1.권총 (PISTOLS) | 2.중화기 (HEAVY) | ||||
6.수류탄 (GRENADES) | 근접무기 (MELEE) | 3.기관단총 (SMGs) | |||
5.장비 (GEAR) | 4.소총 (RIFLES) |
목차
1 개요
사실상 이 게임의 주력화기로 가격이 상대적으로 비싼만큼 좋은 성능을 가졌다. 기본적으로 모든 거리에서 범용성을 지닌 돌격 소총군과 중-장거리 교전에 특화된 저격 소총군으로 나뉜다. 좀 더 세분화 하자면 저렴한 대신 어디 한곳이 나사가 빠진 소총군과 그반대로 저렴하지 않은 대신 성능이 뛰어난 소총군으로 나뉘어 진다.
참고로, 모든 돌격소총군의 3의 배수 번째로 나가는 탄환은 예광탄으로 적용된다. 다시 말해 트레이서가 보여 스모크 난사를 할때 반격을 받을수도 있다는 것.
2 돌격소총(Rifles)[1]
이 게임에서 가장 사용 빈도가 높은 무기이다. 유일하게두 진영이 같이 쓰는 돌격소총이 없으며 대테러부대 무기와 테러리스트의 무기의 차이 크게 넓어진다.[2] 테러리스트의 갈릴과 AK는 싸고 데미지가 강하지만 반동이 강하고, 대테러부대의 파마스와 M4A4와 M4A1-S는 대테러부대가 수비하는 입장이기 때문에 적보다 더 먼저 적을 맞추기가 좋기 때문에, 다소 화력이 약하지만, 반동이 다소 적고, 집탄률이 좋기 때문에 근거리 중거리 장거리 어디서나 쓰기 좋은 범용성을 가지고 있다. 근데 에케는 어디서나 헤드 한방이다
2.1 Galil AR(갈릴 돌격소총)
사용 진영 | TR | 대미지 | 30 | |||
구입비용 | $2000 | 유효사거리 | 23m | |||
장탄수 | 35/90 | 방탄관통 | 77.5% | |||
킬 보상 | $300 | 연사력 | 0.09 | |||
이동속도 | 215 | 관통능력 | 200 |
테러리스트 전용. 갈릴 시리즈의 최신작인 갈릴 에이스. 성능은 원래 있던 갈릴과 비슷하다. 저렴한 가격과 35발의 이색적인 장탄수가 돋보인다. 반동패턴이 고르지 못하지만 반동이 크지는 않아 초보들은 AK47보다 선호하는 경우도 있다. 주로 AK47을 사기에는 돈이 부족할 때 주로 쓰인다. 그런데 정작 IDF는 구매 메뉴에서 갈릴을 살 수 없다 갈릴 에이스는 남미에서 만들었잖아? AK47보다 연사력이 빠르고 장탄도 35발이라 넉넉하지만 AK에 비하면 그놈의 특이한 양옆으로 넓게 퍼지는 반동 패턴[3] 때문에 중거리 이상으로 가면 정말 제대로 반동패턴을 마스터하지 않는 한 안 맞는다고 봐도 좋다.
반동패턴에 대해 자세히 설명하면, 패턴 자체는 T자형태로, 오히려 테러리스트의 다른 두개 소총에 비해서는 작고 집탄도 자체도 높다. 수직상승후 왼쪽으로 처음 꺾이고 다음에 오른쪽-왼쪽 이런 순서인데, 문제는 이 패턴이 AK나 SG553처럼 일정하지 않다 라는 점이다.[4] 위의 주석을 예시패턴으로 들어보면, T자형 패턴에서 왼쪽으로 처음 꺾이는 점의 위치가 가운데라 하자(첫번째 탄창). 이 때 다시 패턴을 만들려고 할 때(두번째 탄창) 왼쪽으로 처음 꺾이는 점의 위치가 좌우로 무작위로 좀 많이 이동한다. 패턴의 모양만 알아서는 큰 위력을 발휘하는 물건은 아니라는 의미다.
정 이해가 안된다면, 이 영상을 보자. 한눈에 이해가 될 것이다.
제대로 마스터 하면 M4A4 못지않게 강력한 무기가 된다. 장탄수도 많으며 반동도 크지 않고 거기다 연사속도는 M4A4나 파마스와 동일하다. 또한 가격도 제일 착한걸 생각해보면 오직 반동패턴, 정확도만이 문제다. 탄퍼짐 모양은 AK나 SG에 비해서 상당히 좁은편이나 탄이 위로 올라가면서 좌우로 퍼질때가 문제인데, AK나 SG는 올라간후 각각 오른쪽, 왼쪽으로 퍼지기 시작하는 데, 이건 위로 올라가고 좌우로 퍼지는 부분의 정가운데가 시작점이라 어디로 퍼질지 알 수가 없어 마음대로 퍼진다.[5] 이러한 점 때문에 갈릴은 글옵에서도 반동패턴 난사가 어려운 것중에서도 최상위에 속하며 더 좋은 총이 있어서 안 쓰는 것 뿐이다.
$3700처럼 애매한 금액이 남았을 때, 본인이 에임에 자신이 크게 없다면 방탄+AK만 딸랑 사는 것 보다 방탄+갈릴+아이템을 구매하는게 더 낫다. 포스바이의 구세주.
