사커스피리츠 카드 일람 | ||||
열혈 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
질풍 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
천둥 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
섬광 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
암흑 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
스톤 | 스피릿 스톤(Spirit Stone) |
새로운 카드 편집을 하실 경우 템플릿:사커스피리츠/선수을 이용하시길 바랍니다.
상위 항목: 사커스피리츠
목차
1 개요
사커스피리츠 섬광 4성 선수 카드에 대해 설명하는 곳. 시공의 틈 라이벌일 시 ※를 붙인다.
1.1 루나※
루나 / Luna | |||||
성우 | 김하영 | 일러스트 | 튜훗 | ||
성별 | 여 | 소속 | 이그드라실 수호대 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
Cost | 11 | 18 | |||
ACE스킬 | 섬광 속성 선수의 공격력 및 체력 10% 증가 | 섬광 속성 선수의 공격력 및 체력 20% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 브라이트 스루 | 브라이트 패스 | |||
롱패스<2>: 패스의 110%(120%)를 전달하고 팀 체력 2분 간 5%(10%) 증가 | 롱패스<2>: 패스의 115%(130%)를 전달하고 팀 체력 2분 간 7.5%(15%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -미미르의 지혜: 수비력 및 관통력 4%(20%) 증가 -송곳 패스: 패스 효과 6%(30%) 증가 -순간 반응: 빼앗기 시 공격력 2%(10%) 증가, 받는 피해 4%(20%) 감소 |
대사
등장 시 1:"준비는 끝났습니다." 등장 시 2:"이제, 할 마음이 생기셨군요?" 등장 시 3:"우리 전력이라면 충분해요." 돌파, 역습 성공 시 1:"모두 고마워요!" 돌파, 역습 성공 시 2:"어떡해! 너무 기뻐!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"한눈 파니깐 지는 거에요." 필살기 사용 시 1:"이건 좀 눈부실 거에요!" 필살기 사용 시 2:"제가 공을 가진 이상, 반드시...!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"꺄악!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"크... 너무 강해요..." |
태생 4성들 중 천둥 속성의 X000 에덴, 질풍의 미라, 어둠 속성의 콘스탄스와 더불어 스텟깡패 캐릭터이자 성능 발군
뽑기에서 나오지 않다가 프리시즌 라이벌매치로 등장. 어마어마한 깡스텟을 보유하고 흔치 않은 액티브인 롱패스를 들고나왔다. 또한 패시브 스킬도 하나같이 다 효율이 나쁘지 않은 수비/관통력증가, 패스효과증가, 빼앗기시 공격증가/받는피해 감소를 줄줄이 들고나온 전범위에서 커버가능한 팔방미인. 미드진에 박아버리고 빼앗기 요원으로도 쓰는 것도 가능하고 수비진에 두거나 혹은 의외의 탱탱함으로 골키퍼에 두고 전방으로 공을 날려버리는 역할도 수행할 수 있다. 통칭 루나키퍼. 물론 현재 키퍼 메타로는 피통이 많고(키퍼 포지션버프) 크리티컬 저항(무외)이 있거나 뎀감(액션스킬)이 필수라서 쓰지 않는게 좋다. 미드나 수비에 두기 좋지만 라인버프는 없어서 천둥의 에덴에 비해서는 잘 보이지 않는 편이다.
사실상 미드~수비 어디에 둬도 상당한 성능을 보여주는 고효율 캐릭터. 그래서인지 섬머시즌을 시작하기 전 다시 한 번 만나고 싶은 라이벌 투표에 1위를 차지해 라이벌 매치로 2번이나 만날 수 있게 됐던 캐릭터이다.
