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목차
1 개요
언리쉬드에 등장하는 녹스군.
여신 피노아의 세례를 받은 이들. 하이사와 아틸라는 피노아가 죽은 뒤에 축복이 풀려 평범한 인간이 된 후, 리바이어선의 내습을 맞아 최후를 맞이했다.
설정상 여신 피노아를 따르는 교단 소속인데, 하이사와 아틸라 등장 당시까지는 평범한 종교 조직스러웠지만 파르셰와 하린 등장 이후로는 뭔가 사이비(...)스러운 냄새를 풍긴다.
여담이지만, 2014년 10월 현재의 상황으로 봤을때 하이사를 제외한 나머지 셋 전부가 나름대로의 활약과 가능성을 보이면서 유저들에게 사용되는 반면 하이사만이 창고 한쪽에서 쓸쓸하게 외면받고 있다. 하이사와 나머지 셋의 차이는 바로...
2014년 11월 26일, 하린과 아틸라마저 크게 너프받으며, 스텔릭 세라프의 시너지가 많이 떨어진 편. 덕분에 최근 나오는 레이드들이 메타트로니카를 운용하기 편하다는 이유로 충전레이져를 이용한 주걱딜덱이 많이 나오고 있었으나...현재는 그냥 안쓴다.
현재 에르타포덱에 하이사를 제외 아틸라, 하린, 파르셰는 여전히 쓰이는중.
2 평가
스텔릭 세라프의 활용방법은 크게 2가지로 나뉘는데, 메타트로니카를 중심으로 한 전형적인 강력한 스킬 딜덱을 구성하는 것과 아틸라, 하린, 파르셰 등을 채용하여 평타덱의 딜량을 끌어올리는 것이다. 10지역 이상의 고지역들이 열리며 체력 인플레가 심해져 메타트로니카의 딜량이 경쟁력이 점차 없어지자 에르타포 덱 등 평타강화형 녹스로 채용되는 경우가 잦다.
메타트로니카 덱은 1000만 이상의 숟딜로 7-8지역 내외까지 상당히 활용되었고, 드문 신성계 딜러에 고립 면역이라는 유니크한 패시브를 가지고 있어 종종 기괴한(...) [1] 퀘스트 공략에 한 번씩 채용되는 편. 다만 10지역 리브레즈 테마가 등장하면서 빛이 바랜 감이 있다. 아무래도 같은 합체로봇 기믹인데다 딜 포텐셜에서 몇배는 차이가 나니... 특별한 너프가 없었음에도 자로 그은듯한 딜 한계로 자연사한 경우로 볼 수 있다.
평타강화형 부품덱은 아틸라/하린을 메인 딜러 라인에 서폿으로 배치하여, 4턴의 더블어택과 안개로 생존력과 딜량을 끌어올리며 파르셰를 어시에 채용하여 10턴 마다 리셋시킨다. 파르셰의 공증 등이 더해지면 짧은 시간 안에 평타덱으로 폭딜을 꽃아 넣을 수 있다. 특별히 제한이 없는 만큼 평타덱이라면 에르타포건 에샤*건 스블이건 어디든 채용 가능한 범용성도 큰 장점. 다만 아틸라의 패시브 덕분에 아가씨 태그를 가진 녹스 [2] 의 채용이 어려운 점은 고려할 필요가 있다. 패시브의 독특함과 턴수로 발동되는 더블 어택 덕분에 평타덱에서는 11지역 이후로도 지속적으로 채용될 가능성이 있다.
3 목록
3.1 인명구조
4지역 환영도 전초기지의 레이드 인명구조에서 드랍되는 강령병기 동력원[3]을 조합하여 '하이사 메카'와 '아틸라 메카'를 획득할 수 있다.
이후, DLC 블루머 린의 오세앙과 모이에를 조합[4]하여 하이사와 아틸라를 획득할 수 있다. 단 아틸라의 조합에 하이사도 필요하기 때문에 메카의 조합순서 주의 요망.
3.1.1 하이사
이름 | 하이사 메카(R) | 포지션 | 딜러, 서포트 | 파일:Attachment/CAKE281 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 감색의 기갑병기 | 작가 | DEEPle | |||||
최대ATK | 3762 | 최대HP | 13347 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 27 | |
태그 | 스텔릭 세라프, 강령병기, 로봇, 총기, 빔, 진지, 성실, 로리, 빈유 | |||||||
연관캐릭터 | 파르셰, 하린, 파우웰, 아틸라, 하이사, 메타트로니카, 강령병기 동력원 | |||||||
스킬 | ||||||||
하이사는 뭐든 할 수 있다. | 하이사가 딜러일 때만 적용됩니다. 1라인의 딜러라면, 하이사의 HP만큼 라인의 HP가 증가하고, 4라인의 딜러라면 하이사의 ATK 만큼 라인의 ATK가 증가합니다. | |||||||
철벽 | 현재 턴이 16턴 이하일 때 적용됩니다. 평타나 스킬에 의해 피해를 입을 때, 총 피해량이 라인 최대 HP의 20%를 넘는 경우 적용 됩니다. 20% 만큼 피해량을 감소시킵니다. | |||||||
하이사는 변신도 된다. | 현재 턴이 8~10턴, 하이사가 딜러이고, 라인의 ATK가 현재 HP보다 낮을 때만 발동합니다. 최대 HP를 라인 ATK 까지 감소시킵니다. 이때 감소한 HP 만큼, 8턴간 공격력이 증가하는 '특공기'를 겁니다. (해제불가 , 옮기기불가) | |||||||
하이사는 잘 맞춘다. | 자신의 라인 ATK 만큼, 적 대상 1인에게 피해를 줍니다. 만약 자신의 라인에 '증폭'이 걸려있다면, 스킬 사용 후 '증폭' 효과를 모두 제거하는 대신 Skill Off 가 되지 않습니다. | |||||||
하이사는 뒷처리도 꼼꼼하다. | 적 1인에게 하이사의 ATK 만큼 피해를 줍니다. 전투불능인 적이 1인 이상이고, 남은 적이 1인 뿐이라면, 대상의 HP 끝자리수 만큼 반복합니다. 매 반복마다 하이사의 ATK 만큼 피해량이 증가합니다. | |||||||
피노아의 강령병기 | 파티내 '스텔릭 세라프' 태그마다 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. | |||||||
여신의 축복이 깃든 갑주 | '출혈' 효과를 받을 때, 피해량 효과가 75% 감소합니다. | |||||||
의외로 아날로그..? | '감전' 효과를 받을 때, 남은 HP가 40% 이상이라면, '감전'의 지속시간의 절반에 해당하는 '행동불가'가 추가로 걸립니다. (반올림) |
아틸라 메카의 이얼싼 삼연타의 위엄에 묻혀서 그렇지, 하이사 메카의 폭딜 역시 만만치는 않다. 무과금의 한때 떠오르는 OP. 최근엔 슈퍼레어 하이사를 운용하지만 레어 하이사도 슈레하이사를 만든 유저가 적었던시절에는 많이 운용되었다. 운이 좀 따라야 하지만 몽화 무과금 원킬, 엘체니아 하드코어 퀘스트에서 출현하는 리트라비엔 레이드 무과금 원킬, 쿠삭 잡기 또한 가능했다. 다만 체력이 종잇장이라는 최악의 문제점이 있는데 이는 여러 쥬블레느-하무루의 부활과 225000의 쉴드로 보충한다. 여기에 덤으로 리트모르처럼 시모르+쿠쿠루 증강을 사용하면 한 방에 50만이 넘는 핵평타를 때릴 수 있다.
