시네스트라

1 설명

"얼간이 같은 초갈에게 그렇게 성스러운 임무를 맡긴 우리가 바보였지. 침입자 놈들아! 내가 직접 상대해주마!"

 
Sinestra. 본명은 신타리아. 워크래프트 시리즈의 등장인물로, 검은용군단의 일원이자 데스윙의 배우자이다.

데스윙의 첫 번째 배우자임에도 불구하고 지금은 거의 남남수준의 상태인데, 그 원인은 데스윙이 무리한 교미를 해서라고.[1] 사족이지만 현실에서도 배우자의 과도한 성행위 요구는 이혼 사유가 될 수 있다.[2] [3]다만 데스윙에게 애정이 없는 것은 아니다. 시네스트라의 목표는 데스윙을 정복하는 것이다. 같이 살면 자식들과 함께 행복하게 살았을 텐데

오래전 사망했다고 여겨졌으나 살아있었고, 시네스트라라는 이름으로 활동해왔다. 월드 오브 워크래프트불타는 성전에서 옛날 데스윙 밑에서 일했던 오크를 협박해 얻은 황천용의 알에 마력을 부여해 황혼용을 탄생시켰다. 아웃랜드어둠달 골짜기에서 황천의 용군단 일퀘하러 놀러가보면 가끔 대군주 모르고르랑 거래하러 나타난다.
Lady_Sinestra.jpg

당시의 모습.(인간형 장비는 사냥꾼 티어6 장비인 그론 추적자 셋트다)

어찌됐건 그 황혼용 중에 다르고낙스라는 개체가 성공해 덩치로는 용의 위상과 맞먹게 자라났다. 다르고낙스를 조종해 그림 바톨에 쳐들어온 로닌이하 조무래기들을 쉽게 처리하는 듯 싶었으나, 다르고낙스의 세뇌가 풀리면서 다르고낙스가 자신을 붙잡고 그림바톨의 어두운 계곡 아래로 추락하여 대폭발을 일으켜 다르고낙스와 함께 사망한다.

흑요석 성소에서 황혼용들이 살타리온을 무시하는 것은 데스윙이 시네스트라가 실수했던 애정 문제를 해결(?)한 결과라고 한다.

1.1 대격변

그러나 고대 신의 힘으로 되살아나서 황혼의 용군단 육성을 감독하는 역을 맡게 된다. 그런 연유로 황혼의 요새의 영웅 난이도 전용 우두머리로서 등장. 초갈까지 영웅 난이도로 진행해야 시네스트라를 만날 수 있으며, 제작자가 말하길 미치게 어렵다고 했다. 알갈론어땠었지?

처치하였을 경우 「영웅: 시네스트라」 업적과 함께 '용사냥꾼'칭호를 얻으며, 관련 업적으로 첫트에 노다이로 시네스트라를 처치하면 획득하는 「물론 난 천재니까!」가 있다.

그리고 1월 21일, 파라곤 길드가 세계최초로 킬했다. 0술사 4법사의 평범한 조합으로. 2월 1일, 블랙무어 얼라이언스 즐거운 공격대에서 한국 최초로 킬 성공. 한편 「물론 난 천재니까!」업적은 3월 28일 엔시디아가 세계 최초로 달성했다.

죽을때는 자기가 반신만 내놓고 있던 황혼의 세계로 빨려들어가는 듯 한데, 어째 발버둥치는 모습이 안쓰럽다. 후에 공개된 설정에 의하면 시네스트라는 그림 바톨에서 이미 죽었고, 황혼의 요새에 있는 시네스트라는 껍질만 되살려낸 것에 불과하다고 한다. 이쪽도 죽었다가 되살아난 아들, 같은 처지.

여담으로, 공략 중에 알렉스트라자의 아들이자 위상의 후계자의 일원인 캘레스트라즈를 죽인다. 캘렌 지못미.

