동방월령전/흑화 치르노

동방월령전의 @num@번째 캐릭터
@c1@@c2@@c3@
동방월령전의 캐릭터
콘파쿠 요우무하쿠레이 레이무치르노
무라사 미나미츠이자요이 사쿠야나가에 이쿠
레이센 우동게인 이나바레밀리아 스칼렛앨리스 마가트로이드
흑화 요우무키리사메 마리사히나나이 텐시
후지와라노 모코우어드벤트 치르노플랑드르 스칼렛
레이우지 우츠호파츄리 노우릿지흑화 치르노
모리야 스와코이누바시리 모미지야쿠모 유카리
오노즈카 코마치샤메이마루 아야홍 메이린
코치야 사나에레티 화이트락사이교우지 유유코
야고코로 에이린코메이지 사토리히지리 뱌쿠렌
호라이산 카구야하쿠레이 미코호쥬 누에
이부키 스이카

1 개요

출시 이후에 각종버그와 애매한 성능으로 고인이었지만, 버그 패치와 소소한 버프로 날아올랐다. 현 버전은 q가 칼질을 당해 주춤한 편.

2 능력치

흑화 치르노근거리 물리 기반 평타 딜러
높은 기동성과 저항력. 그리고 흡혈이 특징인 근거리 물리 평타 딜러입니다.
캐릭터 기본 스펙캐릭터 증가 스펙
체력280마나240체력33.6마나24
체력회복0.75마나회복2.4체력회복0.075마나회복0.0312
방어1저항7방어0.1저항0.7
공격력40마법력0공격력1마법력0
공격속도1.6이동속도3.15공격속도0.008이동속도

공속과 이속이 상위권이며, 저항력이 높은대신 방어력이 극도로 낮다. 현버전 이속 전체 1위이다.

3 스킬

3.1 타격 감각(T)

타격 감각
쿨타임start passive skill
1-Tier
(T)
5-Point
(Auto)
1Lv 자동 습득 (배우는 텀 5Lv)
1-5-9-13-17
매 기본공격 시 2-4-6-8-10(+공격력의 7%)의 체력을 회복합니다.
치명타 피해일 경우. 4-8-12-16-20(+공격력의 14%)의 체력이 회복됩니다.

흡혈이라는 간단한 패시브. 캐릭운영상 무지막지하게 평타를 치며 흡혈하는 그림은 잘 안나오며, 소소한 패시브라 생각하고 그렇게 의식할 패시브는 아니다.

3.2 아이스 체인(Q)

아이스 체인
마나40
쿨타임28
1-Tier
(Q)
6-Point1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv)
1-2-3-4-5-6
자신에게 존재하는 해로운 효과를 제거합니다. 그 후 2초 간 해로운 효과를 무시하고 이동속도가 10-11-12-13-14-15% 증가합니다. 그리고.
스킬 시전 직후 13,5초 간 자신의 공격속도가 15-18-21-14-27-30% 증가합니다,
다크 소드(W) 스킬을 사용 중일 경우. 공격속도가 추가로 증가합니다.

이 스킬 때문에 텐시EE효과가 롤백이 안된다 카더라

흑치의 원딜사냥이 안정적인 이유 흑치의 상징

CC해제 효과는 사용불가인게 더 많은 헛효과지만, 시전시 몸이 짙은 보라색이 되면서 2초간 CC면역이 된다. 근딜들은 흑치가 들어오는걸 어느정도 버틸수 있지만, 생존력이 부족한 원딜들은 안그래도 저항력높은 흑치가 중요 생존기(이쿠q,사나에t,치르노q등)를 무시하며 오면 중요 스펠을 빼거나 사망할 수도 있다. 초중반은 cc면역을 위해서, 후반은 w와의 연계로 순간딜을 위해 사용하는 편이다.

3.3 다크 소드(W)

다크 소드
마나40
쿨타임10
1-Tier
(W)
6-Point1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv)
1-2-3-4-5-6
표식이 생성되어 세 번의 기본공격에 적에게 10-20-30-40-50-60(+공격력의 30%)의 추가 물리피해를 가하고, 자신의 공격력의 45%만큼의 체력을 회복합니다.

흑치의 딜링기로, 추가 데미지에 흡혈이 좋은 옵션이기 때문에 탱커상대로도 좋으며, q와 연계시 순식간에 평타3대를 넣어서 원딜들은 더욱 한숨만 나온다.

3.4 프로스트 플래쉬(E)

프로스트 플래쉬
마나40
쿨타임11
1-Tier
(E)
6-Point1Lv 습득 (배우는 텀 1Lv)
1-2-3-4-5-6
지정한 적에게 즉시 이동합니다. 1.5초 간 이동속도가 15-19-23-27-31-35% 증가합니다.
착지 시 지정한 적과 주변 적들에게 30-57-84-111-138-165(+공격력의 60%)의 물리피해를 가하고, 1.25초 간 이동속도를 30-35-40-45-50-55% 감소시킵니다.