하지만 이 모든것도 5월 25일패치로 역사 속으로 사라지고 말았다.
이름 | 하이사 | 포지션 | 딜러, 서포트 | 파일:Attachment/CAKE283 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 감색의 기갑성녀 | 작가 | DEEPle | |||||
최대ATK | 4238 | 최대HP | 15034 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 27 | |
태그 | 스텔릭 세라프, 강령병기, 로봇, 총기, 빔, 진지, 성실, 로리, 빈유 | |||||||
연관캐릭터 | 파르셰, 하린, 파우웰, 아틸라, 하이사, 메타트로니카, 강령병기 동력원 | |||||||
스킬 | ||||||||
하이사에게 맡기면 된다. | 하이사가 딜러일 때만 적용됩니다. 1라인의 딜러라면, 하이사의 HP x 1.2 만큼 라인의 HP가 증가하고, 4라인의 딜러라면 하이사의 ATK x 1.2 만큼 라인의 ATK가 증가합니다. | |||||||
철벽 | 현재 턴이 16턴 이하일 때 적용됩니다. 평타나 스킬에 의해 피해를 입을 때, 총 피해량이 라인 최대 HP의 20%를 넘는 경우 적용 됩니다. 20% 만큼 피해량을 감소시킵니다. | |||||||
하이사는 마법소녀가 되고 싶다. | 현재 턴이 6~10턴, 하이사가 딜러이고, 라인의 ATK가 현재 HP보다 낮을 때만 발동합니다. 최대 HP를 라인 ATK 까지 감소시킵니다. 이때 감소한 HP x 1.2 만큼, 10턴간 공격력이 증가하는 '특공기'를 겁니다. (해제불가 , 옮기기불가) 이 동안은 평타봉쇄와 실명을 무시합니다. | |||||||
하이사가 맞춰보겠다. | 자신의 라인 ATK 만큼, 적 대상 1인에게 피해를 줍니다. 만약 자신의 라인에 '증폭'이 걸려있다면, 스킬 사용 후 '증폭' 효과를 제거하고, Skill Off 가 되지 않습니다. | |||||||
하이사는 청소도 잘한다. | 적 1인에게 하이사의 ATK 만큼 피해를 줍니다. 전투불능인 적이 1인 이상이고, 남은 적이 1인 뿐이라면, 대상의 HP 끝자리수 만큼 반복합니다. 매 반복마다 하이사의 ATK 만큼 피해량이 증가합니다. | |||||||
피노아의 강령병기 | 파티내 '스텔릭 세라프' 태그마다 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. | |||||||
여신의 축복이 깃든 갑주 | '출혈' 효과를 받을 때, 피해량 효과가 75% 감소합니다. | |||||||
의외로 아날로그..? | '감전' 효과를 받을 때, 남은 HP가 40% 이상이라면, '감전'의 지속시간의 절반에 해당하는 '행동불가'가 추가로 걸립니다. (반올림) |
기존의 레어녹스 하이사 메카에 신규 냥 DLC 블루머 린에서 등장하는 녹스들과 재료녹스인 강령병기 동력원 10개끝나지 않는 영고를 조합하여 만들수 있는 슈레판 하이사 메카. 할일 없는 유저들은 동력원 열개를 다시 모으기도 하지만 대부분은 귀찮아서 스피어로 조합해버린다.
능력치가 전체적으로 강화되었으며, 스킬들의 계수도 조금씩 상승하고, 하이사의 핵심스킬인 변신스킬을 6턴부터 사용할수 있게 바뀌었다. 능력치가 전반적코딱지으로 강화된 것을 제외하면 딱히 변한 것은 없다고 보면 된다.
무과금에게는 포세리앙에 이은 새 희망이었지만, 과금에게는 부족한 생존력과 반드시 피뻥녹스를 동반해야하는 덱 세팅의 부자유함으로 인해 그리 주목받지 못하고 있었다. 스킬쉬드 혹은 평타쪽에서도 대엑셀을 딜러로 내세운 셋팅만으로도 좀 더 안정적인 전투가 가능했기 때문. 하지만 니노의 등장과 중엑셀, 아쿠님의 버프 그리고 티토, 보석수집 레이드 같이 고체력의 보스가 등장하면서 하이사가 다시 주목받았다. 결과 30랩 해금과 동시에 수많은 덱이 나왔으며 결과적으로 레어 하이사와 같이 대대적인 너프를 먹었다.
주력기인 변신이 심한 너프를 먹어버린 것. 이제는 최대HP를 영구적으로 감소시키는 최상급 패널티를 가진 주제에 지속 시간이 10턴인 병신한심한 스킬이 되어버렸다. 비슷한 매커니즘으로 공격력을 올리는 비엔의 버프는 해제(…) 가능하다는 것에 비하면 좀 낫지만 어이 없는 스킬인 건 마찬가지다. 이로써 이날 패치된 다른 녹스들과는 다르게 '이거 어디서 써먹지?' 수준의 나락으로 떨어졌다.
뭣보다 패치 전 라인 ATK 자체를 올릴 수 있던 스킬이 그냥 버프기가 되면서 그동안의 각종 시너지 스킬과 조합들이 모두 작살이 나버린 게 크다. 라인 ATK를 수십만으로 만드는 것이 OP였다고 쳐도, 차라리 '공격력 증가' 버프였다면 공증과 연계된 각종 스킬들로 활로를 모색해볼 수 있었겠지만 그나마도 하필 "특공기"라는 고유 버프로 달아주는 바람에 그조차도 안되고 있다. 결국 화력, 생존력 이도저도 없는 잉여가 되버린 셈이다.
스텔릭 세라프 내에선 거의 주인공 포지션을 맡고있는 캐릭터. 우직한 성격에 3인칭 말투를 쓰며 치킨을 아주 좋아한다. 대사들을 보면 중2병스러운 대사가 제법 많이 보인다.치킨을 먹는걸 아주 맛깔나게 표현해준다. 안습한 성능과는 별개로 스텔릭 세라프 내에서 캐릭터로서의 인기는 가장 높다. 귀여운 외모와 특이한 말투 그리고 치킨을 좋아한다는 점이 상당히 인기를 끈 모양.
