Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜

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1 개요

BEMANI 시리즈의 악곡으로, 비트매니아 IIDX 14 GOLD에 첫 수록되었으며, 후에 팝픈뮤직, 댄스 댄스 레볼루션, 리플렉 비트 콜레트에 이식되었다.

Zektbach 서사시
ZETA ~素数の世界と超越者~Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜Apocalypse 〜dirge of swans〜
녹스와 마탄. 훌륭할 정도로 아름다운 대칭성을 가진 두 개의 존재가 있었다.

하나의 자신으로부터 태어난 그들은 서로를 끌어 들여, 합쳐져 완전한 논리를 가지는 초월자의 계보를 추적할 예정이었다.
그러나 각각의 환경에 의해 태어난 감정의 오차가 보석 리스타치아에 의해서 크게 증폭되어
완전한 아름다움을 유지하고 있던 논리적 대칭성은 서로를 끌어들이기는 커녕 붕괴해 버렸다.
조화의 붕괴는 마음 속에 무서운 모순을 부르기 시작했다――
불우한 환경에서 자란 녹스는 르산티망[1] 의 부정적인 감정에 지배 되기 시작해
점차 자기모순을 일으키는 「비슷하면서도 다른 존재」의 마탄을 인정하지 못하게 되었다.
그리고, 고뇌한 끝에 마침내 마탄을 악의 존재로 치부하고 없애버리는 것으로 「완전한 정의」가 되는 길을 선택한다.
굳건하고 행복한 환경에서 자란 마탄은 자애로 가득 차 모든것을 이해한 후, 녹스를 구하고 싶은 마음만이 마음을 지배한다.
2개로 나누어져 버린 자신.각각의 맹목적인 정의는, 본래 본연의 모습과는 먼 결과를 불러왔다.
고대부터 세상을 바로잡아 온 초월자의 계보가, 이렇게 해 완전하게 없어졌다는 것은 아무도 알수 없었다.

젝트바하 서사시 제 3장 제 5절 『잃어버린 계보』에서[2]

마탄은, 존네성의 파수탑에 올라 아래를 내려다 보았다.

일면에 퍼지는 아름다운 옅은 청색의 테트로아해에, 한층 이채를 발하는 거대한 요새가 멀리 보인다.
왜, 녹스의 무리들은 쓸데 없는 파괴와 싸움을 반복하는가?
토리스 아기오니의 가르침은 노이그라도 왕국 건국 이래 쭉 사람들의 안녕을 유지해 왔다.
왜 지금에 와서 그것을 어지럽히려고 하는건가.왜 쓸데 없게 사람들에게 괴로움이나 슬픔을 낳는거지.
마탄은 손에 가지고 있는 성검을 꽉 잡아 닫았다.

녹스… 할 수 있으면 너와는 싸우고 싶지 않아….
그렇지만, 나의 정의는 지키지 않으면 안 돼.
많은 사람의 희망을 지키고, 많은 사람이 행복해지기 위해서….

젝트바하 서사시 제 3장 제 3절『테트로아 해전』에서[3]

1.1 가사

추가바람

여담으로 SUPER STAR 満-MITSURU-의 버전이 존재한다(...) 満 -MITSURU-と唄おう☆ブラインドジャスティス 충공깽...

2 비트매니아 IIDX

장르명EPIC POETRY
서사시
BPM137~165
전광판 표기BLIND JUSTICE
beatmania IIDX 난이도 체계
비기너노멀하이퍼어나더
싱글 플레이2142667981001111245
더블 플레이--76188950101134

비트매니아 IIDXZektbach 명의로 수록된 2번째 곡에 해당한다, 보컬은 호리사와 마이코(堀澤麻衣子)[4]. GOLD 내에서나 Zektbach 명의로 만든 곡들 중에서도 손꼽히는 인기곡으로, 덕분에 본격적으로 Zektbach 명의가 알려지게 한 곡이기도 하다. 비트매니아 IIDX에 수록되기 전에 먼저 cyber beatnation 1st conclusion[5]에 수록된 적이 있다. 그 때의 곡의 부제는 to each his own. 게임 내에 수록된 곡보다는 곡의 길이도 길고 미묘하게 다른 느낌이고, Zektbach 첫 앨범인 The Epic of Zektbach -Ristaccia-에 수록된 풀버전과도 차이가 있다. 장르는 EPIC POETRY, 즉 서사시라는 장르를 대놓고 사용.

