1 개요
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어째 나인테일 레이저 같은 걸 쓰고 있다.
포스유저 상위직업 중 하나인 중력스킬 특화 클래스. 컨셉상 광범위한 중력 제어를 통한 보조딜러로서의 역할을 맡고 있지만, 고위 스테이지로 가면 갈수록 중력 제어에 면역이 되는 직업이 많아져 한동안 두각을 드러내지 못하다가, 클래스 마스터리의 효과와 더불어 스위치 그라비티의 비약적인 상향과 스틸 매직에 암흑 공격력 상승 옵션이 추가됨으로 인해 오히려 딜러 컨셉의 스매셔보다 딜링 능력이 훨씬 더 좋아져버리는 기현상이 발생했었다.
2015년 7월 29일 신세계 패치 이후 주요 딜기인 스위치 그라비티가 크게 하향을 당했지만, 기타 다른 스킬들의 딜링 능력이 좋아져 큰 차이는 없게 되었다. 다만 이 날 패치로 인해 포스유저가 고위 스테이지를 갈 수 있었던 가장 큰 이유였던 타임 엑셀레이션 버프가 개인화되면서 포스유저들 사이에 혼란을 빚고 있는 상황이다.
신세계 패치 이후 행동 제어 컨셉이나 스위치 그라비티를 통한 순간딜은 모두 빛을 바래고 말았고 현재는 타임 엑셀레이션 이후 마이크로홀 인스턴트를 통한 지속딜 컨셉이 남았다.
그라비티 볼과 마이크로 홀을 제외한 스킬들이 다 딜레이가 길고 동작이 큰데다 엘리멘탈 로드 계열 직업군처럼 슈퍼아머를 올려주는 실드형 스킬의 부재(포스 실드는 슈퍼아머 상승이 없다)로 스킬 캔슬 위험도가 높고 제대로 딜을 하기 위해서는 비교적 몹과 붙어야 하기 때문에 다른 소서리스 계열 직업군에 비해 운용 난이도가 높다고 할 수 있다.
각성 이후에는 신세계 패치 이전의 컨셉인 광역 보조딜러와는 맞지 않게 하나의 대상에게 집중 공격을 가하는 컨셉과 가까워지게 되었다.
숙련도가 높은 유저는 각성 스킬들을 이용해 더 높은 DPS를 낼 수 있으나 스킬의 연계 방식이 여전히 타 직업들보다 어려운 편이라 손을 많이 탈 것으로 보인다.
북미판에서는 Chaos Mage, 유럽판에서는 Obscuria라는 이름으로 번역되었다.
2 스킬
2.1 스틸 매직(Mystic Mischief)
- 유형 : 액티브
- 습득 : 45레벨
- 선행 : 미티어 스웜 1레벨 (포스유저)
- 지속시간 : 10초(빼앗은 버프는 60초)
- 재사용시간 : 18초
- 필요 SP : 10(!!) (대신 더 올릴 필요가 없다. 그래도 SP가 낭비다...)
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이리 가져와.
180초동안 자신의 암흑 공격력이 20% 증가하고, 적에게 부여된 버프 중 무기의 영향을 받지 않는 버프를 자신에게 부여한다.
암흑 공격 위주인 마제스티에게 매우매우 중요한 스킬이다. 이전에는 암흑 공격력 증가가 없어서 쓰레기 스킬 취급 받았지만, 암흑 공격력 증가 효과 패치 이후로 마제스티의 대우가 엄청 좋아졌었다.(대신 스매셔가 관에 들어갔었다...)
같은 레벨대에 배우는 엘레스트라의 아이스 배리어나 스매셔의 아케인에 비해 시전시간이 다소 길다.
현재 엘리멘탈로드 계열 직업군과 같이 파티를 하면 적에게 걸린 동상이나 빙결까지 모두 끌어와서 자신이 상태이상에 걸리는 버그가 있다. 사용 시 주의하도록 하자.
2.2 스위치 그라비티(Gravity Well)
- 유형 : 액티브
- 습득 : 50레벨
- 선행 : 스틸 매직 1레벨
- 속성 : 암흑 속성
- 재사용시간 : 27초
- 필요 SP : 3 (그 이후로 SP가 1씩 필요하다.)
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꺼져버려!!!
포스유저의 일러스트에서 시전하는 것이 바로 이 스킬
주변의 적들을 순간적으로 공중에 날려보낸 후 아래로 내리 꼽는다. 체력이 가장 낮은 적에게 추가 데미지(150%)를 입힌다.
