Warframe/동반자/센티넬

Warframe
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장비
워프레임무기동반자아크윙착륙정
업그레이드
모드아케인포커스
기초 플레이 정보
조작마스터리 랭크등장인물팩션대미지 타입
자원성계 지도
미션 관련 정보
미션퀘스트보스신디케이트오로킨 보이드
출격릴레이콘클레이브이벤트
기타
문제점텐노벳코퍼스 언어
동반자
센티넬쿠브로카밧


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1 개요

업데이트 7 스톰 브링어 에서 추가된 요소.

단순한 AI를 가지고 있으며 커스터마이징이 가능한 일종의 펫이라고 할 수 있으며 플레이어를 따라 미션에 참가한다. 센티넬은 센티넬 슬롯을 차지하며, 센티널 본체와 센티널 무기가 각각 1개씩의 슬롯을 차지하기 때문에 실질적으로 각 센티넬 당 2개의 슬롯을 차지한다. 하지만 모든 센티넬은 다른 센티넬의 무기를 공유할 수 있기 때문에[1], 사용하지 않는 센티넬의 무기를 팔아버리고 그 자리에 새로운 센티넬을 제작하는 것이 가능하다. 기본 슬롯은 4개이기 때문에 기본적으로는 2개의 센티넬을 가질 수 있다.

워프레임과 마찬가지로 각 센티넬 고유의 어빌리티 모드와 공용 모드 2가지 종류의 모드를 장비할 수 있다. 선택한 미션에 따라 센티넬이 큰 도움이 되는 경우도 있지만, 필수는 아니기 때문에 굳이 만들지 않아도 상관은 없다.

설정상으로 이들은 텐노가 만든기계가 아닌 저 멀리 은하 끝쪽에서 발견된 작은 지적 생명체이다. 센티언츠들의 불안정한 부분을 닮은, 지능을 가진 기계생명체들이라고는 하나 센티언츠와는 달리 적대감은 존재하지않고 오히려 텐노를 돕는 동맹관계에 있다.

1.1 입수 방법

  • 제작하기 귀찮다면 상점에서 75 플래티넘으로 구입한다. 이 경우 오로킨 리액터 및 오로킨 카탈리스트가 설치된 상태로 입수한다.[2]
  • 플래티넘을 소비하고 싶지 않다면 상점에서 100,000 크레딧으로 설계도를 구입하여 주조소에서 재료를 소모하여 제작한다. 이 경우 제작에 오랜 시간이 걸리고 리액터 및 카탈리스트도 설치되지 않지만 과금텐노가 아닌 이상 제작을 추천한다.
  • 웜 프라임 과 캐리어 프라임 의 설계도 및 재료는 보이드 미션에서 획득해야하며, 진의 설계도는 클랜 도장에서 구입해야 한다.
  • 고유 어빌리티 모드는 구입하거나 제작하였을 때 자동으로 입수한다.
  • 웜 프라임의 경우 2016년 5월 18일에 단종되어 더이상 획득이 불가능 하다.

1.2 기타

  • 고유 공격 어빌리티를 장비하지 않으면 절대 공격하지 않기때문에 반드시 세팅해야한다.
  • 센티넬 본체가 경험치를 획득하는 조건은 다음과 같다.
센티넬 자신이 적을 쓰러뜨린 경우 : 센티넬 본체에 50%, 센티넬 무기에 50%
센티넬 자신이 어빌리티를 사용한 경우 : 센티넬 본체에 100%
다른 플레이어가 적을 쓰러뜨린 경우 : 보너스 경험치에 의해 센티넬 본체에 50%, 센티넬 무기에 50%
  • 다음 경우에는 센티넬이 경험치를 획득하지 못한다.
소유자가 무기 혹은 어빌리티로 적을 쓰러뜨린 경우
  • 센티넬의 HP나 쉴드량은 랭크업으로 성장하지 않는다. 모드로 늘려주는 것은 가능.
  • 센티넬 무기는 플레이어의 무기와 마찬가지로 장탄수가 있어 장전된 탄환을 모두 소모하면 재장전을 한다. 그러나 탄환 소지 한계가 없기 때문에 탄이 다 떨어지는 일은 없다.
  • 센티넬 어빌리티 모드에는 발동 우선순위가 존재하며, 설치 위치에 따라 좌우된다. 좌측상단에 위치한 모드가 가장 우선되며, 우상, 좌하, 우하 순으로 이어진다.
좌상단에 공격 어빌리티를 설치하면 적을 공격할 때는 보조 어빌리티를 사용하지 않기 때문에 플레이어가 위험에 처했을 때 난감한 상황이 발생할 수 있다.
  • 과거 캐리어의 어빌리티였던 버큠은 모든 센티넬에 사용 가능한 공통 어빌리티로 바뀌었으며 최대 랭크에서 12m의 범위를 갖는다.

