20000000000

(이백억에서 넘어옴)

1 자연수

말 그대로 자연수 20000000000(2백억). 합성수이다. 영어로는 20 billion.
하지만 이거 볼려고 이 문서 들어온 사람은 없겠지.
그러나 여기 있다,

2 EZ2DJ 3rd의 수록곡

파일:Attachment/1272068564 2000000000000.jpg
whitch에 신경쓰면 지는거다[1]

장르Junkno
곡명20000000000
~Mystic Dream 9903~[2]
작곡CROOVE
배경Lassoft
최초 수록버전EZ2DJ 3rd
리믹스 수록버전EZ2DJ AE
BPM174
EZ2AC NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY10---
5K ONLY91216-
5K STANDARD1014--
7K STANDARD111214-
10K MANIAC111516-
14K MANIAC101218-
EZ2CATCH914--
TURNTABLE14---



EZ2DJ 3rdTRAX ~Absolute Pitch~ BGA

10,000,000,000 × 2

2.1 개요

이백억. 3rd TRAX 당시 플레이어들에게 난이도만으로도 컬처쇼크급 충격을 준 곡이었다. 당시 투덱에서 시도하지 않았던 충격적인 노트.

첫 등장 당시와 4th TRAX에는 제한조건으로 HD MIX가 출현하는 곡이었다.[3] 3rd 당시의 출현조건은 Get the beat HD[4] - Mystic Dream 9903 ~Horror Mix~ HD 클리어시 3스테이지에서 선택할 수 있다. 또 4th에선 스타트 버튼을 스트릿에서 1회, 라디오에서 3회, 스트릿에서 2회, 라디오에서 7회를 누르면 등장하였다. 물론 NT 현재는 기본적으로 HD MIX까지도 선택가능.

3rd 당시엔 괴악한 패턴 3가지로 웬만한 고수라도 클리어 불가의 영역에 있었을 정도로 플레이어들을 관광보내는 곡이었다. 덧붙여서 3rd 당시 이 곡의 하드 패턴 출현 조건 대상곡인 Get the beat와 Horror Mix는 둘 다 2nd때 잠시 삭제되었다 3rd에서 돌아온 곡이라는 공통점이 있다.

이름의 유래는 CROOVE가 3rd 제작 당시 200억 순매출을 달성시키라는 당시 어뮤즈월드의 회장 현재 싸이칸 엔터테인먼트의 회장인 김정률의 압박에 시달린 나머지 지은 것이라고 한다[5]. 2백억을 만들랬더니 정말로 2백억을 만들었다(…) 김정률과 재떨이라는 단어가 뗄래야 뗄 수 없는 관계가 되어버린 것도 이것에 연유한다. 참고로 당시 EZ2DJ의 순매출은 100억이었다. 갑자기 순매출의 두 배를 만들라니 스트레스를 받았을 법도 하다.

BGA의 머리를 싸맨 남자는 HD MIX 패턴의 괴악화를 불러일으킨 장본인인 Ache.OST에 실린 사진. 위 이미지 하단에 보면 Never cleared 라 적혀있는데 이것은 Croove가 HD 패턴을 찍어넣고 적어 놓은거라고 한다.[6] 그러나 CSM*의 정보에 따르면 출시 직전의 필드 테스트 당시에 이미 클리어됐었으며 발매 당일 부산의 모 유저가 첫플에 클리어 했다고 한다.(...) 흠좀무

EZ2AC : EVOLVE 1.5 이전에는 곡 선택 화면에서 곡명이 '200000000'으로 나오는 버그가 있었다. 0이 두 개 빠졌다. 이번엔 2억이 필요한가 보다 1.5 이후로는 수정되었다.

KIEN이 리믹스한 이 곡의 리믹스에 대한 자세한 내용은 20000000000 ~Hurt Bass Remix~ 문서를 참조.

2.2 패턴

패턴이 매우 괴악한데, 이는 당시 제작팀이던 R&D 3실에서 가장 고수였던 Ache가 패턴을 찍고나서 테스트하는 족족 클리어하자 작곡과 패턴제작을 맡은 CROOVE가 Ache가 도저히 클리어 하지 못 할 때까지 패턴의 수정을 반복한 결과물이라고.

