사커스피리츠 카드 일람 | ||||
열혈 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
질풍 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
천둥 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
섬광 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
암흑 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
스톤 | 스피릿 스톤(Spirit Stone) |
새로운 카드 편집을 하실 경우 템플릿:사커스피리츠/선수을 이용하시길 바랍니다.
- 상위 항목: 사커스피리츠
목차
1 개요
사커스피리츠 열혈 선수 4성 카드에 대해 설명하는 곳. 시공의 틈 라이벌일 시 ※를 붙인다.
1.1 제이스
제이스 / Jay | |||||
성우 | 최지훈 | 일러스트 | Asino | ||
성별 | 남 | 소속 | 더 챔피언스 | ||
타입 | 리더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 9 | 15 | |||
ACE스킬 | 열혈 속성 선수의 공격력 및 체력 10% 증가 | 열혈 속성 선수의 공격력 및 체력 20% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 핸섬 인스파이어 | 고져스 인스파이어 | |||
전술<2>: 팀 체력 20%(40%) 및 액션바 15%(30%) 회복 | 전술<2>: 팀 체력 25%(50%) 및 액션바 20%(40%) 회복 | ||||
Passive 스킬 | -공격 진형: 편성 된 포지션 내 공격력 3%(15%) 증가 -전술적 우위: 편성 된 포지션 내 받는 피해 3%(15%) 감소 -넓은 시야: 패스 시 추가 스피릿 6%(30%) 회복 |
대사
등장 시 1:"어~ 가보지 뭐." 등장 시 2:"아~ 이거 땀 좀 흘리겠는걸?" 등장 시 3:"오랜만에~! 몸 좀 풀어볼까?" 돌파, 역습 성공 시 1:"이 정도면 됐지?" 돌파, 역습 성공 시 2:"움직임이 꽤 좋은데~?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시 3:"좋아, 돌파했어!" 필살기 사용 시 1:"실력발휘하라 이거지!" 필살기 사용 시 2:"좋아, 한번 뛰어볼까!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"크윽...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"이런...!" |
질풍의 미라, 천둥의 쥬노와 함께 4성 힐러 3대장으로 불리는 카드. 덱에 최소 한 장은 필요하다는 힐&액션바 스킬을을 가지고 있을 뿐더러 전술적 우위라는 정신나간 라인 버프 덕분에 초기부터 많은 사랑을 받았다. 지금은 곱연산으로 변했지만, 대미지 감소가 합연산이었을 땐 까뮤와 같이 배치되면 포지션 전체에 무결함(받는 피해 25%감소)를 줬을 정도. 리더답게 높은 스탯을 가지고 있고 패스를 통한 스피릿 수급도 가능하기 때문에 매우 유용하게 쓸 수 있는 카드.
1.2 강태연
강태연 / Tiffany | |||||
성우 | 박성연 | 일러스트 | 땡빈 | ||
성별 | 여 | 소속 | 레전드 타이거 | ||
타입 | 스트라이커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 10 | 16 | |||
ACE스킬 | 공격력 7% 증가 | 공격력 15% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 파이어 트위스터 | 플레임 트위스터 | |||
슛<1>: 공격력 20%(40%) 및 관통력 10%(20%) 증가 | 슛<1>: 공격력 25%(50%) 및 관통력 ?? 증가 | ||||
Passive 스킬 | -끈기: 편성 된 포지션 내 회복력 10%(50%) -슛 전문화: 골키퍼에게 7%(35%) 추가 피해 -집착: 슛 시 액션바 15%(75%) 회복 |
대사
등장 시 1:"꾸물대지 마!" 등장 시 2:"나에게 공을 줘!" 등장 시 3:"내가 나갈게!" 돌파, 역습 성공 시 1:"안할거면 비켜!" 돌파, 역습 성공 시 2:"느려터졌잖아!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"영차!" 필살기 사용 시 1:"이거나 먹어라!" 필살기 사용 시 2:"골대를 뚫어버려라!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"으어아앗.." 돌파 및 역습 당할 시 2:"밀렸다..!" |
열혈 카드 중 유일하게 관통 옵션을 가진 스트라이커다. 슛 전문화로 골키퍼에게 추뎀을 먹일 수 있는 등 슈터로서 나쁘다고 할 순 없지만 이 캐릭의 가장 큰 문제는 스트라이커의 기본인 크리티컬이 안 뜬다는 것. 액티브나 패시브에 크리 관련 옵션이 하나도 없다! 그래서 윤나래의 도움이나 같은 라인에 크리 토템이 없을 시 크리가 안 떠 데미지가 매우 안습해진다. 그래서 한동안 완전 비주류로 밀려났으나 pvp에서 관통이 재발견되면서 다시 떠오를 여지가 생겼다...만 슛 전문화 패치로 하향을 당하고 말았다. 8월 1일 패치로 집착이 또 소폭 너프되었지만 다행히 이번 타격은 그리 크지 않은 듯. 특유의 관통 옵션 덕분에 데미지 감소 옵션을 둘둘 감고 나오는 펭귄던전에서는 별다른 초월이나 강화 없이도 날아다닌다. 유저들의 평균 덱 수준이 상승하기 전까지만 해도 펭귄 학살자라는 별명이 있었을 정도. 선우진 출시 패치로 액티브가 선우 진과 같은 원거리 슛으로 바뀌었는데 효율성이 많이 떨어졌다.