3페로 넘어갈 때 연구용 알을 이렇게 쉽게 쓸 수 없다느니, 죽을 때 데스윙 님, 제가 졌습니다. 황혼의 용군단은…끝입니다.라고 하는 걸 보아 시네스트라가 있던 황혼 동굴이 최대이자 최후의 황혼용군단 연구실이었던 것 같다. 잠시만 데스윙의 배우자라면서? 배우자나 되는 용이....

그렇지만 군단에서 또 다시 황혼의 용군단을 이끌고 테라제인의 영역을 노리다가 테라제인이 주술사에게 합류하는 구실만 주게된다.

2 공략

11티어 단계 마지막 네임드인 만큼 극한의 딜, 힐을 요구하는 네임드. 특히 3페이즈에서 3분의 정수 버프가 끊기고 난 다음엔 공대원 모두 사실상 시한부 인생이 되기 때문에 힐지옥임에도 불구하고 10인기준 2탱 6딜 2힐로 잡는 경우가 많다. 하지만 딜러진이 충분히 숙달되어 3페이즈에 높은 딜을 뽑아낼 수 있는 공대라면 3힐로 공략하는 것도 가능. 공략에 성공하면 용사냥꾼 칭호를 받으며, 다른 4.1 하드모드(372)보다 높은 템렙 379짜리 아이템을 드랍한다.

2.1 1단계

처음 시네스트라의 생명력은 60%에서 시작하며, 쇠진이라는 디버프가 걸려 있어 공격력이 40%만큼 감소된 상태이다. 생명력을 30%까지 깎으면 2단계로 전환되고, 디버프도 사라진다. 블러드 키고 극딜하여 빠르게 2단계를 봐야 하며, 힐러도 탱힐을 제외하면 첫 화염 숨결이 오기 전까지는 최대한 딜을 보태도록 한다.

  • 화염 숨결: 20~25초 주기로 공대원 전체에 10만[4]의 화염 피해를 입힌다.
  • 파멸: 1분간 2초 주기로 1.5배씩 증가하는 암흑 피해를 입히는 마법형 디버프를 무작위 공대원에게 건다. 첫 피해량이 2000에서 시작하여 3000, 4500, …이 되는 식이다. 해제하면 다른 공대원 2명에게 전이되는데, 이렇게 옮겨진 파멸의 지속시간은 해제 당시의 지속시간을 그대로 가져가게 되고 피해량은 초기화되어 2000부터 시작된다.
  • 황혼 절단: 2개의 그림자 보주가 생성된다. 이들은 나타난지 약 2초 후 각각 공대원 한 명씩에게 빨대[5]를 꽂고, 곧 그 공대원을 따라다니게 된다. 보주의 이동속도는 플레이어보다 약간 느리다. 대상자가 지정된 후 1~2초가 지나면 보주와 보주 사이에 선이 연결되고 보주가 폭발하는 이펙트가 나타나기 시작하는데, 이 선에 닿으면 죽고 보주 부근에 있어도 암흑 피해를 입는다. 피해를 입히는 효과가 생기는 시점부터 약 10초 후에 사라진다. 나타나는 보주의 수는 10인, 25인 모두 같다.
  • 황혼의 새끼용: 10인 기준 생명력 20만의 새끼용을 5마리씩 소환한다. 근처 공대원에게 을 뱉어서 1분간 받는 암흑 피해를 10% 증가시키는 디버프를 중첩시킨다. 죽으면 그 자리에 보라색 웅덩이가 생기는데, 시간이 지남에 따라 점점 넓어지며, 밟은 공대원은 피해를 받고, 새끼용 시체가 이것에 닿으면 부활한다.참 가지가지 한다 부활한 새끼용은 죽을 때의 어그로를 그대로 가지며, 다시 죽었을 때 웅덩이를 깔지 않는다[6].

그림자 보주 드리블 때문에 공대 진형은 ㄱ자로 잡고, 꼭지점에 탱커가 선다. 대상자는 자신이 대상이 된 것을 확인하는 즉시 후방(시네스트라와 멀어지는 쪽)으로 뛰어서 공대 본진을 휩쓰는 일이 없도록 한다. 이때 그냥 일직선이 아니라 반원을 그리며 뛰어야 하고, 되돌아가는 도중에 다른 대상자와 교차하게 된다. 이 부분은 글로 읽기보다는 공략 동영상을 보고 숙지하는 편이 낫다.

