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목차
1 아데루 모험대
가장 효과가 많이 걸려 있는 라인을 공격하는 특이한 레이드. 적 아군을 구분하지 않고 가장 효과가 많이 걸려 있는 라인에 매턴이 끝날때마다 모든 적 라인이 타격을 가한다. 다행인 점은 똑같은 효과 수를 가진 라인이라면 우선순위는 유저 기준으로 적군 4,3,2,1라인, 아군 4,3,2,1라인 순이다. 데미지는 도합 10만 정도. 이를 역이용하여, 반사뎀으로 약 45만 정도의 딜을 넣는 덱이 개발되었으나. 언제나 그러하듯 너프로 반사가 병신이 되면서 사장되었다. 근래에는 할일 없는 고렙만 치고 대부분 방생되는 형편이다. 들어가기전에 참여율이 저조할거 같으면 안 치는 것이 AP절약 하는 길. 학생회도 너프로 방생되고, 아데루도 너프로 방생되고 레이드 칠게 없다. 다음 레이드가 등장하는 지금은 나름 연구가 되어 2-3명 정도면 충분히 잡히는 덱이 개발되었다. 언터쳐블은 파라스 및 기타 버프 넘기기 덱, 천방지축은 너프 후의 에르타포로도 충분한 딜이 나온다.
두 레이드가 미묘하게 다르다. 언터쳐블은 적 라인 공이 6자릿대로 매우 높고 아군의 딜이 들어가지 않으므로 필연적으로 지옥불이나 레키 혹은 디에를 이용하게 되고, 천방지축은 적 라인 공이 비교적 낮고들어오는 평타뎀이 핵뎀인건 마찬가지 아군의 딜이 들어가므로 일반적인 레이드 딜덱에 터미널의 절대실명을 넣는 등 범용 덱을 살짝 개조해 사용할 수도 있다. 사용하는 덱을 잘 보고 들어가자. AP 절약 캠페인
1.1 천방지축 모험대
1.1.1 보상 녹스
이름 | 에토리나 아데루(SR) | 포지션 | 딜러, 서포트 | 파일:Attachment/맥심 왕국/레이드/9126.jpg | ||||
녹스 설명 | 에토리나 셋째 따님 | 작가 | Ells | |||||
최대ATK | 9126 | 최대HP | 36507 | 최대레벨 | 70 | 코스트 | 31 | |
태그 | 아데루 모험대,아가씨,냉정,열혈,로리,빈유,스타킹,모험가 | |||||||
연관캐릭터 | 부부부부 부부붐, 메튜라, 제블 리트, 아헤나 오펜, 보보보보 보보봄, 에토리나 아데루, 마그리타 | |||||||
스킬 (기준일-150408) | ||||||||
우리들의 모험은 이제부터야! | '금화'를 20개 사용합니다. '아데루 모험대' 태그를 가진 딜러들은, 다음 2회의 공격의 피해량이 50만 증가합니다. Skill Off가 되지 않습니다. - 이 스킬을 시전할 때 마다, 피해 증가량은 2배씩 증가합니다. (최대 160만) | |||||||
누구도 내 모험을 막을 수 없어! | 대기 명령으로 턴을 종료해도 제멋대로 공격합니다. - 또한, '에토리나 아데루'는 선택한 대상을 공격하지 않고, 효과를 가장 많이 가진 딜러를 공격합니다. | |||||||
트레에에~져어어어!!! | (30턴까지 발동) 적을 공격할 때마다 '금화'가 1 쌓입니다. 최대 20개까지 모을수 있으며, 가진 금화 1개마다 공격력이 4% 씩 증가합니다. - 아데루가 스킬을 사용하면, 2턴 동안은 금화를 모을 수 없습니다. | |||||||
메이드 레이드 메이드 | '아데루가 공격할 때 아데루의 메이드들도 모두 함께 대상을 공격합니다. - 적을 공격하였다면, 같이 공격해 준 메이드 한명마다 '금화'가 1 쌓입니다. | |||||||
보람찬 모험이었어! | 전투 보상으로 얻는 Nyang이 4.6% 증가합니다. ( 이 캐릭터가 있는 라인이 전투불능이라면 증가하지 않습니다. ) | |||||||
포메이션 M | '에토리나 아데루' , '제블리트' , '마그리타' 가 모두 딜러 자리에 있다면, 파티 내 '아데루 모험대' 태그를 가진 딜러들의 라인 ATK가 13,000, HP가 70,000 씩 증가합니다. |
무과금 준 결전병기
에토리나 D.O 에스가 나오며 사용률이 많이 줄긴 했으나 무과금 기준으로 아직까지 1.5티어급의 성능은 한다. 전부터 많이 오해하는 점이 있는데 무과금의 경우는 시쿠르가 아데루보다 강하지 않고 오히려 아데루가 시쿠르보다 강하다.
