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목차
1 개요
- 8지역 멜로디 헌터 G
일명 넙치헌터 G
엄마가.. 아니, 흑련단이 재기하려면 자금이 필요. 노랫소리가 나는 희귀한 돌이 근처에 있다고 함. 엄마의 총알.. 아니, 흑련단을 위해 힘내주길 희망 |
추천 Lv36 이상, 난이도 높음.
메인 퀘스트 '떠나는 자와 돌아오는 자'를 클리어하면 등장하는 8지역 G맵이다. 8지역 수집기에 이세리안 캣기만괭이들이 포함되어 있어 8지역 G맵은 기만괭이들이 나올 거라고 예상되었으나, 모두의 예상을 깨고 넙치멜로디 헌터 G맵이 출시되었다. 사실 루냐와 먀리의 구현 이벤트의 장소를 잘 보면 산 지형이다. 아마도 후에 등장하는 9지역 G맵에 나올 것 같다.
특이하게도 랜덤 포탈 방식을 채택한 맵으로, 맵의 곳곳에 있는 소용돌이 칸을 지나거나 밟을 때, 갈림길 중 한 곳으로 랜덤 이동한다. 뭔말인지 잘 못 알아듣는 사람이 있을테지만 그렇게 중요한 기능은 아니다 또한 G맵 답지 않게 AP 소모량이 크지 않아서, 운 좋으면 30AP로도 클리어 가능하고 보통은 5~60AP면 클리어하는 편.
일러스트는 'Cu-rim'[1]이 담당했는데 일러가 넙치라고 두고두고 까이는 중이다. 일러레에겐 불명예스러운 별명이지만... 그리고 여기서 나오는 '다비데 합창단'들은 '아르키스' 태그를 달고 있는데, 이세리안 루냐,이세리안 먀리기만괭이도 아르키스 태그를 달고 있어서 9지역은 아르키스로 도배하는 것이 아니냐는 루머가 돌고 있다. 실제로 태그는 없더라도 아르키스 출신녹스가 대부분이다
2 맵
소모 AP는 3/9고 전투는 8AP를 소모한다. 갈림길은 총 3곳에 위치하고 각각 포탈을 밣아서 랜덤으로 이동하는 방식이다.
맵에 대해 자세하게 설명하자면, 첫 갈림길까지 16칸이며 일반 전투칸이 6, 11, 13, 15칸에 존재한다. 16번째 칸에 도착하면 위쪽길 혹은 오른쪽길로 이동하는데, 위쪽길엔 확정 전투칸이 하나 있고 오른쪽길엔 일반 전투칸이 하나 있다. 좀 더 가다보면 양쪽길 전부 랜덤 포탈이 하나 더 있는데, 오른쪽길은 위쪽 or 아래쪽 갈림길이며 위쪽길은 위쪽 or 오른쪽으로 갈려진다.
아래쪽길은 골앞에 확정 전투칸이 하나 있고 위쪽길은 Ap 회복과 풍뎅이칸이 4칸있다가 위쪽길 → 오른쪽길 루트와 합류한다. 위쪽길 → 오른쪽길 루트엔 일반 전투칸이 4개 있고 위쪽 → 위쪽길엔 ID 스튜어드가 마네킹과 함께 기다리고 있다. AP 소모는 위쪽길 → 오른쪽길이 가장 심하며, 그 다음으로 오른쪽길 → 위쪽길, 위쪽길 → 위쪽길, 오른쪽길 → 아래쪽길 순으로 AP 소모가 낮다.
2.1 전투
이번 G맵에는 총 4종류의 전투가 있는데 하나 같이 뭐 같기 때문에 확실한 대처가 필요하다.
2.1.1 에렌 포체 1라인 전투
에렌 포체가 1라인으로 서있는데 피통이 무려 1300만이다. 레이드급 피통이기 때문에 물론 7,8지역 레이드는 최저 3천만에 최고 8천만이긴 하지만 레이드 잡는다고 생각하고 하자. 서포터로는 하이안, 미우미우의 X, 롤리 머프가 있다.
하이안의 패시브로 인해 4턴까지 스킬 봉인은 불가능하고 롤리머프의 버프강탈 때문에 여러모로 힘든 전투. 공략으로는 4턴간 평봉을 시켜주는 시오라를 넣어서 버프강탈을 막고 4턴 이후로 기절이나 봉인, 실명, 평봉을 쏟아부어야 한다. 그리고 창홍 진의 스킬로 X를 스킬 오프시키면 쉽게 잡을 수 있다.
