- 상위항목 : 드래곤네스트, 보우마스터(드래곤네스트)
1 개요
Sniper
보우마스터의 물리공격력 기반의 스킬을 사용하는 2차직업. 다른 직업보다 특히나 더 고정된 대형몬스터에 강하다...였으나 거듭된 패치로 현위치는 중~중상위권 딜러. 극원거리 딜러기 때문에 다른 직업들이 장판버프 받으면서 뭉쳐 싸울때 혼자 저 뒤에서 딜해야 하며 몬스터가 접근하면 바로 덤블링으로 캔슬하고 뒤로 빠져야 하기에 컨트롤이 굉장히 어려운 숙련자용 직업인용 오류: <ref>
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이름은 숫자가 될 수 없습니다. 설명적인 이름을 사용하세요[1]. 마공스킬을 거의 찍지않기에 쿨타임이 돌아가느라 손 놓고 있는 시간이 길어 취급이 안 좋았으나 15년 3월 11일 업데이트로 쿨타임이 대거 감소하고 바람살이 생기면서 딜러로 등극하였다.
2015년 7월 29일 신세계 패치로 마법 공격력과 물리 공격력이 통합되면서 스위프트 샷이나 가이디드 샷 같은 마공계열 스킬도 큰 효율을 보게 되었다. 이로 인해 근거리에 취약하던 면을 어느정도 보강하게 되어 난이도가 조금 낮아지고 차지샷의 퍼뎀 상향으로 바람살을 이용한 딜링능력도 강력해져 유저수가 급증하였다.
2 스킬
2.1 크리티컬 브레이크(Lucky Shot)
- 습득 : 45레벨
- 선행 : 핀포인트샷 1레벨
- 스킬발동 : 패시브
- 스킬문장 : 데미지 증가, 발동확률 증가
파일:ZC81B4r.gif
※영상의 원형이 나타났다가 깨지는 듯한 이펙트
크리티컬 발생 시 50%의 확률로 데미지의 75%를 추가데미지로 입힌다. 민첩기반 캐릭터인 스나이퍼의 핵심으로, 데미지 증가 문장을 사용할 경우 90%의 추가 피해를 입힐 수 있다.
애로우 샤워나 에리얼 체인 샷 등의 다단히트 스킬의 경우 한발 한발에 별개로 적용되므로, 발동 확률을 비약적으로 높힐 수 있어 상성이 좋다.
2.2 치팅 포인트(Deathbloom)
- 습득 : 50레벨
- 선행 : 크리티컬 브레이크 1레벨
- 스킬발동 : 버프
조준점 위치에 적을 유혹하는 꽃가루를 뿌리는 꽃을 소환한다. 꽃은 10초간 유지되며 사라지기 직전 폭발하여 큰 피해를 입힌다. 추가로 물리공격력에 대한 파이널데미지를 50% 올려주는데 마스터할 시 18초간 지속된다. 근거리에 약한 스나이퍼에게 원거리에 몹을 고정시켜주는 치팅포인트는 매우 중요하며 꽃의 지속시간과는 관계없이 18초간 파뎀을 50%나 올려주기에 순간적으로 딜을 크게 끌어올릴 수 있다.
2.3 차지샷 EX(Charged Shot EX)
- 습득 : 48레벨
- 선행 : 차지샷 6레벨
- 스킬발동 : 강화패시브
차지샷의 공격범위, 데미지, 액션속도가 증가하고 차지샷이 크리티컬로 적중 할 시 바람화살을 얻는다. 차지샷 EX를 찍고 액속문장까지 장착하고 나면 차지샷의 공격속도가 확 짧아진다. 바람화살 스택은 자신의 버프창에 위쪽을 향한 화살표 모양으로 생성되며, 최대 20개까지 60초 동안 유지 가능하다. 차지샷의 공격력 30% 증가
- 바람살
바람화살이 10개 이상 쌓이면 바람화살을 10개 소모하여 차지샷을 바람살로 사용할 수 있다. 차지샷이 준비되는 동안 일반공격 버튼을 눌러 차징하고 차징이 끝나면 바람살이 발사된다. 약 3.3초의 차징 시간을 가지며, 차지샷 액션속도 문장 착용 시 차징시간이 2.5초로 줄어든다. 차징이 완전히 끝나기 전에 일반공격 버튼을 떼면 바람화살만 소모되고 일반 차지샷이 나가므로 주의.
