펌프 잇 업/기본 시스템

1 개요

펌프 잇 업의 기본을 알 수 있는 페이지로, 보통 플레이어에게도 도움이 되는 정보가 적혀 있다. 게임에 대한 자세한 정보는 상위 항목인 펌프 잇 업 부분을 참조.

피에스타 이후 시스템에 맞춰 재작성이 되었다. 존재했던 게임 모드는 펌프 잇 업/게임 모드를 참조.

2 펌프 잇 업을 처음 합니다!

0. 준비물: 동전(...), 몸, USB(옵션), 펌프용 신발(옵션), 기타 몸을 식히기 위한 도구 등
  1. 당연하지만 동전을 넣는다. 게임은 동전으로
- 보통 버전이나 기기에 따라 가격이 다르지만, 가장 보편적으로 퍼져있는 FX 기종들은 어느 버전이라도 전부 500원이라고 생각하면 쉽다. 다만 500원짜리 1개를 받는 곳이 있고 100원 5개를 넣는 곳도 있으니 이것은 자세히 보면서 판단. 그외에 구기종인 SD나 DX로 가동하는곳의 경우는 조금 싸게 운영하는곳도 있다. 다만 이쪽의 경우는 최신작은 기대를 안하는게 좋다. 영화관의 경우만 예외적으로 어떤 기기, 어떤 버전이 들어가도 500원 아래로 생각하지 않는게 가장 좋다.(..)
- 싱글 로케이션으로 나온 손펌프의 경우는 200원을 받는다고 생각하면 된다. 간간히 500원 3크레딧으로 올라가는 시스템도 있다고 하는듯 하다.
2. Hit Me![1]라는 소리(크레딧이 채워지지 않았으면 Permission)와 함께 화면이 바뀌면 가운데의 노란 발판(버튼)을 누른다. 참고로 NX2 부터는 USB가 지원되기 때문에 이것을 이용해도 좋지만, 펌프 잇 업 NX ABSOLUTE까지는 전용 USB가 필요했다. 펌프 잇 업 FIESTA부터는 일반 USB도 지원한다. 신 기체인 CX,TX의 경우 가운데의 초록색 버튼을 눌러도 된다.
3. 동전을 넣고 발판을 누르면, 버전에 따라 모드 선택 분기가 나누어 진다. 크게는 세가지로 구분되며, 아래를 참조.
  • 현시점에서 가동될리는 없겠지만 퍼펙트 콜렉션까지와 리버스는 시작하자마자 난이도를 선택할 수 있고, 선택한 난이도로 모든 스테이지를 플레이 해야 한다.[2]
  • 엑스트라와 프렉스 3, 그리고 익시드 1, 피에스타 시리즈는 게임을 시작하면 바로 곡선택화면으로 넘어가며, 곡을 선택하면 된다. 예외적으로 피에스타 시리즈의 경우는 USB를 꽂지 않은 상태로 돌입하면 베이직 모드라고 하여 유명한 곡들과 적당한 패턴 위주로 곡이 구성되며 이대로 커맨드를 걸면 풀 모드로 변환되어 매니아를 위한 모드로 바뀌게 된다.
  • 익시드 2, 제로, NX 시리즈는 스테이션이라는 모드를 선택한 이후에 게임을 플레이한다. 모드에 따라서는 미션모드나 트레이닝 모드, 초급자 모드가 따로 존재하기 때문에 잘 보고 선택 해야 한다. 참고로 모두 가장 기본이 되는 모드는 아케이드 스테이션이니 이쪽으로 찾아 들어가거나 아니면 시작할때 발판을 한번 누르고 기다렸다가 두번 연속으로 눌러도 바로 진입한다. 3rd부터 프렉스 3까지는 노트 밟는 법(...)이 나오고 제로부터 오리지널 피에스타까지는 곡 선택법이 시작 전에 나온다.(물론 기계설정으로 안 나오게 할 수 있다.)

2.1 모드 셀렉트에서 어떻게 조작해야 하나요?

엑스트라 이후의 전 시리즈 공통으로 아래 발판으로 메뉴를 고르고 가운데 발판을 2번 누르면 선택이 되는 방식이다. 난이도를 미리 골라야 되는 구버전은 각 곡에 위치한 발판을 누르면 되는 형태.

익시드 2부터는 아케이드 이외에 리믹스나 미션등으로 나뉘어져 있기 때문에 잘 보고 골라야 한다. 종류는 위에 써있으니 참고. 뭐.. 복잡하면 그냥 아케이드 스테이션이 보이면 거기서 노란발판 두번 누르고 들어가면 일단 해결은 된다.

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...참고로 아케이드 스테이션에 못들어가고 헤메다가 잘못보고 월드맥스 들어가면 이 꼴 나게 된다. 모르면 그냥 아케이드 스테이션으로 가면 해결된다.(근데 둘이서 같이하면 저 함정카드는 무효)

3 잘 따라 들어왔는데, 그럼 어떤 걸 선택하면 되나요?

모드를 적당히 선택해서 들어왔으면, 그 다음은 아래에 맞춰 선택해주면 된다. 특히 많이 퍼져있는 버전들은 모드를 곡 선택중에 정하는 경우가 대부분이므로 어느 모드를 선택할것인지도 먼저 숙지하고 가는것이 좋다.

