마녀의 샘

마녀의 샘
개발kiwiwalks
유통kiwiwalks
플랫폼안드로이드 / iOS
출시일2015.07.13
장르롤플레잉
링크개발사 홈페이지 공식 카페[1]

1 개요

'캐치플레이 for Kakao' 등을 개발했던 모바일 게임 제작사 kiwiwalks[2]에서 2015년 7월 13일 출시한 육성 시뮬레이션 장르의 모바일 게임. 전작과는 다르게 카카오톡 등의 유통을 거치지 않은 인디 게임이다. 구매 가격은 3000원이며 별도의 인게임 결제 컨텐츠는 없다. 비슷비슷한 소셜 게임이 넘쳐나는 모바일 게임 시장에서 차별화된 게임성으로 좋은 평가를 받았다. 이를 증명하듯 출시 직후 앱스토어 인기 유료 게임 부문에서 1위를 달성했고, 이후에도 플레이 스토어앱스토어 양쪽에서 상위권에 장기간 머물렀다. 다만 출시 당시에는 많은 버그가 있었으나 업데이트로 꾸준히 수정되고 있다. 스토어와 공식카페를 통해 게이머의 의견에 피드백도 꾸준히 하고 있으며 그에 따른 수정 사항들에 대한 업데이트 또한 자주 이루어 지고 있다.

2016년 NDC의 인디게임존 부스에서 마녀의 샘2의 6월 30일에 출시할 것을 확정했으며, 6월 28일에 출시 되었다.

2 스토리

2.1 프롤로그

태고에 신들이 있었다.
그들은 인간에게 비를 내려주었고, 때로는 죽은 자를 살려주기도 했다.
인간은 그들을 숭배했다. 그들을 찬양했고, 진심으로 그들을 경외했다.
하지만 그러한 인간들의 경외와 찬양은
언제부터인가 그들의 힘에 대한 갈망과 욕망으로 진화하게 되었다.
"가지고 싶다"
600년동안 경외와 찬양이란 이름으로 잘 숨어왔던 인간의 욕망은 결국
그 힘의 근원을 발견한 순간 모습을 드러냈다.
"우리도 신이 될 수 있어!"
인간들은 자신이 숭배했던 신들을 마족이라 부르며 모두 처단하고, 그 힘의 근원을 모두 빼앗았다.
새로운 나라와 종교가 세워지고, 이전의 그들과 같이 수많은 기적과 이적들을 사람들에게 베풀었다.
신들이 사라졌다는 것 외엔 변한 것은 없어보였다.
그런데 언제부터인가, 마족과 인간 사이에서 태어난 후예들 중 가끔 완전한 마족이 태어나곤 했다.
그들은 마녀라 불렸고, 태아나자마자 죽임 당하거나 깊은 숲에 버려졌다.
그 중 살아남은 마녀들은
마녀사냥을 하는 용사들로부터 자신을 지키기 위해 스스로 강해져야만 했다.

지금부터 플레이어는 한 마녀의 삶을 100일동안 인도하게 됩니다.
어떤 행동을 해도 게임오버는 없습니다. 단, 100일의 행동에 따라 마녀의 운명이 결정됩니다.
이제 마녀의 방으로 들어갑니다. 준비되셨나요?

2.2 엔딩

100일 째가 되거나 특정한 조건을 만족하면 스토리 진행 상태, 다른 캐릭터들과의 이벤트 수행 여부, 명성 등에 따라 엔딩이 달라진다. 총 9개의 엔딩이 있으며 추후 업데이트를 통해 새로운 엔딩이 추가될 수도 있다. 전투에서 패배하거나 이벤트를 실패해도 별도의 게임 오버는 없이 엔딩을 볼 때 까지 계속 게임을 진행하게 된다.

  • 용사들은 역시 무서워 이거 의도안하고 본사람 있을까?
  • 아무도 얼씬 못하는 검은 마녀의 숲
  • 계속되는 모험
  • 악명 높은 검은마녀
  • 갈 곳 잃은 희망
  • 사랑이 준 희망, 희망이 준 사랑
  • 파이베리의 통치
  • 평온한 날
  • 최강의 파이베리
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3 등장인물

3.1 주인공 파티

  • 파이베리
이 게임의 주인공. 숲속의 외딴 집에 홀로 살고 있으며 '검은 마녀'라는 이름으로 불리고 있다. 참고로 이름은 스스로 지어 붙인 것인데, 이유는 파이와 딸기를 좋아해서(...)[3]. 어렸을 때 부모에게 버려져 홀로 살아왔는데, 그 때문인지 외로움을 타면서도 '외롭지 않아!'라고 외치기도 한다. 그러나 사실은 순혈 신족으로 엘리시온의 친딸이며 본명은 루시아라는 사실이 밝혀진다. 진엔딩 클리어 이후 사람들에게 말을 걸어보면 대부분은 '루시아'라는 이름으로 부르며, 친구인 루나나 미셸 정도가 '파이베리'라고 부르는 편.
순혈 신족이라 죽어서 육체가 파괴되도 영혼과 힘만은 남아있어 실질적 불사의 존재..
  • 블랙조
파이베리의 두 번째 애완동물. 몇몇 이벤트를 제외하면 언제나 옆에 붙어있으며, 간혹 파이베리의 뒤통수를 쳤다 몇 번씩 불에 구워지는 불쌍한 신세다. 일단 종은 '못생긴새'[4]. 정작 못생긴 새들 사이에서는 이방인이나 다름없어서 이래저래 왕따라고. 하지만 험하게 다루는 듯 하면서도, 파이베리가 진심으로 아끼는 친구이기도 하다.[5] 어째서인지 파이베리가 샘을 찾아다니는 것을 탐탁치않게 생각하며 소극적으로 방해하기도 하지만, 그 이유는 세 번째 샘인 '엘리시온의 샘'에서 밝혀진다. 본래 블랙조는 엘리시온의 수호동물이었고, 10여년 전 전쟁에서 아직 어린 아기였던 파이베리를 피신시킨 뒤 마력을 쓸 수 있을 때까지 그녀를 보호했던 것. 신전을 순례하는 것 역시, 파이베리가 인간에 대한 증오심으로 나쁜 마음을 먹을까봐 애써 멀리해왔다는 듯 하다. 근데 그런것치고는 초반에 가차없이 파이베리를 바다에 빠트린다. 정말로 죽을수도 있었는데! 수호동물 맞아?
여담으로 본 모습은 커다란 맹금류의 모습이지만, 엘리시온의 마법으로 못생긴새로 변했다고. 그런데 너무 오랫동안 마법이 걸려있는 바람에 본 모습이 못생긴새로 고정되어버렸단다.안습 참고로 본명은 아크.

