1 설명
우주대제 갓시그마의 주역 로봇.
트리니티 에너지를 사용하는 로봇으로 신장 66m 체중 1200t의 초중량을 가졌다(당초 설정엔 265m라는 말도 안 되는 설정으로 다이탄3도 발라버릴 초대형 로봇이었지만 너무 현실적이지 못한 크기라는 판단이었는지 이후 설정엔 모두 66m로 수정됐다).
비정상적인 중량은[1] 갓시그마를 구성하는 초중금속 이오니움의 특성이 반영된 것으로 여겨진다. 그러나 더 본질적인 이유는 크기 설정은 줄였는데 체중은 안 줄여서 그렇다. 참고로 Z의 로봇사전에선 아예 신장 중량 전부 불명으로 해놨다.
공뢰왕, 해명왕, 육진왕 세기의 로봇이 시그마 포메이션을 취한 뒤 트리니티 챠지라는 외침과 함께 트리니티 에너지를 챠지한 빅윙과 합체하여 완성되며. 매번 합체시마다 이오니움과 트리니티 에너지를 대량으로 소모한다.
한번의 합체(트리니티 챠지)로 지구에서 목성의 위성 이오까지 왕복할 수 있는 항행능력을 가졌다.
주 무장으로는 무쌍검이 있으며 이 검으로 무쌍검 당죽가르기, 무쌍검 十자베기, 무쌍검 수평베기, 무쌍검 투구쪼개기 등 다양한 검술을 구사한다. 하지만 대개의 경우는 그냥 이름만 다른 비슷한 기술이며 로봇대전에선 '필살무쌍검' 으로 처리해서 연출은 같지만 외치는 대사가 다른 식으로 처리하였다.
작품 도중에 적 코스모사우르스가 장갑이 강화되어서 나왔을 때는 무쌍검이 안먹히게 됐는데 신병기 '시그마 블래스트' 로 이것을 무효화한 뒤 무쌍검을 사용하게 된다. 이 무장은 슈퍼로봇대전 Z에도 반영이 되어서 시그마 블래스트 무쌍검은 장갑 다운의 특수효과가 있다. 그러나 Z에서는 능력치 다운이 퍼센테이지가 아니라 수치제로 변경되어서 장갑 다운치가 200 밖에 안 되는 바람에 실제 데미지 차이는 100~200도 안되는 초안습한 특수효과가 되었다.
극중에선 이상하게 불에 약하며 이를 노리기라도 한 듯 적 코스모사우르스들은 화염공격을 자주했다.
초합금혼으로 합금 피규어 발매되었다. 3단변신합체와 각종 무기가 동봉되는 관계로 엄청난 가격이 될꺼라 예상했으나 다행히도 가격기준상한선인 갓마즈와 동일 가격(24150엔)이다.
슈퍼로봇 초합금도 나오긴 했지만, 인기가 없는지 처절하게 덤핑 중이다.
2 무장
- 갓 실드
- 빅 윙=갓시그마의 등에 장착된 방패로 Z에선 토시야의 대장효과덕에 자주 볼 수 있다.
- 스핀 소서
- 갓 토마호크
- 주로 투척으로 사용하는 소형 도끼.
- 핑거 니들
- 손가락에서 니들건을 발사한다. Z에선 P속성 트라이차지무기.
- 갓 스트링스
- 삼각형의 빔을 발사해 그물처럼 상대를 포박하거나 채찍처럼 때린다. Z에선 전체공격.
- 미사일
- 무쌍검
- 시그마블래스트
- 28화의 개수후 빅 윙의 날개에서 광선 발사장치가 추가되어 트리니티 에너지에 의한 광선을 발사해 상대의 장갑을 약화시킨다. 이렇게 장갑이 약해진 적을 무쌍검으로 베는 패턴이 후반 주 피니시 패턴으로 Z에선 시그마 블래스트 무쌍검이란 이름으로 추가되어 단일공격중 최고위력이지만 장갑다운의 부가효과는 거의 쓸모가 없다. 또한 본 무기와 빅 윙 사용시 전용 BGM으로 흘러나오는 "시그마 블래스트" 는 어떤 필살기와 조합해도 위화감이 없기로 정평이 나있다.
- 또한 본 BGM은 동일 작곡가에 의해 이후 백수왕 고라이온에서도 사용되었다.