1.2 청룡
청룡 / Blue Dragon | |||||
성우 | 박신희 | 일러스트 | 19 | ||
성별 | 여 | 소속 | 이그드라실 수호대 | ||
타입 | 스트라이커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 10 | 15 | |||
ACE스킬 | 섬광 속성 선수가 받는 피해 10% 감소 | 섬광 속성 선수가 받는 피해 20% 감소 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 청룡 궁극오의 | 청룡 궁극오의.개 | |||
슛<1>: 공격력 20%(40%) 및 관통력 10%(20%) 증가 | 슛<1>: 공격력 25%(50%) 및 관통력 15%(30%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -슛 전문화: 골키퍼에게 7%(35%) 추가 피해 -과격함: 공격 시 크리티컬 확률 10%(50%) 증가 -쉐도우 슈터: 받는 패스 효과 6%(30%) 증가 |
대사
등장 시 1:"청룡, 가자!" 등장 시 2:"한 번 일내보자고." 등장 시 3:"좋아, 한 방 먹여줄게!" 돌파, 역습 성공 시 1:"후~ 여차여차 넘겼네." 돌파, 역습 성공 시 2:"앞으로, 전진~!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"방금 아슬아슬했지?" 필살기 사용 시 1:"작다고 얕봤겠다!" 필살기 사용 시 2:"청룡, 궁극오의닷!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"히야~" 돌파 및 역습 당할 시 2:"에구 꿍!" |
4성 슈터 중 콘스탄스와 함께 좋은 평가를 받는 슈터
4성 슈터 중 콘스탄스와 더불어 최강급의 캐릭터이다. 다만 콘스와 비교했을 때 기본 크리티컬이 낮으며, 관련 스킬을 전부 찍어도 콘스탄스보다 20%낮다. 그러나 최근 관통력이 적용되도록 패치되고, 기존 패시브인 원소의 조화 대신 골키퍼 추뎀이 붙은 슛 전문화가 생기는 상향을 받아 라티오스, 우리엘의 상향에도 여전히 취급이 좋은 편이다......였으나 2014년 7월 25일 패치로 슛 전문화가 하향을 먹었다. 그래도 여전히 관통력 덕분에 크리티컬만 뜬다면 콘스탄스보다 10% 이상 딜을 더 낼 수 있었으나... 관통 하향패치 이후로는 콘스탄스보다 안 좋아졌다. 그래도 4성 중에서는 좋은 편이므로 나오면 감사히 쓰도록 하자.
여담으로 일러스트 선정성 때문에 인게임에서는 속바지를 입고 있도록 수정되었다.
여담으로 백호, 현무, 주작은 전부 질풍인데 청룡만 섬광인 이유는 케이어스 필드 사건 때 사망했기 때문미다.
1.3 뮤리엘※
뮤리엘 / Muriel | |||||
성우 | 박성연 | 일러스트 | 달콤쌉쌀 | ||
성별 | 여 | 소속 | 더 챔피언스[1] | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
Cost | 10 | 17 | |||
ACE스킬 | 순발력 7% 증가 | 순발력 15% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 러브 시져 | 디보션 시져 | |||
전방패스<1>: 패스의 115%(130%)를 전달하고 팀 체력 2분 간 5%(10%) 증가 | 전방패스<1>: 패스의 120%(140%)를 전달하고 팀 체력 2분 간 7.5%(15%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -역습 진형: 편성 된 포지션 내 순발력 3%(15%) 증가 -교란: 편성 된 포지션 내 적 수비력 8%(40%) 감소 -송곳 패스: 패스 효과 6%(30%) 증가 |
대사
등장 시 1:"네! 어서와요~" 등장 시 2:"기다리고 있었어요~" 등장 시 3:"절 찾으셨다니, 기뻐요~" 돌파, 역습 성공 시 1:"도움이 될 거에요~" 돌파, 역습 성공 시 2:"힘내세요~ 제 마음을 드릴게요." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"항상 곁에 있고 싶어요." 필살기 사용 시 1:"사랑의 천사라 하지만, 애인은 없어요." 필살기 사용 시 2:"그럼, 제 애인이 되어주시겠어요?" 돌파 및 역습 당할 시 1:"어~?" 돌파 및 역습 당할 시 2:"에? 말씀하세요." |
7월 28일부터 시공의 틈 라이벌로 나오게 된 카드. 흔치 않은 전방패스 액티브를 가지고 있으며 여타 라이벌들처럼 풀초월 스탯도 좋은 편이므로 활용 가치가 높은 편이다. 여기에 아군에게 주는 순발력 버프와 상대 라인 수비력을 깎아먹는 능력도 쓸만한 편. 참고로 사랑을 관장해서인지 물불 안가리고 아무나 짝지어주려는 버릇이 있다. 그래서 천사들은 뮤리엘이 뜨면 바로 도망간다고(...)
