#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid #006400;padding:12px" {{{+1 주의. 이 문서는 DCSS 구버전의 정보가 서술되어 있습니다.}}}[br][br]이 틀이 달린 문서는 던전 크롤 스톤 수프의 {{{#Red 0.18 버전 이전 정보}}}를 기준으로 작성되었습니다. 일부 내용이 최신 버전의 변경 사항과 상이할 수 있으므로, 문서 열람 시 주의 바랍니다.
던전 크롤 스톤수프 게임 정보 | ||||||||
종족 | 직업 | 신 | 아이템 | 공략 및 팁 | ||||
마법 | 돌연변이 | 서브던전 | 조작법 | 능력치 | 적성 | |||
몬스터 | 네임드 | 랜덤 인카운터 | 능력 | 물리 피해 공식 | 방어력 | |||
개발판 변경사항 | 재생 공식 | 상태이상 | 은밀-암습 | |||||
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1 개요
던전 크롤의 다양한 상태이상에 대해 설명한다. 게임에서 상태이상에 걸리는 방법은 물약이나 두루마리를 사용 하거나 돌연변이, 마법에 의해 걸리게 된다.
상태이상은 게임을 수월하게 풀어 나가는데 도움이 되기도 하고 갑자기 죽을 위기에 처할 수 도 있으니 이를 잘 숙지할 필요가 있다.
Ctrl + F를 눌러 검색하면 편하게 찾을 수 있다.
2 A
2.1 Abj
Abj |
해방의 오라 (Aura of Abjuration) 마법을 사용하면 발생한다. 오라 내에 들어온 소환수들의 지속 가능 시간을 급격히 감소시킨다.
2.2 Agile
민첩 강화의 물약을 마셨을 때 발생한다. 일정 시간동안 민첩 +5, 회피 +5, 은신 수치 +50
※ 따로 상태이상이 표시 되지 않습니다.
2.3 Aug
Aug | Aug | Aug |
데몬스폰 돌연변이 증강(Augmentation)이 있을 때 발생한다. HP를 재생하는 대신 스펠 파워 상승과 살육 효과를 얻는다. 색깔이 밝아질수록 효과가 더 강해진다.
2.4 App
App |
짐승적 부속지(Beastly Appendage)
- 일정 시간동안 뿔, 부리, 발톱 중 한가지의 부위 변이를 얻는다. 중복하여 사용할 수 없다.
- 문어(Octopode)는 가시촉수 변이를 얻을 수 있다.
2.5 Alive
Alive |
뱀파이어의 경우 "Engorged"의 상태이상을 대신한다.
- 매우 빠른 만복도 소모
- 매우 빠른 HP 재생
- 은신 수치 18
- 스펠 헝거 있음
- 독 저항 없음
- 냉기 저항 없음
- 음에너지 저항 없음
- 부패 저항 없음
- 돌연변이 저항 없음
- 변이술 사용 가능
- 포션의 효과 100%
3 B
3.1 Brgn
Brgn |
바겐 세일 카드(Bargain Card)를 뽑았을 때 발생한다. 상점에서 파는 모든 물건의 가격을 20% 할인한다.
3.2 Berserk
Berserk |
광폭화의 부적, 광폭화 변이 등으로 부터 발생한다. 광폭화 상태에선 최대 HP가 50% 상승하며, 공격 데미지가 상승 (Might 물약)하며, 공격속도,이동속도가 상승한다. (Haste 효과) 추가적으로 트로그의 신도는 광폭화 상태에서 적을 죽일시, 추가적으로 지속시간이 상승한다.
3.3 Breath
Breath |
진의 설교, 불뿜기, 독뱉기, 드라코니언의 숨결 능력을 사용했을 때 발생한다. 일정 시간동안 이 스킬을 사용할 수 없다.
3.4 Brill
지능 강화의 물약을 마시면 발생한다. 일정 시간동안 '지능 +5, 스펠 파워 상승, 마법 실패율 1/3 , Wizardry +6[* 반지는 +3, 스태프는 +4)
3.5 Blade
Blade |
확실한 칼날(Sure Blade)마법을 사용했을 때 발생한다. 단검류(Short blade)무기의 적중률이 상승한다.
3.6 Blades
Blades |
칼날의 손(Blade Hands)
- 일정 시간동안 손을 칼날로 만든다. 데미지 공식은 12 + 힘/4 + 민첩/4 + 맨손 격투술 레벨 + 6
- 방패와 장갑을 사용할 수 없다.