2 센티넬 목록

2.1 캐리어/Carrier


캐리어는 '스트라이커'와 '애모 케이스'를 기본 모드로서 탑재한 탐색용 센티넬로, 주무기로서 샷건을 장비합니다.
체력200
쉴드100
방어력50
파워100
콘클레이브 레이팅10
극성4x 파일:워프레임 Penjaga.png1x 파일:워프레임 바자린.png
기본 무기스위퍼
기본 타게팅 레인지5m
캐리어 모드애모 케이스, 스트라이커, 루터

탄약 소지량 증가와 탄약 수집 기능을 가진 지원형 센티넬. 플레이어가 보다 전투에 집중할 수 있게 만들어준다. 기본 무기인 스위퍼는 샷건이기 때문에 강력한 대미지를 자랑하여 근거리에서라면 강력한 화력지원을 기대할 수 있지만 타게팅 거리가 짧아서 중거리에 이상에서는 화력지원은 기대할 수 없다. 센티넬 모딩이 적절하게 되어있지 않다면 무기를 장착하지 않는것도 하나의 방법이다. 캐리어가 공격으로 적의 관심을 끌어 캐리어가 죽는 경우가 많기 때문.

과거에는 아이템을 주워주는 기능 하나만으로도 가장 선호되던 센티넬.

2.1.1 스트라이커

Striker
캐리어는 처음 포착한 적을 공격할 것입니다
랭크012345
코스트012345
사정거리5.8m6.6m7.5m8.3m9.1m10m

사정거리 내에 들어온 적을 자동으로 공격한다.
모든 센티넬 중에서 가장 사정거리가 짧다. 초기장비인 스위퍼나 탄속이 느린 스팅어와 상성이 좋다.

2.1.2 애모 케이스

Ammo Case
최대 탄약 수용량을 향상시키며, 잠시간의 딜레이 후 주변에 떨어진 탄약을 현재 장착한 무기에 맞는 탄약으로 바꿔 줍니다.
랭크012345
코스트234567
탄약 소지량 증가-5%10%15%20%25%
뮤테이션 딜레이5.5초5초4.5초4초3.5초3초

워프레임이 착용하고 있는 무기의 탄약 소지량을 증가시키며 애모 뮤테이션 효과를 갖는다.

탄약 종류탄약 변환 효율
권총소총샷건저격총
권총-25%100%100%
소총25%-100%100%
샷건25%25%-100%
저격총25%25%100%-

2.1.3 루터

Looter
가까운 아이템 상자를 파괴합니다.
랭크012345
코스트234567
범위5m7m9m11m13m15m
쿨타임3초

자동적으로 캐리어가 주변의 보관함들을 파괴하게 되고, 버큠 모드를 장착했을 시 그 파괴해서 열어낸 아이템을 흡수하게 만들기 때문에 버큠 모드와의 상성이 매우 좋은 편이다. 세팔론 시마리스에게 75000 평판으로 구입할 수 있다.

2.2 캐리어 프라임/Carrier Prime


이 화려하게 장식된 센티넬은 후기 오로킨 장인들의 멋과 실용성을 드러내는 좋은 예입니다.
체력400
쉴드100
방어력150
파워100
콘클레이브 레이팅10
극성4x 파일:워프레임 Penjaga.png1x 파일:워프레임 바자린.png1x 파일:워프레임 마두라이.png
기본 무기스위퍼 프라임
기본 타게팅 레인지5m
캐리어 모드애모 케이스, 스트라이커

예전에는 버큠이 지원되는 맷집이 가장 좋은 녀석으로 인기가 많았지만, 현재는 버큠 위딘 패치 이후로 사용자가 상당히 줄어들었으며 웜 프라임 사용자가 증가하고 있다.

