"미소녀 연애 시뮬레이션 게임"의 두 판 사이의 차이

 
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2017년 1월 31일 (화) 05:01 기준 최신판

1 설명

美少女ゲーム(미소녀게임)[1],ギャルゲー(갸루게)[2]
美戀詩

주로대한민국에서소녀뮬레이션게임'의약자로쓰이고있는말을미연시라한다.북한돼지가좋아하는미사일연속발사시스템이아니다!말그대로미소녀와연애를하는내용의시뮬레이션게임을지칭하며엘프동급생과코나미의도키메키메모리얼(연애시뮬레이션이라는단어를처음으로사용하였다.)이시초가된것으로추측된다.도키메키메모리얼에서주인공의능력치에따라여자캐릭터의호감을사거나비호감을사는등여자의마음을공략할수있는요소때문에이런이름이붙은것으로보인다.물론미연시는만화수준으로디포르메된연애라현실과는거리가멀다.아무리게임회사들이노력을해도사실성을완벽히구현하거나흥행과사실성을모두추구하는건불가능에가까우니그냥넘어가자.

가끔씩'미소년연애시뮬레이션'의뜻으로쓰이기는하지만자주쓰이는말은아니다.그의미의대부분은오토메게임으로불린다.

시스템적으로는스케줄관리,연애를성사시키기위한주인공자신의스탯향상,호감도를기준으로히로인과의관계를계산하는등의육성시뮬쪽의특징들이도입된것이평범한커맨드선택방식의비주얼노벨계열게임과의차별적인면으로작용하여인기를끌게되었다.

사실미소녀연애시뮬레이션이라는장르명자체에대해서는코나미에게독점적권리가있다.겟츄에서장르명에별의별듣도보도못한장르들이쓰여있는경우가많은것도이점에서시작했다.근래에는그마저도홍보와차별화전략의대상이되긴하지만.

양덕들은그냥미연시건연애AVG건뭉뚱그려VisualNovel,줄여서VN이라고한다.단,일본산미소녀게임을로컬라이징해북미쪽에유통하는JASTUSA는미연시와유사한DatingSimGame이라는명칭을사용하며아마존닷컴에서도이를따르고있다.

이전문서에서는불법틀및성관련틀이있었지만,미연시에는전연령미연시와19금에로게가전부포함되므로미연시가모두불법인것은아니다.

대한민국한정으로19세이상이용가가요구되는내용의학원러브코메디및교복착용장르는전부불법이다.뭘위해서?.아청법참조.

2 구분

  • 갸루게

이러한미소녀를주로내세우는게임을일본에서는갸루게라고한다.girlgame을일본식으로변형한단어로,Girl을일본어로발음하면가-루(ガール)가되기때문에재플리시는아니다.본위키에서미소녀게임문서가이문서로리다이렉트되어있는것만봐도알수있듯한국에서미연시라는용어는에로게를포함하여아예미소녀가등장하는모든게임을지칭하는용어로쓰이는예가많지만일본에서는연애시뮬레이션이라는단어를거의쓰지않을뿐더러장르가시뮬레이션인게임에한해서만붙인다.일본의미소녀게임전문잡지전격G'smagazine에서도아마가미나도키메키메모리얼같은게임의경우에만장르를연애시뮬레이션게임(연애SLG)이라고표기하고있다.R-18같은성적요소가부가되어있는작품을가리킬때는에로게(エロゲ)라고부른다.갸루상이아니다.

