사커스피리츠 카드 일람 | ||||
열혈 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
질풍 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
천둥 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
섬광 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
암흑 | N(2성) | R(3성) | SR(4성) | USR(5성) |
스톤 | 스피릿 스톤(Spirit Stone) |
새로운 카드 편집을 하실 경우 템플릿:사커스피리츠/선수을 이용하시길 바랍니다.
상위 항목: 사커스피리츠
목차
1 개요
사커스피리츠 질풍 3성 카드에 대해 설명하는 곳. 참고로 질풍은 유일하게 3성 골키퍼가 없다.[1]
1.1 소랑
소랑 / Xiao Lang | |||||
성우 | 김나율 | 일러스트 | 다군 | ||
성별 | 여 | 소속 | 카르티나 연합 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
Cost | 7 | 12 | |||
ACE스킬 | 질풍 속성 선수의 패스 효과 12% 증가 | 질풍 속성 선수의 패스 효과 25% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 양떼 몰기 | 거친 양떼 몰기 | |||
패스<1>: 패스의 130%(160%)를 전달하고 스피릿 10%(20%) 회복 | 패스<1>: 패스의 135%(170%)를 전달하고 스피릿 15%(30%) 회복 | ||||
Passive 스킬 | -진공 청소기: 순발력 5%(25%) 증가 -적극 수비: 체력 100%일 때 받는 피해 6%(30%) 감소 -송곳 패스: 패스 효과 6%(30%) 증가 |
대사
등장 시 1:"메- 메에에-." 등장 시 2:"우습게 보면, 큰코 다쳐요." 등장 시 3:"메- 한 판 놀아볼래요?" 돌파, 역습 성공 시 1:"재밌었다! 그죠?" 돌파, 역습 성공 시 2:"이제, 놀러가도 돼요?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"쓰다듬어줘요!" 필살기 사용 시 1:"메에- 돌격이다! 메-!" 필살기 사용 시 2:"빨리 끝내고, 놀러 가요!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"흐잉..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"으엥, 미워...!" |
라인패서로 서영호와 비슷한 위치에 있는 캐릭터. 다만 이쪽은 패스 시 스피릿을 회복시켜주므로 좀 더 확실하게 액티브 슛 기회를 줄 수 있다는 장점이 있다. 송곳 패스로 패스량이 높고 진공청소기로 역습확률을 높일 수 있는 것도 장점. 그러나 유사시 공을 돌리면서 체력을 조금이나마 보충할 수 있는 서영호와 달리 체력 100%일때 피해가 감소하는 패시브 외에는 방어수단이 없어 뚫릴 위험이 높은 편이다. 그래도 대부분의 어시스터가 물몸이란 걸 감안하면 그럭저럭 괜찮은 편이고, 3성이라 풀초각이 4성보다 쉬운데다 풀초각을 끝내놓으면 패스도 수비도 상당히 좋아지는 편.
1.2 크로비아
크로비아 / Crovia | |||||
성우 | 김영은 | 일러스트 | 땡빈 | ||
성별 | 여 | 소속 | 나디르 영지 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
Cost | 7 | 12 | |||
ACE스킬 | 회복력 5% 증가 | 회복력 10% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 샤프 니들 | 피어싱 니들 | |||
패스<1>: 패스의 130%(160%)를 전달하고 스피릿 10%(20%) 회복 | 패스<1>: 패스의 135%(170%)를 전달하고 스피릿 15%(30%) 회복 | ||||
Passive 스킬 | -분노담기: 역습 시 5분 간 공격력 3%(15%) 증가 -의지: 공격 당할 시 액션바 8%(40%) 회복 -질주: 크리티컬 확률 4%(20%) 증가 |
대사
등장 시 1:- 등장 시 2:"침묵시켜 주겠다." 등장 시 3:"그거라면, 할 수 있겠어." 돌파, 역습 성공 시 1:"내가 더 빨라!" 돌파, 역습 성공 시 2:"돌파한다." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"돌파, 성공." 필살기 사용 시 1:"난, 신경 쓰지 마!" 필살기 사용 시 2:"신경 쓰지 말고 돌파해!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"윽...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"이럴수가...!" |
음침하고 어두운 성격의 소녀. 오른쪽 측면 어디에서나 스쿼드 보너스를 받지만 스킬은 어시스터라고 보기에 어려울 정도. 패스 능력을 높이는 패시브가 전혀 없어 어시스터로서의 메리트가 거의 없는 편이다. 그렇다고 돌파몬이나 역습몬으로 놓기에도 애매한 편. 결론은 안쓴다
캐릭터 자체가 존재감이 없어 모르는 유저가 있는데 각성 일러스트를 보면 손목에 칼날이 생긴다. 이거 혹시...?