- 모든 주문의 실패 확률 증가
3.7 Bleeding
출혈 상태이상은 펠리드, 구울, 트롤의 근접공격[1]에 맞았을 때 일정확률로 발생한다. 출혈 상태이상에 걸린 적은 매 턴당 체력이 소량 감소한다.
3.8 Blind
장님 상태이상은 눈부신 물보라(Dazzling spray)마법에 맞았을 때 일정확률로 발생한다. 장님 상태이상에 걸린적은 플레이어를 투명상태로 인식한다.
3.9 Bat
Bat |
박쥐 변신(Bat Form)
- 이동속도 0.6턴
- 회피에 큰 보너스
- 비행
- 맨손 격투술 베이스 데미지 = 0 + 맨손격투술 레벨/5
3.10 Bloodless
뱀파이어의 경우 "Starving"의 상태이상을 대신한다.
- 만복도 고정
- HP 재생 없음
- 은신 수치 21
- 스펠 헝거 없음
- 독 면역
- 냉기 저항 2단계
- 음에너지 저항 3단계
- 토먼트 면역
- 부패 저항
- 돌연변이 면역
- 대부분의 변이술 사용 불가
- 포션의 효과가 절반으로 감소
3.11 Brainless
Brainless |
지능이 0이 되면 발생하고 각종 패널티를 받는다.
- Slow가 걸린다.
- 턴 당 4 + 1D(최대 HP / 10) 데미지를 받을 수 있다.
- 두루마리 못읽는다.
- 책을 못읽는다.
- 마법을 못쓴다.
4 C
4.1 Corona
Corona |
코로나(Corona) 마법을 사용했을 때 발생한다. 이 상태이상에 걸렸을 때 회피율이 감소하고 투명상태가 해제된다.
4.2 cTele
cTele |
마법, 반지, 탈출 덱의 카드에 의해 발생한다. 원하는 곳으로 텔레포트를 할 수 있다. 순간이동의 방향(동서남북)도 정할 수 있다.
cTele |
공간이동 제어를 방해하는 곳에 있을 때 발생한다. 공간이동을 제어할 수 없다.
4.3 -cTele
-cTele |
당신은 이 곳에서 공간이동을 제어할 수 없다.
0.17버전부터는 사라졌다.
4.4 Charm
매혹 상태이상은 노예화의 완드(Wand of enslavement)나 노예화 마법(Enslavement)등으로 걸 수 있다. 적이 일시적으로 우호화된다.
4.5 Cling
Cling | Cling | Cling |
거미 변신(Spider Form)을 쓴 상태에서 벽을 타고 움직일 떄 발생한다. 깊은물이나 용암 주위에 벽이있으면 벽을타고 움직일 수 있다. 색깔이 진해질수록 위험한 곳을 건너고 있다는 것을 의미한다.
4.6 Conf
Conf |
혼란 포션을 마시거나 혼란을 유발하는 공격에 맞았을 때 발생한다. 혼란 상태엔 마법을 사용하거나 스크롤을 읽을 수 없고, 원하는 곳으로 이동하거나 공격하는데 실패할 수 있다. 치유 물약(Potion of curing)으로 회복할 수 있다.
4.7 Corr
Corr |
산성 공격을 받았을 때 발생한다. 구버전에선 부식 디버프가 무기나 방어구의 강화도를 깎아 먹는 디버프 였지만 최근엔 일시적으로 공격력과 방어력을 깎는 디버프로 변했다. 디버프는 3의 배수로 중첩된다. 안그래도 아픈 산성 공격이 더 아파져서 부식 저항은 꼭 챙기는 것이 좋다.
4.8 Constr
Constr |
조이기를 사용하는 몬스터 나가, 문어, 촉수괴물(Naga, Octopode, Tentacled monstrosity)등의 몬스터들의 근접공격에 맞았을 때 일정확률로 발생한다. 턴이 지날수록 조이기 데미지는 증가한다. 조이기를 당하고 있을 땐 다른곳으로의 이동이 실패할 수 있다.
4.9 Contam
Contam | Contam | Contam | Contam |
마법 사용에 실패하거나, 마법 오염이 쌓이는 마법을 사용하거나, 조트의 함정을 밟았을 때 마법 오염이 쌓인다. 색깔이 진해질 수록 마법 오염이 심해진다. 마법 오염이 심해지면 마법 사용에 실패했을 때 나오는 효과가 발생하거나, 무작위로 안좋은 돌연변이가 생기기도 한다. 마법오염을 없애는 방법은 일정시간동안 기다리거나 취약의 스크롤(scroll of Vulnerability), 혹은 정화의 물약 (Potion of cancellation) 을 복용하는 사용하는 방법이 있다.