2.3 데스큐브/Dethcube


'스위프트 데스'와 '베어포라이즈'를 탑재 하였으며, "데스"가 만든 골칫덩이 큐브인 데스큐브는 이름 그대로의 능력을 가지고 있습니다. 데스 머신 라이플이 포함되어 있습니다.
체력200
쉴드100
방어력50
파워100
콘클레이브 레이팅?
극성4x 파일:워프레임 Penjaga.png
기본 무기데스 머신 라이플
기본 타게팅 레인지15m
캐리어 모드스위프트 데스, 베이포라이즈

공격 이외의 지원능력을 갖추지 않은 공격 특화형 센티넬.
스위프트 데스에 의한 먼 사정거리를 살려서 접근해오는 적을 멀리서부터 공격한다. 다만 공격력 자체는 그다지 높은 편이 아니기 때문에 고레벨 미션에선 활약하기 힘들다. 그리니어 유닛들이 종종 사용하는 카라부스 센티넬과 동종이라는 것으로 보아 그리니어제로 보인다.

2.3.1 스위프트 데스

Swift Deth
가까운 아이템 상자를 파괴합니다.
랭크012345
코스트012345
사정거리17.5m20.0m22.5m25.0m27.5m30.0m

사정거리 내로 들어온 최초의 적을 공격한다. 공격이 끝나면 다음 대상을 노린다. 랭크 업을 하면 사정거리가 상당히 길어진다.

2.3.2 베이포라이즈

Vaporize
센티넬이 가까이 다가온 적에게 강력한 피해를 입힐 것입니다.
랭크012345
코스트234567
사정거리2.3m2.6m3.0m3.3m3.6m4.0m
대미지150300450600750900

근접한 적에게 강력한 레이저 공격을 가하며 이 공격으로 사망한 적은 소멸한다. 쿨타임은 30초이며 사망하지 않은 적은 잠시 주춤한다. 스위프트 데스보다 사정거리가 짧기 때문에 베어포라이즈가 우선되게 세팅해야 발동되기 쉽다. 참고로 적이 주춤거릴때 공격해도 암습모션은 발동되지 않는다.

2.4 디리가/Diriga


디리가는 주변의 적들에게 전기충격을 가하며, 원거리의 위협을 동시에 무력화 시킵니다. 불클락 스나이퍼 라이플을 내장하고 이를 '칼큘레이티드 샷'으로 발사하며, '아크 코일'과 '일렉트로 펄스'역시 포함되어 있습니다.
체력350
쉴드50
방어력50
파워100
극성4x 파일:워프레임 Penjaga.png
기본 무기불클락
기본 타게팅 레인지40m
캐리어 모드칼큘레이티드 샷, 아크 코일, 일렉트로 펄스

업데이트 17.3에서 추가된 원거리 저격 또는 군중제어의 역할을 가진 센티넬. 진 다음으로 타겟팅 거리가 70미터로(!!), 모든 센티넬중에서 가장 길다. [3]

2.4.1 칼큘레이티드 샷

Calculated Shot
센티넬이 강력한 한방을 충전한뒤 범위 안에 들어온 첫대상을 공격 할 것입니다.
랭크012345
코스트012345
사정거리40m46m52m58m64m70m

저격소총을 기본으로 쓰는 센티넬답게 모든 센티넬중에서 이제 가장긴 사정거리(70미터)를 자랑한다.[4] 특이하게도 적 인식이 시작되면 적이 사정거리 밖으로 조금더 벗어나도 공격을 계속한다.

2.4.2 일렉트로 펄스

Electro Pulse
센티넬이 가까운적을 지속적으로 지지며 기절한 상태를 유지하게 만듭니다.
랭크012345
코스트234567
쿨다운10초9초8초7초6초5초

단일 타겟에게 전기충격을 가하는데, 거의 스턴락[5] 수준으로 아무것도 못하게 '기절'을 시킨다!(≒테이저건)

2.4.3 아크 코일

Arc Coil
센티넬이 사정거리에 닿는 모든적을 전기로 지집니다.
랭크012345
코스트234567
최대 타겟2명3명4명5명6명7명

주위에 있는 모든적에게 전기 공격을[6] 하고 일정한 확률로 스턴을 건다.

