한글화가 막힌 사례

1 개요

국내로 게임이 유통되면서 여러가지 원인에 의해 한글화 또는 현지화가 엉망으로 이루어졌거나 무산된 사례를 다루고 있다. 민감한 사안을 다루고 있기 때문에 카더라소문이나 출처가 불확실한 루머는 지양하고 가능한 한 출처를 붙일 것을 요망한다. 또한 한글화가 불가능한것[1]과는 엄연히 다르므로 해당 사례는 적지 않는다.

  • 한글화나 현지화가 풍미 있는 경우는 왈도체 항목으로 이동.
  • 본 항목은 주로 게임을 다루고 있지만 타 분야도 입력 가능하다.
  • 항목은 가나다 순으로 입력할 것.

2 상세

일단 한글화 무산에 대한 일반론적 원인을 논하자면, 유통사도 당연히 소프트웨어를 많이 팔아야 하는 입장이니 한글화를 할 수 있다면 당연히 하려는 입장이다인플레기 빼고. 그러나 공식 한글화에는 적지 않은 비용이 들기 때문에, 모험을 하기 두려워하는 유통사들이 결국 한글화를 포기해버리는 것. 이런 경우 한글화 무산의 원인은 제작사/유통사 모두에게 있게 되는 건데, 제작사가 한글화에 너무 빡센 조건을 걸어서 한글화가 무산된건지 유통사가 너무 지나친 보신주의를 택해서 그런건지에 대해서는 게임 커뮤니티에서 항상 거론되는 떡밥. 당연하지만 회사간의 협상 내용은 공식적으로 밝혀진 바가 없으니 유저들은 루머를 통해서만 상황을 짐작할 수 밖에 없는 노릇이다.

유독 악질적인 몸을 사리는 소수의 유통사들을 제외하고는 2014년 기준으로 여러 유통사들이 다시 한글화에 적극적으로 나서려는 움직임들을 보이고 있는 만큼[2], 유저들은 복돌이를 멀리하고 정품을 사주어 유통사들이 더욱 더 공격적인 한글화를 할 수 있는 토양을 만드는데 이바지하도록 하자.

3 사례

  1. 이쪽은 한글화를 하려면 게임 시스템까지 싸그리 현지화 해야할 수준이기 때문이기도 하다.
  2. 과거 복돌이로 몸살을 앓았던 PS2,PSP,Xbox 360 시절에 비해 다시 정품구매 유저들이 늘어나고 있는 추세이기도 하며, 특히 도박 한글화에 가까웠던 GTA5의 대성공에 자극받은 것도 이유 중 하나라고 한다. 덕분에 복사 자체가 뚫리지 않은 PS4/PSVita 의 게임 타이틀들은 비교적 한글화가 활발한 편이다.
  3. 하지만 갓이터 2의 경우에는 인트라게임즈보단 반다이 남코 게임즈 코리아에서 한글화를 저지했을 가능성이 크다.
  4. 그러나 이번신작인 콜오브듀티 인피니트 워페어는 한국어자막이 확정이되어 다시한번 콜옵시리즈의 한글화가 진행될 가능성이 생겼다.