바람살은 적을 관통하며 타격당 차지샷의 90% 데미지를 가하는데, 적의 크기에 따라 타수가 달라지기에 대형몹일수록 더 큰 데미지를 뽑아낼 수 있는 스나이퍼의 핵심 딜링스킬이다. 민첩기반인 캐릭터 특성 상 만크리를 찍기가 굉장히 쉽기에 애로우 샤워나 에리얼 체인 샷으로 바람화살을 모아 10초마다 바람살을 발사할 수 있다.
바람살을 발사하고 나면 반동으로 캐릭터가 뒤로 넘어진다. 거리는 얼마 안되는 편.
구현 초기에는 바람살이 이펙트만 있고 데미지가 들어가지 않는 일명 공기살이 되는 경우가 종종 있었으나, 거듭되는 패치로 정상적으로 작동할 수 있게 되었다.
2.4 에리얼 체인 샷 EX(Aerial Chain Shot EX)
- 습득 : 55레벨
- 선행 : 에리얼 체인 샷 1레벨
- 스킬발동 : 강화패시브
에리얼 체인 샷이 지면과 폭발을 일으켜 공격범위가 증가하고 시전 후 특수공격키를 이용해 추가타(에리얼 체인 샷의 50%데미지)를 사용할 수 있다. 에리얼 체인 샷을 크리티컬로 맞춰 바람화살을 얻을 수 있다. 또한 에리얼 체인 샷을 맞은 적의 크리티컬 저항력을 10초 동안 20% 감소시킨다.
추가타의 50% 데미지는 에리얼 체인 샷의 총 합뎀이 아닌 화살 한 발당 데미지의 50% 이다. 때문에 최대한 많이 맞춰야 딜량의 상승을 노릴 수 있다.
특수공격키를 방향키와 함께 입력하면 공중에서 해당 방향으로 살짝 이동하며 추가타를 발사한다. 역방향으로도 가능하며, 시점 전환도 가능하다.
덤블링 - 트라이앵글 샷 - 에리얼 체인 샷 EX의 연계기를 사용하면 약 2초 가량의 체공 시간을 가질 수 있으므로, 자신이 점프 패턴에 취약하더라도 안전하게 생존할 수 있다.
2.5 시즈 스탠스 EX(Siege Stance EX)
- 습득 : 60레벨
- 선행 : 시즈 스탠스 1레벨
- 스킬발동 : 강화패시브
시즈 스탠스의 사정거리와 공격력이 20% 증가하며 시전중 받는 피해가 80% 감소한다. 일반공격대신 특수공격을 사용하면 10개의 작은 화살을 전방에 흩뿌린다. 작은 화살은 사거리가 짧고 개당 15%의 공격력을 가진다.
초 장거리 스킬 중 하나인 시즈 스탠스를 근접 스킬로 만들어버린 장본인이다. 몬스터와 붙어서 딜링을 해야 한다는 위험을 감수하고 근접해서 풀히트 시킬 경우 일반공격보다 높은 데미지를 입힐 수 있는 하이리스크 하이리턴의 스킬.
2.6 클래스 마스터리 I
- 습득 : 65레벨
- 스킬발동 : 패시브
공격력이 30% 증가하고 핀포인트 샷의 파이널 데미지가 50% 상승한다.
2.7 애로우 샤워 EX(Rain of Arrows EX)
- 습득 : 70레벨
- 선행 : 애로우 샤워 1레벨
- 스킬발동 : 강화패시브
애로우 샤워의 화살 양이 많아지고 일반공격을 통해 추가타(애로우 샤워의 160% 데미지)를 가한다.에리얼 체인 샷 EX와 마찬가지로, 추가타의 공격력은 애로우 샤워의 총 합뎀이 아닌 화살 한 발당 데미지의 160%이다.
2.8 치팅 포인트 EX(Deathbloom EX)
- 습득 : 80레벨
- 선행 : 치팅 포인트 1레벨
- 스킬발동 : 강화패시브
꽃의 폭발 피해를 50%증가시킨다. 뒤로 이동하며 소환한 꽃은 적을 도발하지 않는다.
기존에는 꽃 주변 아군들의 동작 속도를 올려주는 버프가 있었으나, 신세계 패치 후 사라졌다.
2.9 클래스 마스터리 II
- 습득 : 90레벨
- 스킬발동 : 패시브
페이크 샷 사용 시 애로우 샤워 EX 가 인스턴트로 변경된다. 자신은 즉시 사격을 완료하지만 화살비는 계속 떨어진다. 자신의 공격력 5%증가
애로우샤워와 인스턴트는 쿨타임을 공유하지 않는다.