2.2 FAMAS(파마스)
사용 진영 | CT | 대미지 | 30 | |||
구입비용 | $2250 | 유효사거리 | 21m[6]/50m[7] | |||
장탄수 | 25/90 | 방탄관통 | 70% | |||
킬 보상 | $300 | 연사력 | 0.09[8]/0.075[9] | |||
이동속도 | 220 | 관통능력 | 200 |
전작의 파마스와 거의 같다. M4의 마이너 버전 정도로 장탄수가 25발로 5발 적고 대미지는 약간 부족하지만 반동이 크지 않다. 장탄수도 낮고 소총 중에선 데미지도 낮은 편이니[10] 생각만큼 화력이 받쳐주지 못하지만, 반동이 크지 않아서 적당히 끊어서 쏘기만 해도 상당히 잘맞기 때문에 초보자들이 대미지 높은 SMG 굴리는 듯이 사용할 수 있을 정도로 안정적이다. [11] 비슷한 가격대의 갈릴이나 P90과는 달리 연사력은 빠른데 탄창은 적으므로 무작정 달려가 쏘기보다는 적절히 숨어주면서 쏴야 한다.
우클릭으로 자동/3점사모드 변경이 가능하며 근거리에서는 자동모드로 적절하게 반동과 집탄 조절을 해가며 대응하는 정석적인 운용은 물론이고 비교적 먼 거리에서는 3점사모드가 상당히 빛을 발하는데, 3점사모드는 1.6에 비하면 명중률을 올리는 대신 반동이 상당해져서 전작보다 좀 더 많은 연습을 필요로 한다. 중근거리에선 머리에 조준하고 쏘면 바로 2헤드가 뜨며 사살 가능하지만, 원거리에선 목에다 조준하고 쏘거나 의식적으로 에임을 내린다는 느낌으로 쏴야한다.
탄창은 파마스 F1에서 사용되는 25발 탄창이지만, 게임 속에서는 STANAG 30발 탄창을 사용하는 파마스 G2를 모델로 하였다.
여담으로, 이 문단의 위의 요약글에 해당하는 부분이 상당히 많이 변했는데, 그 모든 내용의 공통적인 특징은 단 한 가지로 수렴했다. 낮은 데미지.
2.3 AK-47
사용 진영 | TR | 대미지 | 36 | |||
구입비용 | $2700 | 유효사거리 | 31m | |||
장탄수 | 30/90 | 방탄관통 | 77.5% | |||
킬 보상 | $300 | 연사력 | 0.1 | |||
이동속도 | 215 | 관통능력 | 200 |
테러리스트의 죽창
안 나올리가 없는 테러리스트의 주력 총기. 에임 회복이 조금 빨라졌고 1.6 때의 그 미칠듯한 반동이 조금은 줄어들었다. 정확한 초탄, 차탄 그리고 헤드 원샷킬이 가능하여 원거리에선 점사, 근중거리에선 상탄조절 난사 위주로 운용한다.
글옵에서 가장 빨리 익혀야 되는 소총중 하나인데, 처음 적응 난이도는 약간 높지만 마스터했을 경우 막강한 헤드샷 데미지를 제대로 사용할 수 있기 때문이다. 글옵 처음하는 사람과 좀 한사람의 차이가 AK-47 운용 실력일정도.
실력에 따라 원거리에서도 난사. 돌격소총 vs돌격소총 or기관단총 or 권총등을 상대할때는 반동패턴만 적절히 조절하면 난사하는 쪽이 더 유리하다. 반면 원거리 돌격소총vs저격총 전에서는 그 명중률의 차이 때문에 점사가 더 유용하다. 만약 숨을 곳이 없는 더스트 2의 LONG A 중간 같은 개활지에서 적을 정면에서 만나면, 장거리여도 난사를 하는게 더 좋다. 엄폐가능한 엄폐물이나 같이 공격해줄 아군이 없다면 도망갈 수가 없기 때문이다.[12]
이를 발전시켜 원거리에서도 난사 위주로 플레이하는 경우가 프로 경기에서는 상당히 많이 보인다. 엄폐물이 없는 상태에서 점사를 하게 되면 무빙샷이고 뭐고 에임이 좋은 상대에 관광당하기 때문에 그럴바에 앉아서 대미지를 더 준다는 생각으로 운용하는 것. GeT_RiGhT의 경우엔 1.6시절 현재도 레전드로 평가받는 zet의 난사에 감명받아 난사 위주로 플레이한다고 밝힌 적 있다.[13] 실제로 이 선수의 데스매치 플레이 영상을 보면 다른 선수의 경우 점사를 했을 상황에도 난사를 하는 경우가 많다. 신기한건 그러면서도 헤드를 띄운다
가격이 2500달러에서 2700달러로 올라 권총라운드에서 1킬도 못하고 졌을 경우 '노아머 AK' 전략을 사용하기 힘들어졌다. 허나 역시 명불허전. 총 자체도 (연습만 충분히 돼있다면)어느 상황에나 대응하기 수월하고 강력한 훌륭한 무기이면서도, CT측 두 가지의 M4 모두 너프를 먹은 탓[14]에 상대적인 상향을 타면서 본작에서도 가장 강력하고 무난한 라이플로 꼽히는 총이다.
1.6에선 모든 총이 왼손잡이 기준으로 1인칭 화면에서 모델링되어 cl_righthand 1을 쳐서 오른손잡이 모드로 플레이할시 장전손잡이와 탄피 배출구가 왼쪽에 있는(!)[15] 고증오류가 있었지만, 글옵에서는 바뀌어 cl_righthand 1을 쳐도 탄피 배출구와 장전손잡이가 오른쪽에 있게 되어 정상적이 되었지만...... 이번엔 cl_righthand 0으로 왼손잡이 모드로 플레이할경우 탄피 배출구와 장전손잡이가 왼쪽에 있게 되었다.