마제스티 상향 패치 이후 ~ 90레벨 개방 이전까지 마제스티 존재의 이유인 밥줄 스킬이였다. 포스미러 + 레이즈 그라비티 + 스틸 매직을 차례로 써준 후, 이 스킬을 쓰면 보스의 피가 쭈우욱 빠지는 것을 느낄 수 있었다.[1] 이 당시 마제스티는 이 스킬 하나만 (물론 위에서 언급한 스킬들도 꼭 배워둬야 한다) 믿고 사냥 갈 수 있을 정도였다.
90레벨 개방 이후로는 데미지가 많이 내려갔지만 다른 딜량 좋은 스킬들이 쿨타임이거나 몹이 플레이어 쪽으로 뭉쳤을 때 써주면 쏠쏠한 편이다.
2.3 클래스 마스터리
- 유형 : 패시브
- 습득 : 65레벨
- 선행 : 없음
- 필요 SP : 1
서먼 블랙홀, 레이즈 그라비티, 스위치 그라비티의 스킬을 강화하여 중력에 의해 행동 제한이 걸리는 효과를 면역하는 적들(미노타우르스나 오우거 같은 대형 몹)에게 추가 피해를 준다. 히트 당 추가 데미지 30%. 기존에는 100% 였으나 밸런스 패치 이후 30%로 칼질당했다.
클래스 마스터리는 어떤 직업이건 간에 꼭 배워두자!
2.4 클래스 마스터리 II
- 유형 : 패시브
- 습득 : 90레벨
- 선행 : 클래스 마스터리, 마이크로 홀 EX
- 필요 SP : 없음
'그라비티 스피어'(블링크 하고 왼쪽 마우스 클릭하면 발동된다.) 사용 시 '마이크로 홀 EX'가 인스턴트로 변경되며, 한번에 모든 홀을 소환한다. '그라비티 스피어'를 타격하면 '마이크로 홀 EX' 인스턴트의 쿨타임이 16초 회복된다. 인스턴트와 일반 스킬은 쿨타임을 공유한다.
더불어 습득 시 자신의 공격력이 13% 증가한다.
클래스 마스터리 II 중에서 쓸만한 편, 마이크로 홀의 딜량이 대폭 상향되었기 때문에 엄청난 밥줄 스킬이 되었다. 그라비티 스피어 쿨타임 감소 문장을 끼고 타임 엑셀레이션을 사용하면 계속해서 사용할 수 있다(신들린 듯이 그라비티 스피어의 대사인 꺼져!를 외치는 것은 덤).
패치 이후로 일직선 형태에서 삼각 형태로 홀이 생성되는 것으로 변경되었다. 이전보다 맞추기 쉽게 되었지만 더 근접해서 사용해야 하는 스킬이 되었다.
3 EX 스킬
3.1 그라비티 볼 EX(Gravity Blast EX)
유형 : 패시브
습득 : 47레벨
선행 : 그라비티 볼 6레벨
필요 SP : 3
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EX류의 암흑 스킬들은 중심부가 하얗다.
그라비티 볼이 한번도 아니고, 두번도 아닌 세번 폭발한다. 삼연벙 그라비티볼의 증가 공격력은 40%이고, 폭발 반경이 점차 증가
2015년 7월 개편 이후 마제스티의 훌륭한 딜링기가 되었다.
3.2 마이크로 홀 EX(Triple Orbs EX)
유형 : 패시브
습득 : 55레벨
선행 : 마이크로 홀 1레벨, 그라비티 볼 EX
필요 SP : 없음
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EX류의 암흑 스킬들은 중심부가 하얗다.
마이크로 홀의 공격력이 30% 증가, 공격범위가 증가하고, 마지막에 크게 폭발한다. 이전에도 그래왔고, 앞으로도 영원한 마제스티의 밥줄 스킬이다.
각 홀의 공격범위가 증가했다고 하지만 여전히 거리 조절이 힘들기 때문에 마제스티 유저들에게 거리 조절 컨트롤은 필수!
2015년 7월 대개편 이후로 클래스 마스터리 II를 배우고, 조건을 맞추면 인스턴트가 되는데 이 때 3개의 홀이 한번에 발사된다.
9월 30일 점검 이후로 구체가 일직선으로 향하지 않고 삼각모양으로 생성되도록 바꼈다.
3.3 서먼 블랙홀 EX(Black Hole EX)
유형 : 패시브
습득 : 60레벨
선행 : 서먼 블랙홀 1레벨
필요 SP : 없음
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EX류들의 암흑 스킬들은 중심부가 하얗다.
서먼 블랙홀의 공격력이 30% 증가하고, 공격 범위와 빨아들이는 속도가 증가하며, 마지막에 크게 폭발한다.
그 동안 차라리 서먼 코멧 EX나 나오지 이딴 쓰레기를 EX로 주다니 소리를 많이 들었었다. 하지만 90레벨 개방 이후 그동안의 울분을 토해내서인지 블랙홀의 데미지가 대폭 증가했고, EX는 당연히...(대신 서먼 코멧의 데미지가 잉여가 됐다...)
