슈마이젠트 화산/하드코어

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혹성 파마루미우★미우블루머 린혹성 루아르랑향연연이세리온 보육원
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리브레즈의 최후사신의 축제하나무시 신사엔.파멜라 과학병단아쥬르 아틀리에
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2주년 이벤트2016 설렌타인기타샨다라

1 당주수라도

  • 필요녹스 : 바인, 키요, 구미, 메이든, 아슈레이 미세르, 티레이
  • 보상녹스 : 아슈레이 미세르*

두 번째로 등장한 카오스 퀘스트. 누가 카오스 아니랄까봐 미쳐돌아가는 난이도는 여전하다. 오픈 조건은 '코너를 돌면', '참된 교육자' 레이드의 전 녹스 획득. 9지역 카오스 처럼 오픈 조건이 아스트랄하게 힘들지는 않지만, 외려 전투 난이도가 더욱 어려워 사실상 클리어를 위해 획득해야 하는 녹스 종류는 더 많은 편.
여전히지옥과 같은 12연전 을 거쳐야 하는데, 각각의 전투가 어지간한 레이드에 맞먹는다. 각 전투에 맞는 필요 특화 덱이 필요한 것은 당연하며, 렙작도 어지간히 되어 있지 않는 한 돌파는 무리. 이동에 90AP, 전투 한번에 10AP가 들게 되므로 모든 전투를 한 번에 클리어한다고 가정 시 1200AP가 소모되는 악몽같은 퀘스트이다.
보상 녹스는 아슈레이 미세르*(M). 평타 딜을 기본으로 중간에 강력한 스킬을 사용하는 점에서는 에샤*의 운용과도 비슷한 면이 있다. 스킬은 기본적으로 20턴 이상 버텨야만 딜이 가능하다. 스킬 크리티컬 적용, 크리티컬 배율 증가, 라인공 옮겨오기 등 스킬 자체만 보면 상당히 좋아 보이나 피통이 작은 편이라 운영 등에 연구가 필요하다.
평타 딜링을 통해 적에게 스택을 쌓고 마지막에 스택을 폭발시켜야 하므로 딜링이 상당히 까다로운 편이다. 이미지 트레이닝 등에서는 아르네 테마 등과 조합하여 30턴 안으로 9천만 내외의 딜링이 가능하다. [1]다음 패치되는 레이드를 봐야 상세한 사항을 알 수 있을 것이다. 라인공만 해도 40만을 넘어가니 포텐셜은 상당한 것으로 보인다. 레키와 같은 유지력이 부족한 편이기 때문에 그것을 보완하는 녹스를 넣어야만 한다.
테마의 총 합 코스트는 153코스트로 낮은 편에 속한다. 물론 도합 99코이며 광역 스킬에 아슈레이 테마 대부분이 적용 대상인 아르네 테마가 같이 들어간다고 여겨지기 때문에 이 경우 여유 코스트는 상당히 적은 편이 된다. 평타와 스킬 양쪽 모두 비중이 상당한 테마이기 때문에제 2의 달빛아래에서 스킬딜만 따진다면 딜량은 그렇게 높지는 않다. 사실상 딜을 획기적으로 올리기가 까다로운 테마.

15년 10월 24일자에 진행된 패치로 인해 하드코어 난이도가 더욱 하드코어해졌다. 원래 어려웠던 무궁국 파트는 그대로 어렵고, 그 다음 몽화 전투에서 신탄 덱을 사용하여 쉽게 클리어 가능했었으나 패치 이후 딜량이 부족해져서 사신을 쓰게 되는데 마우가 주 버프 스킬을 끄게 되면 딜이 부족하게 되었다. 시스템 패치로 인해 11전투에서 평타로 대기중인 상대를 삭제하면 다음 턴을 바로 가져가는 이점이 있었으나 그 다음 라인이 턴을 가져가게 되면서 난이도가 더더욱 상승했다.라인체력비례 전체데미지를 주는 슈우웅을 쓰지 않기를 기도하자

