사커스피리츠/열혈 2성

사커스피리츠 카드 일람
열혈N(2성)R(3성)SR(4성)USR(5성)
질풍N(2성)R(3성)SR(4성)USR(5성)
천둥N(2성)R(3성)SR(4성)USR(5성)
섬광N(2성)R(3성)SR(4성)USR(5성)
어둠N(2성)R(3성)SR(4성)USR(5성)
스톤스피릿 스톤(Spirit Stone)

카드 편집을 하실 경우 템플릿:사커스피리츠/선수을 이용하시길 바랍니다.

1 개요

사커스피리츠 선수 2성 카드에 대해 설명하는 곳. 다른 속성에 비해 2성 수가 매우 많은데 아마 튜토리얼에 들어간 짤막한 스토리로 주인공마다 2명의 조력자(및 친구)가 붙었기 때문이라 생각된다. [1]

1.1 나오미

나오미 / Naomi
성우김하영일러스트다군
성별소속더 챔피언스
타입어시스터
사진
Cost48
ACE스킬없음
포지션×××
××○
×○●
×
Active 스킬깜짝 패스화들짝 패스(각성 시 변경)
패스<1>: 패스 효과의 130%(160%)와
크리티컬 확률 10%(20%)를 전달
패스<1>: 패스 효과의 135%(170%)와
크리티컬 확률 15%(30%)를 전달
Passive 스킬-강인함: 최대 체력 4%(20%)
-신뢰: 패스 시 스피릿 3%(15%) 추가 회복
-인내: 회복력 4%(20%) 증가 및 받는 피해 2%(10%) 감소
-인내 II(각성 시 변경): 회복력 6%(30%) 증가 및 받는 피해 2%(10%) 감소

대사

등장 시 1:"맡겨달라구요~!"
등장 시 2:"살살 부탁해요~!"
등장 시 3:"가~ 볼까나~?"
돌파, 역습 성공 시 1:"너무 셌나~?"
돌파, 역습 성공 시 2:"하하, 나 이겨버렸어~!"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"한다고 하면 해!"
필살기 사용 시 1:"나도 할 때는 한다구!"
필살기 사용 시 2:"나만 믿어!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"어헉...!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"흥... 져버렸네~"

열혈던전에서 드랍되는 어시스터. 강인함과 인내 때문에 방어형 어시스터라고 볼 수 있다. 하지만 스킬이 방어 위주로 편성된 대가로 공격 시에는 영 데미지가 나오지 않아 써먹기 어려운 편이다. 그나마 신뢰라는 스킬 덕에 디펜더 라인에 서서 스피릿 수급이 괜찮고 초반부터 나오기 때문에 라인패서가 없는 초반 때 적당히 키워서 써먹을만하다.[2] 물론 팀을 키워나가면서 오래 써먹을 카드는 아니니 대체제가 나오면 바로 행운작용으로 돌리거나 특훈 재료로 사용하자.

1.2 라일

라일 / Ryle
성우홍범기일러스트모밍
성별소속레전드 타이거
타입어태커
사진
Cost48
ACE스킬열혈 속성 선수의 패스 효과 12% 증가열혈 속성 선수의 패스 효과 25% 증가
포지션×××
○●○
×××
×
Active 스킬라일 드라이버라일 파일 드라이버(각성 시 변경)
돌파<1>: 공격력 25%(50%) 증가돌파<1>: 공격력 30%(60%) 증가
Passive 스킬-베테랑 어태커: 드리블 4%(20%) 증가
-베테랑 어태커 II(각성 시 변경) : 드리블 6%(30%) 증가
-기회포착: 순발력 4%(20%) 증가 및 받는 피해 4%(20%) 감소
-압박: 빼앗기 시 액션바 10%(50%) 증가

대사

등장 시 1:"천천히 가자고!"
등장 시 2:"믿어보라고!"
등장 시 3:"이쪽은 걱정 마!"
돌파, 역습 성공 시 1:"쉬운데?"
돌파, 역습 성공 시 2:"이 정도는 껌이지!"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"바로 간다!"
필살기 사용 시 1:"혼쭐을 내주지!"
필살기 사용 시 2:"얕보면 큰 코 다칠걸?"
돌파 및 역습 당할 시 1:"에엑?"
돌파 및 역습 당할 시 2:"너무 강해!"

