치르노의 퍼펙트 산수교실

이 문서는 준보호 상태입니다.

이 문서는 잦은 문서 훼손 및 수정 전쟁으로 인해 자동 인증된 사용자만 수정하도록 제한되었습니다.


チルノのパーフェクト算数教室 / Cirno's perfect math class

파일:Toho9 jacket 600.jpg

1 개요

TETLA-POT 홈페이지의 플래시 주소

IOSYS의 어레인지곡. 원곡은 치르노의 테마 말괄량이 연랑. 곡을 부른 사람은 miko. 마리사는 엄청난 것을 훔쳐갔습니다를 부른 사람과 동일하다.

2 상세

화영총의 이후로 공인 바보 취급받은 치르노와 산수라는 괴한 조합 때문에 주목받았지만 그놈의 가사 때문에 안티에겐 포풍같이 까인다. 하이고. 자세한 내용은 IOSYS 참고.

의외로 원곡에 가까운 편. 물론 예전의 IOSYS의 어레인지에 비해서 그렇다는 거다. 게다가 말이 바보지 치르노가 하이개그 드립을 친다(...) 환상향엔 버스가 없다느니 하쿠레이 신사에 비싼 항아리가 있을 리 없다느니. ⑨ 맞아? 싶을 정도.

치르노의 하이개그는 동인계에 새 바람을 불게 할 수도 있을 나름대로 괜찮은 소재였건만 묻혔다. 그것도 때문에. 아... 하지만 동프갤에서 환소주에 나간 사람들이 공원에서 단체로 춤을 추게 만들었으니 나름대로 괜찮을까?

치르노 눈을 자세히 보면 희미하지만 눈에 ⑨가 있다.

IOSYS는 이 곡으로 다시금 자리를 잡을 수도 있었지만 결국 삽질을 또 하셨다. 안습. 우츠호로 비슷한 컨셉을 잡고 곡을 내기도 했지만 이쪽은 묻혔다.

일곱 빛깔의 니코니코동화성간비행 부분의 도입부가 이 곡과 비슷해서 "치르노 사기" 라고 불린다(...) 참고로 일곱 빛깔의 니코니코 동화에는 산수교실이 안 나온다. 치르노 테마인 말괄량이 연랑이 나올 뿐...

BMS로는 나오지 않은 곡으로 이 곡을 BMS로 해봤다는 사람들은 십중팔구 말괄량이☆러브걸을 착각한 것이다(원곡이 같다).

2010년 여름에는 '동방연매랑+' 에서 '치르노의 퍼펙트 보건체육(チルノのパーフェクトほけんたいいく)' 으로 재어레인지 되었다. 흠좀무.

또한 니코동에서 이 음악에 맞춰서 춤을 춘 사람이 있는데 시각적으로 별로 좋다고 할 수는 없으므로 보고 싶은 사람만 보도록 하자(...)

유튜브에서 영어로 검색해보면 이 음악으로 대규모 군무를 추는 동영상이 꽤나 존재한다. 최대 200명 이상까지(...)

한국에서도 단체로 췄던 동영상이 존재한다. 제목은 '치르노의날 준비위원회가 치르노의 퍼펙트산수교실을 춤춰보았다'(...) 이쪽을 참조.

2012년 7월 20일, 금영노래방수록되었다. 번호는 43516. 2016년에 TJ노래방에도 뒤늦게나마 수록되었다. 번호는 28225.[1]

이야기가 이어지는 치르노의 수학 교실도 한번 보자. 이쪽은 서글퍼지는 쪽.

3 패러디

  • Limp's Perfect Shit Class(림프 비즈킷의 퍼펙트 욕 교실)

  • Soulja Baka (Soulja Boy x IOSYS)

  • Xatu's Perfect Screaming Class (네이티오의 퍼펙트 비명 교실(...))

  • Rune's Perfect math class (치르노의 퍼펙트 산수교실 (마인크래프트 버전))

이외에도 찾아보면 수없이 나온다.

4 가사

みんな! チルノの算数敎室 始まるよ!
민나!치르노노 산수쿄시츠 하지마루요!
여러분! 치르노의 산수교실 시작합니다!