어차피 에토리나 D.O 에스를 따기 위해선 아데루가 필요하니 무과금이라면 에토리나 D.O 에스를 따기 전에 거쳐가는 용도로 애용하자.
외모나 스킬 설명을 보면 아브라처럼 상당한 마이페이스 처럼 보이지만 실제 성격은 레브와 비슷하다. 오히려 주변 인물들이 나사가 하나씩 빠진 느낌.
에토리나 가문 서브 스토리의 주인공. 집안이 몰락한 이후에 메이드들을 이끌고 M.A.D단을 찾기 위해 우주를 돌아다닌다.
- 아헤나 오펜
1.2 언터쳐블 모험대
1.2.1 보상 녹스
이름 | 제블 리트(SR) | 포지션 | 딜러, 서포트 | 파일:Attachment/맥심 왕국/레이드/7548.jpg | ||||
녹스 설명 | 빈곤 네고시에이터 | 작가 | 메또 | |||||
최대ATK | 7548 | 최대HP | 30193 | 최대레벨 | 70 | 코스트 | 28 | |
태그 | 아데루 모험대,메이드,빈곤,왕가슴,엉덩이,친절,누님 | |||||||
연관캐릭터 | 부부부부 부부붐, 메튜라, 제블 리트, 아헤나 오펜, 보보보보 보보봄, 에토리나 아데루, 마그리타 | |||||||
스킬 (기준일-150408) | ||||||||
테이블에 앉아볼까요? | '에토리나 아데루'와 '아헤나 오펜'이 있어야 합니다. 전투 내에서 라인 ATK가 가장 높은 딜러를 고릅니다. 아군과 적을 가리지 않고, 모든 딜러는 선택한 딜러의 공격력이 되도록 공격력이 증가합니다. 2번의 공격에 적용됩니다. | |||||||
조정 기간을 갖도록 하죠. | 아군과 적을 선택합니다. 선택한 적은 선택한 아군을 공격하게 되며, 선택한 아군 역시 선택한 적을 공격하게 됩니다. 4턴간 유지됩니다. | |||||||
아가씨 소드! | (딜러일 때 발동) 적을 공격할 때 '에토리나 아데루'가 공격할 수 있다면 '에토리나 아데루'가 대신 공격합니다. | |||||||
남는 장사… 려나요? | 적에게 공격받을 때, 치명타 확률이 50% 증가합니다. 공격받아 치명타가 발생하였다면, 자신을 공격한 적은 3턴간 평타로 받는 피해량이 50% 증가하는 '무장해제'에 걸립니다. (기존에 같은 효과가 있다면 다시 걸리지 않습니다) | |||||||
트러블 컨트롤러 | 라인의 모든 태그 1개마다 라인의 ATK 가 600씩, 라인의 HP가 1,000씩 증가합니다. 중복된 태그는 제외됩니다. (최대 ATK 13,200, 최대 HP 22,000) - '제블 리트'가 딜러라면 4배로 적용됩니다. |
- 마그리타
1.3 공통
- 부부부부 부부붐
- 보보보보 보보봄
이녀석과는 다르다 이녀석과는 - 메튜라
1.4 추가 녹스
- 특정 녹스를 획득하면 한정퀘스트가 개방되며 마지막 맵을 클리어하면 50%확률로 획득할 수 있다. 획득하면 해당퀘스트는 사라진다. 덤으로 이동 앱이 괴랄한게 특징(…)
- 메르티
- 아헤나 오펜 획득시 개방
- 비올라
시아나 룩스 획득시 개방. 덧붙여 시아나 룩스는 메이드 무쌍 소속의 녹스이며, 스피어 조합 전용인지라 사실상 이녀석도 무과금은 얻을수 없다.
- 프리뮬라
제블 리트 획득시 개방. 덧붙여 연관 캐릭터로는 존재하지만 아데루 모험대 태그는 없다. 아무래도 외부인이라는 설정이 반영된듯.
2 소금 뿌리기
시쿠르냥 덱을 굴리기 위해 필수적인 시이나 룩스를 구하기 위한 선행 레이드... 일까? 기본적으로 데미지 총량 감소가 붙어 있어 짧은 턴으로 승부하는 덱으로는 답이 없는 레이드. 에르타포로는 높은 딜을 내기가 어렵다. 데미지 감소 구간이 정해져 있기 때문에 이 구간에 딜을 집중시키기가 평타덱으로 곤란하기 때문. 스킬 딜덱으로 승부하는 것이 일반적인 공략으로 레아 덱이나 웨아르 덱으로 딜하는 것이 추천된다. 물론 시쿠르냥 덱이 완성되어 있다면 환상적인 딜링이 가능하나 시쿠르냥 덱이 완성되어 있다면 이미 동 레이드를 졸업했다는 의미이므로 풀파밍된 동맹이 아니라면 그런 딜은 드물다.