3.1 피에스타 이후 버전의 FULL MODE

피에스타 이후 버전의 풀 모드는 기존의 노멀, 하드, 크레이지, 더블, 나이트메어 등의 모드 구분이 사라지고, 싱글 LV.10, 더블 LV.20 등등 싱글/더블 여부와 난이도 표기만으로 곡의 난이도를 표시한다. 예를 들자면, 수록곡 중 하나인 Beethoven Virus가 예전에는 노멀, 하드, 크레이지, 프리스타일, 나이트메어로 존재했다면 여기 베토벤 바이러스 싱글 3, 싱글 7, 싱글 13, 더블 9, 더블 20과 같이 표시하는 방식.

그 외로 싱글 퍼포먼스, 더블 퍼포먼스의 레벨이 있다. 난이도 표기는 숫자 혹은 물음표(??)로 표기되어 있는데, 숫자로 난이도가 표기되어있는 싱글/더블 퍼포먼스는 말 그대로 스테퍼 혹은 일반인용 스텝이 아닌, 퍼포먼스를 짤 수 있도록 채보가 그에 맞추어 짜여진 채보이며, 난이도가 물음표로 표기된 퍼포먼스의 경우는 보통 2~3명이 함께 플레이해야 하는 합플 채보이다.싱글 퍼포먼스는 그냥 해도 상관없다. 펌프 잇 업 프라임에서 업뎃 후 물음표에서 인원 수 표기로 바뀌었다!

싱글/더블과 난이도만 표기되므로, 결국 모드명이 아닌 난이도 숫자를 보고 곡을 선택해야 한다. 숫자로 된 난이도가 어떤 의미인지는, 아래의 "그럼 어떤 난이도의 곡을 선택해야 하나요?"를 참조하자.

4 채보의 난이도란?

4.1 그럼 어떤 난이도의 곡을 선택해야 하나요?

