더 지니어스:게임의 법칙/7화

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본 항목은 콩픈패스로도 들어올수 있습니다. 그만큼 콩의 활약이 엄청났다 의 헤픈 패스를 보려면 이쪽으로

홍진호 전설 -2부 지니어스 게임- 의 시작

1 메인 매치 : 오픈, 패스

1.1

1. 플레이어들은 숫자와 기호가 섞인 카드 20장의 기본 카드를 받는다.

2. 가넷을 지불하면 추가로 카드를 구매할 수 있으며 1가넷, 2가넷, 3가넷 모두 20장이 한 세트로 구성되어 있다.

3. 플레이어들은 자신의 카드 중 원하는 숫자와 기호를 골라 20장을 만들어 딜러에게 제출한다.

4. 딜러는 제출된 20장의 카드를 셔플해서 등호 왼쪽부터 한 장씩 뒷면이 보이도록 10칸짜리 수식판에 놓는다.

5. 플레이어가 '오픈' 하면 앞면이 공개되어 수식에 포함되며, '패스' 하면 수식에서 빠지고 다음 카드로 넘어간다. 물론 이미 오픈한 카드는 패스할 수 없으며, 패스는 최대 10장까지 가능하다.

6. 수식판에 10장의 카드가 모두 채워지면 수식이 완성된다.

7. 기호나 숫자카드가 연달아 있는 경우 가장 왼쪽에 있는 카드만 유효하며, 등호 바로 왼쪽카드가 기호일 경우 해당 기호카드는 없어진다.

8. 왼쪽 끝에 있는 마지막 카드가 기호일 경우 앞의 숫자를 '0' 으로 간주해 계산한다.

9. 수식의 답이 가장 높으면 우승자, 가장 낮으면 탈락후보가 된다. 우승자는 가넷 5개, 준우승자는 가넷 2개를 받는다.

1.2 추가 정보 및 전략

  • 기본 카드와 추가 카드의 구성
기본 카드 구성
검정
(기본)
0123456789
---÷÷÷××++
추가 카드 구성
검정
(1가넷)
0011223378
---÷÷÷××++
빨강
(2가넷)
4445556669
--++×××÷÷÷
파랑
(3가넷)
77788899910
--÷÷×××+++
  • 당연하지만 기호 카드는 곱하기 외엔 쓸게 못 된다.(...) 웬만큼 높은 숫자를 많이 갖고 있어도 수식에 더하기가 하나라도 끼는 순간 숫자가 낮고 곱하기만 4개일 때보다 결과값이 현저하게 떨어진다.
  • 기본 카드와 1가넷 카드는 뒷면이 검은색, 2가넷 카드는 뒷면이 빨간색, 3가넷 카드는 뒷면이 파란색이기 때문에 이것을 활용해서 카드 더미를 구성하면 카드의 위치를 짐작 할 수 있다.[1]
  • 카드의 뒷면은 더 지니어스의 로고(가넷을 단순화한 심볼)의 모양이 빼곡하게 채워져 있는 형태인데 가넷의 형태가 위, 아래 구분이 가능하기 때문에 카드를 180도 회전하면 구별이 가능하다.
파일:Attachment/thegenius 7r openpass.jpg
카드의 뒷면을 활용한다는 전략이 실제로 쓰일 수 있는지에 대해 의문을 갖는 사람들이 많은데, 당연히 제작진이 상정한 방법이기에 가능한 전략이다. 딜러는 처음부터 카드의 상하를 바꾸지 않고 준 그대로 섞게 되어있었다. 비하인드 노컷 영상의 3분 8초 가량을 보면, 딜러가 홍진호에게 카드를 받자마자 '이대로 하시겠습니까?'라는 질문을 던진다. 이후 '섞어야 되는데 이대로?'라는 질문으로 확인사살까지 하는데, 이 질문이 바로 카드의 위아래를 이대로 정하겠느냐는 질문. 이 의미를 연합과 김풍은 전혀 몰랐는데 홍진호만 제대로 알아챈 것이다. 5분 50초부터 나오는 홍진호와 딜러 간에 오간 대화가 바로 그것의 확인절차라 할 수 있다.
그리고 뒤집힌 카드와 안 뒤집힌 카드의 개수를 다르게 한다면 덱이 통째로 뒤집힌 상황도 대처가 가능하다. 또는 수식에 필요한 카드가 9장이므로(숫자 5장, 기호 4장) 첫 번째 카드를 테스트로 사용할 수도 있다.
몇몇 시청자들로부터 "첫번째 칸에 0, 두번째 칸에 나눗셈 기호를 갖다 놓고 나머지 뒷 칸들이 숫자만 되어도 결과가 무한대가 되어 다른 플레이어들이 뭔 짓을 해도 이길 수 있다 카더라"는 의견이 제시되었지만, 결론부터 말하자면 이 명제는 틀렸다. 나눗셈 연산에서는 0으로 나누기를 수학적으로 정의자체를 하지 않기 때문이다. 따라서 그 어떤 숫자도 0으로는 절대 나눌 수 없다. 아마 lim함수 x/0과 헷갈린듯.
다음을 참고하자.