또 3rd 당시에는 곡의 난이도 설정을 최고 난이도의 곡으로 잡았고, 게임 밸런스 조절을 맡았던 KENTAUJI가 개발 도중 퇴사하는 바람에 밸런스 테스터가 공석이었다. 4th 이후 밸런스 조정은 OMINAN(DJMAX 시리즈의 제작자인 NANOU5다)이 담당한다. 비슷한 이유로 3rd 켄타우지의 실제 보면 작성은 OMINAN으로 KENTAUJI라는 채널 명칭은 이름만 빌렸다고 KENTAUJI 본인이 증언하였다.

3rd TRAX 첫 등장시만 해도 HD 패턴은 숨겨져 있었기에 유저들에게 주는 좌절감은 더욱 컸다. 의외로 스페이스 믹스의 3스테이지에 등장했을 때는 Cosmic Bird와 함께 보스곡치고는 은근슬쩍 저난이도의 곡으로 등장했지만, 이래저래 하는 사람에게 고역인 곡인 것은 확실하다.

이런 괴악한 패턴들 덕분에 후속작 라디오 히든 채널들에도 빠지지 않고 출연하는 단골 곡이다.

2.2.1 5K ONLY

EV 당시 레벨 12의 노말패턴

NT 1.3패치에서 레벨9의 노말패턴과 함께 레벨 15의 슈퍼하드 패턴이 등장했다.
패턴은 베라까지 있었던 채널인 Super Hard Random과 비슷한데, 스탠다드의 하드와 비슷하지만 닭갈비 구간이후부터 쏟아지는 연타구간이 매우 까다로워 Return to Universe를 뛰어넘는 새로운 15 보스 패턴. NT 1.31패치를 통해 레벨 16으로 승격되었다.

SHD MIX 손배치 영상

영상을 보면 135연타 이후 등장하는 재봉틀 연타를 매우 쉽게 파훼하는 것을 볼 수 있다.

2.2.2 5K RUBY

루비 이백억의 난이도는 10.[7]

3rd 당시에는 없었는데, 원래 3rd까지 루비에는 대중적인 중저렙 곡들만 수록했었기 때문이다.
그러나 Platinum부터는 방침이 바뀌어 루비에서도 등장하였다. 당시 많은 플레이어들은 루비에 이백억이 등장한 현실을 보고 웃음만 터뜨렸다고 한다.

2.2.3 5K STANDARD

NM은 Lv.9 였다. 그런데 평범한 Lv.9 에서는 볼 수 없는 패턴들이 어느 정도 있어서 Lv.9 유저들 사이에서는 개인차가 꽤 갈리는 곡이다. 중반 이전까지는 평범한 Lv.7~8 수준의 노트가 떨어진다. 그러다 "이게 왜 Lv.9지?"하는 순간 1+3+5연타 패턴이 Lv.9에 도전하는 플레이어들의 체력을 갉아먹는다. 그 다음 1번키 짧은 연타 바로 다음에 나오는 1+3/4/5 가속 부분이다. 이쪽은 왼손이 1+3, 오른손은 4와 5를 누르면 쉬워진다. 처음에는 박자에 맞게 누르고 후반에는 대충 동시에 눌러줘서 넘겨주자 (물론 박자를 어느 정도 맞췄을 때 얘기. 이렇게 해도 박자가 안 맞으면 MISS들의 축제를 볼 수 있을 것이다). 그 다음 노트가 다시 초반 수준으로 돌아가다가 백건반만 나오는 부분이 있다. 왼손은 1만 박자에 맞게 눌러주고 오른손은 3과 5를 맡아가면서 누르다가 13131313트릴에다가 5가 껴들어가 있는 부분이 최후반에 나오는데 취향에 따라서 왼손이 트릴을 치고 오른손이 잡놋을 누르게 하던가 아니면 그대로 운지법을 유지해주자. 그리고 이 패턴에 하나밖에 없는 페달을 밟아주면 끝.

EV에서 난이도가 1계단 올라갔는데, 개인차 패턴이라 별 감흥 없이 넘어갔다.