투하트가발매된시점을전후하여주인공이직접스케쥴등을짜서돌아다니는게임들은점점사라지고대부분이쭉텍스트를나열한다음선택지를선택하여진행하는방식이늘었다.이런방식의게임들은어드벤처게임(AVG,ADV)내지연애어드벤처게임이라고부르며비주얼노벨로분류하기도한다.기존의시뮬레이션요소가없으니만큼이쪽을미소녀연애시뮬레이션이라고부르는건명백한오류.
하지만이부분에서논란이있기도하다.기본적으로어드벤쳐게임은수색,탐험,퍼즐을기반으로힌트와아이템등을얻어게임을진행해나가는것인데텍스트스타일의게임일경우이중수색과힌트는대체로대화를통해이루어지기때문에어드벤쳐로생각하는경우가다수이나실제장르구분에서중요한점은저중탐험이라는부분이다.도키메모등이시뮬레이션으로분류가된것은게임으로서재미를위해디포르메시켰다고는하지만대화를통한상대의반응으로실제의연애를하는느낌을주는게임이기때문이다.물론게임발매시에박스나사이트등에기재되는장르는회사마음대로.
설령도키메키메모리얼같이실제로시뮬레이션요소가있는게임도위의이유덕분에시뮬레이션인지애매모호하다는의견도나오는판국에'A-B-C선택지를고르면트루엔딩'같이문장만쭉늘어놓고선택지몇개만맞게고르면엔딩나오는게임은시뮬레이션이라고부를수없다.[3]애초에게임회사에서도그렇게부르진않으며일본어위키백과에서도둘을구분하고있다.'2시뮬레이션과어드벤쳐'참고.#구글번역버전.

  • 미연시와에로게

한국에서는19금에로게든19금이아닌갸루게든묶어서미연시로부르는경향이있다.게다가에로게로의미가통일되어서미연시를미성년자관람불가연애시뮬레이션정도로이해하는사람도있는듯하다.네이버에서도미연시를검색하면성인인증을요구한다.

그러나원래미연시는능욕물을제외하고부르는명칭이었다.자세한것은하단의'유래'참고.

3 역사

미소녀를전면에내세운컨셉의게임(이하'갸루게')은물론일본이처음으로시도했는데그시초는1985년발매된쟈스(Zarth)와1986년발매된몽환전사바리스로여겨진다.쟈스는애니메이션계열의미소녀가등장하고선택지가나오는소설게임이였고,몽환전사바리스는게임자체는일반적인갸루게와는달리액션장르였으나비키니아머를처음으로도입한게임중하나로미소녀요소를가미한몇안되는시험작이었다.이어1980년대후반등장한게임중에는미소녀캐릭터의비주얼만내세운나머지게임성자체가뒤떨어지는소위쿠소게가많았다고한다.갸루게의필수요소인'목소리'의도입도이당시에는기술의한계로이루어지지않아독자적인장르로서자리잡기에는무리가많았다.

90년대에들어서플로피디스크와CD-ROM이라는매체의보급으로인해기존의저용량게임에서불가능했던'목소리'의도입이가능해졌다.이에힘입어1992년은미소녀게임붐의신호탄을터뜨리는한해가되었는데당시의패미통특집기사에서'갸루게'라는단어가처음언급되는데이시기를전후해등장한프린세스메이커졸업등이육성시뮬레이션장르의기반을구축했다.은하아가씨전설유나,그리고후에미연시의대명사급이된동급생도1992년발매된미소녀게임중하나였다.또한이시기에아직팩게임이대세였던가정용콘솔에서도PC엔진메가드라이브의부속기기로CD-ROM게임을가정에서운용할수있게되는데특히PC엔진CD-ROM²시스템을위시한NEC사계열의게임기로많은미소녀게임이발매되기시작한다.또한이를기점으로일본의성우시장의블루오션이개척되어지금의일본성우계가만들어진것이다.

1993년에는탄생(PC-9801),유미미믹스(메가CD)가발매되고1994년말에는연애게임의금자탑이라불리는도키메키메모리얼이PC엔진용으로발매된다.도키메키메모리얼은갸루게로서는전무후무한판매량인100만장을돌파하며코나미의상술과맞물려게임계에거대한파란을불러일으켰다.갸루게는물론'미연시'라불리는게임의장르자체가도키메키메모리얼로만들어졌다고봐도과언이아닐정도.

또한1994년이후에는세가새턴,플레이스테이션,PC-FX등의차세대게임기들이등장하면서가정에서도이러한게임들을보다쉽게즐길수있게되었다.1994년이전의CD게임기들은대개가격이엄청나게비쌌기때문에일반게이머들에게접근성이떨어졌지만[4]90년대중반에들어서면CD게임기가어느정도보급이되어갸루게의시장도이전보다확대된다.새턴의경우독자적인연령제한규정을만들정도였고[5]심지어PC엔진의후속기기인PC-FX는오타쿠전용게임기라불릴정도로미소녀게임만가득했던게임기였다(...)