3.4 레이즈 그라비티 EX(Gravity Crush EX)
유형 : 패시브
습득 : 70레벨
선행 : 레이즈 그라비티 1레벨
필요 SP : 2
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EX류의 암흑스킬은 중심부가 하얗다.
블링크를 써 주는 게 더 빨리 자유로워진다.
레이즈 그라비티 시전 중 자유로워지며 공격 범위가 증가한다. 마지막에 크게 폭발한다. 레이즈 그라비티의 공격력 30% 증가, 적중당한 적은 10초간 모든 속성 저항 20% 감소
이 스킬이 나왔을 당시 모든 유저들은 레이즈 그라비티가 잉여 스킬이라는 것을 잘 알고 있었다. 데저트 드래곤 당시 유용했다는 것은 생략하자, 그리고 PVP에서는 유용한 스킬이다. 그리고 당연히 정말 잉여 스킬이구나 했었는데, PVP로 가면 달라진다... 속성 저항 감소(개편 전에는 암흑 속성만 감소시켰다)라는 디버프가 붙으면서, 스틸 매직과 함께 스위치 그라비티를 사용하기 전에 깔아주는 스킬이 되었다.
디버프 스킬이니 꼭 배우도록 하자.
3.5 스위치 그라비티 EX(Gravity Well EX)
유형 : 패시브
습득 : 80레벨
선행 : 스위치 그라비티 1레벨
필요 SP : 2
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좌클릭시 뒤에 이야아아압! 이 정말 우렁차다
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우클릭시 소서한테 흔히 들을 수 있는 하아앗! 을 외친다
스위치 그라비티의 공격력 50%증가, 좌 클릭하면 바닥으로 찍고, 우클릭하면 공중으로 더 띄운다. 좌우 모두 추가 데미지 80%.
2015년 7월 대개편 이전까지는 안 그래도 강력한 스위치 그라비티에 EX를 더하니 마제스티의 필살기였다. 현재는 데미지가 줄어들었지만 그래도 쏠쏠한 편
4 각성 스킬
4.1 그라비티 러쉬
- 유형 : 액티브
- 습득 : 90레벨(각성)
- 선행 : -
중력구로 변신해 돌진한다.
필드에 생성된 소형 중력구와 닿으면 폭발을 일으킨다.
적에게 파고들어 공격하는 형식의 스킬이기 때문에 사용 시 주의를 요함. 별도의 무적 효과나 슈퍼아머 강화 기능은 없는 것으로 보인다.
이동속도 증가 버프가 있다면 돌진 속도가 빨라져서 조절하기 어렵다는 반응이 있다.
4.2 [각성] 그라비티 마스터리
- 유형 : 패시브
- 습득 : 90레벨(각성)
- 선행 : -
그라비티 홀과 마이크로 홀이 폭발한 자리에 소형 중력구가 형성된다.
또한 블랙홀 시전 시 중력구가 추가로 피해를 준다.
4.3 [각성] 텔레포트
- 유형 : 패시브
- 습득 : 91레벨(각성)
- 선행 : 텔레포트
텔레포트 시전시간이 단축되고 이동 반경에 위치한 좁은 범위의 적에게 피해를 줄 수 있다.
적에게 공격이 적중하면 스위치 그라비티 EX의 추가타를 즉시 사용할 수 있게 된다. (EX 습득시 추가로 사용할 수 있는 이야아앗! 하는 부분만 해당)
4.4 [각성] 차지 미사일
- 유형 : 패시브
- 습득 : 92레벨(각성)
- 선행 : 차지 미사일
차지 미사일 적중 시 그라비티 홀, 마이크로 홀의 쿨타임을 15% 가량 회복.
차지 미사일 자체가 마우스를 꾹 눌렀다 긴 사거리의 평타를 발사하는 스킬이라 효율 문제로 찍지 않는 유저도 있다.
4.5 [각성] 다크 마스터리
- 유형 : 패시브
- 습득 : 93레벨(각성)
- 선행 : -
암흑속성 공격 적중 시 암흑속성 공격력이 증가한다.
5초간 30% 증가(PVP 15%)
4.6 포커스 그라비티
- 유형 : 액티브
- 습득 : 93레벨(각성)
- 선행 : -
필드에 형성된 소형 중력구를 전방의 한 지점으로 모두 끌어당겨 일시에 폭발시킨다.
선딜레이가 꽤 있기 때문에 적의 패턴을 잘 보면서 시전하는 것이 좋다.- ↑ 클래스 마스터리 1의 뻥튀기가 엄청 큰 덤이다.