디지몬 마스터즈

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1 개요

디지몬 RPG와 마찬가지로 무브게임즈(구 디지탈릭)가 제작한 온라인 게임. 이번에는 디지몬 세이버즈를 베이스로 하여 제작되었다. 2009년 10월 30일 오픈 베타를 시작으로 현재까지 정식으로 운영중. 의외로 최근 게임들에 비해 사양이 다소 낮은 편이라 요즘 컴퓨터로는 무리 없이 즐길 수 있다.[1]

디지몬 세이버즈를 배경으로 한 만큼 플레이어 또한 다이몬 마사루, 토마 H. 놀슈타인, 후지에다 요시노, 이쿠토를 테이머로 선택할 수 있는데, 디지몬 RPG에 비해 이 테이머가 파트너몬에게 미치는 영향이 커서 테이머 선택도 고려하게끔 만들었다.[2] 물론 기본 파트너몬은 아구몬, 가오몬, 라라몬, 팔코몬.

2 특징

초반의 테이머들은 신입대원이라 마을에서 여러 가지 퀘스트들을 해야 하며, 일정한 퀘스트들을 클리어하고 정식대원으로 인정받아야 디지몬 월드로 가는 것이 가능했다. 그러나 4월 29일쯤 업데이트로 정식대원이 아니더라도 갈 수 있게 되었다. 퀘스트를 해야 게임 진행이 조금 수월해진다.

디지몬 세이버즈가 배경이면서 게임 곳곳에 다른시리즈에 나왔던 것들도 자주 나온다. 파워디지몬에 나왔던 다크타워나 이블링.[3] 맵으로는 파워 디지몬에 등장한 디지몬 목장이라든지, 디지몬 테이머즈에 나왔던 바람계곡. 디지털월드로 넘어가기 위한 곳은 디지몬 프론티어의 승강장이다. 심지어 NPC는 시리즈에 상관없이 우르르(...).[4]

전투형식은 지나가던 디지몬을 선택해 공격하는 방식인데, 대부분은 후공이지만 우두머리 디지몬이라 하여 먼저 선빵을 갈기는(...) 녀석들도 있다. 원작처럼 몹들을 무찌르면 다시 알로 돌아가는데 이걸 특정NPC(쿠로사키 미키, 폰체스몬 등등)에게 가져다가 스캔하거나 회수하면 아이템이나 돈을 얻을 수 있다.

성우진은 확실히 더빙판의 성우들을 기용했는데, 기본 파트너몬 이외의 용병 디지몬은 음성이 없다. 어드벤처나 02, 테이머즈의 더빙판 성우들 몸값이 너무 비싼 듯 하다 옵션에서 로컬라이징 버전을 대신한 원작 버전이 있는데, 전부 일본에서의 대사들로 바꿀 수 있다. 근데 아예 안되어있는것도 있다

여담이지만 여기서도 레오몬 계열은 쿠라타 아키히로 퀘스트의 주된 제물이 되는 불쌍한 녀석들이다.(...)

3 디지몬 시리즈 요소

디지몬RPG처럼, 잘 찾아보면 디지몬 시리즈의 요소들을 찾을 수 있다.

3.1 디지몬 어드벤처

  • 테이머 레벨 60 이상이 되면 갈 수 있는 디지몬 미궁이라는 맵이 있다. 그곳의 피라미드 모습이 마치 에테몬과 싸우던 피라미드와 비슷하다.
  • NPC 스타몬과의 악연이 시작되는 본격적인 맵.
  • 시작의 마을 및 어드벤처 스토리의 주요 디지몬이 레이드 몬스터로 등장했다. 퀘스트도.
  • 어드벤처 캐릭터들이 일부 등장했다.신태일매튜, 이미나, 리키. 플레이어블 캐릭터로 쓰려면 레이드를 통해 낮은 확률로 드랍되는 어드벤처 테이머 교체권을 써야 한다. 아주 손쉬운 방법으로는 현질이 있다.
  • 디지몬 미궁 안에 NPC로 에테몬이 등장하며 말투가 디지몬 어드벤처에 등장한 에테몬과 비슷하다. 또한 데이터몬과의 추억은 어떻게 됐냐고??라는 대사를 한다.

3.2 파워디지몬

  • 디지몬 카이저가 메인 퀘스트의 NPC로 등장한다.
  • 또한 메인 퀘스트 중 '검은 고리' 관련 퀘스트가 있다.
  • 다크타워 황무지라는 맵이 있는데, 다크타워의 범위 내에서는 진화를 못 한다 그러니까 빨리 캡슐진화 만들어 이미 나왔어[5]
  • 캡슐진화가 등장했다! 가능한 디지몬은 브이몬-화염드라몬, 호크몬-호루스몬, 파닥몬-페가수스몬, 가트몬-네페르몬. 그리고 4월 5주차 업데이트로 브이몬-매그너몬이 추가되었다!
  • 다른 업테이트로 알로몬, 수리몬, 잠수몬, 플라이비몬, 디그몬, 고르고몬 등의 새로운 캡슐진화체가 추가되었다.
  • 추가된 실피드몬 조그레스 계열의 퀘스트를 위해 추추몬, 브이몬, 가트몬 등의 디지몬들이 NPC로 추가되었다.
  • 토우몬 또한 새로운 조그레스로 추가되었다.

3.3 디지몬 테이머즈

  • 디지털 월드에 갈 경우, 하늘에 커다란 구체 모양의 현실세계가 보이는데, 이는 디지몬 테이머즈에 나온 것. 마찬가지로 떠다니는 데이터들도 잘 표현했다.