3.2 인간

  • 알프레도
주인공의 용돈 셔틀 가장 먼저 만나게 되는 용사. 하지만 실력은 형편없는데다가, 들고 있는 돈도 용사 치고는 적은 편이다. 게다가 푸딩굴, 토끼굴 등에서는 몹에게 길이 막혀 나가질 못한다던가, 나가는 길을 잃어버려 오도가도 못하는 등 허당 용사. 하지만 파이베리가 사는 곳을 알면서도 누구에게도 말하지 않고 혼자서만 오곤 했고, 파이베리 역시 그걸 알기에 적당적당히 상대해준 듯 하다. 파이베리를 하얀 마녀라고 부르는데, 이는 파이베리의 머리색이 하얀색이기 때문.
관련 이벤트를 진행하다보면 누구에게도 인정받지 못해 낙담한 나머지 자살을 시도하지만, 파이베리가 마법으로 구해주며 용사가 되기를 깨끗이 포기한다. 이후 파이베리의 집에 와서 자신의 소중한 것[6]을 위해 살겠다 말하며, 동시에 파이베리를 격려하고 떠난다. 이 마지막 이벤트는 총합 명성 8이나 올려주는 이벤트이므로 어느 엔딩을 고를지에 따라서 할지 말지를 선택해야 한다.
진엔딩 이후에 라라크 마을에서 농사를 짓고 있는 모습으로 만날 수 있다. 마을 경비병과 이야기한 후 다시 말을 걸면 '사악한 마녀 케이트' 이벤트가 발생한다.
  • 저스티스
히로인 에임하드의 신전에서 처음으로 만나게 되는 금발머리의 용사. 알프레도따위와는 달리 매우 강력한데, 첫 만남에서 체력이 90을 넘거나, 일격에 200이상의 대미지를 넣지 못한다면 쉽게 이길 수 없을 정도. 이후 라라크 마을에서 아이들을 위협하는 멧돼지를 처리한 후 다시 만날 수 있는데 이 때는 전보다 더 강력하기에 주의가 필요하다. 이름처럼 정의로운 성격이라 마녀인 파이베리에게 독설을 퍼붓는 통에 파이베리가 마음에 상처를 입기도 한다. 하지만 위의 두 이벤트에서 모두 곱게 돌려보내면[7] 이후 절벽 근처에서 두 번의 만남을 가지게 되며, 이 경우 저스티스와 이어지는 엔딩을 볼 수 있다.
진엔딩 이후에 바벨리아 마을에서 만날 수 있는데 이미 깨가 쏟아지는 커플. 여담으로 파이베리가 반한 이유는 세 번째 만남에서 처음으로 '미움받지 않을 가능성, 사랑받을 수 있는 가능성'을 느꼈기 때문이라고.
  • 나이트메어
너무 강력하여 교황조차 어찌할 수 없을정도로 강한 어둠의 용사이다. 검은 마력의 돌을 흡수하는데 성공한 용사이다. 하지만 게임내에서 몰골이 왜 그꼴(...)인지에 대하여는 검은 마력의 돌을 한번 흡수하는데에 그치지않고 강함을 추구하여 계속 검은 마력의 돌을 흡수하다가 결국은 검은 마력의 돌에 먹혀버렸기 때문이다. 어찌할 수 없을정도로 강하기때문에 봉인되어있는데 그 결계는 신족만이 출입할 수 있다. 엔딩에 따라서는 나이트메어를 뛰어넘을 정도로 강력해진 파이베리가 결계안으로 들어가 나이트메어를 쓰러트리기도 한다(!) 리비아를 제외하면 용사중 가장 강력하다.
  • 리비아
본편에서는 이름이 나오지 않는다. 잘 알기 어렵지만 사실 여성이다. 검은 마력의 돌을 완전히 흡수하는데 성공한 용사이다.[8]
진엔딩을 본 이후 베벨리아 평원의 폐광에서 만날 수 있다. 보통 만날 수 있는 것보다 몇 배 강한 어둠의 용사와[9] 거대한 좀비같은 괴물을 넘어서면 만날 수 있는데, 파이베리의 힘을 흡수해서 체력과 공격력, 방어력을 끌어올린다. 사실상 가장 강력한 적이기에 단단히 준비를 할 것. 한대 맞으면 200정도는 훅 깎아버리는 강적이다.
리비아를 쓰러뜨리는데 성공하면 저스티스가 등장하는데, 저스티스와 비슷한 사상을 가져 가장 가까운 동료였다고 한다. 욕망이 클 수록 마음이 먹혀버리는 검은 마력의 돌을 받아들이고도 이성이 흔들리지 않을 정도로 무욕하고 희생정신을 가졌던 용사. 하지만 교황은 그런 리비아를 버렸는데, 검은 마력의 돌을 추가로 받아들이고 잠시 정신을 잃은 사이 실패작으로 간주하여 폐광에 던져넣어버렸다. 하지만 그 상태로도 결국 이성을 잃지는 않았는데, 말하는 것으로 보면 아마 저스티스를 연모했던 것 같다[10]. 하지만 마력이 떨어져 결국 소멸할 수밖에 없었고, 파이베리는 저스티스와 그녀가 마지막 인사를 나누도록 자리를 비켜준다.
  • 교황
이 세계관의 실세. 아라무트의 샘의 힘을 이용해 기적을 펼치며 사람들을 끌어모았다. 하지만 그 와중에 검은 마력의 돌을 은밀히 모으고 있었는데[11] 이를 이용해 어둠의 용사를 만들거나, 샘의 힘을 더 강하게 끌어내려 했다. 하지만 결국 파이베리에 의해 그 야욕이 꺾이고, 무리하게 어둠의 힘을 끌어낸 대가로 샘의 힘에 정화되어 사라진다.
베벨리아 평원의 폐광은 교황이 은밀히 검은 마력의 돌을 캐서 쓰던 곳. 하지만 너무 깊이 파버려 통제할 수 없는 괴물이 나오자 폐쇄해버리고 타지에서 검은 마력의 돌을 모아들이고 있었다.
  • 크라운
왕국 최고의 기사이자 왕실용사. 금색의 갑옷을 입고 있으며, 저스티스 이상으로 강하다. 엘리시온의 신전에서 처음 만나게 되는데, 워프게이트를 보며 이상한 짓을 하다 파이베리를 공격해온다. 어찌어찌 전투에서 승리하기는 하지만, 그래도 다시 일어서며 블랙조의 목숨을 내던지는 공격조차 허망하게 막아내며 파이베리를 죽음 직전까지 몰아붙인다. 하지만 블랙조가 본래의 모습으로 봉인이 풀려 그를 밀어낸 뒤, 자신 역시 신족이라는 사실을 밝히며 검을 거둔다. 언젠가 신족의 부흥을 위해 교황의 밑에 잠입해있다는 것.
그러나 진실은 모든 것의 흑막. 교황에게 샘의 사용법을 가르쳐준 것도 크라운이다. 본명은 쥬드로 아라무트의 수호동물이었다. 혼혈 신족 출신으로, 이는 본래 순혈 신족의 노예나 다름없었다며 스스로 왕국을 만들어 군림할 생각에 부풀어 있었다. 교황이 패배하자 파이베리에게 모든 죄를 뒤집어 씌우려 하며, 이에 실패한 뒤 직접 용의 모습으로 변하여 힘으로 인간의 세력을 눌러 지배하려 한다. 하지만 부활한 다섯 신들에 의해 봉인, 소멸되며, 그가 일으킨 파괴 역시 원래대로 복구된다.
  • 랄프
이 게임의 유일한 상인. 판매하는 물건은 대부분 비싼 편이지만, 그만큼 효과는 좋다. 첫 등장 후 이틀 동안 그 자리에서 물건을 팔다, 사흘 동안 자리를 비우는 식으로 등장한다. 또, 퀘스트를 클리어할 경우 즉시 사라져서 사흘 후에 등장한다. 따라서 필요한 물건을 다 산 뒤 퀘스트 완료를 하는 것이 좋다.
랄프의 퀘스트는 초반부터 후반까지, 상당한 금액을 보상으로 받을 수 있으며, 블랙 라이온의 이빨부터는 업적도 있다. 하지만 지르코닉스의 알과 라이트닝의 뿔은 게임 내에서 하나씩밖에 얻을 수 없으며, 각각이 펫 '지르코닉스 주니어'와 최상급 마법 '썬더스톰'의 재료인 만큼 어느 한 쪽을 선택해야만 한다. 단, 업적이 목적이라면 퀘스트 완료 전 미리 세이브를 해 두고, 퀘스트 완료 뒤 로드해서 조합을 하면 된다.