CV-47이라는 이름을 달고 나온 전작들과 달리 이번엔 AK-47로 나왔지만, 정작 모델링은 AKM이다.
15년 12월 9일자 패치로 이동후 에임회복의속도가 느려지는 하향을 받았다가 15년 12월 16일자 패치로 이 변화가 이전 패치 버전으로 롤백되었다.
2016년 8월 3일 업데이트로 큰 변경이 생겼다. M4A4와 M4A1-S와 함께 원탭(1점사) 명중률이 증가했으며 원탭시 반동이 5발 이후로도 반동이 수직으로 올라간다. 전자동발사의 경우 초탄 명중률은 그대로, 2발부터 5발까지 명중률 증가, 6발부터 명중률 너프를 먹었다. ScreaM 진정한 1승, NiP 선수들 1패
2.4 M4A4
사용 진영 | CT | 대미지 | 33 | |||
구입비용 | $3100 | 유효사거리 | 39m | |||
장탄수 | 30/90 | 방탄관통 | 70% | |||
킬 보상 | $300 | 연사력 | 0.09 | |||
이동속도 | 225 | 관통능력 | 200 |
대테러리스트의 주력 총기이다. 특이하게 늘 나오는 M4A1 아니라 M4A4[16]라는 무기로 나와서 좀 똥똥하다. 기존 M4A1처럼 모든 부분에서 안정적. AK47보다 빠른연사력에 안정적인 반동, 명중률을 가졌지만 대미지가 부족하다. 바로 앞에서도 헬멧쓴 상대로는 헤드원샷킬이 불가능하다. 소음기 부착 기능이 사라졌고 이는 이후에 출시된 M4A1-S에서 생긴다. 기존작에서 계승된 무기들 중 가장 변화가 적은 총.[17]
M4A1-S와 비교하면 안정성과 명중률이 조금 낮지만 장탄수와 추가탄약이 많고 연사력도 더 빠른편이다. M4A1-S가 반동이 더 적어 장거리점사가 더 쉽지만 M4A4는 탄창이 훨씬 많아서 안정적으로 교전하거나 월샷 운영도 할 수 있다. 선택은 취향이다.
하지만 15년 9월 15일 패치 이후로 적지 않은 사람들이 M4A4로 돌아서는 추세다. 당장 스킨의 가격만 봐도 아래 M4A1-S 항목에서 서술하듯이 M4A4의 입지가 크게 넓어진 셈이다.
반동이 적은편이 아니지만 제어가 쉽고 명중률도 AK-47보다 좋아서 좀더 길게 점사를해도 문제가 없는데, 이 점에 중거리에서 큰 장점으로 작용한다.
15년 12월 9일자 패치로 이동후 AK-47과 더불어 에임회복의속도가 느려지는 하향을 받았다가 15년 12월 16일자 패치로 이 변화가 이전 패치 버전으로 롤백되었다. 장전 모션을 보면 전작들과는 다르게 탄창을 끼운 다음 장전손잡이를 당기는 것이 아니라 탄창을 끼운 뒤 노리쇠 멈치를 툭 친다.[18]
2016년 8월 3일 업데이트로 큰 변경이 생겼다. AK-47과 M4A1-S와 함께 원탭(1점사) 명중률이 증가했으며 원탭 5발 이후로도 반동이 수직상승만 한다. 전자동발사의 경우 초탄 명중률은 그대로, 2발부터 5발까지 명중률 증가, 6발부터 명중률 너프를 먹었다.
2.5 M4A1-S
사용 진영 | CT | 대미지 | 33 | |||
구입비용 | $3100 | 유효사거리 | 39m[19]/40m[20] | |||
장탄수 | 20/40 | 방탄관통 | 70% | |||
킬 보상 | $300 | 연사력 | 0.1 | |||
이동속도 | 225 | 관통능력 | 200 |
8월패치로 전작의 M4A1이 돌아왔다! 외형도 캐링핸들에 기본사양의 핸드가드를 부착한 구형모델이다. 근데 탄창은 분명 30발들이이지만 장탄수가 20발에다 추가탄약이 40발밖에 되지 않아 난사를 하다보면 금세 다른 총을 찾아 헤매게 된다. 덕분에 예측샷이나 월샷은 자제하고 신중하게 쏴야하는 총. [21]
전작에서 소음기를 부착한 상태에서는 총열과 소음기 사이에서 머즐 플래시가 발생하는 버그[22]가 있기도 했지만 현재는 수정됐다.
M4A4와 비교하면 A1이 명중률과 안정성이 더 좋다. 특히 점사 명중률이 너무나도 말이 안되는 수준이라 브레이킹만 잘 응용하면 개활지에서 AWP를 상대할정도. 본래 가격도 더 저렴했지만, 14년 12월 패치로 가격이 M4A4와 동일한 $3100가 되어 가격이 싸다는 메리트는 사라졌다. 15년 4월패치로 $3200이 되어 M4A4보다도 비싸졌다.
