DLC 테마 목록 | |||||
키치키스 | 메르키온 | 브리뷔 | 스페이스 터미널 | 아모리아 | 드락실론 |
혹성 파마루 | 미우★미우 | 블루머 린 | 혹성 루아르 | 랑향연연 | 이세리온 보육원 |
동쪽의 마녀 | 달빛 아래서 | 여난일기 | 별도둑 이야기 | 에르타포 | 인간 애호부 |
리브레즈의 최후 | 사신의 축제 | 하나무시 신사 | 엔.파멜라 과학병단 | 아쥬르 아틀리에 |
항목이 작성된 DLC 외 테마 목록 | |||||
라타스타 크로니클 | 메꽃 유치원 | 무궁국 | 스칼렛 블리츠 | 스텔릭 세라프 | 세밀러 |
세오르 비터즈 | 오르센 | 챠오즈 1004호점 | 토르크 | 트레스 | 쿠로카미 신사 |
2주년 이벤트 | 2016 설렌타인 | 기타 | 샨다라 |
8지역에서 라타스타 녹스 40종을 전부 등장시키려는 목적에다가, 스토리도 한 행성을 둘러싼 두 진영의 전쟁과 그 전쟁의 원인, 결말을 모두 다루려 하다 보니 레이드 녹스도 무척 많이 나왔다. 한 지역 안에서 등장하는 녹스들의 스토리를 일원화하려는 시도는 참신하였고 등장하는 레이드도 특색있는 레이드들이 많다는 점은 장점. 하지만 파밍을 하려는 유저들은 죽을 맛이라는게 함정이다. 일단은 천사나 성검, 귀경보다는 파밍 난이도가 낮지만 그래도 레이드가 한두개가 아닌지라...
1 폐허의 야수
무레무(보스) | - | - | - | - |
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작성이 덜 된게 아니라 정말 딜러1명이 끝인 매우 간단한 구조의 레이드다.
- 발견 가능 퀘스트 : 도시 수색
- 보상 녹스 : 무레무(SR)
- 1회참여필요AP : 10
- 페널티 면제 딜요구량(5%): 5,000,640
이름 | 무레무(보스) | 포지션 | 딜러 | 파일:Attachment/CAKE548 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 인페르디오의 리더 | 작가 | Mintaka.Kim | |||||
최대ATK | 8154 | 최대HP | 26686 | 최대레벨 | 70 | 코스트 | 32 | |
태그 | 라타스타, 인페르디오, 괴수, 전투광, 아저씨, 육탄전, 보스, 무뚝뚝 | |||||||
연관캐릭터 | 무레무 | |||||||
스킬 | ||||||||
더 넓은 세계를 위해 | 무작위 적 1인에게 자신의 ATK x 2만큼 피해를 줍니다. 대상 라인에 '라타스타' 태그를 가진 캐릭터가 하나도 없다면, 대상 라인의 캐릭터들을 모두 Skill Off로 만들고 즉사 시킵니다. | |||||||
나를 원망하지 마라. | ATK가 가장 높은 적 라인의 ATK만큼, 무작위 적에게 피해를 줍니다. 4회 반복합니다. 이 스킬로 피해를 받은 라인에 '라타스타' 태그를 가진 캐릭터가 없다면, 3턴간 기절하게 됩니다. - 적 파티 내 '라타스타' 태그마다 반복 횟수가 줄어듭니다. | |||||||
지옥불 속으로 던져주마! | 적 1인에게 ATK x 2 만큼 피해를 주고, 3턴간 기절시킵니다. 이미 기절상태인 적은 산산조각나 전투에서 이탈하게 됩니다. | |||||||
흡혈 저항 | 생명력 흡수를 당하지 않습니다. | |||||||
폐허를 부수고, 미래로. | 평타나 스킬 피해를 받을 때, 공격측 라인의 '라타스타' 태그마다 총 피해량이 10% 증가합니다. 또한 딜러에게 '라타스타' 태그가 있다면 총 피해량이 추가로 40% 증가합니다. | |||||||
잿더미로 던져주지. | 매 턴의 끝에, 적들이 가지고 있는 모든 이로운 효과를 '무장해제'로 교체시킵니다. 각 효과는 4턴 간 평타로 받는 피해량을 100% 증가시킵니다. - 라인에 '라타스타' 태그를 가진 캐릭터가 하나라도 있다면, 이 스킬을 회피할 수 있습니다. | |||||||
관계 없는 녀석들은 빠져라. | '라타스타' 태그를 가진 어시스트 캐릭터들과, 딜러에게 '라타스타' 태그가 있는 라인의 캐릭터들만이 무레무에게 방해효과를 걸 수 있습니다. | |||||||
이정도면, 상대로서 부족함은 없군. | 10턴이 지나면, 무레무가 적에게 주는 모든 피해량이 현재 턴에 비례해 5% 씩 증가합니다. |
8지역 개방과 함께 추가된 레이드. 보시시피 보스버젼의 슈퍼레어 하나밖에 없는 심플한 구성이다. 다만, 피통은 지금까지와는 비교도 할 수 없을 정도로 괴랄한 1억. 패시브로 라타스타 태그를 가진 녹스나, 라타스타 태그를 가진 딜러의 라인에서 사용하는 스킬이 아니면 어떠한 방해효과도 듣지않는 특성을 가졌다. 또한 액티브 스킬이 다들 하나같이 기절과 이탈, 즉사 효과를 지니고있다. 라인에 라타스타 태그가 있다면 즉사나 기절이 무시되고, 기절이 걸려있지않으면 제거쪽도 넘길 수 있지만…. 평상시 사용하던 덱에 라타스타 태그를 넣어서 운용하거나, 나중에 추가될 녹스들로 라타스타 크로니클 덱을 운용하는 수 밖에 없어보인다.
출시 초에 버그가 있었다. 보스 스킬 구성을 보면 알겠지만 라타스타 녹스 중에서도 어시스트나 딜러가 아니면 상태이상이 먹히지가 않는데, 아스테리아의 8턴 침묵이 서폿에서 잘만 들어간 것이다. 그래서 나오자마자 유저들이 거의 샌드백 수준으로 신나게 썰어댔고, 괜찮은 드랍율에 힘입어 며칠 만에 많은 유저들이 졸업을 했다. 그리고 2014년 9월 23일 저녁경 수정되었다. 아스테리아를 어시로 올리면 되겠지만, 많은 덱들이 딜량 면에서 손해를 볼 것으로 보인다. ..였지만 그딴거 없이 버그 픽스되고 몇 시간 후 7000만 딜링 덱이 나왔다. (....)
웃긴것은 '폐허를 부수고, 미래로'의 라타스타 태그당 총피해량 증가 스킬이 적용되지 않는 버그가 있었다는것. 위의 서포트 버그 픽스 후 새로 패치해서 피해량 버그를 픽스했더니 저 7000만 덱으로 8천 이상의 딜링을 뽑고있다(...) 코스트만 좀 더 풀려주면 원킬도 얼마못가 가능할듯해보인다. 2014년 10월 현재 변수가 있긴 해도 9천만 이상의 딜이 가능한 덱이 나왔다.