90년대후반에는일일이게임의제목을열거하기힘들정도로봇물처럼갸루게가발매되는데센티멘탈그래피티메모리즈오프등이그대표작이다.하지만이시기부터3D그래픽게임이주류가되면서오타쿠층에게어필하는2D미소녀게임은서서히사양길에접어들게된다.게다가오타쿠전용게임기로찍혀일반인들에게버림받은PC-FX와새턴의후속기기인드림캐스트의실패로인해[6]대다수의18금미연시는규제가보다자유로운PC쪽으로출시하게된다.2000년대초반의주력게임기는플레이스테이션2였는데갸루게에친화적인게임기도아니었고XBOX게임큐브에도기대하기힘든상황이어서갸루게는한층쇠퇴하게된다.

이후에도갸루게로서히트작은러브플러스를제외하고는좀처럼나오지않고있다.<ref name="이마저도도키메키메모리얼의1/4인25만장이며심지어도키메모도후속작으로갈수록판매량이반토막난다.도키메모도전기종합쳐서100만장이다.그렇게따지면단일기종으로50만장나간도키메모2가더대박이지" />주로PC쪽에서고정수요층을대상으로여러게임들이나오고있는상황이다.이와중여성층을대상으로한오토메게임이라는새로운시도도등장하였다.

하지만워낙에수요층이고정되어있고화려한3D기술이별로필요없는장르다보니한게임기가쇠퇴기에접어들어나인기를잃으면하루하루갸루게돌리는기계로전락하는현상이콘솔계에선공식화되고있다(...)[7]

4 유래

이렇게나문제가많은미연시라는신조어가탄생하게된이유.이건상당히복잡한사정이얽혀있다.

1.시대는문민정부혹은겨우일본문화개방의초석을다진국민의정부정권초기.일본은무조건악당이라는의식이팽배한시기였다.이때문에일본산이많았던에로게를플레이하는것=친일파라는이미지가생기기손쉬웠고그렇기때문에대체어가필요하게되었다.에로게라는단어도일본어였기때문.

2.당시연애게임(대부분이에로게였다)을플레이하는유저사이에진심반장난반으로귀축물과순애물의구분세력이생기기시작했다.귀축계열은야한건무조건좋은거라고외쳤고순애계열은에로게는시나리오가좋아야한다는입장이었다.병림픽?[8]그러나문제는당시한국에서언급되던모든미소녀연애게임은야겜,즉선정성을강조한이름으로회자되고있었다.따라서'시나리오를중시하여'플레이하고있다는것을드러내줄만한대체어가필요하게되었다.당시는정보공유가어려워일본에서탄생한'걸게임'이라는용어가널리퍼지지못했었다.안다고해도1번의이유때문에역시널리퍼지긴힘들었다.

3.본래연애게임은성인유저층에서주로플레이했으나진입장벽이낮아지며혈기를주체못한미성년자들도점차참가하기시작했다(...)그런데미성년자가에로게를한다는것은아무래도문제가되었고따라서선정성을강조한명칭을대체할새로운단어가필요했다.쉽게말해야한게임인지알지못하게하려는의도가있었던것.

이세가지이유로당시남성유저들사이에널리퍼져있던연애게임을부를새로운단어가필요해졌다.여기서연애게임의전설,도키메키메모리얼의공식장르인'연애시뮬레이션'이에로게전체의장르로부르기시작했고그앞에미소녀를붙여미소녀연애시뮬레이션,줄여서'미연시'라는신조어가탄생한것이다.

이렇게생각해볼수도있다.국내에서는이미프린세스메이커다마고치등을통해이미육성시뮬레이션이라는장르가정착해있었다.특히프린세스메이커를벤치마킹한많은육성시뮬레이션들이요정이나소녀형안드로이드를육성하는등이미시뮬레이션과미소녀를융합해보는움직임을보이고있었다.