1.1 보상 녹스

1.1.1 아슈레이 미세르*

이름아슈레이 미세르*(M)포지션딜러,서포트CAKE805_tmb.jpg
녹스 설명어리버리 당주님작가Sila
최대ATK32099최대HP7616최대레벨85코스트48
태그아슈레이,악마,로리,천연,귀족,무뚝뚝
연관캐릭터바인,구미,키요,메이든,아슈레이 미세르,티레이
스킬(150928)
제어불가 당주님자신 이외의 '아슈레이' 태그 캐릭터마다 (ATK +5600 / HP + 2800) - 이 캐릭터가 딜러라면 4배로 적용됩니다.
손목에 힘을 빼랬어.'고문대상' 효과를 가진 적을 공격하여 피해를 주면, '고문대상' 효과의 수치를 1 증가시킵니다. (최대 20) '고문대상' 효과의 남은 지속시간을 8턴으로 초기화 합니다. 턴당 2번만 적용됩니다.
당주님 경험치 쌓으신다자신의 딜러가 마계라면, '고문대상'을 가진 적을 공격할 때 '고문경험치' 스택을 얻습니다.(최대 10) 스택 1 마다 ('아슈레이' 태그 수 x 12000 )만큼 공격 피해량이 증가합니다. / '고문경험치' 스택이 10 일 때는 증가량이 2배가 되며, 4번 공격하면 효과가 사라집니다.
이랴이랴~같은 라인의 '아슈레이' 태그 캐릭터가, '고문대상' 효과를 가진 적에게 피해를 줄 때, 쌓여있는 수치 1마다 (공격 피해량 +8% / 스킬 피해량 +1% / 치명타 배율 +0.01) 보너스를 받습니다. ('아슈레이 미세르'가 서포터라면 1/2만 적용됩니다)
이제 목마에 태우래.딜러가 마계 캐릭터이어야 발동합니다. - '고문대상' 을 가진 적에게 ATK 만큼 피해를 줍니다. '고문대상'의 수치만큼 반복합니다. '고문대상' 효과의 수치가 20 이상이라면, ATK x 3 만큼 무작위의 적들에게 80회 피해를 줍니다.
헤에..멋있다..같은 라인의 '아슈레이' 캐릭터가 적에게 피해를 줄 때마다, 라인의 ATK가 100 , 최대 HP가 100 증가합니다. 최대 400번까지 적용됩니다.
사물함을 열면파티에 '티레이'가 있다면 전투 시작 때 '고문도구' 효과를 얻습니다. 효과의 수치는 (전투 내 마계 캐릭터 수)입니다. 파티의 '아슈레이' 태그 마다 추가로 2를 얻습니다.
왜 웃는거야?'고문도구' 스택을 4까지 사용해, 적 1인에게 (ATK x 40) 피해를 주고 4턴 동안 유지되는 표식을 남깁니다. 마계 캐릭터가 대상을 공격하면 표식을 터트려 (치명타 확률 +30%/라인ATK x 0.3 추가 공격력) 보너스를 받습니다. (Skill On유지)
고문의 명가파티의 '아슈레이' 태그마다 ATK가 4000 증가하고, HP가 3200 증가합니다. - 이 캐릭터가 딜러라면 3배로 적용됩니다.

출시 당시 획득난이도에 비해 성능이 나오질않아 유저들의 상향요구가 있었다. 레아는 10지에서 잠시 써먹기라도했지 결국 3월 5일 밸런스 패치로 아슈레이 녹스들 전반적으로 상향되었으나 동 지역에서 파밍되는 녹스로는 딱히 써먹을 구석이 없었다. 다만 딜량 하나는 상당히 높아서 안정성이 보완된다면 써 먹어 볼 만하다는 게 일반적인 평가였다.

상당히 저평가를 받고 있던 녹스였으나 15지역이 열리면서 아쥬르 아틀리에라는 희대의 유틸 녹스군이 보강되고, 치명타 및 타 평타덱의 하향으로 16년 10월 현재 탑티어로 당당히 올라섰다. 단기 딜덱에서는 채용하기 까다롭지만 아쥬르의 용과 연결로 안정성을 보강하고, 20스택부터 폭발하는 평타로 딜링 한계점이 매우 높다. 이미지 기준으로는 3억 이상, 월드레이드에서 2억~2억 5천만 내외의 딜링을 뽑을 수 있어서 당분간 평타덱은 율리아와 천하를 양분할 듯.
  1. 이 시점부터 평타는 150만