15년 9월 15일 패치로 가격이 $3100로 다시 돌아왔으며, 연사력, 명중률 등이 너프 되었다. 특히 연사력이 AK-47과 동일하게 되어 화력이 많이 줄어들었다. 하지만 느려진 연사력 덕분에 상탄의 크기는 오히려 줄어들어 다루기는 쉬워졌다. 방탄 관통력도 70%에서 62.5%로 하향될 예정이였으나 버그로 인해 적용되지 않았다. 하지만 개발진이 말하길 M4A4와 M4A1-S의 평준화가 이미 이루어졌기 때문에 이 버그를 고칠 생각이 없다 하였고, 게임에는 여전히 62.5%로 표기되다가 마침내 15년 12월에 다시 70%로 바뀌었다.
이 패치로 인해 M4A4 스킨 가격은 1.5~2배 가까이 상승했고, M4A1 스킨은 2~40%정도 가격이 하락했다. 많은 사람들이 눈물을 머금고 M4A1스킨을 처분한뒤 M4A4로 갈아 타게된결과...[23]
소음기도 장착돼 소음을 줄일 수 있다. 대신 장탄수가 적기에 점사를 할 경우 최고의 효율을 보인다. 안정성으로만 따지면 A1이 더좋지만 장탄수와 추가 탄약수의 패널티가 있으니 선택은 취향이다.
이 긴 소음기가 예전에는 얇은 벽을 보며 밀착해 서있을 경우 총열 또는 소음기가 벽을 뚫고 보였으나, 2015년 9월 15일 패치로 수정되었다. 이제는 더이상 긴 총열이 벽을뚫지 않는다! 에땁이나 m4a1을 들고 얇은 문짝에 다가가서 3인칭으로보면 무슨 4차원 주머니마냥 총열이 문속으로 들어간다.
소음기를 뺄 경우 사거리도 줄어들고 탄튐도 심해진다. 뺄 경우 장점은 소음기가 장착돼 있을 때보다 총의 길이가 짧아지고 달릴때 명중률이 높아지는건데 어처피 이 상태에서 탄이 맞을정도면 소음기를 장착해도 맞으니 그냥 장착하자.
15년 12월 9일자 패치로 이동후 AK-47, M4A4와 더불어 에임 회복의 속도가 느려지는 하향을 받았으나, 16일자 패치로 이 변화가 이전 패치 버전으로 롤백되었다.
여담으로 이름은 M4A1이라 되어 있는데, 모델링을 자세히 살펴보면 XM177E2이다.
2016년 8월 3일 업데이트로 큰 변경이 생겼다. AK-47괴 M4A4와 함께 원탭(1점사)명중률이 증가했으며 원탭 5발부터 반동이 수직상승만 한다.전자동발사의 경우 초탄 명중률은 그대로, 2발부터 5발까지 명중률 증가, 6발부터 명중률 너프를 먹었다.
2.6 SG 553
사용 진영 | TR | 대미지 | 30 | |||
구입비용 | $3000 | 유효사거리 | 50m/85m[24] | |||
장탄수 | 30/90 | 방탄관통 | 100% | |||
킬 보상 | $300 | 연사력 | 0.09 | |||
이동속도 | 210/150 [25] | 관통능력 | 200 |
고수가 잡으면 헤드슈터 내가 잡으면 쓰레기
기존 SG 552를 대체하는 물건. 전작과 비슷한 총이었으나 13년 6월 패치이후 완전히 다른총이 되었다. 대미지가 약간 줄어든 대신 방탄관통이 증가되었고[26] 연사력과 반동이 감소하였다. 덕분에 헬멧의 유무에 관계없이 헤드원샷킬도 가능하게 되었고, 한발한발 정확히 쏘는 저격총스러운 용도가 되었다. 14년 2월패치에서 AUG와 같이 연사력 상향, 줌사격시 반동이 감소되는등 상향조정 되었다. M4의 연사력에 방탄복 상대로는 AK보다 높은대미지, 저격총 수준의 명중률에 반동을 줄여주는 줌기능까지 스펙만 놓고 보면 이론상 최강. 하지만 특유의 오른쪽 위로 튕기는 반동 패턴 때문에 운용이 어렵다. 활용만 잘 한다면 유용할 수도 있는 총.
이름과 달리 모델은 SG556이고 게임 데이터에서도 SG556으로 되어있다. 우클릭으로 조준시 기존에는 화면 확대만 되었으나 정조준 형태로 변경되었다.
2.7 AUG
사용 진영 | CT | 대미지 | 28 | |||
구입비용 | $3300[27] | 유효사거리 | 49m/82m[28] | |||
장탄수 | 30/90 | 방탄관통 | 90% | |||
킬 보상 | $300 | 연사력 | 0.09 | |||
이동속도 | 220/150[29] | 관통능력 | 200 |
전작과 비슷하게 M4와 비슷하나 약간 부족하는 성능에 줌기능이 있는 무기였으나, SG 553과 마찬가지로 13년 6월 패치이후 완전히 다른 총이 되었다. 방탄관통 상향, 그리고 연사력과 반동이 감소하였다. 그리고 14년 2월패치로 연사력, 줌사격시 컨트롤이 상향되어, 1주일간 OP 소리를 듣다가 다시 연사력 감소와 반동증가 등의 하향을 먹었다. 기본적으로 반동과 집탄율이 안정적이기에 흉부나 머리 쪽으로 점사하기 쉬우나, SG 553에 비해 대미지가 약해 근거리가 아니면 헤드원샷킬은 불가능하여 실력 높아질수록 SG553를 선호하게 된다. SG 553과 마찬가지로 방탄관통력이 좋고 명중률이 높다. 마구 화력을 퍼붓거나 아예 저격으로 나가기 힘든, 장애물이 많은 맵에서 유용하다.