파일:Attachment/더 지니어스:게임의 법칙/7화/example.png

다만 누가 이렇게 수식을 만들어버린다면 어떻게 판정되는지는 알 수 없다. 값이 가장 낮아야 탈락후보인데 값 자체가 나오지 않으니...
  • 위의 모든 사항을 종합하여 최소한의 가넷 사용으로 최대한의 기대값을 얻는 방법은 1가넷 덱과 3가넷 덱을 하나씩 구매하여 기본 카드와 합해 곱하기 7장과 7 이상의 카드들 13장으로 카드를 구성하는 것이다. 위아래 구분법의 의미는 색깔 구분을 명목으로 여러 종류의 카드를 구매할 필요가 없다는 데에 있지만, 어차피 높은 값을 위해 곱하기가 4개는 필요하고 숫자도 충분히 높아야 하는데 1가넷짜리 하나만 사서 곱하기를 딱 4개 쓰면 낮은 숫자 카드가 너무 많이 들어가서 자칫 색깔 구분 전략으로 좋은 조합을 만든 상대에게 승부가 안될 수 있다. 따라서 안정적인 승부와 소비 효율을 모두 추구하기 위해서는 위의 구매 방법이 최선인 것.
  • 가넷을 마구 때려박으면 전략이고 뭐고 다 찍어누를 수 있다.

1.3 게임 진행 및 결과

6회차 데스매치에서 김구라를 탈락시킨 후 그 여파로 홍진호는 7회차 오프닝부터 견제의 대상이 되었다. 그도 그럴것이 방송인과 비방송인의 비율이 비슷했던 초반과는 달리 1회부터 5회까지 모두 비방송인이 탈락한 후 김구라는 수적으로 우세한 방송인 연합의 수장 격이었던 인물이었기 때문. 그래서 7회차 내내 따돌림을 당하고 이유없이 왕따가 된 김풍도 있다. 방송에 보여지는 모습도 홍진호가 아무것도 안하고 연합에 기웃기웃거리는 장면들만 나왔기 때문에 당시 생방을 보던 사람들은 "홍진호 떨어지겠다 ㅠㅜ"라는 반응이 나오기도 했다.

홍진호와 김풍을 제외한 5인 연맹은 카드를 공동으로 구매하여 나눠갖는 전략으로 가넷을 모아 3가넷 카드를 구입했다. 이후 성규는 혼자 3가넷 카드와 2가넷 카드를 사며 이탈을 시도하고 이때 2가넷 카드의 빨간색 뒷면을 확인하고 가격별로 색이 다르다는 것을 알아챈다. 하지만 이내 박은지에게 걸리고, 성규는 자신이 조합한 카드를 제외한 나머지 카드를 연맹원들에게 모두 제공한다. 이렇게 5인 연맹은 모두 색깔 구분법을 알게 되고, 이 시점에서 홍진호를 본격적으로 견제한다. 한편 홍진호와 김풍도 3가넷, 1가넷 카드를 하나씩 구입하여 나름의 카드를 구성한다.

메인매치 진행은 다음과 같다.

박은지

검정7788899
빨강×××
파랑77777888810
최종 수식7 × 8 × 9 × 8 = 4032

전략에서 색깔 구분만을 활용한다면 안정성은 강했으나 기호로 구분한 빨간색만으로는 곱하기가 최대로 쓸 수 있는 수보다 적었다. 성규가 홀로 구매한 카드를 제외하면 5인 연맹에서 구매한 빨간 카드가 1덱 뿐이었고 연맹의 목적이 가넷 효율이었던 만큼 곱하기 한 장을 더 확보하기 위해 가넷을 쓰는 것은 타산이 맞지 않았기 때문.