또한 '네가 존재하는 이유다'에 아군라인이 사망하면 파사부가 8장 쌓이기 때문에 더미라인을 함부로 넣는 것도 좋지 않다.
2.1.2 카토루, 티티리세 2라전투
평타말고 할 수 있는게 없는 놈들이다. 스킬은 딱히 아픈 게 없어서 실명만 잘 걸어주면 된다. 대신 평타는 아프니까 조심해야한다. 특히 몽롱함이 걸린 상태에서 잘못 맞으면 주력라인이 한방에 죽는 아찔한 모습을 볼 수도 있으니 주의할 것. 덤으로 몽롱함 버프가 얼마나 구린지 간접체험할 수 있는 기회다. 양측의 체력은 모두 600만이다.
2.1.3 마네킹 + 주축군 4라전투
1,4라인에 120만체력의 엘리트 마네킹 집사가 있고, 2라에 추축군 총병, 3라에 추축군 검병이 70만씩이다. 하던대로 하면 쉽게 깨지는 전투로 가장 쉬운 패턴. 엘리트 마네킹은 라인에 총기, 마법사 태그가 있는 라인엔 피해를 입지 않고, 총병은 4턴마다 디버프를 삭제하고, 검병은 4턴마다 무작위라인 1개의 버프를 모두 날린다.
메인퀘에서 한번씩 공략해봤을 놈들이라 쉽게 깬다. 게다가 체력도 가장 낮아서 검병의 버프 제거 이전에 삭제만 해준다면 문제될 게 없는 조합.
2.1.4 ID 스튜어드 + 마네킹
위쪽길 → 위쪽길 갈림길로 도착한 확정 전투칸에서만 나온다. 500만의 양산형 마네킹 2개와 200만의 스튜어드가 있다. 무적으로 양산형 마네킹의 자폭을 막을 수 있으니 참고하도록 하자.
당연하지만 이 녀석이 있는 길로 들어서면 기분이 몹시 상쾌해진다. 얘를 잡으나 그냥 다른 길로 가나 보상은 똑같은 주제에, 기껏 잡아봐야 푼돈 조금 쥐여주는 게 전부다. 특히 앞 전투에서 줄줄이 포체 1라인만 걸리다가 피날레를 얘가 장식해주면 그냥 욕부터 나온다.
같은 이유로 확정 발판을 잘 밟아서 한 번의 전투도 없이(!) 클리어할 수도 있는데, 티티리세를 먹은 이후로는 당연히 제일 좋은 조건. 전투의 난이도에 비해 보상 수준이 턱없이 낮으므로 그냥 피할수록 좋다(…).
3 녹스
클리어시마다 조합용 아이템인 찬가악보 1개와 8지역에서 나오던 베이직~언커먼 녹스 1~6개를 주며, 어느곳에서 클리어하든 보상은 같다. 슈레 2종은 클리어 보상으로 드랍되고 티티리세는 전투보상에서 드랍된다.[2] 카토루는 레어 주제에 슈레를 재료로 쳐먹는다 티티리세를 베이스로 에렌포체와 악보 30장을 조합해야 얻을 수 있다. 즉, 졸업까지 최소 30회는 돌아야 한다는 말. 또한 슈레는 티티리세 베이스에 찬가악보 90장으로 조합가능하다.
보상 녹스 전원이 예능 태그를 갖고 있으며, 예능 스킬들(각종 노래 버프들)을 보조하는 스킬들인지라 뮤지션 헌터 G의 레이드 원킬이 가능할지도 모른다는 기대를 품는 유저들이 많다. 실제로도 연구하는 유저들이 몇몇 보이는 중. 하지만 더 쉽고 빠르게 원트를 노릴 수 있는 에르타포의 등장 이후 아이돌 용으론 잘 연구되지 않는다.