1.1 보상 녹스
1.1.1 무레무
이름 | 무레무(SR) | 포지션 | 딜러 | 파일:Attachment/CAKE548 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 인페르디오의 리더 | 작가 | Mintaka.Kim | |||||
최대ATK | 8154 | 최대HP | 26686 | 최대레벨 | 70 | 코스트 | 32 | |
태그 | 라타스타, 인페르디오, 괴수, 전투광, 아저씨, 육탄전, 보스, 무뚝뚝 | |||||||
연관캐릭터 | 무레무 | |||||||
스킬 | ||||||||
좋아. 술이라도 한잔 하지. | '광폭' 효과 1마다, 자신의 최대 HP의 1.5% 를 회복합니다. 이 회복량 만큼, 적 1인을 회복시킵니다. ( '격렬한 도발'이 걸려있는 적을 우선하여 회복시켜줍니다. ) - '광폭'효과가 절반으로 줄어듭니다. 20턴까지는 Skill Off가 되지 않습니다. | |||||||
대지의 심장까지 꿰뚫어주지. | '폭주 괴물' 상태에서만 발동합니다. - '폭주 괴물' 상태 동안, 평타로 적에게 준 피해의 총합을 구합니다. (최대 300만) 이 수치만큼 적 전체에 나누어 피해를 줍니다. (스킬 사용 후, 피해 누적량은 초기화 됩니다. ) | |||||||
오늘 내 상대가 그대인가. | 전투 개시 후 8턴 이내에 공격하면, 처음 공격한 적과 자신에게 '격렬한 도발'이 걸립니다. - 이후 둘은 평타로 공격할 때, 강제로 서로를 공격하게 됩니다. 16턴간 유지되며 해제할 수 없습니다. | |||||||
멋진 주먹이다. | 평타로 공격하거나, 공격받으면 '광폭'이 1 쌓입니다. (적에게서 공격받을 때는 2배) '광폭' 1 마다, 평타 공격을 통해 주는 피해량과 받는 피해량이 9%씩 증가합니다. 이 효과는 해제할 수 없습니다.[1] | |||||||
이 긴장감...주체할 수 없군! | '광폭' 수치가 36을 넘어가면, '광폭'이 '폭주 괴물' 상태로 바뀝니다. 자신의 턴을 4번 마치면 풀립니다. - 평타 공격을 할 때 ATK가 2배로 적용되고, 피해량이 300% 증가합니다. '평타봉쇄', '실명' , '기절' 에 면역이 되며, 기존에 걸려있던 효과도 제거합니다.[2] | |||||||
추방된 자들의 전쟁 | 파티 내 '라타스타' 태그마다, 라인의 ATK가 2%, HP가 2%씩 증가합니다. | |||||||
무슨 말이 듣고 싶은 거냐. | 파티에 '모렌' 이 있다면, 라인의 HP가 30,000 증가합니다. |
폭주 괴물 상태를 활용해서 강력한 평타를 넣는 덱으로 사용되는 중이다. 딜량 자체만 따지면 기존의 과금 덱들보다도 오히려 더 우월한 경우가 많다. 다만 폭주괴물이 되기까지 신속성이 떨어지기 때문에 기존 덱들처럼 빠르게 치고 빠지는걸 원하는 유저들에겐 외면받는 안습한 상황.
폭주 괴물 상태가 자신의 턴을 4번 마칠 시에 풀리는 것이기 때문에 자신의 라인에 오르베루를 넣고 턴을 넘겨주면서 에르타포 부화식의 오렐리아로 공격하게 하면 풀리지 않는다. 다만 손이 매우 귀찮고, 폭주 괴물로 변하는 턴을 기다려 주기에는 그냥 아브라를 쓰는게 훨씬 강하다(...)
2 천공의 요새
리리아(보스) | 베티나(보스) | 성 브리짓(보스) | - | 피아(보스) |
아이미 | - | - | - | - |
- | - | - | - | - |
- | - | - | - | - |
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- 발견 가능 퀘스트 : 치안 확보
- 보상 녹스 : 베티나(SR)
- 1회참여필요AP : 10
- 페널티 면제 딜요구량(5%): 1,963,486
2014년 10월에 추가된 레이드. 요새 남발하는 특정 태그가 없으면 딜이 안들어가는 레이드 5탄으로 건슈팅 레이드와 비슷하게 2라인 베티나는 비행 태그가 없으면 딜이 박히지 않는다. 대신 베티나(보스)가 거는 버프를 훔치면 딜이 들어가긴 한다. 1,3라인이 자꾸 버프를 훔쳐가는게 상당히 짜증나는데, 일부 유저가 역으로 버프 강탈이 가능한 4지역 롤리 머프를 덱에 채용하여 무슨 배구하듯 버프들을 주고 받는 진귀한 광경이 펼쳐지기도 한다(...).
그렇다고 1,3라인이 죽어버리면 베티나가 거는 버프를 훔칠 수가 없기 때문에 비행태그가 없으면 아예 딜이 불가능해진다.
일견 까다로워 보이지만, 생각보다 쉬운지 벌써부터 원킬에 가까운 딜을 넣는 덱들이 양성되고 있다. 과연 덱 장인… 보통은 하린이나 레키[3]로 딜을 넣는 편이다.
2.1 보상 녹스
2.1.1 베티나
이름 | 베티나(SR) | 포지션 | 딜러, 서포터 | 파일:Attachment/CAKE560 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 두번째 부유대륙 | 작가 | 라티세 | |||||
최대ATK | 3728 | 최대HP | 34792 | 최대레벨 | 70 | 코스트 | 24 | |
태그 | 라타스타, 베티나, 온화, 친절, 천사, 비행, 마법사 | |||||||
연관캐릭터 | 베티나, 리리아, 성 브리짓, 아이미, 피아 | |||||||
스킬 | ||||||||
모두를 위해. 다시 한번. | 베티나가 딜러일 때만 발동합니다. 베티나가 부유대륙이 됩니다. ( 이미 부유대륙 상태라면 원래대로 돌아옵니다. Skill Off가 되지 않습니다. ) - 이 동안은 기본 공격을 할 수 없으며, 회복 효율이 30%로 줄어듭니다. | |||||||
금빛 종을 울려요. | 부유대륙 상태일 때, 턴 끝에 발동합니다. - 자신을 따르는 서포터들이 ATK 만큼 HP를 소모하고, 무작위 적에게 ( ATK x 3 ) + ( 베티나의 HP ) + ( 추가 피해량 1000 ) 만큼 피해를 줍니다. - '베티나' 태그를 가진 캐릭터는 총 피해량이 30% 증가합니다. | |||||||
절망 속에서 희망을 노래하며. | 부유대륙 상태인 동안, 매 턴마다 공습의 추가 피해량이 1,000씩 증가합니다. 만약 부유대륙 상태가 10턴이상 지속되면, 추가 피해량이 20,000으로 고정되지만, 원래 모습으로는 돌아올 수 없게 됩니다. | |||||||
고유기능, 자가복구 | 베티나가 부유대륙 상태가 아니라면, 매 턴의 끝에 '베티나'의 HP x 0.5 만큼 회복합니다. (딜러일 경우 2배) 이 회복량은 12턴이 지나면 서서히 줄어들며, 31턴 이후로는 더 이상 회복하지 않게 됩니다. | |||||||
잘난 체 하고 싶지는 않지만… | 광역 스킬 서포터 위치에서만 적용됩니다. '라타스타' 태그를 가진 캐릭터가 적에게 스킬로 피해를 주면, ('베티나'의 ATK x 4% x 파티 내 '라타스타' 태그 수 ) 만큼 피해량이 증가합니다. ( 시전자가 '베티나' 태그를 가지고 있다면 2배로 적용됩니다. ) | |||||||
하늘 위에 함께 새긴 세월 | 같은 라인의 캐릭터마다 HP가 10,000만큼 증가합니다. '베티나' 태그를 가지고 있는 캐릭터마다 추가로 6,000씩 증가합니다. |
일명 '오토터렛덱'이라고 불리는, 초반 1~2턴만 짧게 조작하고 평타자동으로 방치해버리면서 아무것도 안 해도 (심지어는 그냥 대기만 계속 눌러도) 알아서 딜이 들어가는 괴이한 덱의 메인 부품으로 사용된다.
3 활력포션
에이나(보스) | 에이아(보스) | 에이사(보스) | 큐벨리아(보스) | 시리아 |
- | - | - | 로잘리나 | 아스테리아 |
- | - | - | - | 레닛 |
- | - | - | - | - |
- | - | - | - | - |
- 발견 가능 퀘스트 : 실력 증명
- 보상 녹스 : 에이아(SR), 에이나(R), 에이사(UC), 큐벨리아(R)
- 1회참여필요AP : 12
- 페널티 면제 딜요구량(5%): 2,506,871
2014년 10월 21일 밸패와 함께에 추가된 레이드. 이번에도 '부유대륙'인지라 또 다시 태그제한 레이드일 줄 알았으나 에이아(보스)의 스킬이 아군 녹스들의 체력을 회복시켜주고 그만큼 자기가 피해를 받는 식인지라 그냥 아무 태그 덱이나 들고 가서 1,3,4라인을 패면 된다. 단 2라인에는 딜이 안 들어갈 수 있기 때문에 광역 랜덤딜 덱은 무리...일까?
어시의 아스테리아 침묵이나 레닛의 실명 또는 디버프 옮기기가 살짝 거슬리는 편. 또한 4라인의 큐벨리아 스페셜이 매우 눈 돌아가게 아프므로 보통 4라인을 가장 먼저 끝낸다. 마침 체력도 가장 낮은 까닭에, 잘 계산해서 딜을 넣어주면 에이나의 회복보다 더 빨리 4라인을 끝장낼 수 있다.
