함대 컬렉션/원정

< 함대 컬렉션
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1 개요

함대 컬렉션의 원정 종류와 대략적인 가이드라인을 제시하는 항목.

원정 성공 조건은 기함의 레벨, 편성함종 및 그 수로 결정되는데, 개조에 의해 함종이 바뀔 경우 다른 함종으로 취급되어서 실패하게 되므로 주의해야 한다. 경순양함과 뇌장순양함, 중순양함과 항공순양함, 전함과 항공전함은 각각 다른 함종 취급이 되어서 대체가 불가능. 단 잠수항모는 잠수함으로 분류되며, 항모는 경항모, 수상기모함으로 대체할 수 있다. 단 36번 원정의 수상기기지건설 임무에 한해서는 수상기모함이 경항모로 대체되지 않는다.

2 상세

원정 장소에 따라 얻을 수 있는 자원이 다르며, 각각 성공 조건이 정해져 있다. 보통 레벨제한이나 최소척수 혹은 함대 구성에 대한 내용이 대부분. 만약 실패하게 되면 일부 경험치만 얻게 되고 자원은 획득하지 못한다. 그리고 원정에 관한 설명도 빈약하기 짝이 없고, 앞서 언급된 성공조건 같은 정보는 없기에 공략집이나 인터넷을 뒤져서 관련정보를 미리 알아야 한다. 특히 게임을 진행하기 위해서는 자원 효율이 높은 원정을 자주 수행해야 하기 때문에 필수사항이다.

과거에는 원정 보낸 함대는 정해진 시간 이후에만 돌아오게 되어있었으나, 2014년 6월 6일 패치로 자원만을 소비한 채 중도 귀환하는 것이 가능하게 되었다. 쓸데없이 현실적이게도 귀환 버튼을 누른다고 즉시 귀환하는 것은 아니고, 경과 시간과 남은 시간 중 적은 쪽의 1/3만큼의 귀환 시간이 필요하다. 또한 원정 자원은 그대로 소모하고 경험치는 0, 원정은 실패 처리된다.

원정 시간을 줄일 수 있는 아이템은 없으니 유의해야 한다. 일반적으로 시간대비 경험치 효율이 나쁘기 때문에 거의 자원획득 용도로 사용하고 그 때문에 최소한의 구성으로 진행하는 사람들이 대부분이다. 그래서 성능이 낮은(= 연비가 좋은) 구형 함선들이 원정함대 자리를 차지하게 될 것이다.[1] 출격보다 원정이 잦다면 어쩌다 보니 원정 멤버가 주력 멤버와 렙이 비슷하거나 오히려 높은 경우도 있다.비전투 보급병 주제에 최전선보다 계급이 높다 행보관?

원정 해역은 16년 7월 기준 5개의 해역이 제공된다. 그리고 열려있는 원정을 1개 성공하면 다음 1개나 몇 개의 원정이 새로 열려 리스트에 나타나는 식으로 구성되어 있으므로 처음에는 효율에 관계없이 적어도 1회는 실시해야 자신이 원하는 원정이 리스트에 나오게 할 수 있다. 그렇기에 후반부 기본적으로 1일정도치의 시간을 잡아먹는 비효율적인 원정들도 일부 보내야하게 된다. 반면 원정을 성공하면 다음 원정이 열리는 특성 때문인지 전투로 후반 해역을 열지 못해도 원정은 가능하다.

주의할 점은 기함의 요구레벨과 보급, 함대 구성은 만족시켜놓고 진행해야 성공한다는 점이다. 보급이 조금이라도 안 되어 있으면 거의 100% 확률로 실패한다. 보급-출격-보급의 반복. 원정 함대가 모두 반짝이 상태일 경우 일정 확률로 대성공이 떠서 입수하는 자원이 1.5배가 되며, 원정 종류에 따라 대성공시에만 획득할 수 있는 아이템을 추가로 획득할 수 있다. 반짝이를 달 대상을 기함으로, 장비를 모두 뗀 더미역 구축함 2~3기를 붙여서 1-1을 클리어 시켜 반짝이를 달아주고 원정을 보내면 된다.

자세하게 이야기하면, 일반적인 원정은 최소 편성[2]을 전원 반짝이를 붙여서 보내면 최소편성함수/6의 확률로 대성공을 한다고 보면 된다. 6척 편성이 아닌 일반적인 원정이면 반짝이작이 된 최소 편성에 반짝이작이 된 다른 함선 1척 정도를 추가로 편성하여 5척 규모 정도로 원정을 보내면 85~95%정도는 대성공을 볼 수 있다. 드럼통 적재를 요구하는 원정은 개별 항목에 적혀있는 대로 보내면 100%의 확률로 대성공을 볼 수 있다.
주의할 점은, 일반적인 원정의 경우는 원정 출발하는 전원이 반짝이는 상태에서만 대성공 판정이 날 확률이 생긴다는 것이다. 5번 원정을 예로 들면, 1) 반짝이작 된 경순 1, 구축3의 경우는 약 2/3정도의 확률로 대성공이 뜨고 2) 경순1, 구축4의 5척 편성의 경우는 85%이상의 확률로 대성공이 뜨지만, 3)원정멤버 중에 단 한 척이라도 반짝이작이 되어있지 않으면 다른 함선들의 반짝이작 여부와 관계 없이 대성공은 뜨지 않는다.

원정 1회당 컨디션이 3 소모되며, 일반적으로 주말 등 시간이 넉넉할 때 1-1 연속 3바퀴로 컨디션 85[3][4]를 만들어 놓고 사용하게 된다. 빠른 레벨링을 하거나 대형함을 다수 운용하게 되는 경우에는 필수에 가까운 테크닉 중 하나.[5]


(1) 만약 계속 칸코레에 접속할 여유가 된다면

  • 2, 3, 5번 원정
번호연료탄약강재보크기함레벨편성시간
201003002자유 4척 이상30분
330304003자유 3척 이상20분
520020020203경순1척, 구축2척 포함 4척 이상1시간 30분
합계2303309020소모자원 고려안함1시간 30분

1시간반에 연료 강재 탄약 자원을 제일 빨리 모을 수 있는 원정 특히 2번원정은 수복재도 가지고오니 수복재가 부족한 제독들은 참고하자. 3번 원정의 경우에는 원정을 보내는 구축함의 조합에 따라 다르지만, 원정을 보내는 데에 필요한 연료와 탄약의 소모량이 원정으로 캐오는 양과 큰 차이가 없어[6] 강재만 특히 많이 쌓이기 때문에 강재가 너무 적어 필요한 제독들에게 추천.하지만 그래도 2번에서 30, 5번에서 20씩 떼와서 결국 쌓인다는 게 함정

  • 2, 5, 6번 원정
번호연료탄약강재보크기함레벨편성시간
201003002자유 4척 이상30분
520020020203경순1척, 구축2척 포함 4척 이상1시간 30분
6000804자유 4척 이상40분
합계20030050100소모자원 고려안함1시간 30분

30분, 1시간 반, 40분에 각 자원을 고루고루 얻을 수 있는 원정.

  • 2, 5, 21번 원정
번호연료탄약강재보크기함레벨편성시간
201003002자유 4척 이상30분
520020020203경순1척, 구축2척 포함 4척 이상1시간 30분
213202700015(합:30)경순1척, 구축 4척 편성 5척 이상(드럼통장비함 3척 이상)2시간 20분
합계5205705020소모자원 고려안함2시간 20분

30분, 1시간 30분, 2시간 20분. 연료와 탄약 수급에 있어서는 최고의 조합이지만 다른 자원은 거의 얻지 못한다. 3-2-1 레벨링 등으로 연탄소모만 극심한데 강재와 보크사이트의 소모가 거의 없는 경우에 최적. 애초에 이 게임은 이벤트때 아니면 돌게 321밖에 없으니 결국 이게 최선이다 이벤트 준비할 때도 최적이다

  • 2, 5, 38번 원정
번호연료탄약강재보크기함레벨편성시간
201003002자유 4척 이상30분
520020020203경순1척, 구축2척 포함 4척 이상1시간 30분
384200200065(합:240)구축 5척 편성 6척 이상(드럼통장비함 4척 이상, 드럼통 8개 이상)2시간 55분
합계62030025020소모자원 고려안함2시간 55분

30분, 1시간 반, 2시간 55분. 뜬금없이 38번이 왜 들어갔냐 싶겠지만 이녀석은 드럼통 원정이라는 특성상 노키라 상태에서도 꽤 자주 대성공을 띄워 온다. 2번의 탄약효율이 압도적이기 때문에, 38번이 탄약을 주기는커녕 소모만 하는데도 불구하고 연료,탄약,강재의 밸런스가 균형잡히게 들어온다.

  • 2, 6, 38번 원정
번호연료탄약강재보크기함레벨편성시간
201003002자유 4척 이상30분
6000804자유 4척 이상40분
384200200065(합:240)구축 5척 편성 6척 이상(드럼통장비함 4척 이상, 드럼통 8개 이상)2시간 55분
합계42010023080소모자원 고려안함2시간 55분

30분, 40분, 2시간 55분. 각 자원 최고 수준의 원정의 집합이다. 강재의 경우 2번과 38번의 시급을 합산하면 3번보다 더 나온다. 연료, 탄약, 강재, 보크사이트를 고루 획득하면서 수복재와 가구코인까지 챙길 수 있는 종합 구성. 6번의 경우는 극단적인 경우 대발동정 불리기까지 추가하여 자원획득량을 극대화 할 수 있다. 키라작은 6번 4척, 38번 4척의 8척으로도 충분하며, 굳이 키라작을 하지 않아도 전체적인 효율 자체가 좋고 38번 원정이 노키라 상태에서도 대성공이 뜰 확률도 있어서 좋다. 단, 38번 대성공을 확정시키지 않을 경우, 연료 수급은 부족하게 느껴질 수 있다. 38번 원정멤버 중 4척에 풀키라작을 할 경우, 12회 약 36시간이 지속되기 때문에 15분 정도를 투자하여 38번 키라원정을 보내는 것을 추천.

(2) 칸코레를 할 여유는 없으나 잠시 스마트폰 등으로 원정을 체크할 정도의 여유만 있을 때

  • 5, 37, 38번 원정
번호연료탄약강재보크기함레벨편성시간
520020020203경순1척, 구축2척 포함 4척 이상1시간 30분
370380270050(합:200)경순1척, 구축 5척 편성 6척 이상(드럼통장비함 4척 이상)2시간 45분
384200200065(합:240)구축 5척 편성 6척 이상(드럼통 4척 이상, 드럼통 8개 이상)2시간 55분
합계67070051040대성공률 고려함3시간

1시간 30분, 2시간 45분, 2시간 55분. 시간을 보면 감이 오겠지만 1시간30분 단위로 체크하면 큰 타임로스 없이 연속적인 원정이 가능하다. 대형함건조 이외에는 딱히 쓸데가 없는 강재만 지나치게 쌓이는게 흠이지만, 백수가 아닌 일반적인 경우 직장 또는 학교 등에서 짬짬이 원정을 보내는 것이라면 이게 최선.