- 윙 어택
- 트리니티 에너지를 담은 빅 윙의 날개를 붙잡고 상대에게 돌격하는 기술. 원작에선 25화와 최종화 이렇게 딱 2번밖에 쓰지 않는 자폭성 돌격기로, 처음 썼을때는 트리니티 윙이라는 이름으로 썼고 윙을 부메랑처럼 던진다음 재합체하는 충격적인 모습을 보였다. 최종화의 가르고스전에서 사용했을땐 빅 윙 어택이라고 하면서 사용했는데 그때까지의 누적된 데미지 덕에 갓시그마가 대파되었으나 거의 모든 공격이 통하지 않았던 가르고스를 간단하게 격파하는데 성공했다. Z에선 트리니티 윙이란 이름의 기술명으로 채용되어 최후반에 추가되는 전체공격. 지형적응 올 S(재세편은 우주만 S)로 절단 피니시시 3대로 일시적으로 분리한 뒤 재합체한다.
3 슈퍼로봇대전에서의 갓시그마
3.1 슈퍼로봇대전 Z
처음에는 공뢰왕만이 단독으로 아군으로 합류한다. 그러다가 합체 이벤트가 일어난 이후부터는 갓시그마로 출격. 특수능력 '트리니티 챠지'가 있어 1맵에 1번만 EN을 완전 회복할 수 있어 EN연비가 안 좋은데도 다른 기체의 실질 2배의 EN을 지닌다. (풀개조 330이니까 실질 660) 그리고 검과 방패 보유로 베어내기와 실드방어가 모두 가능해 방어력면에서도 우위. 공격력도 꽤나 좋은 우수한 유닛이다. E세이브 + 재공격 + 기량 20~30 정도 육성만 하면 2회 공격 연발에 적 공격은 베어내기와 실드방어로 다 튕겨내는 강력한 유닛(Z는 베어내기, 실드방어, 재공격이 기량치에 영향을 받는다. 거기다 토시야의 소대장 보너스는 베어내기, 실드방어 확률 +40%). 강화파츠 배리어 필드를 달아줬다면 실드방어효과와 겹치기 때문에 데미지 0 이 뜨는 진풍경을 볼 수도 있다. 실드방어를 전제로 해서인지 기본 장갑치가 별로 안 좋기에 기량에 신경을 안쓰고 장갑 개조를 안하면 그렇게까지 튼튼하단 느낌을 안 주므로 주의.
이름 때문인지 크라인 샌드맨이 갓시그마를 대단히 좋아하며 휴기 제라바이아도 갓시그마와 교전시 전용 대사로 반응한다(…).
최종기술이 추가되는 이벤트도 두번이나 있고(시그마 블레스트 무쌍검, 트리니티 윙), 마지막 공격기가 ALL공격이라 전투에서도 대활약할 수 있다. 특히 키라켄이 기백을 익히는 날엔 필살기 연발로 대활약 가능. 하지만 다인용 슈퍼로봇임에도 불구하고 아무도 가속을 가지지 않았기에 부스터류를 우선적으로 장비할 필요가 있으며[2] 해명왕 덕인지 이동타입에 바다까지 있고 기체적응도 바다 A지만 토시야 본인은 B라는 언밸런스함이 있다(…).
극중에선 디 에델 베르날이 갓 시그마의 트리니티 에너지는 차원력과 관계가 있다는 투의 떡밥을 뿌렸다.
3.2 제2차 슈퍼로봇대전 Z
전작에 비해서 투자대비 성능이 약간 다운된 감이 적지 않다. 검/방패/초기습득 블로킹, 순간EN회복 트리니티 차지는 건재하여 단기결전에 강하다. 그 때문인지 무쌍검 삼종세트의 EN소비가 썩 좋은 편은 아니라 EN개조도 신경써줘야 한다. 에이스 보너스는 실드방어의 데미지 감소가 되었는데 이번작은 적의 기량이 높게 책정되어있어 기량의 PP투자가 많이 필요해서 묘하게 안 좋아진 느낌. 실드 때문인지 슈퍼로봇치곤 기본장갑이 낮은 편인건 여전해서 가드나 배리어 필드 같은걸로 보완해줘야 한다. 다행히 기력+데미지가 있기에 기력올리기는 쉬운 편.
