Daily Lunch Special

1 개요

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BEMANI 시리즈의 수록곡. DJ YOSHITAKA의 해피계 명의인 Lucky Vacuum 명의 곡이다. 이 명의답게 곡 분위기는 상당히 밝은 편.

일본의 여러 식당에서 찾아볼 수 있는 그 날 그 날 들어온 식재에 따라 만드는 '오늘의 메뉴'에서 모티브를 따 온 곡. 더불어 자켓에 나와 있는 요리는 카레 돈가스. 한일 양국에선 점심 특선으로 많이 부른다.

2 리플렉 비트 시리즈

하드 플레이 영상.

REFLEC BEAT 난이도 체계
BPM난이도
205BASICMEDIUMHARD
4811
오브젝트256429741
수록버전리플렉 비트 콜레트
Rb+ 수록 팩MUSIC PACK 37
리플렉 비트 콜레트 FINAL 전용 곡 / Winter
Daily Lunch Special
Chinese Snowy Dance

리플렉 비트 콜레트에 기본 파이널 해금 곡[1]으로 등장하였다. 초대작과 라임라이트와는 다르게 BASIC, MEDIUM, HARD 세 보면을 전부 플레이하는 것이 가장 해금이 빠르다.

초반에는 애피타이저로 적절하게 3TOP이 약간 섞인 물량이 나오다가 롱노트 소나기가 펼쳐진다. 이후 메인 코스로 3TOP 발광이 펼쳐지다가 롱노트 잡고 폭타, 일반+3TOP 트릴 공세가 기다리고 있다. Lucky Vacuum 명의 특유의 빠른 BPM 때문에 당황하다가 말리기 쉬우니 주의.

그리고 시작되는 후반 디저트 구간에서는 동시치기가 추가되어 초반과 비슷하게 쏟아진다. 다만 절정부에 폭타 구간도 있으니 주의할 것.

요약하자면 상당한 물량에 영수증의 곡 분위기와 빠르기에 난해한 패턴들이 섞인 어려운 곡.

2.1 아티스트 코멘트

집에 돌아오니 카레 냄새가 나면 그것뿐만으로 왠지 럭키한 기분이 되지요!
발군의 안정감이지요! 카레는 대단하지요! 모든 이들에게 사랑받지요!

카레처럼 사랑받고 싶어 . . . . 그런 생각이 녹아든 곡입니다. (거짓말)
< Lucky Vacuum >

- 리플렉 비트 콜레트 OST vol.1

3 유비트 시리즈

jubeat 난이도 체계
레벨BASICADVANCEDEXTREME
5910
노트수349684975
BPM205
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록유비트 소서 (2012.12.03) ~
iOSsaucer pack 09
Androidsaucer pack 09

관련 칭호

  • 유비트 소서 ~
    • カツカレー[2]大盛り+150円 (돈가스 카레 곱빼기 +150엔) : 모든 보면 클리어
    • チーズトッピング+200円 (치즈 토핑 +200엔) : 모든 보면에서 풀 콤보

차라리 이 쪽에 먼저 수록하는 게 낫지 않을까 싶었을 정도로 유비트 소서와 그 테마인 '요리'에 가장 어울리는 곡. 게다가 '12년 12월 첫 주의 지금만 악곡으로 들어갔으니 심히 적절하다. 더불어 Lucky Vaccum 명의의 곡 중에서 처음으로 유비트 시리즈에 들어간 곡이기도 하다.[3]

EXT 채보 영상

EXT EXC 영상

2013년 6월 기준으로 유비트 시리즈에서 8번째로 노트수가 많은 물량곡이나(유비트 시리즈/기네스 항목 참고)곡 길이가 2분이 넘기 때문에 밀도가 높지도 않고, 동시치기까지 많은 편이지만 쉬운 곡은 결코 아니다. 특히 BPM이 매우 빠르기 때문에 초견에는 패턴이 보이지 않아서 애먹는다. 하지만 적응되면 여타 레벨 10곡에 비해 스코어링으로는 쉽게 느껴질 수도 있다는 것이다. 레벨 10 중하급 정도로 보면 될 것이다.

참고로 19초와 1분 27초경의 24비트[4] 음식 포장 n자 슬라이드와

④⑤⑥⑦
③ㅇㅇ⑧
②ㅇㅇ⑨
①ㅇㅇ⑩
□■□■
■□■□
■□□□
■■□□

58초 경의 Lucky Vacuum의 이니셜 L, V를 본뜬 동시치기가 등장하니 주의. L자는 왼손의 엄지손가락만 벌려서 쾅 치는게 편하고[5], V는 냥냥 처리하듯 검지-엄지-소지 순으로 쳐주면 된다. 어차피 그 뒤로 한참 쉬었다 노트가 나오니 대충 뭉개도 상관은 없다.