HD MIX

그러나 HD는 Lv.12 ~ 13 사이에서 노는 중급자들에게도 상당히 까다로운 패턴이다. 첫 번째는 곡 중반 부분에 나오는 무작정 갈겨야 되는 폭타. 이 부분은 그저 동체시력을 키우는 수밖에 없다. 곧바로 나오는 두 번째는 일명 '재봉틀'로 불리우는 1번키+3번키+5번키의 16비트 연타가 있다. 한 손으로 떨거나, 두 손으로 번갈아치는 방법으로 넘긴다. 연이어 나오는 세 번째는 스크래치+1+3 4 5가 반복되는데 점점 치는 간격이 빨라지는 가속패턴(일명 닭갈비). 끝날 때 쯤에는 그 속도가 너무 빨라져서 가히 Lv.15의 A Site De La Rue의 폭타를 연상케 한다. 웬만한 유저들은 스크래치와 1345를 동시에 쳐서 적당히 넘기기 마련. 그 직후 약간 난이도가 쉬워졌다가,[8] 네 번째로 곡이 마무리되면서 나오는 1+4 2+5 교대 폭타. 교대로 치는 속도를 조절하기가 상당히 힘들다. 그러나 랜덤이 어떻게 걸리냐에 따라서 이 부분은 손쉽게 넘어갈 수도 있다.

HD MIX - 손배치

게이지 관리를 잘 해야 클리어가 가능한 곡이지만, 요즘에는 중급 실력의 플레이어라면 클리어해볼 만한 정도로 그 문턱이 많이 낮아졌다. 그래도 개인차 곡을 제외한다면 아직까지도 나름 Lv.12 중에서는 최상위 난이도의 곡이며, 정확히 치기 어려운 부분이 많아 올콤보를 하는 유저는 거의 없음은 물론, 현재 시점까지도 공식적인 ALL COOL CLEAR가 없다. 200억 HD의 전국 기록을 보유하고 있는 NANO라는 유저가 ALL COOL 플레이를 달성 했다고는 하는데 아쉽게도 영상이나 사진같은 증거가 없다.

그리고 EV에서 NM이 10, HD가 13으로 각각 상향됨으로써 영원한 12 보스곡 자리에서는 물러났다. 클리어 난이도를 감안하면 적절하다는 평이 많지만 스코어링 난이도를 고려해서 14로 올려야 한다는(…) 의견도 소수나마 있는 등 여전히 존재감이 강한 채보라는 점은 부정할 수 없다. 결국 EV 1.50에서 하드가 14로 올라갔다.

2.2.4 7K STANDARD

2.2.5 5K COURSE

4th에선 TSL 채널과 Supreme Collection 채널에서 NM이 등장했다. 그리고 바로 다음작인 PT에서는 HD가 12+ 멤버로 들어갔다.

6th에서도 하드는 3rd TraX 채널과 OTL 채널에서 나왔다. Ch. SRS(●) 4스테이지에는 전용 패턴으로 들어갔다. 135연타 전까지는 HD 패턴의 열화판이지만 종반부로 가면서 밀도가 높아지는 이중계단 후살이 매우 강력하다.

OTL 채널은 통상 버전에선 HD패턴을 사용했으나 1.3패치 버전에서는 전용패턴을 사용한다. 닭갈비 구간 이후에 줄기차게 쏟아지는 소나기 스크래치가 인상적. 이 1.3패치의 전용패턴은 AEIC에서도 즐길 수 있다.

Ch. znpfg

그리고 7th 계열에서는 채널과 Ch. Trick Trap에서도 등장한다. 퀧 채널에서 등장하는 패턴은 OST 버전과 비슷한 음원이다.

또 SHD랜덤에서도 전용 패턴이 등장. 체감난이도가 14에서 16을 웃도는 상당히 극악한 패턴이라고 한다.

2.2.6 7K COURSE

3rd 당시에는 Lassoft, Ominan 채널에 들어있었다.
4th에서도 Ominan 채널에 있었는데 3rd때에 비해 난이도가 높아져있다. 이 4th Ominan 채널의 채보는 PLE Minan 채널에 그대로 들어갔다.
6th에서도 5키쪽과 마찬가지로 Ch. SRS(●) 4스테이지에 전용 패턴으로 실렸다. 또한 7th 계열에선 Trick&Trap 채널에 실려있다.

