Men of War:Assault Squad 2의 일본군 유닛에 대한 설명.
1 개요
당연히 실제대로라면 게임이 될 리가 없으니, 밸런스라는 명목하에 이런저런 버프를 많이 받았고, 얼마 생산 안된 물건들도 꽤 많다. 물론 타진영도 테스트만 하거나 한 장비들도 있으니 일본만 이렇지는 않다. 근데 죄다 어째...뭐 일단 장갑차나 경전차가 터무니없이 싸다. 전반적으로 싸다 라는 괴랄한 특성을 활용한 초반 압박을 시대하여 최대한 이득을 뽑아낸 다음, 승세를 굳혀야 하는 진영. 중 후반은 그냥 150mm 박격포로 덮어버리면 끝이다(...)
2 진영 전용
- 4식 도제 수류탄 = 사거리 11.5(일반 대전차수류탄 12.5) 으로 짧지만 강하다(...) 대전차 무기로 분류되 있으나 충격식이 아닌 시한신관으로 6초 짜리 그냥 사거리 짧은 수류탄처럼 사용한다. 일반 수류탄보다 강력하다는게 장점 근데 이걸 소총병이 들고나온다(...)
- 4식 대전차 로켓 = 관통 150mm 라는 압도적인 화력,
- 대전차 총류탄 = 관통률 40mm 경전차, 경차량에 효과적(...) 물론 대보병으로도 쓸만하다. 다만 영국의 총류탄만큼 데미지가 제멋대로 되는경향은 없다.
영국 총류탄은 사실 버그 다
- 99식 파갑폭뢰 = 알다시피 이건 카미카제 전용무기(...) 이걸 들고 나오는 보병은 짚 방탄복을 추가로 입고 있으며 피갑폭뢰는 던지는 모션을 하지만 사실은 쓰면 그자리에서 시밤쾅 하기 때문에 최대한 근접하라(...)
- 97식 중박격포 = 150mm 박격포(...)
- 이수주 자주박격포 = 8cm 박격포를 차량에 장착하여 기동성을 살린 차량.
- 20mm 대전차총 : 타 진영과 다르게 관통력이 좋으며 탄창식이라 연사력도 좋다. 대전차총 특화진영(?)
- 2식 기관단총, 100식 기관단총 : 타진영에 비해 생각보다 근거리 명중률이 높다(?!?!?)
- 2식 소총 : 공수부대 전용
- MP28 기관단총 : 사용하는 분대는 신병 분대와 상륙분대 뿐인데 그마저도 탄창 20발 이라는 차이를 보여준다(...)
- 방탄복 : 소련의 티타늄 방탄복과 같이 방탄효과를 가진 물건으로 카미카제 전용으로 카미카제가 자살하거나 사살당하면 주워쓰자
3 보병
가장 기본적인 유닛.
사실 고수들일수록 보병을 능숙하게 쓴다.
일본 보병의 특징은 사기치가 흠좀무하고 소총빼면 독일보다 준수한 성능이고(...) 싼값과 특수 기능으로 메우는 경향이 크다.
3.1 신병
MP 60 / CP 15
전 진영 공통의 오합지졸 분대. 아리사카 소총 6명과 MP28 기관단총 2명으로 구성되어 있다. MP 60 소모.
3.2 돌격 분대
MP 100 / CP 20
100식 기관단총 5명과 아리사카 3명으로 이루어진 돌격형 분대.
기관단총 5명은 97식 파쇄 수류탄 2발과 3식 대전차 수류탄 1발씩을 가지고 있으며, 소총수 3명 역시 97식 파쇄 수류탄 1발이 있는데, 이것 말고 4식 도제 수류탄 1발을 소지하고 있다. 아이콘 분류로는 대전차 수류탄이지만, 절대 속으면 안된다. 기본적으로 대전차 수류탄은 충격식인데, 이건 시한신관이다. 대전차 수류탄처럼 그냥 던지면 장갑에 맞고 근처 땅에 툭 떨어진다. 수류탄/일본군 항목 참조. 그나마 게임이라서 기본 무기들의 신뢰성 문제는 없다는 걸 다행으로 삼자. 그런 주제에 독일보다 10포인트 싸다(...)
- 장점
- 100식 기관단총의 명중률과 연사력이 타 진영에 비해 상당히 좋다.