애로우샤워 EX 인스턴트 사용시 캐릭터가 있던 자리에서 애로우 샤워가 '허공에서' 시전된다. 보고 있으면 묘한 장면. 쿨타임을 공유하지 않기 때문에 인스턴트 후 애로우 샤워 EX로 말 그대로 '화살비'를 내릴 수가 있다. 인스턴트는 EX 일반 공격 추가타를 하지 않는다.
3 각성
2016년 각성 패치로 새롭게 등장한 스킬들. 스나이퍼의 각성 스킬들은 전반적인 컨셉이 회피기동으로 잡아서 위치 선정에 대한 부담감이 많이 해소 되었다. 각성 스킬들 덕분에 바람살을 더 자주 모으고 더 빨리 더 많이 쓸 수 있게 되었다.
3.1 시즈 스탠스(조준)
각성 패시브 첫번째. 시즈 스탠스의 시전이 빨라지고 이동으로 즉시 해제할 수 있다. 시즈 스탠스 상태에서는 다른 스킬들의 발사 방법이 변경된다. 스킬을 사용후 시즈 스탠스는 해제된다.
차지샷: 차지 없이 즉시 2발 사격하지만 관통되지 않음 애로우 샤워: 각도를 낮춰 전방에 직격으로 발사 에리얼 체인샷: 뒤로 회피하며 화살을 흩뿌림
설명에는 안 적혀 있지만 시즈 스탠스의 쿨타임도 줄어드는 것 같다. 기존에 시전시간 길고 쿨타임도 길었던 시즈 스탠스 생각하면 지금은 트윈샷 쓰는 느낌으로 포격을 쏴 댈 수 있다.
3.2 시즈 스탠스(축적)
각성 패시브 두 번쨰. 시즈 스탠스의 일반 공격으로 적을 타격하면 차지 샷과 애로우 샤워의 쿨타임을 각각 회복하고 차지 샷, 에리얼 체인 샷, 애로우 샤워를 사용하면 바람화살을 1개 얻는다. 차지 샷:2초 회복 애로우 샤워: 1초 회복
적을 '타격'하면 회복하기 때문에 뭉쳐있는 곳에 맞추면 쿨타임이 팍팍 줄어든다.
3.3 덤블링
각성 패시브 세 번째. 덤블링의 이동거리가 증가한다. 생존기가 마땅치 않았던 스나이퍼의 숨통을 어느정도 해소 해주는 패시브. 덤블링의 이동거리가 아크로뱃의 탑 스피닝 급으로 늘어나기 때문에 회피 기동하는데 많은 도움이 된다.
3.4 피어싱 샷
각성 패시브 네 번째. 피어싱 샷에 공격받은 적은 출혈을 일으킨다. 출혈: 2초마다 물리 공격력의 800%만큼 피해를 입는다. 60초간 유지
대궁 3타 모션의 피어싱 샷을 날리면 눈에 확 띄지는 않지만 소소하게 체력이 새고 있는 몹들을 볼 수 가 있다. 하지만 시즈 스탠스의 성능이 워낙에 좋아져서 피어싱 샷을 잘 안 쓰는게 문제. 어느정도냐면 피어싱 샷 모션 동안 시즈 스탠스 일반 공격 두 방을 때려 넣을 수 있다.
3.5 슬라이딩 샷
적의 공격을 가볍게 점프하여 회피 후 전방으로 미끄러지며 적을 띄우는 화살을 연사한다. 모든 공격 모션 중에 점프키를 사용하여 발동시킬 수 있다. 화살 당 공격력 548%
슬라이딩 하면서 전방 45도 각도로 화살을 발사한다. 이동하면서 적을 공격하기에 좋은 스킬.
3.6 카모플라쥬
10초간 모습을 감추어 주변 적들의 위협도를 삭제하고 바람살의 액션속도가 2배 빨라진다.
은신 스킬. 어그로를 해제하고 안전한 장소로 신속하게 이동 할 수 있다. 어그로가 풀리면 몹들에게 ? 마크가 뜬다. 대부분의 은신 스킬들이 그렇듯 방어적 측면은 전혀 없기 때문에 광역스킬등은 자력으로 피해야 한다.- ↑ 이는 스나이퍼 유저가 적은 이유 중 하나로써, 아틸러리를 하다가 스나이퍼로 직업변경한 유저들은 대부분 딜 사이클에 적응을 못하고 떨어져 나간다.