그와중에발상의전환으로미소녀를육성하는것이아닌자신을게임내미소녀의취향에맞게육성하는방향의게임인도키메키메모리얼이등장하게되는데자연히연애에촛점이맞춰진시뮬레이션게임인만큼코나미는이게임을연애시뮬레이션[9]이라고명명,이미'육성시뮬레이션'이라는장르에익숙해져있던국내에선이장르명을자연스럽게받아들이게된다.

그리고뒤이어어둠의루트를통해국내를크게뒤흔든'동급생2'가등장했다.문제는동급생2가'연애SLG'라고홍보를했다는것.후에홈페이지에서동급생2의장르가'연애SLG'로표기되어있기도했다.[10]실제로이게국내에서만영향을미친것은아니여서과거국외웹문서를찾아보면SLG라고장르를붙여놓은문서를다수볼수있을정도.

동급생2는당시상당히큰반향을일으켰었는데게임관련잡지에서동급생2의캐릭터소개기사가나오기도했고유행이활발하던때는뉴스에서나오기도했을정도여서말그대로완전히어둠속에있어서그존재자체가아는사람만알던것에서게임좀한다는남학생들은어지간하면다아는수준으로까지드러나버렸다고봐도좋을정도.

동급생2를기점으로같은dos/v기반게임들이줄줄이알려지기시작하지만아직은미연시라는명칭이유행하지는못했고대신'야겜'이란호칭이떠오르게되었다.게임실행방법부터구성이나플레이방식이대동소이했던탓에굳이장르를붙일필요도없었고'야동'을찾던이들위주로찾아보게되는게임이기도했던만큼이후이'야겜'이란용어가한동안이연애AVG의총칭으로사용되게되었다.

미연시라는단어가부각되기시작하는것은피아캐롯에어서오세요시리즈(특히2편때인기가있어서이때가피크였다)가입소문을탄이후로이때부터'야겜'과'연애SLG'간의호칭갈등이시작된다.피아캐롯의게임방식이도키메키와유사했던탓으로피아케롯을'연애SLG'로불러야할지,기존의dos/v게임에서이어져내려온호칭인'야겜'으로불러야할지에대한갈등이시작된것이다.이중후자인'야겜'이란호칭을지지하는측에서'야한장면이들어갔으니야겜맞지않느냐'라는논리가'Kanon'이나'ToHeart'로입문했거나거기에심취한팬들에게큰반발을불러일으켰고이들은'야겜'이라는명칭을피하기위한근거를필요로했는데여기서위의'동급생2'의장르명이새삼스럽게재발견되게된다.즉,'야한장면이있어도연애SLG라는장르를내세울수있다'라고주장할근거를얻게된것.

이것은더나아가엉뚱하게도그동안dos/v시절을계승해온게임들(즉,게임방식상연애AVG이지만동급생2와유사했던구도의게임들)에게도'연애SLG'라는장르가붙여지는계기로작용하게되는데'게임의본래장르'와는무관하게'게임의내용'으로호칭이정해져버리는사태가되어버린것.스토리적으로'연애'가중심이면'연애시뮬','능욕'위주라면'능욕물(야겜)'하는식이된것이다.여전히'야한장면이나오니야겜'이라고주장하는사람들은있었으나당시다수파(?)였던피아캐롯,ToHeart,Kanon등에빠져있던사람들의암묵적이고도압도적인지지하에야겜을즐기는사람들과차별화를두고싶었기에'연애시뮬'이란호칭은장르를무시하고사용되기시작했으며언젠가부터이를줄이기위해앞에'미소녀'를붙인'미연시'의형태로줄여져정착되었다고볼수도있다.

단,이설명들은단순하게적은것으로실제로는훨씬복잡한과정을걸쳐만들어진신조어.

이단어가맨처음만들어졌을때에는거부감을느끼는유저도존재했다.실제미연시의정의에맞지않는에로게까지미연시로부르며야한걸야하다고인정하지않는풍조가이단어와함께돌았고단어자체의문제점도이미생성초기부터제시되고있었기때문이다.하지만미연시를능가하는한글명칭을찾지못해서그대로정착되었다.