1.4 박태호
박태호 / Tod | |||||
성우 | 홍범기 | 일러스트 | |||
성별 | 남 | 소속 | 이그드라실 수호대 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 10 | 15 | |||
ACE스킬 | 섬광 속성 선수의 공격력 및 체력 10% 증가 | 섬광 속성 선수의 공격력 및 체력 20% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 홀리 라이트 차지 | 홀리 라이트 버스터 | |||
돌파<1>: 공격력 25%(50%) 증가 | 돌파<1>: 공격력 30%(60%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -과격함: 공격 시 크리티컬 확률 10%(50%) 증가 -위압: 편성 된 포지션 내 적 순발력 4%(20%) 감소 -확신: 슛 시 크리티컬 확률 8%(40%) 증가 |
대사
등장 시 1:"자 덤벼!" 등장 시 2:"이겨 주겠어!" 등장 시 3:"반드시 내가!" 돌파, 역습 성공 시 1:"모두 달려!" 돌파, 역습 성공 시 2:"할 수 있어!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이대로 끝내주마!" 필살기 사용 시 1:"받아랏! 파이어 블래스터!" 필살기 사용 시 2:"지금이닷! 파이어 블래스터!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"크앗!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"어째서!" |
어태커인데 슛 시 크리 확률이 증가하는 패시브 확신을 달고 있는 선수. 서브슈터를 하라는 신의 계시 하지만 어태커의 기본 소양으로 인식되는 피해감소 패시브가 없다는 것, 스쿼드 보너스가 포워드에만 몰렸다는 점 때문에 평가는 좋지 못한 편. 그래도 크리티컬이 제법 잘 뜨고 상대 순발력을 낮출 수 있는 것은 확실한 장점이다.
여담으로 한태윤과는 아는 사이로 추정되며, 요요의 힘으로 공을 움직인다고(?!)한다. 각성 시 일러스트에서 요요를 들고 있는 모습이 나온다. 필살기 명은 분명 홀리 라이트 차지/블래스터인데 대사에서는 어째서인지 파이어 블래스터라고 줄창 외친다. 자기 필살기 이름도 제대로 못 외우냐 어쩌면 생전에는 필살기가 파이어 블래스터였을지도.
1.5 세이리우스
세이리우스 / Sirius | |||||
성우 | 이지현 / 아이다 리카코 | 일러스트 | aile | ||
성별 | 여 | 소속 | 이그드라실 수호대 | ||
타입 | 리더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 11 | 17 | |||
ACE스킬 | 섬광 선수 선수의 패스 효과 및 회복력 10% 증가 | 섬광 선수 선수의 패스 효과 및 회복력 20% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 블링블링 갤럭시 | 블링블링 유니버스 | |||
전술<1.5>: 팀 10분 간 행동속도 10%(20%) 증가 | 전술<1.5>: 팀 10분 간 행동속도 15%(30%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -프레이의 축복: 편성 된 포지션 내 행동속도 2%(10%), 회복력 4%(20%) 증가 -의지: 공격 당할 시 액션바 8%(40%) 증가 -공존: 패스 시 포지션 내 아군 체력 2%(10%) 회복 |
대사
등장 시 1:"으흥, 완전 기대돼~" 등장 시 2:"내 마법! 기대해도 좋아." 등장 시 3:"완벽하게 놀래켜줄꺼야!" 돌파, 역습 성공 시 1:"반짝반짝!" 돌파, 역습 성공 시 2:"수리수리 마수리~!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"깨롱, 깨롱!" 필살기 사용 시 1:"아브라, 칸타브라. 열려라, 참깨!" 필살기 사용 시 2:"카~타스트로~피~(Catastrophe)" 돌파 및 역습 당할 시 1:"아하항!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"뾰로로로..." |
라인 전체의 행속을 버프해주고 패스 시 라인 전체의 체력을 회복시켜주는 좋은 패시브를 가지고 있다. 그래서 pvp에선 판미미 못지 않은 활약을 해줄 수 있다. 다만 수비수치곤 방어가 별로 좋지 못한 편이라 초월 및 강화가 제대로 되어있지 않다면 뚫리기 쉽다. 그마저도 공존이 너프를 받으면서 유저들 사이에서는 트레이드의 제물이 되기도.[2] 여담으로 겉으로 내색하지 않지만 생전에는 잔혹한 일을 당했으며, 발할라로 온 후에는 마법사가 되고 싶어 덥석 계약했다는 설정이다.