  • 최신작인 펌프 잇 업 프라임 기준으로, 최저 난이도 표기는 1이며, Prime 1.20가 가동중인 2016년 9월 1일 현재 최고 난이도 표기는 28이다. 그 대상곡은 PARADOXX. 건드리지도 못하겠지만...
레벨설명
1~2간단한 레벨의 채보. 가장 어려운 스텝이라고 해 봤자 4비트의 약간의 연속 정도이다. 입문자라면 일단 판정을 파악하는데 주력하면서 플레이하는 것이 좋다.
알려진 채보는 영원한 물렙이고 짤렸지만 영원한 사랑 Lv.1, 경고 이지가 있다.
3~4역시 입문자용 레벨. 보통 4비트가 메인이 되며, 가끔 8비트가 등장하는 정도이다.
이 정도 레벨까지는 8비트가 등장해도 길지 않으며, 허리틀기 등은 등장하지 않는다.
잘 알려진 채보는 또다른 진심 Single Lv.3, 펑키 투나잇 Single Lv.4/Double Lv.4 등.
5~6본격적으로 8비트가 슬슬 많이 등장하는 레벨이며, 아직 허리틀기는 거의 등장하지 않는 레벨이다. 다만 더블이라면 이 레벨까지 연속적인 8비트 스텝은 잘 등장하지 않는다.
스텝퍼가 아닌, 보통의 일반인들에게 선호되는 레벨이다.
잘 알려진 채보는 또다른 진심 하드/프리스타일(Single Lv.5/Double Lv.6), 우리는 Single Lv.5, 컴백 Single Lv.6 등.
7~88비트가 메인이 되며, 레벨 5~6에 비해서 전체적으로 어려워진다. 아주 가끔 16비트가 등장한다(물론 약한 수준).
또한 BPM이 낮은 곡이 레벨 7~8을 달고 있다면, 슬슬 8비트로 연속적인 허리틀기가 등장하는 경우가 잦다. 레벨 13 이상의 크레이지 모드에서 정신없이 끌기로만 하고 싶지 않다면, 이 정도 단계에서 기초를 잡는것이 중요하다. 더블의 경우 8비트가 본격적으로 나오기 시작하며, 레벨 8이 되면 더블 특유의 체중이동과 하프구간 처리를 요구하는 채보들이 등장하면서 급격하게 어려워진다.
잘 알려진 채보는 터키 행진곡 Single Lv.7, 베토벤 바이러스 Single Lv.7, 그녀는 피자를 좋아해 Single Lv.8 등.
9~10보통 중간 이상의 BPM에서 연속적인 8비트 허리틀기가 등장하는 채보로, 보통 이 단계에서 허리틀기 연습으로 기초를 잡는 유저들이 많다.
잘 알려진 채보는 펌프 미 아마데우스 Single Lv.9 엑스트라바간자 Single Lv.9, 치킨윙 Single Lv.10 등.
11~12고 BPM이라면 8비트 위주의 비교적 강도 높은 허리틀기가, 중간 이하 BPM이라면 16비트가 조금씩 등장하는 단계이다. 낮은 BPM이라면 16비트로 허리틀기를 해야 하는 경우도 생긴다. 더블의 경우 8비트 허리틀기와 체중이동이 익숙해져 가는 단계.[3]
잘 알려진 채보는 미스터 라푸스 Single Lv.11, 엑스트라바간자 Single Lv.11, 터키행진곡 Single Lv.12 등.
13~14이제 슬슬 '체력'이 중요해지는 단계이다.
레벨 13~14 라면 어느정도 BPM에서 16비트가 연속으로 등장하며 허리틀기도 약간씩 등장하는 레벨이며, 허리틀기는 거의 없지만 체력을 많이 소모하는 '폭타'[4]도 등장하기 시작하는 레벨. 더블은 저 BPM 곡들을 제외하면 아직까지 16비트는 나오지 않거나 짧게 약간 나오는 정도이지만, 체중이동 및 틀기 강도가 커지므로 기초가 잘 잡혀있지 않다면 힘들 수 있다.
잘 알려진 채보는 베토벤 바이러스 Single Lv.13, 미스터 라푸스 Single Lv.14/Double Lv.14 등.
15~16일명 해골렙(17이상)에 도달하기 전 마지막 단계이다. 13~14에 비해 폭타곡이라면 체력소모도 커지고, 허리틀기 곡이라면 역시 강도도 세졌다.
특히 레벨 15~16 정도 가면 꽤 빠른 BPM으로 16비트를 밟는 도중에 허리틀기를 해야 하는 경우도 많이 등장하고, 펌프 잇 업 특유의 변속 낚시도 심심치않게 등장하는 단계이다. 더블도 대부분 채보에 16비트가 등장하며, BPM이 높지 않다면 비교적 긴 폭타도 나오는 단계이다.
잘 알려진 채보는 컴백 Single Lv.15/Double Lv.16, 내게 남은 사랑을 다 줄께 Single Lv.16 등.
17~18대부분의 펌프 잇 업 유저들이 여기서 첫 번째 좌절을 겪는 단계로, NX시리즈에서는 레벨 17부터 레벨이 해골로 표기되기 때문에, 해골렙이라고 한다.
이 레벨부터, 레벨 1 차이로 난이도 차이가 엄청나게 차이나는 것을 느낄수 있고, 특히 16과 17의 격차가 상당히 크기 때문에 레벨 16까지 차근히 올라온 유저라면 당황하기 쉬운 단계. 체력이 매우 중요해진다.
다만 레벨 17~18의 경우는, 그래도 격렬한 폭타 도중에 고난이도의 허리틀기를 섞는다거나 하는 채보는 많이 등장하지 않지만, 틀기곡은 틀기곡대로, 체력곡은 체력곡대로 나름 어려워지기 때문에 채보간의 개인차도 꽤 타게 된다.
잘 알려진 채보는 슬램 Single Lv.17, U Got 2 Know 시리즈 등.
19~20레벨 17~18과 비교한다면, 허리틀기나 폭타의 강도도 높아지고, 이것은 다시 말하면 체력부담이 매우 증가하는 레벨이다.
즉, 레벨 17~18을 하는 것처럼 곡의 초반 부분은 제대로 밟다가, 체력 부족으로 포기하게 되는 경우가 매우 잦아지는 레벨. 어느 난이도간에, 난이도 차이가 가장 크냐고 물어보면 보통 레벨 18과 19의 난이도 차이가 가장 크다는 대답이 가장 많을 정도.
또한, 매우 빠른 BPM의 16비트 폭타 도중에 허리틀기가 나오는 등의 상급 채보들도 이때 나온다.
21~22그나마 레벨 19~20정도까지는 체력곡과 기술곡이 어느정도 구분이 되어 있지만, 레벨 21~22 이상이 되면 이 경계가 모호해진다. 즉 폭타수준의 채보에 틀기곡수준의 틀기가 메인으로 섞여 나온다.
이 수준의 채보에 따라가지 못하면.. 몇 번 밟지도 못하고 체력이 다해버리게 된다. 더블의 경우는 이동폭 등에서도 자비가 없어진다. 특히 더블 20과 21의 난이도 차이가 심한 편.
잘 알려진 채보는 캐논 D Double Lv.22
23~24괴수의 영역으로 가는 단계. 이동폭 넓은 고속 허리틀기 폭타는 메인으로 깔아두고, 이쯤 되면 곡들 특유의 극악한 채보들이 +@로 더해진다.
미친 체력이나 미칠듯한 틀기라든지, 아니면 초고속 떨기거나, 극악하게 떨어지는 3노트/4노트거나.. 등등..
그래도 레벨 23~24 정도면 그나마 '인간이 밟을 수는 있을 것 같은'채보이다.
잘 알려진 채보는 키메라 Single Lv.23, 디그니티 Double Lv.23 등 모 리갤러의 말에 따르면 펌프는 레벨 24까지는 튜토리얼이라고 한다
25~28이쯤되면 가히 안드로메다. 일단 레벨 25에 걸쳐 있는 채보만 보아도, 그 극악한 키메라 나이트메어이다.
참고로 NXA까지는 25이상의 난이도는 빨간색 DANGER로 표시가 되어 있다.[5] 정말로 DANGER 하다!
??물음표로 표기되어 있는 곡은 2인, 3인 합플 채보로, 혼자서는 대부분 플레이가 불가능하며 (몇몇 괴수들은 저난이도의 합플곡에 한해 혼자서 플레이하는 괴력을 보여주기도 하지만..) 2인 혹은 3인이 협동해서 플레이해야 한다.
NXA 이전까지는 합플채보들의 경우 그냥 일반적인 노트스킨으로 나와 헷갈렸지만, 피에스타 이후 버전에서는 각 플레이어가 밟아야 할 화살표를 빨강, 파랑, 노랑으로 구분해 주기 때문에 상대적으로 쉬워졌다. 프라임에서 플레이 인원수가 표기되도록 바뀌었다.
해외판인 인피니티에 녹색도 존재한다.(4인합플) 물론 4색 다 나오는것도 있고 따로따로 나오는곡도 있다.
!!유저 커스텀 스텝에서 나오는 레벨. EZ2DJ에서 따온 것으로 추정된다.

4.2 난이도에 비해 너무 쉽거나 어려운 곡에는 어떤 것들이 있나요?

펌프 잇 업/난이도 표기 문제 항목 참조.

5 노래는 어떻게 선택해야 하나요?