- 정말 싼 100 MP의 장점 덕분에 보병으로 상대 방어선을 무식하게 밀어 붙이는 게 가능하다(...)
3.3 소총 분대
MP 140 / CP 21.5
100식 기관단총 2명과 아리사카 5명, 99식 경기관총 사수 1명으로 이루어진 소총 분대.
RTS라는 특성상, 일본제 무기체계의 보이지 않는 현실이 무시되므로, 의외로 나쁘지 않다! 값도 가장 싼 축에 든다. 그럭저럭 기본은 찍는 무난한 성능
3.4 해군 육전대 공수부대
MP 200 / CP 25
언락:Lv 5
2식 소총 6명에 99식 경기관총 2명으로 이루어진 1차 정예병.
다른 진영의 동급 유닛에 비해 기본 전투력은 심히 우울하다. 물론 독일보단 아니지만(...) 하지만 다른 모든 진영의 동급 유닛보다 15~50포인트 저렴하며, 즉석에서 은폐물 설치 및 대인지뢰 40발 매설이 가능하여 방어에 특화 되어있다. 이 특수능력을 잘 응용하는 것이 핵심. 그리고 아무리 허접한 무장을 가졌어도 해도 엄연히 정예병 분대라서 타 진영의 일반병급 분대는 충분히 이긴다.
- 장점
- 엄폐물과 지뢰를 박아서 거점을 방어하는데 특화되어 있다.
3.5 해군 육전대 특수부대
MP 300 / CP 30
언락:Lv 10
99식 경기관총 2명, 50발들이 MP28 2명, 2식 SMG 4명 으로 이루어진 엘리트 보병
말그대로 상륙전문 부대, 상륙하면 뭐인가? 돌격이다 즉 본격 돌격 전문 분대 역사속의 미친 돌격이 아니라 정석 돌격(...) 역시 타 진영의 2차 정예병에 비하면 총기가 끔찍하리만큼 구리다. 영국 SAS도 8명이 SMG이긴 한데, 4명은 50발 드럼탄창을 사용하는 M1928이라 얘들과는 차원이 다르다. 그나마 4식 대전차 로켓의 장갑 관통력이 무려 150mm에 달한다는게 위안거리. 그래도 다른 진영의 동급 유닛보다 훨씬 싸다는게 이점이다.
3.6 기계화 해군 육전대 특수부대
MP 450 / CP 37.5
언락:Lv 15
99식 경기관총 2명, 50발들이 MP28 2명, 2식 SMG 6명 으로 이루어진 엘리트 보병
위의 설명과 같지만 장갑차에 기관총이 무려 전방과 양측면 총 3정이 달려있다(...) 그 결과 4명의 보병을 사용하지 못한다.
- 장점
- 장갑차는 CP를 먹지 않는다.
3.7 지뢰 매설조
(대인) MP 150 / CP 12
언락:Lv 20
(대전차) MP 200 / CP 12
언락:Lv 25
대인 지뢰, 대전차 지뢰 매설조를 호출한다. 전 진영 공통유닛.
3.8 지뢰 제거조
MP 50 / CP 6
지뢰탐지기를 갖춘 2명을 부르지만, 애초에 대규모 지뢰지대를 구축할 시간 여유가 잘 안나오는 게임 특성상, 거의 쓰이지 않는다. 설사 적이 지뢰를 썼다고 쳐도, 그냥 신병 분대로 자살 돌격을 시키는게 시간활용 면에서 더 효율적. 전 진영 공통 유닛.
4 특화병
일반 등급의 보병을 1명 단위로 부르거나, 특수 용도의 팀을 뽑는다.
4.1 소총수
MP 10 / CP 2.5
아리사카 소총 1명을 뽑는다.
4.2 SMG 사수
MP 13 / CP 2.5
100식 기관단총 1명을 뽑는다.
4.3 기관총수
MP 60 / CP 4
쿨타임: 5분
99식 경기관총 사수 1명을 뽑는다.
4.4 대전차총 팀
MP 60 / CP 6
97식 자동포사수와 부사수 1인이 나온다.
성능은 전 진영 최고다(!) 일단 밸런스 문제로 인해 터무니없는 무게에 비해서, 스태미너 소모가 다른 진영의 대전차총과 별 차이가 없는데, 20mm 탄환이라 그런지 목표에 맞으면 폭발한다. 그런데 반자동 사격이다. 직접 조작하여 보병을 조지면 말 그대로 워해머 40k의 볼터가 따로 없다. 탄약보급과 AI 보병사격 만 있었더라면 이걸 스팸했을지도 모른다.[1]
- 장점
- 타 진영 대전차총이 사거리 최소사거리 5에서 28 일때 일본혼자 38이라는 관통력을 가지고있다. 촤대 사거리 80에서 15, 타진영은 12 (...)