4.10 Collapse
Collapse |
힘이 0이 되면 발생하고 각종 패널티를 받는다.
- Slow가 걸린다.
- 턴 당 4 + 1D(최대 HP / 10) 데미지를 받을 수 있다.
- 회복속도가 1/4로 줄어든다.
4.11 Clumsy
Clumsy |
민첩이 0이 되면 발생하고 각종 패널티를 받는다.
- Slow가 걸린다.
- 턴 당 4 + 1D(최대 HP / 10) 데미지를 받을 수 있다.
- 회피 계산식이 변해서 회피율이 줄어든다.
- 은밀도 0으로 고정된다.
- 암습이 안된다.
5 D
5.1 Dark
Dark |
어둠(Darkness)마법을 사용했을 때 발생한다. 시야를 2칸 줄인다. 은신에 직접적인 영향 없음.
5.2 DChan
DChan |
죽음의 영매술(Death channel)마법을 사용했을 때 발생한다. 생명체를 죽였을 때 환영(Spectral)모습으로 되살린다.
5.3 DDoor
DDoor |
죽음의 아가리(Death's Door)마법을 사용했을 때 발생한다. 일정 시간동안 모든 공격으로부터 무적이 된다. 하지만 이 상태이상이 있을 때는 어떠한 방법으로도 회복할 수 없고, 체력이 매우 낮은 상태로 고정된다. 마법이 끝나면 1턴 동안 다시 사용할 수 없다.
보르그뇨르의 소생(Borgnjor's Revivification)마법으로 체력을 올릴 수 있지만 5-9턴 동안 마비, 10-19턴 동안 혼란 상태가 된다.
5.4 DMsl
DMs |
원거리 공격의 방어(Deflect Missile)마법을 사용했을 때 발생한다. 원거리 공격의 적중률을 낮춘다. 원거리 공격의 저지(Repel Missile) 상위호환.
5.5 Disjoin
Disjoin |
차단(Disjunction)마법을 사용했을 때 발생한다. 사용자 주변의 적들을 랜덤하게 순간이동시킨다. 사용자에게 가까울수록 순간이동의 확률이 오른다.
5.6 Divine Shield
샤이닝원의 성스러운 방패(Divine Shield)권능을 사용했을 때 발생한다. 방패술에 비례하여 SH수치를 증가시킨다.
※ 따로 상태이상이 표시 되지 않습니다.
5.7 Dragon
Dragon |
용 변신(Dragon Form)
- 맨손 격투술 보너스
- 맨손 격투술 깨물기 베이스 데미지 = 20 + (2/3)힘 (힘이 15일 때 가시맛동산과 똑같은 베이스 데미지)
- 손톱 돌연변이 3단계와 손톱 추가타 가능
- 화염 저항 2단계
- 독 저항
- +50% 최대 체력
- 34% GDR
- AC 10
- 비행
- 힘 +10
- 재생
- 냉기 저항 -1단계
- 장신구를 제외한 모든 장비 사용 불가
- EV 8
5.8 Dazed
몬스터들이 진의 신도의 설교를 들었을 때 발생한다. 이 상태이상에 걸린적은 일정시간 동안 혼란 상태가 된다.
5.9 Drain
해당 상태이상은 스킬의 레벨을 낮춰 전투력을 저하시킨다. draining속성이 브랜드 되어있는 무기나 해당 효과를 유발하는 강령술, 혹은 일부 몬스터들의 평타가 해당 상태를 유발시킨다. 음저항에 의해서 drain 상태이상을 무효화 시킬수 있으며 각 저항 단계별로 50/75/100%만큼 드레인에 의한 스킬감소를 무효화시킨다. 일반적인 상태이상처럼 가만히 서있는다고 해제되지 않고 일정 경험치를 얻어야 효과가 해제된다. 루의 권능 발동시에도 drain 상태이상이 발동 되는데 이 경우엔 음저항으로 막을수없다.
6 E
6.1 Emp
Emp |
다우징 카드(Dowsing Card)를 뽑았을 때 발생한다. 시야 밖의 몬스터를 탐지한다.
6.2 Engorged
Engorged |
아 배부르다! 당신은 더 이상 음식을 먹을 수 없다.