3.1.2 아틸라
이름 | 아틸라 메카 | 포지션 | 딜러, 서포트 | 파일:Attachment/CAKE282 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 홍색의 특공병기 | 작가 | DEEPle | |||||
최대ATK | 3337 | 최대HP | 15054 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 24 | |
태그 | 스텔릭 세라프, 강령병기 ,로봇, 육탄전, 왕가슴, 여유, 귀족, 아가씨, 부자 | |||||||
연관캐릭터 | 파르셰, 하린, 파우웰, 아틸라, 하이사, 메타트로니카, 강령병기 동력원 | |||||||
스킬 | ||||||||
St. pauwel's prototype. | 파티에 '파우웰'이 있다면, 아틸라의 ATK 만큼 라인의 ATK 가 증가합니다. | |||||||
이 구역의 귀족은 나야. | 아틸라 이외에, 파티내에 '아가씨' 태그를 가진 캐릭터가 또 있다면 라인의 ATK와 HP가 80% 감소합니다. | |||||||
양자교환식 회피기동 | 라인의 HP가 25% 이하일 때, 고정 피해를 포함한 모든 피해에 대하여 30%의 확률로 회피합니다. | |||||||
첫 타격이 가장 중요합니다. | 6턴 이하에만 적용됩니다. 적을 평타로 공격할 때, 대상의 HP가 최대라면 2회 공격합니다. | |||||||
소리없이 등장하는 특공기 | 현재 턴이 6턴 이하라면, '평타봉쇄' , '기절' , '행동불가' , '마비' , '수면' 효과를 무시합니다. | |||||||
파우웰의 3차 가속기 | 자신의 라인에, 평타 공격시 공격 횟수가 1회 증가하는 '더블어택'을 겁니다. 2턴간 유지됩니다. | |||||||
우아하게. 그 혼을 거두겠어. | 자신의 라인에 이로운 효과가 5개 이상 걸려있을 때만 발동합니다. 적 대상 1인에게, 라인 ATK x 0.2 의 피해를 12회 줍니다. 대상이 전투불능이 되면 Skill Off 가 되지 않습니다. | |||||||
피노아의 강령병기 | 파티내 '스텔릭 세라프' 태그마다 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. | |||||||
여신의 축복이 깃든 갑주 | '출혈' 효과를 받을 때, 피해량 효과가 75% 감소합니다. | |||||||
의외로 아날로그..? | '감전' 효과를 받을 때, 남은 HP가 40% 이상이라면, '감전'의 지속시간의 절반에 해당하는 '행동불가'가 추가로 걸립니다. (반올림) |
건담 레이드에서는 극딜을 책임지는 깡패 녹스다.[5] 특히 6턴 이전에 더블어택을 걸고 때리는 3연타 평타는 그야말로 혼이 나갈 지경. 출혈 효과에 75% 감면 효과가 있기 때문에 그 동안 레이드 폭딜을 책임졌던 아쿠는 사용할 수 없다. 현재 가장 주목받는 덱은미우미우덱. 그러나 남은 체력이 25% 이하일 때 달려있는 회피기 때문에 궁썼는데 피하면 얄짤없다. 거기에 연타기술도 중간 중간에 피하기때문에 짜증이 더욱 샘솟는다.
파트너로 지정시 대사들이 꽤나 재밌다. 특이하게도 레브를 커맨더라고 부르는데 계속 만져대면 삐익, 삐이- 삐이익 할거 에요라는 걸로 보아 존중은 개뿔 아주 쌍욕을 하는 듯 하다. 더위를 잘 타는데 갑갑한 슈트안에 감금된 탓에 안은 땀냄새가 진동한다는 듯 우욱;;. 차라리 구현할 거면 목욕하던 도중에 시켜줄 것이지 왜 이렇게 구현했냐며 레브를 까댄다. 일단 로봇안에서 샤위 비스무리 한 기능이 있긴 하지만 끽해봐야 솔로 슥슥 밀어주는 것에 불구하기에 기분이 굉장히 안좋은듯 하다.
이름 | 아틸라 | 포지션 | 딜러, 서포트 | 파일:Attachment/CAKE284 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 홍색의 특공성녀 | 작가 | DEEPle | |||||
최대ATK | 3712 | 최대HP | 16746 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 24 | |
태그 | 스텔릭 세라프, 강령병기, 로봇, 육탄전, 왕가슴, 여유, 귀족, 아가씨, 부자 | |||||||
연관캐릭터 | 파르셰, 하린, 파우웰, 아틸라, 하이사, 메타트로니카, 강령병기 동력원 | |||||||
스킬 | ||||||||
St. pauwel's prototype. | 파티에 '파우웰'이 있다면, 아틸라의 ATK 만큼 라인의 ATK 가 증가합니다. | |||||||
이 구역의 귀족은 나야. | 아틸라 이외에, 파티내에 '아가씨' 태그를 가진 캐릭터가 또 있다면 라인의 ATK와 HP가 80% 감소합니다. | |||||||
양자소멸식 회피기동 | 라인의 HP가 30% 이하일 때, 고정 피해를 포함한 모든 피해에 대하여 30%의 확률로 회피합니다. | |||||||
기습은 아름답게. | 6턴 이하에만 적용됩니다. 적을 평타로 공격할 때, 대상의 HP가 85% 이상이 라면 2회 공격합니다. | |||||||
귀족은 앞으로 나서야지. | 현재 턴이 7턴 이하라면, '평타봉쇄' , '기절' , '행동불가' , '마비' , '낙오' , '수면' , '숙면' 효과를 무시합니다. | |||||||
잘 봐둬. 난 꽤 빠르니까. | 자신의 라인에, 평타 공격시 공격 횟수가 1회 증가하는 '더블어택'을 겁니다. 4턴간 유지됩니다. | |||||||
순식간에 끝내볼께. | 자신의 라인에 이로운 효과가 4개 이상 걸려있을 때만 발동합니다. 적 대상 1인에게, 라인 ATK x 0.3 의 피해를 12회 줍니다. 대상이 전투불능이 되면 Skill Off 가 되지 않습니다. | |||||||
피노아의 강령병기 | 파티내 '스텔릭 세라프' 태그마다 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. | |||||||
여신의 축복이 깃든 갑주 | 출혈' 효과를 받을 때, 피해량 효과가 75% 감소합니다. | |||||||
의외로 아날로그..? | '감전' 효과를 받을 때, 남은 HP가 40% 이상이라면, '감전'의 지속시간의 절반에 해당하는 '행동불가'가 추가로 걸립니다. (반올림) |
기존의 아틸라 메카에 신규 냥 DLC 블루머 린에 등장하는 녹스들과 강령병기 동력원 10개에 슈레버젼 하이사까지 필요한 아틸라 메카의 슈레판 녹스. 전반적으로 능력치가 바뀐것 빼고는 큰 차이가 없는 하이사와는 다르게, 스킬이 전체적으로 크게 상향됐다. 초기 너프 전의 아틸라는 평타를 3대 [6] 를 칠 수 있어서 매우 우월한 성능을 보여주으나 너프로 인해 단일 녹스로 3연타를 칠 수 있게 하는 초월적인 성능은 찾아볼 수 없게 되었다. 그럼에도 4턴 더블어택을 부여하는 여전히 좋은 녹스. 에르타포, 나우렌 등의 초반 폭딜이 가능한 평타덱이 등장하면서 후반부에 되려 재조명을 받는 녹스이기도 하다.
아틸라의 상징은 더블어택. 평타덱에서는 항상 최우선적으로 채용을 고려해야 하는 녹스이다. 또한 만피에서 85%로 발동조건이 완화된 패시브로 활용도가 더 높아졌다. 태그가 많아 노블 엔젤과의 조합도 좋고, 실드아쿠님을 이용하면 필드전이나 하위 레이드에서 한 턴에 한 라인씩 지워버리는 것도 가능하다. 엑셀러 시리즈, 이소현, 에샤* 등 평타덱과의 조합은 항상 좋다. 7턴 이내에는 평타공격을 막는 모든 방해효과에 대해 면역이 되며 기절도 포함된다. 과금 컨텐츠를 제외하면 최초의[7] 기절 면역 녹스. 단 무적수면 역시 사용할 수 없다. 본래 15%씩이던 스텔릭 세라프 스탯 패시브가 5%로 대량너프를 먹으면서 다소 주춤한 감이 있지만 여전히 강력한 녹스.