あたいみたいな天才目指して、頑張っていってね!
아타이미타이나텐사이메자시테 간밧떼잇떼네!
나같은 천재를 목표로, 힘내서 가자!

キラキラ ダイヤモンド 輝く星のように
키라키라 다이아몬도 카가야쿠호시노요우니
반짝반짝 다이아몬드 빛나는 별처럼

栄光 志望校 なんとかして入ろう
에이코오 시보오코오 난토카시테하이로오
영광스런 지망학교 어떻게든 들어가자

天才 秀才 トップ目指して GOGO!!
텐사이 슈사이 톱뿌메자시테 고고!!
천재 수재 TOP을 노려서 GOGO!!

バカバカ バカバカ バカバカ
바카 바카 바카 바카 바카 바카
바보 바보 바보 바보 바보 바보

ちょ、ちがっ、バカじゃないもん
쵸, 치갓, 바카쟈나이모
잠깐, 아냐. 바보가 아닌걸

バカバカ バカバカ バカバカ
바카 바카 바카 바카 바카 바카
바보 바보 바보 바보 바보 바보

バカって言う方がバカなのよ!
바캇떼유우호오가바카나노요!
바보라고 하는 쪽이 바보야!

バカバカ バカバカ バカバカ
바카 바카 바카 바카 바카 바카
바보 바보 바보 바보 바보 바보

何よ、煩いわね!このバカ!
나니요, 우루사이와네! 코노바카!
뭐야. 시끄럽네! 이 바보!

バカバカ バカバカ バカバカ
바카 바카 바카 바카 바카 바카
바보 바보 바보 바보 바보 바보

紅魔館からバスが出て 始めに三人乘りました
코오마칸카라 바스가데떼 하지메니산닌노리마시타
홍마관에서 버스가 나와 처음에 세명이 탔습니다

白玉樓で一人降りて 半人だけ乘りました
하쿠교쿠로우데히토리 오리테 한진다케노리마시타
백옥루에서 한명이 내리고 반명만 탔습니다[2]

八雲さんちで二人降りて 結局乗客合計何人だ?
야쿠모상치데 후타리오리테 켁쿄쿠 죠캬쿠고우우케이난닌다?
야쿠모 씨 집에서 두명 내리면 결국 남은 승객은 몇명?

答えは 答えは ゼロ人ゼロ人
코타에와 코타에와 제로닌제로닌
정답은 정답은 0명, 0명[3]

なぜならなぜならそれは
나제나라나제나라소레와
왜냐하면 왜냐하면 그것은

幻想郷にバス無い
겐소우쿄오니바스나이
환상향에는 버스가 없거든

山落ち意味など無いわ
야마오치,이미나도나이와
절정, 위기, 의미 같은건 없어

キャラクタ─立てばいいのよ
캬라쿠타- 타테바이이노요
캐릭터성만 세우면 되는거야

知識があればなんでも ①·②·
치시키가아레바난데모 ①·②·!(이칫!니!큐우!!)
지식만 있다면 무엇이든 ①·②·

くるくる時計の針 ぐるぐる頭まわる
쿠루쿠루토케이노하리 구루구루 아타마마와루
빙글빙글 시계바늘 어질어질 머리가 돌아

だってつぶら目玉 二つしか無いのに
닷떼츠부라나메다마 후타츠시카 나이노니
왜냐면 동그란 눈알은 2개 밖에 없는데도

三本針なんて ちんぷんかん
삼봉하리 난테 치풍칸
바늘은 3개니 감당이 안 돼

次-問題出る まだまだ授業續く
츠기츠기몬다이데루 마다마다쥬교오츠즈쿠
차례차례 문제 나오고 계속해서 수업은 이어져

凍る部屋の中
코오루헤야노나카
얼어 붙은 방 안

ひんやりした溫度も時間も気にせず
힝야리시타온도모 지칸모키니세즈
싸늘한 온도도 시간도 신경쓰지 말고

ゆっくりしていってね!
윳쿠리시테 잇테네!
느긋하게 있어줘!

バ-カバ-カ バ-カバ-カ バ-カバ-カ
바-카바-카 바-카바-카 바-카바-카
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

だからバカじゃないって言ってるでしょ!
다카라바카쟈 나잇테 잇테루데쇼!
그러니까 바보가 아니라고 말하잖아!