최신시리즈라도 기본 곡 선택 시스템은 펌프 잇 업 EXTRA에서 따왔기 때문에 이 버전을 즐겼던 유저들이라면 쉽게 적응이 가능하다.

먼저 아래 파란색 발판으로 곡을 고르고 가운데 발판으로 곡을 선택[6]하면 된다.

다만 시리즈마다 선택방식이 조금씩 다르기 때문에 플레이 하는 버전에 맞춰 조작할 필요가 있다.

1. 펌프 잇 업 EXTRA, 펌프 잇 업 THE PREX 3

  • 붉은색 윗 발판으로 난이도 선택
  • 파란색 아랫 발판으로 곡 선택
  • 가운데 발판을 두번 눌러서 결정. 모든 시리즈에 해당되긴 하지만

2. 펌프 잇 업 EXCEED 시리즈(익시드 2는 아케이드 스테이션,리믹스 스테이션)

  • 붉은색 발판으로 채널선택. (아래 참조)
  • 파란색 발판으로 곡 선택
  • 원하는 곡이 나와 노란색 발판을 누르면, 난이도 선택 가능
  • 붉은색 발판으로 곡 선택으로 돌아갈 수 있다.
  • 파란색 왼쪽 발판을 밟을수록 쉬운 난이도로 올라가며, 반대로 오른쪽 발판을 누르면 어려운 난이도로 내려간다.
  • 원하는 난이도에 커서를 놓고 가운데 발판을 두번 더 눌러서 결정.

3. 펌프 잇 업 ZERO

  • 왼쪽 윗 발판으로 난이도 전환, 오른쪽 윗발판으로 채널 전환. 그 외에는 펌프 잇 업 EXTRA, 펌프 잇 업 THE PREX 3와 동일.
  • 왼쪽/오른쪽 발판이 따로 구분되어 모드선택과 채널전환이 되기 때문에 초보자들이 가장 익히기 어려운 곡 선택방식이다.

4. 펌프 잇 업 NX 시리즈

  • 펌프 잇 업 EXTRA계열과 비슷한 방식을 채용하고 있다. 기본 조작법은 1을 참조.
  • 차이가 있다면 난이도만 달라지고, 채널은 파란색 버튼을 계속 누르고 있으면 스크롤이 광속으로 이루어져(..)경계선에서 알아서 전환된다.

5. 펌프 잇 업 FIESTA 시리즈

  • 파란색 아랫 발판으로 곡을 선택한다.
  • 노란 버튼을 누르면 나오는 난이도는 펌프 잇 업 EXCEED계열의 난이도 선택과 비슷하게 파란 발판으로 설정이 가능하고 빨간 발판으로 곡 선택으로 돌아갈 수 있다.
  • FULL MODE를 걸게 되면 붉은색 윗 버튼을 누름으로서 채널선택이 가능해진다.

6. 기타 구버전

  • 1st~3rd는 각 발판으로 곡을 선택하고 한번 더 누름으로써 선택한다.(PC판 타이틀의 메뉴선택도 이방식을 이용한다. PREX 3까지도!!!)
  • 올 송 모드, 프리미어 2까지의 경우는 1번 항목에서 윗 발판만 생략했다고 보면 된다.(중간 전환이 없기 때문에)

5.1 원하는 곡을 찾고 싶은데, 어디로 가야 되나요?

5.1.1 펌프 잇 업 NX ABSOLUTE까지의 아케이드 스테이션

  • 반야 채널, PIU 오리지널: 말 그대로 반야쪽에서 작곡한 악곡 라인. 클래식 리믹스로 유명한 베토벤 바이러스나 터키행진곡과 같은 곡이나, 고수들을 위한 키메라등의 패턴이 전부 이 채널에 포진되어 있다. 원래는 반야 채널이었지만 Yahpp이 나오고 이후 외부 아티스트들의 곡이 점차 늘어나면서 NX1부터 "Pump it up ORIGINAL"로 채널명이 변경되었다.
  • K-POP 채널: 국내 가요들만 있는 채널. 컴백이나 뫼비우스의 띠, 또다른 진심과 같은 곡을 찾으려면 이 채널로 가야한다. 펌프를 통해 국내에서 K-POP이란 용어가 알려진 것으로 추정된다.
  • POP 채널: 해외 가요가 있는 채널. 스핀오프 시리즈인 펌프 잇 업 Pro 시리즈의 이식곡도 여기에 들어간다.
  • NEW TUNES(신곡): NX1부터 추가된 채널로, 해당 버전의 신곡(통상곡/해금곡 전부 포함)들은 여기 전부 있다.

5.1.2 펌프 잇 업 NX ABSOLUTE까지의 스페셜 존

여러가지의 곡들이 섞여있는 만큼, 스톡제로 운영된다. 스톡의 기준은 마지막 버전인 NX ABSOLUTE 기준.

  • 리믹스 : EXCEED시리즈까지의 '리믹스 스테이션'의 곡들로 구성되어있다. 스톡 3개 소모에 랭크 A이상 받을 경우 1개 회복된다.
  • 풀송 : 원곡이 그대로 수록되는 채널로, 플레이타임이 최소 3분 30초부터[7]시작된다. 스톡 4개 소모에 랭크 A이상 받을 경우 2개 회복된다.
  • 어나더 스텝 :아케이드 스테이션에선 볼 수 없는 변태 채보나 차분 채보들이 모여있는 채널. 스톡이 2개 소모되지만 회복되지 않는다.