강승준을 주인공으로 선택했을 시 등장하는 최수지와 함께 등장하는 조력자. 은근한 캐릭터성으로 유저들에게 인기가 나쁘지 않다. 기본적인 성능은 이신우와 비슷한 편이나 이신우와 다른 점은 자체적으로 돌파 공격력을 높이는 패시브가 붙어 있다는 것. 단 이걸 감안했는지 액티브의 공격력 증가율은 이신우보다 낮은 편이다. 스토리모드 후반부에 주로 드랍되는 선수이므로 초반에서조차 제대로 키우기 힘들어 쉽게 버려지는 카드(...)이다. 대신 스타팅 도우미 캐릭터라는 신분 덕에 다른 여타 2성 선수들을 훨씬 상회하는 스탯을 자랑하므로 클로버 수치를 99까지 올려놓은 후 준수한 행운작 요원으로 활용이 가능하다는 게 장점. 여담으로 캐릭터 설명란을 보면, 축구밖에 모르는 바보이자 천재적 재능의 소유자라고 한다. 천재면서 넌 왜 태생 2성이니...

1.3

류 / Ryu
성우류승곤일러스트아뵤님
성별소속레전드 타이거
타입디펜더
사진
Cost48
ACE스킬없음
스쿼드150px
Active 스킬가문의 비기가문의 비기·개(각성 시 변경)
차단<1>: 슛에 대한 피해 20%(40%) 감소차단<1>: 슛에 대한 피해 25%(50%) 감소
Passive 스킬-베테랑 디펜더: 수비력 4%(20%) 증가
-강인함: 최대 체력 4%(20%) 증가
-기회포착: 순발력 4%(20%) 증가 및 받는 피해 4%(20%) 감소
-기회포착 II(각성 시 변경): 순발력 6%(30%) 증가 및 받는 피해 4%(20%) 감소

대사

등장 시 1:"팔극의 힘을, 믿어도 좋습니다."
등장 시 2:"날 넘어서진 못 할 겁니다."
등장 시 3:"이 선은, 지켜보죠."
돌파, 역습 성공 시 1:"뭘 하려고 한 거죠?"
돌파, 역습 성공 시 2:"당신 같은 자는 많죠."
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"평생 익혀온 능력입니다."
필살기 사용 시 1:"가문의 비기를 보여드리죠."
필살기 사용 시 2:"팔극의 오의를 지금!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"어억..."
돌파 및 역습 당할 시 2:"이건...!"

쿵푸기술을 이용하는 골키퍼라는 설정의 캐릭터. 2015년 12월 31일 기준으로 전체 2성 선수를 통틀어 유일한 골키퍼이다. 게임을 막 시작하는 초보들이 간단히 획득할 수 있는 선수 중 하나로써, 풀 초월강화가 매우 손쉽다. 일단 2성이라는 미천한 신분 때문에 많은 초보들이 류를 등한시하는 우를 범하곤 하는데, 알고 보면 초중반 한정으로 이만한 범용성을 자랑하는 선수를 찾기가 힘들다. 우선 골키퍼로써의 스킬 구성이 굉장히 탄탄하다. 체력 상승과 받는 피해 감소라는 효과는 사커스피리츠 내 모든 골키퍼들이 가져야 할 기본 덕목으로써 류가 단단해지는 데 한몫을 하고, 액티브 슛으로부터 안정성을 확보하는 차단이라는 스킬은 류의 생존률을 한층 더 상승시킨다. 초반에 이 녀석만 초월강화를 풀로 시켜놓고 3성으로 특훈시켜서 골키퍼 자리에 갖다놔도 왠만하면 갤럭시 아레나에서 안 진다(...). 여기에 최대 체력을 상승시키는 수비 라인을 갖춰놓고 4성 특훈을 하는 순간 팀 랭크 20대에 체력 1000에 육박하는 골키퍼를 소유할 수 있게 된다. 흠좀무. 여기에다가 애정체인 진을 끼얹으면 어떻게 될까?! 물론 쓸만한 5성 골키퍼를 얻어놓는 중후반쯤이 되면 그저 행운작용으로 쓰이겠지만. 아무튼 운이 좋아 초반 뽑기에서 뛰어난 5성 골키퍼를 미리 얻어놓은 경우를 빼면 류를 육성해서 골키퍼로 채용해 초반 팀을 키워나가는 것도 나쁘지 않은 선택이다. 여담으로 열혈 3성 선수인 소룡이라는 캐릭터가 스토리 라인에서나 체인에서나 류의 공식적인 라이벌로 설정되어 있다. 그런데 이 둘의 성능차의 상태가?