어드밴스드 패턴은 퀘이버 익스트림과 비슷한 난이도. 박자가 엄청나게 간략화되어서, 16비트가 딱 한 소절 나온다. 그 구간만 조심하면 고득점 내지 엑설런트를 달성하기 쉬운 편.

4 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스 플로어 '사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션- 제작결정기념 리믹스 컨테스트'의 Daily Lunch Special 부문 당선곡이다.

4.1 Daily Lunch Special (tpz Overcute Remix)

리믹서는 t+pazolite. 하이라이트 진입 직전의 Evans로부터 시작해 진입단계의 GOLD RUSH까지 DJ YOSHITAKA 관련 샘플링이 잔뜩 들어가 있는데, 이 부분이 밑에 코멘트에서 언급한 특제 토핑 부분.

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓150px150px150px
난이도030913
체인 수064407841345
일러스트 담당aonisai
이펙터PHQUASE
수록 시기II 01(2013.6.5)
BPM120-240
  • SKILL ANALYZER 수록
    • EXHAUST : Skill Level 06(2013.9.5 ~ 2013.10.4)
t+pazolite라 쓰고 토파조라고 합니다. 티 플러스가 아닙니다.
YOSHITAKA씨의 곡은 어떤 장르라도 곡에 하우스의 에센스가 들어가 있는 경우가 많아서 멋지다고 생각합니다만,
그 하우스 느낌을 충분히 살리면 어떻게 될까 생각해서
「Daily Lunch Special」을 화려한 하우스풍으로 리믹스 해보았습니다!(※처음 20초만)
그 뒤는 원곡보다 빠릅니다. 신기한 일도 있죠.

결과적으로 타이틀은「런치 스페셜」입니다만,
카레가 없으면 과자를 먹으면 되잖아? 라는 정신으로
귀엽고 귀에 쏙 들어오는 그로테스크한 리믹스가 되었습니다
중반의 특제 토핑과 함께 드셔 주세요.

-당선자 코멘트-

t+pazolite의 곡이라서 그런지, Tomorrow Perfume의 자켓에서 나왔던 카오루와 아시타가 다시 나왔다.

코멘트대로 초반 20초는 BPM 120의 느릿느릿한 분위기로 진행하다 이후 'ARE YOU READY?'라는 샘플링과 함께 BPM이 2배로 뻥튀기된다. 하이스피드 설정을 120 기준으로 맞추면 수습이 불가능한 경우가 발생할 수 있기 때문에 주의하자.

EXH 패턴 PERFECT 영상

4.2 Daily Lunch Special ~Delicious REMIX~

리믹서는 提供(제공). 리믹스가 원곡과 너무 근접해 좋지 못한 평을 많이 받기도 했다.

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓150px150px150px
난이도051014
체인 수070208511337
일러스트 담당cafe de sel
이펙터MAD CHILD
수록 시기II 08(2013.8.23)
BPM210
안냐세요! 많은 분들께 처음 인사드립니다!
제공이라고 합니다!

설마했었는데 제가 동경한 무대에 지금, 제가 서있다니 아직도 믿기지가 않습니다!
생각하는 걸로도 불타오를것 같습니다!
정말로 감사합니다!

자, 여러분들은 어떤 점심을 좋아합니까?
파스타에 샌드위치, 샐러드에 햄버거, 라면에 규동...!
저는 뭐니뭐니해도 돈가스 카레!
아아 상상하다가 배가 고파졌다아...!
여러분들도 좋아하는 점심을 상상해서,
'자 먹어보자!'는 기세로 이 곡에 도전해 보세요!
분명 즐길 수 있는 패턴이라고 생각합니다!
이상, 제공이였습니다!!

'이 리믹스는, '제공'의 제공으로 보내드립니다.'[6]

-당선자 코멘트-

EXH 패턴 PERFECT 영상

5 팝픈뮤직

SP_LUCKY_HARDCORE.pngBPM205
곡명Daily Lunch Special
おいしいメロディが盛りだくさんのラッキーでハッピーなハードコア!オプションはお好みでね♪
맛있는 멜로디가 풍성한 행운으로 해피 하드코어! 옵션은 마음에 드는 걸로♪
아티스트 명의Lucky Vacuum
장르명LUCKY HARDCORE럭키 하드코어
담당 캐릭터Mr.KATUCCO미스터 카츠코
수록된 버전Sunny Park
난이도EASYNORMALHYPEREX
50단계13313846
노트 수2176548251383

2013년 7월 29일 쿠프로·미미냐미·파스텔군의 다함께 우주전쟁!! 연동 이벤트로 이식되었다.