여담으로 신규 미식 메타트로니카를 얻기 위한 파우웰 조합 베이스에 에이아가 들어간다... 만 정작 메타트로니카 스토리에 등장한 에이아는 그냥 레브 산책에 동행하는 애완견(...) 이상의 비중도 없다. 그냥 에이아가 (조그만)대륙으로 변해서 허공에 떠있으면 파우웰이 와서 이야기를 나누며 그대로 포커스가 옮겨가고 이야기 등장 끝.
3.1 보상 녹스
3.1.1 에이아
이름 | 에이아(SR) | 포지션 | 딜러, 서포터 | 파일:Attachment/CAKE557 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 첫번째 부유대륙 | 작가 | Ells | |||||
최대ATK | 0 | 최대HP | 83447 | 최대레벨 | 70 | 코스트 | 38 | |
태그 | 라타스타, 에이아, 아가씨, 비행, 온화 | |||||||
연관캐릭터 | 에이아, 에이나, 에이사 | |||||||
스킬 | ||||||||
제 위에서 내려와 주실래요? | 선택한 적을 '전투이탈' 상태로 만듭니다. 대상은 평타와 스킬을 사용하지 못하는 대신, 평타와 스킬로 받는 피해가 50% 감소합니다. 3턴 간 유지됩니다. | |||||||
살아가세요. 힘내서 살아가세요. | 턴의 끝에 자신의 현재 HP를 소모하여, HP가 최대치가 아닌 다른 아군들을 회복시켜 줍니다. (회복관련 패시브나 효과에 영향을 받지 않습니다.) 최대 회복량은 80,000 이며, HP는 회복량의 115% 만큼 소모됩니다. | |||||||
잃은 것은 돌아오지 않죠. | 회복을 받을 때, 회복 효과가 75% 감소합니다. '에이아'가 딜러라면 감소치가 50%로 됩니다. | |||||||
당신의 추억 속에서. | 전투불능 상태가 되면, 라인이 전투에서 제거됩니다. - 레이드 전투라면 전투에서 제거될 때, 무작위의 적 라인 하나를 선택하여 Skill on 상태인 적 2인을 Skill Off 상태로 만듭니다. 서포터, 딜러 순으로 적용됩니다. | |||||||
추방된 자들의 전쟁 | 파티 내 '라타스타' 태그마다, 라인의 ATK가 2%, HP가 2%씩 증가합니다. | |||||||
최종병기 집단...? | 파티 내 '온화' 태그 수가 5 이상이면 라인의 HP가 20% 증가합니다. | |||||||
첫 번째 부유대륙 | 파티 내 '라타스타' 태그마다 라인의 HP가 12,000 만큼 증가합니다. (최대 200,000) |
살아가세요. 힘내서 살아가세요.는 맨처음에 135%만큼 소모라 완전 패널티급 스킬이었으나 추후 패치로 115%까지 상향되었다. 그러나 그래봐야 쓰기 애매한건 마찬가지. 데미지를 대신 맞아 준다는 컨셉은 이미 오르베루가 가지고 있고, 오르베루를 대처하기에는 회복불가, 전투불능시 전투에서 제거가 너무 뼈아프다. 한마디로 쓰래기. 그럼에도 불구하고 파우웰의 조합 재료기 때문에 메트로티카를 쓰고 싶은 사람은 기를 쓰고 먹어야 한다.
2015년 4/15 패치로 서포터 역할이 추가되었다. 또한 "잃은 것은 돌아오지 않죠"스킬의 패널티가 완화되었다.
3.1.2 에이나
이름 | 에이나(R) | 포지션 | 딜러, 서포터 | 파일:Attachment/CAKE555 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 헌신적인 쌍둥이 언니 | 작가 | Mx2J | |||||
최대ATK | 3031 | 최대HP | 28291 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 21 | |
태그 | 라타스타, 에이아, 왕가슴, 도검, 진지, 여동생 | |||||||
연관캐릭터 | 에이아, 에이나, 에이사 | |||||||
스킬 | ||||||||
너는 여기에, 너는 저기에. | 선택한 아군과 '라타스타' 태그를 가진 다른 아군들에게 '연결'을 걸어, 피해를 대신 받아 줍니다. 4턴 간 유지됩니다. | |||||||
이 정도는, 전혀 아프지 않아. | 적 1인에게 HP 만큼 피해를 입힙니다. - 대상과 자신의 남은 HP 비율을 비교하여 1% 차이마다 피해량이 6%씩 증가합니다. | |||||||
…모두 힘내. 지금부터야. | 8턴, 16턴의 끝에 아군 라인이 3 이상 생존하고 있으면, '에이나'의 Skill off상태가 해제됩니다. | |||||||
반격의 봉화 | 턴의 끝에 자기 라인의 남은 체력이 35% 이하라면 라인의 ATK가 4,000 상승합니다. 전투 중 4번까지 발동합니다. | |||||||
추방된 자들의 전쟁 | 파티 내 '라타스타' 태그마다, 라인의 ATK가 2%, HP가 2%씩 증가합니다. | |||||||
자매들의 고리 | 파티 내 '에이아', '에이사'가 있다면 라인의 HP가 28,000 증가합니다. |
3.1.3 에이사
이름 | 에이사(UC) | 포지션 | 딜러, 서포터, 어시스트 | 파일:Attachment/CAKE554 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 소악마 쌍둥이 동생 | 작가 | Mx2J | |||||
최대ATK | 1845 | 최대HP | 17227 | 최대레벨 | 50 | 코스트 | 14 | |
태그 | 라타스타, 에이아, 왕가슴, 도검, 진지, 여동생 | |||||||
연관캐릭터 | 에이아, 에이나, 에이사 | |||||||
스킬 | ||||||||
그거? 이렇게 막으면 되잖아. | 선택한 아군 1인에게 '스킬 필터'를 생성합니다. 스킬에 의해 입는 피해를 40% 감소시켜 줍니다. 6턴간 지속됩니다. | |||||||
파이팅~ 어깨 주물러줄게! | 선택한 아군 1인의 방해효과 1개를 제거하고 4턴 간 치명타 확률을 20% 증가시킵니다. - 대상의 딜러가 '라타스타' 태그를 가지고 있다면 '에이사'의 ATK x 4 만큼 공격력을 증가시킵니다. 2회의 공격에 적용됩니다. | |||||||
추방된 자들의 전쟁 | 파티 내 '라타스타' 태그마다, 라인의 ATK가 2%, HP가 2%씩 증가합니다. |
유저가 쓸 때는 태그셔틀 이외의 의미가 없는데 레이드에는 꾸준히 등판해서 스킬필터를 걸어주는 덕분에 유저들의 혈압 상승에 일조하고 있다. 아오 미에네 증폭까지 다걸었는데 스킬필터라니 개이샤년이
그렇지만 덱에 수선이 들어간다면 역이용도 가능하니 다행...일...까?