3.3 봉인된 신과 그 수호동물

  • 아루아
남쪽 섬에 봉인된 신. 날씨를 지배하는 신이며, 강력한 마력을 가지고 있다. 봉인을 풀 경우 파이베리의 마력을 10 올려주며, 신전 안에서 찾을 수 있는 아루아의 지팡이는 마법 공격에 크리티컬을 추가해주는 장비. 사실상 게임 진행에 가장 중요한 스텟과 장비를 제공해주는 셈이다. 이 밖에도 신전 안의 서재를 뒤져보면 발트, 아리스, 블래스트의 힘을 합칠 수 있다는 사실을 알 수 있는데, 교황성 비밀의 방에서 얻은 '낡은 마법서'로 조합하는 '맑은 정령석'이 바로 이것이다.
수호동물은 사자 아슬란이다.
  • 에임하드
북쪽, 사자들의 평원에 봉인된 신. 무언가를 봉인하는 결계마법의 달인이다. 성격은 상당히 가볍고 쾌활한 편으로, 과묵한 듀락과는 언제나 티격태격하는 사이. 하지만 본인은 자기의 말을 가장 잘 받아주는 듀락이 재미있어서 더 싸우게 된다고. 에임하드는 방어력을 5 올려주며, 신전 안에서 얻을 수 있는 에임하드의 신발은 피격시 일정 확률로 무효화를 시켜준다.
수호동물(?)은 빛의 정령 라이팅벨.
  • 엘리시온
서쪽, 골렘굴을 통해 올라갈 수 있는 엘리시온의 평원에 봉인되어있는 신이다. 루시아, 즉 파이베리의 친모이며, 생명을 관장하고 있다. 파이베리와 블랙조의 배경에 대해 가장 많이 알게 되는 지역이기도 하다. 수호동물은 아크, 그러니까 블랙조....이나, 엘리시온도 블랙조를 본모습으로 돌려놓을 수는 없다고 하니 안습. 엘리시온을 만난 이후 파이베리의 스탠딩 일러스트가 바뀐다. 또, 엘리시온이 파이베리의 로브를 강화시켜주는데, 한 전투에 한 번, 최대 체력의 50%를 회복시켜준다. 즉, 전투당 한 번이나마 죽을 위기를 피하게 해준다는 것.이쯤 오면 쓸일이 없겠지만 사냥하다 피가없을때 잡몹에 전투를 걸고 일부로 한번죽어 망토를 발동시켜 피수급하는것도 가능하다. 이외에도 마력 22, 최대마나 17을 상승시켜준다.
엔딩 이후 말을 걸면 거울의 방을 열어준다. 여기에서는 자신의 환영과 싸울 수 있는데, 공격시 마법반사가 있기 때문에 주의할 것. 단, 일격에 처치한다면, 엘리시온의 로브 효과로 무조건 살아남는다.개이득 운만 좋으면 에임하드의 아티팩트 효과로 회피도 한다
수호동물은 최강의 누크인 아크. 엘리시온은 얘에게 마법을 걸어 못생긴새의 형태를 가진 블랙조로 변신시켜 파이베리를 수행하게 한다.
  • 듀락
북서쪽, 설원지대를 통해 갈 수 있는 바위언덕에 봉인된 신. 염력을 다루는 신이다. 말수가 굉장히 적은데, 에임하드와 나란히 있을때는 열혈바보로 변해버리는 듯. 일단 듀락의 신전까지 왔다면 진행에 따라 아라무트의 신전까지 곧바로 이어지기 때문에 사실상 신전 찾기의 마지막 부분이라고 할 수 있다. 하지만 정작 듀락이 올려주는 스텟이나 장비는 상당히 잉여한데, 스텟으로는 힘,체력을 두 배로 올려주고, 아티펙트인 듀락의 장갑은 평타에 크리티컬 확률을 붙여준다. 사자탕을 잔뜩 먹고 힘을 잔뜩 찍은 파이베리라면 모를까, 체력을 제하고는 '없는것보다 나은' 수준.
그런 주제에 수호동물 '테마르'는 다섯 신중 최강의 수호동물이다. 본인 말로는 살살 한다지만 파이베리로는 죽을 각오로 덤벼야한다고. 하지만 여기까지 올 시점이면 보통 '6구 운석소환'은 들고 왔을 확률이 높기에, 루카를 타고 올 경우 그리 문제되지는 않는다.
  • 아라무트
유일하게 인간에게 풀어준 샘의 주인. 현재 그의 신전은 개조되어 교황성 및 대 예배당으로 쓰이고 있다. 모든 신들의 총괄을 맡고 있으며, 덕분에 가장 바쁜 신. 교황을 물리친 다음에야 마력을 일정량 올려주는데, 파이베리 말마따나 왜 진작 해주지 않았는지가 의문이다. 수호동물은 쥬드. 혼혈신족 출신이라고는 하나, 용의 형태를 취할 수 있는 것을 보면 검은 마력의 돌 때문이거나, 아니면 처음부터 용으로 변할 수 있는 신족이었던 것 같다.
아라무트의 아티펙트는 마법 공격에 크리티컬을 높여준다. 아루아의 지팡이와 시너지가 좋으며, 실제로 툴팁에도 아루아의 지팡이와 함께 쓰면 좋다고 써있다.사실 장비가 하나씩이라 따로 쓸 일도 없지만

3.4 마녀

  • 루나
설원에 살고 있는 마녀. 처음 찾아가면 다짜고짜 공격을 해오는데, 화염계 마법을 주로 사용하는 파이베리와는 달리 빙계 마법을 사용해 공격해온다. 일단 쓰러뜨리면 대화는 가능하지만 까칠하기 그지없는데, 사실 미셸이라는 친구에게 배신당한 적이 있어 사람을 믿지 못했던 것. 하지만 그 직후 검은 마력의 돌에 영향을 받은 설인이 나타나고, 파이베리가 설인을 쓰러뜨려 그녀를 구해준 뒤로는 어느 정도 마음을 열게 된다. 얼음동굴에서 화염마법이 약화되는 것을 걱정해 자신의 빙계 마법을 알려주기도 하고, 또 영구적으로 방어력을 올려주는 아이템을 주기도 하는 등, 전형적인 츤데레 아가씨. 한 번은 하얀 늑대를 타고 와 파이베리와 달리기 시합을 하기도 한다. 스토리가 진행되면서 교황성에 갇히게 되는데, 진엔딩 이후에는 베벨리아 마을로 이사를 가 미셸과 함께 살게 된다.
후속작에 주인공으로 등장한다.
  • 미셸
루나와 함께 살았던 마녀. 용사에게 붙잡힌 마녀로 살려준다는 말에 속아 집의 위치를 말했다. 루나는 이 때 일로 사람을 믿지 못하게 됐지만 어찌어찌 탈출한 데 비해, 미셸은 교황성으로 끌려가 실험쥐 신세가 되었다고. 파이베리에게 까칠하게 말하는걸 보면 루나와 비슷하기도 하지만, 베벨리아 마을로 이사를 간 뒤에는 파이베리에게 상당히 앵겨붙는다(...).
  • 케이트
엔딩 이후에 처음 이름을 알게 된다. 라라크 마을 안의 경비원에게 말을 걸면 최근 실종사고가 자주 일어난다며, 알프레도만이 유일한 생존자라는 사실을 알려준다. 이에 알프레도에게 말을 걸어보면 자신과 비슷한 친구가 숲 안쪽에 살았다는 이야기를 해준다. 하지만 마녀였던 그 친구는 자살해버렸고, 그 이후 알프레도를 제외한 사람들은 그 숲에서 돌아오지 못했다고. 이 말을 듣고 찾아가면 웬 토끼가 있는데, 이 토끼를 따라갈 경우 검은 마력의 돌의 기운이 강한 틈새로 떨어진다. 검은 마력의 돌은 마력에 이끌린 혼을 잡아두기에, 케이트를 중심으로 수많은 영혼들이 묶여 하나로 뭉쳐있었던 것. 이 히든보스 '사악한 마녀 케이트'는 마법반사를 가지고 있어 물리 타격을 하는 것이 좋다. 단, 거울의 방에서처럼 일격에 쓰러뜨릴 수 있다면 엘리시온의 로브 효과로 쉽게 쓰러뜨릴 수도 있다.
케이트를 쓰러뜨린 이후, 파이베리는 그녀를 달래 성불시켜 준다. 사실 알프레도는 케이트를 친구로 여겼지만, 케이트는 (자기도 알프레도를 친구로 여겼으면서도) 그걸 몰랐던 것. 그래서 성불할 때 '알프레도에게 빨리 와달라'고 전해달라는 조금 무서운 말을 남기기도 했다.

4 시스템

기본적으로 플레이어가 주인공인 '파이베리'가 되어서 스토리를 진행하는 롤플레잉 게임의 형식을 취하고 있다. 또한 제한된 시간 100일동안 캐릭터를 육성하고 성장 과정에 따라 엔딩이 달라지는 멀티 엔딩 요소, 레벨의 개념이 없고 능력치 시스템이 있는 등 마치 프린세스 메이커 시리즈가 연상되는 육성 시뮬레이션 게임적인 요소가 강하다.

4.1 능력치

수련이나 아이템 사용 등으로 능력치를 상승시키는 식으로 캐릭터를 육성한다. 집에서는 파이베리를 탭한 후 옆에 나오는 아이콘들 중 가장 위에 있는 파이베리의 얼굴 모양을 선택하면 확인할 수 있다. 야외에서는 화면 왼쪽 상단에 있는 파이베리의 얼굴 아이콘을 누르는 것으로 확인 가능.