육식성 돌연변이 3단계를 가졌을 경우 도달할 수 있는 최대 만복도 상태.
6.3 Exh
Exh |
광폭화나 죽음의 아가리(Death's Door)마법이 끝났을 때, 혹은 루의 권능들을 사용할 시, 발생한다. 당신은 너무 탈진해있어서 루의 권능이나 광폭화, 죽음의 아가리(Death's Door)마법을 사용할 수 없다.
7 F
7.1 Fball
Fball |
축척된 화염구(Delayed Fireball)마법을 사용했을 때 발생한다. 턴 소모, MP 소모 없이 화염구 마법을 사용할 수 있다.
7.2 Finesse
Finesse |
오카와루의 전사의 기교(Finesse)권능을 사용했을 때 발생한다. 모든 근접공격의 속도를 2배로 만든다.
7.3 Fly
Fly |
난다! 비행 중에는 분쇄(Shatter)마법의 데미지를 1/3으로 감소시키고, 선풍의 일격(Airstrike)마법에 50%의 추가데미지를 입는다. 깊은물과 용암을 건널 수 있다.
Fly |
비행이 끝나갈 때 발생한다.
Fly |
영구적으로 비행할 수 있을 때 발생한다.
Fly |
위험한 곳을 비행할 때 발생한다.
Fly |
위험한 곳에서 비행이 끝나갈 때 발생한다.
7.4 Full/Very Full
Full/Very Full |
아 배부르다! 당신은 곧 배고파질겁니다.
일반적으로는 배고프지 않은 상태에선 더 먹을 수 없기 때문에 이 상태를 볼 일이 없다.
대식가의 부적을 착용했거나 육식성 돌연변이 1~2단계를 가졌을 경우 이 상태가 될때까지 더 먹을 수 있다. 육식성 돌연변이 3단계를 가졌을 경우 여기서 더 먹으면 Engorged 상태가 된다.
7.5 Fast
Fast |
신속(Haste)마법 등을 사용했을 때 발생한다. 모든 행동이 평소의 66%로 빨라진다.
7.6 Fast+Slow
Fast+Slow |
마법에 의해 감속되고 가속되었을 경우 발생한다. 효과 없음.
7.7 Flayed
Flay |
Flayed ghost에 의해 걸리는 상태이상. 최대 체력을 깎는다. 공격받을 때마다 최대 체력이 깎이며 지속시간이 갱신된다. 단, 35hp 이하로 떨어지지 않음. 언데드 종족 변화 (네크로뮤테이트)나, 석상변신 상태에서는 걸리지 않으며, Flayer ghost를 죽이거나 Flayer ghost의 시야 밖에서 일정 시간 보내면 회복된다.
7.8 Fungus
Fungus |
버섯 변신(Fungus Form)
- 맨손 격투술 베이스 데미지 = 12
- 모든 공격에 혼란의 일격(Confusing Touch)효과
- +5 AC
- 작은 크기 (회피 증가)
- 음에너지 저항 3단계
- 토먼트 면역
- 독 저항
- 만복도 고정
- 은신 수치 30 (인간15 굶주린 뱀파이어21 버섯30 존나높음)
- 시야 내에 플레이어를 알아차린 적이 있을경우 움직일 수 없음
- 마법 사용 불가
- 장신구와 마법사의 모자(Wizard hat), 모자(Cap)을 제외한 모든 장비 사용 불가
7.9 Fear
Fear |
당신의 캐릭터가 공포에 떨고있다. 공포를 거는 마법에 걸렸을 때 발생하고, 공포 마법을 사용하는 적에게 다가갈 수 없다. 또한 광폭화도 할 수 없다.
7.10 Fire
Fire |
소각의 불꽃(Sticky Flame)마법에 맞았을 때 발생한다. 매 턴당 화염 데미지를 입고 투명상태가 해제된다.
8 H
8.1 Hero
Hero |
오카와루의 영웅화(Heroism)권능을 사용했을 때 발생한다. 마법이 아닌 모든 스킬의 레벨을 일시적으로 5 올린다.
8.2 Held
Held |
그물에 걸리면 발생한다. 그물에 걸렸을 때는 모든 공격이 암습 데미지로 들어오기 때문에 서둘러 탈출하는 게 좋다.
8.3 Hungry/Very Hungry/Near Starving
Hungry | Very Hungry | Near Starving |
당신은 배가 고픕니다! 굶지말고 어서 음식을 찾으세요!