MAYABGA를 담당하게 되었는데,Xepher에서 보여준 특유의 중세 판타지풍 BGA를 다시 한번 보여주면서 곡의 높은 인기에 한 몫했다. 전작에 수록된 Apocalypse에서 shio가 만든 BGA가 배경지식 없이는 이해하기 난해했던 반면 MAYA가 만든 BGA는 비교적 내용을 이해하기가 수월했고[6] , 또 쌍둥이의 대립을 다룬 스토리 자체도 흥미로워 이 곡의 주요인물인 녹스와 마틴 역시 Zektbach 서사시 내에서 인기가 좋은 캐릭터들이다. 인기에 힘입어 녹스와 마틴이 주인공인 드라마 CD도 발매했다. 또한 니코니코동화나 유투브에서 이 BGA를 패러디한 영상도 제법 찾아볼 수 있는 편. 이 곡 이후로 비트매니아 IIDX에 수록된 Zektbach의 곡들은 모두 MAYABGA를 담당하였다.

채보는 싱글 어나더 경우 난이도가 11인 것 치고는 쉬운 편. 후반부가 좀 까다롭긴 하지만 그 전까지는 난이도에 비해 굉장히 쉬운 편이다. 작곡가 스스로도 곡 코멘트에서 Apocalypse에 비해 채보가 정연한건 이야기상으로 아직은[7] 세계가 혼돈에 지배되지 않았기 때문이라고 했을 정도.반대로 말하면 Apocalypse의 채보는 혼돈에 지배된 더러운 채보라는 얘기가 된다

반면 더블 어나더의 경우 싱글 어나더를 생각하고 플레이했다간 매우 높은 확률로 폭사할 수 있을 정도로 악명이 높다. 10레벨 상위 수준으로 후살 부분이 팝픈 패턴과 매우 유사하며 그 패턴이 한손에 쏟아진다.

또한 싱글 노멀 채보의 경우는 6레벨 주제에 후반부에 갑자기 16비트로 계단과 폭타를 뿌려대는 덕분에 지뢰곡이다. 6레벨 러너가 플레이하면 십중팔구 후살에 휩쓸려서 게이지가 추락해 사망.

BPM의 경우 137~165라고 표기되어 있지만 사실 마지막 부분 단 몇 마디를 제외하고는 계속 165이기 때문에 배속 설정에 크게 신경쓸 필요는 없다.

Apocalypse와 마찬가지로 Zektbach 첫 앨범인 The Epic of Zektbach -Ristaccia-에 풀버전이 수록되었으며, 'Blind Justice それぞれの正義'라는 이름으로 수록되었다. 마찬가지로 동 앨범에 오케스트라 버전인 'Blind Justice, le concerto', 그리고 The Epic of Zektbach -PIANO COLLECTION- 에는 피아노 버전이 수록. 또 곡의 인기를 반영한 듯, 'BEMANI BEST for the 10th anniversary'에 수록된 2곡의 GOLD곡 중 한 곡이기도 하다.[8]

GOLD 단위인정 8단의 클리어시 리절트 화면의 캐릭터로 녹스가 등장한다. BGA와는 살짝 다른 느낌.

2.1 아티스트 코멘트

■Sound / Zektbach

여어, 여러분. 내 이름은 Zektbach. 통칭 Zektbach the CURUCURU. 선회(旋回)의 젝트바하다.
이번의 이야기로 서사시의 중심을 지배하고 있는 중요한 것이 밝혀지게 되었다.
제4장의 Apocalypse 보다도 보면이 정연한 것은
시계열을 거슬러 이 이야기에서는 아직 세계가 혼돈에 지배되지 않았기 때문이다
...라고 치자.

그럼, 어느 정도 옛날 이야기를 해보지.
어떤 마을의 모험자가 모이는 술집에 전설의 화가가 있었다.
이전보다 그녀의 소문은 어느 정도 내 귀에도 들어와 있었다. MAYA이다.
술잔을 주고받다 모험담을 나누고 있는 우리에게 제3장의 광경을 표현할 수 있는 것은 그녀밖에 없다고 생각하여
젝트바하 서사시의 전모를 전했을 때 흔쾌히 받아주었다.
그 때부터 수개월 후에 완성된 멋진 그림은 여러분도 아는 바 대로겠지.