- 단점
- 한정이라도 적에게 노획당하면 경전차 포기해야한다 왜냐 타 진영에 관통력이 높다는 건 다시 말하면 일본 차량들과 경전차는 전부 뚫는게 가능하다는 거다(...)
4.5 대전차 로켓
MP 70 / CP 6
4식 대전차 로켓 사수와 부사수가 나온다.
피아트나 바주카에 비해서 위력이 한 수 위 관통률 150mm
입사각이 양호하면 퍼싱이나 점보 셔먼의 차체 전면도 한 방에 뚫린다.
4.6 차량 승무원
MP 10 / CP 4
전 진영 공통 유닛. 권총만 들고 있는 2명이 나온다. MP 10 소모.
4.7 화염방사기
MP 75 / CP 6
전 진영 공통 유닛. 엄폐물에 숨은 적 보병을 소탕하는데 엄청난 위력을 보이지만, 사거리가 너무 짧아 매우 쓰기 어렵다. 3개 팀 배치 제한.
4.8 저격수
MP 160 / CP 10
언락: Lv 13
저격수 1명이 나온다. 목표를 조준하면 서서히 크로스헤어가 충전되면서 모두 다 충전되었을시 에임이 대폭 축소되어 명중률이 상승하고, 그 상태에서 쏘아야만 보병이 즉사한다. 크로스헤어가 완전충전되기 전에 쏘면 즉사하지않는다, 적이 천천히 걷는 정도라면 크로스헤어가 유지되지만 달린다면 그떄부터는 조준이 안되서 크로스헤어 충전이 되지않는다. 또한 3번 연속으로 쏘고나면 그 다음 사격은 크로스헤어 충전없이 바로 사격할 수 있는 보너스샷이있으니 참고하자.
또한 종종 고수들은 수동컨트롤로 달리는 적도 그냥 맞춰버리는 경우가 있다. 독일의 1sp짜리 베테랑 스나이퍼나 소련의 2sp짜리 근위저격수는 체력이 높지만 노말 저격수는 체력이 징집병, 차량 승무원급으로 저질이기 때문에 적 MG사수한테 잘못 걸리기라도하면 끔살이니까 조심히 다루자.노란색 연막탄을 던지면 생긴거답게 노란색 연막이 피어오르면서 그 위치로 소화기 탄약보급박스가 낙하산으로 내려온다.
4.9 장교
MP 200 / CP 5
언락: Lv 23
전 진영 공통 유닛. 단 한 명만 사용할 수 있으며, 죽으면 그게 끝이다. 쌍안경을 활용한 시야 확보 및 디텍터.
4.10 엘리트 지정사수
MP 115 / CP 18.75
언락: Lv 7
2식 소총 3명과 99식 소총 2명으로 구성된 팀
압도적으로 싸다... 이 하나로 모든게 설명된다(...)
문제는 타 국가에 비해 소총 명중률이 최악이다
4.11 엘리트 대전차조
MP 135 / 11.25
언락: Lv 17
100식 기관단총 3정과 4식 대전차 로켓 1정으로 무장한 특수부대 3명으로 이뤄진 대전차조,
4.12 엘리트 기관총반
MP 135 / CP 11.25
언락: Lv 27
쿨타임: 5분
특수부대 3명으로 이뤄진 중화기팀. 99식 소총 2명과 99식 기관총 1명
역시 상위유저들을 위한 유닛... 그런데 대전차조 와 가격이 똑같다
게다가 소총분대와 5포인트 차이다!!
5 수송차량
5.1 97식 오토바이
MP 70 / CP 5
언락: Lv 6
99식 경기관총 사이드카를 부착한 오토바이. 초반에 기동성을 살려 보병전에서 뎀딜용으로 사용한다.