  • 마력 - 공격마법의 피해량이나 회복마법의 회복량 등 마법효과에 영향을 끼친다.
  • 마나 - 마법을 사용하면 일정량씩 소모된다. 수련활동에 필요하기도 하다.
  • 체력 - HP와 스테미너의 기능을 동시에 수행하는 능력치. 전투시에 적에게 공격당하거나 사냥과 채집, 수련 등의 행동을 하면 소모된다. 전투 중 체력이 0이 되면 집으로 강제 소환된다.
  • 힘(공격력) - 기본공격의 피해량에 영향을 끼친다.
  • 방어 - 전투 중 받는 피해량의 감소에 영향을 끼친다.
  • 민첩 - 전투 중 턴이 돌아오는 속도와 공격의 성공확률에 영향을 끼친다.
  • 피로 - 피로가 적을 수록 전투시 능력치가 상승하고 사냥 성공 확률도 증가한다. 잠을 자지 않고 계속해서 활동할 경우 누적되며, 잠을 자면 감소한다. 피로가 일정 수치 이상으로 누적되면 외출과 수련 등의 활동을 할 수 없게 된다. 다만 외출은 신전 이동이라는 꼼수로 가능하다.
  • 명성 - 특정 이벤트에서 선행을 하면 올라가고 악행을 하면 내려간다. 특정 엔딩을 보는 조건과 관련이 있다.

4.2 수련하기

체력, 마나, 시간을 사용해서 일정한 능력치를 높일 수 있다. 이 때 소모되는 체력과 마나는 비율로 설정되어 있어서 최대치에 비례해 늘어난다. 때문에 같은 메뉴로 수련해도 순서에 따라 같은 체력,마나로 할 수 있는 수련 횟수가 달라지기도 한다. 완성도 면에서 다소 아쉬운 부분. 또 각 수련메뉴의 밸런스도 좋지 않다. 두세 가지의 효율적인 수련과 나머지 비효율적인 수련이 명확하게 구별되는 편이다.[12] 집에서 파이베리를 탭한 후 옆에 나오는 아이콘들 중 가운데에 있는 파이베리가 달리는 모양을 선택하면 실행할 수 있다.

  • 달리기 - 필요체력 40%, 소요시간 2시간. 체력 증가 +3
  • 푸쉬업 - 필요체력 30%, 소요시간 1시간. 방어력 상승 +0.5
  • 수영 - 필요체력 50%, 소요시간 2시간. 체력 증가 +4
  • 나무치기 - 필요체력 50%, 소요시간 3시간. 체력 증가 +1, 힘 상승 +1, 민첩 상승 +1
  • 바위치기 - 필요체력 60%, 소요시간 3시간. 체력 증가 +1, 힘 상승 +1.5, 방어력 상승 +1
  • 명상 - 필요마나 30%, 소요시간 3시간. 마나 증가 +1, 마력 상승 +0.5
  • 책읽기 - 필요체력 20%, 소요시간 3시간. 마력 상승 +1
  • 마법공부 - 필요체력 40%, 소요시간 3시간. 마나 증가 +1, 마력 상승 +1
  • 마법연습 - 필요마나 60%, 소요시간 4시간. 마나 증가 +1, 마력 상승 +1.5
  • 지붕명상 - 필요체력 60%, 소요시간 4시간. 마나 증가 +4, 마력 상승 +1

4.3 일기

세이브&로드 기능. 집이나 텐트에서만 세이브를 할 수 있다. 집에서 파이베리를 탭한 후 옆에 나오는 아이콘들 중 가장 아래에 있는 노트 모양을 선택하거나 야외에서 캠프 아이템을 사용하면 실행할 수 있다. 세이브시에 이름을 따로 적어줄 수도 있다.

4.4 마법

마법은 중심문양, 중부문양, 외부문양이 있다. 메인효과는 중심문양이 결정하며, 대미지는 각각 고정대미지+마력 퍼센트 대미지로 들어간다.

4.4.1 중심문양

  • 3구 화염
25+110%데미지, 마나소모는 5. 시작할 때 한 개를 준다. 마력소모가 적기 때문에 애용된다. 최상급 증폭+집중과 증폭 없는 집중으로 두 개를 들고 다니기도 한다.[13] 어차피 마력이 오를 수록 기본 대미지가 증가해서, 하급 증폭 하나만 박아둬도 크리티컬 대미지가 800을 넘나들기에 하나쯤 들고다니는 것도 나쁘진 않다.
  • 정신지배
5+100%데미지, 마나소모는 5. 푸딩굴로 가는 길목의 알프레도를 잡으면 준다. 정신지배가 가능한 적을 정신지배로 쓰러뜨리면 펫으로 만들 수 있지만 다음부터는 필드에 등장하지않으니 펫으로 만들기전에 신중히 생각해두자.(필드에안나오니 다음부터는 펫으로만든 적의 사냥보상을 얻지 못한다) 특히유일하게 크고 못생긴 새와 블랙라이언은 펫으로 만들지 않는것이 좋다.(아래의 애완동물란에 서술돼어있듯이 크고 못생긴 새는 펫으로 만들어도 아무 능력이 없으며 유일하게 아이템으로 민첩을 올릴 수 있는 깃털류아이탬의 필수재료를, 블랙라이언은 힘을 56이나올려주는 사자탕의 필수재료이면서 랄프의 퀘스트 제료인 블랙라이언의 이빨을 사냥보상으로준다. 힘56이나 올려서 뭐해 어짜피 힘버리고 마력만올릴탠데 ) 후반에 가면 3구와 정신지배의 피해량 차이가 줄어들기 때문에, 슬롯이 부족하다면 3구를 빼고 정신지배를 쓰면 된다. 간혹 화염저항이 있는 적에게도 무리없이 대미지가 들어가기에, 굳이 3주 빙결을 배우지 않는 사람도 많다.
참고로 막타가 아니더라도 정신지배를 쓰고 바로 뒤에 펫의 공격이나 '맑은 정령석' 효과의 추가 공격으로 쓰러뜨려도 정신지배가 성공한다(정신지배한턴에 죽이면 성공한거다).
  • 4구 화염석기둥
50+130%데미지, 마나소모는 17. 3구 보다 쎄면서 집중 마법진를 넣는다면 크게 부담되는 마나소모는 아니기에 유용하다. 5구 이상부터는 데미지는 늘어나나, 마력 소모가 답이 없어지기에 쩌리 상대로는 3구/정신지배/4구를 사용해야 한다.
  • 5구 지점폭발
90+150%데미지, 마나소모는 35. 4구와 큰 차이가 없고, 마나 소비가 효율적이지도 않기에 테미르로 곧장 뛰어넘을 수 있다.
  • 6구 운석소환
185+170%데미지, 마나소모는 60. 테미르와 비교해 마나소모는 10 더 적으면서 마력이 8 이상이라면 데미지도 높지만, 필요한 재료를 구하는 시간과 긴 조합시간을 투자하기에는 비효율적이다. 다만 상급 증폭과 상급 정신지배를 걸어둘 경우 최종보스까지도 2~3턴으로 잡는다. 단, 엔딩 이후 히든 보스들은 운석소환 정도로는 어림도 없으니 진엔딩을 볼 사람들은 썬더스톰까지 찍어두는 것을 추천한다.
  • 7구 운석압축 폭발
380+200%데미지, 마나소모는 125. 최강급 마법인 건 분명한 사실이나, 만드는 데 일주일 가까이[14] 시간이 걸리기에 급하다면 포기하자. 참고로 이펙트도 그닥 멋지지 않기에 관상용/소장용으로는 적합하지 않다.
  • 테마르 소환
200+150%데미지, 마나소모는 70. 듀락 신전 앞의 테마르를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. 따로 상위 마법을 만들어 놓지 않았다면 무료로 얻는 이 마법을 쓰는 게 효율적이다.
  • 3주 빙결
40+130%데미지, 마나소모는 15. 루나와 이벤트 후에 다시 찾아가면 얻는 루나의 마법도감으로 만들 수 있다. 스토리 상 얼음 지대에서 화염 마법이 약해지기에 만들라고 하지만, 사실 한 몬스터를 제외하면 불꽃계 마법이 약해지지도 않고, 또 해당 몬스터가 워낙 느려 정신지배만으로도 안정적으로 사냥이 가능하기 때문에 굳이 만들 필요는 없다. 얼음지대 전체에서 마법이 약해지지 않는 것은 개발자의 실수로 보인다.
  • 썬더스톰
460+300%데미지, 마나소모는 200. 드래곤벨리에서 라이트닝을 잡고 얻은 뿔로 만들 수 있다. 최강의 마법이다. 크리티컬 기준으로 모든 정령들을 한 방, 나이트메어도 두 방에 잡을 수 있기에 민첩이 높다면 손도 대지 못하게 할 수 있다. 다만 역시나 만드는 데 일주일 하고도 12시간[15]이라는 긴 시간이 걸리기에 급하다면 포기하자. 참고로 뇌속성 마법이라 화염내성을 무시할 수 있다.별 의미는 없지만

4.4.2 중부 문양

  • 증폭(하, 중, 상, 최상)
데미지와 마나소모를 증가시킨다. 데미지 증가폭은 각각 10%, 20%, 30%, 50%이며, 마나소모는 고정으로 5, 7, 10, 15씩 증가한다.