3.4 디지몬 프론티어

  • 디지몬들의 자연 속성은 총 10가지인데,[6] 프론티어에 나온 10투사의 속성과 같다. 게다가 속성 문양 역시 10투사들의 문양과 같다.그러나 2012년 12월 24일 대규모 패치로인해 모양이 바뀌었다.안습.....
  • 미궁F4가기힘든게함정이라면함정퀘스트를 깨다보면 아누비스몬이 고대 디지털월드 시대 이야기를 해주는데, 거기에서 인간형 디지몬과 짐승형 디지몬의대립과 3대천사 이야기를 해준다. 근데 이 이야기가 디지몬 프론티어에서 나오는 세라피몬이 해주는 이야기와 유사하다. 그리고 미궁 최종 퀘스트의 이름은 프론티어 프롤로그이다.

``그리고 스피릿체에 대한 만화도 나왔다.`` 최건우가 페어리몬 되는 만화 흠좀무.

허나 예상과 다르게 인간이 진화하는것이 아닌 파트너 디지몬 형식으로 졸졸따라다니는 신세가 되었다...
이유는 디지몬 회사의 판권문제, 원작 애니메이션의 실태로 인한 스피릿체의 포지션 변동이 큰요인.
(누구는 이것만 진화를 하고 누구는 남의 스피릿까지 셔틀로 대려오니깐...)

3.5 디지몬 세이버즈

일단, 대부분의 요소가 세이버즈에 맞춰져있다.

  • 세이버즈의 주연들이 DATS 본부 맵에 있다.
  • 메인 퀘스트의 NPC에 쿠라타, 이쿠토가 있다.
  • 메르크리몬이 나오는 빙궁 관련 맵이 있다.

3.6 디지몬 크로스워즈

  • 크로스로더가 나왔고, 샤우트몬, 바리스타몬, 도루루몬이 등장했다. 크로스체도 만들 수 있다. 현재까지는 X2와 X3가 있다. 4월 1일 공홈에 X7 떡밥이 뿌려졌다. [7]
여담이지만 제작진에서 더이상 크로스워즈를 안 만든다는 소문이 있다.
  • 업데이트로 그린 존이 맵으로 추가되었다. NPC와 디지몬 몹들도 전부 크로스워즈 관련.

4 테이머

생성시에는 원작의 4명만을 선택할 수 있지만, 사냥을 통해나오는 교체권으로 디지몬 어드벤처의 주역인 신태일, 매튜, 이미나, 리키, 신나리, 한소라 등도 고를 수 있게 되었다.

4.1 최건우

능력치는 공격력과 방어력. 제일 무난한 스펙이라, 무난한게 플레이하고 싶다면 이쪽을 고르는 것도 좋다. 공격력, 방어력이 딸리는 캐릭터나 단타형 캐릭터와 상성이 좋다. 다만 DS수치가 허벌나게 낮아 초반에 궁극체 디지몬을 키울 때 약간 버거운 편.
액티브 스킬은 말그대로 상대 디지몬을 후려패는 강타 밸런스 붕괴 거기다 크리티컬까지 뜬다(..)역시 마사루 다이몬 패시브 스킬은 백신 속성 디지몬의 공격력이 5%, 데이터 속성 디지몬의 체력이 10% 오르는 최건우의 용맹.

4.2 신태일

능력치는 최건우와 동일하다. 액티브 스킬은 짧은 시간동안 파트너 디지몬의 공격력을 50% 올리는 광폭화 패시브 스킬은 백신 속성 디지몬의 공격력이 5%, 바이러스 속성 디지몬의 체력이 10% 오르는 신태일의 용기.

여담으로 게임 내에서 특정 명령어를 입력하면 캐릭터가 명령어에 맞는 행동을 취한다, 예를 들어 /댄스 라고 입력하면 가만히 서있던 테이머가 춤을 추는 방식
그리고 신태일의 경우 이게 문제가 된게 캐릭터가 처음 나왔을때 춤 모션이 당시 유행이었던 강남스타일의 말춤으로 나왔으나 저작권 문제로 수정하도록 업데이트 조치 되었다.
운영진의 실수로 만들어질때부터 문제가 된 태일이

4.3 토마 H. 놀슈타인

능력치는 높은 체력과 피로도. 체력이 다른 캐릭터보다 많으며, 피로도가 다른 캐릭터보다 적게 차오른다. 오랫동안 플레이하고 싶다면 추천. 역시 최건우와 마찬가지로 DS 수치가 낮다.
액티브 스킬은 일정시간 크리티컬 확률이 100%로 상승하는 간파. 패시브 스킬은 데이터 속성 디지몬의 공격력이 5%, 바이러스 속성 디지몬의 체력이 10% 오르는 토마의 전략. 스킬 변경 전에는 자신과 파티원들의 이동속도가 30% 상승하는 스킬을 가지고 있었다.

4.4 매튜

능력치는 한지호와 동일하다. 액티브 스킬은 일정시간 스킬 데미가 30% 증가하는 기백. 패시브 스킬은 바이러스 속성 디지몬의 공격력이 5%, 데이터 속성 디지몬의 체력이 10% 오르는 매튜의 우정. 스킬 교체 전에는 친구를 자신앞에 소환하는 친구 소환이라는 스킬을 가지고 있었는데 이를 이용해 원하는 곳으로 소환해주고 돈을 받는 일도 하고 있었다.

4.5 유진

능력치는 DS 다른캐릭터에 비해 DS 수치가 월등히 높으며 그에 따라 초중반 레벨에도 디지몬을 한번에 궁극체 진화시킬 수 있다. 초반에는 높은 DS 수치로 다른캐릭터에 비해 우위를 점하지만 캐시템인 디지오라[8]가 나타남에 따라 애니처럼 현재는 잉여신세. 그리고 제일 중요한건 교복 코스튬으로 판치라를 볼 수 있다는 것.
액티브 스킬은 3초동안 디지몬의 데미지를 무효화하는 보호. 패시브 스킬은 데이터 속성 디지몬의 공격력이 5%, 백신 속성 디지몬의 체력이 10% 오르는 유진의 헌신.