(3) 수면 등의 이유로 잠시(12시간 이내) 자리를 비워야 한다면

번호연료탄약강재보크기함레벨편성시간
93500003경순1척, 구축2척 포함 4척 이상4시간
110002506구축2척 포함 4척 이상5시간
1250250200504구축2척 포함 4척 이상8시간
13240300005경순1척, 구축4척 포함 6척4시간
14024020006경순1척, 구축3척 포함 6척6시간
194000503020항공전함2척, 구축2척 포함 6척6시간
245000015050 (합:200)경순1척 기함, 구축4척 총 6척8시간 20분
350024028040항모2척, 중순1척, 구축1척 포함 6척7시간
36480020020030수상기모함2척, 경순1척, 구축2척 포함 6척9시간
40300300010025경순1척 기함, 수상기모함2척, 구축3척 포함 6척6시간 50분

2016/3/21


이 부분부터 합계에는 연료, 탄약의 소비량과 드럼통 대성공률을 고려한 합계를 표시했으므로 틀린 정보가 있을 시에는 수정 바람

  • 21, 36, 37번 원정
번호연료탄약강재보크기함레벨편성시간
213202700015(합:30)경순1척, 구축 4척 편성 5척 이상(드럼통장비함 3척 이상)2시간 20분
36480020020030수상기모함2척, 경순1척, 구축2척 포함 6척9시간
370380270050(합:200)경순1척, 구축 5척 편성 6척 이상(드럼통장비함 4척 이상)2시간 45분
합계581.33514.33470200

연료, 탄약, 강재, 보키 모두 골고루 구할 수 있는 밸런스형. 자신이 크게 부족한 자원이 없는 무난한 상황에서 돌리기 좋다.

  • 21, 37, 38번 원정
번호연료탄약강재보크기함레벨편성시간
213202700015(합:30)경순1척, 구축 4척 편성 5척 이상(드럼통장비함 3척 이상)2시간 20분
370380270050(합:200)경순1척, 구축 5척 편성 6척 이상(드럼통장비함 4척 이상)2시간 45분
384200200065(합:240)구축 5척 편성 6척 이상(드럼통 4척 이상, 드럼통 8개 이상)2시간 55분
합계631.33550.334700

보크사이트를 제외한 자원이 골고루 모이는 밸런스형이다.

  • 11, 36, 37번 원정
번호연료탄약강재보크기함레벨편성시간
110002506구축2척 포함 4척 이상5시간
36480020020030수상기모함2척, 경순1척, 구축2척 포함 6척9시간
370380270050(합:200)경순1척, 구축 5척 편성 6척 이상(드럼통장비함 4척 이상)2시간 45분
합계260263.33470450

여유를 가지고 보크사이트를 모으는 조합.

  • 14, 37, 40번 원정
번호연료탄약강재보크기함레벨편성시간
14-5024020006경순1척, 구축3척 포함 6척6시간
370380270050(합:200)경순1척, 구축 5척 편성 6척 이상(드럼통장비함 4척 이상)2시간 45분
40192215010025(합:150)기함경순1척, 수상기모함 2척, 구축 2척 편성 6척 이상(드럼통장비함 3척 이상)6시간 50분
합계142835470100

탄약을 구해야 할 때 보내는 조합.

  • 9, 36, 38번 원정
번호연료탄약강재보크기함레벨편성시간
93500003경순1척, 구축2척 포함 4척 이상4시간
36480020020030수상기모함2척, 경순1척, 구축2척 포함 6척9시간
384200200065(합:240)구축 5척 편성 6척 이상(드럼통 4척 이상, 드럼통 8개 이상)2시간 55분
합계1103-180400200

연료가 많이 부족할 때 보내는 조합. 고렙이고 드럼통이 충분하면 24, 38, 40 순으로 보낸다.

  • 11, 35, 36번 원정
번호연료탄약강재보크기함레벨편성시간
110002506구축2척 포함 4척 이상5시간
350024028040항모2척, 중순1척, 구축1척 포함 6척7시간
36480020020030수상기모함2척, 경순1척, 구축2척 포함 6척9시간
합계220-240440730

보크사이트가 급할 때 보내는 조합

(4) 장기간(하루 이상) 자리를 비운다면

번호연료탄약강재보크기함레벨편성시간
15003004008경항모2척, 구축2척 포함 6척12시간
1650050020020010경순1척, 구축2척 포함 6척15시간
257000300025중순2척, 구축2척 포함 4척 이상40시간
2600090030경항모1척, 경순1척, 구축2척 포함 4척 이상80시간
270080001잠수함 2척20시간

3 원정요원 참고

함종내용 및 역할ㅇ: 원정 추천, x: 비추천
구축함연료와 탄약을 소비하는 단기간 원정ㅇ무츠키급, 카미카제급
x시마카제, 아마츠카제, Z1, Z3, 베르니, 아키즈키급[7]
연료만 소비하는 단기간 원정ㅇ시마카제, 아마츠카제, Z1, Z3, 아키즈키급 이외
x시마카제,아마츠카제,Z1,Z3, 아키즈키급
장기간 혹은 대성공 노리고 반짝이 원정뭘로 해도 딱히 상관없다[8]
경순양함탄약과 연료를 소비하는 단기간 원정ㅇ 텐류급[9]
x아가노급, 오요도, 개조 후의 유바리
연료만 소비하는 단기간 원정ㅇ개조 전의 유바리
x아가노급, 오요도
중순양함중순양함이 필요한 원정ㅇ후루타카급, 아오바급
x나머지 전부
잠수함연료만 소비하는 원정 머릿수 채우기ㅇ이168, 이58, 이19, 이8[10], 마루유[11]
x이401[12]
연료와 탄약을 소비하는 원정마루유
x잠수항모
항모항모계통을 필요로 하는 원정ㅇ호쇼[13], 고속 경항모, [14], 대발동정 장착한 치토세급
x정규항모, 장갑항모
전함항공전함을 필요로 하는 원정ㅇ이세급[15]
x개장 후의 후소급[16]

4 원정 일람

고속수복재나 가구함 같은 아이템의 입수는 둘 중 오른쪽에 있는 아이템은 대성공시 100%로, 하나만 있거나 둘 중 왼쪽에 있는 아이템은 대성공 여부와 관계 없이 50%로 얻게 된다. 원정 화면에서 x2로 뜨는 아이템의 경우 1개일 확률과 2개일 확률이 같다. 예를 들어 9번 원정의 수복재는 오른쪽에 있으니 대성공을 해야 얻을 수 있고 그 갯수는 1개 50%, 2개 50% 인 것.

아키츠마루는 아예 별개의 함종이라 그 어떤 함종 조건도 만족하지 못 한다. 반대로 다이호는 정규항모 취급. 누가 다이호를 원정보내?

원정에 표기되는 경험치는 제독경험치로, 원정을 마치고 온 칸무스들에게 주어지는 경험치 수치는 직접적으로 표시되지 않는다. 함대연습 임무에서 허탈해 하지 말자.

원정은 6척 편성 함대를 편성하라! 임무를 끝마치면 처음개방되며 그후에는 기본적으로는 어느 원정을 끝내면 그 다음 원정이 열리는 식이지면 몇몇 원정들은 다른위치의 원정을 열기도 한다.
5번 해상호위임무 -> 9번 유조선호위임무
18번 항공기수송작전 -> 22번 함대연습, 25번 통상파괴작전, 33번 전방지원함대
20번 잠수함초계작전 -> 27번 잠수함통상파괴작전
26번 적 모항공습작전 -> 34번함대결전지원임무, 35번 MO작전
그리고 몇몇 원정과 그에 관련된 임무는 여러개의 원정을 클리어한 이후에나 열리기도 한다.

1-5, 9-20, 27-29 원정 클리어후 -> 30번 잠수함파견작전, 31번 해외함과의 접촉 원정과 제1차 잠수함 파견작전 , 제2차 잠수함 파견작전, 잠수함파견작전, 잠수함파견에 의한 해외함과의 접촉작전 임무들 이 열린다.
1-5, 9-18, 25-26, 35-36 원정 클리어후 -> 37번 도쿄급행, 38번 도쿄급행(弐) 원정과 남방으로의 수송작전을 성공시켜라!, 남방으로의 쥐수송을 계속 실시하라!, 원양잠수함작전을 실시하라!, 원양잠수함작전의 성과를 확대하라! 임무들 이 열린다.
1-5, 9-18, 22 원정 클리어후 -> 23번 항공전함 운용 연습 원정과 항공화력함의 운용을 강화하라! , (속) 항공화력함의 운용을 강화하라! 임무들 이 열린다.

칸무스경험치는 왼쪽과 오른쪽이 50%확률로 당첨되며(같은편성 같은레벨 같은 원정에 보내도 어떤때는 왼쪽의 경험치가 들어오고 어떤때는 오른쪽의 경험치가 들어온다) 대성공의경우 2배로 들어오며 기함인 경우는 마지막에 또 1.5배가 곱해져서 들어온다. 예를 들어서 5번 해상호위임무를 대성공했는데 오른쪽의 경험치로 들어온다면 최종적으로 기함이 받는 경험치는 80*2(대성공)*1.5=240이고 같이간함선들은 80*2=160이며 왼쪽의 경험치라면 각각40*2*1.5=120, 40*2=80이다.

4.1 진수부 해역

초반 해역인 주제에 연료를 제외하고(그러나 연료도 2위!) 시간당 자원획득 탑인 원정들인 탄약 2번, 강재 3번, 연료+탄약 5번, 보크사이트 6번이 모두 여기에 소속되어 있다. 남방해역의 꽃 도쿄급행을 못 뚫었을 때에는 그냥 반짝이 작업만 해 준 후 2, 5, 6만 열심히 돌려주면 나름대로 풍족해진다. 원정시간이 짧은 편이라 반짝이가 금방 꺼져 반짝이 작업이 귀찮다는 단점이 있지만, 대신 일일 및 주간 원정 임무들을 클리어하는데는 매우 유용하다.