5.1.3 펌프 잇 업 FIESTA부터의 채널/카테고리들

이 시리즈부터는 위에 아케이드 스테이션과 스페셜 존이 전부 통합되어 운영된다.
또한 전작까지 아케이드 스테이션에 쓰이던 채널은 세부채널로 분류되어 곡 선택중에 분류가 된다.

  • BASIC TUNES(가칭): 오직 BASIC MODE에서만 활성화가 되는 모드. 선택할 수 있는 모드도 한정적이고 카테고리 변경이 불가능하다.최대 12레벨까지의 스텝만 표시된다.
  • ALL TUNES: 미션, 뮤직 트레인등을 제외한 모든 곡이 들어있는 상태. FULL MODE를 걸면 나오는 초기화면.
  • RANDOM FOR W.P.F: 월드 펌프 잇 업 페스티벌에 대응된 채널. 제로에 있었던 랜덤 미션모드가 아케이드곡 랜덤선택으로 부활한 형태이며, 싱글/더블을 레벨별로 고를 수 있다.구라레벨도 있다는 게 문제.
  • 버전별 카테고리: 해당 버전에 맞는 곡들이 널려있다. 카테고리는 아래 참조.
    • 1st~3rd / S.E~EXTRA / Rebirth~PREX 3 / EXCEED~ZERO / NX&NX2 / NX ABSOLUTE / FIESTA / FIESTA EX / FIESTA 2
  • 숏 컷 : 고 난이도의 곡들이 널려있고, 스톡을 1개만 소비하는 대신에 1분정도 커트된 곡을 할 수 있는 모드. 주로 스톡이 애매하게 남았을 경우에 강제로 선곡한다. 기존 곡을 짧게 자른것도 있지만,[8] 펌프 시리즈의 오프닝곡들도 있다.
  • 뮤직 트레인: EZ2DJ의 라디오 믹스와 비슷한 개념. 아케이드 4곡(예외 있음)을 쉬지 않고 달린 뒤에 한 번에 판정하는 모드.초보자들에겐 비추. 최근에는 펌비 3.22 업데이트로 직접 세트를 짤 수 있으나 EX기준으로 아이템 값이 비싸다.
  • 즐겨찾기: 펌비 3.22업데이트 후 추가된 메뉴로 자신이 원하는 곡 20개를 지정해서 한꺼번에 보여주는 모드.(2p까지 포함하면 40개)
  • 유저 커스텀 스텝: 말 그대로 자신이 직접 만든 채보를 플레이하는 모드.EX 1.50에서야 추가됐으며 안다미로에서 제공한 전용 프로그램으로 스텝을 만들어 USB에 넣어서 플레이한다.최대 5(1.50은 3)곡 까지 지원대며 뮤직 트레인,즐겨찾기 처럼 겹치지 않으면 최대 10곡 까지 표시된다. 어째선지 시스템 구조상 1곡에는 1종류의 스텝밖에 만들 수 없다.
  • 퀘스트 모드: 프라임 v1.01부터 추가. 이 채널에서는 옵션 메뉴를 사용할 수 없으며[9] 정해진 4개 채보를 정해진 조건으로 플레이해야 '퀘스트 성공'(QUEST SUCCESS)으로 처리된다.

6 어떻게 보나요 이거?

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<참고용 사진은 펌프 잇 업 2015 PRIMEBad Apple!! S19>

① 체력(?)게이지: 당연하지만 이 부분이 다 떨어지면 죽는다. Break 셋팅이으로 중간에 폭사가 되지 않는 경우[10]도 있다. PERFECT 판정을 내면 게이지가 회복되며, MISS 판정이 나면 게이지가 떨어진다. 게이지 회복 수치는 레벨 아이템의 영향을 받는다. 참고로 2nd까지는 BGA에서 Danger가 크게 표시됐지만 3rd부터는 게이지 색깔이 빨개지면서 Danger라고 표시되고, 이 형태는 차후 시리즈까지 그대로 유지되었다. 지금은 색깔만 빨개진다. 일반적으로 퍼펙트 70콤보쯤에 게이지가 가득 차 있다.
② 시퀸스 존: 스텝을 맞춰야 하는 부분. 영향을 주는 옵션으로는 프리덤, 언더어택, 드랍등이 있다. 최근에는 태고모드까지 나왔는데 다행히 미션용이다.이외에도 펌프 펌프 레볼루션,PJ MAX,Pu-beat등이 있다.
③ 판정: 지금 자신이 밟고 있는 스텝에 대한 판정이 표시된다.아래 항목 참조. 가장 좋은 판정인 PERFECT부터 노트를 아예 놓치는 MISS까지 있으며, 영향을 주는 옵션으로는 리버스그레이드[11], 하드 저지먼트[12],엑스트라 저지먼트(이쪽은 그 빡세다는 EXTRA버전의 판정)등이 있다. 프라임에서는 랭크모드가 추가되면서 베리 하드 저지먼트(VJ)가 새로 생겼다.
④ 콤보수: GOOD 이상의 판정을 여러번 내면, 콤보가 올라가게 되는데 그것을 표시해준다.[13] GOOD 이상이 5개가 되었을 때부터 콤보판정이 뜬다. 3rd O.B.G부터 미스콤보가 생겼으며, 구버전에서는 동시밟기스텝을 밟으면 스텝수만큼 비례해서 콤보가 누적되기도 했지만 현재는 동시에 몇개의 노트를 누른다 해도 1개로 측정된다. 대신 콤보가 뻥튀기 프로시리즈에서는 그대로 콤보가 적용된다.그리고 합플채보에서도 노트수대로 콤보가 추가 적용된다.
⑤ 노트: 플레이어가 밟아야하는 스텝. 노트 스킨의 영향을 받는다.그 외에도 많은 이펙트의 영향을 받는다.옛날에는 채보,족보등으로 불렸었다.(발로 밟아서...)
⑥ 스테이지 수: 자신이 현재 플레이하는 스테이지가 표시된다. NX 시리즈까지는 많아봐야 4스테이지(혹은 3스테이지)가 고정되었기 때문에 1ST~BONUS라고만 나오지만 피에스타부터는 다양한 스테이지가 있기 때문에 1ST~6TH로 표시된다. 이외에도 프렉스 3 이전까지는 아랫부분에 점수가 표시 되어 있었다.[14] 피에스타 시리즈부터는 베이직 모드면 초록색, 풀 모드면 파란색으로 뜬다.