4.6 이미나

능력치는 유진과 동일하다. 액티브 스킬은 자신과 파티원들의 체력을 40%회복시키는 기원. 패시브 스킬은 데이터 속성 디지몬의 공격력이 5%, 노데이터 속성 디지몬의 공격력이 10% 오르는 이미나의 순수. 스킬 교체전엔 어디서든 디지몬 보관소를 사용 할 수 있는 디지몬 보관소 소환과 일정시간 선제공격 디지몬들한테서 공격을 안받게하는 평화선언이라는 스킬을 가지고 있었다.

4.7 한지호

능력치는 빠른 이동속도. 이동속도가 다른 캐릭터에 비해 3% 빠르며 처음 친화도도 5 높다. 다른 능력치들은 모두 평균을 약간 상회하는 밸런스 캐릭터.
액티브 스킬은 일정 시간동안 크리티컬 피해량이 증가하는 충격. 패시브 스킬은 백신 속성 디지몬의 공격력이 5%, 노데이터 속성 디지몬의 공격력이 10% 오르는 한지호의 분노.

4.8 리키

능력치는 토마와 동일하다. 액티브 스킬은 자신의 HP, DS를 100% 회복시키는 응원. 패시브 스킬은 바이러스 속성 디지몬의 공격력이 5%, 노데이터 속성 디지몬의 공격력이 10% 오르는 리키의 희망. 여담으로 스킬교체 전엔 가본적이있는 곳으로 바로 이동 할 수 있는 순간이동 이라는 스킬이 있었는데 능력이 좋다보니 테이머 중 가장 비싼가격에 거래됐었다.

4.9 신나리

디지몬 남성 덕후들의 영원한 여신 액티브 스킬은 일정시간동안 자신과 파티원들의 디지몬 체력이 30% 증가하는 격려. 패시브 스킬은 바이러스 속성 디지몬의 공격력이 5% 증가하고 백신 속성 디지몬의 체력이 10% 증가하는 신나리의 빛.

4.10 한소라

만화가가 신태일의 히로인으로 유도하는 캐릭터 액티브 스킬은 일정시간 받는 모든 피해를 30% 감소시키는 철벽. 패시브 스킬은 백신 속성 디지몬의 공격력이 5%, 언노운 속성 디지몬의 체력이 10% 오르는 한소라의 사랑.사랑과 철벽이 함께한다.

5 용병

일단 같은 회사여서 그런지 디지몬 RPG처럼 포획몬 개념의 용병 디지몬이라는 것이 존재한다. 그런데 단순한 디지몬 RPG와는 달리 플레이어가 신경 쓸게 많다. 우선 퀘스트나 디지몬사냥을 통해 해당 디지몬을 얻을 수 있는 디지타마를 얻는데,[9] 부화시키기 위해 해당 디지몬에게 해당되는 데이터를 주입하는 도중 파괴돼버릴 수 있다.그리고 일반 용병알 상태에서 3단으로 가는 일은 상상 이상으로 어렵고, 도중에 실패로도 모자라서 파괴까지 되어버리는 극악의 부화 난이도로 인해[10] 전 재산이 다 털려[11], 멘붕으로 디지몬 마스터즈를 그만둔 사람도 많을 정도. 알이 파괴되는 것에 불만이 많은 유저들의 원성으로 디마 측은 부화백업디스크란 아이템을 만들었으나 유료 아이템인데다가 가격 역시 만만찮고 심지어 실패하면 그 즉시 아이템이 사라져버린다. 부백디 없이 부화 시키기 위해선 적어도 5T ~ 10T 정도의 자본이 필요하다. 헛된 방심은 금물, 캐시로 안정적으로 3단까지 부화시킬 수는 있지만 정말 끔찍하게 비싸다. 과거엔 알 하나에 9800캐쉬였으며, 현재는 4900캐쉬로 고정된 상태지만 지금도 부담가는 가격이라는 것은 부정되지 않는다.

현재, 새로이 추가 된 중급 데이터를 통해 3단까지밖에 부화를 못하는 캐시알로 4단에 도전할 수 있게되었다.

거기다가 각각 데이터를 주입한 횟수대로 ~단으로 나오는데, 대부분 3단이면 부화시킬 수 있지만 4단 이상 되면 부화할 때 덩치가 더 커져서 키우기도 수월하다.[12] 하지만 파괴 당할 가능성이 상당히 크다. 거기다가 템빨 없이 궁극체가 확실히 보장되는 디지몬은 기본 파트너몬들 뿐이고, 용병디지몬은 '에보류터'라는 아이템을 사용해서 완전체와 궁극체 슬롯을 뚫어야 한다. 운이 좋으면 용병 디지몬을 뽑았을 때 완전체나 궁극체 슬롯이 뚫려있긴 하지만, 그건 운빨일 뿐..

용병에 필요한 데이터 수는 용병마다 다르다. 1개/2개/3개/4개/5개/8개/10개/13개. 에보류터는 (쿠네몬 제외한) 완전체는 3개이며, 궁극체는 6개/8개이다. 또한 최근에 나온 용병일수록 강한 게 많다. 보통 주입한 데이터가 많을수록, 확장에 필요한 에보류터가 많을수록 강한 용병디지몬이 많은 편.


디지몬 팬들의 많은 추가바람.