1.6 트로네스
트로네스 / Trones | |||||
성우 | 김나율 | 일러스트 | 달콤쌉쌀 | ||
성별 | 남 | 소속 | 이그드라실 수호대 | ||
타입 | 디펜더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 6 | 11 | |||
ACE스킬 | 섬광 속성 선수의 체력 15% 증가 | 섬광 속성 선수의 체력 30% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 어비스 스플래터 | 홀리 스플래터 | |||
빼앗기<1>: 순발력 20%(40%) 증가 및 받는 피해 25%(50%) 증가 | 빼앗기<1>: 순발력 25%(50%) 증가 및 받는 피해 30%(60%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -흡혈: 입힌 피해의 5%(25%) 회복 -강탈: 빼앗기 시 공격력 4%(20%) 증가, 받는 피해 6%(30%) 감소 -압박: 빼앗기 시 액션바 10%(50%) 회복 |
대사
등장 시 1:"이야~ 내 차례도 오는구나." 등장 시 2:"잘 부탁해~" 등장 시 3:"흐, 나만 믿어." 돌파, 역습 성공 시 1:"다음은 누구지?" 돌파, 역습 성공 시 2:"조심하라고~" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"어이쿠! 흐, 미안~" 필살기 사용 시 1:"좀 열받기 시작하는데?" 필살기 사용 시 2:"살짝, 아플지도 모르니깐~" 돌파 및 역습 당할 시 1:(휘파람 소리) 돌파 및 역습 당할 시 2:"잘하잖아?" |
컨셉은 뱀파이어. 강탈과 압박으로 인해 역습캐로 쓸만한 편이며, 흡혈로 체력수급도 가능하기에 역습시도로 인한 체력부담을 줄일 수 있다. 여기에 만일 같은 라인에 흡혈의 오오라가 있는 리리스나 지브로이가 있다면 최강의 좀비가 된다! 다만 생각보다 역습이 잘 안터지는 게 문제.
무한 돌파가 가능한 은하수나 슈우 덕에 트로네스도 사용법이 새롭게 발굴되었다. 열혈의 까뮤나 암흑의 주네스가 들고 있는 빠른출발과 본인 패시브인 압박, 그리고 섬광 슬롯이나 암흑 슬롯에 착용 가능한 메타트론의 의지/탐욕의 정수와 같은 액션바 회복 스톤을 착용하게 될 시 (30% + 50% + 35 or 25%)과 되어서 무한 빼앗기가 가능한 셈. 강탈에 받는 피해 감소와 흡혈로 지속적인 무한 빼앗기가 가능했다. 그러나 7월 30일 대규모 업데이트에서 액션바 회복 상한선을 90%가 되었기 때문에 이도 불가능해졌다... -이건 모두 은하수 때문이야! 은하수 때문에 죄없던 키르엘도...-
1.7 셀피나
셀피나 / Selpina | |||||
성우 | 강선영 | 일러스트 | 토브 | ||
성별 | 여 | 소속 | 헤븐즈 게이트 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 11 | 17 | |||
ACE스킬 | 공격력 7% 증가 | 공격력 15% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 홀리 스트라이크 | 디바인 스트라이크 | |||
돌파<1>: 공격력 35%(70%) 증가 | 돌파<1>: 공격력 40%(80%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -일발역전: 공격 시 5분간 공격력 50% 및 크리티컬 확률 30% 증가 -용맹의 문장: 편성 된 포지션 내 크리티컬 확률 및 순발력 3%(15%) 증가 -주시: 공격 당할 시 순발력 10%(50%) 증가 및 공격력 10%(50%) 증가 |
대사
등장 시 1:"가고 있어." 등장 시 2:"돌파한다." 등장 시 3:"덤벼봐!" 돌파, 역습 성공 시 1:"약해~" 돌파, 역습 성공 시 2:"다음은 누구지?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"어, 있었어?" 필살기 사용 시 1:"이걸 막을 수 있을까?" 필살기 사용 시 2:"흥미롭지만 여기까지야!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"으흑...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"잇, 분해..." |
4성급 카드 중에서도 고평가를 받는 선수. 라인 전체의 크리티컬 확률과 순발력 라인버프를 가졌지만 진공청소기가 주시로 바뀌는 너프를 당한 건 아쉬운 점이다. 그러다 언제 터질지 모르는 역습에 의존해야만 했던 일발역전이 공격 시로 바뀌어 평이 좋아져 시련의 콜로세움 4성 매치업에 선호된다.