여담으로 성능과 별개로 매우 시원시원한 목소리로 많은 사랑을 받고 있다. 일각에선 모 만화의 열 살짜리 애를 닮았다고 말하기도 한다.
1.3 서태훈※
서태훈 / Teddy | |||||
성우 | 류승곤 | 일러스트 | 땡빈 | ||
성별 | 남 | 소속 | 더 챔피언스 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 10 | 16 | |||
ACE스킬 | 최대 체력 7% 증가 | 최대 체력 15% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 라인 브레이크 | 라인 퀘이크 | |||
돌파<1>: 공격력 30%(60%) 증가 및 관통력 15%(30%) 증가 | 돌파<1>: 공격력 35%(60%) 증가 및 관통력 20%(40%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -자신감: 역습 저항 15% 감소[1], 크리티컬 확률 8%(40%) 증가 -짧은 기회: 돌파 시 1분간 공격력 6%(30%) 증가 -위압: 편성 된 포지션 내 적 순발력 4%(20%) 감소 |
대사
등장 시 1:"뭐, 한 번 뛰어주지." 등장 시 2:"영광인줄 알라고!" 등장 시 3:"언제 오나 기다렸다." 돌파, 역습 성공 및 승리 시 1:"에휴, 시시하군.." 돌파, 역습 성공 및 승리 시 2:"하하, 당연한 거 아냐?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시 3:"또 덤벼보라고." 필살기 사용 시 1:"잘 봐둬라!" 필살기 사용 시 2:"이걸 막는다면 인정해주지!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"크윽...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"젠장.." |
시공의 틈 라이벌매치 '불꽃 디펜스'의 메인 캐릭터로 등장한 선수. 시공의 틈 라이벌 캐릭터답게 쓸만한 성능의 어태커이다. 적의 순발력을 깎는 등 디버퍼로서 역할이 가능하다. 다만 자신감이 크리티컬을 얻는 대신 자신의 역습 저항을 내줘 적의 역습을 허용한다는 점은 아쉽다.
1.4 엘리사
엘리사 / Elicia | |||||
성우 | 김영은 | 일러스트 | 리즌 | ||
성별 | 여 | 소속 | 더 챔피언스 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
Cost | 9 | 15 | |||
ACE스킬 | 열혈 속성 선수의 공격력 및 패스효과 10% 증가 | 열혈 속성 선수의 공격력 및 패스 효과 20% 증가 | |||
포지션 | 150px | ||||
Active 스킬 | 블래스트 스루 | 이럽션 스루 | |||
전방패스<1>: 패스의 110%(120%)와 팀 크리티컬 확률 2분간 5%(10%) 증가 | 전방패스<1>: 패스의 115%(130%)와 팀 크리티컬 확률 2분간 7.5%(15%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -인내의 외침: 편성 된 포지션 내 회복력 3%(15%) 증가 -아트축구: 패스 시 액션바 및 스피릿 게이지 6%(30%) 회복 -송곳 패스: 패스 효과 6%(30%) 증가 |
대사
등장 시 1:"얼른 시작하라고!" 등장 시 2:"꾸물거리지 마!" 등장 시 3:"당장 시작하자고." 돌파, 역습 성공 시 1:"흥, 당연한거 아냐?" 돌파, 역습 성공 시 2:"이제 내 실력을 알겠어?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"기뻐하긴 일러!" 필살기 사용 시 1:"날 보란 말야!" 필살기 사용 시 2:"똑똑히 봐두라고." 돌파 및 역습 당할 시 1:"크윽...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"젠장!" |
엘리사 -> 미키 -> 리아의 진화 과정
적의 체력에 관계없이 공을 앞으로 보내버리는 전방패스 스킬의 보유자. 패스에 관련된 좋은 패시브인 아트축구와 송곳패스를 소유하고 있어 쓸만한 어시스터이다. 특히 아트축구와 전방패스의 조합이 뛰어난데, 전방패스 한번 쓰고 나면 이후 스피릿이 부족해 스킬 연계가 어려운 타 전방패서들과 달리 엘리사의 경우 액티브슛 한번 정도는 대부분 사용이 가능하다. 스피릿 수급이 쉬운 열혈의 특성과 맞물려 '엘리사 전방패스-나보라 액티브슛-빼앗기 혹은 역습-윤나래 액티브패스-나보라 슛' 같은 지옥을 선사하기도 한다(...). 어느라인에서나 왼쪽사이드에서라면 스쿼드 보너스를 받을 수 있는 것도 장점. 다만 회복력이라는 스텟이별 의미 없다는 것이 흠.
