1 개요
창술을 이용해 중근거리 전투를 벌인다. 다른 캐릭터들과는 다르게 버블의 개념이 쌓이면 쌓일수록 좋은 게 아니라 일정량이 쌓이면 디버프가 걸리는 식으로 설정되어있다. 물론 이 버블은 시간이 지나면 사라진다. 버블이 올라가는 대신 이로운 효과를 주는 스킬들을 몇 개 가지고 있으며, 소드마스터처럼 물리 공격 트리와 마법 공격 트리가 나뉘어져 있다. 사용하는 무기는 랜스이며, 스텟은 힘 또는 지능을 중심으로 올리지만, 신세계 패치로 인해 물리 공격력과 마법 공격력이 하나로 통합되었다. 예를 들어 본래 마법 계열인 덴트 블로우 사용 시 물리 공격력을 중점으로 올렸다면 물리 공격력으로 들어가게 된다.
대표적인 스킬로 스피닝 컷 다운과 이래틱 파워, 덴트 블로우가 있다.
북미판에서는 Lancer로 번역되었다.
1.1 세부 전직
전직 시 초근접 물리공격 딜링을 하는 플러리와 중근거리 마법공격 딜링을 하는 스팅 브리저로 전직할 수 있다.
2 스킬
2.1 물리공격 계열
창으로 몹을 직접 타격하는 근거리 형식의 스킬. 플러리로 전직하면 이 계통의 스킬이 강화된다.
2.1.1 셔터 바운스
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 15 이상
- 선행: 렌시아 SP 20 이상
- 쿨타임: 12초
무기로 전방을 두 번 내려친다. 이때 맞은 대상은 피해량이 증가한다.
2.1.2 스텝 스크류
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 19 이상
- 선행: 셔터 바운스
- 쿨타임: 18초
모여랏!
전방으로 창을 찔러넣어 상대를 앞에 끌고 온다.
2.1.3 스피닝 컷 다운
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 24 이상
- 선행: 렌시아 SP 20 이상
- 쿨타임: 10초
쓸어볼까?
자세를 낮춰 기를 끌어모은 후 바닥을 쓸어 주변 적들을 넘어뜨린다. 기를 모으면 모을수록 피해 범위와 입히는 데미지가 증가한다.
2.1.4 롤리팝 츕스
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 28 이상
- 선행: 스피닝 컷 다운
- 쿨타임: 18초
롤리~팝!
전방으로 고속으로 회전하면서 상대를 벤 후에 바닥을 강하게 내리쳐 띄운다. 슈퍼아머 파괴력이 상당히 준수하다.
2.1.5 스피닝 스윙
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 32 이상
- 선행: 롤리팝 츕스
- 쿨타임: 26초
슝!슝!하앗~!
전방으로 걸어나가며 회전 베기를 한 후 대기 자세를 취한다. 대기 자세 중에 이 스킬의 쿨타임이 2초씩 감소하며, 일반 공격 입력시 회전 베기, 특수 공격 입력시 힘을 모아 크게 베어 전방의 적을 날려버린다. 마지막 공격을 회전 베기로 할 경우 재사용 대기 시간이 2초 더 감소한다. 회전 베기 1회마다 특수 공격으로 발동되는 공격의 데미지가 증가한다.
2.1.6 플링 스카이
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 40 이상
- 선행: 스피닝 스윙
- 쿨타임: 125초
- 특성: 궁극기
하늘의 심판을!!!
창을 이용해 제자리에서 높이 뛰어오른 뒤 빠른 속도로 하강하여 지면에 충격파를 일으킨다. 충격파에 피해를 입은 적은 잠시동안 약점 노출 상태가 된다.
2.2 마법공격 계열
마법 창술을 이용해 근중거리에서 공격하는 스킬. 스팅 브리저로 전직하면 이 계통의 스킬이 강화된다.
2.2.1 호버링 블레이드
- 유형: 마공
- 습득: 레벨 15 이상
- 선행: 렌시아 SP 20 이상
- 쿨타임: 9초
하나!둘!셋!
뒤로 한걸음 씩 후퇴하며 마법 잔상을 날린다. 그런데 이 잔상의 이동 속도가 너무 느려서 사실상 근거리에 있는 적들 말고는 거의 맞히기가 어럽다.
2.2.2 슬리핑 핸드
- 유형: 마공
- 습득: 레벨 19 이상
- 선행: 호버링 블레이드
- 쿨타임: 11초
창 끝에 마법의 기운을 충전시켜 전방으로 마법창을 발사한다. 발사된 마법창은 적에게 타격 시 폭발하며 띄운다. 시전 중 일반 공격 입력 시 그 자리에서 폭발한다. 상대가 폭발의 중심부에서 공격을 맞을 경우 2배의 데미지를 준다
이 스킬은 보통 발사하는 딜레이가 있고, 또 원거리에서 발사하면 중심부 데미지가 들어가기 어렵기 때문에 몹을 바로 앞에 두고 쓰는 경우가 많다.