5.1 초궁극체, 확장 진화

일부 디지몬들은 3400원을 희생하여 진화 확장 아이템으로 초궁극체, 혹은 확장진화를 시킬 수 있다. 기본 파트너 디지몬들은 애니에서의 버스트 모드로 진화한다.[13] 그외 용병 디지몬들은 확장 진화 아이템으로 초궁극체, 확장진화를 할 수 있는데 초궁극체의 경우 플레이어의 DS 소모량이 엄청나기에 처음에 초궁극체 디지몬을 키우고 싶다면 유진을 추천한다. 물론 돈 쓴 만큼 강력한 위력을 발휘한다.
참고로 말하자면 아포카리몬을 확장하는 무의 회귀는 9900원, 루체몬 사탄모드를 확장하는 게헤나는 캐시샵에 풀리지 않았다.
X발 게헤나 X나 비싸

5.2 용병 디지몬 일람

디지몬 마스터즈/디지몬 목록

6 라이딩 시스템

웃긴 게 있다면 애니에서 자주 보이는 이동셔틀을 재현했다. 흠좀무. 물론 아무나는 안되고, 구미호몬, 페닉스몬처럼 등짝이 넓은(?)아니면 다리가 4개인 녀석들이 이동셔틀로 부릴 수 있다. 성숙기와 완전체, 궁극체 라이딩이 있는데 성숙기와 완전체는 단지 이동 속도만 높여준다. 게임 내 게임머니로 아이템을 사거나 모드셀렉터라는 캐시템 1개로 라이딩 가능. 궁극체는 일단 성숙기 라이딩보다 빠르다. 또한 선공몹에게 먼저 공격받지 않으며 병아리 눈물만큼피로도 회복 기능이 있다. 캐시템 모드셀렉터 2개로 확장 가능. 베르제브몬, 듀크몬의 경우는 전용 라이딩 아이템이 있는데, 비싸다 일반 궁극체 라이딩보다 빠르며 훨씬 간지가 난다.
단 가루몬(흑)은 라이딩이 안된다.

6.1 라이딩 가능 디지몬

  • 성장기
모드셀렉터 1개 또는 라이더윙 [14] 1개 필요

두리몬

  • 성숙기
모드셀렉터 1개 또는 라이더윙 1개 필요
가루몬
구미호몬
나이트체스몬(b,w)
시드라몬
원뿔몬
도베르몬
상굴몬
깅류우몬
  • 완전체
모드셀렉터 1개 또는 라이더윙 1개 필요
돌그레몬
데크스돌그레몬

완전체의 경우, 궁극체 이하 라이딩과 같이 우두머리 선공 회피 기능이 없다

  • 궁극체
모드셀렉터 2개 필요
그리폰몬
다이노타이거몬
마그나드라몬(=홀리드라몬)
메탈가루몬
샤벨레오몬
페닉스몬
황제드라몬
메탈가루몬(흑)
오류우몬
  • 초궁극체
모드셀렉터 5개 필요
아마게몬
바로듀르몬
기가시드라몬
빅토리그레이몬
블랙세인트가르고몬
스컬맘모스몬
황금무사몬(코테몬 트리)
  • 기타(전용 라이딩 아이템이 있는 경우)

듀크몬 - 캐시아이템 그라니를 필요로 한다.

베르제브몬 - 캐시아이템 베히모스를 필요로 한다.
황제드라몬 팔라딘 모드 - 캐시아이템 화이트 블레이드를 필요로 한다.
카오스드라몬 - 캐시아이템 카오틱 시트를 필요로 한다.
데크스몬 - 캐시아이템 데스X시트를 필요로 한다.
베리얼묘티스몬 - 캐시아이템 소돔을 필요로 한다.
풍신몬 - 캐시아이템 사이클론을 필요로 한다.
오니스몬 - 캐시아이템 해조의 날개를 필요로 한다.
블랙세라피몬 - 캐시아이템 블랙데이터윙을 필요로 한다.
벨페몬 레이지 모드 - 캐시아이템 람프란투스를 필요로 한다.
오메가몬 - 캐시아이템 빛의 의지를 필요로 한다.
타이런트캅테리몬 - 캐시아이템 타이런트킹을 필요로 한다.

7 크기

위에서 언급했듯, 용병 디지몬은 크기에 따라 기본 능력치(HP,공격력, 방어력 등)에 차이가 난다. 아이템 여신의 열매, 신비의 열매, 기적의 열매를 먹이면 크기가 커지거나 줄어들 수 있다. 문제는 이게 랜덤이기 때문에, 확 줄어들 수도 있다는 거. 두 아이템의 차이는 교환 가능 여부,효율(여신의 열매)이다. 파트너 디지몬은 늘 크기 100%이기 때문에, 먹일 수 없다. 게다가 먹인다고 3단이 5단이 되는 등 뻥튀기가 되는 건 아니고, 주로 자잘자잘하게 1~3%정도 바뀌는데, 운 좋으면 9%이상 커질 때도 있다. 물론 운 없으면 10%이상 작아질 때도 있다. 여신의 열매는 사용할 때 작을수록 큰 폭으로 높아질 확률이 커지는듯

이외에도 수수께기 성장의 열매란 것도 있는데 크기가 엄청 작아지거나 커지기도 하지만 능력치는 원본 크기와 다를게 없다.

최근, 디지몬의 부화단계를 불문하고 크기를 무조건 125%(!)로 올려주는 성장의 열매란 아이템이 등장했다.
그러나 기간한정 캐시템인지라 11월 12일 부로 판매종료 되었으며 현재는 미리 사둔 유저에게 사는 방법 외에는 구할 수 없다.

여담으로, 디지몬 크기들이 애니메이션 상의 묘사와는 확연히 다르다. 애니메이션 상으로는 얘들 머리통 크기만한 조그마한 디지몬들도 게임에서는 큼지막하게 나온다.