バ-カバ-カ バ-カバ-カ バ-カバ-カ
바-카바-카 바-카바-카 바-카바-카
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

いい加減にしないと冷凍するわよ!
이이카겐니 시나이토 래도스루와요!
적당히 하지 않으면 냉동시킬거야!

バ-カバ-カ バ-カバ-カ バ-カバ-カ!
바-카바-카 바-카바-카 바-카바-카
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

そして粉-になって死ねばいいのよ!
소시테 고나고나니 낫테 시네바이이노요!
그리고 산산조각나서 죽어버려!

バ-カバ-カ!
바-카바-카!
바-보바-보

バ-カバ-カ!
바-카바-카!
바-보바-보

夢んとこの 百万円の
레이뭉토코노 햐쿠만엔노
레이무 집에서 100만엔짜리

を誰かが 割っちゃった
츠보오 다레카가 왓챳타-
항아리를 누군가가 부셨습니다

永遠亭の え-りんが
에이세이노 에이리니느와
영원정의 에이린이

弁償しに ?ましたよ
벤쇼시니 키마시타요
변상하러 왔어요

知らんぶりの イタズラてゐ
시랑부리노 이타즈라테위
모르는 척 하는 장난꾸러기 테위

結局賠償金額 いくら?
겍쿄쿠벤쇼 킨가쿠 이쿠라?
결국 배상 금액은 얼마?

答えは 答えは 0円 0円
코타에와 코타에와 제로엔 제로엔
정답은 정답은 0엔 0엔

何故なら何故なら それは
나제나라 나제나라 소레와
왜냐하면 왜나하면 그것은

そんな? あるわけない
손나 츠보 아루와케나이
그런 항아리가 있을리가 없잖아

常識 超えたところに
죠오시키 코에타 토코로니
상식을 넘어선 곳에

世界の理がある
세카이노 진리가 아루
세상의 진리가 있어

秘密の?字 目指して ①·②·⑨!
히미츠노 수우지 메자시테 이치 니 큐!
비밀스런 숫자를 목표해서 ①·②·⑨!

ヘラヘラ ニヤけながら
헤라헤라 니야케나가라
싱글싱글 미소지으며

ゲラゲラ 笑いながら
게라게라 와라이나가라
깔깔 소리내 웃는다면

うっざ-
웃자-
짜증나-

因幡ウサギ 可愛げもないのに
이나바우사기 카와이케모 나이노니
이나바 토끼 귀엽지도 않은데

新?の?どもは ホイ☆ホイ☆ホイ
신산노 츄도모와 호이☆호이☆호이
동방 신참들은 헤롱☆헤롱☆헤롱

再生百万回
사이세이 햐쿠만카이
재생 100만번

もれなく 愚民なんて
모레나쿠 우민난테
빠짐없이 우민이라니[4]

どうゆう ことなのよ
도유우 코토나노요
대체 어떻게 된거야

サ-バ-さんにも
돗치라캇테 이우나라
어느 쪽이냐고 한다면

どっちらかっていうなら
사-바 상니모
서버(server)씨에게도

おつかれさんってとこね
오츠카레상텟토코네
수고하셨습니다~란 거네

分かった! アタイがあまりにも天才だから
와캇타! 아타이가 아마리니모 텐사이다카라
알겠어! 내가 너무나도 천재니까

嫉妬してるんでしょ?
싯토시테이룬데쇼?
질투하는거지?