7 끝났다! 결과 보는 법 좀 알려주세요

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① PERFECT: 스텝이 시퀸스 존과 완벽하게 일치했을 때 표시되며, 점수와 게이지가 많이 올라간다.
② GREAT: 스텝이 시퀸스 존과 거의 일치했을 때 표시되며, 점수와 게이지가 소량 상승
③ GOOD: 스텝이 시퀸스 존과 근접하여 일치했을때 표시되며, 펌프 잇 업 FIESTA EX를 기준으로는 콤보가 유지된다.[15] 그리고 노미스 기준으로 20개 이상이면 A를 받는다.
④ BAD: 스텝이 시퀸스 존을 약간 벗어났을때 표시되며, 점수와 게이지 소량 감소된다.
⑤ MISS: 스텝이 시퀸스 존을 완전히 벗어났을때 표시되며, 많은 점수와 게이지가 감소된다. 거의 타이밍을 놓친 상태에선 BAD가 자주 뜨기 때문에, 이 판정이 떴으면 그냥 노트가 지나갔다고 생각하면 쉽다.
⑥ MAX COMBO: 가장 많이 쌓인 콤보가 표시된다. 콤보 배틀은 이걸로 승패를 결정
⑦ 총 점수: 말 그대로 최종 점수다.스코어 배틀은 이걸로 승패를 결정
⑧ 칼로리 소모량: 해당 스테이지에서 소모한 칼로리를 알려준다.
⑨ 등급: 아래 항목 참조.
⑩ 최고기록: 해당 채보의 최고기록을 알려준다. 순서대로 자기 최고기록, 세계 최고기록, 기계 최고기록이다.
⑪ 브렉 온/오프 유무: 펌프 잇 업 2015 PRIME 부터는 DANCE★GRADE로 나오면 브렉 오프, DANCE GRADE로 표시되면 브렉 온 클리어이다.

프로 시리즈는 배드가 없고 SUPERB가 존재한다. 인피니티는 Pro 모드 한정으로 기존 판정에 SUPERB가 추가된 방식. S랭크의 기준은 좀더 빡센편.

7.1 영어로 뜨는 이건 뭔가요?

펌프 잇 업의 경우, 자신이 플레이했던 판정의 퍼센트에 따라 플레이어의 랭크가 결정된다. 위에 리절트 화면 8번이 등급이며, 랭크는 F부터 SS까지 존재한다. 펌프 잇 업 FIESTA에서는 풀 콤보 플레이인 S가 금(굿,배드 없음),은(굿,배드 있음)으로 나뉘어지고 SS(올퍼펙)가 추가되었다.

  • SS - 모든 노트를 PERFECT로 처리했을 경우 획득. 펌프 잇 업에서 얻을 수 있는 가장 최고 등급. FIESTA부터 새로 추가되었다.
  • 금S - 모든 노트를 GREAT와 PERFECT로 처리했을 경우 획득. 본래 S랭크였지만 FIESTA부터 세분화가 되었다.
  • 은S - 모든 노트를 MISS가 1개도 없이 처리했을 경우 획득. 콤보가 끊겼더라도 MISS가 없고 전체 달성률이 95%이상이면 S가 나온다. 프라임에선 은색이 아니라 파란색이다
  • A - PERFECT + GREAT + GOOD + BAD의 비율이 90% 이상일 경우 획득한다. 보너스 스테이지(현 3스테이지)를 받기 위해선 모든 스테이지에서 이 랭크 이상을 받아야 되며, 브레이크 on 클리어를 하려면 이 랭크는 기본적으로 깔고 들어가야한다.
  • B - PERFECT + GREAT + GOOD + BAD의 비율이 85% 이상일 경우 획득한다.
  • C - PERFECT + GREAT + GOOD + BAD의 비율이 80% 이상일 경우 획득한다.
  • D - PERFECT + GREAT + GOOD + BAD의 비율이 75% 이상일 경우 획득한다.
  • F - PERFECT + GREAT + GOOD + BAD의 비율이 75% 미만일 경우 획득한다. 이 랭크를 획득하면 NX2까지는 남은 스테이지에 관계없이 게임이 무조건 끝났다. NXA 이후에는 F 랭크를 받아도 2스테이지까지는 진행시켜준다.

NX 1까지는 점수 집계를 할때 북소리를 사용하고 NX2부터 피에스타 2까지 종소리를 사용한다. 프라임 은 앞의 둘 과는 다른 효과음을 사용한다

7.2 랭크가 뜰 때 뭐라 얘기하는데, 이거 뭐라고 얘기하는 건가요?

참고로 랭크가 뜰 때, 아나운서가 해당 랭크에 맞는 감탄사를 말해준다.
피에스타 EX에서는 아나운서가 한번 바뀌었다고 한다.(이전엔 남성과 여성 목소리가 섞였으나 지금은 다른 여성의 목소리로 통일.) 그리고 1st, 2nd 때는 목소리가 없었다.