그럼, 다음 장까지 안녕이다!

■Movie / MAYA

벌써 아주 오래 전 같은... 이 곡의 담당 이야기는 약 1년전에 받았습니다.
어떤 기분 좋은 밤에 젝트바하씨와 술잔을 나누며 어느덧 실 없는 이야기로부터 일치단결,
서로 눈을 빛내며 말한 것 처럼 기억하고 있습니다.
그런 점에서 젝트바하 서사시에 종사하게 된 것은 정말로 꿈에도 생각치 못 했던 점입니다.


데모를 받았던 날, 처음 들은 그 때부터 무시무시할 정도의 상상이 제 머리 속에서 눌러 앉을 정도가 되었습니다.
많은 별이 지고, 업화(業火)가 소용돌이 치고, 칼싸움이 울려 퍼지고, 사람들의 포효, 눈물, ...희미하게 누군가가 두 사람을 둘러싼 비극을 느꼈습니다.
책상에 앉아 있어도 없어도 차례차례로 샘솟는 이미지에 메모를 하고, 러프를 그리고, 이야기의 줄거리를 더듬는 날들이였습니다.

그 이미지를 젝트바하씨에게 전하는 이야기를 하는 동안에 덩굴이 쑥쑥 자라는 것처럼 이야기가 형태로 변했습니다.
koshuka씨 작사의 가사가 도착했을 때부터는 희미하기만 했던 이미지도 단단하져 세계는 방대하게 넓어질 뿐.

완성되었을 때, 진심으로 형태로 완성해서 다행이라고 생각합니다.
젝트바하씨는 물론, 지지해주신 분들께 감사하며 서로 기뻐했습니다.
젝트바하 서사시의 1장 분량을 이 처럼 표현할 수 있어서 매우 영광입니다.

3 팝픈뮤직



4.0배속+다크+트릭[9]풀콤보 영상. 45의 천정[10]

16_EPIC_POETRY.pngBPM<bgcolor=#FFFFD2>137~165
곡명<bgcolor=#FFFFD2>Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths ~
蘇るいにしえの遺伝子の記憶、希望と絶望から生まれるそれぞれの正義、運命に翻弄された2人の結末はいかなるものであろう…
되살아나는 옛 유전자의 기억, 희망과 절망으로부터 태어나는 각각의 정의, 운명에 농락당한 두사람의 결말은 어떠한 것이 될것인가…
아티스트 명의<bgcolor=#FFFFD2>Zektbach
장르명<bgcolor=#FFFFD2>エピックポエトリー에픽 포어트리
담당 캐릭터<bgcolor=#FFFFD2>Nox&Matin녹스&마탄
수록된 버전<bgcolor=#FFFFD2>pop'n music 16 Party♪
난이도<bgcolor=#FFFFD2>EASYNORMALHYPEREX
43단계<bgcolor=#FFFFD2>15233339
50단계<bgcolor=#FFFFD2>11293945
노트 수<bgcolor=#FFFFD2>3764769821216

팝픈뮤직 16에 이식수록되었다. 장르는 마찬가지로 EPIC POETRY. 담당 캐릭터 디자인은 MAYA가 맡았다. 물론 담당 캐릭터는 녹스&마탄으로, 1P는 녹스, 2P는 마탄의 구성이다.[11]

채보는 비트매니아 IIDX와 비슷한 점이 많다. 다만 지뢰곡들이 잔뜩 있는 45중에서는 물렙곡까진 아니지만 약한축에 속한다. 무엇보다도 같은 작품에 있는 같은 작곡가シュレーディンガーの猫의 하이퍼 채보가 동레벨에서 어렵다고 평가되어서 그것과 비교되는 면도 있다. 초반부는 약한 축연타위주인데, 게이지를 꽉채웠어도 후반부에 몰아치는 알약발광후살로 게이지를 다깎아먹고 바닥을 칠수있으니 주의. 알약발광을넘기고 난뒤에 잠깐나오는 13-57 24-68 57-79 동시치기 연타도 체력이 모자라서 못쳐내고 죽을수 있으니 조심해야한다. 여러모로 후살속성을 가진곡.