파멸 관리는 힐러의 핵심 과제. 전원 생존이 기본 조건으로 깔려있는 네임드 특성상, 해제 타이밍을 놓쳐서 공대원이 죽는다면 사실상 공략은 실패하고 그 트라이는 연습용으로 전락한다. 워낙 중요하기 때문에 힐러끼리 보이스챗을 켜기도 한다. 개략적으로는 다음과 같이 이루어진다.(10인 기준)

파멸에 걸리는 인원지속시간해제 시점
1명20남은 시간 40초
2명15남은 시간 25초
4명15남은 시간 10초
8명10해제하지 않음

파멸 피해는 2초마다 한 번씩이므로, 파멸이 40초 남게 되는 순간에도 한 틱(10번째 틱)이 들어온다. 첫 해제는 이것을 기준으로 하여, 맞아도 살 수 있다고 판단되면 맞은 후(40~38사이) 해제하고, 아니라면 그 전에(42~40사이) 해제하도록 한다. 나머지 파멸 해제도 공대원의 생명력과 생존기 사용여부, 화염 숨결 쿨다운 등 상황을 잘 파악하고 하도록 한다.

첫 파멸 대상자가 가장 오랜 시간을 버티게 되므로 받는 피해도 가장 크며, 따라서 50초쯤에 신기가 희손을 줘서 증폭되는 피해를 완화하도록 한다. 만약 파멸 대상자가 분산과 같은 자체 피해 감소기를 가지고 있다면 약간이나마 힐러의 부담을 덜어줄 수 있으니 센스있게 써주도록 하자.

참고로 2012년 8월 30일에 적용된 5.0.4패치(일명 소판다 패치)부터 마법해제 기술에 8초의 쿨다운이 생기게 변경되어 시네스트라 공략에 문제가 발생할 수 있다는 유저들의 어필이 있었는데, 개발팀의 답변에 의하면 시네스트라 앞에선 해제기술의 쿨다운이 안돌도록 만들었다고 한다.

새끼용은 무조건 보기로 탱킹하는 편이 좋다. 1단계에선 오로지 시네스트라만을 극딜하여 새끼용을 두 무리(5x2=10마리)까지만 보아야 하며, 2단계로 전환될 때에 비로소 처리한다. 10마리가 모이면 즉시 쫄탱은 정해진 자리로 새끼용을 데려가서 처리한다.

2.2 2단계

시네스트라의 생명력이 30%까지 깎이면 스스로에게 마나 보호막을 걸고 생명력을 완전히 회복한다. 이후 시네스트라는 받는 피해를 마나를 소모하여 복구하게 된다. 마나 보호막을 시전한 직후 황혼 소멸이라는 전멸기를 시전하는데, 캘렌이 펼치는 보호막 안으로 들어가야 살 수 있다. 보호막 안에 들어가면 불타는 보호막이라는 버프가 걸려 받는 암흑 피해가 99%만큼 감소한다. 캘렌과 시네스트라가 힘을 겨루게 되는데, 캘렌이 지면 전멸이므로 힐러는 캘렌에게도 힐을 줘야 한다.

새끼용 처리를 맡은 딜러들은 빠르게 처리해주고, 곧바로 원거리 딜러들은 시네스트라 양쪽에 하나씩 있는 파동치는 황혼의 알을 딜하러 이동한다. 알은 기본적으로 피해를 99% 감소시키는 버프를 갖고 있는데, 시네스트라를 딜하여 마나를 빼면 이 버프가 벗겨지면서 알딜이 가능해진다. 이것은 공격대 이벤트 메시지로도 출력된다. 알을 모두 부수는 것이 3단계로 진입하는 조건.