3.1 슈퍼 레어
이름 | 에렌 포체 | 포지션 | 딜러, 서포트, 어시스트 | |||||
녹스 설명 | 다비데 합창단 단장 | 작가 | Cu-rim | |||||
최대ATK | 7669 | 최대HP | 42366 | 최대레벨 | 70 | 코스트 | 40 | |
태그 | 아르키스,다비데 합창단,예능,연기파,막무가내,쾌활,보스 | |||||||
연관캐릭터 | 아르하 아르헨,티티리세,카토루,에렌 포체 | |||||||
스킬 | ||||||||
침묵 면역 | '침묵', '절대침묵' 효과에 면역이 됩니다. | |||||||
포체님을 따르라! | 광역스킬 7턴부터 적용됩니다. '에렌 포체'와 같은 포지션의 모든 아군 캐릭터들은, ( 4% x '다비데 합창단' 태그 ) 만큼 스킬 피해량이 증가합니다. ( '에렌 포체'의 라인이 전투 불능이라면 이 스킬은 적용되지 않습니다. ) | |||||||
이 무대는 포체님이 접수한다! | 구원의 노래' 혹은 '구원의 찬가'를 가지고 있을 때, 효과의 성능이 추가될 때 마다 25%가 가산됩니다. | |||||||
멋진 BGM을 준비해 둬. | 적에게 평타나 스킬로 피해를 주면 'Hero Praise' 효과가 1씩 쌓입니다. '구원의 노래' 혹은 '구원의 찬가' 를 가지고 있다면 4씩 쌓입니다. | |||||||
좋아, 막을 올려 보자구! | 아군 1인의 치명타 확률을 증가시켜 줍니다. 증가량은 ( '다비데 합창단' 태그 수 x 13% ) 입니다. 지속 시간은 2턴이며, '다비데 합창단' 태그마다 1턴씩 추가됩니다. - Skill Off가 되지 않지만, 전투 중 한번만 사용할 수 있습니다. | |||||||
이제부터가 클라이막스! | 'Hero Praise' 효과를 모두 소모합니다. 소모량의 25%만큼, 무작위의 적에게 ATK 만큼의 피해를 줍니다. (최소 10회, 최대 200회) 100번 이상 피해를 주면 다음으로 연계됩니다. - ( 피해를 준 횟수 x ATK ) 의 피해를 적 전체에 나누어 줍니다. '에렌 포체'가 딜러라면 피해량이 200% 증가합니다. | |||||||
뜨거운 학구열에 얼음물을. | 파티 내 '다비데 합창단' 태그마다 라인의 HP가 14% 증가합니다. / 이 캐릭터가 딜러라면, '다비데 합창단' 태그 하나마다 라인의 ATK가 10,000 증가합니다. |
일명 빨갱이. 사실상 별사도 부품으로 봐도 무방하다. 평타나 스킬로 데미지를 줄때마다 1씩 쌓이는 스텍을 무려 800스텍이나 쌓아야 풀파워가 나오는데 별사도 외에 이걸 채워줄 수 있는 덱이 없다. 구원의 노래를 받으면 공격당 4씩 쌓여서 좀 해볼만해지지만 그래봐야 200방이나 쳐야한다. 게다가 스텍 쌓는데 구원의 노래를 소비해버리면 막상 포체의 딜량이 확 죽어버리기 때문에 포체를 메인 딜러로 굴릴 생각은 일치감치 접는게 낫다. 그러니까 이걸로 아이돌 원트할 생각은 접는게 낫다 메인 연타딜러가 딜을 끝내면 보너스로 추가타를 꽃는 마무리 담당으로 보는게 정확할 것이다. 별사도 부품 맞네 뭐
궁합이 맞는 덱은 별사도와 무녀덱, 류미나덱 정도로, 과금러들이 관심을 가질만한 녹스는 아니다.
여담이지만 얼굴 일러스트의 퀄리티 때문에 넙치라고 욕을 먹는다...사실 이 녹스만이 아닌 이 테마군의 녹스들 전원이 그렇긴 하지만. 또한 태그에는 없지만 백합속성이 강한 녹스로, 연극을 할 때 항상 자신을 왕자님 역, 카토루를 공주님 역으로 놓고는 진한 키스신(...)을 넣는 모양이다. 대놓고 불순한 의도로 그런다는 점을 인정하기까지... 또한 여성 관객들이 꺅꺅대는 걸 즐기는 모습도 보인다.