진수부해역
번호원정명난이도내용원정시간소비연료소비탄약
획득 자원
필요 기함 Lv필요 편성수, 함종
1연습해역E진수부 근처 해역을 항해하여 함대의 숙련도를 높이자!15분3칸없음
제독경험치 10, 탄약 30,칸무스경험치 10,칸무스경험치 20
Lv 1최저 2척, 함종 자유
설명명예의 1번 원정이다. 분당 2의 탄약으로 생각외로 고효율이지만 15분밖에 되지 않아 원정관리가 후에 나올 초장기간 원정과는 다른 의미로 번거롭고 밑의 2번원정이 탄약계 탑클래스의 원정이라 첫 원정 이상도 이하도 아닌 원정. 그냥 후딱후딱 깨주고 다음으로 넘어가자. 정 급하게 원정 일퀘라도 깬다면 모를까 처음 한 번 하고 마는 원정.
2장거리연습항해E해외까지 발을 뻗어 함대의 숙련도를 높이자!30분5칸없음
제독경험치 20,칸무스경험치 15,칸무스경험치 30, 탄약 100, 강재 30, 고속수복재 1
Lv 2최저 4척, 함종 자유
설명고작 2번째의 원정인데 원정중에서도 탑클래스의 탄약 원정. 시간당 200이라는 경이로운[17] 탄약 수급률을 보여주며 초반에 건조로 압박 받기 마련인 강재도 시간당 60이나 준다. 게다가 제 5의 자원 취급을 받는 고속수복재도 입수 가능하다. 다만 3번 중에 1번 꼴은 안주는 경우도 있으니 유의바람.3분의1 확률로 주는게 아니라? 될놈될의 칸코레라 안줄 땐 또 징그럽게 안준다... 이 원정 덕분에 탄약은 부족해져도 금방 충당이 가능하다. 최저 연비 편성은 4 잠수함(개장 상관없음, 이401 제외).
3경비임무D진수부가 담당하는 해역을 순찰하여 영해의 안정을 지키자!20분3칸2칸
제독경험치 30,칸무스경험치 30,칸무스경험치 60, 연료 30, 탄약 30, 강재 40
Lv 3최저 3척, 함종 자유
설명장거리연습항해보다 더 짧은 20분에 보상은 연료 30, 탄약 30, 강재 40을 준다. 연료와 강재가 모자랄 때 꾸준히 돌려주면 좋은 원정. 강재의 시간당 효율은 모든 원정 중 최고이며, 기본적으로 자원 낭비가 없고 보급으로 소비되는 양을 감안한 뒤에도 연료 획득 효율 역시 나름대로 상위권의 원정이다. 물론 제때 보급해주고 다시 원정을 보내주지 않으면 이론상 수치는 나오지 않으니 신경을 써주자. 함종을 가리지 않기 때문에 가장 연비가 좋은 잠수함과 마루유로 구성하는 것이 좋지만,[18] 잠수함은 이래저래 할 일이 많다보니 초반엔 무츠키급을 보내게 된다. 사실 20분에 한번씩 원정을 체크하는 것도 보통 귀찮은 일이 아니고, 반짝이를 붙여서 보내는 것도 어렵기 때문에 반짝이를 붙여서 보낼 수 있는 고효율 원정들에 비하면 실제 드는 수고에 비해서 효율은 그렇게 높지는 않다. 다만 원정 시간이 매우 짧기 때문에 일일 원정 임무를 클리어하기 위해서 돌리는 용도로는 좋다. 최저 연비 편성은 탄약 절약시 2 무츠키급 + 1 마루유(미개장), 연료 절약시 2 이호 잠수함(이168 외 미개장, 이401 제외) + 1 마루유(미개장).
4대잠경계임무D수뢰전대를 편성하여 영해 내를 수색, 대잠경계임무에 동원하자!50분5칸없음
제독경험치 30,칸무스경험치 40,칸무스경험치 80, 탄약 60, 고속수복재 1, 가구함(소) 1
Lv 3최저 3척, 경순 1척, 구축 2척 이상
설명처음으로 가구함이 등장하는 원정. 하지만 50분이나 걸리는 원정치곤 그다지 효율이 좋지는 않다.가구를 대가로 원정시간,획득량 모두 2번 원정에 비해 떨어지는 하위호환.이벤트 진행 중에 고속수복재를 급하게 충당해야 할 경우가 아니라면 사실상 의미가 없는 원정.
5해상호위임무C수송선단의 안전을 위해 선단을 편성해 수송단을 호위하자!1시간 30분5칸없음
제독경험치 40,칸무스경험치 40,칸무스경험치 80, 연료 200, 탄약 200, 강재 20, 보크사이트 20
Lv 3최저 4척, 경순 1척, 구축 2척 이상
설명1시간 30분에 200/200/20/20이라는 종합선물세트를 주는 1해역 원정의 꽃. 특히 가장 부족한 자원인 연료 획득 효율이 도쿄급행(弐)에 이어서 두번째로 좋다.(사실 보급량의 차이를 계산해보면 큰차이는 없다. 성공 기준으로) 게다가 1시간 반이란 시간은 적당히 긴 시간이니 약간의 귀찮음을 감수하고 반짝이 작업을 해서 대성공을 띄우면 시간당 연료 탄약 효율이 200씩 나오는 최고급 원정. 비록 성공 대 대성공의 비교긴 하지만 시간당 200이란 수치는 2번 원정 탄약 수급 효율과 같다! 6척 올키라작을 할 필요 없이 5척만 키라작을 해도 대성공이 꽤나 잘 뜬다. 원정 편성은 아부쿠마 개2/카스미 개2/사츠키 개2/베르니 등 대발탑재가능 구축/경순과 대발동정의 여부에 따라 최대 효율 원정이 달라진다. 첫째로 둘 다 없는 경우에는 유바리(미개장)+2구축함(연비 나쁜 Z1급/아키즈키급/시마카제/아마츠카제 제외)+1잠수함(이-401 제외) 편성. 다음으로 대발탑재가능 구축/경순이 하나도 없는데 대발동정은 있는 경우에는 유바리(미개장)+2구축함(조건 동일)+1잠수함(조건 동일)+1수모함(대발동정 장비) 편성. 다만 5키라로 대성공을 띄워야 효율이 좋아진다. 수상기모함 대신 아키츠마루를 넣는 경우도 있는데, 연료 소모가 치토치요보다 커서 별로다. 대신 아키츠마루가 탄약 소모는 훨씬 적으니 북방쥐수송이나 도쿄급행에 투입하는게 낫다. 마지막으로 대발동정도 있고 대발탑재가능 구축/경순도 있을 때에는 대발탑재가능 구축/경순(대발동정 장비) + [ 경순(아부쿠마)가 대발을 들고 있을 때 -> 2구축(조건 동일) or 구축이 대발을 들고 있을 때 ->1경순 1구축(조건 동일) ] + 1잠수함(조건 동일) 편성.
6방공사격연습C적 함재기 공습에 대비해 대공사격과 회피의 훈련을 실시하자!40분3칸2칸
제독경험치 30,칸무스경험치 50,칸무스경험치 100, 보크사이트 80, 가구함(소) 1
Lv 4최저 4척, 함종 자유
설명3분에 1씩 회복되는 희귀자원인 보크사이트를 40분에 80이나 얻을 수 있는 원정으로 시간대비로 따지면 120으로 최대량의 보크사이트 조달을 가능케하는 원정. 이걸 자주 돌리면 항모 운용이 상당히 쾌적해진다. 함 구성은 상관없지만 탄약 소모 원정이기 때문에 고연비 칸무스를 쓰는 것이 좋다. 최저 연비 편성은 탄약 절약시 3 무츠키급 + 1 마루유(미개장), 연료 절약시 3 이호 잠수함(이168 외 미개장, 이401 제외) + 1 마루유(미개장).
7관함식연습C바다의 일대 프로젝트, 「관함식」의 예행항해를 실시하자!1시간5칸없음
제독경험치 60,칸무스경험치 120,칸무스경험치240, 강재 50, 보크사이트 30, 고속건조제1
Lv 56척, 함종 자유
설명고속건조제를 주긴 하는데 1시간에 하나. 그나마도 다른 자원 효율이 좋은것도 아니다. 편성에 맞춰서 클리어 마크나 찍어주자.그래도 시간 당 경험치는 이 해역에서는 가장 많이 준다.
8관함식B지금이야말로 그날의 훈련성과를 보여줄 때! 「관함식」을 실시하자!3시간5칸2칸
제독경험치 120,칸무스경험치 140,칸무스경험치 280, 연료 50, 탄약 100, 강재 50, 보크사이트 50, 고속건조제2, 개발자재 1
Lv 86척, 함종 자유
설명골고루 주기는 하는데 시간은 3시간씩이나 잡아먹는다. 시간 대비 효율이 좋은것도 아니다. 다만 최근 대형함 건조로 인해 쓰임새가 많아진 개발자재를 얻는 원정 중에선 20번 원정과 함께 원정 필요 시간이 그나마 적은 편. 개발자재가 절실할 땐 20번 원정과 함께 돌려볼 만하다. 필요 함선 수를 모두 반짝이 상태로 채워서 보내면 100% 개발자재가 들어오니 이것만 따지면 20번보다도 효율이 좋다고 볼 수 있다.

4.2 남서제도 해역

진수부 근해에 비하면 걸리는 시간이 길지만 그 만큼 많은 양을 주는 원정이 많다. 사실 시간당 획득량은 진수부 근해나 도쿄급행에 비하면 적지만, 적당히 자리를 비울 때나 취침전에 굴리기엔 좋은 원정이 많다. 특히 장시간 원정의 TOP인 16번 함대결전지원작전이 여기 속해 있다.

남서제도 해역
번호원정명난이도내용원정시간소비연료소비탄약
획득 자원
필요 기함 Lv필요 편성수, 함종
9유조선호위임무C유전지대에서 연료를 채우고 돌아오는 유조선단을 호위하자!4시간5칸없음
제독경험치 60,칸무스경험치 60,칸무스경험치 120, 연료 350, 가구함(소) 1, 고속수복재 2
Lv 3최저 4척, 경순 1척, 구축 2척 이상
설명4시간에 연료 350. 텀이 다소 길기 때문에 자리를 오래 비우게 될 때는 이거 켜놓고 가면 제격이다. 어차피 자원은 시간이 지나면서 쌓이는 것도 있기 때문에 4시간 정도 놔두고 돌아오면 이 원정만으로도 초반에 최소한의 먹고 살 양은 나온다. 해상호위임무, 북방쥐수송임무와 병행하면 연료를 제법 얻을 수 있다. 이 3개 말고는 연료효율이 좋은 원정이 그닥 없기도 하고. 그리고 자기 전에 돌리기 좋은 원정으로 수복재도 최소 1개는 가져온다. 선박지에 여유가 있다면 매 주 아호작전을 깰 겸 3구축1경순에 반짝이 작업을 해 놓고 잘 때마다 돌리는 것도 좋다.
10강행정찰임무C수상정찰기 탑재함등을 활용하여 적 함대의 동향을 살펴라!1시간 30분3칸없음
제독경험치 40,칸무스경험치 50,칸무스경험치 100, 탄약 50, 보크사이트 30, 고속수복재 1, 고속건조재 1
Lv 6최저 3척, 경순 2척 이상[19]
설명양동이와 버너 둘 다를 건질 수도 있는 원정이지만 아이템 획득이라는게 확정도 아닌지라 애매. 저 둘을 모두 주는 대신에 주는 자원양도 줄어서 효율은 바닥이다. 양동이가 급하게 필요한 사람이 2번 원정과 함께 돌리는 정도의 용도.
11보크사이트
수송임무
B자원이 축적된 지역에서 모항으로 보크사이트를 수송하라!5시간5칸없음
제독경험치 40,칸무스경험치 40,칸무스경험치 80, 보크사이트 250, 가구함 1, 고속수복재 1
Lv 6최저 4척, 구축 2척 이상
설명5시간 원정으로 자기 전에 걸어둘 만한 수준의 길이에 보크사이트 250을 받을 수 있는 소중한 원정. 다른 푸짐한 임무에 비해서 약간 짜단 느낌이 들지만 보크사이트는 다른 자원보다 생산량이 1/3에 불과하고 기껏 건져온 보크사이트는 또 아카기의 입에항모 건조와 운용 모두에 대량으로 들어가기 때문에 다른 자원 750의 가치와 동등하다고 보면 훌륭한 원정이다. 물론 40분마다 계속 조작이 가능하다면 방공사격임무가 효율은 더 좋지만 자리를 비울 때는 어쩔 수 없다. 귀찮기도 하고 덤으로 들어오는 양동이와 가구함 또한 깨알같은 좋은 원정. 그래도 효율의 극대화를 위해 반짝이는 붙여서 보내주자.
12자원수송임무B자원국에서 수입할 수 있는 자원을 모항으로 호위하여 무사히 수송을 완료하자!8시간5칸없음
제독경험치 60,칸무스경험치 50,칸무스경험치 100, 연료 50, 탄약 250, 강재 200, 보크사이트 50, 가구함(중) 1, 개발자재 1
Lv 4최저 4척, 구축 2척 이상
설명탄약과 강재를 제법 주는 원정. 하지만 원정시간이 무려 8시간이다. 강재 자체는 많이 주지만 시간대비 효율은 영 좋지 않다. 애초에 탄약과 강재 획득량은 큰 차이 없으면서 더 짧은 14번 원정도 있고. 하지만 여기는 연료와 보크 50씩을 추가로 준다. 결국 사람따라 갈리는 셈. 가구함 중짜리가 처음으로 들어오는 원정이기도 하다. 여러모로 하루에 접속을 자주 못하는 환경이거나 자기 전에 걸어둘만한 원정.
13쥐수송작전A고속의 구축함을 집중운용하여 격전이 벌어지는 제도에 물자를 수송하자!4시간5칸4칸
제독경험치 70,칸무스경험치 60,칸무스경험치 120, 연료 240, 탄약 300, 고속수복재 2, 가구함(소) 1
Lv 56척, 경순 1척, 구축 4척 이상
설명4시간 원정으로 연료 240과 탄약 300을 얻을 수 있다. 총량을 보면 8시간짜리 자원수송임무와 비슷하지만 강재는 주지 않으므로 생각하기 나름. 또한 유조선호위 다음으로 연료를 많이 주는 편이고 유조선 호위랑 소요 시간이 같기 때문에 서로 맞춰 운영하기 편하다는 이점이 있다. 4시간이라는 비교적 짧은 편에 속하는 시간에 비해 자원 획득량이 많아보이지만 총 획득량은 연료든 탄약이든 5등 정도밖에는 안 된다.
14포위육전대
철수작전
A기동성 좋은 소형함부대를 결집하여 포위하에 있는 부대를 철수시키자!6시간5칸없음
제독경험치 90,칸무스경험치 100,칸무스경험치 200, 탄약 240, 강재 200, 고속수복재 1, 개발자재 1
Lv 66척, 경순 1척, 구축 3척 이상
설명탄약과 철재량의 시간대비 효율을 보면 자원수송임무보다 더 낫다. 거기에 양동이도 준다! 다만 자원수송임무와 달리 연료와 보크사이트는 주지 않으니 주의. 칸코레 접속은 힘든데 강재가 부족하면 자원수송과 병행했을때 상당히 쓸만하다. 잠자거나 외출할 때 보내기에 딱 적합한 시간에 반짝이 작업을 해서 보낸다면 100% 확률로 개발자재를 가져오기 때문에 개발자재 수급 용도로도 써먹을 수 있다.
15미끼기동부대
지원작전
S적 기동부대의 주력을 유인하는 항공모함을 포함한 미끼부대로 주력함대를 지원하자!12시간5칸4칸
제독경험치 100,칸무스경험치 160,칸무스경험치 320, 강재 300, 보크사이트 400, 가구함(대) 1, 개발자재 1
Lv 96척, 항모 2척(경항모, 수상모 가능, 잠수항모 불가), 구축 2척 이상
설명철과 보크사이트 둘 다를 주는것은 좋은데 시간이 너무 오래걸린다. 게다가 편성조건으로 항모를 요구하는 첫 원정이다. 다행히도 경항모나 수상기모함도 가능하기 때문에 호쇼나 고속 경항모를 쓰자.[20] 자원확보용 주력원정으로는 쓰기 힘들고 자기 전이나 장기간 자리를 비울 때 보내는 정도.2015년 3월 13일 업데이트때 이 원정을 보내는 퀘스트가 추가 되었다.[21]
16함대결전
지원작전
S유력한 함대를 편성해 적의 배후, 측면을 기습하여 주력함대의 결전을 지원하자!15시간5칸4칸
제독경험치 120,칸무스경험치 200,칸무스경험치 400, 연료 500, 탄약 500, 강재 200, 보크사이트 200, 고속건조재 2, 개발자재 2
Lv 116척, 경순 1척, 구축 2척 이상
설명얻을 수 있는 자원만 보면 이보다 화려한 보상이 있을까 싶을 정도로 빵빵한 양을 준다. 그러나 15시간이라는 긴 원정시간이 이 모든 것을 깎아먹는 원정. 그래도 관함식 보단 시급이 좋다 사실 시간 짧고 효율 괜찮은 원정들은 1해역원정에서 대부분 나온지라 뒤로 갈수록 그만큼 효율 좋은 원정이 나오기는 힘들긴 하다. 잠자기 전에 걸어놓기도 애매하고 어쩔 수 없이 오랫동안 자리를 비우거나 점검 전, 특히 라바울, 쇼틀랜드처럼 점검연장과 서버폭주가 잦은 서버 유저일 경우 선택하게 되는 원정. 또는 자기 전에 걸어놓고 다음날 일과를 마친 후 돌아와 받기에도 좋은 원정. 반짝이만 해놓아도 750/750/300/300이며, 대발동정 효율도 극상이기 때문에 4기까지 사용시 900/900/360/360이라는 경이로운 자원획득이 가능하다. 실제로 학업이나 직장을 다니느라 플레이간 텀이 긴 현실적인 제독들의 경우, 다른 건 몰라도 이것만은 키라작해서 짬짬이 보내는 사람도 많다.