8 강화 시스템

디지몬의 공격력(AT), 치명타율(CT), 회피율(EV) [15], 블럭율(BL)[16]을 강화하는 시스템이 추가되었다. 강화 전용 아이템으로 디지클론 S,A,B,C,D가 있으며, 강화 단계에 따라 각각 다른 클론을 쓴다. 각 능력치는 각각 15단계까지 강화시킬 수 있으며 모든 능력치의 강화단계를 합쳐서 60를 초과할 수 없다. 1~3단계 강화는 D, 4~6단계는 C, 7~9단계는 B, 10~12단계는 A, 13~15단계는 S클론을 사용해 강화한다. 강화에 성공여부에 관계없이 1회시도당 1개 소모된다. 돈도 소모되는데 D,C,B,A 당 10, 20, 30, 50M.

1~6단계 강화시에는 실패하더라도 '페널티'가 없지만, 그 이후의 단계에는 일정확률로 '페널티'가 작용한다. 페널티란 실패한 능력치가 이전 강화 단계로 내려가는 것. 이를 대비해 백업디스크라는 아이템이 있으며 당연히 캐시로 판매한다(카드 작을 통해 얻을 수도 있다). 리셋 캡슐이란 아이템도 있는데, 강화에 성공했을 때 상승 폭이 너무 적을 때 빡친 테이머가 난폭해지는 걸 방지하기 위해 성공한 강화를 되돌리는 것. 강화 단계가 높아질수록 강화 성공시 증가하는 능력치가 커진다.

이름은 '강화'이지만, 다른 게임의 강화와는 차이가 있다. 어쩌면 위에 언급한 신비의 열매, 기적의 열매를 먹이는 것이 운 없으면 본전도 못 건진다는 점에서 다른 게임의 강화와 더 비슷하다.

9 속성 시스템

만화와 TCG 카드에도 등장했던 속성이 게임에서도 구현되었다. 기본 속성과 자연 속성으로 구성되며 디지몬은 속성 경험치를 획득하고 최대치를 채우게 되면 속성 결정을 획득할 수 있다. 속성 결정은 닷트 본부와 시작의 마을에 있는 NPC 엔젤우몬에게 용병알을 구입하는데 사용할 수 있다. 여기에 사냥으로는 절대 구할 수 없는 알파몬 계열 돌몬 용병알도 있다.

다음은 속성 간 상성이며 화살표의 오른쪽이 왼쪽의 우위에 있는 것이다.

기본 속성

무속성No→(백신Va→데이터Da→바이러스Vi→백신Va)→언노운Un[17]


자연 속성

- 불→물→얼음→불

- 빛→강철→번개→어둠→빛

- 바람→땅→나무→바람
몬스터의 속성에 대해 자신이 우위에 있을 경우 추가 데미지가 적용되어 사냥이 수월해진다. 백신 속성은 바이러스, 바이러스 속성은 데이터 디지몬을 사냥하면 기본 속성 경험치가 오르고 데이터 속성의 디지몬은 알 회수를 하면 오른다. 기본 속성만 맞춰서 사냥하면 자연 속성은 저절로 올라간다. 단 이 때 몬스터가 자신의 레벨보다 10이상 낮으면 속성 경험치가 오르지 않는다.

10 지역

디지몬 RPG와 마찬가지로 만화에 등장한 여러 지역이 구현되었다.

10.1 리얼 월드

  • 닷트 본부
  • 요코하마 마을
    • 동쪽 마을
  • 정유공장 1,2,3
  • 구 D 터미널 B1,B2

10.2 디지털 월드

  • 서부마을
    • 디지몬 미궁
  • 파일섬
  • 눈보라 마을
  • 크로스워즈
  • 서버대륙 사막지역

11 문제점

11.1 잦은 팅김 현상

게임 자체의 완성도는 높지만 관리가 부실하다. 끽하면 튕기기 일상이며 심지어 게임을 시작하자마자 튕기는 경우도 있다. 이렇게 자주 튕기는 이유는 디지몬의 용량 때문인데, 한 유저가 디지몬을 10마리 가지고 있다고 하면 대략 40개의 캐릭터들(성장기 성숙기 완전체 궁극체)의 정보를 한 유저마다 갖고 있는 셈이기 때문. 용량이 엄청나서 감당하기 어렵다고 한다. 한 예로 2013년 크리스마스 이벤트로 유키다루몬 단체 레이드가 있었는데 리바이어몬 서버가 그 트래픽을 감당하지 못하고 이벤트 참가자 전원이 튕겨져버렸으며 2016년 1월 6일 업데이트 후 게임 접속 불가 사태나 2월 2일 오전부터 홈페이지가 Server is too busy란 메세지와 함께 접속 및 로그인이 되지 않아 기본적인 실행부터 게임 내부에서도 닷트 본부에 입장할 경우 팅 현상이 일어난다든가, 닷본 그 이외의 지역에서도 간헐적인 프리징 현상이 심각해 게임 플레이가 거의 불가능한 수준이었다.