SS: Absolutely Perfect!
금S: Wow! You are awesome!
은S: That awesome felt!
A: Yeah, I know you can.[16]
B: O~K! It's good![17]
C: Hey, We need a B.[18]
D: Oh, god...
F: No way!흫허허허
폭사: Hey! Why Don't you just get up and Dance man?[19]
기록갱신: Wow, new record!.[20]

7.3 잘하는 사람들이 뭐라 말하는데 그건 뭔가요?

펌프 잇 업 매니아들 사이에서 자주 통용되는 몇 가지 단어들을 따로 정리한 항목.

  • 스피드/프리스타일: 스피드 종목은 보다 높은 난이도의 채보를 공략하는 종목이고, 프리스타일은 주로 저난이도에서 현란한 춤, 동작을 보여주는 종목이다. 후자는 예전에 '펌프를 잘하는 사람'이라고 지칭되었던 것을 생각하면 된다. 스피드 종목을 하는 사람들을 스피더, 프리스타일 종목을 하는 사람들을 퍼포머라고 칭한다.
  • 브렉온/브렉오프: Break on/off의 줄임말로, 중간 폭사의 유무를 의미한다. 펌프 잇 업 시리즈는 어쨌든 게이지가 있어서 게이지가 떨어지는데, 중간에 게이지가 없어질 경우 중간에 게임을 종료시키느냐 끝까지 곡을 할 수 있게 하느냐의 차이. 보통 오락실은 1스테이지나 1,2 스테이지를 브렉오프로 하고 3스테이지를 주로 브렉온[21]으로 하는 경우가 많다. 브렉오프의 경우 D랭크 이상이면 클리어로 처리되고, 브렉온 클리어는 D랭크 이상이되 게이지가 절대 바닥을 치치 않아야[22] 한다. 특히 1스테이지는 대부분 break off로 해놓고 NX2 부터는 1스테이지에서 F가 나와도 2스테이지는 무조건 진출 가능하기 때문에 크게 걱정할 필요는 없다. 매니아들 사이에서 주로 클리어라 함은 '브렉온 클리어'를 일컫는다. 여담이지만 브렉 오프라고 해도 미스 콤보 51이 나오는 순간 자동으로 브렉온하고 같은 효과가 나온다. 참고로 베이직 모드는 무조건 브렉오프 EX다. 그리고 스테이지도 그대로 나온다.(4개짜리는 3탄, 5개짜리는 4탄. 단 2 스테이지에서 F를 맞으면 게임 오버, 또한 중간에 풀 모드로 바꾸면 그때는 기계 설정대로 간다.)
  • 유봉/무봉: 뒤에 달려있는 봉을 잡느냐 안 잡느냐의 차이. 인체의 무게 중심을 기댈 곳이 없으니 당연히 무봉이 어렵다. WPF 2007까지는 남성 스피드 부문은 무봉[23]이었으나, WPF 2011에서 자율로 바뀌었다. 한쪽만 잡는 반봉도 있다. 주로 레벨 8이 넘어가면 슬슬 봉을 잡는다고 보면 된다.
  • 스텝 관련 용어
↙↖□↗↘↗□↖… 식으로 계단처럼 나오는 채보를 예로 들자. 여기서 ↙↖를 왼발로, □↗↘를 오른발로 하여 한 발로 두 개 이상의 스텝을 연속적으로 처리하게 되면 끌기가 된다. 그리고 ↙/왼발, ↖/오른발, □/왼발, ↗/오른발… 식으로 양쪽 발을 번갈아서 저걸 처리하면 허리틀기가 된다. 허리틀기라 불리는 이유는 당연하다. 저런 식으로 발을 배치하면 허리가 옆으로 틀어지게 돼 있다.
  • 끌기: 위에서 나온대로 발을 끌어서 노트를 처리하는 형태. 주로 초보자들이 많이 사용하지만, 레벨이 높아지면 높아질수록 체력 소모등의 문제로 무조건 허리틀기로만 곡을 처리할 수 없는 고로 쓸데없이 체력를 소비하는 부분은 끌기로 적당히 처리한 뒤 정확성을 요구하는 부분에서 남은 체력으로 허리틀기를 잘 하여 정확히 밟는 것이 고난이도 스텝을 클리어하는 비결이 된다.
  • 허리틀기: 허리를 꺾어 스텝을 처리하는 형태. 대부분의 유저들은 끌기로 스텝을 처리하기 시작하는데, 이는 보통 난이도 12~13에서 큰 벽에 부딪치는 경우가 많다. 소수의 유저들은 끌기로 강행돌파하는 경우가 있긴 하지만, 난이도 13 이상에서는 허리틀기의 숙련이 곧 실력 향상의 길이 된다. 더블에서는 신체의 무게 중심을 많이 움직이기 때문에 허리틀기는 더욱 중요한 스킬이 된다.
  • 돌기: ↘□↗□↖□↙□... 하는 식의 패턴을 틀기로 처리할 경우, □스텝을 왼 발로 밟다보면 ↖부터는 몸이 빙글 돌게 된다. 당연하지만 봉에서 손을 뗄 수 밖에 없다. 베토벤 바이러스 S7채보가 대표적인 예. 모르는 사람은 ↖ 부터 발이 꼬여 놓치지만 아는 사람은 아이 신나 한바퀴 빙글 돌며 처리한다.
  • 떨기: 주로 두 발로 처리하는 한 패턴을 처리하기 위한 형태. 몇몇 곡은 이걸 많이 처리하라는 경우도 있다. 사실 펌프 특성상 떨기라고 불리는 것이지 실상은 그냥 트릴이다.