4 댄스 댄스 레볼루션

익스퍼트 싱글 영상

댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
BPM싱글 플레이
BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
35812-
137-165더블 플레이
BASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
5812-

DDR SUPERNOVA2에 이식수록되었다. 참고로 원곡과는 달리 초반 도입부 일부가 편집되어 나온다. IIDX와 팝픈에서 폭타 및 난타로 나왔던 파트들이 전부 정박에 기본박으로 바뀌는 등 난이도는 어렵지 않은편.

5 리플렉 비트 시리즈

20130131003259.jpg

PASTEL ADVENTURE
colette 산맥 제1
Clumsy thoughts
Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜
Round!
Almace -HI SPEED EDITION-
guerre à outrance
MANA
It's my Miracle
幻想雷神記
Aerial Skydive
Our Faith
Ignited Night
愛は不死鳥の様に
GLITTER
리플렉 비트 난이도 체계
BPM난이도
137-165BASICMEDIUMHARDSPECIAL
26911
오브젝트119269627776
수록버전리플렉 비트 콜레트
SPECIAL : 보면 추가 (그루빈)



하드 난이도



스페셜 난이도

리플렉 비트 콜레트에 PASTEL ADVENTURE colette 산맥 제1의 2번째 해금곡으로 이식수록되었다. 자켓은 젝트바하 드라마 CD The Epic of Zektbach Novel CD Series -Blind Justice-의 자켓. 참고로 로케테스트 당시엔 레벨7 정도의 쉬운 채보였지만 곡의 선곡률을 우려해서인지 정식판에서는 레벨9의 새로운 채보로 변경되었다. 대체적으로 정박위주의 박자지만 패턴이 상당히 까다로운데, 초반에 8비트로 정직하게 나오지만 3TOP에 일반 오브젝트들이 섞여서 나오는 배치가 나오다 중후반에 롱 오브젝트를 포함한 단타 동시치기가 나오고, 3TOP과 일반 오브젝트를 왔다갔다하는 트릴이 나온다.

레벨 9짜리 수록곡 중에 최초로 600개를 넘긴 곡으로, 9렙에서 최초로 2100점을 넘길 수 있는 곡이다.

리플렉 비트 그루빈에서 스페셜 난이도 10+ 레벨이 추가되었다. 리플렉 도장 젝트바하 검정[12]에서 마지막 라운드에서 해당 곡을 클리어하면 리플렉 샵에서 구매할 수 있다. 하드난이도의 초반 3TOP이 섞인 부분이 롱잡으로 나오고 하드에서의 트릴 대부분이 버티컬 오브젝트 계단으로 강화되어 있어 손이 바빠지지만 역시 대체로 정박이라 박자감을 잃지 않는다면 어렵지 않다. 10+ 내에선 Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix) 정도와 비슷한 위치인 하위권.
  1. ressentiment, 원한·증오·질투 등의 감정이 반복되어 마음 속에 쌓인 상태.
  2. 비트매니아 IIDX 14 GOLD의 페이지로부터 발췌
  3. 팝픈뮤직 16 Party♪의 공식 페이지로부터 발췌
  4. L.E.D.의 드럼 앤 베이스 악곡 PHOTONGENIC, DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-의 보컬을 맡기도 했다.
  5. 가정용 HAPPY SKY 한정판 수록 CD로, beatnation Records가 두번째로 발표한 앨범에 해당한다.
  6. 다만 MAYABGA가 너무 애니메이션 오프닝같은 느낌이 들어 shio의 추상적인 BGA가 낫다는 평도 있다.
  7. Blind Justice는 Zektbach의 서사시 3장에 해당하고, Apocalypse는 4장에 해당한다. Blind Justice가 시간상으로 좀 더 빠른셈.
  8. 다른 한 곡은 GOLD RUSH.
  9. 트릭은 버튼을 누를시에 엉뚱한 곳에서 버튼을 누른 표시가 나며, 다크는 영상 참조.
  10. 해당 링크의 악곡은 예전에 42(48)이었으나, 풀콤방지구간도 없는데다가 후반 회복부가 너무나도 길어서 47로 강등당했다. 에픽 포어트리 EX는 딱 그 천정을 열화시킨뒤 전후반을 바꾼듯한 보면이다.
  11. 여기서부터 젝트바하 곡의 담당캐릭터를 MAYA가 맡게되었다. 여태까지의 젝트바하곡들은 shio가 디자인을 맡음.
  12. 밸류팩 티켓이 필요하다.