4.3 북방 해역

상당한 고효율 원정인 북방쥐수송작전과 즈이운(634공)을 얻을 수 있는 항공전함 원정 임무를 빼면 특별한 건 없다. 빨리 빨리 넘어가자.

북방 해역
번호원정명난이도내용원정시간소비연료소비탄약
획득 자원
필요 기함 Lv필요 편성수, 함종
17적지정찰작전A정예 수뢰전대를 편성하여 북방해역의 적 정세를 강행정찰하자!45분3칸4칸
제독경험치 30,칸무스경험치 40,칸무스경험치 80, 연료 70, 탄약 70, 강재 50
Lv 206척, 경순 1척, 구축 3척 이상
설명간만에 돌아온 단기간 고효율 원정. 45분 원정으로 연료 70과 탄약 70, 강재 50을 얻을 수 있다. 시간당 120라는 최고급 강재 원정인 3번보다는 못하지만 2번 원정보다는 높은 강재 효율을 보여준다. 연료도 부족하고 탄약은 많이 남는데 강재가 급하면 2번 원정 대신에 돌려볼 만하다. 2번 원정과 자원을 비교하면 3시간 기준으로 탄약 600 강재 180 VS 연료 280 탄약 280 강재 200으로 비록 6인에 탄약도 소모하는 원정이라 실제 연료, 탄약 습득량은 적지만 2번 원정과 달리 연료가 흑자라는 점을 생각하면 고려해볼 만하다. 연료와 강재를 모두 어느 정도 얻을 수 있는 원정은 거의 없기도 하고... 단, 북방해역원정부터는 원정성공에 필요한 기함레벨이 훌쩍 뛰니 1~2해역원정을 자주 돌려서 적당한 레벨링을 시켜줄 필요가 있다.
18항공기수송작전S유력한 「항공모함」다수를 배치시킨 함대를 편성하여 전선에 항공기를 수송하자!5시간5칸2칸
제독경험치 60,칸무스경험치 60,칸무스경험치 120, 강재 300, 보크사이트 100, 고속수복재 1
Lv 156척, 항모 3척(경항모, 수상모 가능, 잠수항모 불가), 구축 2척 이상
설명5시간에 강재를 제법 주는 원정으로 14번 원정보다도 강재효율은 좋다. 하지만 원정에 필요한 조건으로 항모를 3척이나 요구하는 꽤나 빡빡한 편성조건을 가지고 있는 원정. 항모가 3척이나 들어가다보니 연료와 탄약 소모도 많다보니 반 강제적으로 이 원정을 위한 전용 편성이 될 가능성이 높다.[22] 그나마 호쇼 + 고속 경항모, 개장이 덜 된 치토치요 중 두 대로 자원 소모를 최소화하는 조합이 유력.
19북호작전S숙련도 높은 「항공전함」다수를 기본으로 하는 강행수송선단을 출격하자!6시간5칸4칸
제독경험치 60,칸무스경험치 70,칸무스경험치 140, 연료 400, 강재 50, 보크사이트 30, 가구함(소) 1, 개발자재 1
Lv 206척, 항전 2척, 구축 2척 이상
설명6시간 원정으로 연료 400과 강재 50, 보크사이트 30을 얻을 수 있다. 항공전함 2척이 반드시 포함되어야 하기 때문에 보급을 생각하면 효율이 그다지 높지 않지만, 수면 등으로 일정 시간 이상 자리를 비우면서 연료를 우선적으로 확보하고 싶다면 어쩔 수 없이 선택해야 하는 원정이다. 그러기엔 높은 확률로 9번원정이 선택받겠지만 획득량이 많기 때문에 일명 반짝이 작업을 통해 대성공을 띄우면 꽤나 효율을 끌어올릴 수 있다. 대성공끼리 비교해도 보급 후 획득량이 9번에 살짝 못미치는 양이고 시급은 13번보다 좋다. 문제는 6대를 모두 반짝이 작업하는데 들어가는 자원도 적지 않다는게...[23]
20잠수함초계작전S잠수함과 그 지원함선으로 구성된 함대로 북방해역의 초계임무를 맡자!2시간5칸4칸
제독경험치 40,칸무스경험치 50,칸무스경험치 100, 강재 150, 개발자재 1, 가구함(소) 1
Lv 1최소 2척, 잠수함 1척(잠수항모 가능), 경순 1척 이상
설명처음으로 잠수함이 필요한 원정. 의외로 시간당 강재가 75나 되는 효율을 보여주는 원정이다. 3번 경비임무 다음가는 효율이긴 하지만 그 외의 자원은 부스러기도 구경할 수 없으니 선택은 알아서하자. 사실 잠수함이 어느 정도 컸다면 3-2 강재캐기가 낫다 대형함 등장 이후 키라작을 하지 않고 개발자재를 얻는 원정이라 다시 재평가 되고 있다. 잠수함 예비대가 있다면 운용해 보자.
21북방쥐수송작전S수뢰전대에 드럼통(수송용)을 적재하여, 북방방면의 아군의 양식 보급을 도모하자!2시간 20분8칸7칸
제독경험치 45,칸무스경험치 55,칸무스경험치 110, 연료 320, 탄약 270, 가구함(소) 1
Lv 15
(합계 Lv30)
최소 5척, 경순 1척, 구축 4척 이상, 드럼통 장비함 3척 이상
설명2시간 20분에 연료 320, 탄약 270이라는 매우 고효율의 원정이지만 최저 3척의 함선에 드럼통이 장비되어 있어야 한다. 보급에 소모되는 자원이 많아서 성공만으로는 5번 원정보다는 조금 밀리는 원정. 그렇다고는 해도 적당한 시간에 다량의 연료와 탄약을 확보할 수 있는 몇 안되는 원정이다. 소비량을 빼도 13번보다 시간 대비 수집량이 높기 때문에 '연탄수집은 5, 9, 13'이란 말에서 13이 21로 바뀔 것 같다. 드럼통이 필요한 원정엔 특이한 사항이 있는데, 반짝이 상태가 아니라도 대성공이 뜬다는 점이다. 반대로 6척 전원 반짝이라도 대성공을 장담 할 수 없다. 다만 4척 전원 반짝이+드럼통 4개를 장비면 100% 성공한다.[24] 참고로 합계라고 쓴건 원정에 들어가는 구성원들의 레벨 합계를 뜻한다. 일단 드럼만 1개 더 장비해줘도 높은 확률로 대성공이 뜨기 때문에 반짝이를 못했거나 귀찮을 때 확률을 믿고 줄줄 보내기도 한다.
22함대연습S숙련도를 향상시키기 위한 함대연습을 행하자.3시간8칸7칸
제독경험치 45,칸무스경험치 400,칸무스경험치 800, 탄약 10
이 원정은 자원습득 목적의 원정이 아니다
Lv 30
(합계 Lv45)
최소 6척, 중순 1척, 경순 1척, 구축 2척 이상
설명탄약 10(...) 외의 자원은 아예 먹을 수 없고 경험치를 다량 얻는 특이한 원정. 참고로 경험치 획득량은 최소 400이지만, 모든 원정에서 칸무스의 경험치는 50%의 확률로 2배를 얻고, 대성공 시 다시 2배의 경험치를 획득하며 기함은 1.5배의 경험치를 획득 가능하기 때문에 최대 경험치 획득량은 기함 2400/함대멤버 1600으로 최고레벨 연습상대 승리보다 더 많은 경험치를 얻을 수 있다. 하지만 3시간과 4회 출격분의 자원을 소비하는 원정 치고는 경험치 효율이 나쁘며, 더군다나 편성 조건도 자유롭지 못해서 잠수함과 무츠키급으로 얼버무릴 수도 없다. 자원은 넘쳐나는데 자는시간에도 레벨링이 하고싶거나, 본함대를 레벨링 하면서 2군을 육성하고 싶은 제독에게는 추천한다. 아니면 늦은 레벨에 레어 구축함이나 레어 경순등을 얻었을 경우 자원을 감수하고 안정적이게 레벨링 할 경우도 좋다. 약간의 시간을 감수하면 레벨이 금방금방 쌓이기 때문. 물론 선택은 어디 까지나 본인 몫.
23항공전함 운용 연습S숙련도가 높은 「항공 전함」 복수를 중심으로 한 함대로 종합 훈련을 실​​시하라!.4시간8칸8칸
제독경험치 70,칸무스경험치 420,칸무스경험치 840, 탄약 20, 보크사이트 100
Lv 50
(합계 Lv200)
최소 6척, 항전 2척, 구축 2척 이상
설명일회용 원정 임무 중 "항공화력함의 운용을 강화하라!", "(계속)항공화력함의 운용을 강화하라!"를 달성하기 위한 원정이다. 임무 달성을 위해 각각 1번, 3번 총 4번의 원정이 필요하며, 각각의 임무를 달성하면 2015년 9월 현재 아직까지 개발 불가 장비인 '즈이운(634공)'을 1기씩 총 2기를 획득할 수 있다.
24북방항로 해상 호위S숙련도가 높은 경순양함이 이끄는 정예의 호위대로, 북방 항로의 해상 호위를 실시하라!8시간 20분8칸6칸
제독경험치 65,칸무스경험치 80,칸무스경험치 160, 연료 500, 보크사이트 150, 개발자재 0~2, 고속수복재 0~1
Lv 50
(합계 Lv200)
최소 6척, 경순1(기함고정), 구축4, 기타1. 선택적: 드럼통 총합 4개 이상[25]
설명대성공 공식이 다른 이유는 내부적으로 2개의 대성공이 있기 때문이다. 하나는 원정 자체가 가지고 있는 대성공[26]과 도쿄급행 시리즈처럼 반짝이 없이 드럼통을 요구수치만큼 장비했을 때의 대성공이 있다. 두 대성공은 자원획득량은 똑같다. 물론 도쿄급행 시리즈처럼 드럼통 장비요구수보다 1개 더 많이 장비하고 반짝이가 된 함선이 4척이면 100%에 가깝게 대성공이 뜬다.