9 I
9.1 Invis
Invis |
투명 마법(Invisibility)등으로 투명해졌을 때 발생한다. 투명 감지능력이 없는 적들의 명중률과 감지력을 크게 낮춘다.
Invis |
원할 때 투명상태를 해제할 수 있다.
Invis |
투명상태로 물이나 연기속에 들어가면 발생한다. 불투명해진다.
9.2 Ice
Ice |
얼음 짐승 변신(Ice Form)
- 냉기 저항 3단계
- 독 저항
- AC 5-12 (냉기술 래벨에 비례함)
- +20% 최대HP
- 오조크브의 갑옷(Ozocubu's Armour)와 시너지 효과를 냄
- 냉기 효과의 맨손 격투술 공격
- 맨손 격투술 공격력이 조금 강력해진다.
- 깊은물 수영 가능
- 프라임 웨이브(Prime Wave)마법의 데미지를 40%만 받음 (머포크 아쿠아맨서가 쓰는 맞으면 근처에 물생기는 그 마법)
- 화염 저항 -1단계
- 은제 무기에 대한 추가 피해
- 반지, 목걸이, 망토를 제외한 모든 장비와 완드, 투사체를 사용할 수 없음
9.3 Inner Flame
잠재의 불씨(Inner Flame)마법에 걸렸을 때 발생한다. 이 상태이상에 걸린 상태로 죽으면 폭발하며 근처에 불기둥을 생성한다.
10 L
10.1 Liquid
Liquid |
레다의 융해술(Leda's Lquefaction)마법을 사용했을 때 발생한다. 상태이상에 걸린적은 이동속도가 느려지고 공격이 실패할 확률을 가진다.
10.2 Lich
Lich |
죽은자의 몸(Necromutation)
- 냉기 저항 1단계
- 음에너지 면역
- 마법 저항 +50
- AC +6
- 힘 +3
- 흡수 효과의 맨손 격투술 공격
- 강령술 마법 강화
- 독 면역
- 부패 면역
- 질병 면역
- 토먼트 면역
- 돌연변이 면역
- 만복도 고정
- 포션을 마실 수 없음
- 로얄 젤리로 스탯을 회복할 수 없음
- 언데드의 말살(Dispel Undead)마법, 성스러운 언어의 스크롤(Scroll of holy word), 은제 무기에 취약해짐
- 죽은 자는 사용할 수 없는 마법을 사용할 수 없음 (몇몇 강령술, 대부분의 변이술)
- 성스러운 무기를 착용할 수 없음
- 돌연변이에 걸리는 대신에 부패 효과가 나타남
10.3 Lava
Lava |
용암 위에 떠 있을때 경고하기 위해 나타나는 상태이상이다.
11 M
11.1 Mark
Mark |
센티넬의 마크(Sentinel's Mark)상태이상은 보물창고 감시병(Vault Sentinel)의 마법이나 알람 함정에 걸렸을 때 발생한다. 층에 있는 모든 적들이 플레이어의 위치를 알아차린다.
11.2 Mesm
Mesm |
최면 상태이상을 거는 몬스터에게 걸렸을 때 발생한다. 상태이상을 거는 적의 시야 밖으로 이동할 수 없다. 회복 방법은
- 최면 상태이상을 거는 몬스터를 죽인다.
- 최면 상태이상을 거는 몬스터가 나를 볼 수 없게 만든다.
- 순간이동나 공간이동으로 시야 밖으로 탈출한다.
- 흑요석 도끼(Obsidian Axe)를 착용해제한다.
- 최면 상태이상을 거는 몬스터를 변이시킨다.
- 최면 상태이상을 거는 적에게 혼란, 마비 등을 건다.
- 시끄러운 마법을 사용한다.
- 체인 라이트닝(Chain Lightining)
- 번개의 구체(Conjure Ball Lightning)
- 높은 파워의 화염 폭풍,냉기 폭풍(High power Fire Storm, Ice Storm)
- 리의 순간 해체술(Lee's Rapid Deconstruction)이 크게 폭발할 때
- 분쇄(Shatter)
- 침묵(Silence)마법을 사용하거나 침묵의 마법 스크롤(Scroll of silence)을 사용한다.
11.3 Might
힘 강화 물약을 마셨을 때 발생한다. 일정 시간동안 힘 +5, 근접공격시 1d10 의 추가데미지를 입힌다.
11.4 Misled
Misled |
네임드 몬스터 마라(Mara)의 환영마법에 걸렸을 때 발생한다. 약한적은 강하게, 강한적은 약하게 보여진다.