4.4.3 외부문양

  • 정신력 집중(하, 중, 상, 최상)
마나소모를 감소시킨다. 감소폭은 각각 10%, 20%, 30%, 50%.

4.5 합성 및 조합

4.5.1 마법입문 도감

이름재료효과
3구 화염 중심문양마법 석판 1, 유황 가루 2, 푸른 모래가루 1, 바싹마른 나뭇잎 2상단 참조
증폭 중부문양(하)마법 석판 1, 유황가루 3, 하얀진주 3, 검은돌 2상단 참조
정신력 집중 외부문양(하)마법 석판 1, 하얀진주 4, 푸른 모래가루 2상단 참조
딸기만 체력포션딸기맛 푸딩 1, 나무 수액 1체력 회복 30
포도맛 체력포션포도맛 푸딩 1, 나무 수액 1마나 회복 30
끈끈이 폭탄끈적한 검은 푸딩 27턴간 상대 행동 둔화

4.5.2 마법도감 초급

이름재료효과
4구 화염석기둥 문양마법 석판 1, 유황 가루 3, 바싹마른 나뭇잎 4, 붉은 돌 1상단 참조
증폭 중부문양(중)마법 석판 1, 유황가루 3, 푸른 진주 3, 블루크랩의 등껍질 1상단 참조
정신력 집중 외부문양(중)마법 석판 1, 푸른 진주 1, 푸른 모래가루 2, 블루크랩의 등껍질 3상단 참조
영양탕토끼 간 2, 토끼 고기 1, 토끼똥 3, 나무수액 1최대체력 12 상승
용봉탕토끼 간 2, 거북이 등껍질 2, 바위틈 샘물 1힘 8 상승
빠름빠름 깃털크고 못생긴 새의 깃털 1, 못생긴 새의 깃털 2민첩 3 상승
푸르딩킹푸딩 1, 퀸푸딩 1체력회복 80, 마나회복 80
슈퍼 딸기딸기 3체력회복 80

4.5.3 마법도감 중급

이름재료효과
5구 지점폭발 문양마법 석판 2, 진한 유황가루 3, 붉은 돌 2, 검은 마력의 돌 1상단 참조
증폭 중부문양(상)마법 석판 1, 진한 유황가루 3, 검은 돌 2, 검은 마력의 돌 1상단 참조
정신집중 외부문양(상)마법석판 1, 붉은 진주 2, 빛나는 푸른 모래가루 2, 블루크랩의 등껍질 2상단 참조
크라레이츠 뿌리크레이츠 뿌리 1, 영양탕 1, 나무수액 1최대체력 35 상승
크라레이츠 수액크레이츠 수액 1, 영양탕 1, 나무수액 1최대마나 35 상승
크라레이츠 잎크레이츠 잎 1, 영양탕 1, 나무수액 1최대마력 15 상승
멧돼지고기 요리멧돼지고기 2, 나무수액 1체력회복 125

4.5.4 마법도감 상급

이름재료효과
6구 운석소환 문양상급 마법 석판 1, 붉은 돌 3, 라바스톤 1, 검은 마력의 돌 2상단 참조
증폭 중부문양(최상)마법 석판 1, 진한 유황 가루 1, 검은 마력의 돌 5상단 참조
정신 집중 외부문양(최상)상급 마법 석판 1, 붉은 진주 2, 빛나는 푸른 모래 2, 블루크랩의 등껍질 4상단 참조
나르에르 마력탕용봉탕 1, 나르에르의 비늘 1최대 마력 24 상승
나르에르 체력탕용봉탕 1, 나르에르의 살점 1최대 체력 53 상승
나르에르 마나탕용봉탕 1, 나르에르의 혀 1최대마나 53 상승 [16]

4.5.5 루나의 마법도감

이름재료효과
3주 빙결 중심문양마법 석판 1, 얼음 발톱 3, 영롱한 얼음 2상단 참조
마령빙결체얼음 심장 1, 영롱한 얼음 3, 얼음 발톱 3방어 9 상승

4.5.6 마법도감 최상급

이름재료효과
7구 운석압축 폭발 문양상급 마법 석판 1, 라바스톤 2, 검은 마력의 돌 3상단 참조
사자탕블랙 라이언의 이빨 1, 용봉탕 1힘 56 상승
엄청 빠름빠름 깃털빠름빠름 깃털 2민첩 10 상승

4.5.7 낡은 마법 도감

이름재료효과
썬더 스톰상급 마법석 1, 라이트닝 뿔 1상단 참조
지르코니아 주니어지르코니아의 알 1, 지르코니아석 1 [17]
맑은 영혼석붉은색 정령구슬 1, 녹색 정령구슬 1, 푸른색 정령구슬 1모든 스텟 20% 증가 및 매 턴 추가공격

4.6 애완동물

특정한 몬스터와의 전투에서 정신지배를 마지막 마법으로 승리하면 해당 몬스터를 애완동물로 삼을 수 있다. 획득한 애완동물은 외출 시에 한 마리를 동행시킬 수 있으며, 집에 있는 애완동물 공간에서 보유하고 있는 애완동물들을 확인할 수 있다. 애완동물은 전투에 도움이 되거나, 탑승해서 빨리 이동할 수 있거나, 이동이 제한되는 특정 지형을 통과할 수 있거나, 골드를 획득할 때 보너스를 주는 등의 효과가 있다. 다만 해당 몬스터를 애완동물로 삼으면 그 몬스터는 필드에 더이상 등장하지 않게 된다. 해당 몬스터가 드랍하는 아이템도 다시 얻을 수 없게 되므로 주의.