5.2 이스즈 자주박격포
MP 375 / CP 7.5
트럭에 박격포를 실었다.(...) 인력으로 움직이는 다른 진영의 박격포보다 기동성면에서 유리하고, 포인트도 25 싸지만, 아무런 장갑도 없는 일반 차량이라서 오히려 공격에 한 번 노출당하면 대폭발을 일으키며 산산조각나서 수리도 못하는 문제가 있다. 하지만 애초에 이런일이 벌어질 정도로 근접해서 사격하는 경우는 드물고, 방어선도 확보해두면 딱히 문제는 없다.
5.3 호하
MP 125 / CP 10
일본군의 하프트랙. 전 진영의 하프트랙중에서 최악이다. 99식 기관총이 정면과 양 측면에 1정씩 장착되어 있으나, 30발에 불과한 장탄수가 어디 안가고, 승무원을 보호할 수 있는 방탄판 그런 거 없다.애초에 승무원을 보호해줄 방탄판은 독일 말고는 존재하지도 않잔아 안될거야 기관총 3정인데 승무원 포함 보병 10명을 태울 수 있고, 이중 6명이 내려서 싸울수 있다. 중화기 견인 가능.
5.4 이스즈 트럭
MP 50(소화기 탄약) / 150(중화기 탄약) / 250(공병자재) / CP 5
소화기 탄약과 중화기 탄약, 공병 자재 트럭 3종이 나온다. 포인트는 각각 50/150/250. 중화기 견인이 가능하고, 물자 보급을 마쳐도 수송용으로 활용하는 편이 좋다.
6 장갑차/경전차/중형전차
쿨타임: 2분 30초
6.1 92식 경장갑차
MP 150 / CP 10
99식 기관총 4정을 포탑과 차체 양측면, 후방에 1정씩 장착한 경장갑차. BA-64나 Sd.Kfz 223보다 더 싸다. 연합군의 지프 수준(...) 그래도 소화기는 막고, 기동성도 나쁘지 않은 좋은 유닛.
6.2 95식 경전차 하고
MP 160 / CP 11
37mm 포를 갖춘 경전차 주제에 어지간한 보병 분대 수준의 싼 가격을 자랑한다. 그렇다고 화력이 아주 좆망 수준도 아니라, 모든 장갑차와 대부분의 경전차 상대로 먼저 맞추면 이긴다! 스튜어트도 APCR을 끼고 가까이서 쏘면 상대할 수 있다. 일본을 초반 깡패 진영으로 만드는 주요 원인.
6.3 4식 경전차 케누
MP 180 / CP 11
치하 초기형의 57mm 곡사포를 장비했으나, 밸런스 수정 덕분에 생각보다 화력이 나쁘진 않다. 미제 37mm보다 조금 약한 수준. 그리고 정신나갈만큼 싼 가격은 여전하다. 하고 보다 전반적인 성능이 약간 낫지만, 어차피 도토리 키재기 수준이면서 포인트가 조금 비싸, 잘 쓰이진 않는다.
6.4 97식 중전차 전차 치하
MP 200 / CP 13
57mm 장착형
악명에 비해선 꽤 준수한 유닛. 밸런스 버프를 상당히 많이 받아서, 일단 정면 장갑은 대전차총을 효과적으로 버티면서, 대보병 능력은 나쁘지 않고, 성능에 비해 포인트가 매우 저렴하다.
6.5 97식 중전차 전차 치하
MP 240 / CP 15
47mm 장착형
치하의 화력 강화형. 이것도 역시 터무니없는 밸런스 버프를 받아서, 일반 AP의 기본 관통력이 73mm에 달한다. APCR을 끼고 먼저 선빵을 날리면 스튜어트 정도는 충분히 잡는다. 매우 쓸만한 경전차. 그러면서도 타 진영의 20mm급 기관포 장비 경장갑차 수준에 불과한 포인트가 이점.
6.6 이스즈 AA
MP 240 / CP 15
언락: Lv 15
트럭 짐칸에 20mm 기관포 하나만 달렸다. 그런데 운전석에 가리다보니 전방으론 못 쏜다.(...) 그냥 치하 뽑는게 훨씬 낫다.
7 전차
본격 대 독일전에서 5호 전차에게 신나게 털리는 전차들
전작의 180 사거리 가 150 사거리로 통합되면서 더이상 안습 테크를 탈 일이 없다
7.1 1식 중전차 치헤
MP 300 / CP 23
57mm 포를 갖춘 무난한 염가 전차. 타 진영의 고성능 경전차와 비슷한 포지션이다. 먼저 선빵을 날리면 스튜어트까지는 그럭저럭 상대할 만 하다.