패시브를 보면 알겠지만 파티 내 자신 외 '아가씨' 태그가 있으면 라인 스탯에 강력한 패널티를 받게 되기 때문에 주의해야 한다. 가끔 유저들이 덱을 짜다가 실수하는 부분이다. 대표적으로 제나 그리니쉬나 스블덱 더미에 아세리아와 토모루를 넣는 경우. 가장 치명적인 부분은 평타덱에 꿈과 같은 무한정화를 제공해주는 마리포사 테마의 아란웬과 함께 쓸 수 없다는 점이다. 사실상 아틸라를 채용 시, 나르비온과 섞는 것을 포기하게 만드는 원흉.
설정상, 자신이 맡은 직무 때문에 평소 주위에 적을 많이 만들고 다니다 피노아의 사망 이후 힘을 잃은 상태에서 자신을 미워하는 사람들에게 납치당할 뻔 한 적이 있다고 한다. 다행히도 하이사가 적절하게 구해주었다고. 여담이지만 스토리에서 레브를 놀리다가 속좁은레브가 하이사랑 치킨을 먹으러 가자 생각보다 속이 좁다며 레브를 깐다. 파르셰와 히오의 구현 이벤트때 뭔가 호구끼가 보이는 캐릭터성을 띄더니 파우웰의 등장으로 완전히 스텔릭 세라프의 동네북격인 존재가 되어버렸다. 메타트로니카에서 담당하는 부분도 하필 고간(...)이어서 아틸라 본인도 여기에 대해 현실외면을 하는 모양.
따져보면 초기의 삼조격도 막히고 공격력도 턴수 제한에서 타수 제한으로 바뀌면서 상당히 너프를 받은 카드다. 너프 폭이 워낙 심해서 패시브로 30%의 확률로 더블 어택을 하는 나자르 파티마에 비해서 별 나을 것이 없다는 평가도 있었을 정도. 아틸라는 이 구역의 귀족은 나야.등 패널티도 심한 편이어서 별다른 패널티 없는 나자르 파티마가 제공하는 10턴간 평균 3번의 2연타에 비해 10턴간 한타를 더 치기 위해서 투입하는 상황이기 때문. [8] 하지만 이후 에르타포를 위시한 평타덱이 재차 대세로 대두되면서 예전 이상의 위상을 되찾았다. 에르타포 덱의 핵심 딜링 메커니즘인 격노 복사 / 공증 복사 등은 폭딜 구간이 딱딱 맞아떨어지기 때문에 아틸라의 운용에 최적화되어 있고, 아란웬 등의 정화 또한 클로사로 커버되기 때문. 단점이 약화되고 장점이 각광받으며 수명연장의 꿈을 이루었다. 이후 계속된 연구로 에르타포 뱀 4턴 덱, 나우렌 2턴덱 등의 초기 폭딜형 평타덱이 보급되면서 여전히 높은 채용율을 보여주고 있다. [9]
스킨이 제공된다. 산타 특전 및 다키마쿠라 스킨으로 둘다 상당한 (...) 수위와 대사를 자랑한다.
3.2 건슈팅
6지역 라신평야의 레이드 건슈팅에서 파르셰 메카와 하린 메카를 획득할 수 있다. 최초에는 순수 완제 드랍 형식이였지만, 10월 26일 패치와 함께 조합아이템 '소울 컨버터'[10]이 추가되었다.
파르셰 메카와 하린 메카를 둘다 획득하면 필드 로봇 잔해 회수하기가 개방되며, 이곳에서 '강령병기 유압기'와 '강령병기 엔진'을 획득해 각각 하린과 파르셰를 조합 할 수 있다. 조합에는 필드 '공중전 제압하기'와 레이드 '건슈팅' 등에서 획득 가능한 '노바 지크스'와 '베로나'가 필요하다.
개인차가 있겠지만, 대체로 체감 드랍률은 하린이 파르셰보다 낮다. 심지어는 파르셰를 33장을 먹을동안 하린 한장 못먹은 유저도 있다(...) 보상 2천개까서 1장 먹었다고도..
반대로 파르셰는 안뜨고 하린만 뜨는 사람도 많은모양. 공통적으로는 어째 다들 하나같이 뜨는 녀석만 계속 뜬다고 한다. 시스템 상에 의도적으로 영고를 조성하는 매커니즘이 있는게 분명하다
3.2.1 파르셰
이름 | 파르셰 메카(R) | 포지션 | 서포트, 어시스트 | 파일:Attachment/CAKE470 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 자수정의 지원병기 | 작가 | DEEPle | |||||
최대ATK | 2638 | 최대HP | 20485 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 19 | |
태그 | 스텔릭 세라프, 강령병기, 로봇, 비행, 왕가슴, 음흉, 성실, 백합 | |||||||
연관캐릭터 | 파르셰, 하린, 파우웰, 아틸라, 하이사, 메타트로니카, 강령병기 동력원 | |||||||
스킬 | ||||||||
전원, 강습을 준비하세요. | 파티내 '스텔릭 세라프' 태그를 가진 캐릭터들의 ATK 총합을 구합니다. 이 수치의 3배 만큼, 아군 전원의 공격력을 증가시킵니다. 3회의 공격에 적용됩니다. | |||||||
파츠 교체 완료. 날아가세요! | 어시스트 자리에 있어야 합니다. 대기 중인 아군 딜러에게 '스텔릭 세라프' 태그가 있고 Skill Off 상태이어야 합니다. - 딜러의 Skill Off를 해제하고, 이번 턴에 한하여, 사용할 수 있는 '스킬' 명령의 횟수가 1회 증가합니다. | |||||||
여신의 축복이 깃든 갑주 | '출혈' 효과를 받을 때, 피해량 효과가 75% 감소합니다. | |||||||
의외로 아날로그..? | '감전' 효과를 받을 때, 남은 HP가 40% 이상이라면, '감전'의 지속시간의 절반에 해당하는 '행동불가'가 추가로 걸립니다. (반올림) | |||||||
비상이에요! | 체력 30% 이하 상태라면, 소모된 HP 에 비례하여, 최소 5% , 최대 150% 까지 평타의 피해량이 증가합니다. | |||||||
공격 목표를 설정할께요. | 하이사의 '특공기' 효과를 가지고 있다면, '특공기'의 공격력 증가 효과가 35% 추가로 적용됩니다. | |||||||
연료 보급해 드릴게요. | 매 10턴의 끝에, '스텔릭 세라프' 태그를 가진 아군 캐릭터들이 스킬을 다시 사용할 수 있게 됩니다. (자신은 제외됩니다) | |||||||
피노아의 강령병기 | 파티내 '스텔릭 세라프' 태그마다 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. | |||||||
좋은 감촉이군요. 후후.. | 딜러가 여성이라면 라인의 ATK가 2500 증가합니다. - 딜러에게 '스텔릭 세라프' 태그가 있다면, ATK가 7500 , HP가 30,000 증가합니다. |
이름 | 파르셰(SR) | 포지션 | 서포트, 어시스트 | 파일:Attachment/CAKE471 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 자수정의 지원성녀 | 작가 | DEEPle | |||||
최대ATK | 2915 | 최대HP | 22655 | 최대레벨 | 70 | 코스트 | 19 | |
태그 | 스텔릭 세라프, 강령병기, 로봇, 비행, 왕가슴, 음흉, 성실, 백합 | |||||||
연관캐릭터 | 파르셰, 하린, 파우웰, 아틸라, 하이사, 메타트로니카, 강령병기 동력원 | |||||||
스킬 | ||||||||