이름 | 아르아 아르헨 | 포지션 | 서포트, 어시스트 | |||||
녹스 설명 | 다비데의 프리마 돈나 | 작가 | Cu-rim | |||||
최대ATK | 3124 | 최대HP | 26553 | 최대레벨 | 70 | 코스트 | 40 | |
태그 | 아르키스,다비데 합창단,병약,예능,감성,로리 | |||||||
연관캐릭터 | 아르하 아르헨,티티리세,카토루,에렌 포체 | |||||||
스킬 | ||||||||
콜록 콜록. | 적에게 피해를 받을 때, 20% 만큼 피해를 더 받습니다. | |||||||
죄송해요.제가 민폐를... | 딜러에게 '다비데 합창단', '온화' 혹은 '정의' 태그가 있다면, 첫 턴의 끝에 '평온(중)' 효과를 가집니다. (해제불가) 이 효과는 ( 아르하 아르헨의 ATK x 2 x 딜러의 Cost ) 만큼 스킬 피해를 흡수해 줍니다. 7턴간 유지됩니다. | |||||||
함께 부르게 해 주세요. | '다비데 합창단' 혹은 '예능' 태그를 가진 캐릭터가 피해를 줄 때, 평타는 45%, 스킬은 15% 만큼 피해를 더 줍니다. | |||||||
이 노래는, 꿈의 이정표. | |(다비데 합창단 멤버가 모두 있어야 합니다.) 아군 1인에게 '구원의 노래' 효과를 줍니다. 스킬과 평타 피해량을 3000 증가시킵니다. 120번 적용됩니다. - 피해 증가량은 스킬로 피해를 줄 때마다 150씩, 턴의 끝에 1500씩 증가합니다. (최대 5만까지) 이 효과는 파티 내 하나만 존재할 수 있습니다. (습득 Lv.70) | |||||||
뜨거운 학구열에 얼음물을. | 파티 내 '다비데 합창단' 태그마다 라인의 HP가 14% 증가합니다. / 이 캐릭터가 딜러라면, '다비데 합창단' 태그 하나마다 라인의 ATK가 10,000 증가합니다. |
일명 하양이. 어쨋든 넙치 스탯 스킬 '뜨거운 학구열에 얼음물을.'은 다비데 합창단 전원의 공통 스킬인데, 티티리세나 아르헨에게는 딜러 포지션이 없으므로 라인 HP 증가밖에 효과를 못 본다. 그래도 태그마다 14% 증가는 꽤 고효율이긴 하지만... 필드 전투에선 티티리세가 딜러로 서기 때문에 스텟이 적용된다. 뭔가 불합리하다. 그래봤자 어차피 샌드백이지만
이 녹스가 만렙을 찍었을 때 등장하는 구원의 노래 버프는 사실상 다비데 합창단의 핵심. 설정상 합창단의 프리마돈나이자 가장 실력이 우수한 단원이라는 점을 반영한걸지도?
3.2 레어
이름 | 티티리세 | 포지션 | 서포트, 어시스트 | |||||
녹스 설명 | 합창단의 이야기꾼 | 작가 | Cu-rim | |||||
최대ATK | 3052 | 최대HP | 16181 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 40 | |
태그 | 아르키스,다비데 합창단,전문가,수인,다람쥐 | |||||||
연관캐릭터 | 아르하 아르헨,티티리세,카토루,에렌 포체 | |||||||
스킬 | ||||||||
재미있는 구성이 떠올랐어! | 이하의 노래 효과 - '구원의 노래' , '구원의 찬가' , '송환곡' , '승천곡' , 'Live Chu' , '키치키스 live' , '별의 멜로디' , 'Cherry Galaxy' 중 하나를 가지고 있는 동안, 적에게 주는 평타의 피해에 ( 티티리세의 ATK x 4 ) 를 더합니다. ( 효과 하나마다 15%씩 추가됩니다 ) | |||||||
더 힘차게, 빠르게, 큰 소리로! | 파티에 '예능' 태그가 6이상이고, 아군 중 누군가가 '구원의 노래'를 가지고 있어야 합니다. '구원의 노래' 가 '구원의 찬가'로 바뀝니다. '해제 불가' 속성이 추가되며, ( 현재 턴 x 6 ) 만큼 적용 횟수가 증가합니다. ( 최대 증가치는 '티티리세'의 레벨입니다. ) 전투 중 한번만 발동합니다. | |||||||
냠냠냠. 기합을 넣어보라규. | '아군 1인의 HP를 20% 회복시켜주고, 4번의 공격 피해를 20% 증가시켜 줍니다. 대상의 라인에 있는 '예능' 태그 하나마다 피해 증가량이 40%씩 추가됩니다. | |||||||
뜨거운 학구열에 얼음물을. | 파티 내 '다비데 합창단' 태그마다 라인의 HP가 14% 증가합니다. / 이 캐릭터가 딜러라면, '다비데 합창단' 태그 하나마다 라인의 ATK가 10,000 증가합니다. |
아르아 아르헨과 같은 이유로 스탯스킬 중 공업 효과가 적용되지 않는다. '냠냠냠. 기합을 넣어보라규.' 스킬은 평타공격력만 증폭시키는 효과인 것에 유의. 라인의 4명 모두 예능일 경우 평타 4번이 180% 뻥튀기된다...지만 평타딜을 넣는 녹스들(탐랑, 무레무, 모르가)이 예능태그와는 별로 연관이 없다는게 문제.