  • 블랙조
다른 애완동물들과는 달리 항상 파이베리를 따라다닌다. 애완동물로서 특별한 능력은 없지만 거의 대부분의 이벤트에 개입하며 스토리에서 중요한 역할을 수행한다. 파이베리의 집에서도 애완동물 공간에 모여 있는 다른 애완동물들과는 달리 천장의 새장에 홀로 있다. 터치하면 '좁아...' 라고 한다.
  • 멧돼지 주니어
검은 마녀의 숲에서 정신지배로 얻을 수 있다. 가장 처음 얻게 되는 애완동물이며, 포획하지 않으면 이후 스토리 진행이 불가능하다. 동행하면 타고 다닐 수 있으며 이동 속도가 빨라지고 늪지대를 이동할 수 있게 된다.[18] 전투 중에 사용하면 민첩성이 높아진다.
첫번째로 얻는 애완동물이며 외형 또한 그다지 강해보이지 않는 귀여운 모습이지만 특수 능력은 상당히 유용하다. 블랙조나 못생긴 새, 루카, 네코미스 등 민첩이 빠른 적은 파이베리의 민첩이 어느정도 받쳐주지 않으면 공격이 100% 미스가 뜨기 때문에 잡을 수가 없다. 미스뜨기 전에 턴이 안와서 맞아죽는다[19] 아직 스탯이 낮고 루카를 포획하지 못한 게임 초반에는 이런 상황에 대처할 수 있는 방법이 마법재료 합성을 통해 얻을 수 있는 끈끈이 덫과 바로 이 멧돼지 주니어밖에 없기 때문에 의외로 자주 쓰인다.
전투를 통해 쓰러뜨리면 멧돼지 고기를 주지만 멧돼지 평원에서 사냥을 통해 얼마든지 수급이 가능한 아이템이기 때문에 파밍을 할 필요는 없다.
  • 아슬란
아루아 신전의 수호동물로, 스토리를 진행하면서 얻게 된다. 동행하면 주인이 적을 공격할 때마다 적에게 주인의 힘과 마력을 합한 피해를 적에게 입힌다.
전투를 하는 동안 적에게 추가 피해를 주며 파이베리가 강해질 수록 함께 강해지지만 파이베리가 공격을 할 때만 같이 공격하기 때문에 파이베리와 적의 턴 모두 공격하는 다른 애완동물들에 비해 공격 횟수가 적은 것이 문제. 초반에 잠깐동안 활용하는 것이 좋다. 특히 맑은 정령석 사용시에는 다른 펫을 사용하면서도 이놈의 완벽한 상위호환이기 때문에....
  • 불량토끼 주인공의 용돈 셔틀2
남쪽 섬 토끼굴에서 정신지배로 얻을 수 있다. 애완동물로 동행하면 골드를 획득할 때마다 20%의 보너스를 준다.
추가 골드를 주는 특수능력은 한 번에 많은 골드를 주는 랄프의 의뢰를 완료할 때 데리고 가면 좋다. 그 이외에도 메인 스토리 진행 중 돈을 퍼 줄 때 챙겨가면 게임이 편해진다.
전투를 통해 쓰러뜨리면 800골드를 준다. 이때문에 초반에 정신지배를 하지 않고 맵을 나갔다 들어왔다 하면서 리젠되는 불량토끼를 잡아서 돈을 버는 소위 토끼 노가다라는 플레이 방법이 있지만, 노가다를 하지 않는다고 게임 클리어와 엔딩 회수가 크게 어려워지는 것은 아니므로[20] 어떻게 플레이할지는 어디까지나 플레이어의 재량.
  • 라이팅벨
에임하드 신전의 수호 정령으로, 스토리를 진행하면서 얻게 된다. 동행하면 어두운 길을 다닐 수 있게 해주며, 전투 중에 사용하면 마나 30%를 소모하여 3번까지 주인 주인의 마력의 50%만큼 피해를 흡수하는 방어막을 형성한다.
골렘굴 깊은 곳이나 에임하드 신전 아층 등[21]을 가기 위해서 동행해야 한다. 특수 능력인 방어막은 초반에는 공격력이 강한 적을 상대하는 데 유용하지만, 높은 마나 소비율과 한 턴을 사용해야 하는[22] 액티브 스킬의 특성상 어느정도 방어력을 도핑한 게임 후반에는 외면당한다.
  • 멧돼지 대장
멧돼지 평원에서 정신지배로 얻을 수 있다. 동행하면 타고 다닐 수 있으며 이동 속도가 빨라지고 늪지대를 이동할 수 있게 된다. 전투 중에 사용하면 체력 20%를 소모해서 기본 피해 50에 주인의 공격력 및 현재 체력에 비례한 피해가 더해지는 돌진 공격을 한다.
특수 능력인 돌진은 초반이라면 마나가 부족 상황에서 그럭저럭 활용도가 있지만, 초반에는 마나보다 체력이 부족한 게 현실이고, 체력을 20%나 소모하기 때문에 역시 어느정도 스탯이 갖춰진 게임 후반에는 거의 사용할 일이 없다.
전투를 통해 쓰러뜨리면 멧돼지 주니어와 마찬가지로 멧돼지 고기를 준다.
  • 블랙라이언
사자의 평원에서 에임하드 신전을 진행 후에 나오면 만날 수 있다.[23] 동행하면 주인이 적을 공격할 때는 주인의 공격력+50의 피해만큼, 적에게 공격받을 때는 주인의 공격력 만큼의 피해를 적에게 입힌다.
설명상으로는 강력해 보이나 게임 내 설명에서 공격력이란 곧 힘을 뜻하기에, 힘법사로 키우지 않는 이상(...) 초반에만 유용하지 후반에는 아슬란이 되려 낫다.
전투를 통해 쓰러뜨리면 블랙라이언의 이빨이라는 아이템을 준다. 랄프의 의뢰에서 랄프가 요구하는 아이템 중 하나이며, 나중에 힘을 올려주는 아이템인 사자탕 합성에 쓰이므로 힘 스탯을 올리고 싶으면 포획하지 않고 아이템을 파밍하는 것이 좋다. 위에 설명되었지만 블랙라이언의 공격력은 힘 수치에 영향 받기 때문에, 제대로 활용하기 위해선 이빨을 여러개 파밍해 놓아야 한다.
  • 크고 못생긴 새
엘리시온 평원에서 정신지배로 얻을 수 있다. 애완동물로서의 특별한 능력과 가치은 없다(...).
전투를 통해 쓰러뜨리면 크고 못생긴 새의 깃털을 준다. 이 아이템은 민첩을 올려주는 아이템인 빠름빠름 깃털의 합성에 쓰이므로 민첩 스탯을 올리고 싶으면 포획하지 않고 아이템을 파밍하는 것이 좋다. 이 게임에서 민첩은 빠름빠름 깃털류 외에는 나무치기 수련으로밖에 못올린다!
  • 그레미
서쪽 골렘굴에서 정신지배로 얻을 수 있다. 동행하면 지속적으로 기본 방어력이 50% 높아지며, 매 턴마다 체력의 10%를 회복시켜준다.
방어력 증가와 체력 회복은 전투 지속력을 올려주므로 게임 중반까지 매우 유용한 능력이다. 레시피 재료를 위해 상급 골렘과 기사 파밍시 그레미를 이용하면 포션이 필요 없어지기에, 빨리 잡아서 잔뜩 이용해주자.
  • 티아리스
드래곤밸리에서 정신지배로 얻을 수 있다. 동행하면 매 턴마다 주인 마력의 100%에서 최대 300%까지 적에게 랜덤 피해를 입힌다. 타격형 펫 중 유일하게 전부 마력에 비례하는 데미지를 주기에 후반까지 유용하게 쓸 수 있다.
  • 하얀늑대
얼음동굴에서 정신지배로 얻을 수 있다. 동행하면 주인이 공격하거나 공격 받을 때마다 적에게 180의 피해를 입힌다. 유일하게쓸데없이 순수 고정 데미지를 가지고 있다.
  • 루카
엘리시온 평원에서 정신지배로 얻을 수 있다. 동행하면 타고 다닐 수 있으며 탑승할 수 있는 애완동물들 중에서 가장 빠르다. 지속적으로 민첩이 두 배 향상된다. 선 공격과 더 많은 공격 기회를 가져다 주며, 빠름빠름 깃털 파밍을 해 민첩을 올린다면 상대방이 건드릴 수 없는 재빠름을 선보인다. 후반에 갈수록 애완동물에게 공격을 기대하느니 내가 한 번 더 공격하는 것이 낫기에 제대로 활용하면 매우 유용하다.
  • 지르코니아 주니어
드래곤밸리에서 지르코니아를 쓰러뜨린 뒤 지르코니아의 알과 지르코니아석을 마법재료 합성하면 얻을 수 있다. 조합식은 낡은 마법도감[24]에서 얻을 수 있다. 동행하면 타고 다닐 수 있지만, 속도는 그다지 빠르지 않다. 멧돼지 주니어보다 느린 정도. 지속적으로 공격력이 85와 방어력이 30 향상되며, 전투시에 사용하면 마나 30을 소모하여 적에게 마력과 공격력에 비례한 피해를 입힌다. 강력하지만 랜덤 데미지이고, 액티브이며 마나까지 먹기에 크게 유용하진 않다.
  • 네코미스
북쪽 설원에서 정신지배로 얻을 수 있다. 동행하면 지속적으로 마력이 20% 향상되며, 주인의 턴마다 랜덤 행동을 한다. 적어도 주인을 공격한다든지(...) 등의 나쁜 효과는 주지 않기에 부담은 없지만, 공격력 등이 좋진 않기에 랜덤 행동에 절대 기대해서는 안 된다.
  • 골드키위
바벨리아의 숲에 위치하고 있기에 특정 엔딩 후 계속하기를 선택했을 시에만 볼 수 있다. 사자들의 평원에서 채집할 수 있는 바위틈샘물을 가지고 가면 애완동물이 된다. 또한 골드키위가 애완동물이 되면 블랙조가 도망을 가는데 바로 밑맵인 바벨리로드에 뻘짓을 하고 있어서 금방 찾는다. 골드키위의 능력은 플레이어 턴 후에 마나회복을, 적의 공격후에는 체력회복을 시켜준다. 획득 시 강제로 펫을 바꾸므로 루카를 타고 다니다가 골드키위로 강제로 바뀌면 엄청 답답해진다

4.7 전투

전투는 턴제로 진행되며, 민첩 수치에 따라 선공과 후공이 결정된다.(말이 선공 후공이지 실제로는 초반 수련 노가다를 조금 해 놓았다면, 내가 3대쯤 때리고 적이 한대 때리는 경우가 허다하다)
몬스터와 마주치는것은 심볼 인카운터[25]를 따르며, 다른 맵에 갔다가 돌아오면 일반적으로 몬스터가 다시 리젠되어 있다.[26][27]
대기중인 몬스터의 근처로 가게되면 도망칠 것인지 전투를 할 것인지 선택지가 나타나며, 몬스터의 이름, 설명, 체력, 공격력, 방어력이 나타난다.
도망을 선택할 시 뒤를 돌아 해당 몬스터에게서 몇걸음 달아난다.[28][29]
전투를 선택할 시 민첩 수치에 따라 선공과 후공이 결정되며[30] 민첩이 높다면 턴당 2회 이상, 제한이 없기에 한 번에 열 번도 공격이 가능하다.
플레이어는 자신의 턴에 마법 공격, 기본 공격, 펫[31], 도망, 소지품 사용을 할 수 있으며 도망은 일반적으로 대부분 성공하며[32] 몬스터는 플레이어를 추격하지 않고 그 자리에서 대기한다.
턴에 시간제한은 없으며 데미지 산출공식은 피해량-방어력이다.
물리 방어력과 마법 방어력의 구분이 없으며 마력(마법 공격력)과 공격력(물리 공격력)의 구분은 존재한다.
민첩은 하나하나가 턴에 영향을 주고, 힘/마력은 퍼센트로 피해량에 직접적으로 영향을 준다.
방어력은 초반에는 올리기 힘들기 떄문에 별로 효용이 없어 보이지만 북쪽 설원에서 판다쿰과의 수련을 통해 방어력을 높이면 웬만한 몬스터에게는 거의 데미지가 안 들어오는것을 볼 수 있다.