파츠 교체 완료. 날아가세요! | 어시스트 자리에 있어야 합니다. 대기 중인 아군 딜러에게 '스텔릭 세라프' 태그가 있고 Skill Off 상태이어야 합니다. - 딜러의 Skill Off를 해제하고, 이번 턴에 한하여, 사용할 수 있는 '스킬' 명령의 횟수가 1회 증가합니다. | |||||||
난입하겠습니다. | 파티내 '스텔릭 세라프' 태그를 가진 캐릭터들의 ATK 총합을 구합니다. 이 수치의 4배 만큼, 아군 전원의 공격력을 증가시킵니다. 3번의 공격에 적용됩니다. | |||||||
여신의 축복이 깃든 갑주 | '출혈' 효과를 받을 때, 피해량 효과가 75% 감소합니다. | |||||||
의외로 아날로그..? | '감전' 효과를 받을 때, 남은 HP가 40% 이상이라면, '감전'의 지속시간의 절반에 해당하는 '행동불가'가 추가로 걸립니다. (반올림) | |||||||
연료 보급해 드릴께요. | 매 10턴의 끝에, '스텔릭 세라프' 태그를 가진 아군 캐릭터들이 스킬을 다시 사용할 수 있게 됩니다. (자신은 제외됩니다) | |||||||
오일먹던 힘까지. | 체력 50% 이하 상태라면, 소모된 HP 에 비례하여, 최소 4% , 최대 200% 까지 평타의 피해량이 증가합니다. | |||||||
저기 저기, 저기로요! | 하이사의 '특공기' 효과를 가지고 있다면, '특공기'의 공격력 증가 효과가 45% 추가로 적용됩니다. | |||||||
피노아의 강령병기 | 파티내 '스텔릭 세라프' 태그마다 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. | |||||||
뒷좌석의 좋은 점. | 딜러가 여성이라면 라인의 ATK가 4000 증가합니다. - 딜러에게 '스텔릭 세라프' 태그가 있다면, ATK가 8500 , HP가 32,500 증가합니다. |
'난입하겠습니다.'의 공격력 증가량이 준수하다. 단순 증가량만 따지면 최상급은 아니지만, 아무런 발동 패널티도 없이 10턴간 인걸 감안하면 충분히 유용한 스킬. 현재는 패치로 증가 폭이 무시무시 해졌다. 일단 하이사2.0과 메트로니카의 공격력만 합쳐도 3만5천에 육박하는데 그거의 4배가 적용되니... 모든 스텔릭 세라프를 모을시 그증가폭은 무려 22만! 모든 딜러 적용은 덤이다. 그러나 3회로 횟수가 대폭 너프 되었는지라 그냥 쓸만한 필드 청소 액티브 정도의 느낌. 더미라인도 모두 상급 딜러로 변신 시켜주기 때문에 필드청소에 딱이다. 패시브와 '파츠 교체 완료. 날아가세요!' 등을 보면 하이사와 함께 라인에 서는 게 주 목표로 만든 녹스 같지만, 현제 하이사가 구제 불가능의 고인 녹스가 되어서 함께 쓰이지는 않는다.
레즈비언인데다가 숙녀라서 그런지 파트너 설정했을때 흐뭇한백합스러운 대사랑 기특한변태스러운 대사를 많이한다. 가령 레브에게 슈트안에 너무 오래 있어서 목욕해야되니 여자모습으로 변해서 몸 구석구석을 닦아달라로 하거나...[11]그렇지만 동성간의 관계 외의 일에 대해선 스텔릭 세라프 5명중 가장 착실한 면모를 보인다. 이성간의 사랑에 대해선 상당히 당황한 모습을 보이기도.
메카 버젼에선 패시브가 후후 좋은 감촉이군요인데 이게 딜러가 여성일때만 발동하는 것이기에...레브 빰칠 정도로 손버릇도 안좋은건 아닌지 의심된다.
패시브덕에 스텔릭 녹스를 파티에 넣을경우 필수급
3.2.2 하린
이름 | 하린 메카(R) | 포지션 | 딜러, 서포트, 어시스트 | 파일:Attachment/CAKE472 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 나선의 암살병기 | 작가 | DEEPle | |||||
최대ATK | 7019 | 최대HP | 10384 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 24 | |
태그 | 스텔릭 세라프, 강령병기, 로봇, 비행, 도검, 왕가슴, 무뚝뚝, 암살 | |||||||
연관캐릭터 | 파르셰, 하린, 파우웰, 아틸라, 하이사, 메타트로니카, 강령병기 동력원 | |||||||
스킬 | ||||||||
처분 | 적 어시스트 중 Cost가 가장 높은 한명을 Skill Off 상태로 만듭니다. 보스전이나 레이드 전투라면 다음으로 연계됩니다 - 영향을 받은 캐릭터의 ATK x 1.5 만큼 무작위의 적에게 피해를 주며, 해당 캐릭터의 Cost 만큼 반복합니다. 마지막으로 피해를 받은 딜러도 Skill Off가 됩니다. | |||||||
그림자의 춤 | ( 딜러일 때만 발동합니다 ) '실명' 혹은 '절대실명' 효과를 가진 적 모두에게, 평타공격을 가합니다. | |||||||
연막탄 던지기 | 대기 중인 라인에 5턴간 유지되는 '안개'를 걸어줍니다. 대상이 평타 공격의 목표가 되면, 다른 아군이 목표가 됩니다. | |||||||
여신의 축복이 깃든 갑주 | '출혈' 효과를 받을 때, 피해량 효과가 75% 감소합니다. | |||||||
의외로 아날로그..? | '감전' 효과를 받을 때, 남은 HP가 40% 이상이라면, '감전'의 지속시간의 절반에 해당하는 '행동불가'가 추가로 걸립니다. (반올림) | |||||||
명령을 기다리겠다. | 전투가 시작될 때, 5턴간 유지되는 '하린, 잠입' 효과를 가집니다. (해제불가, 옮기기불가) 이 효과를 가진 동안은 스킬의 대상이 되지 않으며, 평타나 스킬로 받는 피해가 0가 됩니다. 적을 평타로 공격하거나, 스킬을 시전하면 사라집니다. | |||||||
급소를 노려보겠다. | 평타로 공격할 때, 치명타 확률이 15% 증가합니다. 치명타 배율이 0.1 증가합니다. | |||||||
고맙다. 작업이 쉬워지겠군. | '안개'효과가 걸려있다면 치명타 확률이 30% 추가로 증가하며, 평타의 피해량이 75% 증가합니다. | |||||||
시야 양호. 아주 잘 보인다. | '안개' 효과가 걸려있을 때, 적이 시전하는 목표 지정형 스킬의 대상이 되면 스킬을 무효화 합니다. - 또한 스킬로 받는 피해가 30% 감소하며, 평타 공격을 받으면 30% 확률로 회피합니다. | |||||||
베어 넘기기 | '더블어택'이 걸려있는 상태라면, 치명타 확률이 15%, 평타의 피해량이 50% 증가합니다. | |||||||
피노아의 강령병기 | 파티내 '스텔릭 세라프' 태그마다 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. |
'그림자의 춤'이 평타판정이기 때문에, 실명을 걸고 아틸라 더블어택 스킬을 쓴 후 사용하면 두대 때린다. 파르셰로 스킬 리셋을 하면 네대 때리는 셈. 어떻게든 꼼수를 부려서 더블어택을 두개 걸어주고 파르셰 리셋을 쓰면 총 여섯대 때린다. 앞으로의 발전 가능성이 보이는 녹스.