7.2 호이
MP 350 / CP 23
75mm 단포신 곡사포를 장비한 화력 지원형 전차. 차체 전면 50mm, 포탑 전면 60mm라는 초반 유닛 치고 쓸만한 방호력을 가지고 있다. 대전차는 불가능하지만, 제한적 곡사가 가능하므로 보병이나 거치무기 따위를 괴롭히는데 효과적. MP 350 소모.
7.3 3식 중전차 치누
MP 400 / CP 23
겉보기와는 다르게 매우 위협적인 유닛. 주포 위력이 미국제 3인치보다 아주 근소하게 밀리는, 터무니없는 위력을 발휘한다. 장갑이 많이 약하긴 하지만, 가격을 감안하면 딱히 단점은 아닌 수준. 다만 명중률이 은근 저조한 편이다. 독일군 4호 전차 G형의 마이너 카피. 당연하지만 4호 와 붙으면 먼저 맞추는 쪽이 이긴다(...)
7.4 4식 중전차 치토
MP 800 / CP 40
역시 장갑은 정면 전체가 밋밋한 경사각의 75mm 수준으로, 그리 좋은편은 아니지만, 이놈의 75mm 주포는 독일군 88mm나 미군 90mm와 거의 대등한 위력을 지니고 있다.(...) 대신 사거리는 130으로 한 단계 짧다. MP 900 소모. 타 진영의 고급 중형전차보다 방호력은 밀리지만, 화력이 한단계 높다고 보면 된다.
- 장점
- 이놈 나오면 상대 전선이 붕괴될수있다 이쯤되면 중박격포가 뛰어나올 타이밍이라(...) 협공하면 답이 없다
- 직사포가 150으로 통합되면서 버프 단단히 먹은 전차
7.5 5식 중전차 치리
MP 1250 / CP 50
언락:Lv 20
일본 최강의 전차. 전면은 전체가 100mm 수준에, 이놈의 88mm 주포는 독일 해군용 88mm 짝퉁이라면서, 독일의 88mm 대공포보다 훨씬 강력한 위력을 지니고 있고, 사거리도 게임내 최고 등급이다. 하지만 최종 티어 전차 치곤 한 단계 짧다(...) 장갑이 수직 100mm라 좀 불안하긴 하지만, 퍼싱이나 IS-2도 찢어버리는 화력으로 모든게 해결된다.
8 대전차 자주포
8.1 호니 1
MP 325 / CP 16
75mm 포를 장착한 오픈탑식 직사 자주포. 셔먼 초기형의 75mm와 혈통이 같다보니 위력도 동일하다. 그런데 굳이 대전차를 할려고 이걸 뽑을 필요가 있는지 심히 의문스럽긴 하다. APCR을 써야지 셔먼이나 T-34를 중거리에서 겨우 상대하는 수준. 그나마 입사각이 애매하면 대부분 튕겨나간다.
8.2 호리 2
MP 1500 / CP 48
야크트티거의 짝퉁처럼 생겼다. 생긴것에 걸맞게 전면 장갑이 180mm에 육박해서 거의 모든 대전차 무기를 다 튕겨낸다. 설상가상으로 이놈의 105mm 주포는 71구경장 88mm와 대등한 관통력을 가지고 있다. 티거 2라든가 야크트티거, 엘레판트 같은 몬스터를 제외하고, 모든 적 차량을 이길 수 있다. 센츄리온이나 IS-3도! 대체 일본이 맞는지 의문스러울 지경. 하지만 차체 정면 상단 모서리 부분은 장갑이 80mm 수준에 불과하니, 고관통 포를 가지고 있다면 노려보자.
- 적 방어선을 갈아버리는데 효과적이다. 37mm포가 추가로 붙어 있는데, 특유의 떡장으로 정면만 보고 달리면 상대팀은 비명을 지른다(...)
9 포병 및 중화기
9.1 1식 중기관총
MP 90 / CP 10
쿨타임: 5분
장탄수는 30발로 쓰레기지만 재장전이 굉장히 빠른 편이라 아주 못써먹을 정도는 아니다. 대신 전 진영의 동급화기 중에서 제일 싸다.
9.2 2식 20mm 대공기관포
MP 170 / CP 7.5
쿨타임: 5분
독일군의 Flak38과 흡사하다. 포인트도 동일. 보병이나 경장갑차 상대로 뛰어난 능력을 보이나, 너무 덩치가 커서 철거하기 정말 쉽다. 다만 1인 운용이라 기동성은 좋다 MP 170 소모.