ほんと, しょうがないわね
혼토, 쇼가나이와네
정말, 어쩔 수 없다니깐

せっかくだからアタイの天才の秘訣を
셋카쿠 다카라 아타이노 텐사이노 비게츠오
모처럼이니까 내 천재의 비결을

ちょっとだけ?えてあげてもいいわよ
춋토 다케 오시에테 아게테모 이이와요
조금이라면 알려줘도 괜찮다구

あらゆるx6 英知を
아라유루x6 에이지오
모든x6 지혜를

集めてx4 束ねても
아츠메테x4 카타네테모
모아서x4 묶더라도

アタイのx6 丈夫な
아타이노x6 죠오부나
나의x6 튼튼한

頭にx4 かなわない
아타마니x4 카나와나이
머리에x4 상대가 안 돼

朝飯x6 食べたら
아사메시x6 타베타라
아침밥x6 먹으면

赤子のx4 手を捻る
아카고노x4 테오히메루
누워서x4 떡먹기

アタイはx6 カンベキ
아타이와x6 카은베키
나는x6 완벽

いわゆるx4 パ-フェクト
이와유루x4, 파-펙토
이른바x4 퍼펙트

百億兆万バッチリ☆
햐쿠~오쿠조만 팟치리☆
백억조만 확실해☆

山落ち意味など無いわ
야마오치 이기나도 나이와
절정, 위기, 의미 같은건 없어

キャラクタ-立てばいいのよ
캬라쿠타 타테바 이이노요
캐릭터성만 띄우면 되는거야

元?があればなんでも ①·②·⑨!
게은키가 아레바 나응데모 이치 니 큐!
기운만 있다면 무엇이든 ①·②·⑨!

くるくる時計の針 ぐるぐる頭まわる
쿠루쿠루 도케이노하리 구루구루 아타마 마와루
빙글빙글 시계바늘 어질어질 머리가 돌아

だってつぶら目玉 二つしか無いのに
탓테 츠부라 메다마 후타츠시카 나이노니
왜냐면 동그란 눈알은 2개 밖에 없는데도

三本針なんて ちんぷんかん
상분노 하리난테 친분카
바늘은 3개니 감당이 안 돼

次-問題出る まだまだ授業續く
츠기츠기 몬다이데루 마다마다 쥬교와츠즈쿠
차례차례 문제 나오고 계속해서 수업은 이어져

凍る部屋の中
코오루 헤야노 나카
얼어 붙은 방 안

ひんやりした溫度も時間も?にせず
힝야리시타 온도모 지캉모 키니세즈
싸늘한 온도도 시간도 신경쓰지 말고

ゆっくりしていってね!
윳쿠리시테잇테네!
느긋하게 있으라구!

バ-カバ-カ バ-カバ-カ バ-カバ-カ
바-카바-카 바-카바-카 바-카바-카
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

バ-カバ-カ!
바-카바-카!
바-보바-보

バ-カバ-カ バ-カバ-カ バ-カバ-カ
바-카바-카 바-카바-카 바-카바-카
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

バ-カバ-カ!
바-카바-카!
바-보바-보

バ-カバ-カ バ-カバ-カ バ-カバ-カ!
바-카바-카 바-카바-카 바-카바-카!
바-보바-보 바-보바-보 바-보바-보

もうバカでいいわよ! 知らないっ!
모오- 바카데이이와요! 시라나잇!
이제 바보라도 됐어! 몰라!

バ-カバ-カ!
바-카바-카!
바-보바-보

バ-カバ-カ!
바-카바-카!
바-보바-보

5 리듬 게임 수록

5.1 BEMANI 시리즈

BEMANI 시리즈 수록판에선 초반~2절 돌아가기전의 가사를 사용했다. 참고로 플래시판은 초반~1절~후반 끝 가사기 때문에 미묘하게 차이가 날 수 있다.

5.1.1 사운드 볼텍스

5.1.1.1 원곡

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUSTINFINITE
자켓
난이도05101314
체인 수0493093311971707
일러스트 담당樹人樹人樹人樹人
이펙터月刊ミズタニごましおくん月刊ミズタニ×ごましおくん1+1+1は3じゃないぞ、オレたちは1+1+1でメガ松茶だ。⑨倍だぞ⑨倍[5]
수록 시기BOOTH 12(2012.9.14)II 39(2014.07.18)
BPM175
변경점
2014.11.20INFINITE 패턴 난이도 하향(15 → 14)
  • SKILL ANALYZER 수록
    • ADVANCED : Skill Level 03 C코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26)
    • EXHAUST : Skill Level 06(2013.9.5 ~ 2013.10.4, 2013.12.6 ~ 2014.2.6), Skill Level 06 B코스(2015.2.27 ~ 2015.4.1)

자켓은 '동방빙설가집' 의 것을 그대로 사용.