1.4 브릿트

브릿트 / Brett
성우류승곤일러스트ZTOH
성별소속더 챔피언스
타입어태커
사진
Cost48
ACE스킬열혈 속성 선수의 패스 효과 12% 증가열혈 속성 선수의 패스 효과 25% 증가
스쿼드150px
Active 스킬브릿트 룰브릿트 베이시스(각성 시 변경)
돌파<1>: 공격력 25%(50%) 증가돌파<1>: 공격력 30%(60%) 증가
Passive 스킬-베테랑 어태커: 슛, 돌파 공격력 4%(20%) 증가
-베테랑 어태커 II(각성 시 변경): 슛, 돌파 공격력 6%(30%) 증가
-기회포착: 순발력 4%(20%) 증가 및 받는 피해 4%(20%) 감소
-압박: 빼앗기 시 액션바 10%(50%) 증가

대사

등장 시 1:"나한테 패스해!"
등장 시 2:"내가 한다!"
등장 시 3:"믿을 수 있는 건 나 밖에...!"
돌파, 역습 성공 시 1:"너무 붙으면 다쳐!"
돌파, 역습 성공 시 2:"이대로 간다!"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"하, 좋아!"
필살기 사용 시 1:"저리 비켜!"
필살기 사용 시 2:"막을 수 없을 걸!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"으흑..."
돌파 및 역습 당할 시 2:"뭐라고!"

주인공을 노아로 골랐을 시 초반부터 사용 가능한 캐릭터. 스탯과 스킬셋이 라일과 똑같다. 그러나 주 포지션과 부 포지션이 라일과 다르게 배치되어 있으므로 그 성능은 조금 다르게 발휘된다. 중앙 수비수/미드필더인 브릿트의 경우 측면 미드필더로 주로 쓰이는 라일과 다르게 압박이라는 스킬의 활용도가 높은 편이다. 또한 수비수로써의 브릿트는 여타 수비수들보다 뛰어난 돌파력을 이용해 수비진에서 상대 선수를 뚫어내어 다음 라인으로 공을 수급해주는, 소위 말하는 죽창 수비수 역할을 도맡을 수 있다. 단 이런 점들만 빼면 입수 시기가 늦다던지 스탯이 다른 2성에 비해 높다던지 하는 것은 라일과 같다고 보면 된다. 여담으로 패치되기 이전의 튜토리얼 플롯에선 태도가 건방진 성격으로 묘사될 뿐더러 유저에게 첫 패배를 안기는 원흉 역할을 했던 탓에 라일보다 욕을 더 많이 먹었었다(...)[3].

1.5 아카네

아카네 / Akane
성우김영은일러스트아뵤님
성별소속더 챔피언스
타입어시스터
사진
Cost48
ACE스킬없음
스쿼드150px
Active 스킬인법·서신전달 인법·놀래키기(각성 시 변경)
패스<1>: 패스 효과의 130%(160%)와
크리티컬 확률 10%(20%)를 전달
패스<1>: 패스 효과의 135%(170%)와
크리티컬 확률 15%(30%)를 전달
Passive 스킬-기회포착: 순발력 4%(20%) 증가 및 받는 피해 4%(20%) 감소
-전광석화: 행동속도 4%(20%) 증가
-질주: 크리티컬 확률 4%(20%) 증가
-질주 II(각성 시 변경): 크리티컬 확률 6%(30%) 증가

대사

등장 시 1:"조용히, 처리할게요."
등장 시 2:"저만 믿으세요."
등장 시 3:"이래봬도 일급 닌자에요."
돌파, 역습 성공 시 1:"보이지 않았을 걸요?"
돌파, 역습 성공 시 2:"이걸로, 도움이 되었길."
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"침착하게!"
필살기 사용 시 1:"확실하게! 한 골만!"
필살기 사용 시 2:"자, 부탁합니다!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"꺄약!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"실패에요."