2.5 진/Djinn


'썸퍼'와 '페이탈 어트랙션'을 장비한 진은 전투용 센티넬입니다. 진은 독성 물질을 쏘는 무기를 장비하고 있습니다.
체력200
쉴드100
방어력50
파워100
콘클레이브 레이팅10
극성4x 파일:워프레임 Penjaga.png1x 파일:워프레임 나라몬.png
기본 무기스팅어
기본 타게팅 레인지30m
캐리어 모드썸퍼, 페이탈 어트랙션

긴 인식거리를 가지고 있으며, 적을 끌어오며[7] 메즈기를 거는 특수한 센티넬로서, 희귀하게도 클랜 도장에서 설계도를 구입하여야 한다.

2.5.1 썸퍼

Thumper
진이 가장 먼저 눈에 뜨인 적을 공격 합니다.
랭크012345
코스트012345
사정거리35m40m45m50m55m60m

모든 센티넬 중에서 2번째로 가장 긴 사정거리를 가졌다. 그러나 진의 기본무기인 스팅어는 정확도가 낮고, 탄속이 느리기 때문에 상성이 좋지 않다. 오히려 데스머신 라이플과의 상성이 좋다.

2.5.2 페이탈 어트랙션

Fatal Attraction
주변의 적을 가까운 거리까지 끌어 당깁니다.
랭크012345
코스트234567
사정거리3.5m4.0m4.5m5.0m5.5m6.0m
유인거리10m12m15m18m21m24m
발동에 필요한 적 수543222

범위 50m 이내에 적이 있을 경우 차지 개시. 차지 시간은 10초이며, 차지중에는 랭크에 따른 범위 내에 적이 있을 경우 플레이어의 근처로 끌어온다. 차지 완료시, 공격 사정거리 내에 일정 숫자 이상의 적이 있을 경우에 범위공격을 가한다. 차지중에는 공격을 하지 않으며 쿨타임은 30초.

2.6 헬리오스/Helios


무기인 '디컨스트럭터'와 특수능력인 '인베스티게이터'를 가지고 있는 다재다능한 헬리오스 센티넬은 자동 정보 스캐너로서의 역할과 강력한 보호자로서의 역할을 동시에 수행합니다.
체력200
쉴드100
방어력50
파워100
콘클레이브 레이팅10
극성4x 파일:워프레임 Penjaga.png1x 파일:워프레임 바자린.png
기본 무기디컨스트럭터
기본 타게팅 레인지10m
캐리어 모드타게팅 리셉터, 인베스티게이터

클랜 도장에서 설계도를 구입해야 하는 두번째 센티넬. 색적및 정보 스캔에 특화된 센티넬이다. 사정거리가 짧으며 전투보조적인 능력을 지니지 않은 지원형 센티넬로서 근처의 적을 자동으로 스캔하는 특수능력을 지니고있다. 코퍼스제 센티넬로 코퍼스판 라툼인 더 인덱스에도 출전하는것으로 보인다.

2.6.1 타게팅 리셉터

Targeting Receptor
헬리오스 센티넬이 먼저 발견한 대상을 공격하게 합니다.
랭크0123
코스트0123
사정거리10m
투척 수1234

센티넬의 본체를 구성하는 파츠를 글레이브 처럼 날려서 적을 공격한다. 사정거리는 10m로 매우 짧은 편. 헬리오스의 기본무기가 아닌 다른 센티넬 무기를 장착한 경우에는 평범하게 사격한다.

2.6.2 인베스티게이터

Investigator
적들과 물체들을 스캔하도록 합니다. 이 스캔은 스캐너의 사용횟수를 소모합니다.
랭크012345
코스트456789
시야범위20m26m32m38m44m50m
스캔 시간5.0초4.4초3.8초3.2초2.6초2.0초

일정 범위 내에 스캔 가능한 오브젝트나 적이 있을 경우, 소지품에 장비된 스캐너를 소비하여 자동으로 스캔한다. 소지품에 스캐너를 장비하지 않았을 경우엔 스캔하지 않는다. 조준중인 대상을 우선하여 스캔하는 특성이 있다.