그나마 사후처리가 제대로 된다면 모를까 운영진의 태도도 문제인데 각종 오류로 발생한 피해에 대한 보상이 적거나 아예 없다. 운영진은 30분동안 긴급점검을 실시했으나 그 이후로 아무 조치도 없었고, 2월 2일부터 벌어진 접속불가 사태에서도 당일 오후 문제가 지속되는 와중에도 운영팀은 문제의 해결 없이 단순 공지 하나 띄워놓고 문제를 방치했으며, 서버 문제가 거의 10시간 이상 지속되고 있던 오후에는 아예 다음날 그것도 평소 같은 3시간 정도의 점검이 아닌 무려 6시간짜리 점검 공지가 올라왔다. 그 공지에 서버가 정상화 되길 하염없이 기다리던 유저들은 운영진이 터진 서버를 두고 그냥 퇴근한 것이 아닌지 제정신인지에 대한 토로가 이어졌다. 하루가 지나고 점검 후 서버 정상화가 이루어지긴 했으나 자유게시판 등에서 보상을 요구하는 목소리가 이어졌음에도 불구 거의 24시간 이상 서버가 터져있었던 일에 대한 사과 및 일체의 보상[18]조차 이루어지지 않고 증폭부스터 10개로 입을 닦으면서 디지몬 마스터즈의 배짱운영 수준클라스를을 유저들에게 다시 한 번 실감시킨 끔찍한 사건이다.

11.2 컨텐츠 부족

좋은 사냥터가 한정되어 있다는 점, 고레벨 컨텐츠가 부족해 유저가 오래 즐기기 어려운 점도 문제로 지적된다. 이전부터 정유공장, 기즈몬 등 사냥터 장소만 바뀌었을 뿐 레벨업 구간은 거의 고정되어 있다고 볼 수 있다. 물론 레이드 등 컨텐츠의 추가가 아주 없지는 않았으나 컨텐츠 소모 속도가 빠른 헤비유저가 많기 때문에 컨텐츠 부족에 대한 문제점이 지속적으로 제기되고 있다.

11.3 사용 디지몬의 획일화

레이드 등 고렙 컨텐츠에서는 알파몬 각성모드, 판룡몬, 엑자몬, 밀레니엄몬 등의 조그레스체나 카이젤그레이몬, 매그너가루루몬, 스사노오몬 등의 하이브리드 단일체 등 특정 디지몬만 자주 사용되다 보니 다양한 디지몬을 육성할 수 있다는 게임 내 이점이 사라지게 되며, 자연스럽게 초궁극체조차 존재하지 않는 디지몬의 경우 더 강해질 방법이 없어 자연스럽게 도태되고 만다.

11.4 우편 기능의 부재

어지간한 온라인게임의 가장 기본적인 시스템인 상대방에게 편지나 물건을 보내는 등의 우편함 기능이 이 게임에는 존재하지 않는다. 그나마 같은 서버 내의 부캐릭터에 존재하는 아이템은 계정창고를 통해 옮기는 것이 가능하나, 장기간 접속하지 않거나 접속 시간대가 다른 지인이 있다면 기본적인 연락에도 어려움을 겪을 수밖에 없다.

11.5 지나친 현질유도

그냥 대놓고 캐시를 지르라고 홍보하는 게임. 일단 기본 파트너 디지몬 이외의 용병 디지몬을 키우기 위해서는 에보류터라는 캐시 아이템으로 진화 트리를 확장해야 한다. 그렇지 않으면 아무리 레벨업을 해도 성숙기(성숙기부터 시작하는 디지몬은 완전체)까지 밖에 진화 시킬 수가 없다. 그나마 에보류터는 카드 소환 몬스터를 통해 현질 없이도 수급이 가능하지만, 레벨이 낮은 카드의 경우 보상템이 약소하며 높은 레벨의 카드는 성숙기로는 잡는데는 무리가 있다 또, 용병 알의 부화 확률이 매우 낮은 것을 넘어 용병 디지몬은 4단 이상부터 제대로 된 화력이 나오는데 뽑기 아이템 성격의 3단 이상의 부화가 보장되는 캐시 알 역시 대부분 3단만 나오는 등 확률이 낮은 건 마찬가지다. 게다가 몇몇 디지몬은 캐시알이 아니면 아예 구할 방법이 없는 경우도 있으며, 라이딩이나 초궁극체 진화 확장 등은 반드시 캐시 아이템이 필요하다.그냥 고렙 유저나 이미 접은 사람들 얘기 들어보면 얼마나 쓰레기 같은 방식인지 알수있다

11.6 낮은 유저들의 수준

전체적으로 게임을 이용하는 유저들의 연령층이 낮다 보니 욕설, 구걸 등의 비매너 유저들도 많은 편이라 이러한 유저들을 고발하는 스크린샷이 홈페이지의 스크린샷 게시판에서 어렵지 않게 보인다.

11.7 무시되는 원작 설정

사냥터나 던전의 디지몬 배치가 상당히 괴랄하다... 예를 들자면 사이버드라몬이나 기타 강력한 완전체나 궁극체 디지몬들이 데블몬의 수하로 나온다던지... 키메라몬이나 메가시드라몬따위를 잡을려면 알파몬 각성모드나 오메가몬이 출동해야 한다. 더불어 원작의 설정보다 궁극체 취급이 상당히 안습하다.

11.8 불친절한 홈페이지

나온 지 7년이 넘어가는 게임이지만 홈페이지 내의 게임 정보는 오픈베타 시절부터 전혀 갱신이 되지 않았다. 정보통신법 개정으로 인해 더 이상 수집하지 않는 주민등록번호를 가입 시 입력하라고 하거나 강화, 레이드, 에픽 던전 등 새롭게 추가된 시스템에 대한 설명도 나와있지 않아 신규 유저들이 게임에 대한 정보를 얻기 힘들어 자연스럽게 게임에 적응하지 못하고 떠날 수밖에 없는 것. 심지어 크롬, 파이어폭스 등의 브라우저에서는 게임 다운로드조차 제대로 되지 않는다.

12 사건/사고

12.1 엑스트라 수수께끼알 0원 판매 사건

2012년 1월 13일, 캐시 아이템 중 하나인 엑스트라 수수께끼알이 어떤 버그로 0원에 판매된 사건.