노멀은 31치고 많이 어렵다. 33정도와 견주어도 될만한 수준. 반면에 하이퍼 보면은 첫 등장 당시에는 40에서도 최강 물렙곡이었다. 팝픈뮤직 라피스토리아에서 38로 강등.

EX 보면은 46 상급으로 취급된다. 보면의 특성을 요약하자면, 체력 보면. 그것도 후반에 까다로운 발광이 섞인 체력 보면이다. 초반에 동시치기 연타가 줄기차게 나오는데, 웬만하면 힘을 빼고 치는 것을 추천한다. 왜냐하면 그 패턴이 끝까지 계속되기 때문. 위에서 이야기한 발광도, 별다른 게 아니라 동시치기 패턴에 잡노트와 트릴이 섞여서 나오기에 발광이라고 부르는 것이다. 체력이 없으면 후반 가서 게이지가 증발할 수 있으므로 동레벨에 있는 Deep MagentaBrave!같이 동시치기가 많이 나오는 체력보면을 플레이해보는 것이 좋다.[7]

6 댄스 댄스 레볼루션

댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
BPM싱글 플레이
BEGINNERBASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
371014-
205더블 플레이
BASICDIFFICULTEXPERTCHALLENGE
71014-

2014년 1월 31일 열투! BEMANI 스타디움 이벤트로 이식되었다. 곡 수록은 Dance Dance Revolution(2013)시절에 수록되었으나, 버전별 분류에서는 Dance Dance Revolution(2014)에 들어간다.

ESP+EDP 영상

익스퍼트 보면은 변속이나 멈춤 함정은 없는 보면이나 곡의 멜로디를 따라가는 전형적인 체력곡, 중간중간 나오는 변박과 동시 밟기를 조심.

7 beatmania IIDX

beatmania IIDX 23 copula
Mystery Line
Phase 1Phase 2Phase 3
飛龍の谷
비룡의 계곡
AO-1キャピタルシールド
캐피털 실드
Outbreak幸福のレストラン街
행복의 레스토랑 거리
Daily Lunch Special#s-7
生成と発生の地
생성과 발생의 땅
GENERATE feat.綾倉盟Central Station 15
센트럴 스테이션 15
quick master
(reform version)
フィッシュケーキファクトリー
어묵 완자 공장
199024club
-Re:BounceKiller-
あたらしはま
새로운 해변
Highcharge Divolt人魚とあたたかい泉
인어와 따뜻한 샘
ギョギョっと人魚♨爆婚ブライダル発光都市オルタナ
발광도시 얼터너티브
OUTER LIMITS ALTERNATIVE
忍びの里
닌자의 마을
明鏡止水#s-5エリア 6
에어리어 6
SOMETHING WONDERFUL終着の地
종착지
X
とりとねこの園
새와 고양이의 정원
Tori-no-kimochi哲学の道
철학의 길
POSSESSION#s-3
星満つる街
별이 가득한 거리
NO LIMIT
-オレ達に限界は無い-
トレインターミナル
트레인 터미널
M4K3 1T B0UNC3
장르명ラッキーハードコア
럭키 하드코어
BPM205
전광판 표기DAILY LUNCH SPECIAL
beatmania IIDX 난이도 체계
노멀하이퍼어나더
싱글 플레이654991098111494
더블 플레이655491102111622

Mystery Line 이벤트로 이식이 확인되었다.

양자바다 때와 같이 투덱 이식 전에 팝픈에 이식된 곡이라 장르 표기가 일본어로 되어 있다.
  1. 파이널 라운드를 제외한 전 라운드를 사람과 함께 플레이하면 파이널 라운드 때 출현하는데, 이 방식으로 여러 번 플레이를 해야 해금되는 방식
  2. 굵은 글씨는 칭호 파츠.
  3. 유비트 플러스까지 합치면 ビューティフル レシート가 최초.
  4. 베이스 드럼 한 번에 노트 3개씩 묶어서 생각하면 된다.
  5. WONDER WALKER의 마지막을 생각하면 된다.
  6. 일본 방송에서의 광고전 스폰서를 알려주는 것의 패러디. 코노 방구미와
  7. 다만 Deep MagentaBrave! 모두 만만치 않은 곡들이므로, '내가 점심특선 깨려고 저 두 곡 먼저 해본다'라는 자세보다는 '점심특선이랑 저거 두 개 다 연습하다보면 어떤 거든 깰 수 있겠지'라는 자세로 플레이하는 것이 좋다. 사람에 따라선 점심특선을 먼저 깨는 경우도 있다. 더 낮은 레벨대의 곡으로는 레벨 45 중위권의 snow prism이 있다.