전투도중 자신의 민첩을 올리거나(멧돼지 주니어 액티브 능력), 상대의 민첩을 깎는다면(끈끈이 폭탄) 턴이 더 빠르게 돌아온다.[33]

민첩 수치가 명중률과 관계 있으나, 큰 차이가 아닌 이상 무조건 명중한다. 적이 민첩 수치가 높은 경우 차이가 매우 크다면 명중률이 0이 되고, 어느 정도 크다면 Miss가 많이 뜨지만 맞출 수는 있다. 파이베리가 민첩 수치가 높는 경우에는 회피율이 올라가지만, 100%가 되지는 않는다.
마법의 피해량 계산식은 (마법의 기본데미지+마법의 마력계수x마력)으로, 마법을 제작할때 자세한 설명을 볼 수 있다.[34]
전투에서 승리하면 몬스터에 걸맞는 보상을 받게되며 돈은 자동적으로 플레이어의 돈에 추가되며, 아이템은 집으로 보낼지, 가방에 넣을 지 선택하게 된다. 집으로 보내는 데 추가 비용은 없다.
전투에서 패배하면 플레이어는 체력이 0이 된 상태로 집으로 자동 귀환한다. 패배 귀환 시 피로하다며 외출 제한이 생길 수 있으나, 신전 텔레포트를 이용하면 밖으로 나갈 수 있다.

4.8 사냥과 채집

아이템 수집을 위한 사냥과 채집이 가능하다.
기본적으로 전투없이 체력을 소모[35]하는 방식이며, 현재체력과 최대체력,마력이 낮은 경우에는 성공률이 낮아진다.[36]
특정 지역에 한정된 수량이 존재하며, 다른 맵으로 갔다가 다시 돌아오면 리젠되는 구조이다.
대부분의 경우 수량이 일정하게 유지되나, 딸기 등의 경우에는 수량이 랜덤으로 결정된다.
한 대상에게서 여러 아이템이 나오는 경우 확률에 따라 랜덤으로 얻어진다.

5 엔딩 조건

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5.1 용사들은 역시 무서워

100일을 채웠지만 특별히 무언가를 이룬것이 없고, 능력치가 일정 수준 이하일 때 일어나는 엔딩이다.간단하게 100일간 잠만 자면 된다.
자세한 것은 추가바람
숲 속에서 용사들에게 쫓기는 파이베리를 볼 수 있다.

5.2 아무도 얼씬 못하는 검은 마녀의 숲

100일동안 수련만 하면 얻어진다.

나이트메어를 100일 전에 클리어해도 뜨기도 한다. 정상적인 방법으로 100일 전에 나이트메어를 잡으려면 특수한 아이템이 필요하다고 하는데, 이 아이템들을 쓰지 않고 잡으면 이 엔딩이 뜬다.

세번째 신전인 엘리시온 신전에서 엘리시온이 친모라는 사실을 알기 전까지 그러니까 샘이 마르던말던 상관없는 시점에 나이트메어를 잡아도 볼 수 있는 엔딩
추가바람

5.3 계속되는 모험

100일을 채웠으나 마지막 샘을 회복시키지 못했을 때 볼 수 있는 엔딩이다. 정확히는 교황성 진행이 되면 안된다. 모든 샘을 살리지는 못했지만 어머니를 만나기 위해 마력을 모아줄 라이트닝 드래곤의 뿔을 구하러 가는 파이베리를 볼 수 있다. 확실한 목표가 생겼기에 더 밝은 표정을 지을 수 있게 됐다고.

5.4 악명 높은 검은 마녀

명성이 -6이하인 상태에서 100일까지 클리어를 미루면 달성. 파이베리가 나쁜 마녀가 되어 인간들과 용사들에게 복수를 하고 다닌다. 복수를 떠나서 반쯤 내키는대로 악행을 저지르는 듯.
블랙조는 그런 파이베리를 걱정하는 좀 어두운 엔딩.

엔딩이 보고싶다면 즐거운 마음으로 인간들을 괴롭히자. 네?

5.5 갈 곳 잃은 희망

100일을 다 채우기 전에 교황성까지 진행후 교황이나 크라운에게 패배시 볼 수 있다.[37]이 엔딩루트를 타면 이동시에 교황성-지하감옥 연결게이트가 사라져서 더이상 교황이나 크라운에게 도전할 수 없다.
이 상태로 100일을 다 채울시에 엔딩을 볼 수 있다.
모든 희망을 잃은 파이베리를 볼 수 있는데 그 이유는 마녀사냥이 더욱 강화되고 교황이 모든 신전을 막아버려서 샘을 회복시키는건 물론이고 엄마를 만나는것도 불가능해져버렸기 때문이다.

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5.6 사랑이 준 희망, 희망이 준 사랑

저스티스와 관련된 모든 이벤트[38]를 모두 본 상태로 모든 샘을 깨운뒤 교황과 크라운을 이기면 볼 수 있다.[39] 파이베리는 엄마와 블랙조와 함께 엘리시온 신전 근처의 나무에서 다시 즐겁게 있다가 파이베리가 소개시켜 줄 사람이 있다면서 저스티스를 데려오고 그와중에 경계하는 블랙조 그뒤에 그 둘은 결혼한다.
엔딩 이후 '계속하기'를 통해 히든 보스를 잡을 수도 있으며, 다른 캐릭터들의 후일담을 짤막하게 볼 수도 있다. 모든 조건을 채울 경우, 다른 모든 엔딩보다 우선권을 가진다.

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5.7 파이베리의 통치

100일을 다 채우기 전에 샘을 전부 회복시키고, 명성이 13이상일 때 볼 수 있는 엔딩이다.
파이베리가 인간들의 지도자가 되는 엔딩으로, 흰 로브를 입고있는 파이베리를 볼 수 있다.

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5.8 평온한 날

100일을 다 채우기 전에 샘을 전부 회복시키고, 명성이 12 이하일 때 볼 수 있는 엔딩이다.
정확히는 사랑이 준 희망, 희망이 준 사랑엔딩의 조건과 파이베리의 통치 엔딩의 조건을 충족시키지 못한채로 샘을 회복시킬시 볼 수 있다.[40] '악명높은 검은 마녀'엔딩을 위해 명성치를 매우 낮게 맞춰놓더라도 100일전 클리어 성공시에는 이 루트로 이어진다. 엔딩 이후 '계속하기' 를 통해 계속할 수 있다.

추가로 루나의 집에 3번간다음 루나와의 달리기 시합 이벤트를 보면 엔딩 일러스트에서 파이베리를 뒤쫓는 루나를 볼 수 있다! 달리기 시합에서 꼭 이기지 않아도 엔딩에 루나가 출현하게 된다.

5.9 최강의 파이베리

100일을 다 채우기전에 나이트메어를 처치하면 볼 수 있는 엔딩이다.나이트메어를 처리할때까지 너무 힘에만 몰두한 나머지 100일을 넘겨서 모든 샘이 영원히 닫혀버린다.
엄마를 다시 만나기위한 마력을 모을 아이템조차 자신이 강해지는데 사용한 파이베리는 더이상 엄마를 만날 수 없게 되어[41][42], 아직 가보지 못한 지역에 희망을 걸고 여행을 계속한다. 파이베리가 나이트메어를 쓰러트리는걸 본 마을주민들은 파이베리가 이미 교황도 어찌할 수 없을정도로 강하다는걸 인지하고 도망쳐버린다.