4.4 서방 해역

극악무도한 원정시간이 특징인 원정들이 가득하다. 대신 주는 자원량은 꽤 짭잘하므로 여행같이 엄청 긴 시간 자리를 비울 때는 나름대로 유용하다. 그외 도쿄급행을 뚫기 위해서라도 빨리빨리 처리해야 하므로, 4함대를 모두 열었다면 겸사겸사 보내주자. 또한 본격적인 잠수함 원정 임무로 독일함 Z1 레베레히트 마스를 얻을 수 있는 잠수함 원정도 여기 속한다.

서방 해역
번호원정명난이도내용원정시간소비연료소비탄약
획득 자원
필요 기함 Lv필요 편성수, 함종
25통상파괴작전S고속에 파괴력 좋은 중순을 중심으로 한 함대를 통해 적 후방보급선을 절단하자!40시간5칸8칸
제독경험치 80,칸무스경험치 180,칸무스경험치 360, 연료 900, 강재 500
Lv 25최소 4척, 중순 2척(항순불가), 구축 2척 이상
설명서방해역 원정들은 많이 주기는 하는데 하나같이 원정 시간이 너무 긴 목록들 뿐이다. 첫 원정부터 무려 40시간이나 잡아먹지 않는가(...). 이 게임을 자주 하면서 이쪽 원정을 주로 사용하는 제독은 없을테고 사실상 장기간 자리를 비워야 하는 사람들이나 원정 목록을 열고자 하는 제독들 용일 것이다.
26적 모항공습작전S적 잠수함의 초계선을 장거리 돌파하여 항모를 동반한 유력한 기동부대로 적 모항을 타격하자!80시간8칸8칸
제독경험치 150,칸무스경험치 200,칸무스경험치 400, 보크사이트 900, 고속수복재 3
Lv 30최소 4척, 항모 1척(경모, 수상모 가능, 잠수항모 불가), 경순 1척, 구축 2척 이상
설명이 게임 원정중 최장기간 원정. 한 번 보내놓으면 무슨 이산가족마냥 멀리멀리 보내야 한다. 보크사이트 양에 혹해 이 원정으로 보크사이트를 충당하려는 제독은 아마 없으리라 믿는다. 다만 이 원정을 깨야지만 남방해역쪽 원정을 뚫을 수 있기 때문에 울며 겨자먹기로 한번은 갔다와야한다. 또한 2015년 여름 이벤트에서 캐터펄트를 얻지 못한 제독들은 쇼카쿠 2차 개장 퀘스트로 이 원정을 한 번 보내야 한다. 이벤트에서 하나 얻었더라도 추가된 즈이카쿠 2차 개장을 하려면 결국 보내야 한다. 선행임무가 도쿄급행 주간 임무기 때문에 도쿄급행을 뚫으려면 한 번 돌아야되고, 5항전 임무를 받고 한 번 더 와야된다. 정말 사람 돌아버리게 만든다. 캐터펄트를 위해서 160시간을 투자해야하는 셈. 시간당 11.25의 보크사이트와 수복재 파밍을 했다치자. 이 원정을 성공하면 34번, 35번 원정이 열린다.
27잠수함
통상파괴작전
S잠수함 2척이상을 동반하는 함대로 적 후방으로 진출하여 통상파괴작전을 실시하자!20시간8칸8칸
제독경험치 80,칸무스경험치 140,칸무스경험치 280, 강재 800, 개발자재 1, 가구함(소) 2
Lv 10최소 2척, 잠수함 2척(잠수항모 가능) 이상
설명그나마 뭔가 현실적인 시간의 원정. 그래봤자 하루 꼬박 보내는건 변함없지만... 마찬가지로 원정을 보내는것은 제독 마음이지만 효율은 빈말로도 좋다고 하기 힘들다. 참고로 이 원정을 열기 위해서는 위의 80시간짜리 원정이 아닌 20번 잠수함초계작전을 클리어하면 된다.
28서방해역
봉쇄작전
S잠수함 3척이상으로 구성된 함대로 서방해역의 적 수상함의 활동을 봉쇄하자!25시간8칸8칸
제독경험치 100,칸무스경험치 140,칸무스경험치 280, 강재 900, 보크사이트 350, 개발자재 2, 가구함(중) 2
Lv 30최소 3척, 잠수함 3척(잠수항모 가능) 이상
설명설명만 들으면 무슨 칸코레판 유보트. 뭐 그냥 설명만 저렇다 뿐이지 실제로 심해서함의 보급로가 끊긴다거나 그런건 아니지만서도. 어쨌든 2013년 11월 이벤트와 동시에 추가된 원정으로 본격적으로 잠수함이 3척 필요한 원정이 되시겠다. 추가 당시에는 잠수함 종류가 딱 세척뿐이라 수행하기 힘들었지만 지금은 많아져서 클리어 허들이 많이 낮아졌다. 잠수함 편대를 요구하는 원정 중에선 난이도로나 자원양으로나 그나마 해볼 만한 원정.
29잠수함파견연습S잠수함 3척이상으로 구성된 함대를 편성해 장거리파견의 연습을 실시하자!24시간9칸4칸
제독경험치 100,칸무스경험치 100,칸무스경험치 200, 보크사이트 100, 개발자재 1, 가구함(소) 1
Lv 50최소 3척, 잠수함 3척(잠수항모 가능) 이상
설명장거리 파견이라 그런지 연료를 9칸이나 잡아먹고 연습이라 그런지 보상은 답이 없을 수준이다. 기함레벨이 무려 50이어야 하지만 여기까지 뚫을 제독이면 오룔 크루징으로 이미 올렸거나 충분히 올릴 능력이 되는 제독들이므로 느긋하게 깨주고 다음 원정으로 넘어가자.
30잠수함파견작전S잠수함 4척이상으로 구성된 함대를 편성해 멀리 있는 아군세력과의 연락로를 시험하자!48시간9칸7칸
제독경험치 100,칸무스경험치 150,칸무스경험치 300, 보크사이트 100, 개발자재 0/1/2
Lv 55최소 4척, 잠수함 4척(잠수항모 가능) 이상
설명기나긴 서방해역 원정의 마지막을 장식하는 잠수함원정의 최종보스. 자체보상은 형편없지만 1차, 2차, 3&4차 잠수함 파견작전 퀘스트로 총 4번을 보내면 응급수리여신, S홀로급 폭격기 슈투카 2개와 가구장인을 얻을수 있다. 3&4차 잠수함 파견작전은 덤으로 보키 800도 얹어준다. 그런만큼 원정을 클리어하기 위한 허들도 굉장히 높다. 잠수함 대부분은 이벤트를 통한 선행배포, 드랍으로만 풀렸었기 때문. 특히 가을이벤트 때에는 이무야, 고야, E-1 클리어보상 이쿠까지는 쉽지만, E-4 클리어 보상인 하치의 난이도가 굉장히 높았다. 5-4 추가 직후에는 이벤트가 아니더라도 해역과 건조에서 이무야와 고야, 건조에서 하치, 5-4와 1-5에서 이쿠, 대형함건조에서 마루유를 확보할 수 있어서 예전에 비해서는 허들이 많이 낮아졌다. 원정의 모티브는 하치항목에서 설명된 야나기 작전으로 보이며, 2014년 3월 14일에 추가된 나치 독일 소속 칸무스들을 얻기 위한 선행조건이 이 원정과 관련된 퀘스트를 전부 클리어하는 것이기 때문에 중요성이 매우 높아진 상태.
31해외함과의
접촉
S잠수함 4척 이상으로 구성된 함대를 편성ㆍ파견하여 해외함과의 해후를 시도하자!2시간9칸9칸
제독경험치 50,칸무스경험치 50,칸무스경험치 100, 탄약 30, 가구함(소) 0/1
Lv 60
(합계 Lv200)
최소 4척, 잠수함 4척(잠수항모 가능) 이상
설명해외함 입수 전용 원정. 앞선 잠수함 원정과 임무들을 모두 클리어한 상태에서 해외함 입수 임무를 수주한 뒤 이 원정을 클리어하면 독일 구축함 Z1 레베레히트 마스를 입수할 수 있다. 반드시 임무를 수주한 상태에서 함대의 귀환을 맞을 수 있도록 주의. 임무를 클리어하고 Z1을 입수한 뒤에도 이 원정 자체는 사라지지 않는다. 자원효율은 똥인지라 Z1을 얻은 다음에는 굳이 이 원정을 보낼 일이 없지만, 앞으로 등장하게 될 다른 해외함 관련 임무에 재활용될 가능성은 있다.
32원양연습항해D연습순양함을 기함으로 한 연습함대로 원양연습항해를 실시하여 기초 숙련도 향상을 노리자!24시간9칸3칸
경험치 300, 연료 50, 탄약 50, 강재 50, 보크사이트 50, 가구함(대) 0/1 개발자재 0/1/2/3
Lv 5최소 3척, 연습순양함 1척 (레벨 5 이상, 기함고정), 구축 2척 필요
설명연습순양함 카토리카시마를 필요로 하는 원정이다. 개발자재와 가구함, 그리고 그럭저럭 많은 경험치를 얻을 수 있으나, 24시간이라는 긴 소요시간과 연습전을 한타임 못하니 생각해보면 다 깎아먹는 원정. 패치로 레어구축 레시피나 기본대형함에서 카토리가 나오고, 2015년 가을 이벤트 3해역 클리어시 카시마가 보상으로 나옴으로써 클리어는 쉬워진 편. 연습순양함의 레벨이 높아져도 미세한 경험치 증가만 있으며 동반하는 함의 레벨이 낮을수록 보정이 높게 걸리고 레벨이 높아질수록 줄어들며 70랩부터는 0.9배 보정이 걸린다(!). 최상의 조건[27]이 나와도 6천에 가까운 경험치가 한계이다

4.5 남방 해역

후반부 원정의 꽃인 도쿄급행 1, 2가 모두 여기에 속하며 그외에도 나름 짭잘한 원정들이 있다. 또한 고난도 해역인 5해역을 클리어하는데 도움을 주는 최초의 지원함대 임무가 여기에 속해있다.