이때 등장하는 쫄은 두 가지이다. 하나는 황혼의 비룡인데, 암흑 피해를 입히는 브레스를 사용하므로 필히 암흑 피해 증가 디버프를 받지 않은 탱커가 잡고 있도록 한다. 다른 하나는 황혼의 원한소환사로, 2단계에서 가장 위협적인 존재이다. 정수 해방이라는 기술을 시전(1.5초)하며 시전에 성공하면 공대원의 생명력이 10초간 1초마다 10%씩 깎인다. 당연히 허용했다간 전멸인데 문제는 차단이 불가능하며 스턴류의 기술을 걸었다간 불굴의 정수라는 격노 타입(즉 평정의 사격으로 해제 가능)의 버프가 걸려 모든 메즈에 면역이 된다는 것. 따라서 일단 첫 시전은 도적이 후려치기로 끊고, 흑마는 빠르게 언어의 저주를 걸어준 후 공포 및 후려치기, 실명 등으로 대처한다.

알이 모두 파괴되고 난 이후 25초정도 지나야 본격적으로 3단계가 시작된다. 이 시간동안 남은 쫄들을 빠르게 정리하도록 한다. 이때 캘렌이 죽으면서 공대원에게 적색의 정수라는 버프를 걸어주는데, 3분간 가속도가 100%만큼 증가하고 초당 마나를 5%만큼 회복하게 된다.

체력 30%부터 적색의 정수라는 자원 회복 버프가 걸린 상태로 타임어택성이 조금 있는 극한의 난이도를 상대해야 된다는 점이 타락한 밸라스트라즈과 동일하다. 적색의 정수는 붉은용군단의 마지막 오의인 듯하다.

2.3 3단계

진짜 시네스트라는 3단계. 기본적으로 1페이즈와 같으나, 시네스트라에게 디버프가 사라져 평타와 화염 숨결이 엄청나게 아파진다. 화염 숨결로 인한 피해가 저항 포함 8~9만 정도이므로 파멸 피해와 잘못 겹쳤다간 급사하기 딱 좋으며, 여기서 죽으면 전투부활을 줘도 적색의 정수가 사라진 상태이므로 딜 or 힐이 모자라 결국 재트라이. 게다가 새끼용을 처리하면서 생기는 바닥이 점점 넓어지므로 구슬을 피할 공간도 조금씩 줄어들게 된다.

3 업적

물론 난 천재니까!

  • 황혼의 요새에서 공격대원 전원 생존한 상태로 첫 번째 시도에서 시네스트라 처치 (영웅)

영문명은 『I Can't Hear You Over the Sound of How Awesome I Am』으로 모 농구만화 주인공의 명대사를 이용하여 적절하게 번역하였다.

대격변 공격대 업적중 유일한 불사신류의 업적. 말 그대로 공대원 모두의 완벽함을 요구하는 업적이라고 할 수 있다. 2012년 8월 30일 패치(일명 소판다 패치) 이후부터 달성이 불가능하게 바뀌였으며 위업화 되었다.
  1. 이럴 수밖에 없는 일이, 데스윙과의 교미에서 살아남은 배우자는 시네스트라와 닉손드라 뿐이다.
  2. 다만 단순히 '과도'한 것만으로는 부족하고, 배우자의 과도한 성행위 요구가 상대방 배우자에게 참을 수 없는 고통이 되어 혼인을 지속할 수 없을 정도이어야 한다.
  3. 여담이지만 성관계 거부 역시 이혼사유가 될수있다.
  4. 1단계에선 디버프 때문에 6만정도 들어온다.
  5. 이것은 단지 보주가 따라다닐 대상을 알려주는 시각적인 효과일 뿐이다.
  6. 종합하면, 새끼용은 뭉쳐서, 그리고 두 번에 걸쳐 죽여야 한다. 일단 한 번 죽이고 나면 그 자리에 깔린 웅덩이로 인해 부활하므로, 부활한 새끼용들을 데리고 웅덩이와 멀리 떨어진 새끼용 처리 장소에 가서 다시 한 번 킬.