월령전 진입기 중 수준급의 진입기

흑묭의 T와 같이 순간이동 돌진기지만, 범위데미지, 슬로우를 주고 순간이동후 바로 평타를 치기 때문에 진입 이후에 상황이 좋게 만들어지는 편이다. 다른 타겟팅스킬처럼 점멸과 연계로 순식간에 진입이 가능하다.

3.5 아이스 크래쉬(R)

아이스 크래쉬
마나160
쿨타임130-120-110-100
3-Tier
(R)
4-Point8Lv 습득 (배우는 텀 4Lv)
8-12-16-20
기본 지속 효과 : 자신이 적을 공격할 경우 5초 간 적에게 저주 표식을 생성합니다. 흑화 치르노가 공격 대상을 변경할 시 이전의 적에게 존재하는 표식이 제거됩니다. 저주 표식이 있는 적에게 기본 공격을 가할 시 피해량이 8-10-12-14% 증가합니다.
스킬 시전 시 : 자신의 주변에 암흑 냉기 폭발을 일으켜 주변의 적들에게 적의 최대 체력의(자신의 공격력 스텟의 50%)%의 물리피해를 가하고, 저주 표식이 있는 적을 제외한 모든 적을 자신에게서 멀리 밀쳐냅니다.

흑치의 생존기 겸 딜링기

주 사용법은 원딜 암살 후 흑치를 노리는 적팀을 밀치고 도망가는 방법이나 흑치를 노리고 들어오는 근딜들을 밀치는데 사용한다. 표식추가뎀이 은근히 강력한 편이기 때문에 암살 및 탱커잡기에도 준수한 성능을 드러낸다.

최대체력 비례뎀을 가졌지만 데미지가 현 체력을 넘어가면 현재 체력 비례데미지로 바뀌므로 절대 마무리용으로 쓸 수 없는 스킬이다. 막타 치겠다고 괜히 쓰지 말도록 하자.

4 캐릭터 특징

한 캐릭씩 암살하는 전형적 사냥캐릭. 빠른 기동성과 순간진입으로 조금씩 커나가면 후반에 근딜들이 집중견제라도 하지 않으면 원딜들이 흑치 하나에 쓸려나가는 장면이 쉽게 나오는 편이다.

4.1 장점

공속,흡혈 특화 높은 저항력과 맞물려서, 탱커, 스킬형 딜러에게 엄청난 우위를 점할수 있다.

CC면역 CC면역이 2초씩이나 지속되는건 엄청나게 파격적인 스킬이다. 실제로 흑치는 이 CC면역과 순간이동기로 인해 기용하는 편이다.

4.2 단점

최악의 근딜 상성 근딜끼리의 맞싸움 상성이 거의 최하위다. 방어력이 낮은것도 있지만 마땅한 제압기가 없는것도 한몫한다.

높은 스킬 의존도 흑묭과 흑치의 공통된 단점 스킬이 빠지면 DPS가 급격히 낙하해버린다. 스킬에 분포한 공속, 이속증가가 얼마나 많은 영향을 끼치는지 알 수 있다.

강제되는 성장 딜넣는 방식이 평타뿐인데 하드cc도 없다보니 성장이 망하면 끝도없이 말린다. 다른 평타딜러인 플랑이나 흑묭은 각각 궁과 치명타란 포텐이라도 있지만 큰 변수가 없는 흑치는 뒤집을 기회가 거의 없다.

5 주의해야할 캐릭터

물리 앨리스 앨리스가 ER을 켜면 흑치는 버로우를 해야한다. 팀원에게 ER을 빼게 유도해달라고 하자.

홍 메이린 순간폭딜전문인 메이린은 방어력이 낮은 흑치를 순식간에 녹여버린다. 메이린의 궁 때문에 일방적으로 얻어맞아 흡혈을 못하는 것도 문제이다. 서로 역할도 비슷해 만날 확률이 높아서 더 문제이다.

물리 요우무 메이린과 같은 이유로 궁에 맞는 동안 흡혈이 불가능하다. 맞딜도 요우무 쪽이 더 강해서 왠만하면 만나지 않는게 좋다.

레티 화이트락 돌진 카운터로 설계된 레티를 흑치가 상대하기엔 껄끄럽다. 장판도 문제지만 공속, 이속 감소에 속박도 문제가 된다.

레이우지 우츠호 우츠호가 어지간히 못 큰게 아니라면 흑치의 피를 순식간에 깎아버린다. 그렇다고 우츠호를 물자니 q를 쓰고 도망쳐버린다.

6 기타

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