여담이지만 설정상 호호백발의 노인이였다가 여신의 힘으로 지금과 같은 어린 외모를 갖게 된건데 스킬명들이... 할머니 여기서 이러시면 안됩니다
이름 | 카토루 | 포지션 | 딜러, 어시스트 | |||||
녹스 설명 | 포체의 라이벌 | 작가 | cu-rim | |||||
최대ATK | 3978 | 최대HP | 21094 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 40 | |
태그 | 아르키스,다비데 합창단,예능,츤데레,발육부진,백합,로리,요정 | |||||||
연관캐릭터 | 아르하 아르헨,티티리세,카토루,에렌 포체 | |||||||
스킬 | ||||||||
잡음 넣지말라구! | 이하의 노래 효과 - '구원의 노래' , '구원의 찬가' , '송환곡' , '승천곡' , 'Live Chu' , '키치키스 live' , '별의 멜로디' , 'Cherry Galaxy' 중 하나를 가지고 있는 동안, 적에게 주는 스킬의 피해에 카토루의 ATK x 0.5 를 더합니다. ( 효과 하나마다 10%씩 추가됩니다 ) 7턴부터 22턴까지만 적용됩니다. | |||||||
상쾌한 곡으로 체인지! | 자신이 '구원의 노래'를 가지고 있어야 합니다. '구원의 노래'가 '행진의 왈츠'로 바뀝니다. '행진의 왈츠' 는 해제 불가 효과이며 평타의 피해량을 증가시켜 줍니다. 증가치는 기존 효과의 성능의 5배로 늘어나고, 적용 횟수는 1/8로 줄어듭니다. | |||||||
같이 불러줘야지. 어쩌겠어. | 아군 중 누군가가 '구원의 노래' 혹은 '구원의 찬가'를 가지고 있어야 합니다. - 효과의 적용 횟수가 4 만큼 감소하고, 감소량 x 750 만큼 성능이 증가합니다. Skill Off가 되지 않습니다. - 10턴 이하라면, 성능의 증가치 x 4 만큼, 대기중인 라인의 HP를 회복합니다. | |||||||
뜨거운 학구열에 얼음물을. | 파티 내 '다비데 합창단' 태그마다 라인의 HP가 14% 증가합니다. / 이 캐릭터가 딜러라면, '다비데 합창단' 태그 하나마다 라인의 ATK가 10,000 증가합니다. |
레어 주제에 슈레를 조합재료로 쓴다. 필드에선 드랍되지 않는다. 스킬은 합창단 전용 스킬을 압축시키는 성능인데... 연구가 더 필요할 듯. 그래도 2백턴짜리 버프가 다 끝날때까지 턴을 끌 일은 거의 없으므로 짧지만 고효율로 압축해버리는 이 녹스의 스킬에는 충분히 가치가 있다...고 착각할 수 있는데 구원의 노래는 증폭이 아니라 증강이다. 200턴 지속되는 버프가 아니라 200방 치면 날아가는 버프인 것이다. 에렌 포체를 풀파워로 사용하려면 총 800 스텍. 즉, 구원의 노래 상태에서 200방을 쳐야하므로 구원의 노래를 압축한다는건 포체의 딜량을 줄이고 현재 공격중인 연타 딜러의 딜량을 늘리는 꼴이다. 따라서 보통은 잘 쓰이지 않으며 애초부터 포체 딜을 고려하지 않은 덱이나 포체 딜을 기대할 수 없는 상황에서 쓴다.
보통은 구원의 노래 조건을 갖추기 위해 마지못해 우겨넣는 녹스.
태그에 백합이 있지만 이쪽은 수동적으로 이끌려지는 편에 속한다. 일단 에렌 포체를 연인이라기보단 라이벌로 여기는 것 같고... 다만 싫지는 않은듯 얼굴을 붉히거나 하는 모습을 보인다.