기본 대미지가 낮아 방탄 관통력도 은근히 무시되는 경우가 많지만 노줌 상태로 반동조절하면서 쏘면 근거리에서도 어지간한 SMG급의 위력은 낼 수 있다.
외형이 기존의 AUG A1 외형이 아닌 AUG A3 외형으로 변경되었다. AUG A2라고 착각할 수도 있는데 AUG A3에 레일을 핸드 그립으로 바꾼 모델이다. 모델상으로는 30발 탄창이 아닌 42발 들이의 긴 탄창이다. 우클릭으로 조준시 기존에는 화면 확대만 되었으나 정조준 형태로 변경되었다. 또한 불펍식인지라 장전이 SG553보다는 느리다.
3 저격소총(Sniper Rifles)
장거리 특화 무기이다. 명중률이 어떤 무기들과도 비교가 안되고, 데미지도 SSG 08도 88로 죽진 않지만 아프고, 전자동 저격소총인 SCAR-20과 G3SG1은 매우 강력하지만 뺏기면 위험하기 때문에 잘 쓰이지않는다. 하지만 전자동 저격소총을 제외하면 근거리에서 약하다. 그래서 왠만하면 P250정도를 구매하고 다녀야 소총을 든 적에게 대항할 수있다.
2016년 9월 중순에 모든 저격총의 소리가 갈아엎어졌는데, 사플에 전부 방해가 되는 수준으로 사운드가 바뀌어서 전체적인 소리크기가 작아졌다. 하지만 그에대한 반대급부로 에코가 좀 길어졌는데, 소리가 너무 작은 ssg를 제외하고는 대체적으로 에코가 들리는 편이다. AWP가 가장 큰 피해자인데, 에코가 4.2초가량 지속되다보니 위치 발각이 더 쉬워졌다.
3.1 SSG 08
사용 진영 | CT/TR | 대미지 | 88 | |||
구입비용 | $1700[30] | 유효사거리 | 66m | |||
장탄수 | 10/90 | 방탄관통 | 85% | |||
킬 보상 | $300 | 연사력 | 0.8[31] | |||
이동속도 | 230 | 관통능력 | 250 |
기존 스카웃을 계승한 물건. 스카웃처럼 싸고, 빠르지만,[32] 한 방에 못 죽이는 특성이 그대로 유지되고 있다. 그러나 데미지가 88로 한 대 맞으면 매우 아프다. 노아머 상대로는 복부에 맞으면 원샷도 나기 때문에 안티이코 라운드에서는 쉽게 연킬이 가능하다. 약간 애매한 대미지 때문에 초보자들은 쓰기를 꺼려하지만 헤드헌터가 들면 그야말로 학살극이 펼쳐진다.
1.6에서의 스카웃과는 달리 걷기 샷이 안되니 쏠 때는 멈춰서 쏘자. 양쪽으로 계속 움직이면서 잠깐 멈추는 타이밍에 총을 발사하는 브레이킹 기술을 익히면 더스트 2의 미드 도어 같은 곳에서 수월하게 교전이 가능하다. 이걸 마스터하면 CT일때 미드보는 테러를 쉽게 처치할 수 있다.
본작에서는 점프샷이 가능하게 되었다. 점프해서 최고점에 다다랐을 때 발사하거나 내려오는 타이밍에 잽싸게 발사하면 된다. 노줌 점프샷으로 헤드를 맞추는걸 연습하면 SSG 08을 기습용 무기로 만들 수 있다.
두번의 가격 하향조정으로 이제 $1700밖에 하지않는다.
15년 4월 패치에서 스나이퍼 라이플은 전부 줌인시 이동속도가 느려진 반면 SSG 08은 줌인 이동속도 버프를 먹었다. 줌 시의 이동속도는 무려 230[33]. 그래서 그런지 걷기샷이 조금 된다.
- SSG 08로 변경됐는데도 대부분의 사람들이 스카웃으로 부른다는 불편한 진실 심지어 대회 중계 등 공식적인 곳에서도 스카웃이라고 부를 때가 많다.
전작 스카웃도 그랬듯이 가격도 싸고 원샷 원킬이 아니라서 과소평가하는 사람들이 꽤 있다. 하지만 생각해보면 자동 저격소총보다 데미지가 높고 관통능력도 준수하고 점프샷이 가능하다는걸 감안하면 여러모로 대단한 무기. 돈이 없어서 에땁을 못사고 울며 겨자먹기로 너무 매운 겨자다 사고 더스트2 중앙에서 잘하면 1명 내지는 2명은 잡는다.연사력이 다 깎아먹지만
3.2 AWP
사용 진영 | CT/TR | 대미지 | 115[34] | |||
구입비용 | $4750 | 유효사거리 | 96m | |||
장탄수 | 10/30 | 방탄관통 | 97.5% | |||
킬 보상 | $100 | 연사력 | 1.00[35] | |||
이동속도 | 200[36]/100[37] | 관통능력 | 250 |
역전의 원샷킬 볼트액션 저격소총.
글로벌 오펜시브 예약 구매자들에게 예약 구매 특전으로 팀 포트리스 2의 스나이퍼용 무기 '경찰용 제압 소총(AWPer Hand)'을 제공한 바가 있다. 그리고 심의로 인해 칼질을 많이 당한 독일판 레프트 4 데드 2에서도 칼질에 대한 보상으로 카스의 무기들을 여럿 넣어주었는데 그 중에 AWP가 있다. 여러모로 카스의 상징이 된 셈. 본작에서도 그 성능은 여전하다. 어지간히 불리한 전황이라도 뒤엎을 수 있는 무기이다. 모든 무기를 통틀어 GO 시스템빨 버프를 가장 충실히 받았기에 전작들에 비해 유독 GO에서는 사기 소리를 좀 듣는 편이고, 그러한 이유로 밸브에서도 이 녀석은 대대적인 업데이트를 할 때마다 밸런스 패치[38]를 자주 하는 대상이다.