  • 폭타
  • 비비기 : 끌기의 하위호환 기술. 말 그대로 발판을 비벼서 노트처리를 한다.(..) 폭타 처리 하다가 스텝과 박자가 꼬이게 되면 자주 시전하게 되는 기술 중 하나(...).
  1. 1st부터 계속 유지된 효과음이다.제작자 중에서 마조히스트가 있는 모양. 몬데그린으로 인해 픽백!이라고 들린다.
  2. 단, 리버스는 이지 - 하드 - 크레이지 세 가지 모드에 한해 커맨드 입력으로 바꿀 수 있다.
  3. 여기서부터 귀찮거나 잘 안된다고 허리틀기들을 끌기로 처리한다면 대략 15~16정도까지는 어느정도 커버가 될 지 몰라도, 레벨 17 이상부터 큰 벽에 부딪히고, 실력향상 되지 않는다. 게다가 끌기로만 레벨 15~16을 할 정도면 끌기만을 하는 습관이 붙어버리기 때문에 지우기도 어렵다.
  4. 노트가 매우 빠른 속도로(1초에 10노트 이상) 긴 시간동안(3~5초) 쉬지않고 올라오는 패턴이다. 보통 여기서 미스를 범하는 경우가 많으며, 노미스로 처리할 경우 체력 손실이 상당하다.
  5. 다만 당시 DANGER 난이도를 받았던 몇몇 곡들은 난이도가 하향된 경우가 많다. 사실 DANGER 난이도는 지금으로 따지면 24 중급 이상의 난이도를 모아놓았다고 보는 것이 타당할지도 모른다.
  6. 취소는 위쪽 붉은색 발판을 클릭하면 OK.
  7. NX2에서는 재생시간이 짧은 곡(좌절금지,신기한 노래 등등.일명 '숏 풀송')은 리믹스 항목에 넣고 타이틀에 풀버전이라고 써놓아서 구분하였으나 NXA에선 그냥 죄다 풀버전이라고 써놓고 피에스타에선 짧은 곡들(그것도 NX2곡이 대부분)들이 모조리 삭제돼서 별 탈이 없었으나 EX에서는 3분 30초 미만의 곡이 또 생겨서 일부러 어렵게 만들어서 체감상 짧은 곡으로 느끼지 못하게 해놨다. 참 대단한 잔머리다. 참고로 이 이론에 의하면 디그니티,캐논-디는 NX1때 리믹스 항목에 있어야 했다.
  8. 윈터처럼 풀버전의 다른 부분을 쓴 곡도 있다.
  9. 밖에서 옵션을 걸고 들어와도 전부 무시된다.
  10. 이 Break 셋팅이 설정된 상태에서 아슬아슬하게 클리어하는 것을 브렉온, 게이지가 다 떨어져 죽지 않는 상태로 클리어하는 경우를 브렉오프라고 한다.또 이벤트같은 특수한 모드에서는 미스 50 콤보가 넘어도 죽지 않는 일명 브렉 오프 Ex도 있다.
  11. 이 옵션을 걸면 GOOD을 제외한 판정표시가 반대로 변하게 된다.
  12. NX1 이전의 판정으로 바뀐다. 판정이 좋아졌기 때문에 생긴 옵션
  13. 구작인 1st~P.C, 리버스(프리미에르2), 프리미에르 3는 GREAT이상의 판정을 내야 올라간다.
  14. 이후 시리즈는 점수 배틀 한정으로 출력된다. 피에스타 2의 경우 게이지 부분에 출력되었는데 프라임의 경우 추가바람.
  15. 단, 구작인 1st~P.C, 리버스(프리미어2), 프리미어 3는 콤보 끊긴다.
  16. NXA까지는 A 이상은 모두 이 음성으로 처리했다. 현재 최신작인 프라임에선 'Yeah, I know you can do it.'으로 바뀌었다.
  17. 근데 구버전에서는 웬지 it's B!라고 들리기도 한다.
  18. 어떤 시리즈 이후부터, C, D랭크에서는 묵직하고 사악하게 느껴지는 웃음 소리가 같이 들린다. 그 어떤 시리즈가 뭔지 아는 사람은 추가바람.
  19. 번역하자면 냉큼 일어나서 춤추지 못하겠냐는 뜻인데 우리나라에선 왜 돈넣고 개같은 댄스하냐는 뜻으로 더 잘 알려져 있다. 이런 명칭이 붙은 이유는 제로까진 폭발음이 울렸기 때문. 지금도 그냥 폭사라고 부르지만 폭타가 아니다. 모든 펌프 유저들이 최소 1번은 들어본 소리. 그래도 이 게임보다는 낫다.
  20. 현재 최신작인 프라임에서 새로 생겼다.
  21. 그렇다고 모든 스테이지를 Break off로 한다던가 Break on으로 한다는가 하는 경우가 없는것도 아니다. 오락실마다 다르기 때문에 주의.
  22. 그런데 실질적으로는 발판 상태가 영 좋지 않거나 변태적인 플레이가 아닌 이상 브렉온 클리어는 A랭크가 나오기 마련이다. 특히나 롱노트 콤보덕분에 실질적으로 브렉온=A랭크 이상 클리어가 된 셈. 다만 구작의 경우는 판정 요구치가 지금보다 짜서 콤보 몇번만 끊어져도 바로 B가 나오곤 했다.
  23. 어떤 이유에든 봉을 잡는 경우 실격이었기 때문에 말이 많았었다고 한다.