전직 닌자. 나오미와 마찬가지로 초반에 드랍되는 열혈선수다. 생존에 주안점을 둔 나오미와는 다르게 공격적인 면에 초점이 맞춰져있다. 운용 포인트는 행동속도. 기본 행속이 높은데다 전광석화 스킬에 포지션 보너스빨까지 받으면 2성 주제에 70에 가까운 행속을 뽑아내고는 한다. 여기에 행동속도를 비약적으로 끌어올려주는 최준영과 조합한다면... 여기에다가 주 포지션이 포워드 라인에 위치해 있고, 팀 운영 초반에 부족할 수 있는 크리티컬 확률을 증가시켜주는 소금같은 액티브 패스가 있다는 점까지 더해지면서 (다른 2성 선수들과 비교해) 아카네의 가치는 올라간다. 공격진에서 제 능력을 발휘할 수 있는 어시스터의 존재가 사커스피리츠에서의 게임 운영에 중요한 부분을 차지한다는 점을 감안한다면, 새내기 플레이어에게 자칫 부족할 수 있는 공격진 어시스터의 역할을 충분히 잘 수행할 수 있는 캐릭터이다. 아쉬운 점은 각성 시 어시스터 캐릭터에겐 그다지 도움받을 일이 많지 않은 질주 스킬이 업그레이드 된다는 것이다. 그 많은 좋은 패시브 중에 왜 하필 질주냐

1.6 웨인

웨인 / Wayne
성우소정환일러스트ZTOH
성별소속더 챔피언스
타입어시스터
사진
Cost48
ACE스킬열혈 속성 선수의 공격력 12% 증가열혈 속성 선수의 공격력 25% 증가
스쿼드150px
Active 스킬스피릿 크로스질럿 크로스(각성 시 변경)
롱패스<2>: 패스의 110%(120%)와
팀 크리티컬 확률 2분간 5%(10%) 증가
롱패스<2>: 패스의 115%(130%)와
팀 크리티컬 확률 2분간 7.5%(15%) 증가
Passive 스킬-베테랑 디펜더: 수비력 4%(20%) 증가
-위기 모면: 패스 시 체력 8%(40%) 회복
-신뢰: 패스 시 스피릿 3%(15%) 추가 회복
-신뢰 II(각성 시 변경): 패스 시 스피릿 5%(25%) 추가 회복

대사

등장 시 1:"후딱 처리해주마."
등장 시 2:"내가 상대하지."
등장 시 3:"어쭈? 덤벼보시겠다?"
돌파, 역습 성공 시 1:"다친다고 말했지?"
돌파, 역습 성공 시 2:"이 정도 쯤이야!"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"속공이다!"
필살기 사용 시 1:"도망치는 게 좋을 걸?"
필살기 사용 시 2:"이런 건 본 적 없을 걸?"
돌파 및 역습 당할 시 1:"음하악!!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"감당이 안되네."

브릿트와 마찬가지로 노아를 주인공으로 골랐을 시 조력자로 나온다. 그리고 강승준을 주인공으로 고른 유저들에게 한해서 최악의 기믹이 이 녀석에게 붙어있다. 일단 2016년 1월 1일 기준으로 현재까지 존재하는 이 녀석의 입수 경로로는 노아를 주인공으로 골라서 게임을 시작하는 것과 열혈 4성 라이벌 캐릭터인 퓨즈 로를 드랍하는 시공던전, 이 단 둘뿐이다(...). 덕분에 강승준을 주인공으로 게임을 스타트한 유저들이 타 선수와 웨인과의 체인을 오픈하는 데에는 애로사항이 거의 암 수준으로 꽃핀다.[4] 아직까지도 개발진 측에선 해당 문제를 개선하려 하지 않고 있는 탓에 몇몇 유저들은 이에 관해 가끔씩 비판의 목소리를 내놓고 있는 실정이다.