2.2.7 10K MANIAC

@BErA 당시 하드였던 현 슈퍼 하드 믹스(3S 프로페셔널 하드)

클럽에서는 NM이 3rd 당시에는 Lv.12짜리로 등장했지만 난이도 인플레이션으로 인해 물렙곡으로 전락했다. EC에서 Lv.11로 내려갔어도 이는 여전한 모양. EC 이전의 채보는 투핸드를 요구하는 구간이 있어서 첫플에 당황할 수도 있었으나, EV에서 쌍스크로 바뀌면서 더 쉬워졌다. 안습...

AE때 추가된 하드는 Lv.15로, 등장 당시 14였지만 EV 2.0에서 상향되었다. 종합적인 처리력을 요구하는 패턴으로, 후반부의 왼손 폭타가 까다로운 편.

BErA때 생긴 슈퍼 하드[9]는 EV 1.3c까지 레벨 16이었다가 EV 1.5~NT 1.23까지 잠시 17로 승격된 적이 있다. NT 1.3에서 레벨 16으로 되돌아갔다. 그리고 중반의 2+4+7+9 연타가 양손 겹트릴 형태로 변경되었다.

2.2.8 14K MANIAC

@슈퍼하드 믹스

@슈퍼하드 믹스 손배치 포함 영상

EV 1.61까지는 노멀 10, 하드 12 체계였다. 당시의 보스곡들이 보통 그러했지만, 이 패턴 역시 5키에서의 악명에 비하면 크게 어렵지 않은 구성. 3rd 당시 스페이스 믹스의 보스곡은 이 곡이 아닌 Sparrow 하드였고, 6th까지도 스패로우보다 어려운 곡은 나오지 않았다.

레벨 10인 노말의 경우, 스트릿 노멀 패턴을 그대로 분산시킨 구조로 되어 있다. 다만 위에도 쓰여 있듯 동레벨 패턴 중에서는 오히려 쉬운 편.

EV 1.7 업데이트로 레벨 17짜리 슈하가 추가되었다. 전체적으로 5키 하드 패턴의 그 괴랄함을 14키로 펼친 악랄한 패턴 구성이 특징으로, 특히 초반부에는 격렬하게 허리를 흔들어야 하는 배치가 많이 나온다. 이 곡 하면 생각나는 그 막나가는 연타나 닭갈비 패턴들도 건재하다. 개인차를 탈만한 배치가 상당히 많긴 하지만 그걸 감안하더라도 사기 난이도라는 평가가 많았던지라, EV 1.80 패치에서는 레벨 18로 상향되어 EV 14키 매니악의 6번째 레벨 18이 되었다.

2.2.9 10K COURSE

10키 코스의 태동기인 NT에선 Heat Flow 코스에 실렸다.
14키 코스에선 아직 모습을 보이지 않았다.

2.2.10 EZ2CATCH

원래 레벨 9의 단일패턴으로 존재했으나 AEIC에서 레벨 14의 하드 패턴이 추가되었다.

하드 패턴 동영상.
하드 패턴은 다른 모드의 패턴들과는 다르게, 닭갈비 구간 전후는 그냥 긁어도 되는 쉬운 구간이다. 오히려 초반과 최후반 구간이 상당히 까다로운 편.

2.2.11 TURNTABLE

NM MIX

턴테이블 모드에서는 Lv.14(!)로 등장. 채보는 HD 패턴을 기반으로 일부 NM을 섞었다. 초반에 간간히 16비트가 섞여 있는데 이것을 꿋꿋이 치려하기 보다는, 뭉개는 게 훨씬 효율적으로 클리어 할 수 있는 지름길이 된다. 괜히 판정 더 좋게 쳐보려하다가 간접미스를 냄과 동시에 그다음 패턴에 말릴 수 있어서 순식간에 폭사할 수 있으니 주의해야 한다. 특히 닭갈비 패턴과 바로 다음 연타[10] 패턴과 그 뒤에 나오는 쿵짝쿵짝 패턴은 이 곡만의 백미라고 할 수 있다. BE 전 시리즈에서는 등장하지 않다가, BE에 들어서 생겨나게 되었다. 참고로, Zeroize HD, 아쿠아리스 리믹스와 함께 이 곡은 게이지 보정이 되어 있어서 회복량이 후하다. 게이지 감소량은 그대로다.