2.6.3 디텍트 불너러빌리티

Detect Vulnerability
적에 대한 조사를 마무리 지으면, 추가적인 스캔은 적의 약점을 표시합니다.
랭크012345
코스트67891011
대미지 배율150%175%200%225%250%275%

세팔론 시마리스에게서 75000의 평판으로 교환할 수 있는 어빌리티 개조 모드. 표시되는 약점을 공격하면 매우 큰 데미지가 들어간다

2.7 셰이드/Shade


'리벤지'와 '고스트'를 기본 파워로 지닌 셰이드는 잠입 플레이에 적합한 센티넬로, 버스트 레이저 권총으로 무장하고 있습니다.
체력350
쉴드50
방어력50
파워100
극성4x 파일:워프레임 Penjaga.png
기본 무기버스터 레이저
기본 타게팅 레인지15m
캐리어 모드고스트, 리벤지

생존성 보조에 특화된 센티넬.
스텔스 효과를 살려 적에게 발견되지 않고 스테이지를 공략하기 쉬워지며, 적에게 둘러싸였을 때 일시적으로 적의 타겟에서 벗어나게 해주는 등 편리한 생존 스킬을 가진 반면, 주 공격 어빌리티의 사정거리가 30m나 되는데 비하여, 센티넬 자체의 타게팅 거리도 길지 않고 무엇보다 선공을 절대 하지 않기 때문에 공격보조는 기대하기 힘들다. 그러나 선공을 하지 않는다는 점은 스텔스 플레이에선 이점으로 작용한다.

2.7.1 고스트

Ghost
적들이 가까울 때 자신의 주인을 은폐시킵니다. 만약 주인이 공격을 행한다면 즉시 적들에게 모습이 드러나게 될 것입니다.
랭크012345
코스트234567
효과범위5.8m6.7m7.5m8.3m9.2m10m

적이 가까이 접근했을 때, 플레이어와 센티넬 자신을 투명화한다. 쿨타임은 약 5초. 플레이어가 공격을 하거나, 대상이 된 적이 일정범위 밖으로 벗어날 시에는 해제된다. 워프레임 어빌리티를 사용하여 공격한 경우에는 해제되지 않는다. 투명화 시간에 제한이 없기 때문에 적을 계속 따라다니면 무한히 투명화상태를 지속할 수 있다.

2.7.2 리벤지

Revenge
센티넬이 주인을 공격한 적에게만 공격을 수행하도록
만듭니다.
랭크012345
코스트012345
사정거리17.5m20.0m22.5m25.0m27.5m30.0m

플레이어가 공격을 당했을 시에 한해서 반격을 가한다. 만일 이 어빌리티를 장비하지 않으면 어떤 상황에도 공격을 하지 않는다.

2.8 프리즈마 셰이드/Prisma Shade


보석과도 같이 희귀한 보이드의 산물입니다. 은신을 위해 만들어진 물품이 이리도 아름답다니 아이러니 하지요?
체력350
쉴드100
방어력75
파워100
콘클레이브 레이팅10
극성4x 파일:워프레임 Penjaga.png
기본 무기프리즈마 버스터 레이저
기본 타게팅 레인지15m
캐리어 모드고스트, 리벤지

2.9 웜/Wyrm


'워리어'와 '크라우드 디스퍼젼'을 기본 파워로 지닌 웜은 매우 공격적인 센티넬로, 레이저 라이플로 무장하고 있습니다.
체력200
쉴드100
방어력50
파워100
콘클레이브 레이팅10
극성4x 파일:워프레임 Penjaga.png
기본 무기레이저 라이플
기본 타게팅 레인지15m
캐리어 모드크라우드 디스퍼젼, 워리어

CC기[8]를 갖춘 전투 지원용 센티넬.
적을 일시적으로 무력화하는 어빌리티는 고레벨 전투에서도 유효하며, 전투보조와 화력지원 양쪽 사이에서 적당한 밸런스를 취하고 있는 센티넬이라 할 수 있다.
미니게임도 있는데, 웜의 외형 탭으로가면 왼쪽 상단에 'W'를 눌러주면 실행된다. 웜이 없어도 로그인창에 Wyrmius를 비밀번호 없이 입력하면 실행된다.

2.9.1 크라우드 디스퍼젼

Crowd Dispersion
주변에 위치한 다수의 적들에게 피해를 주는 동시에 기절시키는 충격파를 방출합니다.
랭크012345
코스트234567
사정거리6m7m8m10m10m10m
대미지678101010

범위 스턴 + 레그돌 화 기능을 가진 군중제어기. 쿨타임은 15초이며, 일단 대미지가 있기는 하나, 무시해도 상관없는 수준.

2.9.2 워리어

Warrior
센티넬이 범위 내에서 가장 먼저 발견된 적에게 공격을
수행하도록 만듭니다.
랭크012345
코스트012345
사정거리17.5m20.0m22.5m25.0m27.5m30.0m

별다른 특징없이 범위 내의 적을 공격하고 랭크 업하면 사정거리도 늘어나는 어빌리티. 장비하지 않으면 센티넬이 아무 공격도 하지 않는다.