EXH 패턴 PUC 영상

패턴은 전체적으로 직각 노브가 많은데 특히 バーカバーカ [6] 부분에 반복적으로 등장하는 직각 노브는 가히 압권. 그 외에도 ADV 패턴부터 연타 노트가 등장하는 등 패턴 치는 맛이 있는 대신 스코어링 난이도는 만만찮다. 특히 EXH 패턴에는 한쪽으로 돌리다 양쪽을 같은 방향으로 꺾는 부분이 있으니 낚이지 않게 주의할 것. 전체적인 난이도는 13 중상급.

INF 패턴 UC 영상

2014년 7월 18일자로 INF 패턴이 수록되었다. 인피니트 블래스터를 통해 해금이 가능한데, 문제는 배리어 트랙이 무려 3개나 된다는 것. 치르노의 퍼펙트 산수교실 EXH는 말할 것도 없고 Cirno Break EXH에 굉장히 머리좋고 강한 나의 노래 EXH까지 포함되어있다.

패턴은 전체적으로는 15레벨 중하위권이라는 평. 초중반은 EXH의 계단을 강화시킨 계단 폭타 위주의 패턴으로 구성되어있다. 중반 이후의 고속 회전과 그에 바로 이어지는 계단 패턴은 초견 시 당황하기 쉬우니 주의. EXH에서 복잡한 노브가 나왔던 バーカバーカ 부분은 노브를 돌리며 FX 동시치기 롱노트와 겹계단 형식의 원핸드로 변화되었다. 최후반에는 빠른 속도의 복잡한 노브가 출현하는데, UC나 EX클리어를 노릴 시에는 이 부분에 주의할 필요가 있다.

드립성이 짙은 채보와 이펙터가 있는데, 가사 중 홍마관 3명 탑승, 백옥루 1명 하차, 야쿠모 집에 2명 하차 부분에 각각 3, 1, 2 모양의 노브가 나온다. 또한 과식성 아이돌 증후군에 있던 개그성 가사의 변형도 조금 나왔는데, 종반 부분의 "느↘긋↘↘↘↘↘하게 있다 가" 가 백미다.

차기작인 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈의 대규모 난이도 조정에 휩쓸려 INF 패턴이 15에서 14로 난이도 조정이 이루어졌다. 그러나 조정 초기 유저들은 이런 걸 굳이 하향할 필요가 있었냐며 엄청난 사기 난이도가 되었다는 반응이었으나, 이후로 레벨 책정에 조금씩 수긍하고 있는 편.

사볼3로 업데이트되면서 초반 프레이즈에서 화면 기울기가 없어졌는데, 기울기가 빠지니 초반 부분에 게이지 채우기는 덜 까다로워졌다.

5.1.1.2 チルノとまりおのパーフェクトさんすう教室

201603_sv_09.jpg
비트마리오의 어레인지 버전으로, 2015년 10월 18일부터 11월 15일까지 있었던 동방×사볼 CD 캠페인 (東方×ボルテCDキャンペーン)[7]의 경품인 CD에 수록된 곡. 어레인지 담당이 담당인만큼 카오스한 분위기로 커버되었으며, 곡 도중 비트마리오의 동방 어레인지 대표작인 나이트 오브 나이츠Help me, ERINNNNNN!!이 인용된다.

사운드 볼텍스 난이도 체계
NOVICEADVANCEDEXHAUST
자켓
난이도051215
체인 수-11371890
일러스트 담당えむ / 暮浦鶏太えむ / 暮浦鶏太えむ / 暮浦鶏太
이펙터四万十川高級針金ハンガー製造工場ボブ・四万十川のパーフェクト書道教室ボブ☆四万十川のパーフェクトダンス教室
수록 시기III 50(2016.03.03)
BPM180
TRACK INPUT (III)
난이도필요 블록조건
NOVICE1001트랙 및 2트랙에서 순서 상관없이 원곡 및
아티스트 명의에 ビートまりお가 들어간 곡 플레이 시
파이널 트랙에 등장하는 이 곡을 플레이
ADVANCED800
EXHAUST1500

ADV 패턴과 EXH 패턴 공통으로 초반에 아무런 조작 없이 트랙이 움직이는 연출이 사용된 부분이 등장한다.[8] 재미가 들렸나
이런 연출이랑 패턴 때문에 당일 업데이트날 모든 유저들은 당황스러우면서도 재미있었다고 한다.