3.1.4 큐벨리아
이름 | 큐벨리아(R) | 포지션 | 딜러, 서포터 | 파일:Attachment/CAKE550 tmb.jpg | ||||
녹스 설명 | 라타스타 민병대 리더 | 작가 | R.알니람 | |||||
최대ATK | 9954 | 최대HP | 17065 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 29 | |
태그 | 라타스타, 에이아, 천사, 도검, 무뚝뚝, 군인 | |||||||
연관캐릭터 | 큐벨리아, 시리아, 로잘리나, 아스테리아 | |||||||
스킬 | ||||||||
빨리 끝내고, 갈래. | 선택한 적 1인에게 ATK x 7 만큼 피해를 줍니다. 치명타가 적용됩니다. - '큐벨리아'가 딜러라면 자신이 가진 이로운 효과 수마다 27,000의 피해를 추가로 입힙니다. | |||||||
저기 저 녀석 약해보이는데... | 4턴 간 '돌격 준비' 효과를 얻습니다. 이 효과는 4턴 후 '섬광 돌격' 효과로 바뀝니다. ( '돌격 준비' , '섬광 돌격' 효과가 이미 있다면 발동하지 않습니다.) | |||||||
스킬 쿨타임 (4) | 스킬을 사용하여 Skill Off가 되면, 4턴 뒤에 스킬을 다시 사용할 수 있게 됩니다. | |||||||
신중해진 큐벨리아 씨 | '돌격 준비'를 가지고 있는 동안, 자신의 치명타 확률과 자기를 공격하는 적의 치명타 확률이 50%씩 감소합니다. | |||||||
판단 끝. 여기다! | 적을 공격할 때 '섬광 돌격' 효과가 있다면 발동합니다. - '섬광 돌격' 효과가 사라지고 피해량이 120% 증가합니다. ( '큐벨리아'가 딜러라면 360% ) 대상이 가진 보호막을 하나 제거합니다. 대상은 1턴 간 '혼란'상태가 됩니다. | |||||||
추방된 자들의 전쟁 | 파티 내 '라타스타' 태그마다, 라인의 ATK가 2%, HP가 2%씩 증가합니다. | |||||||
여기서도 싸워야하다니… | 적의 딜러 중 '괴수' 태그를 가진 캐릭터가 있다면 라인의 ATK가 10,000 증가합니다. | |||||||
라타스타 민병대 | 파티 내 '시리아', '로잘리나', '아스테리아'가 있다면 라인의 ATK가 3500, HP가 14,000 만큼 증가합니다. |
4 장미와 금난초
패턴1 | 패턴2 | |||||
카멜리아(보스) | 리오하르트(보스) | 연하율 | 카멜리아(보스) | 리오하르트(보스) | 시리아 | |
메이 | 이소현 | 세리스 | 아스테리아 | 에이나 | 세리스 | |
리리아 | 에이사 | 첼시스 | 안네로제 | 에이사 | 첼시스 | |
포르카산 명태 | 미키 | - | 포르카산 명태 | 마나 | - | |
패턴3 | 패턴4 | |||||
카멜리아(보스) | 리오하르트(보스) | 연하율 | 카멜리아(보스) | 리오하르트(보스) | ID 호무라 | |
피아 | 에이나 | 세리스 | 메이 | 이소현 | 세리스 | |
리리아 | 카카 | 첼시스 | 로잘리나 | 카카 | 첼시스 | |
아쿠님 | 마나 | - | 포르카산 명태 | 롤리 머프 | - |
- 발견 가능 퀘스트 : 심해로부터의 공포
- 보상 녹스 : 카멜리아(R), 리오하르트(SR), 이소현(SR)[4]
- 1회참여필요AP : 13
- 페널티 면제 딜요구량(5%): 2234680[5]
몇 가지 조합 패턴이 있으며, 전투에 진입할때마다 랜덤으로 적용된다. 세리스와 첼시스는 확정으로 들어가며, 첼시스의 무적수면을 매우 높은 빈도로 사용하기 때문에 스킬 사용 타이밍을 잘 잡아야 한다.
난이도를 올리기 위해서였는지 라타스타 크로니클과는 무관한 녹스들, 심지어 DLC 기반 스피어 조합녹스까지 투입되었으나, 투입 당일 원킬덱이 등장하는 등 난이도는 상당히 낮다.
업데이트 직후에는 안네로제의 패시브로 인해 몇십~몇백만 자힐을 하는 모습을 보여주었지만, 하루 뒤 패치를 통해서 패시브 상한선(45,000)이 생겨서 호구가 되었다.
여담으로 소환하는 필드엔 신규 녹스가 없고, 레이드 드랍 슈레의 드랍율도 상당히 높아서 빠른 졸업이 가능하다곤 하나, 8지역 레이드중 무레무와 더불어 유이하게 구제조치가 없는 완제 레이드라 여기서 발목잡히는 사람이 많다.[6]
참고로 스피어 조합 전용인 이소현이 스토리 개방 트리거에 끼여들어있는 탓에 무과금 유저는 라타스타 크로니클의 완독이 불가능하다.
4.1 보상 녹스
4.1.1 카멜리아
이름 | 카멜리아(R) | 포지션 | 서포터, 어시스트 | |||||
녹스 설명 | 독설가 훈련교관 | 작가 | Mx2J | |||||
최대ATK | 3804 | 최대HP | 15216 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 17 | |
태그 | 라타스타, 베티나, 군인 , 독설가, 츤데레 | |||||||
연관캐릭터 | 카멜리아, 리오하르트, 이소현 | |||||||
스킬 | ||||||||
가르쳐줬던 거 기억 나지? | 아군 1인을 선택합니다. 대상에게 4턴 간 스킬 피해량이 50% 감소하는 '감쇠'효과를 걸고, '가속' 효과를 걸어줍니다. 대상의 라인에서 스킬을 사용하면, '가속' 효과가 사라지고 같은 턴에 스킬을 한번 더 사용할 수 있게 됩니다. | |||||||
나를 따라서, 이렇게. | 아군 1인을 선택합니다. 대상의 라인 ATK를 20% 감소시키고,(최소 8,000) 평타 공격시 공격 횟수가 1회 증가하는 '더블어택'을 겁니다. 2턴 간 유지됩니다. (중복불가 - 이미 같은 효과가 걸려 있다면, 모두 제거합니다.) | |||||||
채점 들어간다? | 카멜리아가 Skill off 상태라면, 평타 공격과 딜러가 시전하는 스킬의 최종 피해량이 4% 증가합니다. 딜러가 ' 라타스타' 태그를 가진 캐릭터라면 6% 로 적용됩니다. | |||||||
추방된 자들의 전쟁 | 파티 내 '라타스타' 태그마다, 라인의 ATK가 2%, HP가 2%씩 증가합니다. | |||||||
개와 덜렁이는 쓰기 나름 | 같은 라인에 '덜렁이' 태그를 가진 캐릭터가 있다면, 라인의 ATK가 14% 증가하고, 라인의 HP가 7% 감소합니다. |
4.1.2 리오하르트
이름 | 리오하르트 | 포지션 | 딜러, 서포터 | |||||
녹스 설명 | 연합군의 돌격대장 | 작가 | Mintaka.Kim | |||||
최대ATK | 숫자 | 최대HP | 숫자 | 최대레벨 | 숫자 | 코스트 | 숫자 | |
태그 | 라타스타, 베티나, 군인, 도검, 진지, 무뚝뚝, 냉정, 일편단심 | |||||||
연관캐릭터 | 카멜리아, 리오하르트, 이소현 | |||||||
스킬 | ||||||||
제가 열겠습니다. | '결사대' 효과가 1회 남았을 때 사용가능합니다. 적 1인에게 (ATK x 2 + '결사대' 수치) 만큼 피해를 줍니다. - '리오하르트'가 딜러라면 자신의 남은 HP 1% 마다 피해량이 15% 씩 증가합니다. | |||||||
죽음을 죽이는 자 | '딜러일 때 1턴 끝에 발동합니다. 평타 공격 시 라인 ATK가 23,000 만큼 추가로 적용되는 '결사대' 효과를 얻습니다. 파티 내 '라타스타' 태그마다 10%씩 증가합니다. (최대 100%) 6회의 공격에 적용됩니다. - 평타 및 방해효과를 받을 때마다 '결사대' 효과가 50%로 줄어듭니다. | |||||||
죽음을 상처입히는 자 | '서포터라면 1턴 끝에 발동합니다. 평타 공격 시 라인 ATK가 10,500 만큼 추가로 적용되는 '결사대' 효과를 얻습니다. 파티 내 '라타스타' 태그마다 6%씩 증가합니다. (최대 72%) 6회의 공격에 적용됩니다. - 평타 및 방해효과를 받을 때마다 '결사대' 효과가 50%로 줄어듭니다. | |||||||