1.5 하유란
하유란 / Yuran | |||||
성우 | 이소은 | 일러스트 | Dmyo | ||
성별 | 여 | 소속 | 레전드 타이거 | ||
타입 | 디펜더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 10 | 17 | |||
ACE스킬 | 열혈 속성 선수의 수비력 및 체력 10% 증가 | 열혈 속성 선수의 수비력 및 체력 20% 증가 | |||
포지션 | 150px | ||||
Active 스킬 | 스페셜 태클 | 미라클 태클 | |||
빼앗기<1>: 순발력 및 공격력 20%증가 | 빼앗기<1>: 순발력 및 공격력 25%증가 | ||||
Passive 스킬 | -자극: 공격 당할시 액션바 및 스피릿 회복 6%(30%) 증가 -진공 청소기: 순발력 7%(35%) 증가 -무외: 크리티컬 저항 10%(50%) 증가 |
대사
등장 시 1:"오늘을 위한 특훈이였어요." 등장 시 2:"어, 넥타이가 잘 안 보이죠?" 등장 시 3:"잘 할 수 있겠죠?" 돌파, 역습 성공 시 1:"헤에, 넘어뜨릴 생각은..." 돌파, 역습 성공 시 2:"어라, 운이 좋았네요~" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"햐아, 태클 성공!" 필살기 사용 시 1:"집중하면 분명 더 잘 됐으니깐." 필살기 사용 시 2:"그래, 할 수 있어." 돌파 및 역습 당할 시 1:"히야!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"빠... 빨라..." |
거유란 어째 미국인 같다.
기본적으로 스텟이 태크닉과 피지컬에 몰려있으며 크리티컬 저항 패시브를 보유하고 있어 준수한 몸빵 능력을 보여준다. 거기에 시너지 효과를 일으키는 게 자극 스킬로, 이로 인해 하유란이 공을 가지고 있으면 다굴에도 돌파당하지 않으면서 스피릿 수급이 매우 잘된다. 또 순발력도 발군이어서 빼앗기로 라인돌파를 하는 장면을 자주 볼 수 있다. 그야말로 모든 것이 가능한 디펜더. 수비, 미드 어디에 둬도 뛰어난 성능을 보여준다. 하지만 이런 애도 치명적인 단점이 있는데 그것은 매우 느린 스피드. 하긴 그 가슴으로 속도까지 빠르면... 풀초각 기준 스피드 스텟이 테크닉의 반밖에 안된다! 이렇게 너무 느리기 때문에 순발력이 좋음에도 불구하고 빼앗기 기회가 좀처럼 오지 않는다는 것이 가장 큰 단점. 자극 스킬로 어느정도 커버할 순 있지만 그래도 한계가 존재한다.
여담으로 슴가가 엄청 크다. 그래서 넥타이가 가슴골 사이로 파묻혀있으며 실제 대사 중 하나가 "넥타이가 잘 안 보이죠?"다.(...)
1.6 퓨즈 로※
퓨즈 로 / Fuse Ro | |||||
성우 | 박성태 | 일러스트 | 땡빈 | ||
성별 | 남 | 소속 | 더 챔피언스/슈퍼 올스타즈 | ||
타입 | 디펜더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 13 | 17 | |||
ACE스킬 | 열혈 속성 선수의 체력 15% 증가 | 열혈 속성 선수의 체력 30% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 슈퍼 디펜스 | 슈퍼 디펜스 DX | |||
강화<1>: 5분간 체력 10%(20%) 및 패스 효과 10%(20%) 증가 | 강화<1>: 5분간 체력 15%(30%) 및 패스 효과 15%(30%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -강인함: 최대 체력 3%(15%) 증가 -적극 수비: 체력 100%일 때 받는 피해 6%(30%) 감소 -무외: 크리티컬 저항 8%(40%) 증가 |
대사
등장 시 1:"자, 와라!" 등장 시 2:"난 망설이지 않아!" 등장 시 3:"모든 공을 막아주겠어!" 돌파, 역습 성공 시 1:"내 멋진 팔은 예술 그 자체!" 돌파, 역습 성공 시 2:"내 팔에 질투하지 마!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"똑똑히 봤겠지?" 필살기 사용 시 1:"퓨즈 로, 슈퍼 디펜스!" 필살기 사용 시 2:"자, 진짜로 간다!!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"끄윽..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"너무 자만했나?" |
4성 국민 골키퍼
2014년 7월 14일부터 시공의 틈 라이벌 매치에 나온 골키퍼. 스텟도 준수하고 패시브도 크리 저항 증가 및 체력 증가가 붙어있어 쓸만하다. 액티브도 다른 골키퍼와 다르게 처음으로 강화 스킬을 들고 왔는데, 순간적으로 체력을 올리기 때문에 다른 골키퍼에 비해 액티브도 매우 쓸모있다. 워낙 쓸만한 4성 골키퍼가 없고 대부분이 3성밖에 없었기 때문에 거의 모든 유저들이 불을 키고 모았던 카드. 거기에 열혈덱에 있어선 가뭄에 단비나 다름 없었는데 열혈덱으로 쓸 골키퍼는 5성 에리카와 루시안이 추가되기 전까지는 3성의 어태커 쇼룡밖에 없었기 때문이다. 덕분에 퓨즈가 나온 후 쇼룡은 도시락으로 먹이겠다는 유저가 많다. 쇼룡 지못미 이러한 얼마 없는 4성 골키퍼이기 때문에 성능에서 많은 인정을 받았고 결국 재등장 라이벌을 결정하는 굿바이 서머시즌 인기투표에서 퓨즈로를 얻기위한 유저 반과 웨인을 얻기 위한 유저 반에 의해 2위를 차지, 다시 나오게 되었다.