남방 해역
번호원정명난이도내용원정시간소비연료소비탄약
획득 자원
필요 기함 Lv필요 편성수, 함종
33전방지원함대E남방해역에 지원함대를 출격시켜 주력함대의 진격을 원호하자!15분5칸4or8칸
없음
없음최소 2척, 구축 2척 이상
설명이 원정과 밑의 34번 원정은 원정이 아니라 지원함대이다. 자세한 사항은 지원함대 항목에서 확인. 그리고 제독경험치와 칸무스경험치 모두 없다.
34함대결전지원임무E남방해역에 결전지원을 수행하는 별동대를 출격시켜 주력함대의 함대결전을 원호하자!30분5칸4or8칸
없음
없음최소 2척, 구축 2척 이상
설명마찬가지로 지원함대 시스템. 자세한 사항은 지원함대 항목에서 확인.
35MO작전S항모 2척을 기본으로 하는 MO기동부대를 출격시켜 남방해역의 제해권을 확보하자!7시간8칸8칸
제독경험치 100,칸무스경험치 100,칸무스경험치 200, 강재 240, 보크사이트 280, 가구함(소) 2, 개발자재 1
Lv 406척, 항모 2척(경항모, 수상모 가능, 잠수항모 불가), 중순 1척, 구축 1척 이상
설명무언가 그럴싸한 원정이지만 순수 효율로 따지면 그렇게까지 좋지는 않다. 다만 잠자기 전에 돌리기 딱 적당한 시간으로 보크사이트와 약간의 강재를 얻을 수 있고, 6척 반짝이로 대성공을 띄우면 100% 확률로 개발자재를 가져오기 때문에 대형함 건조 단계에 돌입한 제독들에게 쏠쏠히 도움이 될 원정. 더욱이 편성 필수 조건의 항모를 수상기모함으로 대체할 수 있으므로, 대발동정을 4기까지 넣고 자원 뻥튀기도 가능하다.
36수상기지건설S수상기모함 2척을 포함한 함대를 편성하여 남방해역에 초계용 수상기지를 건설하자!9시간8칸8칸
제독경험치 100,칸무스경험치 100,칸무스경험치 200, 연료 480, 강재 200, 보크사이트 200, 가구함(중) 2, 고속수복재 1
Lv 306척, 수상기모함 2척(경항모, 정규항모, 잠수항모 불가), 경순 1척, 구축 1척 이상
설명수상기모함 요구하는 원정. 다른 항모 계열은 안된다. 이 게임에 나오는 수상기모함이라고 해봤자 치토치요자매와 아키츠시마, 그리고 미즈호 뿐이지만 아키츠시마와 미즈호는 이벤트 한정으로 제대로 풀리지도 않았으니 사실상 치토치요자매를 사용하라는 소리. 이 원정까지 뚫을 정도면 이미 상당한 고레벨 제독일테고 처음 나온 치토치요는 이미 경항모가 되어 있을 확률이 높다보니 새로 나온 치토치요를 쓰게 될 것이다. 2월 26일 패치로 연료 300 →480, 강재와 보크사이트는 150 → 200으로 상향되어 대성공시 연료를 무려 720을 얻을 수 있게 되었다. 비록 소모량도 많지만 그래도 순수익이 600쯤 되니 충분히 해볼만한 원정이 되었다. 여기에 대발동정이 4기 이상 있다면 필수로 투입되는 수상기모함 2척에 대발동정 4기를 실어 보내면 금상첨화인 원정이다. 미리 3구축 1경순 2수상모에 반짝이 작업을 해 놓고서 매일 자기 전에 한 번씩 돌리면 딱 일주일 정도 간다. 아호작전 클리어 + 수복재 + 연료 + 보크사이드. 대발동정 추가면 더욱 좋다.
37도쿄급행S수뢰전대에 드럼통(수송용)을 적재하여, 남방방면의 아군으로의 쥐수송작전을 실행하자!2시간 45분8칸8칸
제독경험치 50,칸무스경험치 65,칸무스경험치 130, 탄약 380, 강재 270, 가구함(소) 1
Lv 50
(합계 Lv200)
최소 6척, 경순 1척, 구축 5척 이상, 드럼통 장비함 3척 이상, 드럼통 합계 4개 이상
설명드럼통을 필요로하는 쥐수송원정 2. 얼핏 탄약 보충용 원정처럼 보이지만 보급으로 빠지는 탄약이 100쯤 되는지라 탄약을 노리고 돌리기에는 그렇게 효율적이지 못하다. 연료 소비도 많은 편으로, 사실상 강재가 메인인 원정. 물론 탄약과 강재를 함께 모아야하는 상황이라면 대단히 효율좋은 원정이다. 강재 효율만 따지만 시간당 98.18. 시간당 강재 120인 강재원정 최고봉 3번 원정에 이은 2위다. 연료가 남아도는데 강재가 부족하다면 3번 원정과 함께 돌려보자.
최저 3척의 함선에 드럼통이 4개 이상 장비되어 있어야 하고, 함대의 레벨 합계를 200 이상 필요로 하는 등 성공 조건이 까다롭다. 항공수송임무와 비교하면 획득량은 비슷하면서 시간은 적게 먹고 북방쥐수송작전과 마찬가지로 반짝이 없이도 대성공을 기대할 수 있는 장점이 있으나, 편성함종 조합이 완전 고정이라서(한 명이라도 틀리면 실패) 아부쿠마 개2와 카스미 개2 or 베르누이 or 사츠키 개2를 사용해서 대발동정 불리기를 쓸 수 있다. 그리고 북방쥐수송과 마찬가지로 4척 키라작 + 오버 드럼통으로 거의 100%에 가깝게 대성공이 뜬다. 자원을 바짝 모으고 싶으면 구축 4척을 키라작 해서 보내자.
38도쿄급행(弐)S수뢰전대에 드럼통(수송용)을 적재하여, 남방방면의 아군으로의 쥐수송작전을 계속하라!2시간 55분8칸8칸
제독경험치 50,칸무스경험치 70,칸무스경험치 140, 연료 420, 강재 200, 가구함(소) 0,1
Lv 65
(합계 Lv240)
최소 6척, 구축 5척 이상
드럼통 장비함 4척 이상, 드럼통 총 8기 이상
설명드럼통을 필요로하는 원정 3. 2시간 55분에 연료 420, 강재 200이라는 매우 고효율의 원정이지만 성공 조건이 전 원정 통틀어 매우 까다롭다. 최저 4척의 함선에 드럼통이 장비되어 있어야 하고, 드럼통의 총 개수가 8개를 넘어야 한다. 함대의 레벨 합계가 240 이상이나 필요하다. 기함이 딱 65레벨이라 치면 나머지 5척의 레벨 평균이 35는 넘어야하는데다 보급에 소모되는 자원도 많다. 대신 요구 함선이 구축함 5척이라 1척에 여유가 생기는데, 여기에 마루유나 대발동정 탑재함을 편성할 수 있어 도쿄급행1보다는 조금 여유로운 편. 도쿄급행과 병행할 시 시간당 연료91.67/탄약74.73/강재166.75를 벌어들이며, 간간히 대성공이 터져주는 고효율 원정함대가 완성된다. 또한 대성공 조건을 맞추면 번거롭지 않게 대량의 자원을 얻을 수 있기 때문에 보통 이 도쿄급행 시리즈를 둘다 보내놓고 보크사이트 원정을 돌리거나 추가로 2번이나 5번 또는 21번 원정을 돌려서 출격자원의 밸런스를 맞춰주는 구성이 인기있다.
여담으로 도쿄급행(弐)의 이(弐)를 식(式)으로 착각하는 제독이 간혹 있다. 弐는 식이 아니고 二와 뜻이 같은 한자이다. 즉 도쿄급행 2.
39원양잠수함작전S잠수모함과 다수의 잠수함으로 구성된 원양잠수함작전을 실시, 적 세력의 감소에 힘써라!30시간9칸9칸
제독경험치 130,칸무스경험치 160,칸무스경험치 320, 강재 300, 고속수복재 0,1,2, 가구함(중) 0,1
Lv 3
(합계 Lv180)
최소 5척, 잠수모함 1척 이상, 잠수함 4척 이상
설명타이게이가 추가되면서 새롭게 생긴 원정. 30시간이라는 무지하게 긴 시간과 자원 획득이 전혀 되지 않는 원정으로, 사실상 이 원정에 대응되는 1회성 임무를 위한 원정이라는 느낌이 강하다. 원정 성공 제한은 임무 제한과 동일.
40수상기 전선 운송S숙련도가 높은 경순양함을 기함으로 수상기모함들과 같이 수송 작전을 실시하라!6시간 50분8칸7칸
제독경험치 60,칸무스경험치 70,칸무스경험치 140, 연료 300, 탄약 300, 보크사이트 100, 가구함(소) 0~3, 고속수복재 0~1
Lv 25
(합계 Lv150)
최소 6척, 경순 1척(기함고정), 수모 2척(항모/경항모/잠모 불가), 구축 2척, 기타 1척 선택적: 드럼통 총합 4개 이상[28]
설명아키츠시마와 함께 추가된 원정. 수상기모함이 최소 2척 이상 필요하다. 자기전에 돌리면 효율이 좋은 원정. 대성공 공식이 다른 이유는 내부적으로 2개의 대성공이 있기 때문이다. 하나는 원정 자체가 가지고 있는 대성공[29]과 도쿄급행 시리즈처럼 반짝이 없이 드럼통을 요구수치만큼 장비했을 때의 대성공이 있다. 두 대성공은 자원획득량은 똑같다. 물론 도쿄급행 시리즈처럼 드럼통 장비요구수보다 1개 더 많이 장비하고 반짝이가 된 함선이 4척이면 100%에 가깝게 대성공이 뜬다.

4.5.1 드럼통 원정 대성공 조건

요구치보다 1개(급행2는 2개) 더 많은 드럼통을 장비 + 원정멤버 중 4척을 반짝이 상태로 만들면 100%에 가까운 대성공률을 보여준다.

4.6 이벤트 해역

따로 개방 조건은 없으며, 이벤트 기간동안에만 개방 된다. 원정 번호(ID)는 변경되는 경우도 있다. (ex.2016년 여름 이벤트의 경우 189,190번이다)

이벤트 해역
번호원정명난이도내용원정시간소비연료소비탄약
획득 자원
필요 기함 Lv필요 편성수, 함종
141전방지원함대E지원 함대를 출격시켜 주력 함대의 진격을 엄호하라!15분5칸4or8칸
없음
없음최소 2척, 구축 2척 이상
설명이 원정과 밑의 142번 원정은 원정이 아니라 지원함대이다. 자세한 사항은 하단의 지원함대 항목에서 확인.
142함대결전지원임무E주력 함대 지원을 실시, 별동대를 출격시켜 함대 결전을 엄호하라!30분5칸4or8칸
없음
없음최소 2척, 구축 2척 이상
설명마찬가지로 지원함대 시스템. 자세한 사항은 하단의 지원함대 항목에서 확인.

5 각 자원별 효율 일람

5.1 자원별 최고 효율 원정

아래 표에 기록된 수치는 원정으로 획득하는 자원에 원정으로 소모되는 연료 및 탄약을 제한 순 획득량이며, 1시간당 얻거나 소비되는 자원을 의미한다. 시간당 연료 소모 및 탄약 소모 항목은 원정으로 인해 감소하는 연료나 탄약 재고량을 의미한다. 원정으로 연료 및 탄약을 얻어 재고량이 증가하는 경우 '0'으로 표기한다.