추방된 자들의 전쟁 | 파티 내 '라타스타' 태그마다, 라인의 ATK가 2%, HP가 2%씩 증가합니다. | |||||||
금난초의 의지 | 파티 내 '이소현'이 있다면, 라인의 ATK가 8% 증가합니다. 같은 라인이라면 라인의 HP가 50,000 증가합니다. |
4.1.3 이소현
이름 | 이소현 | 포지션 | 딜러, 서포터 | |||||
녹스 설명 | 라타스타 연합군 대장 | 작가 | cosmos | |||||
최대ATK | 7036 | 최대HP | 28146 | 최대레벨 | 75 | 코스트 | 27 | |
태그 | 라타스타, 베티나, 군인, 도검, 낙천적, 쾌활, 아저씨, 왕가슴 | |||||||
연관캐릭터 | 카멜리아, 리오하르트, 이소현 | |||||||
스킬 | ||||||||
어디 그럼 신나게 놀아볼까! | 아군 1인과 적 1인을 선택합니다. 선택한 적의 남은 HP 1% 마다 자신과 선택한 아군의 공격력을 850 씩 증가시킵니다. 1번의 공격에 적용됩니다. (기존에 가지고 있는 '공격력증가' 효과마다, 증가량이 절반으로 줄어듭니다.) 8턴까지 Skill off가 되지 않습니다. | |||||||
안녕? 그리고, 안녕! | 선택한 적 1인에게 ATK x 0.8 만큼 피해를 줍니다. 대상의 남은 HP 10% 당 1회씩 반복하며, 반복할 때마다 피해량이 30%씩 증가합니다. 치명타가 적용됩니다. - 선택한 대상의 HP가 100%였다면, 사용 후 Skill off가 되지 않습니다. | |||||||
으응~ 잔치는 여기까지! …즐거웠어. | (9턴부터 발동) 적 1인을 선택합니다. 다른 아군들의 서포터 1인을 Skill off로 만들고, 선택한 적에게 (270,000 + Skill off 된 캐릭터의 수 x 270,000) 만큼 피해를 입힙니다. 보스 및 레이드 전투에서는 피해량이 300% 증가합니다. '이소현'의 라인은 3턴 간 '행동불가' 상태가 됩니다. | |||||||
팔팔할 수록 팔팔하게! | 평타로 공격할 때 대상의 남은 HP가 75% 이상이라면, '이소현'의 라인 ATK가 (파티 내 '라타스타' 태그 수 x 1,200)만큼 증가하여 적용됩니다. | |||||||
강할 수록 강하게! | 공격할 때, 대상의 남은 HP 1% 마다 피해량이 1.2% 씩 증가합니다. (이소현이 딜러라면 2.75%) 9턴부터 증가량이 10%씩 감소합니다. | |||||||
추방된 자들의 전쟁 | 파티 내 '라타스타' 태그마다, 라인의 ATK가 2%, HP가 2%씩 증가합니다. | |||||||
부유대륙의 용사 | 파티 내 '라타스타' 태그마다 라인의 ATK가 1,000씩, 라인의 HP가 3,500씩 증가합니다. | |||||||
짊어지는 자 | 다음 캐릭터마다, 라인의 ATK와 HP가 11%씩 증가합니다. ('이소현'이 딜러일 경우 2배로 적용) - '리오하르트', '카멜리아' |
'으응~ 잔치는 여기까지! …즐거웠어.'으로 인해 메인 딜러로써 활약될 가능성을 내포하고 있다. 비록 메타트로니카 등에 비해서 밀리기에 취직율은 별로지만, 사정상 깡통덱을 쓰기 힘든 조건에서 숟딜을 꽂아박는 수준의 딜은 충분히 가지고 있다. 다만 스피어 조합이기 때문에, 메타트로니카를 아예 못써먹는 무과금들이 깡통 대신 사용할 수 있는 가능성이 막혀있다는게 문제다.
...였지만, 새 업데이트와 함께 등장한 모렌으로 인해 입지가 위태로워진 상태. 모렌쪽의 스킬딜이 훨신 잘 나오기 때문에... 게다가 모렌은 냥조합도 존재한다. 일단은 라티스타 크로니클의 업데이트가 전부 완료될 때까지는 두고 봐야 할듯.
하지만 모렌이 귀신같이 잠수함 패치로 너프를 당하면서 활용도가 생길...지는 미지수다(...)
덧붙여 활력포션의 카운터로 쓸만하다. 두번째 스킬인 안녕? 그리고 안녕! 이 상대의 체력이 100%면 스킬오프가 되지않는데, 활력포션은 에이아가 빠진피를 차례가 돌아올때마다 채워주기 때문........이라기엔 해당 스킬의 딜링이 너무 안습하고, 계속 체력을 채워 줘 이소현을 서포터로 넣은 평타덱이 강한 딜을 넣을 수 있다.
그 외에도 일단 어떻게든 활용을 해보려는 덱장인들의 노력으로 2라인 레이드에서 구멍을 뜷는 정도까지는 가능해진 상태. 한방에 약 2천만딜을 꽂아버린다. 그래도 다른 덱을 쓰는게 더 편하고 범용성도 넓다는 점은 부정할 수 없다(...)
현재 에르타포덱에서 부품으로 활약 중이다. 엑셀러 시리즈의 뼈아픈 너프로 인해 대안으로 떠오르는중.
여담으로 원래 큐벨리아의 일러스트가 이소현이였다.
다만 이후 강력한 너프를 당해 이제 아예 사장된 상태. 평타덱 서포터로 기용되던 이유인 "강할 수록 강하게!"가 9턴 이후로 10%씩 효과가 감소하게 되면서 답이 없어졌다.
5 예고된 기억
공증이 몇개씩 중첩되서 아군을 때리는, 평타딜 위주의 레이드. 실명을 가져가면 도움이 된다.
독특한 레이드가 많은 8지역에서 가장 평범한 레이드.
딜하기도 무난하고, 필요한 재료템 갯수도 적은편이라 비교적 금방 졸업이 가능하다. 그러다보니 존재감이 적은 레이드
5.1 보상 녹스
5.1.1 모르가
이름 | 모르가 | 포지션 | 딜러 서포트 | |||||
녹스 설명 | 세 번째 부유대륙 | 작가 | 테롱 | |||||
최대ATK | 0 | 최대HP | 52096 | 최대레벨 | 70 | 코스트 | 26 | |
태그 | 라타스타,모르가,부끄럼쟁이,소심,감성,비행 | |||||||
연관캐릭터 | 모르가, 파라, 피레, 포르 | |||||||
스킬 | ||||||||
소녀의 기원은 수호가 되어 | 아군 전체에게 ( HP x 생존한 아군 수 x 0.7 ) 만큼 피해를 흡수하는 '보호막'을 생성합니다. 4턴 간 유지됩니다. - 자신의 라인과 '라타스타' 태그를 가진 딜러는 흡수량과 유지시간이 2배가 됩니다. | |||||||
추락하지 않는 대륙 | 행동을 시작할 때 (생존한 아군 수 x 150) 만큼 라인의 ATK가 증가합니다. 이 스킬을 통해 증가시킨 라인 ATK가 13,500 을 넘으면, 더 이상 적용되지 않습니다. - '모르가'가 딜러라면, 증가치 및 최대 제한치가 4배가 됩니다. | |||||||
가장 높은 곳의 경치 | 생존한 아군이 가진 이로운 효과 1개 당 평타의 피해량이 4% 씩 증가합니다. ('모르가'가 딜러라면 8%) | |||||||
삼위일체의 부유대륙 | '파티 내 '에이아', 또는 '베티나'가 있다면, 해당 캐릭터가 있는 라인과 '모르가'가 있는 라인의 HP가 각각 35,000 씩 증가합니다. 만약, '에이아', '베티나' 모두 있다면, '모르가'가 있는 라인 HP의 증가량은 70,000 이 됩니다. | |||||||
기억하는 것과 추억하는 것 | 파티 내 '모르가' 태그를 가진 캐릭터마다, 라인의 HP가 5% 씩 증가합니다. |
매 턴의 끝에 살아있는 라인의 갯수에 따라서 공격력이 뻥튀기되는 녹스. 그러나 요새 유저들의 트렌드는 메인 1라인과 더미라인들이므로 공격력 뻥튀기 효과는 크게 활용하기 힘들다. 게다가 라인 ATK 기반 스킬들도 거의 죽어서 사실 쓰일 일이 별로 없다.
이 공뻥을 1주년 특전녹스인 히오를 이용해서 10턴간 다른 라인에 옮기는 독특한 전법이 있긴 한데... 거의 예능덱이라... 게다가 유니크한 장점이었던 ATK뻥도 에르타포가 나오면서 쓸모없어졌다. 아브라는 라인을 유지할 필요도 없다. 이 ATK뻥을 오렐리아로 주력덱에 넘겨주는 전법도 있긴 한데 아브라의 패시브 때분에 아브라가 있을 때는 못 쓴다. 근데 에르타포 덱은 백이면 백 아브라가 들어간다. 즉 쓸 일이 없다(...)....다만 아브라를 쓰지 않는 다른 평타덱에서는 쓰였다. 그러나 이제 고정 라인 ATK를 갖는 것이 싫었던긱스의 패치로 패시브가 수정되어, 이제 어느 평타덱에서도 사용할 수 없게 되었다.....