2.10 웜 프라임/Wyrm Prime (단종)


몸을 지키는 전력이자 고귀함의 상징이었던, 웜 프라임 센티넬은 오로킨 시대의 고위 텐노를 위한 마지막 방어선이었습니다.
체력100
쉴드300
방어력150
파워100
콘클레이브 레이팅10
극성4x 파일:워프레임 Penjaga.png
기본 무기프라임 레이저 라이플
기본 타게팅 레인지15m
캐리어 모드크라우드 디스퍼젼, 워리어
새로운 센티넬의 황제

초기에는 캐리어 프라임에 밀리는 잉여에 불과하였으나, 버큠 위딘 패치 이후로[9] 새롭게 각광받는 센티넬이다. 쉴드가 최대 모딩 시 상당히 많이 올라가서 다루기가 매우 편해 유저들의 사랑을 받고 있다. [10] 동반자 계열에서는 광역 CC기로 존중받는다.

3 센티넬 무기 목록

3.1 스위퍼/Sweeper

소유 센티넬충격관통베기정확도연사력
캐리어35.72.14.23.31.0 rounds/s
치명타 확률치명타 배율상태이상 확률장탄수재장전트리거
5.0%1.5x14.0%102.3초자동

캐리어 센티넬의 기본무기. 히트 스캔형. 샷건 모드 사용.
플레이어가 사용하는 무기 정도는 아니지만 센티넬 무기 중에서는 손꼽히는 고위력. 반면 사정거리가 짧고 거리에 따른 정확도 저하와 위력 저하가 있는 것은 단점.

3.2 스위퍼 프라임/Sweeper Prime

소유 센티넬충격관통베기정확도연사력
캐리어 프라임51.03.06.03.31.0 rounds/s
치명타 확률치명타 배율상태이상 확률장탄수재장전트리거
5.0%2.0x15.0%202.0초자동

캐리어 프라임 센티넬의 기본무기. 히트 스캔형. 샷건 모드 사용.

스위퍼의 상위 호환. 충격데미지가 훨씬 높기 때문에 모딩만 잘해주면 미친 딜이 나온다. 포작을 하지 않고 카탈리스트만 발라준 상태에서 프라임드 모드를 넣지않아도 상태이상 모드와 여러 모드들을 장착해주면 센티넬 주제에 도합 1000에 가까운 데미지와 50%가 넘는 상태이상이 나온다.

3.3 데스 머신 라이플/Deth Machine Rifle

소유 센티넬충격관통베기정확도연사력
데스 큐브0.50.34.31008.3 rounds/s
치명타 확률치명타 배율상태이상 확률장탄수재장전트리거
5.0%2.0x1.0%1002.0초자동

데스 큐브 센티넬의 기본무기. 히트 스캔형. 소마나 고르곤과 마찬가지로 최고 연사속도에 달하기까지 시간을 요함. 라이플 모드 사용.
타겟이 변할때마다 연사속도가 리셋되므로 스피드 트리거나 슈레드로 보완해주면 좋다. 명중률이 좋고 연사형 무기이기 때문에 포착 사거리 자체가 넓은 센티넬과의 상성이 좋다.

3.4 불클락/Vulklok

소유 센티넬전기 대미지정확도연사력
디리가85.01000.150 rounds/s
치명타 확률치명타 배율상태이상 확률장탄수재장전트리거
35.0%2.5x25.0%102.0초자동

디리가 센티넬의 기본무기. 에너지 무기로서 탄속 존재. 전기속성인 것이 특징이며 라이플/저격소총 모드 사용.
정확도가 100이라, 정확도를 낮추는 모드를 쓰거나 아주 멀리있는 적이 빠른속도로 움직여서 조준이 영 거시기할 때가 아니면 그냥 맞는다고 보면 된다! 크리티컬 뜰 확률이 꽤 높고[11] 배율까지 좋으니 사람들은 왠만하면 크리티컬 빌드위주로 간다.