레이드에선 진정한 공포가 뭔지 몸소 보여주는 깡패녹스로 강려크한 평타를 미친듯히 날려대는 것도 모잘라 툭하면 연막탄을 뿌려댄다. 공격력 증대에 치명타도 터져주고 2연타 버프까지 있다면 평타 2방에 토탈 16만에 달하는 딜로 유저의 뼈와 살을 친히 분리시켜 주신다. 더군다나 연막탄 때문에 침묵같은 CC기도 걸기 힘들다.
이름 | 하린(SR) | 포지션 | 딜러, 서포트, 어시스트 | 파일:Attachment/CAKE473 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 나선의 암살성녀 | 작가 | DEEPle | |||||
최대ATK | 7777 | 최대HP | 11505 | 최대레벨 | 70 | 코스트 | 24 | |
태그 | 스텔릭 세라프, 강령병기, 로봇, 비행, 도검, 왕가슴, 무뚝뚝, 암살 | |||||||
연관캐릭터 | 파르셰, 하린, 파우웰, 아틸라, 하이사, 메타트로니카, 강령병기 동력원 | |||||||
스킬 | ||||||||
처분 | 적 어시스트 중 Cost가 가장 높은 한명을 Skill Off 상태로 만듭니다. 보스전이나 레이드 전투라면 다음으로 연계됩니다 - 영향을 받은 캐릭터의 ATK x 1.5 만큼 무작위의 적에게 피해를 주며, 해당 캐릭터의 Cost 만큼 반복합니다. 마지막으로 피해를 받은 딜러도 Skill Off가 됩니다. | |||||||
그림자의 춤 | (딜러일 때만 발동합니다) '실명' 혹은 '절대실명' 효과를 가진 적 모두에게, 평타공격을 가합니다. | |||||||
연막탄 던지기 | 대기 중인 라인에 4턴간 유지되는 '안개'를 걸어줍니다. 대상이 평타 공격의 목표가 되면, 다른 아군이 목표가 됩니다. | |||||||
여신의 축복이 깃든 갑주 | '출혈' 효과를 받을 때, 피해량 효과가 75% 감소합니다. | |||||||
의외로 아날로그..? | '감전' 효과를 받을 때, 남은 HP가 40% 이상이라면, '감전'의 지속시간의 절반에 해당하는 '행동불가'가 추가로 걸립니다. (반올림) | |||||||
고맙다. 작업이 쉬워지겠군. | '안개'효과가 걸려있다면 치명타 확률이 30% 추가로 증가하며, 평타의 피해량이 75% 증가합니다. | |||||||
시야 양호. 아주 잘 보인다. | '안개' 효과가 걸려있을 때, 적이 시전하는 목표 지정형 스킬의 대상이 되면 스킬을 무효화 합니다. - 또한 스킬로 받는 피해가 30% 감소하며, 평타 공격을 받으면 30% 확률로 회피합니다. | |||||||
베어 넘기기 | '더블어택'이 걸려있는 상태라면, 치명타 확률이 15%, 평타의 피해량이 50% 증가합니다. | |||||||
하린, 대기 중. | 전투가 시작될 때, 6턴간 유지되는 '하린, 잠입' 효과를 가집니다. (해제불가, 옮기기불가) 이 효과를 가진 동안은 스킬의 대상이 되지 않으며, 평타나 스킬로 받는 피해가 0가 됩니다. 적을 평타로 공격하거나, 스킬을 시전하면, 치명타 확률을 30% 증가시켜 주고 사라집니다. | |||||||
세심하게 끊어보겠다. | 평타로 공격할 때, 치명타 확률이 15% 증가합니다. 치명타 배율이 0.1 증가합니다. '실명' 혹은 '절대실명' 상태인 대상에게는 20%의 추가 피해를 줍니다. | |||||||
피노아의 강령병기 | 파티내 '스텔릭 세라프' 태그마다 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. |
'하린, 대기 중.'이 6턴간 공격을 하지 않으면 사실상 무적이기 때문에 여러모로 유용하다. '처분' 스킬은 아직 연구가 필요한 단계지만, 가능성이 보이는 스킬이다. '그림자의 춤'은 모든 적을 공격 하기 때문에 필드 정리용으로 체용 가능성이 보인다. 사실 하린의 스킬 중 가장 많이 사용되는 스킬은 '연막탄 던지기'인데, 하린의 패시브 스킬 '시야 양호. 아주 잘 보인다.' 와 '고맙다. 작업이 쉬워지겠군'과 함께 좋은 시너지를 보이기 때문이다.
'베어 넘기기'와 평타 강화계 패시브 들로 인해 아틸라와 좋은 궁합을 보인다. 또한 도검 태그도 가지고 있기 때문에 도검 태그를 활용하는 무궁국등 테마에서 활용이 가능.
원래 안개가 텍스트상으로 5턴이었는데 실질적으로 4턴만 적용됐다. 6월 출시 직후부터 지적된 버그이지만 3달째 고치지 않았고 유저들에게 불리한 방향으로 버그가 픽스될 때마다 왜 하린 버그는 안고치냐며 단골로 까였다. 결국 9월 20일 텍스트가 4턴으로 수정되었다. 물론 원래 4턴이었는데 텍스트가 오류난 것일 수도 있지만 긱스에 대한 신뢰도가 바닥을 기는데다가(...) 안개를 갖고 있던 다른 녹스인 카난도 텍스트가 7턴에서 6턴으로 수정되었고, 그 동안 방어형 버프들의 턴수 적용이 제대로 안된 적이 한두 번이 아니기 때문에 이쪽으로 의견이 모아지고 있다(...).
일러스트를 보면 하의실종이 의심된다. 앤솔로지 스킨에서 중요부위를 목도리로 가린게 보여서 노팬티 확정.
외모만 보면 침착 냉정한 암살자 같아 보이지만... 실상은 하이사의 치킨에 물을 타는 등 정상적으로 보이지 않는 기행을 일삼거나 이상한 대사를 내 뱉는다. 다만 온갖 기행적인 대사들을 뱉으면서 은근히 속이 깊은 말들을 많이 하여 현재 구현된 스텔릭 세라프 중에선 의외로 가장 속이 깊은게 아닐까란 추측도 있다.
스텔릭세라프 중에서는 그나마 미래가 있는 처자였지만, 2014.11.26 패치로 꿈도 희망도 없어질 위기에 처했다. 밥줄이었던 안개가 스킬회피 불가, 평타 회피율과 스킬 데미지 감소율이 15%로 대폭 너프먹었다.