2.3 EZ2ON에서의 수록

해금 레벨[11]17/19
모드EZNMHDSHD[12]8키[13]
루비(4키)3121517-
스트릿(5키)8151718-
클럽(6키/8키)121516-17

8Key MIX

135연타가 거미줄 모양의 데님배치로 변했고, 스크래치가 없어서 가속 구간 전까지는 아케이드보다 낫지만 가속 패턴 이후에 나오는 부분이 문제. 아케이드 버전은 이 구간의 밀도가 약간 낮지만, 온라인으로 넘어오면서 2단 연타+4단 연타가 연이어 쏟아지는 패턴으로 바뀌어서 연타에 약하면 순식간에 피가 죽죽 줄어든다.(...) 이는 아케이드쪽 클럽 슈하에도 그대로 재현되었다.
리부트 이후 클럽 HD 레벨이 16으로 칼질되었으나, 데님배치도 그냥 123/456의 누르기 쉬운 배치로 수정되고 후반의 4단 연타 또한 제거되어 전반적 레벨 역시 내려갔다. 그러나 명성은 어디 안 간다고, 그래도 클리어, 올콤 레벨 모두 16중 최강으로 평가받는다. [14] 하지만 8키는 패턴, 레벨 모두 리부트 이전에 비해 변한게 하나도 없어서 여전히 Lv.17보스곡으로 있는 위용을 자랑한다.

Ch. The Beginning에 전용 패턴이 존재하는데, 타 키는 그냥 HD와 비슷한 수준이지만 8키에서 아케이드 200억의 HD를 보는 것 같은 1368연타가 계속 나오고, 여러 부분에서 키음이 많이 보강되어 극악패턴이 나왔다는 평. 하지만 이 채널의 진짜 최종보스는 따로 있다.

2.4 제작자들의 코멘트

3rd TRAX 당시 운영되었던 공식 홈페이지에 있었던 제작자들의 곡 소개이다.

곡: CROOVE
제가 업무상 겪어왔던 스트레스와 그에 관련된 꿈을 음악으로 표현 해 보았습니다.
200억이란 숫자의 뜻에 관해서는 비밀입니다. 십년 후쯤에 말씀 드리겠습니다.[15]

영상: LASSOFT
이전 버전에 수록되었던 'Mystic Dream 9903'의 연계 선에 있는 곡입니다.
그래서 예전 그래픽을 보강하고 거기에 새로운 이미지를 삽입해서 제작했습니다.

채보: CROOVE
저의 응축된 스트레스를 패턴으로 표현하다 보니 극악 난이도의 곡이 되었습니다.
죄송합니다.
  1. STRESS 위에 적힌 한자어는 '봉인'이다. 다만 윗부분이 짤려있기에 외계어처럼 보이는 것.
  2. BERA에서 ~Mystic Dream 20000000000~으로 수정되었다.
  3. 다만 당시에도 웬만한 유저들은 올송 커맨드를 칠 줄 알고 있었다.(...) 게다가 4TH와는 달리 3RD의 올송치트키는 사용해도 토탈 랭킹에 이름을 새길 수가 있었다!
  4. 알다시피 Get the beat HD의 판정범위는 동일 패턴인 Normal Mix의 1/7이다.
  5. 암치료에서 재기까지 - 디스이즈게임.
  6. 당시 렙12 였다
  7. 최초 수록당시 난이도 9
  8. 어디까지나 다른 구간에 비해서 상대적으로 쉬운것이지 여기도 따닥이가 있어서 게이지 관리가 쉽지 않다.
  9. Sabin Sound Star의 프로페셔널 하드가 이식됐다. BERA 당시에는 이게 하드였다.
  10. 온라인 판에 닭갈비 가속 후에 나오는 연타 패턴
  11. 앞 숫자는 곡 자체, 뒷 숫자는 SHD나 8키 해금 레벨
  12. 루비나 스트릿
  13. 클럽 믹스에서 SHD를 대체
  14. 비슷하게 Lv.16 최강곡 포지션에 위치하는 곡은 개인차가 있지만 KAMUI EZ, Prince of Darkness HD 정도는 모두 인정하는 정도의 최강곡.
  15. 하지만 5년 만에 밝혔다.