1.7 유아리
유아리 / Ari | |||||
성우 | 이지현 | 일러스트 | 리즌 | ||
성별 | 여 | 소속 | 레전드 타이거 | ||
타입 | 리더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 10 | 15 | |||
ACE스킬 | 열혈 속성 선수의 패스 효과 및 회복력 10% 증가 | 열혈 속성 선수의 패스 효과 및 회복력 20% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 세컨드 타이밍 | #white세컨드 찬스 | |||
전술<1.5>: 팀 10분 간 행동 속도 15%(30%) 증가 | 전술<1.5>: 팀 10분 간 행동 속도 20%(40%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -조직력: 편성 된 포지션 내 패스 효과 3%(15%) 증가 -협공: 편성 된 포지션 내 공격력 4%(20%) 증가 -전술적 패스: 패스 시 추가 스피릿 4%(20%) 회복 |
대사
등장 시 1:"모두 준비됐지?" 등장 시 2:"자, 집중해볼까?" 등장 시 3:"충분히 이길 수 있겠어." 돌파, 역습 성공 시 1:"우리 차례야!" 돌파, 역습 성공 시 2:"역습이야!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"좀 더 침착하게...!" 필살기 사용 시 1:"이걸로 승부를 걸겠어!" 필살기 사용 시 2:"좋아, 지금이 타이밍이야!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"어헉...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"흐윽.. 실수다." |
설정 상 강승준의 어릴 적 소꿉친구이다. 라인 전체의 공격력과 패스를 버프해주고 패스 시 스피릿 수급도 가능한 토템+스피릿 수급러. 다만 액티브가 10분 동안 행동속도 15% 증가라는 조금 미묘한 스킬인 게 단점. 그래도 협공이라는 좋은 스킬을 가지고 있어 잘만 성장시키면 유리와 같은 토템 종합세트가 없을 때 쓸만하다. 스피릿 수급이 된다는 것만 빼면 여러모로 유리의 하위호환.
1.8 키튼
키튼 / John | |||||
성우 | 류승곤 | 일러스트 | 아뵤님 | ||
성별 | 남 | 소속 | 더 챔피언스 | ||
타입 | 디펜더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 9 | 14 | |||
ACE스킬 | 열혈 속성 선수의 수비력 및 체력 15% 증가 | 열혈 속성 선수의 수비력 및 체력 30% 증가 | |||
포지션 | 150px | ||||
Active 스킬 | 트릭 스텝 | 일루젼 스텝 | |||
빼앗기<1>: 순발력 및 공격력 20%(40%) 증가 | 빼앗기<1>: 순발력 및 공격력 25%(50%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | --진공 청소기: 순발력 7%(35%) 자신감: 역습 저항 15% 감소, 크리티컬 확률 8%(40%) 증가 -제압: 돌파 시 받는 피해 10%(50%) 감소 |
대사
등장 시 1:"모두, 힘내는거야!" 등장 시 2:"갑니다아!" 등장 시 3:"제겐 특별한 힘이 있으니깐요!" 돌파, 역습 성공 시:"비키라고 했지!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"아직 멀었어!" 필살기 사용 시 1:"보인다면 막아보시지!!" 필살기 사용 시 2:"이건 막지 못할 걸!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"크윽..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"분해...!" |
중앙 미드필더 요원이자 준수한 4성들이 많은 열혈에서 거의 유일하게 영 좋지 못한 취급을 받는 카드. 디펜더치곤 체력이 낮아 초월을 적당히 해놓지 않으면 효율이 떨어지는 편이다. 스킬도 디펜더로서 가지고 있는 게 순발력을 높이는 진공청소기 1개뿐이라 쓰이지 않는 편. 노아에게 지고 충격받아 다시 맞붙을 기회를 노리고 있다고 한다.