3.3 스텔릭 세라프 2.0
- 필요녹스 : 파우웰(R)[12]
- 보상녹스 : 하이사 2.0(SR), 메타트로니카(M)
- '파우웰'을 획득 할 경우 개방되는 8지역의 조합녹스다. 파우웰 조합에 800스피어가 들어가는지라, 사실상 800스피어 짜리 미니 DLC. 업데이트 당시에 긱스가 일종의 미니 DLC라고 했는데 정식 DLC 키치키스보다 돈이 더 많이 드는것이 함정.
- 8지역 초반에 말했던 요격전함 바르스와의 전투를 그리고 있다. 전투가 있긴 하지만 파티도 스텔릭 세라프 및 메타트로니카로 고정되어있는데다 메타트로니카의 파일럿인 하이사2.0으로 파란색 버튼을 누르고 8턴만 기다리면 끝이어서, 도전과제에 가깝다. 사실상 '메타트로니카의 사용 예시'라는 느낌.
3.3.1 파우웰
이름 | 파우웰(R) | 포지션 | 서포트, 어시스트 | 파일:Attachment/CAKE581 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 강령병기 조정자 | 작가 | DEEPle | |||||
최대ATK | 2500 | 최대HP | 23557 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 23 | |
태그 | 스텔릭 세라프, 피노아, 전문가, 누님, 왕가슴 | |||||||
연관캐릭터 | 파르셰, 하린, 파우웰, 아틸라, 하이사, 메타트로니카 | |||||||
스킬 | ||||||||
그걸 하자 ! | '아틸라' , '파르셰' , '하린' 중 에서 한명을 전투에서 제외시키고, '메타트로니카' 에게 '합체 진행 중' 을 쌓습니다. - 세명이 모두 제외되면 '메타트로니카'의 합체가 완료됩니다. 이 때, 최대 HP가 30만 증가하며 100% 상태로 회복하고, 적 전체에 10만의 피해를 줍니다. | |||||||
닦고, 조이고, 기름치죠! | 합체가 완료된 메타트로니카가 필요합니다. 자신의 ATK 만큼, 메타트로니카의 라인 ATK와 최대 HP를 증가시켜 줍니다. Skill Off가 되지 않습니다. - 증가량은 10턴부터 서서히 줄어들며, 21턴 부터는 10%만 증가합니다. | |||||||
돌돌이 극락 안마 (로봇향) | 합체가 완료된 메타트로니카가 필요합니다. 자신의 HP x 2 만큼 메타트로니카를 회복시켜 줍니다. Skill Off가 되지 않습니다. - 회복량은 10턴 부터 서서히 줄어들며, 21턴부터는 10%만 회복시켜 줍니다. | |||||||
섬세한 기계라고요. | 메타트로니카에게 걸려있는 '평타봉쇄' , '실명' , '침묵' 효과를 제거하고, 다른 방해효과 하나를 추가로 제거합니다. Skill Off가 되지 않습니다. 이 스킬은 전투 중 4번만 사용할 수 있습니다. | |||||||
천상의 막강한 힘으로. | 5턴까지 발동합니다. 턴의 끝에, 아군 딜러 중 신성계이고 '로봇' 태그를 가진 딜러들의 최대 HP를 증가시키고, HP를 회복시킵니다. 증가량 및 회복량은 파우웰의 ATK x 2 입니다. 이 스킬은 어시스트에 있어도 적용됩니다. | |||||||
Divine matrix, On ! | 같은 라인의 딜러에게 '스텔릭 세라프' 태그가 있다면, '평타봉쇄' , '침묵' , '기절' 효과를 받을 때 무작위 적에게 반사합니다. 이 스킬은 전투 중 3번까지만 발동합니다. | |||||||
피노아의 강령병기 | 파티내 '스텔릭 세라프' 태그마다 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. |
8지역 도나우 대 항구의 레이드 활력포션의 보상인 에이아를 베이스로 조합 할 수 있다. 재료는 SR 스텔릭 세라프 4명 전원과 800스피어. 이후, 짧은 스토리를 감상하면 강령사도 합체로봇 메타트로니카와 메타트로니카 파일럿 하이사 2.0을 획득 할 수 있다.
여담으로 아틸라의 패시브 중에 파티 내에 파우웰이 있을 경우 버프를 받는 사항이 있으나, 정작 파우웰은 메타트로니카 서포트용으로 설계되었다. 이게 뭐가 문제냐면, 메타트로니카 합체후엔 아틸라, 파르셰, 하린은 전부 전투에서 이탈한걸로 처리되는지라 사실상 의미가 없는 패시브가 되어버리는것. 그냥 아틸라가 강령병기 1호라는 설정을 알 수 있는 정도밖엔 안된다.굳이 옵션을 반드시 봐야겠다면 메타트로니카를 안쓰면 되지만, 그런 광기어린 행동을 할 만큼의 성능이 있는 패시브도 아니다(...).
스텔릭 세라프 내에서도 공순이 포지션을 맡고있다. 언제는 아틸라가 말을 안들을때 강령병기에 가슴미사일(...)을 달아버리는 짓을 하기도 했지만 성능은 매우 좋아서 파우웰의 실력이 얼마나 뛰어난지 알 수 있다. 스텔릭 세라프의 멤버들을 관리하다보니 어느세 뭘 하려고 하면 일단 스패너부터 휘두르게 되었다는데 하이사를 제외한 나머지 셋의 상태를 생각해보면 겨우 스패너를 휘두르는 걸로 끝나는게 신기해 보인다. 다만 그 스패너를 휘두르는 대상이 자신을 구현해준 레브도 포함된다는게 좀 레브에겐 안습한 상황.
