Game Theory

photo.jpg
로고

11357763_1612513332363169_757208822_n.jpg
MatPat 본인


CKS7loyWgAAmiIB.jpg
이 채널이 무엇을 하는 채널인지 설명해주는 로고

1 소개

But, hey... it's just a Theory! A GAME THEORY!!! (자, 하지만..... 이건 이론일뿐이라고요! 게임 이론이요!) [1][2]

채널

게임(또는 게임문화 전반)의 요소요소를 분석하여, 자신만의 가설 및 이론을 이야기하는 유튜브 채널. Game Theory의 채널 주인장이자, 진행자인 MatPat(본명:Matthew Patrick)이 진행하는 유튜브 영상/ 채널의 총칭.

처음에는 Screwattack의 지원을 받아 시작된 프로그램이었으나, 스크류 어택과의 계약이 끝난 후[3], 유튜브에 올리기 시작하면서 인기를 얻은 채널. 구독자 수는 2015년 기준으로 470만명을 넘었다.

초창기에는 MatPat이 진행하는 Game Theory밖에 없었으나, 점차 채널의 규모가 커지면서, Gaijin Goomba가 진행하는 Culture Shock [4] 과 Game Exchange [5] 와 영상제작자 롬니가 진행하는 Smash history [6] 가 있으며
최근 2015년부터 시작한 DeadLock [7]을 비롯하여 ,Film Theory라는 채널을 다시 만들어, 영화와 관련된 가설을 다룬다. Film Theory에서는 Game Theory와 똑같은 전개방식이지만 주제가 영화, 드라마에 나온 컨텐츠를 주제로 삼아서 진행한다. Frame by Frame이라는 컨텐츠가 추가되었다. [8]

요약하자면, 게임문화 전반에 대한 내용을 이론적, 과학적으로 접근하고, 논문과 실제 사례들을 차용하여, 설명하거나 가설을 만들어 붙이고, 이에대한 토론을 하는 일종의 과학 연구소와 같은 느낌이다.각 분야의 너드들이 모여서 서로가 아는 지식 자랑의 장

2 특징

MatPat 특유의 잘난척하는 목소리 톤에, 어설프게 합성하거나 가위로 오려붙여서 만든 것 처럼 가벼운듯 한 영상 편집과는 달리, 내용은 상당히 심오한 편이다.

일단 주제로 삼는 것들이, 초창기에는 게임 속 기술이나 움직임에 대한 과학적 접근이었으나, 중반 부터 마리오싸이코패스라던가... 링크는 이 세상 사람이 아니라던가.. 등의 크리피파스타, 괴담분위기를 풍겼으나, 최근에는 게임문화 전반에 대한 통계적, 과학적 접근의 이론들을 제시하고 있다보니, 생각보다 무거운 주제를 다루거나, 주제가 무겁지 않더라도, 느껴지는 바가 많아지는 가설들이 많다. [9]

일단 가설을 세우고 나면, 그에 대한 조사를 인터넷으로 한다. 대부분의 자료는 논문, 책, 실제 사례등을 직접 조사하여, 예시로 드는데, 처음에는 말도 안 되는 이론이라고 생각하던 것들이 후반부에 가면 자연스레 고개를 끄덕이게 한다.사기[10]

보통, 레딧이나 포챈등에 떠도는 가설들과는 달리, 자신만의 가설을 세우려고 하나, 자기가 생각하기에도 옳다고 생각되는 가설을 정리하고 자신의 의견을 덧붙이거나 더 스케일 크게 만들어서 올리기도 한다.[11]

MatPat 본인이 공부를 좋아하고, 고학력자에 다양한 분야에 대한 지식이 넓어서 그런지, 영어를 아는 사람이 봐도 어려운 전문용어들이 많이 나오긴 한다. 하지만 Matpat이 생각보다 설명을 잘해서, 이해하기는 어렵지 않다.
게임에 관련된 영상 보면서 공부하는 기분이 드는건 착각이 아니다.

다만 역으로 자기 전공분야와 조금 동떨어지는 분야에서는 조금 부실한 부분들이 보이곤 한다. 예를 들어서 밀리터리 분야 관련 이론들(워썬더 이론, 마스터치프 방탄복 이론 등등)은 작중 근거 설명들을 보면 조금만 공부한 밀덕들이 봐도 좀 부족하거나 겉핥기 식으로 공부한게 보여서 비교적 엉성하다.

영상들 자체는 나름 진지하고 심각한 학문적인 배경으로 하지만, MatPat 특유의 입담과 드립과 아재개그들이 어울려져서 가볍고 재밌는 분위기로 진행된다. 보통 영상들이 15분 내외임에도 집중해서 보다보면 시간이 금방 흘러갔다는 것을 알 수 있다. 하지만 개그와 농담 중 상당부분이 미국 문화쪽 소재나 미국 말장난이 포함되어 있으므로 영어를 잘 모르면...

사실, 이 이론들을 있는 그대로 받아들여서는 안된다. 말그대로 주관적인 시선에서 자신이 아는 정보로 세운 그저 가설일 뿐, 절대적이진 않다. 하지만 마리오가 싸이코패쓰라던가, 피치공주의 정실은 루이지라던가의 내용을 보면, 팬의 입장에서는 굉장히 불쾌할수도있고, 각종 팬덤과 게이머들에게 공격당하기도 했다. 그래서 항상 영상 끝에 이것은 가설일뿐이라는 것을 말한다. 하지만 언제나 그렇듯 댓글은 항상 병림픽이 벌어진다

3 FNaF

자세한 내용은 FNaF의 스토리 및 가설 항목을 보면 된다.