EXH 패턴 영상

이펙터는 四万十川의 명의를 사용한 Hirayasu Matsudo.
EXH 패턴의 총평은 魔理沙は大変なものを盗んでいきました GRV 패턴의 열화판.
초반부터 시작하는 한손으로 노브 양쪽을 조작하는것과 FX 롱놋+BT 롱놋 및 숏노트가 나오면서 니어를 유발할 수 있는 구간이니 조심.
중후반부터는 난이도가 급격히 상승하면서 플레이를 하는 유저의 손을 바쁘게 만들어 버리는 원핸드가 다수 존재.
가사도 병맛처럼 들리고, 패턴때문에 정신이 혼미해진다
최후반 진입전, 마리오가 "SOUND VOLTEX~!"라고 외칠 때의 노브 패턴은 재미있게도 SDVX라는 이니셜을 남겨놓았다.마츠도 아니랄까봐 노브로 장난질
다만, 주의 구간이 D 노브 움직임 구간인데 채보자의 의도인지 아니면 프로그램의 버그인지 몰라도 패턴 진입전 노브의 시작점이 반대로 등장해 얼체를 놓치는 경우가 허다하다고 한다.
간혹 발생하는 문제인 만큼 이 구간에서는 노브 커서의 위치를 확인하자. 대처 방법은 엇갈린 시작점을 원상복귀 시키는것. 좌측 노브는 시작점으로 돌리면서 고정시키고, 우측 노브는 방향 그대로 돌려주면 된다.

클리어 난이도는 암기 위주의 패턴 특성상 초견 난이도가 좀 더 높다는 평이다.
스코어링 난이도는 노브와 롱노트의 비중이 많아서 클리어 난이도 보다는 많이 떨어지는 편. 대신 중반부의 노트 구간이 니어 발생 구간이라 이 구간에서 주의를 요한다.

5.1.2 유비트 시리즈

jubeat 난이도 체계
레벨BASICADVANCEDEXTREME
369
노트수312550837
BPM175
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드 수록유비트 프롭 (2015.09.01) ~
iOS없음
Android없음
EXT 채보 영상

EXT 패턴 EXC 영상. 플레이어는 CORBY.QS이다.

2015년 9월 1일자로 업데이트 된 곡. x명이 타고 내릴때라던가, 1,2,9! 하는 부분 등 가사를 반영한 패턴들이 특징이다. 그러한 부분으로 인해서 초견 난이도는 꽤나 높다.

BSC와 ADV에서는 1, 2, 9! 하는 부분의 9에서 3X3의 9칸 동시치기가 있으니 주의. 손이 큰 사람이라면 왼손을 쫙 펴고 손바닥을 내리치면 된다.EXT에서는 9 모양의 7칸 동시치기로 처리한다.

5.1.3 리플렉 비트 시리즈

리플렉 비트 난이도 체계
BPM난이도
175BASICMEDIUMHARD
269
오브젝트98250484
수록버전리플렉 비트 VOLZZA

5.1.4 팝픈뮤직

chiruno.pngBPM175
곡명チルノのパーフェクトさんすう教室
치르노의 퍼펙트 산수교실
아티스트 명의ARM+夕野ヨシミ feat.miko
담당 캐릭터霧雨魔理沙
키리사메 마리사
수록된 버전pop'n music éclale
난이도EASYNORMALHYPEREX
50단계7(5버튼)304046
노트 수1695329221263

2016년 1월 28일에 추가 라이센스 곡으로 수록되었다.

5.2 태고의 달인

오니 영상


오니 뒷보면 영상

新 AC 기준
난이도노트 수
간단4간단153
보통5보통254
어려움7어려움413
오니8오니692
오니(뒷보면)10오니(뒷보면)939
BPM43.75-175
수록버전新 AC MOMOIRO
비고

2014년 2월 19일자 업데이트로 추가되었다. 아시아판에는 2014년 7월 24일자 업데이트로 추가되었다. 오니 뒷보면 존재. 뒷보면은 완전정도곡[9]이다.