1.3 비령
비령 / Sorrow | |||||
성우 | 김나율 | 일러스트 | 산양선생 | ||
성별 | 여 | 소속 | 카르티나 연합 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
Cost | 6 | 11 | |||
ACE스킬 | 질풍 속성 선수의 회복력 12% 증가 | 질풍 속성 선수의 회복력 25% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 바람에 흘리는 숨결 | 바람에 날리는 숨결 | |||
패스<1>: 패스의 130%(160%)를 전달하고 스피릿 10%(20%) 회복 | 패스<1>: 패스의 135%(170%)를 전달하고 스피릿 15%(30%) 회복 | ||||
Passive 스킬 | -베테랑 어태커: 슛, 돌파 공격력 3%(15%) 증가 -쉐도우 슈터: 받는 패스 효과 6%(30%) 증가 -짧은 기회: 돌파 시 1분간 공격력 6%(30%) |
대사
등장 시 1:"기분 좋은 날씨야." 등장 시 2:"날기 좋은 하늘이야." 등장 시 3:"그래~ 나만 믿어." 돌파, 역습 성공 시 1:"더 빠르게~!" 돌파, 역습 성공 시 2:"히힛! 이대로 가자!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"골대까지 가라-!" 필살기 사용 시 1:"바람을 가르는 질주를~!" 필살기 사용 시 2:"아직 부족해. 더 빠르게!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"으윽...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"실수다...!" |
어우 오늘 생선이 비령[2]
어시스터인데도 패시브 구성은 어태커처럼 되어있는 캐릭터. 그나마 돌파 쪽으로 패시브가 집중되어 있어 돌파몬으로 써먹기는 크로비아보다 조금 더 나은 편. 물론 어시스터가 저런 스킬셋을 가진다는 것이 좋다는 건 절대 아니지만.
1.4 수왕
수왕 / Beast King | |||||
성우 | 홍범기 | 일러스트 | real | ||
성별 | 남 | 소속 | 카르티나 연합 | ||
타입 | 스트라이커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 7 | 12 | |||
ACE스킬 | 최대 체력 5% 증가 | 최대 체력 10% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 낭아파쇄권 | 낭아파쇄권.개 | |||
슛<1>: 공격력 25%(50%) 증가 | 슛<1>: 공격력 25%(55%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -자연의 분노: 공격 당할시 5분 간 공격력 4%(20%), 최대 체력 2%(10%) 증가(최대 5회 누적) -제압: 돌파 시 받는 피해 10%(50%) 감소 -질주: 크리티컬 확률 4%(20%) 증가 |
대사
등장 시 1:"흐흐, 어디 맛 좀 볼까." 등장 시 2:"몸이 근질거려." 등장 시 3:"피가 끓어오르는군." 돌파, 역습 성공 시 1:"식은 죽 먹기구만." 돌파, 역습 성공 시 2:"핫하하! 아직 멀었어!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"내 힘의 반만 쓴 거라고." 필살기 사용 시 1:"더 이상 못 참겠군!" 필살기 사용 시 2:"진짜 힘을 보여주마!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"므흑...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"성질 긁었겠다!" |
3성 스트라이커. 자연의 분노로 공격받을 시 공격력과 체력을 임시로 높인 후, 제압+질주로 공을 빼앗아 슛을 날리는 식의 활용이 가능한 선수. 그러나 질주로는 크리 확률만 높일 수 있기에 딜링은 생각보다 강한 편이 아니다. 그리고 자연의 분노가 가진 제한시간을 활용하지 못하면 가치가 더 떨어진다. 즉, 폭딜을 넣기가 다소 까다로운 편.