패시브덕에 베티나, 에이아와 조합하면 피통이 엄청나다. 베티나 터렛덱을 쓸 때에는 준필수로 들어가는 녹스 중 하나.
5.1.2 파라
이름 | 파라 | 포지션 | 서포트 어시스트 | |||||
녹스 설명 | F-시스터즈 삼녀 | 작가 | 라티세 | |||||
최대ATK | 4975 | 최대HP | 1047 | 최대레벨 | 40 | 코스트 | 13 | |
태그 | 라타스타,모르가,병약,천연,여동생,잠꾸러기,겁쟁이 | |||||||
연관캐릭터 | 모르가, 파라, 피레, 포르 | |||||||
스킬 | ||||||||
꿈에서... 비슷한 광경을... | 적 1인을 선택합니다. 선택한 적이 가진 이로운 효과를 2개까지 해제합니다. 해제한 효과가 1개라면, 6턴간 대상의 치명타 확률을 50% 감소시킵니다. | |||||||
먼 옛날의 기억이 가르쳐준 것 | 아군 1인의 공격력을 ATK x 2 만큼 증가시킵니다. 5회의 공격에 적용됩니다. - 대상이 가진 '공격력증가' 효과마다, 증가치가 100%씩 증가합니다. | |||||||
언니의 뒷모습 | 8턴 끝에 '포르'가 있는 라인이 생존해 있다면, '자신'의 Skill off' 상태를 해제합니다. |
5.1.3 피레
이름 | 피레 | 포지션 | 서포트 어시스트 | |||||
녹스 설명 | F-시스터즈 차녀 | 작가 | 라티세 | |||||
최대ATK | 2868 | 최대HP | 11472 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 14 | |
태그 | 라타스타,모르가,봉사,간호사,누님,여동생,냉정 | |||||||
연관캐릭터 | 모르가, 파라, 피레, 포르 | |||||||
스킬 | ||||||||
남기고 싶은 것만 남겨드릴게요. | 아군 1인을 선택합니다. 선택한 아군에게 걸린 방해효과를 2개까지 해제합니다. 해제한 효과가 1개라면, 대상에게 매 턴마다 HP x 3 만큼 회복되는 '지속회복'을 걸어줍니다. 4턴간 유지됩니다. | |||||||
기록해드릴까요? | 아군 1인을 선택합니다. 대상이 가진 '공격력증가' 효과 중 하나를 골라, 사용횟수를 1 줄이고, 동일한 증가량을 갖고 1회 적용되는 '공격력증가' 효과를 생성합니다. - 3번까지 반복하며, 대상이 가진 효과의 수가 최대가 되면 중단됩니다. (습득Lv:60) | |||||||
언니의 뒷모습 | 8턴 끝에 '포르'가 있는 라인이 생존해 있다면, '자신'의 Skill off' 상태를 해제합니다. |
5.1.4 포르
이름 | 포르 | 포지션 | 딜러 서포트 어시스트 | |||||
녹스 설명 | F-시스터즈 장녀 | 작가 | S-God | |||||
최대ATK | 4502 | 최대HP | 18007 | 최대레벨 | 50 | 코스트 | 21 | |
태그 | 라타스타,모르가,온화,책략가,누님,성실 | |||||||
연관캐릭터 | 모르가, 파라, 피레, 포르 | |||||||
사이좋게 나누어씁시다. | 아군 1인을 선택합니다. 대기 중인 아군이 가진 이로운 효과를 1개 건네줍니다. 라인에 있다면 1개를 추가로 건네줍니다. | |||||||
저를 베고 가시죠. | (8턴까지 적용됩니다.) 평타로 공격 받을 때, 20,000 을 초과하는 피해량이 30% 감소합니다. - 파티 내 '파라', 또는 '피레'가 있다면 피해 감소량이 50% 가 됩니다. | |||||||
언니의 흠없고 강력한 어깨 | 파티 내 '파라', '피레'가 있다면, 라인의 HP가 20% 증가합니다. |
6 박쥐전쟁
레이드 녹스들이 자기들끼리 싸운다는 컨셉으로 만들어진 레이드. 레이드 녹스들은 자기들끼리 30턴동안 치고박고 싸우다 30턴 이후에야 유저들을 공격하며, 유저들은 오른편과 왼편중 한쪽이 전부 죽기 전까진 직접적으로 딜을 넣을 수 없다.
때문에 이 레이드에선 한쪽이 다 죽을때까진 딜을 하기보단 양 편 중 한편을 보조해준다는 느낌으로 공략하게 된다. 녹스들이 턴을 받을 때 아군의 버프를 전부 가져간다는 점을 이용해서 공업을 쌓아주거나, 어느 한 편에 디버프를 걸거나, 레이드 녹스가 상대 진영을 공격할때 쓰는 스킬의 매커니즘을 활용해서 대미지를 뻥튀기시켜주는 등 참신한 공략방법이 발굴되는 중.
다만 이러한 매커니즘 탓에 절대로 원트가 불가능하고 [7] 한번 참여에 드는 Ap가 상당히 높다는 점 때문에 까이고 있다. 레이드 형태는 참신했으나 그 레이드를 잡는 유저들은 수백번씩 트라이를 해야하기 때문에 생기는 괴리라고 할 수 있을듯.
이후 패치로 전투 참여 Ap가 17 -> 20으로 상승한 대신, 결과 보상이 1개가 추가되었다. 1위 4개, 2,3위 3개, 4위 이하 2개라는 식.
6.1 보상 녹스
6.1.1 모렌 L
이름 | 모렌 L | 포지션 | 딜러 서포트 | |||||
녹스 설명 | 어린 맹수 | 작가 | MoMoA | |||||
최대ATK | 10934 | 최대HP | 18745 | 최대레벨 | 70 | 코스트 | 29 | |
태그 | 라타스타,인페르디오,괴수,육탄전,잔혹,무뚝뚝,로리 | |||||||
연관캐릭터 | 모렌, 아기아, 미하, 베링, 무레무 | |||||||
스킬 | ||||||||
아줌마 !! | '도끼부대 깃발'를 가진 적에게 파티 내 '인페르디오' 태그를 가진 모든 캐릭터가 ATK x 3 만큼 피해를 줍니다. '도끼부대 깃발' 누적량 만큼 반복합니다. 매 반복마다 피해량이 30% 증가합니다. - '도끼부대 깃발' 누적량과 같은 턴 수 동안, 대상이 평타 공격을 할 때 라인 ATK가 25% 감소하여 적용됩니다. | |||||||
깜장 언니! | '그림자부대 깃발' 을 가진 적에게 파티 내 '인페르디오' 태그를 가진 모든 캐릭터가 ATK x 6 만큼 피해를 줍니다. '그림자부대 깃발'의 누적량 만큼 반복합니다. - '그림자부대 깃발' 누적량과 같은 턴 수 동안, 대상은 턴을 받아도 다른 아군에게 턴을 넘깁니다. | |||||||
너도 이리와! | '낙뢰부대 깃발' 을 가진 적에게 파티 내 '인페르디오' 태그를 가진 모든 캐릭터가 ATK x 5 만큼 피해를 줍니다. '낙뢰부대 깃발'의 누적량 만큼 반복합니다. - '낙뢰부대 깃발' 누적량과 같은 턴 수 동안, 대상은 공격 시 아군만을 공격하게 되는 '공황' 상태가 됩니다. (자기 자신은 공격하지 않습니다) | |||||||
지치지 않는 맹수 | 스킬을 사용해도 Skill Off가 되지 않습니다. | |||||||
불사의 쌍두사 | 전투 불능이 되면, HP 35% 상태로 부활합니다. 해당 턴에는 더 이상 피해를 받지 않습니다. 대기중인 적 라인 중 무작위의 1인을 Skill off로 만듭니다. 3턴 동안 부활이 불가능하게 되는 '생기충전' 상태가 됩니다. 이 스킬은 전투 중 2회 발동합니다. | |||||||
우릴 가두지 마. | 스킬로 피해를 줄 때, 공격을 사용할 수 없다면 피해량이 10% 증가합니다. 도움을 사용할 수 없다면 피해량이 15% 증가합니다. | |||||||
추방된 자들의 전쟁 | 파티 내 '라타스타' 태그마다, 라인의 ATK가 2%, HP가 2%씩 증가합니다. | |||||||
태어난 곳, 죽은 곳 | 파티 내 '라타스타' 태그마다 라인의 ATK가 1,500씩 증가하고, 라인의 HP가 1,500씩 감소합니다. | |||||||
못난 사람 같으니. | 파티 내 '무레무'가 있다면, 라인의 ATK가 8% 증가하고 라인의 HP가 20,000 증가합니다. |
인페르디오의 리더 무레무의 딸.