3.3.2 하이사 2.0
이름 | 하이사 2.0(SR) | 포지션 | 서포트 | 파일:Attachment/CAKE582 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 메타트로니카 파일럿 | 작가 | DEEPle | |||||
최대ATK | 13549 | 최대HP | 48062 | 최대레벨 | 70 | 코스트 | 50 | |
태그 | 스텔릭 세라프, 강령병기, 진지, 성실, 로리, 빈유 | |||||||
연관캐릭터 | 파르셰, 하린, 파우웰, 아틸라, 하이사, 메타트로니카, 강령병기 동력원 | |||||||
스킬 | ||||||||
빨간색을 눌러 공격한다! | 적 1인에게 메타트로니카의 ATK x 8 만큼 피해를 주고, 그 양 옆의 적에게 두배의 피해를 줍니다. (재사용 대기시간 2턴) | |||||||
녹색을 눌러 돌격한다! | 적 1인에게 메타트로니카의 ATK x 5 만큼 피해를 줍니다. '치명타 증가' 혹은 '심안' 효과가 있다면, 효과가 증가시켜주는 치명타 확률 10%마다 1회 반복합니다. (최대 10회. '심안'은 고정 10회) 만일 효과로 인한 증가율이 50%를 넘어가면, 평타공격으로 추가타를 넣습니다. (재사용 대기시간 1턴) | |||||||
파랑을 눌러 빔을 쏜다! | 8턴간 '레이저 충전' 상태가 됩니다. 이 동안은 공격과 스킬을 쓸 수 없고, 턴을 다른 아군에게 넘깁니다. 준비가 끝나면, ( 메타트로니카의 ATK x 175 ) + ( 준비할 동안 받았던 총 피해량 x 15 ) 를 적 전체에 나누어 피해를 줍니다. 최대 피해량은 800만입니다. (재사용 대기시간 12턴) | |||||||
이건 무슨 버튼이지… | 6턴부터 발동합니다. - (남은 체력 x 2 + 최대 체력 x 2) 만큼, 모든 딜러에게 나누어 피해를 주고 전투에서 사라집니다. (피해량 최대 총합 280만) | |||||||
조종법이 너무 어렵다! | 딜러가 '메타트로니카'이고, 합체가 완료되면 2턴 후 부터 스킬을 사용할 수 있습니다. | |||||||
발로 차면 다시 되는것 같다. | 스킬을 사용해도 Skill Off가 되지 않지만, 각각 재사용 대기시간을 가집니다. | |||||||
피노아의 강령병기 | 파티내 '스텔릭 세라프' 태그마다 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. |
스텔릭 세라프 4인방중 가장 쓸모가 없는 현실이 반영된건지 메카트로니카의 파일럿으로 지위가 상승했다. 파일럿이라는 설정 때문인지 본인의 스킬은 전무하고 스킬로 하이사가 명령히면 메타트로니카가 그것을 따라한다는 설정. 스탯이 상당히 괜찮기 때문에 레이져를 쏘기위해 버텨야하는 메타트로니카의 탱킹에 적잖은 도움이 되기도 한다.
여담이지만 스킬들의 이름이 꽤나 재밌다. 호감도를 채우면 자신을 하이사 2.0이 아닌 하이사 Ω로 칭한다.
3.3.3 메타트로니카
이름 | 메타트로니카(M) | 포지션 | 딜러 | 파일:Attachment/CAKE580 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 강령사도 메타트로니카 | 작가 | DEEPle | |||||
최대ATK | 20000 | 최대HP | 52671 | 최대레벨 | 85 | 코스트 | 50 | |
태그 | 스텔릭 세라프, 강령병기, 로봇, 합체로봇, 비행, 총기, 육탄전, 로망 | |||||||
연관캐릭터 | 파르셰, 하린, 파우웰, 아틸라, 하이사, 메타트로니카 | |||||||
스킬 | ||||||||
뱅크씬 전개중 | 파우웰을 통해 합체를 완료하지 못하면, 메타트로니카는 공격할 수 없습니다. | |||||||
합체는 당당하게. 뻔뻔하게. 무방비하게. | 합체가 진행되는 동안, 받는 피해량이 50% 감소합니다. - 다만, 합체가 진행되는 동안 '악당' ,'전대' 태그를 가진 적에게 피해를 받으면, 피해량이 10배로 증가하며 20% 확률로 완전히 파괴되어 전투에서 사라집니다. | |||||||
메인 파일럿은 한명. | 합체가 완료될 때 '스텔릭 세라프' 태그가 없는 서포터가 같은 라인에 있다면, 그 캐릭터들을 전투에서 제외시킵니다. | |||||||
전방 유지 장치 | '고립', '절대고립' 효과에 걸리지 않습니다. 또한 '도움' 명령을 사용하지 못하게 하는 방해효과 중, 해제가 가능한 효과는 무시합니다. | |||||||
피노아의 강령병기 | 파티내 '스텔릭 세라프' 태그마다 라인의 ATK와 HP가 5% 증가합니다. | |||||||
공간부족 | '거대' 태그를 가진 아군이 또 있다면, 라인의 ATK와 HP가 1000% 감소합니다. |
특이하게도 메타트로니카 자체에는 액티브 스킬이 없다. 대신 하이사 2.0이 파일럿이라는 설정이라 하이사의 스킬이 메타트로니카의 스탯에 비례하는 공격력을 입히는 메커니즘이다. 패시브로 인해서 고립과 봉인 스턴을 무시할 수 있다는 점은 꽤나 괜찮은점. 단점이라면 하이사 2.0, 파우웰과는 뗄레야 뗄수 없는 사이가 된다는것과 같은 라인에 미에네같은 증폭녹스를 넣어줄 수 없다는 것이다. 그리고 하이사 2.0과 같이 써야한다는 점에서 코스트의 압박도 크다. 도전과제를 해두지 않았다면 운영에 차질이 생길정도로. 빔의 데미지는 데미지 제한이 걸린 합체기 중에서는 가장 강력하지만 데미지를 입으면서 버텨야한다는 점과 8턴이라는 긴 충전시간을 가진다는 것도 간과할 수 없는 문제점.[13]
스텔릭 세라프의 멤버들이 합체한 모습이자 스텔릭 세라프의 최종병기. 원래는 대략 17명정도의 스텔릭 세라프가 필요하지만 상황이 급해서 다소 변칙적인 방식으로 하이사, 아틸라, 파르셰, 하린 이렇게 넷이 합체하게 되었다. 대사를 보면 하이사가 중앙에, 아틸라가 고간에, 파르셰가 왼쪽 다리에, 하린이 등 뒤쪽에 위치해 있다. 하이사가 열혈물 주인공스러운 대사를 할 때마다 나머지 4명의 스텔릭 세라프가 한명씩 말을 하는데 아틸라의 신세한탄, 파르셰의 섹드립, 하린의 기행적인 대사가 굉장히 웃기다.
호감도를 다 찍었을 경우 그야말로 하렘천국을 이룬듯한 대사들을 스텔릭 세라프 5명이 한다. 그런데 대사중 하나가 자신들 이외의 레브를 좋아하는 사람들을 공격한다라서 호감도를 다 찍을때마다 녹스들의 열렬한 사랑을 받는 레브에게 앞으로 벌어질 일은...- ↑ 대표적으로 카오스 퀘스트 구몽화 전투가 있다
- ↑ 아란웬이 대표적
- ↑ 6지역의 건슈팅에서도 드랍이 됨.
- ↑ 냥조합일 경우 동력원이 추가로 필요하다.
- ↑ 사실 극딜을 책임지는건 유베리의 노쿨 4턴 공증탓이 크지만
- ↑ 삼조격이라고도 종종 칭해진다
- ↑ 포세리앙은 조건부 기절 면역... 이지만 딜러 포지션만 있다.
- ↑ 물론 패시브 및 스탯을 생각해보면 슈퍼레어인 아틸라와 파티마를 비교하는 것 자체가...
- ↑ 11지역이 열린 2015년 7월 시점에서도 레이드에서는 100위권, 퀘스트에서는 50위권 안의 채용율을 자랑한다.
- ↑ 패치된 직후엔 강령병기라는 이름이였는데 언제 수정되었는지는 확인바람.
- ↑ 레브의 TS스킨을 의미하는것인데 이게 공식설정에서도 반영되어 남자든 여자든 될수 있다는듯 하다(...)
- ↑ 조합 베이스인 에이아(SR) 및 하이사(SR), 아틸라(SR), 파르셰(SR), 하린(SR)이 필요하다. 슈레 뿐인 덕분에 황풍이 왕창 깨진다.
- ↑ 입은 데미지까지 계산해서 빔 데미지를 계산하는지라 어느정도 맞아야 하는 경우도 있긴 하지만