1.5 모모
모모 / Momo | |||||
성우 | 박리나 | 일러스트 | 망르 | ||
성별 | 여 | 소속 | 카르티나 연합 | ||
타입 | 디펜더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 7 | 12 | |||
ACE스킬 | 패스 효과 5% 증가 | 패스 효과 10% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 소심과감 어리둥절 | 소심과감 오락가락 | |||
빼앗기<1>: 순발력 및 공격력 20%(40%) 증가 | 빼앗기<1>: 순발력 및 공격력 25%(50%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -진공 청소기: 순발력 5%(25%) 증가 -사기진작: 역습 시 스피릿 10%(50%) 회복 -적극 수비: 체력 100%일 때 받는 피해 6% 감소 |
대사
등장 시 1:"공님을 그물쪽에 던지면 될까요?" 등장 시 2:"손으로 공님을 잡아도 될까요?" 등장 시 3:"제가 차면 공님이 아플까요?" 돌파, 역습 성공 시 1:"살~짝, 안심~" 돌파, 역습 성공 시 2:"공님, 아파도 더 참으세요." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"공님은 말없이 묵묵하세요." 필살기 사용 시 1:"전 그저 공님이 평온하길 바래요." 필살기 사용 시 2:"제가 공님을 끌어안겠어요...!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"이흑...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"실수해쪄여..." |
대사 엄청 귀엽다
성우가 졸라맨
진공청소기와 사기 진작을 연계시켜 역습능력을 높이고 성공 시 스피릿 회복도 가능한 카드. 하지만 수비 패시브가 체력 100%일때만 발동하기에 수비 효율이 나쁜 편. 참고로 설정 상 견족이다. 그리고 모 유저의 만화에서는 졸지에 튜토리얼 중인 강승준에게 맞는 역할이 되었다.
각성 일러스트를 보면 스패츠가 살짝 찢어져있있고 옷 안에 목줄을 넣고 잡아당겨서 노출도가 상당히 올라갔다.
1.6 리파
리파 / Ripa | |||||
성우 | 이지현 | 일러스트 | 아뵤님 | ||
성별 | 여 | 소속 | 카르티나 연합 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 7 | 12 | |||
ACE스킬 | 질풍 속성 선수의 수비력 12% 증가 | 질풍 속성 선수의 수비력 25% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 와일드 바디 어택! | 와일드 바디 버스트! | |||
돌파<1>: 공격력 25%(50%) 증가 및 피해의 10%(20%) 회복 | 빼앗기<1>: 공격력 30%(60%) 증가 및 피해의 15%(30%) 회복 | ||||
Passive 스킬 | -초원의 질주: 행동속도 및 크리티컬 확률 4%(20%) 증가 -적극 수비: 체력 100%일 때 받는 피해 6% 감소 -베테랑 스틸러: 빼앗기 공격력 3%(15%) 증가 |
대사
등장 시 1:"제가 있는거 잊지 마세요!" 등장 시 2:"리파! 준비됐어요." 등장 시 3:"워히! 워히!" 돌파, 역습 성공 시 1:"으흐, 너무 신나요!" 돌파, 역습 성공 시 2:"헤, 칭찬해주세요~" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이힝, 또 달리고 싶어요~" 필살기 사용 시 1:"각오하세요!" 필살기 사용 시 2:"저 화나면 무서워요!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"으흥...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"깨개갱..." |
저주에 걸려 거짓말을 못하는 소녀. 단것을 좋아해 단 음식만 보면 꼬리를 흔들어댄다는 걸로 봐선 얘도 견족일 가능성이 높을 듯. 돌파몬이지만 입힌 피해의 일부를 회복하는 액티브를 빼면 피해를 줄일 수단이 사실상 없다는 것 때문에 쓰이지 않는 편.