1.9 노지혜
노지혜 / Jill /ちえ | |||||
성우 | 김나율 / 이마이 아사카 | 일러스트 | 리즌 | ||
성별 | 여 | 소속 | 레전드 타이거 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | http://appdata.hungryapp.co.kr/images/dbimg/soccersprit/100030_b.png=200 | ||||
Cost | 10 | 16 | |||
ACE스킬 | 체력이 80% 이상일 때 속도 15% 증가 | 체력이 80% 이상일 때 속도 30% 증가 | |||
포지션 | 150px | ||||
Active 스킬 | 토네이도 차지 | 힐윈드 차지 | |||
돌파<1>: 관통력 25%(50%) 및 크리티컬 확률 10%(20%) 증가 | 돌파<1>: 관통력 30%(60%) 및 크리티컬 확률 15%(30%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -돌격전차: 돌파 시 공격력 4%(20%) 증가, 받는 피해 6%(30%) 감소 -틈새공략: 편성 된 포지션 내 적 수비력 4%(20%) 감소 -단호한 돌진: 돌파 시 받는 피해 및 역습 당할 확률 6%(30%) 감소 |
대사
등장 시 1:"흥, 보는 눈이 있는데?" 등장 시 2:"한판 해볼까?" 등장 시 3:"몸싸움은 맡겨줘." 돌파, 역습 성공 시 1:"좋았어!" 돌파, 역습 성공 시 2:"후훗, 한판 따내기~" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이걸로, 방어선 돌파!" 필살기 사용 시 1:"한번 막아 보시지!" 필살기 사용 시 2:"조심해, 넘어져도 몰라!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"크읏...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"젠...장!" |
먹는 걸 너무 좋아하면서도 살찌긴 싫어 축구를 비롯한 각종 운동을 섭렵한 소녀. 돌파 시 받는 피해를 줄이는 스킬이 2개나 있고 틈새공략으로 적의 수비력을 낮출 수 있어 돌파 성능은 괜찮은 편. 다만 현 메타에서 최전방엔 어태커가 설 자리가 없어서 보통 쓴다면 미드필더 쪽에 넣게 된다. 여담으로 자세가 상당히 야시시하니 사용 시 후방을 주의해야 한다.
1.10 지크프리드
지크프리드 / Siegfried | |||||
성우 | 최지훈 | 일러스트 | highgem | ||
성별 | 남 | 소속 | 더 챔피언스 | ||
타입 | 디펜더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 9 | 15 | |||
ACE스킬 | 열혈 속성 선수의 체력 15% 증가 | 열혈 속성 선수의 체력 30% 증가 | |||
포지션 | 150px | ||||
Active 스킬 | 콜드 파이어 블로우 | 일루젼 스텝 | |||
빼앗기<1>: 순발력 20%(40%) 증가 및 액션바 20%(40%) 회복 | 빼앗기<1>: 순발력 25%(50%) 증가 및 액션바 25%(50%) 회복 | ||||
Passive 스킬 | -철벽 수비: 크리티컬 저항 6%(30%) 및 수비력 6%(30%) 증가 투지: 공격 당할 시 4분 간 공격력 3%(15%) 증가, 받는 피해 2%(10%) 감소(누적) -인내: 회복력 4%(20%) 증가 |
대사
등장 시 1:"내가 처리한다." 등장 시 2:"내가 막을 수 있어." 등장 시 3:"걱정하지 마." 돌파, 역습 성공 시 1:"실력이 형편없군." 돌파, 역습 성공 시 2:"이 정도밖에 안되나?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"몇 번을 해도 결과는 같아." 필살기 사용 시 1:"막아주겠어, 반드시!" 필살기 사용 시 2:"혼신을 다해!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"크윽.." 돌파 및 역습 당할 시 2:"내 철벽이...!" |
하유란과 같은 디펜더이나 하유란보단 수비 쪽에 더 집중하는 캐릭터. 역습보단 몸으로 막아주는 정통 탱커의 역할이 부각되는 편이다. 때문에 하유란보다는 주목을 다소 덜 받는 편. 그래도 성능 자체는 좋은 편이다. 하유란의 기세가 너무 강력할 뿐 2015년 2월 27일 업데이트에서 인내에 받는 피해 10% 감소 옵션이 붙는 소소한 간접상향을 받았다.