5 여담

이단어에대해아무생각이없는지,추억을느끼는지,굉장히불쾌해하는지(...)에따라오덕의연륜을짐작해볼수있다카더라.<ref name="오래된귀축물계오덕은미연시라는단어를무척싫어한다.그당시이단어를무기삼아귀축물플레이어들을무슨마녀사냥하듯이잡아댔기때문에...근데그당시부터해왔으면대체경력이..." />

2010년대부터OVERDRIVE사의고고니폰을시작으로온갖종류의갸루게들이영문화되어스팀에서팔리기시작하고있다.이후,클라나드까지나온것으로보아앞으로도서양및국내갸루게팬덤의현지화에상당한충격이올것으로예상된다.실제로클라나드를시작으로스팀에남,여성향비주얼노벨붐이불어서현재까지상당한수의일제및서양작가들에의해집필된비주얼노벨도발매된상태.물론에로게그런거없...을거같았는데H씬을삭제하고전연령판으로발매중인에로게가여럿존재한다.마브러브그리자이아시리즈,네코파라,그리고SekaiProject에서유통중인Sakura시리즈들이그런게임들중하나이다.[11]근데갸루건이왜여기속해있는걸까

트위터에서검색기능으로야겜이나에로게로검색해보면당연하다는듯이남성유저들로추정되는트윗이대부분인결과를띄는반면,미연시로검색하면미소년연애시뮬레이션의여성유저들로추정되는트윗들을볼수있다.

6 관련문서

미연시관련정보문서참조.
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  8. 인용 오류: <ref> 태그가 잘못되었습니다;
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  9. 인용 오류: <ref> 태그가 잘못되었습니다;
    .EC.8B.A4.EC.A0.9C.EB.A1.9C.EB.8B.B9.EC.8B.9C.27.EC.97.B0.EC.95.A0.EB.A5.BC.EC.8B.9C.EB.AE.AC.EB.A0.88.EC.9D.B4.EC.85.98.27.EC.9D.B4.EC.95.84.EB.8B.8C.27.EC.97.B0.EC.95.A0.EC.9A.94.EC.86.8C.2B.EC.8B.9C.EB.AE.AC.EB.A0.88.EC.9D.B4.EC.85.98.EC.9A.94.EC.86.8C.27.EB.9D.BC.EA.B3.A0.EB.B3.B4.EB.8D.98.EC.82.AC.EB.9E.8C.EB.8F.84.EC.9E.88.EC.97.88.EB.8B.A4..EB.AC.BC.EB.A1.A0.EC.8B.A4.EC.A0.9C.EC.A0.9C.EC.9E.91.EC.82.AC.EC.9D.98.EC.9D.98.EB.8F.84.EB.8A.94.EC.A0.84.EC.9E.90.EC.98.80.EC.9D.84.EA.B0.80.EB.8A.A5.EC.84.B1.EC.9D.B4.EB.86.92.EA.B8.B4.ED.95.98.EC.A7.80.EB.A7.8C...라는 이름을 가진 주석에 제공한 텍스트가 없습니다
  10. 인용 오류: <ref> 태그가 잘못되었습니다;
    1.EC.9D.80ADV.EB.9D.BC.EA.B3.A0.EA.B7.B8.EB.8C.80.EB.A1.9C.ED.91.9C.EA.B8.B0.EB.90.9C.EC.B1.84.EB.A1.9C2.EB.A7.8C.EC.A0.80.EB.A0.87.EA.B2.8C.EB.90.98.EC.96.B4.EC.9E.88.EC.97.88.EB.8A.94.EB.8D.B0.EC.95.84.EB.A7.88.EB.8F.84.ED.82.A4.EB.A9.94.ED.82.A4.EB.A5.BC.EC.9D.98.EC.8B.9D.ED.96.88.EB.8D.98.EB.93.AF.ED.95.98.EB.8B.A4..ED.98.84.EC.9E.AC.EB.8A.94DMM.EB.93.B1.EC.97.90.EC.84.A0.EC.97.B0.EC.95.A0.EC.96.B4.EB.93.9C.EB.B2.A4.EC.B2.98.EB.9D.BC.EA.B3.A0.ED.91.9C.EA.B8.B0.EC.A4.91.라는 이름을 가진 주석에 제공한 텍스트가 없습니다
  11. 인용 오류: <ref> 태그가 잘못되었습니다;
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