차후 업데이트로 조합재료 메이드 무쌍 특제 소금이 추가되었고, 소환사는 확정으로 1개 획득할 수 있다. 모든 녹스를 냥 조합을 할 경우 100개만 있으면 충분하므로 딜러만 잘 모으면 소환만 해도 비교적 쉽게 졸업할 수 있다. 일반 보상에도 소금이 드롭되기 때문. 그래서 소환사보다 딜러가 더 귀한 괴이한 레이드가 되었다.(레이드 개편 이후 소환사 확정 재료 획득이 사라졌다.) 현재로써는 위에 서술된 레아와 웨아르 외에도 멍냥이, 사신 덱 등이 주요 딜 덱으로 채용되고 있다.
2.1 보상 녹스
- 에토리나 아테나
- 윈스턴 포플러
- 라무
- 마무루
2.2 조합 녹스
- 시아나 룩스
- 아테나를 베이스로 윈스턴과라무, 마무루를 800슾으로 조합하면 획득할 수있다. 또한 룩스 획득후 필드 하나를 완주하면 아래의 두 레어 녹스를 획득할 수 있다.
- 노린 건 아니겠지만 출시되기 얼마 전 운영자인 GIX가 옆 동네 개임은 19금 게임도 아니면서 수위가 높은 일러스트의 카드가 나왔는데 19금 게임인 우리가 질 수 없지라는 발언을 한 적이 있어 몇몇 유저들은 시원하게 벗고 있는 룩스를 보곤 긱스의 염원이 담긴 녹스라고 평했다.
- 시아나 아린
- 시아나 아무
- 위의 녹스들에 관한 정보는 맥심 왕국/하드코어 항목 참조
- 리아와 미아
- 아테나와 윈스턴을 획득하면 개방되는 전용 맵을 완주하면 낮은 확률로 클보드랍. 하지만 보통은 2바퀴, 10바퀴를 돌아 슾조, 냥조하곤 한다.
- 아르냐
- 리아와 미아를 베이스로 재료없이 300슾으로 조합. 오르베루와 같은 턴넘기기 스킬을 지녔지만 인간계 라서 인간애호부 녹스와 함께 쓸수있다.
3 메이드 해방작전
2015년 6월 기준으로 최종덱인 시쿠르냥 덱을 만들기 위한 레이드. 기본적으로 시쿠르를 획득한 후, 재료템을 조합하여 시쿠르* -> 시쿠르냥 순으로 조합하게 된다. 딜덱은 에르타포+선경, 레아, 웨아르 등이 존재하며, 시쿠르냥 덱을 완성한 경우 원킬이 가능하다. 시쿠르의 딜링은 초기에는 강하지 않고, 스킬로 소환된 메이드들이 잡힌 수에 비례하여 대미지가 점점 증가한다. 따라서 스킬 사용을 처음부터 끝까지 틀어막거나, 혹은 소환하는 메이드를 무시해가며 한방 딜을 노리는 스킬 딜덱으로 운용해야 한다. 조합템이 존재하므로 최전선 유저 입장에서는 그리 파밍 기간이 길지 않은 편. 다만 조합템이 슈레보다 안 나온다는 소리가 있을 정도로 체감상 안 나오는 드랍률로 악명높으며, 시쿠르-시쿠르*-시쿠르냥-미식 시쿠르의 각 조합마다 조합재료가 필요한 만큼 상당기간의 파밍이 필요하다.[1] 스피어를 사용할 경우 요구 재료량이 대폭 감소한다.
이렇게 고생고생해서 얻은 시쿠르냥으로 덱을 짤 경우 지갑지키기 레이드 기준 최대 1.2억의 딜을 낼수있다. 레아덱, 리브레즈덱으로 2번해야 낼수있는 딜이다.
스킬방해 저항 패시브 덕에 시쿠르의 스킬을 막을 수 있는 녹스는 거의 없는 편이다. 상대의 패시브를 무시하고 절대침묵을 거는 선경, 망각 효과를 갖고 있는 아브라와 아인테르 스텔라 이 세 녹스가 키 카드.결제특전과 들크와 이벤트 또한 1턴에 불과하더라도[2] 상대의 스킬을 끌 수 있는 분홍이아이드리히, 난향도 기용된다.
소환하는 메이드들을 없애지 않고 CC기로 스킬을 꾸준히 틀어막는 형태의 신탄덱이 존재한다. 멍냥이가 있다면 시도해보자.
3.1 보상 녹스
- 에토리나 에토무
- 이마리 미치루
- 시트리즈
- 우시리
- 뮤토리
3.2 조합 녹스
- 시쿠르
- 시쿠르*
- 시쿠르냥
- 시쿠르*