11.5 Mirror
Mirror |
이레데렘눌의 고통 반사(Mirror Damage)권능을 사용했을 때 발생한다. 사용자가 입은 데미지만큼 적에게 데미지를 준다. 입은/반사 피해가 높을 수록 소모되는 신앙도 역시 증가한다.
11.6 -MR
-MR |
취약의 스크롤(Scroll of vulnerability)를 읽으면 발생한다. 시야내의 모든 적의 마법 저항을 반으로 감소시킵니다. 하지만 마법 면역인 적에게는 효과가 없습니다. 취약의 스크롤은 마법 오염수치를 내리는데도 사용할 수 있습니다.
12 O
12.1 Ozocubu's Armour
오조크부의 갑옷(Ozocubu's Armour)마법을 사용했을 때 발생한다. 냉기술 레벨에 비례하여 AC를 올린다. 화염공격에 맞으면 갑옷이 녹아 없어진다.
※ 따로 상태이상이 표시 되지 않습니다.
13 P
13.1 Para
Para |
마비 상태이상에 걸리면 일정 턴 동안 아무런 행동을 할 수 없다. 대부분의 회피 능력을 잃는다.
13.2 Petr/Stone
Petr | Stone |
석화는 총 2단계로 되어있는 상태이상이다.
처음으로 석화에 걸리면 공격속도와 이동속도가 느려진다. 그리고 몇 턴이 지나면 완전히 돌이되어 움직일 수 없게된다. 완전히 돌이되면 AC와 GDR이 크게 상승하고 분쇄(Shatter)와 리의 순간 해체술(Lee's Rapid Deconstruction)마법에 취약해진다. 일정 턴이 지나면 회복된다.
13.3 Pig
Pig |
돼지 변신(Pig Form)
- 돼지(Hog)로 변신한다.
- 이동속도
13.4 Prot
Prot |
엘리빌론의 신성한 가호(Divine Protection)권능을 사용했을 때 발생한다. 사망할 정도의 공격을 무효화한다. 발생할 때 마다 신앙도를 사용한다.
13.5 Pois
Pois | Pois | Pois |
중독 상태이상에 걸리면 매 턴 체력이 감소한다. 색깔이 진해질수록 심한 독을 의미한다. 치유 물약(Potion of curing)으로 회복할 수 있다.
Pois |
중독 상태이상에 걸렸을 때 죽은자의 몸(Necromutation)마법을 사용하면 마법이 끝날 때 까지 중독 상태이상이 보존된다.
13.6 PPoj
포탈오브젝타일 마법을 썼을 때 발생하며 투사체를 스마이팅 형식으로 발사할 수 있다.
14 R
14.1 Regen
Regen |
재생(Regeneration)을 사용시 발생한다. 시전자의 재생률을 +100 올려준다.
14.2 Regen+
Regen+ |
데몬스폰 돌연변이 죽음으로부터의 힘(Powerd by Death) 돌연변이를 가지고 있을 때 적을 죽일시, 발생한다. 1단계 중첩마다 +100의 Regen 효과를 얻는다.
14.3 Recall
Recall |
소집(Recall)마법을 사용했을 때 발생한다. 매 턴 우호적인 존재를 사용자 주변으로 공간이동시킨다.
14.4 RMsl
RMsl |
원거리 공격의 저지(Repel Missile)마법을 사용했을 때 발생한다. 원거리 공격의 적중률을 낮춘다.
RMsl |
대기의 부적(Amulet of the Air)를 착용하거나, 콰즈랄의 신도일시 발생한다.영구적인 원거리 공격의 저지(Repel Missile)효과를 얻는다.
14.5 Resist
Resist |
저항의 물약을 마셨을 때 발생한다. 일정시간 화염, 냉기, 전기, 독, 부식 저항을 얻는다.
14.6 RoF
RoF |
화염의 고리(Ring of Flame)마법을 사용했을 때 발생한다. 사용자 주변 8칸에 플레이어를 따라다니는 불기둥 8개를 생성한다. 또한
- 화염 저항 2단계
- 냉기 저항 -2단계
- 불기둥 면역
- 화염 마법 강화 1단계(=화염 스태프 장비했을 때)
14.7 Rot
Rot | Rot | Rot |
부패 상태이상에 걸리면 매 턴 일정확률로 최대체력이 감소한다. 색깔이 진해질수록 더 심해짐을 의미한다.
치유 물약(Potion of curing)을 마시면 회복할 수 있다.