이총의 유무로 라운드의 승패가 결정된다.
어느 거리에서나 다리를 제외한 모든 부위에 원샷원킬이 가능한 총으로 맞추기만 한다면 그 어떤 총보다도 강력한 무기이며 이 총을 든 단 한 사람으로 그 판의 승패가 결정나기도 한다. 단, 주의할 점은 반대로 이 총을 못쓰는 사람이 들면 적을 맞추지도 못하고 적에게 뺏겨서 팀을 위기로 몰아가는 재앙이 될 수도 있다.[39] 한 방에 얄짤없이 죽으며 원거리에서 보다 정확한 사격이 가능하다는 부분에서 길목을 이 총으로 막고있으면 적들 입장에서는 상당한 압박감이 생기고, 이는 이 총의 존재 여부만으로도 적을 혼란스럽게 할 수 있다는 소리가 된다. 사격음이 전작들보다 더 호쾌하게 바뀌었다. 전작과는 달리 조준 후 에임이 모이는 데에 약간의 시간이 걸려서 패줌을 사용하려면 줌하고 살짝 기다렸다 쏘는게 좋다.
일반적으로 한 팀에 한 명 혹은 두 명이 드는 것이 보통이고, 세 명 이상이 들면 오히려 팀 전력에 악영향을 끼치는 경우가 많다. 저격총이라는 특성상 앞으로 치고 나가기 힘들며, 적이 러쉬를 올 경우 막기도 불편하기 때문이다. 프로 경기에서도 세 명 이상이 드는 경우는 거의 찾아볼 수 없다.
15년 4월패치로 줌 상태에서 이동 속도가 대폭 너프되었다. 덕분에 모퉁이뒤에서 확 튀어나와 따는 것이 불리해졌다.
국내에서는 'AW'를 줄여서 '에땁', 또는 더 줄여서 '땁'이라고 부를 때가 많지만 영어로는 '옵'에 가깝게 발음한다. 'AWPer'는 '오퍼' 정도로 발음한다.
3.3 G3SG1
사용 진영 | TR | 대미지 | 80 | |||
구입비용 | $5000 | 유효사거리 | 92m | |||
장탄수 | 20/90 | 방탄관통 | 82.5% | |||
킬 보상 | $300 | 연사력 | 0.25[40] | |||
이동속도 | 215/120[41] | 관통능력 | 250 |
테러리스트 전용 반자동 저격 소총. 모델링이 좀 더 섬세하게 변했으나, 큰 변화는 눈에 띄지 않는다. 아무런 연습도 없이 쉽게 킬이 가능한 성능을 돈을 내고 산다는 그 느낌 역시 여전하다. 높은 대미지의 탄을 빠른 연사력으로 퍼붓기 때문에 다수의 러시오는 적을 막는데도 유용하다. 그러나 마구 난사하다 보면 명중률이 떨어져 한명의 적도 죽이지 못할 수도 있으니 쏠 때 유의해야한다. 맵 "어썰트" 처럼 방어와 공격이 확실히 나뉘어져 있는 맵에서 방어하는 측이 딱딱이 들고 있으면 정말 난감하다. 봇이 샀다가 적한테 뺏기는 순간(...)
또한 더스트2 맵에서 테러리스트가 딱딱이 들고 미드도어에 갈기면 관통으로 맞으면 20~30정도 까이는데 이게 아주 치명적이다. TR쪽에서 고폭 수류탄 투척시 살짝 스치면 빨피, 잘맞으면 일격. AK로 러쉬하면 몸샷 세대맞고 가버린다. 심지어 직격으로 몸 한대 맞으면 65정도의 데미지가 갖다 박히므로 특급 빨피행. 운좋으면 1킬도 딸수있다.
또, 많은 맵에서 유용한데. 더스트2에서 폭설후 세이브시, A에선 B=>A로오는 미드견제와 AL견제에도 막강하고, 특히 AS쪽으로오는 적들을 학살할수있다. B에선 방어중인 CT를 견제, 사살하기 좋고. 폭설후 윈도우에서 미드견제에 유용하며 B Tunnel견제에 최강이다. 거의 우주방어급.
다만, CT에서도 SCAR-20들고 B Tunnel견제시 동일한 상황이 발생한다는것.
신기루의 경우는 A 아파트 에서 얼굴 빼꼼 내밀고 옵퍼(AWP) 컷해주고, A apart쪽을 견제하는 CT컷에도 유용하고, 폭설후 세이브시 계단올라가서 미드와 아파트쪽 견제에 유용하다. B는 러쉬땐 아파트에서 철창사이로 스나이핑에 유용하지만 폭설후 세이브시에는 그리 유용치 못하다.
일단 B는 스나이퍼의 장점인 장거리 견제자체가 아파트를 제외하곤 스팟이 없다. 미드나 CT스폰에서 오는 루트는 돌격소총이 더 유리하다.
당연히 이게 적의 손에 들어간다면 그야말로 재앙이된다. 초반부터 이기고 있어서 이걸 승리 굳히기 용도랍시고 공격측인 테러가 들다가 뺏겨서 초반 이긴걸 중후반부터 서서히 기울어지며 지는 경우가 있다.