9.3 94식 박격포
MP 350 / CP 10
타 진영의 80mm급과 동등하다. 가격도 똑같다. 지형지물을 무시하고 타격이 가능하지만, 너무 비싼 포인트에 안쓰이는 유닛. 정 박격포를 쓰고 싶다면, 차라리 더 싼 트럭 탑재 버전을 뽑던가, 스페셜 유닛으로 150mm 중박격포를 쓴다...아니 일본은 150mm 중박격포 가 기본이다.
거의 없는 유닛 취급
9.4 1식 47mm 대전차포
MP 135 / CP 10
일본의 1단계 대전차포
미군의 37mm보다 조금 더 강하다. 경 대전차포 치고는 꽤 쓸만한 성능을 가지고 있다.
- 독일과 소련이 이 대전차포를 싫어합니다(...)
9.5 2식 57mm 대전차포
MP 200 / CP 15
일본의 2단계 대전차포
독일군의 Pak38과 비슷한 능력을 지니고 있다. 다만 독일의 50mm 보다 관통력이 좋다.
측면 매복이나 APCR 기습사격이 아니면 중형전차급 상대론 거의 쓸모가 없다. 대신 가격이 좀 싸다.
9.6 90식 75mm
MP 280 / CP 20
일본의 3단계 대전차포
프랑스 M1897 야포의 카피판. 셔먼 전차 초기형의 75mm 주포와 유사한 성능을 지니고 있다. 초반 중형 전차까지는 그럭저럭 상대하지만, 조금만 각을 틀어도 튕겨나가기 십상이고, 중형 전차라도 T-34/85나 코멧 같이 장갑이 좀 튼튼한 축에 드는 녀석들 상대론 답이 없다. 그나마 싼 값이 장점
9.7 4식 75mm 대공포
MP 550 / CP 20
언락: Lv 10
보포스제 75mm 대공포의 카피판. 그런데 어찌된 일인지, 88mm 대공포보다 더 관통력이 좋다(...) 그리고 대공포 포가의 특성상, 전고가 좀 높지만 사격각 제한이 없이 360도 회전이 가능. 발사속도도 나쁘지 않다. 사실상 안습 절정의 일본의 대전차를 절대적으로책임진다. 하지만 플레이어 1인당 1문씩 밖에 뽑을수 없다는 단점때문에 가급적 잃지 않아야 한다. 이거 하나만 잃어도 별다른 방책이 없는이상 일본은 대전차전에서 희망이 없어진다, 포인트도 매우 저렴하다. 대신 사거리가 위력에 비해서 좀 짧은 편이니 유의.
9.8 91식 105mm 야포
MP 600 / CP 25
언락:Lv 11
타 진영의 동급 곡사포에 비해 딱히 단점이 없으면서도, 값이 싸다. MP 600 소모. 밀집 보병 상대용. 대차량으론 거의 쓸모가 없다.
9.9 96식 150mm 야포
MP 800 / CP 30
언락:Lv 14
타 진영의 동급 곡사포와 성능이 대등한데, 역시 더 싸다. MP 800 소모. 제대로 떨어지면 전차도 안심못하는 강한 화력이다. MP 800 소모.
9.10 호니 2
MP 700 / CP 21
언락:Lv 17
105mm 곡사포를 장비한 자주포. 역시 타 진영의 동급 자주포인 베스페나 프리스트보다 훨씬 싸다. MP 700 소모.
9.11 호로
MP 900 / CP 26
언락:Lv 20
150mm 곡사포 장비 자주포. 타 진영의 동급 유닛보다 싸다. 치하의 차체라 그런지 기동성은 생각외로 괜찮다. MP 900 소모.
9.12 하토
MP 1300 / CP 32.5
언락:Lv 23
거대한 300mm 로켓 한 발을 쏘고, 2분 30초에 달하는 엄청난 재장전 시간을 필요로 하지만, 한 방의 위력은 압도적이다. 그런데 장갑이 영 좋지 않고, 둔해 터져서 대포병 사격에 너무 쉽게 죽는다.
10 스페셜 유닛
기본 자원인 MP와 상관없이 나오는 특수 유닛. 플레이어 1명당 10점씩 주어지는 스페셜 점수로만 뽑는다.
