혹시 펜텔의 샤프인 PMG를 잘못 치셨나요? |
1 개요
PolyGame Master
중화민국의 게임 회사 IGS가 사용하는 기판. 1997년에 처음 나왔다. 후속 기판 PGM2는 2007년에 나왔으니 10년 가량 사용된 셈.
네오지오나 CPS1,CPS2같이 68000/Z80 듀얼 CPU를 채택하였다. 국내에서는 삼국전기나 데몬 프론트가 문방구 게임기쪽으로 나름 보급되어 있으며, 일본에서는 이 기판으로 케이브의 탄막 슈팅 게임이 몇개 나왔기 때문에 그럭저럭 보급되어 있는 편. 이후 케이브는 벌레공주님부터는 히타치의 SH-3 CPU를 사용한 자체 기판을 사용한다.
2010년 12월 24일 크리스마스 이브를 맞이하여 배포된 마메 신버전에서 이 기판으로 나온 케이브의 슈팅 게임이 전부 구동 가능해졌다.
PGM1은 시스템 메모리의 용량이 낮은 건지는 몰라도 부팅 과정이 보이지 않을 정도로 빠르다! 키는 순간 0.1초도 안되서 스타트업 애니메이션이 나온다. [1]
2012년, PGM3 기판이 등장했다. 인텔 아톰 프로세서 기반.
1.1 성능
- PGM
- CPU : 68000 20Mhz & Z80 8.468Mhz(후기 게임에서는 복제방지용 CPU로 ARM 코어 기반의 ASIC도 사용)
- 메모리 :
- 128KB 메인 CPU RAM = NVRAM[2]
- 128KB 바이오스 ROM[3]
- 16~32KB[4] 비디오 RAM
- 64KB 사운드 CPU RAM
- 2MB 비디오 바이오스 ROM
- 2MB 오디오 바이오스 ROM[5]
- 16~KB[6] ASIC RAM
- 16KB IGS027[7] 내장 ROM
- 1~2KB IGS027 내장 RAM
- 게임 ROM : 최대 624메가비트(이론상 648메가비트까지 가능하지만 최대치까지 사용한 게임은 없다. 물론 IGS/케이브사에서 만든 게임중에서 그렇다는 얘기고 일부 해적판 게임은 800메가비트 (100MB)까지 사용한 게임도 존재한다.)
- 사운드 : ICS 2115 Wavetable MIDI Synthesizer(최대발음수 24/32음, 일부 PC용 사운드카드에서 MIDI음원칩으로 사용)
- 그래픽 : IGS023
- 칩셋 스펙 : 448x224 해상도, 최대발색수 32768색, 8x8 16색 텍스트 타일, 32x32 32색 배경 타일, 최대 512x2048 크기의 32색 스프라이트(최대 표시수 256개)
- 내장 RTC 시스템 :
망할 놈의VARTA 배터리를 사용한다.[8]
스프라이트 표시수만 제외하고는[9] 사실상 16비트 CPU를 메인으로 한 기판으로서는 최상의 성능이다.[10]
- PGM 2[11]
- PGM 3
- CPU : 인텔 아톰 D525 (Pineview-D , 1.8GHz)
- 그래픽 : 인텔 GMA 3150
- 칩셋 : Intel NM10
- 메모리 : 2GB DDR3
- 저장장치
- 8GB SATA 임베디드 SSD (OS 및 API 전용)
- SD카드 (최대 1GB, 게임 데이터 전용)
- Windows Embedded Standard 2011
1.2 출시된 게임(중에서도 대표작만)
- PGM 2
- 서유석액전2
- 삼국전기2 New Legend
- 도돈파치 대왕생 魂
- 더 킹 오브 파이터즈 '98 얼티메이트 매치 英雄
- 삼국전기 3
- PGM 3
- 삼국전기 3 HD
- ↑ 일부 후기 PGM기반 일체형(기판에 롬을 박아버린) 기판의 경우 스타트업 애니메이션이 생략되는 경우도 있다. 이 경우 바로 시계 화면으로 넘어간다. 케이브에서 사용했던 버전의 경우 시계마저 생략된다.
- ↑ 메인 CPU용 RAM이 NVRAM이라는 몇 안되는 사례.
- ↑ 일부 일체형 기판에선 생략되는 경우도 있다.
- ↑ 기판에 따라 다름
- ↑ 케이브사에서 제작한 게임의 경우 이 부분이 비어 있다.
- ↑ 게임에 따라 용량이 다르다.
- ↑ 후기 게임 기판에 내장된 ARM7 코어 기반 ASIC
- ↑ 일부 마더보드의 경우 수은 전지를 사용한다는 정보가 있음
- ↑ CPS2는 물론이고, 케이브가 이전에 썼던 기판보다 적다.(네오지오도 PGM보다 표시수가 높긴 하지만 이쪽은 별도의 배경 타일을 사용하지 않고 배경도 스프라이트로 처리하므로 예외)
- ↑ 다만, 68000이 전부 처리하는 건 아니고, 저 복제방지용 ASIC가 연산을 도와준다고 한다.
- ↑ PGM2 이후의 정보는 이 곳을 참조함.
- ↑ ARM 기반. 마더보드가 아닌 도터보드에 내장되어있다.
- ↑ 성능 자체는 PGM의 그것을 아주 약간만 강화한 것으로 추정된다.
- ↑ 도돈파치 대왕생, 케츠이, 에스프가루다는 PGM기판을 통짜로 쓴게 아니라 케이브가 기판구조와 부품을 수정해서 쓴 케이스. 이후 IGS는 후속 기판인 PGM2로 대왕생의 난이도 조정판인 대왕생 魂을 내놓는다.
무슨 지거리야