북미 유럽권에선 딱잘라 Auto sniper 아니면 Auto 라고 부르고 북미가아닌 영어권에선 Gaygun 이라고 해야 알아듣는다. 아시아섭으로 접속되는 한국유저들은 Gaygun이라고하면 된다.
대부분의 한국 공섭에서는 막아놨다.방어가 들면 공격은 어떻게 하라고?
참고로 노줌 명중률이 스카웃 정도로 사기적이다. 크로스헤어의 위치를 외우고 있다면 노줌샷을 시도하는것도 나쁘지 않은 편. 다만 주의할 점이라면, SCAR-20과는 다르게 노줌샷시 명중률이 높지만, 반동도 미세하게 높다.
15년 4월패치로 줌 상태에서 이동 속도가 너프되었다.
3.4 SCAR-20
사용 진영 | CT | 대미지 | 80 | |||
구입비용 | $5000 | 유효사거리 | 92m | |||
장탄수 | 20/90 | 방탄관통 | 82.5% | |||
킬 보상 | $300 | 연사력 | 0.25 | |||
이동속도 | 215/120[42] | 관통능력 | 250 |
우주방어의 최강자
전작의 대테러리스트 전용 무기인 SG550을 대체하는 무기이다. SG550이 30발들이의 넉넉한 탄창과 빠른 연사력으로 퍼붓는 무기였다면, 이 무기는 테러리스트의 G3/SG1과 동일한 성능으로 20발들이 탄창에 좀 더 여유로운 연사력으로 공격한다. 스펙은 테러리스트의 G3SG1과 완전히 동일하다. 다만 G3/SG1 보다 재장전속도가 빠르고, 피격시 이동속도 저하가 G3/SG1보다 높아서 저지력이 더 높다. [43] 하지만 공식 위키의 정보에 따르면 G3SG1보다 반동패턴이 좀 더 크다.
사기적인 성능 덕에 데스매치에서는 쓰게되면 뻐킹 게이건이니 하는 욕을 듣게 된다. 하지만 매치 극후반전이나 프로 경기에서는 심심치 않게 보이는데, 승리를 굳히는 용도, 프로 경기의 연장전[44]에서 사이트를 막는 용도로는 이만큼 제격인 총이 없기 때문이다. 미칠듯한 지속화력덕에 한 구역을 한명이 장악하는것도 쉽다. 또한, 크로스헤어를 아예 외운 경우엔, 줌 가능한 돌격소총이 되어서 근거리에서 희대의 관광무기로 변하기도 한다.
국내에서는 딱딱이, 연사저격 등으로 불리우고 북미 유럽권에서는 Auto 아니면 Auto sniper 이라고 부른다. 북미 유럽권이 아닌 지역(아시아서버)에선 주로 Gaygun이라고 부른다. 한국에서도 점차 게이건이라고 불리는 경향이 생기는 중.
15년 4월패치로 줌 상태에서 이동 속도가 너프되었다.
- ↑ 사실 글옵에서는 저격소총들을 제외한 소총들이 그냥 소총이라기 보다는 돌격소총에 가까운 총들이 전부이지만 공식 카운터 스트라이크 위키에서는 그냥 Assault Rifles가 아닌 Rifles로 구분되어 있다. 아마 구입메뉴를 그대로 따른것으로 추측된다.
- ↑ 파이브-세븐보다 TEC-9이 근거리 화력이 강력하지만, 차이브-세븐이 반동이 적고 더 잘 맞는 등 어느 정도 우세한 면이 있지만, AK-47은 M4A4의 균형 잡힌 성능과 M4A1-S의 높은 집탄률을 다 씹어먹는 헤드샷 무조건 한방을 가진 높은 데미지와 그에 비해 싼 가격을 가지고 있다.
- ↑ 심지어 퍼지는 패턴이 매번 바뀌기 때문에 진짜 난사적응 난이도가 욕나온다.
- ↑ 물론 저 2개도 패턴의 모양이 약간 변형될 수는 있지만, 단지 더 퍼지느냐 덜 퍼지느냐만 약간 조절되는 것이기에 별로 문제가 안된다.
- ↑ 위에서 패턴에 대해 자세히 설명했지만, 한눈에 이해하기 쉽게 쉽게 정리하면, 처음에 왼쪽으로 퍼지기 시작한다고 하면, 다음 난사시에 왼쪽으로 시작해서 퍼진다고 생각하기 쉽다. 아니다. 어디로 퍼질지 모른다.
- ↑ 연발 모드
- ↑ 3점사 모드
- ↑ 연발 모드
- ↑ 3점사로 발사 방식을 변경 했을 시
- ↑ 그만큼 데미지면에서는 2%가 부족하다. 한두발로 라운드의 승패가 갈리기도 하는 카운터 스트라이크에선 꽤 큰 문제다.
- ↑ 같은 동종의 값싼 테러리스트의 갈릴에 비하면 첫 10발 가량이 움직이는 상대에게 매우 효과적인 물결무늬 + 그 후에 이어지는 우측으로 땡기기만 하면 되는 수평의 반동패턴 덕분에 갈릴에 비하면 굉장히 무난 하다. 하지만 그렇다고 AK-47이나 M4A1-S/M4A4 같은 다른 고급 소총과 비교하기는 힘든 편.
- ↑ 이렇게 난사를 권장하는 이유는, 난사해서 1발이라도 적의 머리통에 스치는 순간 순식간에 적이 죽기 때문. 머리통 한방이 아닌 다른 소총은 이렇게 원거리에서 난사하는 것을 권장 하지 않는다.