타 진영에 비해서 일본은 뭘 뽑을지 이미 다 정해져있다 그러니까 거의 암기 수준(...)
10.1 대전차 총류탄 분대
SP 1 / CP 16
쓰레기. 명색이 대전차 총류탄이라면서, 장갑 관통력이 40mm에 불과하다. 셔먼 전차의 측면이 38mm다. 보병 6명이 나오는데, 여기서 2명만 총류탄을 쓰고, 나머지는 아리사카를 쓰는 소총수다. 재미삼아 뽑아봐도 장갑차에게나 쓸모가 있는 반면, 이미 일본은 전 진영 최고의 대전차총이 있다. 하지만 원래 목적 이외로 사용하면 효과적이다
10.2 가미카제
SP 1 / CP 15
99식 파갑폭뢰를 지닌 자폭병 5명이 나온다. 이것 자체로는 쓰레기지만, 등에 폭탄을 짊어지고 있기 때문에, 죽으면서 엄청난 폭발을 일으킨다. 제대로 걸리기만 하면 모든 유닛이 한 방에 죽는다.(...) 여기에 전원이 스텔스 보너스를 가지고 있으므로, 수풀 따위에 한 명씩 흩어져서 은신한 채, 시야를 밝히다가 고급유닛에게 자폭을 시도해보자, 추가적으로 방탄복까지 입고 있어서 자폭과 동시에 떨어진 방탄복을 주워쓰자 재활용
10.3 SS-D
SP 1 / CP 8
시가전 최강차량 화염방사 공병차량 1대가 나온다. 화염방사기가 사방에 달려있어, 귀찮게 틀어박혀 저항하는 적 보병을 싸그리 태워버릴 수 있다. 하지만 대전차총 한 방에도 너무나 쉽게 무력화당하는 종이 맷집이 문제.
10.4 조국의 분노
SP 2 / CP 27.25
99식 기관총수 4명과 오합지졸 소총수 6명이 나온다.
순식간에 화력을 보충이 가능하다 그러니까 적 보병이 접근 못할정도(...) 초반에 기관총 스팸할때 사용해보자
10.5 3식 포전차 호니3
SP 2 / CP 18
독일군의 마르더와 유사한 대전차 자주포 한 대가 나온다. 그나마 쓸만한 대전차 유닛이 드문 일본 입장에서는 아쉬운 대로 쓸만하다. 미군의 3인치 대전차포보다 조금 약한 수준의 화력을 가지고 있다.
화력에 비해 전면 장갑이 25
10.6 해군 육전대 공수부대
SP / CP 28.125
돈주고 뽑는 1차 정예병이 하프트랙에 타고 나온다. 전 진영 공통 유닛. 스페셜 점수 3점 소모.
10.7 97식 중박격포
SP 3 / CP 20
150mm급 중박격포라서, 일반 박격포에 비해 넘사벽의 위력을 가지고 있고, 사거리도 한 단계 길다. 하지만 오로지 인력만으로 이동시킬수 있어서, 포병유닛이나 제한적 곡사가 가능한 화력지원차량따위가 나오면 살리가 너무 힘들다는게 문제.
10.8 해군 육전대 전차
SP 3 / CP 25
120mm 야포를 장비한 치하 1대가 나온다. 3호 돌격포 105mm나 BT-7 같이 제한적 곡사로 화력지원을 담당한다.
10.9 통신병
SP 4 / CP 15
언락:Lv 15
전 진영 공통 유닛. 무장을 신호탄 발사기로 바꾸고 목표지점에 발사하면, 붉은 연막이 생기면서 150mm 포격이 시작한다.
10.10 반자이!
SP 4 / CP 34.5
언락: Lv 20
악명에 비해 의외로 쓸만한 유닛. 치하 2대와 1차 정예병 14명이 나온다. 적 대전차 무기를 제압하고 사용하면, 매우 강력한 압박을 시도할 수 있다.
10.11 200mm 로켓
SP 5 / CP 20
언락: Lv 25
간이 발사대로 날리는 200mm 로켓이다. 작약량이 매우 커서 진지나 엄폐물따위를 갈아버리는데 효과적.단 전차에게는 비효과적
10.12 호리 1
SP 9 / 48
언락: Lv 30
- ↑ 알다시피 대전차총의 보병에 대한 AI반응은 없다 오직 차량,전차 에게만 반응