그런데 100일 전에 나이크메어를 처리한 뒤, 집에 들르지 않은 채[43] 교황과 크라운을 잡으면 그외의 엔딩이 떠버린다.... 제작자가 나이트메어를 잡기위해 몰두한나머지 100일이 지난다는 컨셉이였지만 그전에 교황을 잡으러가도 문제 없다고 생각해서 패치하지 않았다고 한다.

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6 기타

  • 출시 초기에는 인디 게임의 한계로 버그가 상당히 많았다. 하지만 유저들이 버그를 제보하면 바로 테스트를 하고 다음 업데이트에서 버그 픽스를 실행한다. 버그 뿐만 아니라 유저의 의견에 일일이 답글을 달면서 다음 업데이트에 반영하는 등 상당히 훌륭한 피드백을 보여주고 있다. 제작자의 게임에 대한 애정이 드러나는 부분.
  • 역시 1인 개발 인디 게임의 한계인지 그래픽안습하다. 특히 아슬란을 비롯한 사자들은 설명해주지 않으면 사자라는 것을 알아채기도 힘들 정도(...).
  • 이런 영웅은 싫어 납량 특집편에 주인공인 파이베리가 카메오로 출현했다. 특별히 광고를 노린 것은 아니고, 단순히 마녀의 샘 제작자의 후배가 게임의 일러스트를 맡게 되었는데 마침 삼촌 작가와 친분이 있었기 때문이라는 듯. 그런데 해당 화가 올라온 훨씬 뒤에 게임이 출시되는 바람에 홍보 효과는 그다지 보지 못했다는 것 같다.
  • 아이템 복사 버그가 있었다. 맑은 정령석 아이템을 대량 복사후 복용하면 x.xxE+01 같은걸 볼 수 있다.지팡이로 행성을 파.괴.한.다 후속작에서는 이 스탯이 버그가 아니게된다
  • 사랑이 준 희망, 희망이 준 사랑, 평온한 날 엔딩이후 계속하기를 선택하면 시간이 항상 0일차에 12시로 고정된다.
  • 타이틀화면에서 엔딩보기 선택후 엔딩다시보기 옆 책을 여러번 터치하면 블랙조가 나와 모든엔딩을 퀴즈후 볼수있게해준다.
  • 현재 마녀의 샘2가 출시되었다!!
  1. 아직 작은 규모의 카페라서 게임 제작자가 직접 운영하며 대부분의 게시물에 덧글을 달면서 유저들과 소통하고 있다.
  2. 1인 개발사라고 한다. 일러스트 등은 외주를 통해서 제작하는 듯.
  3. 실제로 플레이 하다 보면 딸기 타령을 하는 경우도 종종 있다
  4. 농담이 아니고 진짜 종의 이름이 못생긴 새다
  5. 엘리시온 신전 이벤트나 골드키위 이벤트에서 잘 나타나는 편.
  6. 어머니를 위해 용사가 되려 했지만, 어느새 용사가 되는것만을 보게 되었다고.
  7. 카운터를 날려봤자 죽지는 않는다.
  8. 차이점이라면 나이트메어는 검은 마력의 돌에 먹혀버렸지만 리비아는 먹히지 않았다는것이다.
  9. 참고로 엔딩 이후 잡을 수 있는 적중 가장 많은 돈을 준다. 한번 잡을때마다 3600원이나 주니, 리비아를 잡기 어렵다면 이 녀석으로 돈을 모아 도핑을 해도 된다.
  10. 자신이 희생해야 한다는 말 외에도, 그렇지 않으면 저스티스를 어둠의 용사로 만든다는 말을 들었다고
  11. 랄프와 대화하다 보면 '정화'라는 명목으로 압수하는 경우가 많다고.
  12. 나무치기와 마법연습이 각각 가장 효율이 높다. 특히 나무치기는 연속으로 두 번씩 할 수 있다는 점, 유일하게 민첩을 올릴 수 있다는 점에서 가장 고효율.
  13. 다만 최상급 증폭을 넣으면 증가하는 마나 소모가 15로 고정적이기에 마나 소모가 적다는 메리트가 사라진다. 그렇다고 증폭 빼고 집중만 넣어 마력 3을 아끼기 위해서 집중 마법진을 만들기 위한 재료를 구하고, 제조하는 시간을 투입하는 것은 비효율적이다. 3구 갖고 이리저리 쓸 방법 찾는 것보다 4구를 용도에 맞게 쓰는 게 낫다.
  14. 140시간
  15. 180시간
  16. 나르에르 재료는 세 가지중 랜덤 드랍이다.
  17. 지르코니아 처치시 알 루팅, 근처에 푸른 빛 조사시 지르코니아석 루팅 가능
  18. 늪지대 이동은 멧돼지 대장, 루카, 지르코니아 주니어 등 타고 다닐 수 있는 펫은 모두 가능하다.
  19. 기본 민첩으로 루카와 전투시 10방은 맞아야 한 대 때릴 수 있다 (...)
  20. 토끼 간 노가다와 함께 할 수 있기에 들이는 시간 소모는 없다고 치고, 초반 수련을 돈질로 스킵할 수 있기에 최대 일주일 가량의 시간 절감 효과를 누릴 수 있다.
  21. 이외에는 아직 없다.
  22. 그렇기에 스킬 사용 시 피해 데미지를 적어도 50% 이상 줄여야 유용하다 할 수 있다.
  23. 버그인지 3번에 1번은 없는 듯 하다. 이때 타이틀에 갔다가 다시 이어하기를 하면 나타나는 경우가 있으니, 참고하시길
  24. 교황청에서 획득
  25. 일정 지역에서 움직일때 몬스터가 등장하는 랜덤 인카운터와 상반되는 몬스터 조우 방식으로, 특정 위치에 몬스터(형상화 되어 있다)가 대기하고, 가까이 가면 전투를 할 수 있다
  26. 애완동물로 만들거나, 스토리상 한 번만 등장하는 몬스터는 예외이다.
  27. 애완동물로 포획이 가능한 몬스터의 경우, 드랍하는 재료를 추가로 모으고싶다면 포획해선 안된다. 블랙 라이언이나 커다란 못생긴 새 등 재료로 좋은 아이템을 뽑는 경우는 파밍용으로 내버려두자.
  28. 몇몇 경우, 선택지 없이 바로 전투가 진행된다.
  29. 도망을 선택할 시의 대사는 도망! 도망! 귀엽다
  30. 당연히 민첩이 높으면 선공이다.
  31. 패시브형 능력이 있는 경우는 탭이 뜨지 않는다
  32. 예외적인 경우는 지르코니아와 전투 등이 있다. 이런 경우는 절대 도망칠 수 없다
  33. 한 턴에 상대보다 더 많은 행동을 할 수 있다.
  34. 마력계수는 퍼센트며 가장 처음에 얻는 마법인 3구 화염 중심문양의 설명으로 예시를 들자면, 이 마법의 설명에 기본데미지 25+ 마력의 110% 추가피해라고 되어있다. 플레이어의 마력을 100이라고 가정했을 때 피해량은 25+1.1x100, 즉 135 이다.
  35. 2에서 5, 예외적으로 자라만 10
  36. 웬만해선 극초반 아니면 100%가 유지된다.
  37. 교황을 잡았다 하여도 크라운에게 패배할시에도 엔딩조건을 충족한다
  38. 라라크 숲 남쪽 절벽에서 떨어질뻔한 아이를 같이 구하는 이벤트와 다시 남쪽으로 갔을때에 절벽바위에 앉은 저스티스에 기대어 자는 이벤트 그리고 저스티스는 어이없어 하며 자리를뜨고 파이베리는 돌에 완전히 누워잤다.
  39. 본 모습을 드러내 폭주하는 크라운을 막기위해 모든 샘을 깨우는 수정으로 달려가던 파이베리에게 저스티스가 달려오고 천장이 무너져 잔해가 내려올때 저스티스가 파이베리를 구해준다. 어머 상남자
  40. 사랑이 준 희망, 희망이 준 사랑엔딩과 더불어 엔딩후 스테이터스를 유지하고 0일차부터 시작하는 계속하기 모드를 시작할 수 있다.
  41. 샘을 살리진 못해도 마력만 충분하다면 만나는 것은 가능하다고. 하지만 그 정도로 강한 마력 아이템은 정령석이나 라이트닝의 뿔 정도인데 이걸 강해지는데 써버렸다.
  42. 참고로저 아이템들은 실제로 사용이 가능하다. 썬더스톰과 맑은 정령석은 이 게임 최강마법이자 아디펙트들.
  43. 즉, 교황성으로의 이동은 다른 신전을 통해야만 한다.