김경란

검정666778899
빨강6669
파랑×××××
최종 수식6 × 9 × 6 × 8 × 6 = 15552

곱하기는 충분히 챙겼으나 모자라는 카드에 더하기를 포함하며 위험 부담을 졌다. 더하기가 검정 카드이기에 낮은 숫자 카드를 더 넣을 수도 있었을텐데 정황상 5보다 낮은 숫자는 배제한 것으로 보인다. 이 때문에 검정 카드에 더 높은 숫자가 많음에도 안전한 진행을 위해 검정 숫자 2장을 오픈한 이후로는 검정 카드를 모두 사용하지 않았고 숫자는 빨간 카드로만 오픈했다.

성규

검정××
빨강×××
파랑7778888999910
최종 수식9 + 7 × 8 + 9 × 7 = 128

숫자 카드가 모자라 더하기 하나로 때웠고 하필 이것이 오픈되며 망해버렸는데, 사용된 카드를 세어보면 5인 연맹 내의 파란 숫자 카드가 29장이기 때문에 배분 과정에서 카드가 모자랐던 것이 아니라 처음부터 숫자 13장을 확보했지만 1장을 분실한 것으로 추정된다. 그리고 이것이 없었더라도 검정 카드가 각각 50%의 확률로 곱하기 혹은 더하기였기 때문에 성규의 결과가 상위권은 아니었을 것이다. 혼자 파란 카드와 빨간 카드를 구입하여 자신의 조합을 만든 시점이 빨랐기 때문에 기호는 사실상 곱하기만 넣어야 한다는 것을 예상하지 못한 듯하다.

이상민

검정××××××××××
빨강5555556669
최종 수식6 × 6 × 9 × 5 × 6 = 9720

남아도는 검정 카드의 곱하기를 모두 가져가고 숫자는 빨간 카드로만 채웠는데, 문제는 빨간 카드가 전적으로 의존하기 좋은 구성은 아니었다는 것이다. 하다못해 검정 카드도 구입하는 카드 외에 기본으로 주어지는 카드에 6, 7, 8, 9가 있기 때문에 빨간 카드보다 더 높은 값을 넣을 수 있는데 빨강은 4~6 세 장, 9 한 장이 전부이며, 당장 이 게임에서 5를 넣은 것은 이상민 뿐인데 심지어 6장이나 넣었다. 오히려 이상민은 이 와중에도 카드 구성에서 가장 높은 카드였던 6, 6, 6, 9를 정확하게 오픈하여 이상민의 카드에서 나올 수 있는 최대값을 오픈한 것이다. 촉상민

차유람

검정667789
빨강
파랑89999910×××
최종 수식9 × 6 × 9 + 7 = 493

사실상 카드 배분 과정에서 희생됐다고 해도 이상할 것 없는 괴상한 구성을 했다. 오히려 숫자 사이에 섞인 곱하기가 3장 중 2장이나, 심지어 적절한 위치에 오픈된 것이 상당한 운이었다.

홍진호
기호 7개, 숫자 13개로 구성하였다고 간단히 설명한 후 게임을 시작했다. 그리고 이 장면은 더 지니어스의 역사를 만들었다.

검정7889××××
파랑7788899910×××
최종 수식10 × 8 × 8 × 8 × 7 = 35840

더 지니어스의 상징이자 바이블인 콩픈패스

홍진호는 카드를 뒤집으면 뒷면의 가넷 모양이 뒤집혀 보이는 것을 이용하여 기호 카드와 숫자 카드를 구별하였다. 더 말이 필요없는, 시즌 1의 중후반부부터 홍진호를 흐름의 중심에 놓게 된 터닝 포인트. 지니어스 시리즈가 모두 끝난 지금 와서 보자면 콩픈패스가 없었으면 지니어스의 이후 시즌도, '방송인' 홍진호도 없었을 것이다.

인터뷰에 따르면 '제작진에서 뭔가 다른 단서를 숨겨놨을 것이다'라고 생각하고는 한 시간 넘게 카드를 들여다본 끝에 저 단서를 발견했다고 한다.

비하인드 영상. 5분 40초부터 홍진호가 딜러에게 질문을 하는게 포인트. 한편 게임 진행 내용 중에도 숨겨진 비밀이 존재한다.

이 희대의 명장면을 뒤로 하고 버려졌던(...) 김풍의 차례가 시작되었다. 어차피 자기가 꼴지니까 안심하라며 무심하게 들어오는 것이 포인트.