아무튼, 성능 이야기로 넘어가게 되면 우선은 준수한 2성 롱패서이다. 낮은 성급의 선수들이 팀의 주를 이루게 되는 초반의 경우, 웨인을 채용하게 되면 롱패스 스킬을 사용하여 수비진으로 내려온 공을 어려움 없이 단박에 공격진으로 보내줄 수 있다. 소소한 크리티컬 확률 보너스와 패시브 스킬 신뢰로 인한 스피릿 소모량 감소는 덤. 게다가 주인공 조력자 캐릭터라서 그런지 라일, 브릿트, 최수지와 더불어 스탯 보정을 받아 다른 3성 선수들과 성능이 맞먹는다. 물론 미칠 듯한 입수 난이도 덕에 이녀석을 초월강화시켜서 키운다는 것은 퓨즈 로 던전이 열리지 않는 이상 매우 힘들다. 만일 이 녀석의 클로버 수치를 99개까지 채운 유저를 보게 된다면 반드시 경외의 박수를 쳐 주도록 하자(...).

1.7 이신우

이신우 / Sean
성우최승훈일러스트벼루
성별소속레전드 타이거
타입어태커
사진
Cost48
ACE스킬없음
스쿼드○●○
×○×
×××
×
Active 스킬피지컬 파이트피지컬 셰이크(각성 시 변경)
돌파<1>: 공격력 35%(70%) 증가돌파<1>: 공격력 40%(80%) 증가
Passive 스킬-전광석화: 행동속도 4%(20%) 증가
-독주: 공격 시 1분 간 공격력 및 크리티컬 확률 3%(15%)증가 (최대 2회 누적)
-독주 II(각성 시 변경): 공격 시 1분 간 공격력 및 크리티컬 확률 4%(20%)증가 (최대 2회 누적)
-기회포착: 순발력 4%(20%) 증가 및 받는 피해 4%(20%) 감소

대사

등장 시 1:"하하, 이얏호! 달려보자!"
등장 시 2:"하, 이 몸이 앞장서지!"
등장 시 3:"캬하하하하하하하!"
돌파, 역습 성공 시 1:"하하, 간발의 차였다고 친구!"
돌파, 역습 성 시 2:"어우, 큰일 날 뻔했네"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"아~하! 재밌다!"
필살기 사용 시 1:"아~하! 날 막아보시지!"
필살기 사용 시 2:"기필코 이긴다!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"으악...!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"어떻게 된 거지...!"

초반에 드랍되는 어태커. 어태커 성능으로써는 2성 중 가히 최강이라 불러도 손색이 없다. 특히 독주라는 스킬은 각성을 하면서 독주 2라는 스킬로 변모하게 되는데, 이 성능이 4~5성 캐릭터가 가지고 있는 패시브 스킬의 수준과 거의 맞먹을 수 있을 정도로 좋은 편이다. 이신우를 미드필드 진영에 두고 돌파/빼앗기 시 공격력+크리티컬 보정을 받게 되는데, 이 때 이신우로 상대방을 뚫어내는 데 성공한 후 다음 라인에서 한번 더 돌파를 시도하게 되면 독주 스탯이 2회 쌓이면서 최대 공격력 +40%, 크리티컬 +40%이라는 어마어마한 증가수치를 받는다. 한술 더 떠 그냥 돌파를 하지 않고 만렙 액티브 스킬을 발동시켜 공격한다면 총 공격력 +120%, 크리티컬 +40% 보정을 받은 데미지가 상대 수비진영에 박힌다는 이야기가 된다. 2성을 넘어서 3성 선수들과 비교해 보더라도 이만한 공증치를 보여주는 캐릭터는 찾아보기가 매우 힘들다.