Five Nights at Freddy's 시리즈/타임라인

거기에 나온 내용 90%는 MatPat이 정리하거나, 제시한 내용을 기반으로 하기도한다.

그 논란의 게임의 가설검증의 폭풍의 한가운데에 있었다. FNaF 첫 등장시, 세운 가설부터 시작해서, 각 시리즈 별로 최소 2편씩 그리고 GT Live와 같은 수많은 컨텐츠를 제작했다. Markiplier가 자칭 'FNAF의 왕'이라면, 여기는 자칭 'FNAF 박사 학위자'....

FNAF 시리즈에 대한 가설을 하면서 엄청난 구독자 수와 함께 인기 유튜버 반열에 한번 더 올라가게 된다. 이때의 유명세를 기반으로, 실제 비행기를 타던가, 마스터 치프를 검증하기 위해, 실제 갑옷 제작자를 만난다거나 하는 식으로, 스케일이 커지게 하는데 일조했다. 이 뿐만 아니라, 위에도 언급했더 GT Live와 같은 실시간 라이브 방송도 시작했으며[12], Film Theory와 같은 영화 분야 뿐만 아니라, 다양한 분야의 유튜버들을 흡수하여, Game Theory 채널의 컨텐츠 레벨을 한단계 올려내는 밑거름이 되었다.

Markiplier가 FNAF로 유튜브 상위권의 자리를 인정받았다면, 이쪽도 FNAF를 통해, 가설음모론 검증 및 제작자로서의 능력을 인정 받은 셈.

4 오버워치와 팀 포트리스 2 비교 논란

2016년 8월 16일에 올라온 동영상. 내용은 오버워치와 팀 포트리스 2를 비교하여 어느 쪽이 더 나은 것인지를 결정하는 식으로 구성되어 있다. 동영상 자체는 문제가 없었지만, '팀 포트리스 2에 대해 제대로 조사도 하지 않고' 동영상을 제작하여 게이머들에게 분노를 사고 있다. 결국 여러 유명한 팀 포트리스 2 유튜버들이 벌써부터 잘못된 점들을 지적하고 있다.[13] reddit을 비롯한 커뮤니티에서는 동영상 제작지인 MatPat와 그의 채널, Game Theory가 본 동영상을 기점으로 '확실하게' 돈을 밝히는 채널이 됐다는 평가를 내리고 있으며, 아예 '우리들(게이머들)이 직접 찍어보자' 라는 의견까지 등장한 상황이다. 결국 본 동영상은 (2016년 8월 27일 기준으로) '좋아요' 36,122 대 '싫어요' 25,878 평가로, 이제는 사실상 1대1 수준.

아예 본 사태를 풍자한 코미디 동영상까지 나왔다.

참고로 본 문서의 이전판에서 서술된 것처럼 한때 "(팀 포트리스 2는) 모든 캐릭터가 백인 남성이다."(The characters are all white males.)라는 내용이 있다고 알려졌으나, 이는 동영상 내용이 잘못 전달된 부분으로, MatPat는 그 앞에 분명히 "데모맨과, 어쩌면 파이로를 빼면"이라고 언급했다. 즉, 틀린 발언이 아닌데, Muselk도 이 부분을 간과하고 자신의 트위터에서 이를 언급했다.


이와 비슷한 논란으론 역전재판을 주제로 한 영상에서 서심법정이란 제도를 모른 채 나루호도를 범죄자로 주장한 적도 있어, 역전재판 팬덤 내에선 콩가루가 되도록 까이고 있다.

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 오버워치/표절 논란문서에서 가져왔습니다.</div></div>
  1. 항상 영상이 끝나거나, Theory(이론)이라는 단어만 들리면, 저 멘트를 친다. 사실상 Game Theory 채널의 정체성을 알려주는 멘트.
  2. Game Theory가 인기가 많아서 그런지, 몇몇 게이머 유튜버들은 Theory라는 단어만 나오면 저 드립을 친다.
  3. 당시 스크류어택은 점점 입지가 좁아지고있었다
  4. 게임내의 문화간의 차이를 친절하게 설명해준다. 상당한 일본 문화에 대한 이해도가 높은편
  5. 현재는 컬쳐쇼크만 진행하는 듯 추가바람
  6. 말그대로, 스매쉬 브라더스에 대한 짧은 설명. 몇분내로 캐릭터 설명, 배경설명등을 진행한다
  7. 게임과 관련된 논란과 토론을 끝장내보자라는 컨셉으로, 1:1로 주제에 대한 서로의 주장을 이야기하며, 마지막에 유저들의 투표로 붙인다.
  8. 영상 기법을 비롯한 영화 제작 전반에 대한 평이나, 방법을 알아보는 가설보다는 영화 내러티브의 기술적 면면을 이야기한다.
  9. 특히 최근에는 ESPN에서의 게임방송에 대한 접근법에 대한것이라던가, AVGN퓨디파이의 등장이 게임문화계에 어떤 영향을 끼치는지에 대한 자세한 분석을 하고있다. 게임업계종사자라면, 해외 시장에 대해서 분석할때, 유용하게 사용될듯 하다
  10. 하지만 생각보다 그 깊이가 깊은데, 대부분의 자료는 논문들을 인용하여 사용하며,Matpat본인이 전공인 뇌과학 분야가 나올 땐, 지식의 깊이가 달라진다. (예를 들어 Game Theory: Is Link Dead in Majora's Mask? 편에서 Kubler Ross의 죽음의 단계가 있다.)
  11. 그 예시가 포켓몬이 인간이다 라는 가설을 정리해서 영상으로 올리기도 했다. 물론 자신의 의견도 덧붙여서
  12. 참고로 유튜브 생방송 중에 10위안에 들어간다
  13. 여기 참고.