사기가 높은 상태인 속칭 '반짝이' 상태가 아닌, 통상 상태에서의 자원획득량을 기준으로 하며, 원정 시간은 표기된 소요시간을 사용한다.

연료
순위원정번호원정명시간당 순 획득량시간당 연료소모시간당 탄약소모소요시간
138도쿄급행(弐)119.31032.912:55
25해상호위임무112.67001:30
321북방 쥐 수송작전108002:20
49유조선 호위79.75004:00
517적지 정찰작전57.33000:45
탄약
순위원정번호원정명시간당 순 획득량시간당 연료소모시간당 탄약소모소요시간
12장거리 연습항해2004000:30
25해상호위임무133.33001:30
31연습항해1202400:15
437도쿄급행110.5529.0902:45
521북방 쥐 수송작전92.57002:20
강재
순위원정번호원정명시간당 순 획득량시간당 연료소모시간당 탄약소모소요시간
13경비임무120000:20
237도쿄급행98.1829.0902:45
320잠수함 초계임무758.582:00
438도쿄급행(弐)68.57024.692:55
517적지 정찰작전66.67000:45
보크사이트
순위원정번호원정명시간당 순 획득량시간당 연료소모시간당 탄약소모소요시간
16방공사격연습12024180:40
211보크사이트 수송임무504.805:00
335MO작전4017.1418.867:00
415미끼 기동부대 지원작전33.335.174.3312:00
57관함식 예행연습303001:00
총 자원가치 (연료=탄약=강재=1, 보크=3 기준)
순위원정번호원정명시간당 순 획득량소요시간
16방공사격연습3180:40
25해상호위임무299.331:30
--자연회복[30]240-
33경비임무2370:20
42장거리 연습항해220[31]0:30
521북방 쥐수송작전200.572:20
637도쿄급행179.642:45
717적지 정찰작전166.670:45
838도쿄급행(弐)163.202:55
911보크사이트 수송임무145.205:00
1035MO작전118.297:00
고속수복재(기대값)
순위원정번호원정명시간당 순 획득량시간당 연료소모시간당 탄약소모소요시간비고
12장거리 연습항해14000:30
24대잠경계임무0.631.200:50
39유조선호위임무0.38004:00대성공 필요
410강행정찰임무0.3313.3301:30
511보크사이트 수송임무0.24.805:00대성공 필요
고속건조재(기대값)
순위원정번호원정명시간당 순 획득량시간당 연료소모시간당 탄약소모소요시간비고
110강행정찰임무0.6713.3301:30대성공 필요
27관함식 예행0.53001:00
38관함식0.25003:00
416함대결전지원작전0.050015:00
개발자재(기대값)
순위원정번호원정명시간당 순 획득량시간당 연료소모시간당 탄약소모소요시간비고
18관함식0.33003:00대성공 필요
220잠수함초계작전0.258.58.02:00
314포위육전대철수작전0.177.1706:00
419북호작전0.170181:30대성공 필요
535MO작전0.1417.1418.867:00대성공 필요
가구코인(기대값)
순위원정번호원정명시간당 순 획득량시간당 연료소모시간당 탄약소모소요시간비고
16방공사격연습15024180:40
220잠수함초계작전1008.58.02:00대성공 필요
313쥐수송작전50004:00대성공 필요
431해외함과의 연락501813.52:00
521북방 쥐수송작전43002:20

5.2 주요 원정 자원 기댓값

효율이 좋고 자주 사용하는 원정들의 자원 기댓값들을 정리했다. 21, 37, 38번 원정의 경우 키라작이 되어있지 않은 상태의 대성공률을 33퍼센트라고 가정하였다.

원정연료탄약강재보크수복재시간
2-281003000.50:30
5167200202001:30
6-16-1208000:40
93170001.54:00
11-28002500.55:00
13193268001.54:00
18-72-303001000.55:00
21293.332510002:20
35-120-13224028007:00
36368-1082002000.59:00
37-80371.33270002:45
38418-72200002:55

5.3 순 획득량 산출에 사용된 함선

함선별로 소모 자원량이 다르므로, 순 자원 획득량을 산출하기 위해서는 함선을 특정할 필요가 있다. 주로 각 함종별 자원소모가 가장 적은 함선을 이용하였다.

함선별 소모 자원량
함종연료탄약계산에 사용된 함선
2칸1칸2칸1칸
구축함3131무츠키급
경순양함5242텐류급 / 미개장
중순양함73105후루타카급, 아오바급 / 미개장
항공모함7373경항모중 호쇼, 히요급 제외 / 미개장
항공전함1992110공통
잠수함2142마루유 및 잠수항모 제외
수상기모함7373미개장
  • 1칸의 경우 2칸의 소모량에 0.5를 곱한 후 소숫점 이하를 버린다.
  • 항공모함에서는 호쇼가 가장 효율이 좋으나, 항공모함이 필요한 원정은 동시에 수 척의 항공모함을 편성해야 하므로 호쇼 이외의 함이 반드시 들어간다. 따라서 호쇼를 제외한다.
  • 경순양함의 경우 텐류급에는 두 척이 있으며, 대개 함대 내에 한 척 만이 편성되므로 텐류급을 그대로 사용한다. 유바리의 경우 텐류급에 비해 연료효율은 좋으나 탄약효율이 떨어지며, 상대적으로 희귀도가 높으므로 제외한다.
  • 위 도표에 기재된 함선 외에 다른 함선으로 원정을 보내거나, 동일 함종이라도 개장을 한 뒤 원정을 보낼시 효율이 약간 감소할 수 있다.
  • 연료와 탄약의 가치를 1:1로 보았을 때, 자유편성일 경우 연비가 좋은 함종
    • 구축함: 17
    • 잠수함: 1, 2, 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 14, 18, 24
    • 연비동일: 3, 6, 13, 15, 16, 19, 22, 23, 35, 36, 38, 40

6 지원함대에 관해

5번 해역인 남방해역 및 이벤트 한정해역에서 실행가능한 특수한 원정.

출격전에 지원함대를 지원함대 전용 원정에 넣어놓고 출격후 대응 지역에서 주간전투가 시작되면 항공전이 끝난이후 중뇌장, 잠수함의 선제뇌격 이전에 일정 확률로 도착해 지원공격을 한다. 본대가 모항으로 돌아오면 지원함대로 출격한 함대는 지원공격 유무에 상관없이 바로 돌아온다. 이 때문에 통상 원정과 같은 귀환화면 없이 저절로 돌아오고, 달성마크 자체가 찍히지 않는다. 원정 성공횟수도 카운트되지 않고 마찬가지로 원정 퀘스트에도 카운트되지 않는다. 또한 지원함대는 중지/귀환명령이 실행 불가능하며, 보급이 제대로 되어 있지 않을 경우 아예 원정출격이 안되므로 주의.

첫번째인 전위지원임무(15분짜리)는 일반 전투에서, 두번째인 함대결전지원임무(30분짜리)는 보스전에 대응.

  • 전위지원임무는 몇번이라도 지원 와줄 가능성이 있는 대신 아예 지원공격 안 나오고 끝날 수도 있고, 조건이 주간전투 시작인지라 야간전으로 시작하는 5-3 및 2013년 11월 이벤트 해역에서는 절대로 오지 않는다. 6척 모두 키라작이 되어 있으면 높은 확률로 보스방 이전까지의 모든 전투에 참전하지만 생각보다 낮기 때문에 주의가 필요하다.[32] 분명 보스방 도달에 도움이 되지만 귀차니즘과 자원 소모와 와주지 않는 경우를 고려해 그냥 안보내는 사람도 꽤 된다.
  • 함대결전지원은 피로도가 없는 상태에도 와주긴 하지만, 기함만 키라작을 해주면 높은 확률로 온다. 다만 한대라도 더 맞추기 위해 전원 반짝이를 해주는 것을 추천. 보스 공격 및 격파로 게이지에 데미지를 줘야 하는 이벤트해역 특성상 제일 많이 이용되는 원정이기도 하다.
항공지원정규항모/경항모/수상기모함을 합 3척이상 포함하는 함대(구축함 2척 필수)함재기가 지원공격탄소비는 4칸. 단, 함재기는 격파될 가능성이 있다. 즉, 함재기가 격추되는 만큼 보크사이트가 소비된다.[33]
장거리지원뇌격경순양함/뇌장순양함/구축함을 합 4척 이상 포함하는 함대(구축함 2척 필수)화면 왼쪽 위에서 어뢰 떼가 날아온다탄소비 8칸. 함대의 총합 뇌격이 350이상이라도 한자리수로 끝나서 비추천.[34]
지원사격상기 2종류의 편성조건이 충족되지 않는 모든 조합(구축함 2척 필수)화면 왼쪽 위에서 대량의 탄환이 날아온다탄소비 8칸. 포격전의 공격력(화력)이 영향을 주며 위의 지원들보다 명중률이나 화력면에서 제일 안정적이다. 사실상 정석 지원.

6.1 지원사격

참고로 지원공격으로 입히는 데미지는 아군함대의 진형[35]과 T유리등 교전상황의 영향을 받으며, 잠수함에 대해서는 어떤 타입의 공격이라도 miss밖에 안 난다.

지원함대의 명중률은 일반 칸무스의 공격보다도 훨씬 낮으며[36], 각각의 함선의 명중률[37]과 피로상태에도 영향을 받는다. 피로도가 빈사 상태의 지원함대는 도착한다 해도 죄다 미스날 정도이며, 철갑탄같은 특수장비에 의한 효과는 포함되지 않는 것으로 보여진다. 또 통합된 형태로 공격하는 것이 아니라, 적 하나마다 각각의 칸무스의 공격이 적용되는 것이므로 포격전에 참가하지 않는 잠수함 등은 지원사격 형태로 발동 시 Miss만 뜰 뿐 아무짝에도 도움이 안되니 요주의. 운이 좋으면 지원함대 만으로 한방에 적 함대 절반을 날려 버릴 수 있지만 반대로 싹다 빗나가서 아무 일도 일어나지 않는(...) 일도 심심찮게 일어난다. 또한 개수공창에서의 장비의 강화 효과인 추가 화력과 명중은 적용되지 않는다.

사실 중도 대파 회항의 가능성을 고려하면 가능한 한 가성비를 챙겨야하는데, 가장 가성비가 좋은 편성은 2구축 2전함 2경항모 구성으로 다음과 같이 장비해주는 것이 좋다. 첫 방에서 대파회항을 당하더라도 탄약 8칸은 그대로 다 날아가므로 조금 더 경제적으로 하기 위해서는 2구축 2~4중순/항순 0~2경항모 구성도 추천된다. 또한 보스방의 함대결전지원이라면 6척을 모조리 채우지만, 도중의 전위지원임무라면 전함을 빼고 2구축 2경항모 4척 구성으로 그냥 구축함 정도만 노리고 자원을 더 아끼는 방법도 있다.

단, 자신이 자원이 풍족하여 딱히 자원을 아끼지 않고 지원함대에 화력을 몰아주고 싶다면 필수인 구축함외에는 야마토급이나 고화력 정규항모를 투입하는 것도 괜찮다. 지원함대만으로 보스방 플래그십 오급, 루급, 타급이 한방에 날아가는 것을 보면 속이 다 시원할 정도.

  • 구축함 : 3전탐 또는 3주포

사실 구축함은 포격전시 화력이 낮은 편이지만 2척 필수이기 때문에 고내구 귀/희급에 대해서 지근탄을 노리거나 적 구축함이라도 어떻게든 맞춰서 제압하기 위해 전탐을 장비하는 경우가 많다. 다만 조금이라도 타점을 올려서 후기형 구축함들을 노리기 위해 주포들을 장비하는 경우도 있다. 단, 어설프게 주포와 전탐을 섞는 것보다는 그냥 하나를 몰아주는 것이 낫다. 추천되는 구축함은 화력이 순양함 수준으로 높은 유다치와 아야나미. 다만 지근탄만을 노릴 경우는 화력이 높은 구축함만을 사용할 필요는 없다.