안타깝게도 이신우의 주 포지션이 독주 스킬을 2회 중첩하여 사용하기가 매우 힘든 포워드 라인에 포진해 있는데다, 그나마 부포지션으로 달려있는 중앙 미드필더 포지션조차도 사커스피리츠 게임의 특성상 어태커에겐 중앙보다 측면 쪽이 더 유리하므로 포지션빨을 환장할 정도로 못 받는다. 여기에 더해서 당연하게도 태생이 2성인 탓에 아무리 특훈을 시켜줘도 기본 스탯이 바닥을 친다. 따라서 팀 육성 중반만 넘어가면 이신우는 그저 버리는 카드가 된다(...). 달리 말하면 초반에 꽤 요긴하게 쓰일 수 있다는 뜻이 되므로 처음 시작 시 마땅한 어태커가 없다면 이신우를 채용하는 것도 좋은 방안이 될 수 있다.

여담으로 높은 드랍률에 성우의 명연기(...)까지 겹치면서 2성 중에선 이래저래 인지도와 인기가 높다.

1.8 최수지

최수지 / Susie
성우김리나일러스트모밍
성별소속레전드 타이거
타입어시스터
사진
Cost48
ACE스킬열혈 속성 선수의 공격력 12% 증가열혈 속성 선수의 공격력 25% 증가
스쿼드×××
●○×
○○×
×
Active 스킬긍정 크로스긍정 크로스 V2(각성 시 변경)
롱패스<2>: 패스의 110%(120%)와
팀 크리티컬 확률 2분간 5%(10%) 증가
롱패스<2>: 패스의 115%(130%)와
팀 크리티컬 확률 2분간 7.5%(15%) 증가
Passive 스킬-베테랑 디펜더: 수비력 4%(20%) 증가
-위기 모면: 패스 시 체력 8%(40%) 회복
-신뢰: 패스 시 스피릿 3%(15%) 추가 회복
-신뢰 II(각성 시 변경): 패스 시 스피릿 5%(25%) 추가 회복

대사

등장 시 1:"파이트! 파이트!"
등장 시 2:"아자! 이기자!"
등장 시 3:"지지 않을 거야!"
돌파, 역습 성공 시 1:"나도 할 수 있어!"
돌파, 역습 성공 시 2:"꺄~! 해냈어!"
돌파, 역습 성공 및 승리 시:"수지! 승리!"
필살기 사용 시 1:"힘내! 할 수 있어!"
필살기 사용 시 2:"우리 팀, 짱이야!"
돌파 및 역습 당할 시 1:"꺄아아...!"
돌파 및 역습 당할 시 2:"허엉..."
에이스 스킬에서부터 성능, 스탯, 그리고 그 쓰임새까지 웨인과 판박이. 초반 수비수로 써도 되고, 중앙에 서서 스피릿 수급용으로 써도 어느 정도 적절하다. 다만 스토리모드 7장에서 입수가 가능하므로 대우는 웨인보다 월등히 나은 편이다. 깡스탯이 은근히 좋은데다 다른 주인공 조력자 2성 캐릭터처럼 에이스 스킬도 달고 나와서 행운작 덱의 에이스 캐릭터로 자주 채용된다. 여담으로 공격 성공 시 나오는 대사비명소리와[5] 공격 당할 시 나오는 비명소리가 거의 같게 들린다.
  1. 물론 이것은 튜토리얼이 패치되기 이전의 이야기이고, 현재는 웨인과 최수지가 해당 스토리에 참여하지 않고 있다.
  2. 그러나 각성 시 신뢰2를 달고 오는 최수지나 웨인의 존재로 인해 이마저도 밀리고 있는 실정이다.
  3. 물론 라일도 똑같이 튜토리얼에서 유저에게 첫 패배를 맛보게하는 역할을 맡았었지만 얘처럼 꼬인 성격으로 묘사되지는 않았다.
  4. 체인을 오픈하는 것은 해당 선수를 한번 이상은 입수해놓아야 진행이 가능하다. 즉, 웨인과의 체인은 웨인을 얻어놓지 않으면 진행 자체가 안 된다는 소리.
  5. "꺄~ 해냈어!" 부분