디마를 모르는 분들을 위해 설명을 하자면, 디지몬 마스터즈의 모든 용병은 일반 부화도 되지만, 100% 성공하는 캐시알을 사서 부화시킬 수도 있다. 하지만 DATS 인물 관련 디지몬(폰체스몬W,B,쿠다몬,카메몬)과 시드몬,기즈몬은 따로 캐시알로 팔지 않는다.
그러다가 1월 11일 쿠다몬이 추가되면서 '엑스트라 수수께끼알'이 추가되어 이를 스캔하면 위의 디지몬들 알이 랜덤으로 나오게 된다. 물론 대부분의 엑스트라 용병들은 똥캐고, 새로 나온 데다 간지폭풍인 쿠다몬을 원하는 사람들이 많았지만, 쿠다몬이 나올 확률은 극도로 낮았기에 쿠다몬을 부화시킨 사람은 드물었다.

그러다가 1월 13일 오전(자세한 시간 추가바람), 엑스트라 수수께끼알이 0원으로 책정되어 판매되기 시작하자 이를 알아챈 플레이어들이 캐시샵에 가서 알을 마구 사댔다.
뒤늦게 이를 알아차린 운영자(및 관리팀)들은 급한 불을 끄려고 일단 게임을 점검하려 중지시키고, 대책 마련에 나섰다.

그리고 알을 공짜로 구매한 이용자들을 임시 차단시킨 후 대책 마련을 한다는 것을 보면 아직 뾰족한 해결책이 없는 듯 하다.

일단 캐시 아이템을 개인 인벤토리로 가져가면 환불 자체가 안되고 수수께끼 알에서 원하지 않는 용병이 나올 경우 알을 스캔하여 디지코어[19]를 얻거나, 아니면 수수께끼 알 자체를 다른 사람에게 팔아서 이득을 취한 경우도 있기 때문에, 해결이 어려운 상황. 유저들 사이에서는 백섭만이 해결책이라 보고있고, 이에 반발한 유저들도 많다.[20]

또한 공지에서 이를 악용한 자는 조치를 취하겠다고 했는데 그 범위가 명확하지 않아 논란이다. 또한 '공짜로 팔아서 공짜로 샀는데 왜 그러냐'는 반문도 있다.

하지만 역시 가장 의문인 것은 버그가 어떻게 걸리면 아이템이 공짜로 판매되냐는 것. 아무리 디지탈릭이 중소회사라지만 (게다가 돈줄 문제인데) 보안이 너무 취약한 것 아니냐는 것.

결국 정도에 따라 1일~7일간의 정지를 했다.[21] 돈, 아이템의 일부를 회수했지만, 부화한 용병은 회수하지 못 했고 결국 미봉책으로 뒀다.

후에 설날 이벤트를 '보상 이벤트'라 포장하여 시행했다. 문제는 설 연휴에 플레이하지 못 하는 유저를 배려하지 못 했다는 것.

12.2 캐시 전원 2900원 단락 사건

이 사건은 무료 5단알 배포 사건에 이어 1주일 뒤 11월 5일에 모든 캐시 물품이 3000원 이상이 2900원으로 8시간동안 고정되어 판매되었던 일이다.
유저들은 보상인 줄 알고 생각하고 무차별적으로 9800원에서 2900원으로 가격이 낮아진 알을 모조리 구매했던 것이다. 하지만 또 9시간 후 원래 상태로 돌아갔고, 아이템은 다 회수되었다.

12.3 돈 버그 사건

2016년 5월 29일 기준 디마 역사상 가장 느작없는 사건.

이로 인해 안그래도 적던 유저가 더더더더더 더더욱 줄어들었다. 그 이유는 5.25일 패치 이후 디지타몬에게서 1T금괴라는 것을 1티로 살 수 있게 되자 사람들은 그걸 이용해 버그를 사용했다

버그 방법은 디지타몬에게 가서 5805를 누르게 되면 5805t를 금괴로 바꾸는 것이지만 오류인지 115m만 주면 5805t를 얻을수 있게 되었다.

이것은 소수만 알았기에 몰랐던 사람들은 아이템을 올리고 소수는 그 아이템을 비싼값이라도 지불하였다. 이것을 이용해서 현물 거래로 돈을 번 이들도 생겨났다. 돈버그가 있다는게 퍼지자 닷본 1채널에는 '정상적인'시세로 아이템을 파는 '위탁상점'은 눈에 보이지도 않았다.

운영측은 서버를 다시 일으켜 세우기만 하고 버그 악용에 대한 제제는 전혀 가하지 않았다. 이로 인해 닷본채널은 0~5채를 유지했던 지난날과 달리 7채 까지 나오게 된다. 닷본에서 주구장창 돈벅이나 쓰고있었다.사실상 프리디지몬마스터즈 모든 아이템들이 999999T 정도로 거래가 된다. 경제에서 돈을 무작정 찍어내기만 하면 어떤 일이 발생하는지 보여주는 좋은 예 이에 모든 디마 이용자가 닷본으로 모이게 되며그 날 접속한 2/1 이상이 돈벅을 쓰게 된다.

운영정책에 따르면. 닷본 7채까지 만들 정도로 많은 유저들을 15일 혹은 영구정지를 가한다는 것 이다.

5월 30일 기준 오후 6시 30분부터 긴급점검에 들어간 상태이다.

긴급 점검의 내용은 황당하기 그지 없었다. 바로 롤백으로 2016. 5월 25일의 상황으로 이전시키는 롤백이었다.

그리하여 테이머의 레벨을 낮추는 것과 동시에 돈은 물론으로 회수해갔다. 또한 2016 5월 25일과 그 이후에 지르던 디지몬을 삭제시킨 것 결국 디마에 지른 사람들은 모두 뒤통수를 개쎄게 얻어맞은셈이 되었다.