15 S
15.1 Sage
Sage |
현자 카드(Sage card)등으로부터 발생한다. 경험치의 일부를 지정된 스킬에 분배한다. 스킬에 분배되는 경험치는 적성에 따라 증가하거나 감소한다.
15.2 Sap
이 상태에서 마법을 사용하면 -Wiz 상태 이상에 걸리며 마법 성공률이 감소한다.
무시하고 계속 마법을 사용하면 중첩되면서 성공률이 미친듯이 떨어지는 것을 볼 수 있다.
5턴 정도 마법을 사용하지 않거나, Cancellation 물약을 마시면 사라진다.
정확한 턴수는 확인바람
15.3 Scry
Scry |
아센자리의 투시(Scrying)권능을 사용했을 때 발생한다. 벽 넘어를 투시할 수 있다.
15.4 Shroud
Shroud |
골루브리아의 장막(Shroud of Golubriad)마법을 사용했을 때 발생한다. 근접공격을 빗겨나가게 한다. 큰 데미지를 입으면 장막이 부숴질 수 있다.
15.5 Sil
Sil |
침묵 마법(Silence)나 침묵의 마법 스크롤(Scroll of Silence)를 사용했을 때 발생한다. 말을 하는 행동(마법,권능,스크롤)을 할 수 없습니다.
15.6 Slime
Slime |
지이바의 슬라임화 권능(Slimify)을 사용했을 때 발생한다. 근접공격 시 적을 슬라임으로 만든다. 단 생명체나 언데드에게만 효과가 발생한다.
15.7 Stlth
Stlth |
1레벨 이상의 그림자 카드를 뽑았을 때 발생한다. 은신 수치가 상승한다.
15.8 Stoneskin
돌의 피부(Stoneskin)마법을 사용하면 발생한다. AC가 소량 상승한다. 상승량은 대지술에 비례한다.
※ 따로 상태이상이 표시 되지 않습니다.
15.9 Submerge
몬스터 전용 상태이상. 깊은물이나 땅속으로 숨는다. 이 때 대부분의 공격에 면역된다.
15.10 Swift
Swift |
쾌속의 다리(Swiftness)마법을 사용하면 발생한다. 이동속도가 0.2턴 증가한다. 대신 은신수치가 감소하고 함정탐지능력이 떨어진다.
Swift |
효과가 거의 끝나간다.
Swift |
쾌속의 다리(Swiftness)를 사용하고 물속에 들어갔을 때 발생한다. 효과 없음
15.11 Spider
Spider |
거미 변신(Spider Form)
- 베이스 데미지 = 5
- 중독 효과의 맨손 격투술 공격
- 민첩 +5
- 작은 크기 (회피 증가)
- 이동속도 0.8턴
- 은신 수치 21 (인간 15 거미 21)
- AC 2
- 벽을 타고 용암이나 깊은물을 지날 수 있음
- 적중률에 보너스
- 마법 성공률 -10%
- 중독 등급이 평소보다 2배 더 심각해짐
15.12 Statue
Statue |
석상 변신(Statue Form)
- 맨손 격투술 베이스 데미지 = 맨손 격투술 스킬레벨 + 3 + (힘/3)
- 모든 무기의 공격력 50% 증가
- 힘 +2
- AC 보너스 17 + (대지술/2)
- 40% GDR (판금 갑옷보다 조금 높음)
- GDR 이란? Guaranteed Damage Rudction의 줄임말로 GDR이 50% 일때 AC가 100이라면 최소 50의 데미지는 감소 할 수 있다.
- +30% 최대 HP
- 돌의 피부(Stoneskin)마법과 시너지 효과 1 + (대지술/4) 만큼의 AC를 추가로 얻음
- 독 저항
- 전기 저항
- 음에너지 저항 1단계
- 토먼트 데미지 50% 감소
- 부패 저항
- 갑옷, 장갑, 신발 착용 불가
- 모든 행동이 50% 느려짐
- 민첩 -2
15.13 SlowM
SlowM |
상대방이 사용한 레다의 융해술(Leda's Liquefaction)마법에 걸렸을 때 발생한다. 이동속도가 느려지고 공격이 실패할 확률이 생긴다.
15.14 Sick
Sick |
질병 상태이상에 걸리면 체력이 재생되지않고 일정 확률로 랜덤 스탯이 감소한다. 치유 물약(Potion of curing)을 마시면 회복할 수 있다.