3.5 스팅어/Stinger

소유 센티넬독성 대미지정확도연사력
15.01003.3 rounds/s
치명타 확률치명타 배율상태이상 확률장탄수재장전트리거
2.5%1.5x5.0%41.2초반자동

진 센티넬의 기본무기. 볼트형 무기로서 탄속 존재. 독속성인 것이 특징이며 라이플 모드 사용.
정확도는 100이라 표기되어있으나, 볼트형 무기의 특성상 실 명중률은 낮은 편이기때문에 타게팅 레인지가 짧은 센티넬과 상성이 좋다.

3.6 디컨스트럭터/Deconstructor

소유 센티넬충격관통베기정확도연사력
헬리오스50.0001001.3 rounds/s
치명타 확률치명타 배율상태이상 확률장탄수재장전트리거
없음25.0%63.0초특수

헬리오스 센티넬의 전용무기. 글레이브와 같은 투척 근접무기와 비슷한 특성을 가지며 근접무기 모드 사용.
자신의 본체를 구성하는 파츠를 날려 공격하며, 각 파츠별로 다른 속성의 공격[12]을 하는것으로 보인다. 근접무기의 공격범위를 늘려주는 리치 모드를 세팅하면 사정거리가 늘어난다.

3.7 버스터 레이저/Burst Laser

소유 센티넬충격관통베기정확도연사력
셰이드0.76.00.31001.5 rounds/s
치명타 확률치명타 배율상태이상 확률장탄수재장전트리거
2.5%1.3x2.0%150.0초점사

셰이드 센티넬의 기본무기. 3점사 무기이며 탄속 존재. 권총 모드 사용.
위력도 낮은 편이며 셰이드 센티넬의 특성상 반격만 하기 때문에 큰 위력은 기대하기 힘들다. 재장전 시간이 없어 끊임없이 공격할 수 있는것이 특징.

3.8 프리즈마 버스트 레이저/Prisma Burst Laser

소유 센티넬충격관통베기정확도연사력
프리즈마 셰이드1.08.50.51001.61 rounds/s
치명타 확률치명타 배율상태이상 확률장탄수재장전트리거
5.0%2.0x10.0%150.0초점사

프리즈마 셰이드 센티넬의 기본무기. 버스트 레이저의 완전 상위 호환.

3.9 레이저 라이플/Laser Rifle

소유 센티넬충격관통베기정확도연사력
0.86.40.81006.7 rounds/s
치명타 확률치명타 배율상태이상 확률장탄수재장전트리거
2.5%1.3x2.0%51.2초자동

웜 센티넬의 기본무기. 탄속 존재. 라이플 모드 사용.
재장전 속도가 짧은 편이라서 쉬지 않고 공격하는 편이며, 위력도 나쁘지 않아서 그럭저럭 쓸만하다.

3.10 프라임 레이저 라이플/Prime Laser Rifle

소유 센티넬충격관통베기정확도연사력
웜 프라임1.28.42.410010.0 rounds/s
치명타 확률치명타 배율상태이상 확률장탄수재장전트리거
15%1.5x5.0%51.2초자동

웜 프라임 센티넬의 기본무기. 레이저 라이플의 완전 상위 호환격.

4 센티넬 모드 일람

  • 항목 참조.
  1. 헬리오스의 디컨스트럭터는 제외
  2. 리액터와 카탈리스트를 합치면 40 플래티넘이므로 실질적으론 35 플래티넘이라는 저렴한 가격으로 구매하는 셈이다.
  3. 기본 40미터라고 써있긴 하지만 무기를 사용할려고 '칼큘레이티드 샷' 풀랭 모드를 장착하면 70미터가 된다.
  4. 디리가가 나오기 전에는 진, 60미터.
  5. 스턴이 자주걸려 아무것도 못하게 되는 상황. 하지만 완벽한 스턴락은 아니라 1/3초라는 조그만 시간내에 적이 공격할수도 있으니 주의.
  6. 풀랭시 틱당 100전기 속성 대미지.
  7. 정확히는 적들이 뭔가에 홀린것 처럼 진에게 걸어오게 만든다.
  8. 크라우드 컨트롤, 군중제어
  9. 버큠 공용화 패치.
  10. 센티널의 체력은 일부스킬이나 리쥬버네이션, 체력 오브로만 회복이 가능하나, 쉴드는 자동으로 회복되기 때문.
  11. 35.0%, 기본 크리티컬 확률 모드 '포인트 스트라이크' 사용시 87.5%
  12. 표기상 충격으로 되어있으나, 인게임상에서 확인해보면 세 개의 파츠가 각각 충격 관통 베기로 이루어져있다.