레이드 드랍 녹스 모렌을 베이스로 조합하는 로리 모렌. 언리쉬드의 전통인 어려지면 더 강화된다는 법칙을 따른 녹스이다. 이게 다 긱스가 로리콘이라서 그렇다
발매 초기엔 버그로 인해 스킬을 사용해도 깃발이 사라지지 않았기에 매턴 스킬을 쓰면서 딜을 하면 우주로 날아가는 딜링이 가능했고, 덕분에 많은 주목을 받았다. 하지만 얼마 가지 않아 모렌과 뱀이 깃발을 냠냠 삼켜버리게 되었기 때문에 버려지게 되었다. 물론 그렇다고 해도 딜이 나쁜건 아니라서 일단 무과금 기준으로는 굴려볼만 하다지만...여전히 버그가 존재해 스킬을 반복해서 사용해도 딜이 증가하지 않는다. 현재로써는 입수 난이도만 어려운 장식용 녹스.....
여담이지만 성장버전에 비해서 스킬이름들이...
6.1.2 스비카
이름 | 스비카 | 포지션 | 서포트 어시스트 | |||||
녹스 설명 | 최후의 책사 | 작가 | MoMoA | |||||
최대ATK | 6936 | 최대HP | 27744 | 최대레벨 | 65 | 코스트 | 28 | |
태그 | 라타스타,연기파,냉정,책략가,흡연자,거짓말쟁이 | |||||||
연관캐릭터 | 비아 아야, 죠엔 | |||||||
스킬 | ||||||||
버리는 돌로 대마를. | Cost가 가장 낮은 아군 1인과 Cost가 가장 높은 적 1인을 4턴 간 행동할 수 없게 합니다.(해제불가) 단, 파티 내 '죠엔'이 있다면 '죠엔'이 있는 라인을 선택합니다. - 둘 중 한명이라도 이 효과에 면역이라면, 둘 다 걸리지 않습니다 | |||||||
당신, 내 함정에 걸려들었군요. | 적 1인에게 10턴 간 유지되는 '함정' 효과를 겁니다. 턴의 끝에 대상이 가진 이로운 효과가 4 개 이상이라면, 이로운 효과를 4개까지 무작위 아군에게 옮겨 옵니다. | |||||||
힘드시죠? 물 한잔 드시고 싸우죠. | 라인에 있고, 방해효과를 2개 이상 가지고 있을 때 사용가능합니다. 선택한 적 1인에게 자신이 가진 방해효과를 3개까지 건네줍니다. Skill Off가 되지 않지만, 이 스킬은 전투 중 1회만 발동합니다. | |||||||
뻔한 수법이군요. | 14턴까지, 적을 공격할 때 '안개' , '혼란' , '도발' 의 영향을 받지 않습니다. | |||||||
추방된 자들의 전쟁 | 파티 내 '라타스타' 태그마다, 라인의 ATK가 2%, HP가 2%씩 증가합니다. | |||||||
유능제강 | 적 파티에 있는 '괴수' 태그마다, 아군 전체의 라인 HP가 4%씩 증가합니다. (최대 28%) |
전투에서 나올땐 당신, 내 함정에 걸려들었군요. 스킬로 유저들의 혈압을 올리는 주범. 아즈의 친아버지이다.
6.1.3 모렌
이름 | 모렌 | 포지션 | 딜러 서포트 | |||||
녹스 설명 | 증오의 화신 | 작가 | MoMoA | |||||
최대ATK | 7125 | 최대HP | 12214 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 21 | |
태그 | 라타스타,인페르디오,괴수,도검,왕가슴,누님,쾌활,잔혹 | |||||||
연관캐릭터 | 모렌L, 아기아, 미하, 베링, 무레무 | |||||||
스킬 | ||||||||
혈족에게, 요청한다. | '도끼부대 깃발'을 가진 적에게 파티 내 '인페르디오' 태그를 가진 모든 캐릭터가 ATK x 2 만큼 피해를 줍니다. '도끼부대 깃발'의 누적량 만큼 반복합니다. 매 반복마다 피해량이 30% 증가합니다. - '도끼부대 깃발' 누적량과 같은 턴 수 동안, 대상이 평타 공격을 할 때 라인 ATK가 10% 감소하여 적용됩니다. | |||||||
종복에게, 명령한다. | '그림자부대 깃발' 을 가진 적에게 파티 내 '인페르디오' 태그를 가진 모든 캐릭터가 ATK x 4 만큼 피해를 줍니다. '그림자부대 깃발'의 누적량 만큼 반복합니다. - '그림자부대 깃발' 누적량의 절반과 같은 턴 수 동안, 대상은 턴을 받아도 다른 아군에게 턴을 넘깁니다. | |||||||
친우에게, 부탁한다. | '낙뢰부대 깃발' 을 가진 적에게 파티 내 '인페르디오' 태그를 가진 모든 캐릭터가 ATK x 3 만큼 피해를 줍니다. '낙뢰부대 깃발'의 누적량 만큼 반복합니다. - '낙뢰부대 깃발' 누적량의 절반과 같은 턴 수 동안, 대상은 공격 시 아군만을 공격하게 되는 '공황' 상태가 됩니다. (자기 자신은 공격하지 않습니다) | |||||||
지치지 않는 맹수 | 스킬을 사용해도 Skill Off가 되지 않습니다. | |||||||
증오는 죽지 않아. | 전투 불능이 되면, HP 35% 상태로 부활합니다. 해당 턴에는 더 이상 피해를 받지 않습니다. 대기중인 적 라인 중 무작위의 1인을 Skill off로 만듭니다. 3턴 동안 부활이 불가능하게 되는 '생기충전' 상태가 됩니다. 이 스킬은 전투 중 1회 발동합니다. | |||||||
이걸로 날 막은 줄 알아? | 스킬로 피해를 줄 때, 공격을 사용할 수 없다면 피해량이 7% 증가합니다. 도움을 사용할 수 없다면 피해량이 10% 증가합니다. | |||||||
추방된 자들의 전쟁 | 파티 내 '라타스타' 태그마다, 라인의 ATK가 2%, HP가 2%씩 증가합니다. | |||||||
태어난 곳, 죽은 곳 | 파티 내 '라타스타' 태그마다 라인의 ATK가 1,500씩 증가하고, 라인의 HP가 1,500씩 감소합니다. | |||||||
그다지. 보고 싶지 않아. | 파티 내 '무레무'가 있다면, 라인의 ATK가 8% 증가하고 라인의 HP가 15,000 증가합니다. |
성장한 모렌. 녹스 설명은 상단의 모렌L 참조.
7 숟가락 구멍
무레무에 이어 다시 등장한 1인 레이드. 이번 레이드는 참여할시 어시스트에 새로운 녹스가 끼어든다. 레이드 보스가 걸어대는 행동불가(강)을 3회까지 해제시켜주는 녹스로, 이를 유효하게 활용하지 않으면 행불에 아군 진형이 다 묶인 후 핵폭탄이 터져 아군은 전멸한다.
12월 15일 현재는 이전 레이드에서 드랍되는 녹스인 죠엔이 키 녹스로 활용되는 중.
하지만 아니나 다를까 16일에 임시점검을 가장한 저격너프을 해서 죠엔을 너프시켜버렸다. 항상 긱스가 하던 짓거리라 이제는 화내는 사람도 없다.[8] 현재는 메타트로니카, 별키노, 갑체리(?!), 꿀나비(!?) 등등 다양한 덱이 쓰이는 중
레이드에 인공생명 태그가 잔뜩 있기 때문에 3지역의 레이 림이 조명받았다. 레이림의 평봉을 왕창 걸고 이를 마오로 죄다 약점노출로 바꿔서 폭딜을 하는 전략.