1.8 권소아
권소아 / Sarah / カノン | |||||
성우 | 김영은 / 카네코 마유미 | 일러스트 | 땡빈 | ||
성별 | 여 | 소속 | 이그드라실 수호대 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 10 | 16 | |||
ACE스킬 | 공격력 7% 증가 | 공격력 15% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 비전.선풍각 | 비전.비룡각 | |||
돌파<1>: 공격력 25%(50%) 증가 및 액션바 10%(20%) 증가 | 돌파<1>: 공격력 30%(60%) 증가 및 액션바 15%(30%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -과격함: 공격 시 크리티컬 확률 10%(50%) 증가 -끈기: 편성 된 포지션 내 회복력 10%(50%) 증가 -무외: 크리티컬 저항 8%(40%) 증가 |
대사
등장 시 1:"준비됐어!" 등장 시 2:"그렇다고 봐주진 않아!" 등장 시 3:"덤벼볼테냐?" 돌파, 역습 성공 시 1:"십년은 일러!" 돌파, 역습 성공 시 2:"아직 힘조절이 안돼." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"수련이 통했나?" 필살기 사용 시 1:"집중해, 소위!" 필살기 사용 시 2:"지금부터가 진짜야!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"끄아악!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"크, 세잖아?" |
무외 덕분에 어태커임에도 상대 공격을 제법 잘 버티며, 과격함과 액티브를 조합시키면 돌파에서도 상당히 좋은 성능을 낸다. 다만 기본 스탯이 낮으므로 초월이 필수적이며, 스쿼드 보너스가 중앙 라인에 있어 측면에 돌파몬을 넣는 현 메타와 잘 맞지 않는 편. 설정 상 생전에는 신화여고의 전설적인 선수였으나 의문의 사고로 죽어서 발할라에 태어났다고. 신화여고 신생팀이라며 예전에 있다가 인원부족으로 사라졌다가 다시 부활했나보지
1.9 아즈라엘
아즈라엘 / Azrael | |||||
성우 | 일러스트 | ||||
성별 | 여 | 소속 | 헤븐즈 게이트 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 11 | 17 | |||
ACE스킬 | 섬광 속성 선수의 공격력 15% 증가 | 섬광 속성 선수의 공격력 30% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 나락떨구기 | 지옥떨구기 | |||
돌파<1>: 공격력 30%(60%) 증가 | 돌파<1>: 공격력 35%(70%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -완벽한 기회: 받는 패스 효과 10%(50%) 증가 -확신: 슛 시 크리티컬 확률 8%(40%) 증가 -역습 진형: 편성 된 포지션 내 순발력 3%(15%) 증가 |
대사
등장 시 1:"좌우구별 할 줄 알면 와보세요." 등장 시 2:"음~너무 세게 하면 미움받겠죠?" 등장 시 3:"살살~ 혹은 부드럽~게~" 돌파, 역습 성공 시 1:"따라오긴 역부족이군요." 돌파, 역습 성공 시 2:"이미, 늦었어요." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"만회하긴 힘들걸요~" 필살기 사용 시 1:"이걸 막는 건 본 적이 없답니다~" 필살기 사용 시 2:"미리 사과하고 싶네요~?" 돌파 및 역습 당할 시 1:"크흣!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"이게 가당키나 해요?" |
박태호처럼 왜인지는 모르지만 슛 시 크리확률을 높이는 패시브가 있다. 심지어 포워드에 스쿼드 보너스가 있는 것, 피해감소 옵션이 전혀 없는 것까지도 똑같다. 그나마 디버프랑 공격시 크리증가를 가진 박태호와 달리 아즈라엘은 스킬마저도 애매하다. 뭐야 이게 참고로 사디스트이며, 아나엘과 함께 다닌다고 한다.