  • 전함/항공전함 : 주포/전탐 세팅

전함의 주포 피트/과적 패치에 의해 피트포가 아니면 명중이 떨어진다는 소리가 있었으나 일단 개인의 검증 결과로는 지원함대는 피트/과적의 영향을 받지 않는다는 중론이 나왔다. 46cm 삼연장포가 적격이지만 얻기 다소 힘들다는 점을 고려하면 41cm 연장포로 대체해도 되며 추가 명중을 위해 시제 주포나 전탐을 달아도 된다. 따라서 화력을 원한다면 주포를, 명중을 원한다면 전탐을 선택해서 세팅하면 된다. 보통은 일반 전함을 쓰지만, 큰 기대없이 자원이나 아끼고 싶다면 보다 싼 연비의 1차 개장 항공전함도 써봄직하다.

  • 중순양함/항공순양함 : 주포/전탐 세팅

전함과 비슷하지만, 도중 지원에서 자원을 아낄 경우 선택된다. 세팅도 전함과 비슷한 느낌으로 하면 된다.

  • 정규항모/경항모 : 함폭/전탐 세팅

전함보다 저렴한 연비에 주포 과적 걱정없이 함재기 도배로 화력을 뻥튀기할 수 있어 제일 가성비가 좋다. 보통은 스이세이12형甲[38]이 널리 쓰이며, 명중률 보정으로 Ju87C改, 99식 함폭(숙련), 전탐 등을 섞기도 한다. 물론 가장 좋은 장비는 상위장비인 소류의 99식 함폭(에구사대)와 운류급의 스이세이(601공). 대체로 화력이 높은 류조나 준요, 정규항모 중 연비가 뛰어난 운류급이 추천된다.

6.2 항공지원

항공지원은 이야기가 좀 다르다. 공격방식은 지원사격과 달리 개막폭격과 동일하게 함공, 함폭이 적 함대를 공격하며, 이때 2척의 구축함은 공격을 하지 않는다. 각 항모의 화력이나 명중률보단 슬롯수 및 함재기가 중요하며, 특히 적 진영에 항공전력이 없으면 거의 그대로 피해를 줄 수 있다. 이때 함공만 16슬롯 넣으면 꽤나 짭잘한 결과가 나오기도 한다. 다만 반대로 적에게 항모가 있을 경우, 그 제공권에 따라서 이쪽 함재기가 격추되기 때문에 제공권을 딸 수있는 만큼 함전을 넣어야한다. 특히 적항모가 있는데, 함공, 함폭만 16슬롯 넣었다간 그대로 제공권 상실로 계산되어 피해는 피해대로 안 들어가고 무지막지한 보크사이트 소모가 생기니 주의. 따라서 적에게 항모가 있으면 그만큼 함전을 넣어야하는데, 그만큼 화력 손실이 되기 때문에 제공권 수치가 높아질수록 화력과 안정성이 대폭 떨어진다. 반대로 항모가 전혀 나오지 않는 수뢰전대 편성 해역 등에서는 상당한 효과를 기대해볼만하다. 마지막으로 제공권 확보 등에 영향은 주지 않으며, 함재기를 확보 수준으로 넣었다고 해도 이쪽 손해만 줄어들 뿐 적 함재기는 1기도 줄어들지 않는다. 그리고 운이 크게 작용하는 게임인 만큼 이 부분에 적힌대로 큰 기대를 가지면 상당히 실망스런 결과가 나올 수 도 있다.[39]
  1. 연비가 좋은 잠수함들을 후술된 (1)원정에서 2번,3번,5번중 아무 함선에 넣는방법이 있다 특히 마루유는 꼭 챙겨놓자키라작이 안되요..
  2. 예를 들어 5번의 경순1, 구축2를 포함한 총 4척
  3. 풀키라라고 불리며, 출격으로 얻을 수 있는 가장 높은 상태이다. 시스템적으로 100까지 가능하나 출격후 모항귀환시 무조건 15가 소모되기 때문. 연습전으로 100까지 올릴수는 있지만 큰 의미는 없다.
  4. 단, 더미함이 mvp를 먹었다거나 포격 뇌격 연속 미스로 C패배 이하가 뜬다거나(...) 하는 경우가 발생 시 3바퀴로 풀키라를 달지 못하는 경우도 가끔 나오긴 한다.
  5. 소소한 팁이라면 팁인데 1-1해역은 드랍율이 높아서 전투를 4번 하면 3대 정도 구축함이 드랍된다. 그러면 1레벨 구축함이 마구 쌓이게 되는데, 더미 구축함역을 이런 레벨 1짜리 드랍 구축함을 쓴 다음 더미 구축함의 연료, 탄약이 떨어지면 해체하거나 블랙진수부 근대화개수의 재료로 써 버리는 방법이 있다. 그래 블랙진수부 이렇게 하면 보급은 반짝이 작업하는 구축함 하나에만 하면 되므로 보급자원도 절약되고, 적지만 꾸준한 강재 수급이 가능하다. 다만 칸무스에게 감정이입을 많이 하는 제독이라면 글쎄... 원정 요원이 어느정도 레벨링이 되어있는 상태라면 한대만 보내도 가능하긴하다. 다만 이 경우엔 피격률이 무시 못 할 정도다.
  6. 최저연비 조합으로 보냈을 경우, 연탄이 각각 12씩 깨진다. 원정으로 캐오는 양은 30이니, 결국 시간 당 54씩 얻는 셈. 오히려 경험치 획득량이 시간이 10분 더 긴 2번 원정의 20보다 많은 30이기 때문에, 원정으로 레벨링을 할 경우에 보내는 원정이다.
  7. 무츠키급과 시마카제, 아마츠카제, Z1, Z3, 베르니, 아키즈키급 제외하고는 전부 연비가 같다. 베르니도 히비키 개 상태에서는 타 구축함과 연비가 동일. 다만 베르니의 경우는 대발동정이 사용가능하다. 자세한 사항은 공략 페이지의 연비 부분 참조.
  8. 구축함에서는 연비가 나쁜 시마카제지만, 회피가 좋아서 반짝이를 성공하기 쉽기 때문에 시간 오래 걸리는 원정에 넣어서 대성공 뜨면 사실상 큰 차이가 없다고 봐도 된다. 무츠키급은 타 구축에 비해 다소 불리하다. 타 함들은 장비 뺀 더미 1개를 넣어 피탄율을 줄이는 방법이 가능한데, 무츠키급은 장비 뺀 더미구축한테 MVP를 뺏기는 일도 종종 일어난다(...) 다만 어디까지나 다른 구축함들에 비해 반짝이 작업이 어려운 정도지, 불가능한 것은 아니다.
  9. 개조시 틱당 탄약 소모치가 1 증가한다. 탄약은 상대적으로 구하기가 쉬우므로 개장할지 안할지는 선택.
  10. 탄약은 일반 구축함과 소비량이 같아서 무츠키급과 연료와 탄약 소비량을 합친 수치는 동일하다.
  11. 단, 반짝이 원정은 연습전에서 타함의 도움을 받지 않으면 사실상 불가능하므로 예외가 된다.
  12. 잠수함 중에서 연료소모량이 제일 많다.
  13. 일반 경순양함 수준의 훌륭한 연비를 자랑한다.
  14. 정확히는 쇼호급과 류조, 노개장 치토세급. 치토세/치요다는 개장 할 때마다 연비가 나빠지는데 무개조 수상기모함 상태에서나 쇼호급과 연비가 같다. 무개조 치토치요로 반짝이 작업은 1갑표적 1즈이운, 혹은 15.5cm 부포 2문 장착으로 가능은 하지만, 무츠키급보다 더 정신건강에 해롭다(...) 애초에 갑표적은 보통 치토스 개장으로 떼오지 않나? 경항모 올리고 원정용으로 또키우나보지 갑표적모함까지는 수상기모함으로 쳐주는 것도 있고
  15. 개장레벨이 10으로 낮아서 빠르게 원정으로 활용 가능. 개장을 마치지 않은 후소급과 연비는 동일하다
  16. 야마토급을 제외한 전 전함을 통틀어 연료소모량이 제일 많다.
  17. 이 수치는 모든 원정 중에서 특정 자원 최고 효율이다. 이 외엔 한 자원 시급이 150인 원정조차 없을 정도.
  18. 단순 연료+탄약 수치는 일반 잠수함과 무츠키급이 동일하지만 이 원정이 연료 소모가 더 많아서 연료 효율이 좋은 잠수함이 미세하게나마 우위에 있다.
  19. 위키나 공략 사이트를 참조하지 않는 제독들은 수상정찰기 탑재함이라는 말에 낚여 수상기모함으로 편성했다가 멘붕을 경험할 수가 있다.
  20. 수상모가 가능은 해도 치토치요는 연비 측면에서 쇼호나 류조에 비해 나을게 전혀 없다. 아래 연비 항목 참조.
  21. 선행퀘스트로 6번 원정을 3번 성공->마야(1차나 2차 개장 둘 다 무관)경순1척구축2척이 포함된 함대로 2-3클리어하면 나온다
  22. 자리를 비울 때 이 원정을 돌려야 될 정도로 강재 상황이 빡빡하다면 아예 전용 함선을 골라 반짝이 작업을 해두자
  23. 항공전함은 포격전 2회 + 수상기를 통한 정찰&대잠공격 능력을 모두 가지고 있기에 연습 상대가 잠수함만 있을 때 대잠 함선들과 같이 보내는 식으로 반짝이 작업을 하는게 그나마 효율이 좋다.
  24. 일본 위키에선 드럼통 장비 함선수&레벨이 영향을 주는게 아닐까 추측 중
  25. 드럼통을 장비하지 않는다고 실패하지는 않는다.
  26. 드럼통이 없어도 극히 낮은 확률로 대성공이 뜬다.
  27. 연습순양함 고레벨 + 저레벨 동반함 + 대성공 + 랜덤2배
  28. 드럼통을 장비하지 않는다고 실패하지는 않는다.
  29. 드럼통이 없어도 극히 낮은 확률로 대성공이 뜬다.
  30. 모든 자원이 자원회복선 밑에서 회복중일 경우 시간당 연료 60, 탄약 60, 강재 60, 보크사이트 20을 획득하는 원정으로 간주함
  31. 수복재=100으로 둘 경우 320으로 1위
  32. 그렇긴 한데 요즘은 기함만 키라작 해도 충분히 오는편이고 항공지원이나 지원사격은 구축함 빼고 전부 1-1에서 키라작하기 쉬운 함들이니 4명정도만 키라작해도 충분히 보스방제외 모든 해역에 지원이 온다.잠수함에는 안와도 되는데...
  33. 결전함대 지원시 보스방 도달전에 회항하면 보크사이트는 먹지않는다.
  34. 첫 구현 이후 수많은 실험과 검증이 있었지만, 모든 상황과 방법이 수포로 돌아갔으며(...) 사실상 구축함 6척 지원함대같은 저렴한 운용을 막기위한 패널티로 결론이 지어졌다.
  35. 명중률 보정이 가장 높은 복종진 등.
  36. 결전지원의 경우 보스방의 구축함이나 경순 1척만 잡아줘도 본전이라고 할 정도.
  37. 때문에 명중 능력치가 붙은 시제주포가 유용하게 쓰이며, 장비의 화력이 높지않은 구축함은 전탐으로 도배를 하게 된다.
  38. 참고로 스이세이12형甲이 부족한데 남는 류세이改가 있다면 대신 쓰는 것도 가능하다. 둘의 포격전시 화력차는 딱 1이기 때문.
  39. 특히 결전지원이라면 더욱더...