김풍

검정7889××××
파랑77788899910
최종 수식8 × 8 + 8 × 8 = 128

공교롭게도 성규와 동률로 공동 꼴지가 되었다. 사실 저 더하기 2장을 빼고 검정에 낮은 카드를 몇개 더 넣거나 가넷을 하나만 더 써서 검정 곱하기 2장을 더 확보하여 카드를 구성했다면 더하기로 위험해질 것 없이 비교적 안정적인 게임이 가능했을 것이다. 방송 중간에 김풍이 곱하기만 더 있었으면 해피했을 것이라며 아쉬워하는 모습이 보이는데, 어차피 이기긴 힘들테니 가넷 더 쓰지 말고 이 정도에서 운을 믿자고 판단한 듯하다.

사실 이 카드 구성으로도 안전성을 좀더 높일 방법이 있는데, 김풍의 순서 운도 감안한 방법이지만 성규가 이미 128로 깔아준 상황이기 때문에 처음과 끝만 파랑으로 열고 중간은 모두 검정 카드만 오픈한다면 심하게 운이 좋지 않아 곱하기 4개가 연속으로 나오거나 파랑에서 더하기가 깔리고 곱하기가 몰리지 않는 이상 최소한 343점은 확보할 수 있다.

게임 결과

순위플레이어수식
1등홍진호108×8×8×8×735840
2등김경란6××9×6×8×615552
3등이상민65×6×9×5×69720
4등박은지7×8×9×88884032
5등차유람9×6×98796493
공동 6등성규97×8×9×7128
공동 6등김풍8×88×87×8128
우승자홍진호
준우승자김경란
탈락 후보자성규, 김풍

홍진호는 더 이상 고립되지 않기 위해, 그리고 김풍에게도 이왕 이렇게 된 거 데스매치 한 번 가보라며 탈락후보를 김풍으로 선정하고 새로운 연맹을 위해 성규에게 생명의 징표를 주었다.

가넷

김경란김풍박은지성규이상민차유람홍진호합계
9+013-48-29-59-39-211+153
홍진호카드 추가 구입에 가넷 4개를 사용,
메인 매치 우승으로 가넷 5개를 받음
김경란카드 추가 구입에 가넷 2개를 사용,
메인 매치 준우승으로 가넷 2개를 받음
김풍카드 추가 구입에 가넷 4개를 사용
박은지, 차유람카드 추가 구입에 가넷 2개를 사용
성규카드 추가 구입에 가넷 5개를 사용
이상민카드 추가 구입에 가넷 3개를 사용

2 데스 매치 : 인디언 포커

2.1

6회전 데스매치와 동일.

2.2 게임 진행 및 결과

라운드박은지김 풍
남은 칩카드베팅베팅카드남은 칩
시작 전458345
1회4331-1-X1-1-1647
2회4041-2X
6
1-2444
3회8673*-1-393*-1-39X14
4회8251-3
8
1-3X50
5회8224*X4*88
6회83711-X37
7회90611-X(6)100
탈락자김풍

가넷

김경란박은지성규이상민차유람홍진호합계
96+94671253
박은지데스 매치 우승으로 김풍의 가넷 9개를 양도받음

무난하게 진행되었다고 생각되었으나 김풍이 상대를 얕잡아봤던 것[2]이 결정적인 패착이 되었다. 박은지가 김풍의 1을 보고 올인(39개)를 베팅했는데, 김풍은 상대적으로 높은 박은지의 7카드를 보고도 콜을 받으며 대부분의 칩을 잃었다. 이 한판으로 사실상 경기가 끝났다.

지난화처럼 10카드 다이 페널티가 판을 급 위기로 몰고가지는 않았지만, 그로기 상태에서 펀치를 날려 KO시키는 용도로는 사용되었다.

3 에필로그

김풍씨는 초반에 김구라씨의 충실한 왼팔 역할을 했지만, 홍진호씨와 연합하며 김구라씨 연맹과 번번히 대립했습니다.

김구라씨의 세력 약화는 물론 탈락에까지 기여하면서 다른 플레이어들은 등을 돌리기 시작했죠.
플레이어들의 변한 시선을 느낀 김풍씨는 당장의 면제권보다 이미지 개선을 시도했지만, 결국 게임과 동료 두 마리 토끼를 모두 놓치고 말았습니다.

  1. 파란색이 검은색과 구분이 잘 안되어 참가자들은 게임 초반 3가넷 카드를 사놓고도 색이 다르다는 사실을 인지하지 못했다. 성규가 2가넷 카드를 산 다음 눈에 확 띄는 빨간색을 본 다음 파악하였다.
  2. 첫 판에서의 자신이 추가 베팅을 했는데 추가 베팅을 맞대응하지 않은 박은지(이 경우는 자신의 카드가 높게 나와서 다이를 선언하지 않아도 다이에 해당.)를 보고 룰을 제대로 이해하지 못했다라고 생각해 버림