- ↑ 아이디 자체가 zet을 살짝 바꾼 말장난이며, 그의 오른손을 자처하며 지은 것이라고 십수년전 신인 때 스스로 밝힌 바가 있다. 실제로 1.6 선수생활 대부분을 Fnatic에서 함께하며 이 말을 현실화했다.
- ↑ M4A1-S는 저반동에다 소음기가 있어 적에게 위치가 들키지 않지만, 장탄수와 보조탄약이 적고, 거기다 연사력이 AK와 같은 속도로 하향먹었다. M4A4는 균형잡힌 성능을 가지고 있지만 데미지가 AK47보다 약하다.
- ↑ 오른손잡이용 모델링이 따로 있는게 아니라 그냥 왼손잡이용 모델을 거울마냥 대칭으로 바꾸어놓은 형태이였기 때문.
- ↑ 실제로 M4A4라는 총은 존재하지 않는다. 단축형 버전인 MK18 CQBR에서 운반손잡이를 제거하고 KAC RIS를 부착한 모델이다. 여담이지만 여태껏 모든 카스 시리즈에선 M4를 3인칭에서 사격시 총구 화염이 엉뚱하게 총몸에서 발사되는 모습을 보여주었는데, 본작에서는 수정되어져 제대로 총구에서 총구 화염이 발사된다
- ↑ M4A1-S가 생기며 이쪽이 더 변화가 적다고 생각할 사람이 있겠지만, M4A1-S는 소음이 탈착 패널티가 생기고 반동패턴과 탄창 수까지 달라져 사실상 1.6의 매버릭 M4 카빈과 가장 비슷한 총은 M4A4이다.
- ↑ 1.6에서 드문 확률로 이런 장전모션을 보여주긴 했다.
- ↑ 소음기 해제
- ↑ 소음기 장착
- ↑ 단 이것도 상대적이다 예측 샷과 월샷 및 연막 샷 등을 할 때 '조용한 발포소리 + 보이지 않는 총알 섬광(예광탄이 보이지 않음) '이라는 이점이 크게 작용하여 난사하고 있어도 적이 쏘고있는 내 위치를 쉽게 가늠하기 어렵다. 결과론적으로 적의 대응 사격 효율을 낮춰 적과의 예측샷 대결에서 보다 우위점을 가질 수 있다. 상황에 따라 적 한두명 길동무 하는 식으로 탄약 아끼지 말고 그냥 난사하는 것도 나쁘지않다.
- ↑ 소음기를 뗀 상태에서는 정상적으로 총구에서 나가지만 소음기를 달아뒀을 때도 그대로 유지되는 걸 고칠 수 없었던 90년대 게임의 기술적 한계 탓.
- ↑ 실제로 이 패치 전에는 A4를 쓰는 선수가 엄청나게 적었다. 거의 한팀에 한두명 쓰나 정도. 웬만한 상황에서도 스프레이를 하는 걸로 유명한 friberg 선수도 A4를 버리고 잠시 A1를 썼던 적이 있어 글옵 커뮤니티를 충격과 공포로 몰아간 적이 있다.
- ↑ 줌 기능 사용시
- ↑ 저배율 줌 사용시
- ↑ 관통력이 이게임에서 가장높은 100%이다. 방탄복을 입어도 모든 대미지가 그대로 들어가기 때문에 AK-47보다 대미지가 높고 방탄복의 내구도를 전혀 깎아먹지 않는 특이한 총.
- ↑ 돌격소총 중에선 가장 비싸다.
- ↑ 줌 기능 사용시
- ↑ 저배율 줌 사용시
- ↑ 13년 8월 패치로 2500에서 2000으로 조정, 14년 7월 패치로 2000에서 1700으로 조정
- ↑ 산탄총인 노바보다 조금 더 빠르다.
- ↑ 이 빠른게 어느정도냐면, 전작에선 칼들고 뛰는것보다 빨랐다!
- ↑ 저격총은 확대경 사용시 무기 이동 속도의 절반정도로 이동속도가 줄어든다. 근데 이건 저하가 없다. 그래서 줌 상태에서 브레이킹이 어렵기도 하다.
- ↑ 전작들에서도 공격력이 똑같이 115라 한 방 저격이 가능했다.
- ↑ 이 게임에 등장하는 무기들 중 가장 연사력이 느리다.
- ↑ 소총 카테고리에 있는 무기들 중 이동속도가 가장 느리다.
- ↑ 줌 사용시
- ↑ 킬보상 100원에 순줌 너프 등 엄한 부분을 건드리면서 노력하고는 있지만 총 자체를 구리게 만드는 건 게임성을 해칠 수 있다보니 민감한 부분은 선뜻 건들지 못하는 까닭에 여전히 사기.
- ↑ 단순히 미스샷을 하거나 히트렉문제로 못맞춘 이상 정말 못하는 경우, AWP충이라는 소리가 나올 수 있다. 물론 FPS경험이 전무하지 않다면 이럴리 없겠지만
- ↑ 1초에 4번 정도 쏠 수 있는 연사력으로 XM1014보다 좀 더 빠르다. 이 연사력은 SCAR-20도 동일.
- ↑ 줌 사용시
- ↑ 줌 사용시
- ↑ 이는 유투버 3kliksphlip이 실험으로 알아낸 결과다.2분 12초부터 보면 된다. 영어주의
- ↑ 연장전에서는 16000달러를 준다.
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