오니 앞보면은 적정한 8렙 수준이라는 평이 많다. 연타도 있는 개념곡. 오니 뒷보면(우라)은 10렙 중에서는 쉽다는 평을 듣는다. 한마디로 10렙 하위권. 다만 바카바카 부분의 ㄷㅋㄷㄷㅋㄷㄷㅋㄷㄷㄷㅋ 노트는, 10렙 입문하는 사람들에겐 다소 힘들 수 있다. 하지만 이렇게 시동이 짝수연타로 들어간다 해도, 신기판에서 10렙 좀 친다 하는 사람들은 금방 적응할 수 있다. 24비트도 나오긴 나오지만 큰 비중을 차지하는 건 아닌데다, Hurtling Boys마냥 속사포로 쏟아지는 것도 아니므로 그냥저냥 쳐내면 된다. 그래도 네크로 판타지아 arr.Demetori보단 어렵다고 볼 수 있는데, 네크로 판타지아가 1000콤보를 넘길 정도의 체력곡이긴 해도 패턴이 워낙 단순해서 대부분은 네크로 판타지아나 mint tears를 입문곡으로 선택한다.

KIMIDORI 단위도장에서는 뒷보면이 9단 1번째 곡으로 등장한다.

5.3 그루브 코스터


하드 난이도 풀 체인 영상.

난이도는 심플 4, 노멀 6, 하드 9. 특이한 것이 있다면, PV를 기억하고 있는 사람이라면 알겠지만, 뒷 배경에 PV에 나왔던 요소들이 상황에 맞춰서 그대로 나온다.

5.4 maimai 시리즈


MASTER 난이도 패턴 영상

maimai 난이도 체계
EASYBASICADVANCEDEXPERTMASTER
236810
BPM175
녹화 가능 여부O

2013년 7월 11일에 추가되었다. BGA는 TETLA-POT의 플래시 영상을 사용.

5.5 CHUNITHM

5.5.1 원곡


MASTER 난이도 플레이 영상

CHUNITHM 난이도 체계
곡명チルノのパーフェクトさんすう教室
아티스트ARM+夕野 ヨシミ (IOSYS) feat.miko
BPM175
BASICADVANCEDEXPERTMASTER
35811+

MASTER 패턴은 키라키라 다이아몬드 가사에 맞춰서 다이아몬드랑 진짜 별모양 슬라이드가 나온다. 중간(1,2,9)에도 ⑨ 모양을 재현한건 보너스(...)참고로 대형 다이아몬드랑 별모양 2개,⑨ 모양 슬라이드가 굉장히 콤보브레이커다(!).

5.5.2 なるとなぎのパーフェクトロックンロール教室

해당 문서 참조
  1. 질러 50계열 이하의 구형 반주기는 비어 있으나, 60계열 이상의 신형 반주기는 곡이 수록되어 있다. 위는 L30, 아래는 S60L.
    320px
    320px
  2. 요우무가 반령임을 이용한 드립.
  3. 정확한 답은 반명.
  4. '우민'이라는 용어는 니코동 문화중 하나로 영상에 코멘트가 탄막 수준으로 올라올 때 우민이라고 칭한다. 대략 위키러가 자신을 위키니트로 비하하는 것과 비슷한 억암이다.
  5. 이펙터 명의는 "1+1+1은 3이 아니야. 우리들은 1+1+1로 メガ松茶다. ⑨배라구 ⑨배" 라고 읽으며 メガ松茶는 메가마츠챠로 읽는다. MAD CHILD가 트위터에서 Megacycle과 Hirayasu Matsudo, MAD CHILD 3인의 합작이라고 밝혔다. 해당 트윗
  6. 바-카 바-카 (바-보 바-보)
  7. 이벤트 내용은 [1] 참조
  8. 마리오의 뻘쭘한 듯한 "이리와! 왜 아무도 안와? 이리와! 이리와!" 라는 외침에 따라 만들어진 기믹이다.
  9. 풍선, 고구마 이외에 연타까지 하나도 없이 일반 노트나 큰 노트만 나오는 패턴