7.1 보상 녹스
7.1.1 마-비-앙
이름 | 마-비-앙 | 포지션 | 딜러 | |||||
녹스 설명 | 라타스타의 히든 보스 | 작가 | DEEPle | |||||
최대ATK | 9482 | 최대HP | 37930 | 최대레벨 | 75 | 코스트 | 35 | |
태그 | 라타스타,로봇,무뚝뚝,빈유,총기,성실,비행,행성병기,인공생명,보스 | |||||||
연관캐릭터 | 오시무루, 아즈, 오시무루 타오란, 오시무루 페페링, 이바, 마-비-앙 | |||||||
스킬 | ||||||||
마-비-앙은 사격을 준비한다. | '포격모드'로 전환합니다. ( 해제 불가, 옮기기 불가 ) 사용 후 Skill off가 되지 않습니다. - '포격모드'가 있을 때 재 사용시 효과가 제거됩니다. | |||||||
마-비-앙 블래스트 | (11턴부터 사용가능) 적 1인을 선택합니다. 선택한 적에게 ( ATK x 10 ) + ( '정보보정' x 170,000 ) 만큼 피해를 줍니다. 선택한 대상 옆에 있는 적에게 피해를 나누어 줍니다. 추가로 피해를 받는 적 1인마다 피해량이 30% 씩 증가합니다. 치명타가 적용됩니다. | |||||||
스킬 쿨타임 (6) | 스킬을 사용하여 Skill Off가 되면, 6턴 뒤에 스킬을 다시 사용할 수 있게 됩니다. | |||||||
십자포화의 행성병기 | '포격모드'효과가 있을 때 적용됩니다. 공격할 때 라인의 ATK가 70%로 적용되어 피해를 줍니다. 추가로, 공격 대상과 옆에 있는 적에게 준 피해량의 30%를 고정피해로 입힙니다. | |||||||
표적의 정보가 갱신되었다 | (28턴까지 적용) 적에게 피해를 줄때 대상에게 '정보보정' 효과를 쌓습니다. 4턴 간 유지되며, 효과가 누적될 때 유지시간이 갱신됩니다. 대상을 공격할 때 라인 ATK를 ( '정보보정' 수 x 3,500 ) 만큼 증가시켜 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 5개까지 쌓입니다. | |||||||
목표가 너무 작다! | 치명타 확률이 25% 이상으로 증가하지 않습니다. 단, '심안'은 적용됩니다. | |||||||
추방된 자들의 전쟁 | 파티 내 '라타스타' 태그마다, 라인의 ATK가 2%, HP가 2%씩 증가합니다. | |||||||
우정의 성층권 | '파티 내 '아즈'가 있다면 라인의 ATK와 HP가 10% 씩 증가합니다. |
스킬 이름들이 왠지 하이사랑 친하게 지낼듯 하다. 성능은 라타스타 크로니클 최종 레이드답지 못하게 좋은 성능은 아닌 편. 혼자서 수천만대의 딜을 박아버리면서 귀경육사 등의 까다로운 2라인 레이드에 구멍을 내는 이소현과 달리 별로 기용되는 덱이 없는 편이다. 우선 자체 패시브로 심안이 아닌 한 치명율이 맥시멈 25%밖에 안된다는 점과 포지션이 딜러밖에 안 된다는 점, 그리고 가장 치명적인 문제로는 정보누적의 갯수에 한계가 있다는 점이 있다.
일단 딜링을 책임진다는 의미에서의 딜러가 아닌, 포지션적인 의미에서의 딜러로썬 활용될만한 여지가 있을지도 모른다. [9] 다만 이걸 연구할 바엔 같은 스킬딜 매커니즘을 지닌 이소현을 굴리는게 훨신 강하다보니 연구가 전혀 되고 있지 않은 녹스.[10] 심지어 평타덱 멸종 소리를 듣는 현 상황에서도 모르가의 스탯뻥과 피레 공증 등등 닥치는대로 녹스를 끌어모아서 평타덱이나 5턴죠엔덱 등이 발굴되는 상황이지만, 명백한 상위호환이 있는 이 녹스의 경우엔 연구가치가 거의 없는 것이나 마찬가지라서 미래가 어둡다. 그나마 이소현보다 일러가 고평가를 받고 있다는 점만이 위안거리일듯.
7.1.2 오시무루 타오란
이름 | 오시무루 타오란 | 포지션 | 딜러 서포트 어시스트 | |||||
녹스 설명 | 인공 팬더 요정 | 작가 | 영인 | |||||
최대ATK | 3642 | 최대HP | 21854 | 최대레벨 | 60 | 코스트 | 19 | |
태그 | 라타스타,오시무루,인공생명,판다,숙녀,대식가,막무가내 | |||||||
연관캐릭터 | 오시무루 페페링, 이바, 마-비-앙, 아즈, 오시무루 | |||||||
스킬 | ||||||||
솟아나라! | 무작위의 아군 1인에게 10턴 간 유지되는 '사탕대나무'를 1개 걸어줍니다. 5회 반복합니다. 단, 효과 수가 최대인 아군에게는 걸지 않습니다. '사탕대나무' 1개마다 받는 피해량이 1% 씩 감소합니다. Skill off가 되지 않지만 전투 중 2회만 발동합니다. | |||||||
입 벌려! 긴 거 들어간다! | 선택한 아군이 '사탕대나무'를 가지고 있을 때 발동합니다. 대상을 HP x 2 만큼 회복시킵니다. 대상이 가진 '사탕대나무'를 전부 제거하고, 제거한 효과 1개마다 회복량이 100%씩 증가합니다. 사용 후 Skill off가 되지 않습니다. | |||||||
대나무 잼 먹어볼래? | 선택한 아군이 '사탕대나무'를 가지고 있을 때 발동합니다. 대상이 가진 '사탕대나무' 만큼 대상의 상태이상 효과를 제거합니다. 해제한 효과 수만큼 '사탕대나무'를 제거합니다. 사용 후 Skill off가 되지 않습니다. | |||||||
추방된 자들의 전쟁 | 파티 내 '라타스타' 태그마다, 라인의 ATK가 2%, HP가 2%씩 증가합니다. | |||||||
브랜드 오시무루 | 파티 내 '오시무루' 태그마다 라인의 ATK 5% 씩, 라인의 HP가 8% 씩 증가합니다. | |||||||
판다다 판다! | 파티 내 '판다' 태그가 2개 이상이라면 라인의 HP가 20% 증가합니다. |
오랜만에 등장하는 판다 녹스. 판다녹스의 특징을 힐 + 상태이상 제거로 걸어주려는 모양인가보다(...)
- ↑ 대신 옮기기는 가능하다.
- ↑ 4번 공격이 아니라 턴을 4번 마치면 효과가 풀리기 때문에 '더블어택'과 같은 효과와 상당히 상성이 좋다.
- ↑ 레키 자체엔 비행 태그가 없지만 키르케의 남자들(…)이 다 비행 태그다.
- ↑ 리오하르트 베이스 스피어 조합
- ↑ 패턴마다 생명력 총합이 미묘하게 다르기 때문에, 패턴마다 변동이 약간 있는 점에 주의.
- ↑ 그나마 무레무는 첫번째 레이드에 드랍테이블이 4종류로 단순하고 한장만 얻으면 끝이지만, 이쪽은 최종보상이 2종류라 중복영고가 장난아니다. 안되는 사람중엔 카멜리아만 11장이나, 리오하르트만 5장먹었다는 이야기가 자주 들린다.
카멜리아로 축구단 차릴기세, 영고를 조장하는메커니즘이 존재하는것이 분명하다. - ↑ 한쪽 진영을 박살내는 덱과 정상적인 레이드 딜용 덱이 확연히 달라서 양쪽을 겸하기가 힘들다
- ↑ 뭐, 긱스가 정한 밸런스 기준에 맞지 않는 녹스긴 했다. 라인atk기반에 해당.
물론 기준에 안맞아도 무과금이 꿀빤다 싶으면 가차없이 너프과금이라고 용서없다 - ↑ 실제로 하향 이후엔 관짝봉인이라는 소리까지 들은 달빛아래서의 경우에도 지속적인 연구를 통해 15턴 2600만 정도의 딜까지는 뽑아내는 지경에 이르렀다.
- ↑ 그래서인지 아무도 쓰지 않아 마비앙 블래스트에 정보보정 수치가 적용되지 않는 버그가 있었으나, 발견이 상당히 늦었고 1월 4일이 되서야 수정되었다.