풀개조 보너스는 공/육/해의 기체대응을 S로 올려주는것으로 기체능력화면에서 보면 해육공으로 표기되어있어 오프닝 가사 후렴부분을 의식했다(…) 보너스 자체는 슈퍼로봇대전 AP의 미네르바를 연상케 하나 정작 Z 시리즈의 파일럿/기체 둘다 S여야 총합이 S가 되는 시스템상 제대로 활용하려면 꽤 많은 PP가 필요하다. 그나마 기체 S 토시야 바다지형 B의 조합으로 바다 A를 공짜로 먹을수 있긴 하지만 아군으로 들어온뒤 물 속에 들어갈 수 있는 맵이 한정되어있어서 이것 조차도 의미가 희박하다(…)
정신기면에서 보면 본작의 주인공급 기체들 중에서는 특이하게도 사랑, 용기, 각성같은 복합정신기가 없이 심플한 희귀 케이스이며, 토시야에게 가속이 추가되어 이동면이 강화되었다.
재세편에서는 우주조사명목으로 28화라는 늦은 시기에 합류. 무쌍검의 동일고도/공대지 연출이 바뀌었으며, 성능및 풀개조 보너스는 여전한데 에이스 보너스가 베어내기 발동조건이 맞춰지면 무조건 발동하는것으로 바뀌었다. 하지만 Z 시리즈가 베어내기 대응 무기가 꽤 적은 편인지라 이득을 보는 국면을 찾기 힘들다-_-;; 메인인 토시야쪽의 정신기 사용부담이 제일 크기 때문에 SP업이나 SP겟 등을 달아두면 도움이 된다. 발디오스와는 정 반대. 참고로 트리니티 윙은 지상 루트 42화에서 부활하며, 이번엔 우주만 S라서 풀개조 보너스를 우주 S로 줘야 할 필요성이 살짝 줄어들었다.
4 여담
-무라카미 카츠시가 디자인한 원안에선 빅 윙이 없었기 때문에 최종 결정안보다 합체 과정이 단순했지만, 부하 직원이 프로포션과 외형문제를 고려해서 빅 윙이 추가해 지금의 디자인이 되었다. 이걸 안 무라카미는 멋대로 디자인을 고친 직원에게 대해 엄청나게 화냈다고 하나 결과적으론 정식채용되어 완구도 꽤 잘 팔린 덕에 직원의 판단이 옳았다는 것을 증명하는 형태로 좋게 끝났다고 한다.
-초반에 작화붕괴가 심해서 하청 팀을 갈아엎었는데 이 과정에서 합체뱅크를 완전히 새로 그렸다.(17화 이후 적용)
-갓마즈의 합체는 본 기체의 합체시스템을 참고로 했으며 턴에이 건담의 디자이너 시드 미드는 친구 무라카미 카츠시에게 "이렇게 수염이 있는 로봇으로 괜찮을까?" 라고 질문했더니 무라카미는 "난 전에 이렇게 수염있는 로봇을 디자인했으니까 괜찮아, 문제없어" 라면서 본 기체를 소개했다고 한다.
-제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편에서는 모 성우 왈, 갓시그마를 포함해 같은 디자이너 분이 디자인한 기체가 좌라락 출연해서 디자인의 변천사를 엿볼수 있다고 한다.- ↑ 165cm의 인간을 기준으로 40배로 늘리면 신장 66m. 체중은 길이의 3제곱에 비례하므로 40 x 40 x 40 = 64,000, 키가 40배이므로 같은 밀도에서 중량은 64,000배가 되어야 한다. 체중 1200t을 64,000으로 나누면 18.75kg. 비례상 165cm의 키에 18.75kg밖에 나가지 않는다. 무겁기는 개뿔, 무시무시하게 가볍다. 물에 뜨는 수준. 이오니움이 중금속이라는 걸로 봐서는 내부가 굉장한 중공장갑 구조일 것으로 추측된다. 하지만 그 시대의 로봇물에서는 콤바트라V의 57m, 550t이나 볼테스V의 58m 600t, 다이모스의 45m 150톤! 등에 비교했을 때 좀 무거운 편.
- ↑ 그러나 소대제 시스템 특성상 소대원들의 이동력 평균으로 소대 이동력이 결정되기 때문에 굳이 갓시그마한테 부스터를 달아줄 필요는 없다. 이동력 높은 소대원들을 붙여주거나 소대원들에게 부스터를 달아주는 게 더 좋다.