1.10 세실리
세실리 / Cecily | |||||
성우 | 박신희 | 일러스트 | 라티세 | ||
성별 | 여 | 소속 | 이그드라실 수호대 | ||
타입 | 리더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 10 | 16 | |||
ACE스킬 | 행동속도 5% 증가 | 행동속도 10% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 홀리 스틸 | 디바인 스틸 | |||
전술<1.5>: 적 팀 10분 간 행동속도 5%(10%) 증가 | 전술<1.5>: 적 팀 10분 간 행동속도 8%(16%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -공격 진형: 편성 된 포지션 내 공격력 3%(15%) 증가 -전광석화: 행동속도 4%(20%) 증가 -송곳 패스: 패스 효과 6%(30%) 증가 |
대사
등장 시 1:"폐 끼치지 않을게요..." 등장 시 2:"에 저요?!!시,심호흡...후~하!" 등장 시 3:"긴장하면 안돼, 긴장하면 안돼" 돌파, 역습 성공 시 1:"이거 잘 한 거죠?" 돌파, 역습 성공 시 2:"제가 도움이 된거죠?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"아슬아슬...심장떨려..." 필살기 사용 시 1:"도...도망치면 안되니깐, 에잇!" 필살기 사용 시 2:"바람아아 도아줘어어~~" 돌파 및 역습 당할 시 1:"꺅" 돌파 및 역습 당할 시 2:"미안해요..." |
공격진형으로 라인 공격력을 버프해주고 송곳 패스로 인해 패스 능력도 리더 중에선 좋은 편이다. 하지만 리더라는 특성 상 기본 스탯이 낮고, 액티브의 효율이 떨어지는 게 단점. 그리고 아무리 패스가 좋아도 리더인지라 어시스터보다 효율이 나쁘다. 때문에 실전성능이 애매한 편.
1.11 키키※
키키 / Didi | |||||
성우 | 정혜원 | 일러스트 | 메이룬 | ||
성별 | 여 | 소속 | 이그드라실 수호대 | ||
타입 | 리더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 10 | ||||
ACE스킬 | 행동속도 5% 증가 | 행동속도 10% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 서레니티 레인보우 | ||||
전술<1.5>: 팀 15분 간 순발력 10%(20%) 증가 | 전술<1.5>: 팀 15분 간 순발력 15%(30%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -사전준비: 경기 시작 전 스피릿 게이지 12%(60%) 보너스 -세트플레이: 편성 된 포지션 내 행동속도 및 패스 효과 3%(15%) 증가 -우월함: 돌파 시 스피릿 10%(50%) 회복 |
대사
등장 시 1:"영차! 뛰어볼까!?" 등장 시 2:"오늘 날씨도 맑음!" 등장 시 3:"키키가 왔어요~" 돌파, 역습 성공 시 1:"헤헷~ 신난다!" 돌파, 역습 성공 시 2:"샤샤샥~! 어때?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"요렇게, 조렇게!" 필살기 사용 시 1: 필살기 사용 시 2:"무지개 쇼~ 보여주겠다니깐요~" 돌파 및 역습 당할 시 1:"흐아앙!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"우에에엥..." |
할로윈 시즌 첫번째 라이벌. 사전준비로 선턴을 잡을 시 확정적으로 스킬을 쓸 수 있게 해주는 장점이 있다. 심지어 다른 스피릿 충전 패시브[3]와 병용하면 2스피릿 슈터도 시작하자마자 액티브 라인패스 받고 액티브 슛을 날릴 수 있을 정도. 웃긴 점은 리더인데 피지컬이 괴악할 정도로 높다는 것. 하지만 애초에 리더인지라 딜링은 떨어져서 허큘레스의 로리버전(...) 아니냐고 하기도.
1.12 에르아르※
봄 시즌에 등장한 시공의 틈 라이벌. 힐 액티브를 가지고 있고 강화진형과 역습 진형이라는 좋은 스킬들을 가지고 있다. 라이벌 중에서도 손에 꼽히는 선수.
굳이 단점을 꼽자면 일러스트레이터인 리즌의 평이 안 좋아서 호불호가 갈린다는 정도. 본명보다는 리즌 라이벌이라는 별명으로 불린다.리즌이 그린 또 다른 봄 시즌 라이벌 카루루와의 구별을 위해서 춤추는 리즌이라 불리기도 한다.