15.15 Sleep
자고있는 적은 행동하지 않고 대부분의 공격을 피하지 못한다. 하지만 피해를 입거나 큰 소음이 들리면 깨어난다.
15.16 Slow
Slow |
감속 상태이상이 걸리면 모든 행동이 50% 느려진다.
15.17 Starving
Starving |
당신은 배가고파 굶어죽기 일보직전입니다! 어서 음식을 찾지 못한다면 죽을 것입니다!
15.18 Suppress
Suppress |
억제의 나방(Moths of suppression)은 억제 아우라를 내뿜는다. 이 안에서는 발동 아이템을 사용할 수 없다.
16 T
16.1 Touch
Touch |
혼란의 일격(Confusing Touch)마법을 사용했을 때 발생한다. 맨손으로 공격시 적에게 마법 저항을 무시하는 혼란을 걸 수 있다.
16.2 Tele
Tele |
공간이동 마법, 공간이동 주문서를 사용했을 때 발생한다. 사용 시 "기묘한 불안정감을 느낀다"라는 메세지가 출력되고 몇턴 후에 랜덤한 곳을 공간이동된다. 이 상태이상이 있을 때 다시한번 공간이동 효과의 마법이나 주문서를 사용하면 공간이동이 취소된다.
16.3 Tornado
Tornado |
토네이도 마법을 사용했을 때 발생한다. 사용자를 기준으로 폭풍우를 발생시키고 사용자에게 비행 효과를 준다. 폭풍우에 맞은 적은 데미지를 입고 폭풍우를 따라 이동된다.
16.4 Tree
Tree |
나무 변신(Tree Form)
- +50% 최대 HP
- +20 AC
- 48% GDR
- 힘 +10
- 맨손 격투술 베이스 데미지 = 12
- 적중률 보너스
- 큰 크기 (대부분의 조이기에 면역)
- 독 저항
- 음에너지 저항 3단계
- 토먼트 면역
- 은신 수치 27 (인간15 나무27)
- 만복도 보통(Satiated)로 고정 (땅에서 양분을 얻음)
- 모든 행동이 50% 느려짐
- 이동 불가
- 회피 페널티 (인간으로 마비상태일 때와 똑같은 회피율)
- 공간이동 불가
- 비행 불가
- 방패와 무기, 헬멧을 제외한 모든 장비 사용 불가
- 먹거나 마실 수 없음
- 페다스의 신도라면 화염 저항과 냉기 저항 1단계를 추가로 얻는다.
17 U
17.1 Umbra
Umbra |
타천사(Profane servitors)의 근처 6칸에는 움브라 아우라를 내뿜는다. 효과는 은밀 보너스와 악하지 않은 존재의 공격의 적중률을 낮춘다.
이레데렘눌의 신도는 신앙도가 ***가 됐을 때 적중률을 낮추는 효과에 영향을 받지 않는다.
디스메노스의 신도는 권능으로 자신을 감싼다.
18 V
18.1 Vit
Vit |
진의 활력(Vitalisation)권능으로 발생한다. 소량의 만복도를 회복시켜주고 모든 능력치를 기도술/3 만큼 올려준다. 또한 질병, 중독, 마비, 혼란, 석화, 부패, 스탯 감소의 효과로부터 보호한다.
19 W
19.1 Weak
최종 공격력이 25% 감소한다.
Statue Form의 공격력 배수와 유사하게, 다른 모든 계산을 끝낸 후에 0.75가 곱해지는 방식
19.2 Wisp
Wisp |
위습 변신(Wisp Form)
- +10 AC
- 맨손 격투술 베이스 데미지 = 5
- 화염 저항 2단계
- 냉기 저항 2단계
- 전기 저항
- 독 저항
- 토먼트 면역
- 부패 저항
- 음에너지 저항 1단계
- 부식 저항
- 산성 저항 3단계
- 존재가 없음
- 소각의 불꽃(Sticky flame) 저항
- 석화 저항
- 조이기 면역
- 분쇄(Shatter) 면역
- 은신 수치 21 (인간15 굶주린 뱀파이어21)
- 무호흡 (각종 구름 시리즈에 면역)
- 비행
- 모든 장비 사용 불가
- 스크롤, 책 사용 불가
- 먹거나 마실수 없음
- 발동 아이템 사용 불가
- 마법 사용 불가
- 매 턴 10% 확률로 랜덤 블링크
19.3 Water
Water | Water |
- ↑ 정확히는 Claws 변이가 있는 적에게 맞을시 발동, 데몬스폰 역시 클로 변이가 있다면 가능.