1.7 모리츠
모리츠 / Moritz | |||||
성우 | 박성연 | 일러스트 | fufuhol | ||
성별 | 여 | 소속 | 나디르 영지 | ||
타입 | 스트라이커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 6 | 11 | |||
ACE스킬 | 공격력 5% 증가 | 공격력 10% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 드레이크 슛 | 드래곤 슛 | |||
슛<1>: 공격력 20%(40%) 및 크리티컬 확률 15%(30%) 증가 | 슛<1>: 공격력 25%(50%) 및 크리티컬 확률 20%(40%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -힘의 축구: 공격력 및 크리티컬 확률 4%(20%) 증가 -강인함: 최대 체력 3%(15%) 증가 -위압: 편성 된 포지션 내 적 순발력 4%(20%) 감소 |
대사
등장 시 1:"발악해봐~!" 등장 시 2:"정말 잘할 수 있겠니~?" 등장 시 3:"못하겠으면~ 가만히 있어~" 돌파, 역습 성공 시 1:"이게 너와 나의 차이지." 돌파, 역습 성공 시 2:"이런거 할 수나 있을까?" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"너넨 축구를 몰라~" 필살기 사용 시 1:"본보기가 되는 슛을 보여주지~!" 필살기 사용 시 2:"너희와는 근본적으로 달라~ 흐압, 봐라!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"으흐억...!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"허! 내가?" |
강철 협곡의 드래곤 중 하나로 블랙 드래곤이다. 그러나 몸의 색은 붉은색이다. 응? 힘의 축구와 강인함으로 공격력+체력+크리확률을 모두 높여줄 수 있으나 딜적인 면에서 더 나은 상위 슈터가 나오기 전까지만 쓰는 경우가 보통이다. 애시당초 초반엔 잘 나오지도 않는다
이후 패치로 강태연과 마찬가지로 원거리 슛 액티브를 가지게 되었다.
1.8 카스토르
카스토르 / Castor | |||||
성우 | 최지훈 | 일러스트 | serin199 | ||
성별 | 남 | 소속 | 나디르 영지 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
Cost | 7 | 12 | |||
ACE스킬 | 행동속도 3% 증가 | 행동속도 6% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 아트 테크닉 | 얼티밋 테크닉 | |||
패스<1>: 패스의 130%(160%)를 전달하고 스피릿 10%(20%) 회복 | 패스<1>: 패스의 135%(170%)를 전달하고 스피릿 15%(30%) 회복 | ||||
Passive 스킬 | -패스 돌파: 패스 시 자신의 액션바 8%(40%) 회복 -신속: 편성 된 포지션 내 행동속도 3% 증가 -위기 모면: 패스 시 체력 8%(40%) 회복 |
대사
등장 시 1:"나갈까, 말까, 고민되는군." 등장 시 2:"오른쪽으로 가볼까나, 아니, 왼쪽~" 등장 시 3:"패스를 할까, 드리블을 할까." 돌파, 역습 성공 시 1:"어쩐지 이러고 싶더라~" 돌파, 역습 성공 시 2:"오오오,오우, 가자!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"후~ 아슬아슬했네." 필살기 사용 시 1:"칫, 잘린 뿔이 욱신거리는군." 필살기 사용 시 2:"필살기를 써야하나, 말아야하나...!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"크허헉!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"아... 이런, 반대로 가다니." |
라인패서로 소랑처럼 스피릿 회복에 도움이 되는 카드. 특히 패스로 스피릿 외에도 자신의 액션바와 체력까지 충전할 수 있는 장점이 있다. 다만 수비에 도움이 되는 패시브는 없으므로 소랑보다 더 심한 유리몸이다. 참고로 예전에 겁없이 강철협곡에 들어갔다가 베아트리스에게 딱 걸려 뿔 한쪽이 잘리는 수모를 겪는다. 들어올 땐 맘대로지만 나갈 땐 아니란다 키르엘의 도움으로 간신히 살아남고 그를 돕기 시작했다고. 스토리 모드에서는 키르엘과 형제 사이로 나온다.
