삼십육계 | ||||||
승전계(勝戰計) | 만천과해 | 위위구조 | 차도살인 | 이일대로 | 진화타겁 | 성동격서 |
적전계(敵戰計) | 무중생유 | 암도진창 | 격안관화 | 소리장도 | 이대도강 | 순수견양 |
공전계(攻戰計) | 타초경사 | 차시환혼 | 조호리산 | 욕금고종 | 포투인옥 | 금적금왕 |
혼전계(混戰計) | 부저추신 | 혼수탁어 | 금선탈각 | 관문착적 | 원교근공 | 가도멸괵 |
병전계(幷戰計) | 투량환주 | 지상매괴 | 가치부전 | 상옥추제 | 수상개화 | 반객위주 |
패전계(敗戰計) | 미인계 | 공성계 | 반간계 | 고육계 | 연환계 | 주위상 |
殄火打劫
병법 삼십육계 중 승전계의 제5계.
한자 그대로 해석하자면 "남의 집에 불난 틈을 타 도둑질하다."(...)라는 뜻. 이 무슨 해괴망측한 소리인가 싶겠지만 여기서 남의 집에 불이 났다는 것은 상대가 혼란스럽거나 위기가 왔을 때에 공격하는 것이 승리를 쟁취하기 쉽다는 이야기다. 사람을 낚기 위한 어떤 무공에서 나오는 "X마려운 사람을 상대하는 것보다 쉬운 일은 없다!"(...)와 비슷한데 한창 싸우는 중에 X가 마려운 것이 바로 위기인 것이다(...). 어떻게 보면 굉장히 비겁하다고 생각될 수도 있겠으나 승자만이 남는 전쟁에서는 강한 상대가 약해졌을 때 치는 것이 아군의 피해는 적게 하면서 적군에게는 최대의 피해를 입힐 수 있는 기본적인 방침이다.
전략 시뮬레이션 중에서도 프리 포 올 타입의 게임을 하게 되면 진화타겁이 상당히 중요한 요소가 된다. 내가 빌드 타고 있을 동안 다른 데서 초반러쉬끼리 부딪혀 싸움이 나 전력을 소모하게 되면 그만큼 나에게 유리해지게 되고, 같이 초반병력을 확보하던 빠른 테크트리로 상위 병력 찌르기를 들어가던 그런 피폐해진 상대방을 2차로 털어먹어서 내 순위를 상승시킬 수 있기 때문. 대표적인 경우가 바로 시드 마이어의 문명 시리즈나 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 시리즈 되시겠다.