아직까지 복구에대해서는 말이없으며 디마 운영자들이 어떻게 해결하는지에 따라서 게임의 운명이 바뀔거 같다.

라는 식으로 써놓았지만... 유저들은 상당히 분노하고 있으며 오죽하면 닷트본부에서 위탁상점 중 디마 망겜이라 적혀 있겠는가.. 빠른 복구를
해주어야 할 것이다.

6월 2일 부터 복구가 완료되었다. 5월 25일부터 지르던 캐시템이나 캐시도 복구시켰고 낮아진 경험지를 10000000정도의 경험지를 채우는 디지몬 용 경험지 아이템과 테이머용 아이템으로 만들어 넣어줬으며 이 아이템들로 테이머의 레벨과 디지몬의 레벨을 정상으로 되돌릴수 있었다. 허나 원래 5단이었던 디지몬을 알로 되돌렸고 그 알을 스캔했더니 3단이 나왔던 유저들의 견례도 있으므로 디마는 좀더 신중한 복구와 운영을 해야할 것이다.

13 해외 서비스

영어 서버가 있는데도 한국섭에 의외로 외국인 유저들이 좀 된다. 유투브나 구글 등지에 외국인 유저들의 영상이나 정보도 제법 나오고 플레이하다 보면
해외유저가 알게모르게 은근히 많이 돌아다닌다.
대표적으로 유튜브에 foxy gamer가 정보가 많다.

14 디지몬 마스터즈 팬 사이트 및 커뮤니티 사이트

2014년 9월 3일 디지몬 마스터즈 공식 팬 사이트인 디마 플레이가 오픈했다. # [22]
디지몬과 관련된 정보가 있는 카페로는 네이버의 디관모가 있다. #

현재 '디지몬 갤러리'가 새로 생성되고나서는 이곳이 이야기의 본무대가 될 가능성이 높다. 추억팔이와 타 디지몬게임과 디마얘기로 혼돈의 도가니 #
  1. 넷북에서까지 돌아간다!!
  2. 사냥을 오래할수록 친화도가 높아지는데, 친화도에 따라 올라가는 능력(공격력,HP 등등)이 테이머에 따라 다르다. 테이머의 체력, 테이ds 역시 테이머에 따라 다르다
  3. 퀘스트에 NPC들의 대화에서 디지몬카이저까지 언급된다!!
  4. 공원에 '누군가의 형'이라면서 정석의 형이 서있거나, 요코하마 마을의 상점주인은 홍예지의 부모님이라거나..이 외에도 많은 npc들이 있다. 찾아보는 재미도 쏠쏠한 편.
  5. 덧붙여, 같은 회사의 디지몬 RPG에서는 캡슐진화 루트가 존재한다.
  6. 불, 물, 얼음, 바람, 전기, 빛, 어둠, 강철, 나무, 땅
  7. 물론 날이 날인 만큼 그냥 떡밥으로 끝날 가능성도 많지만..
  8. 디지몬 RPG의 데바오라와 같은 효과의 캐시템으로, 디지몬을 진화시킨 채 유지하고 있어도 DS 수치가 소모되지 않는다.
  9. 보통 디지타마를 주우면 나오는 '~형 디지몬 알'이 아니다. '~몬 용병 알' 이다.
  10. 디마가 갓 서비스를 시작했던 초창기는 부화 확률이 지금보다 높았다. 물론 디마 측에서 직접적으로 언급한 사항은 아니지만 초창기 유저라면 그 때와 지금의 부화 성공률 차이가 확실히 느껴질 것이다.
  11. 타 게임던파라던가, 던파라던가, 던파라던가...의 강화 시스템을 생각하면 이해가 빠를 것이다.
  12. 보통 궁극체까지만 키우고 마는 라이트 유저라면 3단에서 만족해도 별로 상관 없지만, 사실 3단과 4단의 차이는 상당히 크다. 디지몬의 크기가 커질 수록 스킬 대미지를 제외한 체력, 디지소울, 공격력 등이 증가하기 때문에 레벨을 많이 올리고 싶거나 게임을 오래 할 유저라면 반드시 4단 이상을 뽑는 것이 좋다.
  13. 다만 이 버스트 모드 만들려고 하는 퀘스트가 상당히 지랄맞다힘들다. 무한빙벽에 있는 반초레오몬한테 퀘스트를 받아서 해야하는데, 이놈은 NPC주제에 이리저리 왔다갔다한다. 거기다가 퀘스트로 잡아야하는 몹도 무한빙벽과는 거리가 먼 곳도 있기에 때문에 플레이어는 열심히 뛰어니면서 반초레오몬을 찾을 수 밖에 없다. 애니와는 상당히 대조적(...)
  14. 상인에게 500M에 구매가능. 모드셀렉터보다 훨씬 싸다.
  15. 회피율강화는 100%도 가능하다! 하지만 레벨영향을 많이 받아 별 의미는 없다
  16. 일정 확률로 데미지를 적게 받음
  17. 무속성은 모든 속성에 약하며 언노운은 모든 속성에 강하다
  18. 가장 기본적인 기간제 유료 아이템 1일 연장 등
  19. 아이템. 다른 아이템으로 교환할 수 있다.
  20. 시간을 되돌리는데, 그러면 여태까지 쌓은 경험치가, 강화한 것이 허투로 되기 때문
  21. 그런데 이 기준을 명시하지 않았다. 유저들 사이에서는 1.캐시샵에서 안 찾은 경우. 2.캐시샵에서 찾기만 한 경우 3. 찾아서 스캔, 선물, 판매 등을 한 경우 4. 부화시킨 경우 등으로 추정한다.
  22. 사이트가 소멸했다(...)