여담으로 이름에서 알 수 있듯이 독일 출신의 수비수. 그를 뚫을 선수는 많지 않다던데 웬만한 5성 어태커로 그냥 뚫린다
1.11 윤서연
윤서연 / Sofia | |||||
성우 | 조경이 | 일러스트 | 앙슝 | ||
성별 | 여 | 소속 | 레전드 타이거 | ||
타입 | 리더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 10 | 15 | |||
ACE스킬 | 열혈 속성 선수가 받는 피해 10% 감소 | 열혈 속성 선수가 받는 피해 20% 감소 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 모두를 위한 하나! | 우리는 하나! | |||
전술<1.5>: 팀 10분 간 최대 체력 및 회복력 7.5%(15%) 증가 | 전술<1.5>: 팀 10분 간 최대 체력 및 회복력 10%(20%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -사기 진작: 역습 시 스피릿 10%(50%) 회복 -역습 진형: 편성 된 포지션 내 순발력 3%(15%) 증가 -조직력: 편성 된 포지션 내 패스 효과 3%(15%) 증가 |
대사
등장 시 1:"충분히 이길 수 있어." 등장 시 2:"우리 차례야." 등장 시 3:"모두, 자리로~" 돌파, 역습 성공 시 1:"봐 줄 필요 없지." 돌파, 역습 성공 시 2:"자, 가랏!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"뒤를 맡길게!" 필살기 사용 시 1:"함께라면 할 수 있어!" 필살기 사용 시 2:"자, 이제 역습이야." 돌파 및 역습 당할 시 1:"어읏...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"큭, 실수다..." |
기본 스탯도 그럭저럭 나쁘진 않은 편이며, 역습 시 스피릿 회복도 가능한 캐릭터. 보통은 라인 순발력과 패스능력을 높여준다는 점, 풀피 상태에서 체력 뻥튀기가 된다는 점에서 좋은 평가를 받는 편이다. 힐&액션바 회복류 스킬이 점감 너프를 당하고 나서 두번째 힐러를 넣던 자리에 윤서연을 대신 넣어 액티브를 활용하고자 하는 열혈덱 유저들도 종종 보인다. 그러나 2014년 11월 20일 패치후 2가지 효과을 가진 팀 전술 액티브가 5레벨 기준 각성 전 15% 각성 후 20% 궁극각성 후 25%로 패치되면서 관짝이 닫히고 말았다. 게다가 스피릿 소모도 다른 리더들은 할인받는 와중에 혼자 2로 남아있다가 나중에서야 1.5로 수정되었다.(...) 여담으로 신화여고 학생회 임원이기도 하며, 유리가 축구부를 만들 때 남몰래 도와주기도 했다.
사실 게임 상에서 보는 거보다 로딩창에서 툴팁으로 나오는 것들 중에서 3성 이상 선수를 매각시 GP를 얻을 수 있다는 툴팁 안에서 이 선수의 일러스트가 나와서 캐릭터 이름은 몰라도 거기서 나오는 대사인 '날... 팔지마...!'는 거의 모든 사람이 알 정도. 심지어 일러스트도 살짝 수정되어서 눈물이 나오고 있는지라 여러가지로 엄청난 싱크로를 만들고 있다.
1.12 유나
유나 / Yuna | |||||
성우 | 강선영 | 일러스트 | ZTOH | ||
성별 | 여 | 소속 | 더 챔피언스 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 9 | 14 | |||
ACE스킬 | 행동 속도 7% 증가 | 행동 속도 15% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 선피쉬 스크류 | 스워드 피쉬 스크류 | |||
돌파<1>: 피해의 20%(40%) 회복 및 받는 피해 20%(40%) 감소 | 돌파<1>: 피해의 25%(50%) 회복 및 받는 피해 25%(50%) 감소 | ||||
Passive 스킬 | -미라클 찬스: 크리티컬 시 액션바 6%(30%) 추가 회복 -불안정: 공격 시 공격력 8분 간 4%(20%) 증가 -질주: 크리티컬 확률 4%(20%) 증가 |
대사
등장 시 1:"응! 맡겨줘." 등장 시 2:"문제없어!" 등장 시 3:"내가 갈게~." 돌파, 역습 성공 시 1:"짜잔~!" 돌파, 역습 성공 시 2:"간~다, 간다!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이대로 돌파다~!" 필살기 사용 시 1:"달려라, 달려~!" 필살기 사용 시 2:"아프니깐 비켜주세요~!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"으흑!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"흐응... 미안..." |
이그리트, 메이와 더불어 패시브 불안정을 갖고 있는 캐릭터. 불안정이 너프되기 전에는 그야말로 미드 어태커 중 최강의 op이자 사기캐였다. 그래서 생긴 별명이 유나서스.[2] 무한히 강해지는 불안정의 위엄 그러나 불안정으로 쌓은 공격력이 죽을 경우 초기화되도록 너프당하면서 지금은 op 자리에서 내려오게 되었다. 이후 불안정 등의 중첩 스킬에 시간제한이 생기며 지금은 그저 그런 캐릭터가 되었다.