2.2.3 피어싱 스파이크
- 유형: 마공
- 습득: 레벨 24 이상
- 선행: 슬리핑 핸드
- 쿨타임: 13초
피어싱~ 스파이크!
위로 뛰어올라 공중에서 커다란 마법 창을 던진다. 지면에 박힌 마법 창은 8초 후 폭발하며 피해를 준다.
8초라 그래서 감이 안오겠지만, 폭발하기까지의 시간이 드럽게 길다(...). 이건 이후에 스팅브리저 스킬에서 배우는 포킹 비하이브란 스킬 때문인데, 자세한 건 스팅 브리저 항목 참조. 툴팁에는 나와있지 않지만 뛰어오르는 순간 무적 판정을 받는다.
2.2.4 플링플링
- 유형: 마공
- 습득: 레벨 24 이상
- 선행: 피어싱 스파이크
- 쿨타임: 18초
빙글~! 빙글~! (랜덤출력)
전방으로 빠르게 2번 회전 대쉬하여 적들에게 피해를 준다. 공중에서 덤블링 커맨드 입력시에도 사용 가능하다.
2.2.5 덴트 블로우
- 유형: 마공
- 습득: 레벨 32 이상
- 선행: 플링플링
- 쿨타임: 24초
어지러울 거야, 챠!
창을 빠르게 회전시켜 마법 기운을 축적시킨 후 전방으로 커다란 마법 잔상을 날린다.
2.2.6 샴페인
- 유형: 마공
- 습득: 레벨 40 이상
- 선행: 덴트 블로우
- 쿨타임: 125초
- 특성: 궁극기
내 정의로 여기서 끝을 보겠어!
창을 엄청난 속도로 회전시켜 마법 에너지를 축적시키며 주변에 연속적인 피해를 입히고, 마지막에 축적된 에너지를 이용해 폭발을 일으켜 전방으로 방출한 뒤에 주변에 마법 장막을 생성해 그 내부에서의 빛 속성 공격력을 증가시킨다.
2.3 버블 계열
사용하면 피로도라는 버블이 쌓이는 스킬들이다. 이 버블이 10개가 쌓이게 되면 9개 이하로 감소할 때까지 PVE에선 이동속도가 50% 감소하며, HP를 2초당 2%씩 감소시킨다. PVP에선 액션/이동속도가 30% 감소한다.
2.3.1 이래틱 파워
- 유형: 버프
- 습득: 레벨 15 이상
- 선행: 렌시아 SP 합계 20 이상
- 특성: 2초마다 피로도 1개씩 생성
할 수 있어!
자신의 능력을 한계까지 끌어올린다. 그동안 액션 속도와 이동 속도, 파이널데미지가 증가한다.
2.3.2 스카 메이커
- 유형: 패시브
- 습득: 레벨 26 이상
- 선행: 이래틱 파워
- 쿨타임: 5초
- 특성: 사용 시 피로도 2개 생성
스카! / 점핑!
붉은 장막을 생성시켜 자신의 공격력을 증가시킨다.
2.3.3 윌 메이커
- 유형: 버프
- 습득: 레벨 26 이상
- 선행: 스카 메이커
- 쿨타임: 5초
- 특성: 사용 시 피로도 2개 생성
윌! / 러브~
푸른 장막을 생성시켜 자신이 받는 피해량을 감소시킨다.
2.3.4 플래그
- 유형: 패시브/물공
- 습득: 레벨 36 이상
- 선행: 윌 메이커
- 쿨타임: 5초
- 특성: 사용 시 피로도 1개 생성
약오르지~! / 바이바~이!
무기 위로 올라가 적의 공격을 회피한다. 일반 공격 입력시 지면을 내려찍으며 공격하고, 특수 공격 입력 시 전방으로 점프하며 회피한다.
2.4 기타
분류되지 않은 스킬들이다.
2.4.1 버즈 오프
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 17 이상
- 쿨타임: 20초
아프잖아!
피격 중 특수 공격 입력 시 무기를 전방 위로 휘둘러 반격한다.
2.4.2 러싱 블레이드
- 유형: 물공
- 습득: 레벨 21 이상
- 쿨타임: 15초
덤블링 후 일반 공격 버튼 입력 시 전방으로 대쉬하며 2번 공격한다.
슈퍼아머를 파괴하지 않고 그 수치에 상관없이 적을 이동시키는 스킬 중 하나이다.
2.4.3 스프링 헤이즈
- 유형: 마공
- 습득: 레벨 29 이상
- 쿨타임: 16초
정의를 받아라!
8개의 마법 창을 소환하고 주변 적들을 밀쳐낸다. 추가로 일반 공격 버튼 입력 시 마법 창을 날려보낸다.