1.9 화이트스노우
화이트스노우 / White Snow | |||||
성우 | 박신희 | 일러스트 | 메이룬 | ||
성별 | 여 | 소속 | 나디르 영지 | ||
타입 | 리더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 6 | 11 | |||
ACE스킬 | 최대 체력 5% 증가 | 최대 체력 10% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 애플 부스트 | 애플 러스트 | |||
전술<1>: 팀 10분 간 행동속도 10%(20%) 증가 | 전술<1>: 팀 10분 간 행동속도 15%(30%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -방어 진형: 편성 된 포지션 내 받는 피해 2%(10%) 감소 -전술적 패스: 패스 시 추가 스피릿 4%(20%) 회복 -위기 모면: 패스 시 체력 8%(40%) 회복 |
대사
등장 시 1:"헤, 저 보고 계셨어요?" 등장 시 2:"예뻐해줄래요?" 등장 시 3:"잠깐~ 사과나 먹고 가실게요." 돌파, 역습 성공 시 1:"날 지켜주실거죠?" 돌파, 역습 성공 시 2:"걱정할 필요 없다니까요~" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이힛~ 잘했죠, 그쵸?" 필살기 사용 시 1:"걱~정 말아요~" 필살기 사용 시 2:"다 잘 될 거에요~ 저 믿죠?" 돌파 및 역습 당할 시 1:"에헷..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"허~참, 너무 아쉽다~" |
백설공주 컨셉의 로리 꼬맹이. 그러나 백설공주와는 달리 독사과 따위는 먹어도 안 죽으며, 잠도 아무데서나 잘 잔다고(...) 태생 3성이라 크게 주목되지는 않지만 3성 중에서는 숨은 강캐다. 액티브가 행속 버프인데, 대부분의 전술 액티브가 최소 1.5스피릿을 요구하는 데 반해 화이트스노우의 경우 1스피릿밖에 들지 않는다는 게 강점.[3] 외에도 라인 전체의 피해량을 줄여주는 방어진형도 쓸만한 편이며, 나머지 두 개의 패시브로 자가회복+스피릿보충이 가능하다. 여담으로 각성하면 토끼귀가 생기며, 수많은 토끼들이 일러 위에 나돌아다닌다. 저게 다 리트레는 아니겠지
1.10 호란
호란 / Horan /ホラン | |||||
성우 | 조경이 / 카네코 마유미 | 일러스트 | 19 | ||
성별 | 여 | 소속 | 카르티나 연합 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | 200px | ||||
Cost | 8 | 13 | |||
ACE스킬 | 질풍 속성 선수의 공격력 및 체력 7% 증가 | 질풍 속성 선수의 공격력 및 체력 15% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 와일드 파이어 대쉬 | 와일드 플레임 대쉬 | |||
돌파<1>: 공격력 25%(50%) 및 크리티컬 확률 15%(30%) 증가 | 빼앗기<1>: 공격력 30%(60%) 및 크리티컬 확률 20%(40%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -야성의 힘: 공격력 6%(30%) 증가 -쇄도: 돌파 시 액션바 6%(30%) 회복(체력 6%(30%) 선 회복) -무외: 크리티컬 저항 8%(40%) 증가 |
대사
등장 시 1:"어리다고 얕보지 마!" 등장 시 2:"자신 있다고~" 등장 시 3:"응! 할 수 있어." 돌파, 역습 성공 시 1:"놓치지 않겠어!" 돌파, 역습 성공 시 2:"이대로, 골문까지!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"느낌이 좋아!" 필살기 사용 시 1:"나 열 받았다아!!" 필살기 사용 시 2:"불덩어리 맛이나 봐라!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"칫!" 돌파 및 역습 당할 시 2:"여기서 질 수 없어!" |