1.13 이린※
이린 / Irin | |||||
성우 | 김선혜 | 일러스트 | 모밍 | ||
성별 | 여 | 소속 | 레전드 타이거 | ||
타입 | 리더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 10 | 15 | |||
ACE스킬 | 열혈 속성 선수의 수비력 20% 증가 | 열혈 속성 선수의 수비력 40% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 롤리폴리 붐! | 롤리폴리 뱅! | |||
전술<2>: 팀 체력 25%(50%) 회복 | 전술<2>: 팀 체력 30%(60%) 회복 | ||||
Passive 스킬 | -공격 진형: 편성 된 포지션 내 공격력 3%(15%) 증가 -미라클 찬스: 크리티컬 시 액션바 6%(30%) 추가 회복 -지능적 드리블: 드리블 6%(30%) 및 역습 저항 6%(30%) 증가 |
대사
등장 시 1:"나랑, 공놀이하자!" 등장 시 2:"재미있게 해줄래요?" 등장 시 3:"모두 함께 놀아요!" 돌파, 역습 성공 시 1:"달려, 달려!" 돌파, 역습 성공 시 2:"빠라바라바라밤!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시 3:"야호~!" 필살기 사용 시 1:"그럼, 공만 보고 달릴게요!" 필살기 사용 시 2:"더 재미있게 해주세여!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"아하...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"후에엥..." |
할로윈 시즌 3번째 라이벌이나... 어째 존재감이 영 아니올시다인 캐릭터. 리더치고는 드리블이 상당히 높은 편이며, 마침 패시브 중에 돌파와 관련된 지능적 드리블이 있다. 주 포지션이 수비수니 수비에서 미드로 뚫어줄 때는 나쁘지 않을 듯 하나... 솔직히 눈에 띄는 부분이 없다고 입을 모아 말한다. 오죽하면 사람들이 촌장님 로리버전이라고 부를 정도.[3] 그나마 힐 액티브는 쓸만한 편이지만 제이스나 미라처럼 액션바까지 회복시켜주지는 못한다는 게 단점. 참고로 목소리가 영 좋지 못한 편이다.[4] 토끼를 닮은 어떤 생명체에게 힘을 받아 마법소녀가 됐다는 점에서 리트레를 만난 것으로 추정 중. 아니면 설마...
유저가 쓰는 것보단 콜로세움에서 많이 만나는데 심각할 정도로 고음인 대사와 아따아따의 단비를 연상시킬 정도의 짜증나는 보이스가 많은 편이라 최악의 보이스 1, 2위를 다투는 캐릭터로 유명하다. 콜로세움에선 21층의 수비 왼쪽에서 나오는데 가끔씩 역습을 하거나 액티브를 쓸 때마다 짜증이 몰려온다.
1.14 제갈연화※
제갈연화 / Jay | |||||
성우 | 이명희 | 일러스트 | 스칼드 | ||
성별 | 여 | 소속 | 레전드타이거/신화여고 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | 각성 전 일러스트?width=200 | 각성 후 일러스트?width=200 | |||
Cost | 11 | 16 | |||
ACE스킬 | 무료한 제패자l | 무료한 제패자ll | |||
열혈 속성 선수의 공격력 15% 증가 | 열혈 속성 선수의 공격력 30% 증가 | ||||
포지션 | xx○ x○● xxx x | ||||
Active 스킬 | 불도깨비 임팩트l | 불도깨비 임팩트ll | |||
돌파: 공격력 25%(50%) 및 크리티컬 피해량 20%(40%) 증가 | 돌파: 공격력 30%(60%) 및 크리티컬 피해량 25%(50%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -지능적 드리블l: 드리블 6%(30%)및 역습저항 6%(30%) 증가 -단호한 돌진: 돌파시 받는 피해 및 역습 당할 확률 6%(30%) 감소 -과격함: 공격시 크리티컬 확률 10%(50%) 증가 |
기본 대사
등장 시 1:"흥, 험한 꼴 보고 싶어?" 등장 시 2:"철저하게 뭉개주지!" 등장 시 3:"그 눈빛... 찢어줄까?" 돌파, 역습 성공 시 1:"시건방진 표정, 짓밟아주지." 돌파, 역습 성공 시 2:"싸움이라면 언제든지!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"다음에도 내가 이길거야. 불만있어?" 필살기 사용 시 1:"캬하하! 불도깨비 나가신다!" 필살기 사용 시 2:"오늘이 네 제삿날이다!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"크아!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"빌어먹을!" |
어떤 식으로든 학교 폭력은 정당화 될 수 없습니다
5성급 열혈 돌파러
등급이 유일한 단점인 어태커
2015년 봄 시즌에서 시공 라이벌로 처음 등장한 돌파 특화 어태커. 출시 당시 체력, 드리블, 순발력 등 스탯이 뛰어난 편. 거기에다 어태커에게 필요한 크피증 액티브 스킬과, 역습 저항, 역습 당할 확률 감소 등 패시브 효과는 덤. 그러니 PVP할 때 주 포지션인 미드에 넣어보자. 순발력이 느린 5성 어태커에게 역습당하기는 커녕 오히려 역관광시키기도 한다! 물론 풀초와 6성 특훈을 해야만 가능한 일이다 그런고로 좋은 평가를 받는 질풍의 세나, 천둥의 에덴 같은 4성 카드와 견줄 수 있을지도 모른다.
하지만 단점은 역시 등급. 4성이라는 태생적 한계가 발목을 잡는다. 특훈 전에는 스피릿 스톤을 2개 밖에 장착이 안 되지, 궁극 각성도 없다. 어디까지나 5성 어태커 급으로 준수하다는 말이지, 그렇다고 개사기 어태커인 힐데가르드, 미카엘, 듀크, 말콤 등에 비할 바가 안 된다. 하지만 열혈 중에 준수한 어태커가슈우, 루시우스, 유리 정도이고, 그나마 슈우는 전설이라 구하기 힘든 점을 감안하면, 다른 5성급 어태커와 비슷하거나 더 낫다. [5] 그러니 마땅한 돌파러가 없다면 써 보자. 특히 라인 버프가 휘몰아치는 미드진에서는 더욱 빛을 발할 것이다.
여담으로 스토리상 신화여고 일진. 물론 그럴 리 없겠지만 따라하지 말자. Don't try this at school. 한창 주먹으로 이름을 날리던 어느날, 우연히 굴러들어온 축구공 때문에 축구에 빠져들었다고.
또한 기본 일러스트가 검은 속옷이 보이는 교복 차림인데, 각성하면 이마저도 시원하게 벗어버려 젖무덤이 아슬아슬하게 보인다.(...) 철컹철컹 경찰 아저씨 여기에요!!
어째서인지 애정에 폰투스가 있다.
1.15 나수현※
나수현 / Hyun | |||||
성우 | 이용신 | 일러스트 | 스칼드 | ||
성별 | 여 | 소속 | 레전드타이거/우신고교 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | 각성 전 일러스트?width=200 | 각성 후 일러스트?width=200 | |||
Cost | 11 | 17 | |||
ACE스킬 | 건강한 응원 l | 건강한 응원 ll | |||
열혈 속성 선수의 행동속도 10%증가 | 열혈 속성 선수의 행동속도 20%증가 | ||||
포지션 | xx● x○○ xxx x | ||||
Active 스킬 | 빅토리 피버 l | 빅토리 피버 ll | |||
패스: 패스 효과의 %(160%)와 크리티컬 확률 %(20%)를 전달 | 패스: 패스 효과의 135%(170%)와 크리티컬 확률 15%(30%)를 전달 | ||||
Passive 스킬 | -전진패스: 패스 효과 및 행동속도 3%(15%) → 4%(20%) 증가 -신뢰: 패스 시 스피릿 3%(15%) 추가 회복 -어시스트: 패스 시 10분 간 패스 효과 1.6%(8%) 및 행동속도 1.6(8%) 증가 (최대 5회 중첩) |
스피릿 스톤 슬롯 | |
열혈 | 질풍 |
기본 대사
등장 시 1:"야호~ 간다!" 등장 시 2:"짜자잔~ 여기 있지롱~" 등장 시 3:"또 너야?" 돌파, 역습 성공 시 1:"냐하하하, 나이스 플레이~" 돌파, 역습 성공 시 2:"우리 편, 파이팅!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"V, I, C, T, O, R, Y! 빅토리!" 필살기 사용 시 1:"자, 간다!~응원 부탁해~!" 필살기 사용 시 2:"응원의 힘, 잘 아실 텐데?" 돌파 및 역습 당할 시 1:"꺄아~" 돌파 및 역습 당할 시 2:"뭐야? 리듬이 끊겼잖아?!" |
- ↑ 상대편이 아니라 자신의 역습 저항이 감소하는 것이다.
- ↑ 드리블 3천 이상을 찍고 상대 수비진을 도륙내는 유나의 짤방이 한때 떠돌기도 했다.
- ↑ 근데 웃긴 게 리더이면서 돌파 관련 스킬들로 채워져 있다는 것, 성능 자체가 나쁜 건 아닌데 그렇다고 좋게 보기 힘든 것까지도 똑같다.
진짜 로리버전인가 - ↑ 어른이 어린이 목소리를 흉내내는 정도랄까? 키키의 성우와는 상당히 대조되는 부분.
- ↑ 덧붙이자면 열혈의 새로운 5성 어태커 로이나도 돌파 특화형이지만 데미지가 그리 좋은 편은 아니다. 돌파 데미지로 따지면 제갈연화가 스킬 구성상 더 우수하다.