쇄도와 무외 덕분에 어느 정도 버티면서 돌파 시도가 가능한 어태커. 여기에 공격력을 추가로 더 높일 수 있으므로 초월만 잘 되면 후반에도 나름 써먹기 좋은 편. 참고로 패왕 진의 제자였으며, 그의 요청에 따라 수련복이 고딕 로리타 양복(!!!) 이었다고 한다. 나중에 속았음을 깨닫고 공에 분노를 담아 찬다고. 역시 변태 진할배 공격력이 높아지는건 이때문일지도
1.11 소니에르
소니에르 / Saunier | |||||
성우 | 이미나 | 일러스트 | 망르 | ||
성별 | 여 | 소속 | 나디르 영지 | ||
타입 | 리더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 6 | 11 | |||
ACE스킬 | 질풍 속성 선수의 수비력 및 체력 10% 증가 | 질풍 속성 선수의 수비력 및 체력 20% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 피지컬 오브 유니티 | #white소울 오브 유니티 | |||
전술<1.5>: 적 팀 10분 간 순발력 5%(10%) 감소 | 전술<1.5>: 적 팀 10분 간 순발력 10%(20%) 감소 | ||||
Passive 스킬 | -공격 진형: 편성 된 포지션 내 공격력 3%(15%) 감소 -베테랑 어태커: 슛, 돌파 공격력 3%(15%) 증가 -인내: 회복력 4%(20%) 증가 |
대사
등장 시 1:"준비는 됐나?" 등장 시 2:"자, 나에게 맡겨." 등장 시 3:"긴장 좀 푸시지 그래~?" 돌파, 역습 성공 시 1:"자, 돌격이다!" 돌파, 역습 성공 시 2:"확실히 먹혔어." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"우리가 유리해." 필살기 사용 시 1:"이때다, 몰아치자!" 필살기 사용 시 2:"지금이 기회다. 돌격~!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"...뭐?" 돌파 및 역습 당할 시 2:"이럴수가..." |
다크 엘프 일족을 외부의 적으로부터 지킨다는 간지나는 설정의 캐릭터...이다만 취급은 바닥이다. 스킬도 애매하고, 기본 스탯도 떨어져 써먹기 여간 힘든 게 아니다. 그냥 나오면 gp화된다고 보면 되겠다. 안습.
1.12 카이
카이 / Kai | |||||
성우 | 김영찬 | 일러스트 | fufuhol | ||
성별 | 남 | 소속 | 나디르 영지 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 6 | 11 | |||
ACE스킬 | 질풍 속성 선수의 공격력 12% 증가 | 질풍 속성 선수의 공격력 25% 증가 | |||
스쿼드 | 150px | ||||
Active 스킬 | 차징 배쉬 | 차징 크러쉬 | |||
돌파<1>: 공격력 30%(60%) 증가 | 돌파<1>: 공격력 35%(70%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -강화 진형: 편성 된 포지션 내 최대 체력 3%(15%) 증가 -노련함+: 순발력 8%(40%) 증가 및 받는 피해 4%(20%) 감소 -강인함: 최대 체력 4%(20%) 증가 |
대사
등장 시 1:"이따 한잔 하겠나?" 등장 시 2:"방심은 금물!" 등장 시 3:"어이~ 다쳐!" 돌파, 역습 성공 시 1:"하하, 이랴! 이랴, 이랴!" 돌파, 역습 성공 시 2:"좀 더 화끈하게!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"무서워서 쫄았구먼. 으하하하!" 필살기 사용 시 1:"불끈, 불끈! 피가 용솟음친다!" 필살기 사용 시 2:"우러뤄워...! 역시 젊음은 아름답지...!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"우엉?" 돌파 및 역습 당할 시 2:"으아, 버틸 수가 없다...!" |
미형이 많은 대부분의 사커스피리츠 일러 중에서 거의 유일하게 험상궃은 얼굴의 소유자이다. 의외로 스킬 구성은 좋은 편인데, 일단 라인 전체의 체력을 버프해주고 자기 체력도 더 높이는 게 가능하다. 여기에 피해감소 패시브도 있으니 나름 괜찮은 돌파력을 가진다. 그러나 3성이라는 한계와 스쿼드 보너스 문제, 못생긴데다(...) 잘 드랍되지도 않아서 잘 안쓰인다. 더러운 외모지상주의