배틀 서킷

BATTLE CIRCUIT(バトルサーキット).

1 배경 스토리

때는 21세기 말, 컴퓨터가 모든것을 관리하는 초고도의 문명. 20세기 말에 일어났던 핵전쟁을 딛고 완전히 부흥을 이룬 사이버 세계다. 마피아가 개입한 컴퓨터 범죄가 자주 일어나고, 이를 단속하기 위한 민간 기관으로 바운티 헌터, 길드가 존재한다.

플레이어가 조작하는 바운티 헌터 사이보그, 사이버 블루 일행에게 주어진 의뢰는 "'천제 시스템'의 시동 디스크를 회수하라!". 세계 정복을 가능하게 해줄 시동 디스크를 손에 넣기 위해 암약하는 악의 비밀결사 '딜리트'의 사이보그 및 로봇 부대가 총 7단계에 걸쳐 다양한 공격과 함정으로 앞길을 가로막는다.

더 안 좋은 사실은, 수수께끼의 과학자 Dr. 새턴도 디스크를 노리고 있는 것 같다. 사이버 블루들은 포상금을 얻기 위해 '딜리트', Dr. 새턴과 위험한 디스크를 둘러싸고 치열한 쟁탈전을 펼치는데...

2 개요

캡콤에서 만든 CPS2 기판 벨트스크롤 아케이드 게임.

캡틴 코만도 - 나이츠 오브 더 라운드 - 캐딜락&디노사우르스 - 던전 앤 드래곤 타워 오브 둠 - 에일리언 대 프레데터 - 파워드 기어 - 던전 앤 드래곤 쉐도우 오버 미스타라의 계보를 잇는 정통 다인용 횡스크롤 액션 게임이다.

시스템적으로는 여태까지 캡콤이 만들어왔던 횡스크롤 액션 게임의 정수가 모여 있으며[1] 전작 던드SOM의 반성점을 살려 제작해 2버튼으로 돌아가 전체적으로 조작감이 심플해졌다. 점프 중에 A+B로 배틀 다운로드 유닛을 소모하여, 배틀 다운로드라는 고유의 버프를 전체에게 걸어줄 수 있으며, 게임중에 얻은 돈을 모아서 기술들이나 라이프 최대치, 배틀 다운로드, 보너스를 사는 구조로 되어있다.[2]

캐릭터는 총 5명으로 사이버 블루, 캡틴 실버, 핑크 오스트리치, 옐로우 비스트, 에일리언 그린. 취향이 이상한 캡콤답게 하나같이 개성적인 외모를 자랑한다.

참고로 이 중에서 옐로우 비스트가 가장 무시무시한 성능을 보였다.[3] 참고로 전일기록에서도 옐로우 비스트가 선두를 달리고 있다. 2010년 8월차 집계 기준으로 이제 6100만 오버가 멀지 않았다!, 그리고 아니나다를까 아르카디아 2010년 9월호 기준으로 6100만 오버를 달성했다. 現 전일기록은 2010년 12월호에서 확인된 6272만점 (...)

여담으로 스코어링 시에는 최대한 돈을 뽑아낼 수 있는 기술들만 산 뒤 적들에게서 열심히 동전을 뽑아먹는 것이 가장 큰 관건이다. 물론 코인 1000을 가지고 살 수 있는 익스텐드는 스코어링 시엔 익스텐드를 사서 가져가느니 걍 코인 1000개를 가져가는게 훨씬 더 이익[4]이다 보니 스코어링 시에는 기피받는 아이템 1순위이다.

3 트리비아

캡콤 일러스트레이션즈와 시크릿 파일 등을 통해 알려진 사실이지만, 이 게임은 기획당시에는 8인동시 플레이가능한 격투 레이싱 게임으로서 발매될 예정이었다 한다. 즉 원래는 액션게임조차도 아니었었다라는 이야기. 초창기의 설정화를 보면 현재 버전의 플레이어 캐릭터들 외에도 보스캐릭터인 새턴과 사이버 사무라이도 플레이어블 캐릭터로서 사용 가능했던듯한 일러스트가 있고 그때당시에도 제목이 배틀 서킷이었는데, 서킷의 영단어 의미가 모터스포츠 용어와 전기회로라는 두개의 뜻을 가졌기에 제목을 갈아엎는 일 없이 단어의 의미만 전자에서 후자로 변경해서 내놓을 수 있었던 것. 레이싱 게임 스러운 타이틀과 닥터 새턴과 지팡구 등 뭔가에 탑승하여 나타나는 적, 3스테이지의 보너스 스테이지 구간이 레이싱게임 스러운 것에서 그 흔적을 찾을 수 있을지도...?

시크릿 파일에서의 언급에 의하면 우여곡절을 겪은 끝에 캡콤제 벨트스크롤 액션 게임의 유종의 미를 거둔 작품이 되었지만, 제작 프로듀서에게 있어선 그야말로 괴로운 경험이었기에 개발비화를 보다보면 "각 방면의 분에게 엄청난 민폐를 끼쳐서 죄송합니다" 라는 자조성 발언을 간간히 볼 수 있다. 개발기간과 비용이 너무나 길었다보니 수지타산이 안 맞은 것도 있고..

참고로 레이싱게임으로서 제작된 초창기 버전은 거의 플레이 가능 레벨까지 완성되었던듯 하며, 당시의 개발자중 한명이 해당 롬 데이터를 갖고있다는듯 하다. 여담으로 이 초창기 버전의 개발에는 캡콤 재적시절의 야마모토 카즈에(!!!)가 관여했었는데, 초창기 버전의 개발도중 단계에서 캡콤을 퇴사했었다는 트리비아도 있다.

꽤 히트한 작품임에도 상업적으로는 실패한 작품이지만, 그런데도 불구하고 기판 출하량이 꽤 되서 매물을 흔히 볼 수 있는 편인데, 동시기의 작품인 뱀파이어 세이버랑 묶어서 내놓았기 때문. 이 끼워팔기 상법 덕분인지 크로스오버등의 외부출연때는 반드시 뱀파이어 시리즈 자체 내지는 해당 작품이 나오는 시리즈여야만 하는 징크스를 안게 되었다.

이건 아무 상관도 없는 이야기지만, 양덕들은 본 게임의 스테이지 6 후반부 BGM이 후일 나온 마블 VS 캡콤 2테마파크 BGM과 베이스 곡조가 흡사함을 지적하고 있다. 거의 건블레이드 NY BGM이 버철온 마즈에 유용된거 급의 충공깽 트리비아지만, 아쉽게도 배틀 서킷과 마대캡 2의 작곡가는 다른 사람이다.

4 전일기록

  • 역시 우월한 옐로우 비스트 (...). 반면 사이버 블루는 그야말로 가장 뒤에서 1등을 달리고 있다. 캐릭터 특성상 돈을 뽑아먹기에 시원치 않다 보니 자연히 사이버 블루는 스코어링 최약캐 위치로 떨어지게 된 셈. [5]

5 구입 아이템 목록 (전캐릭 공통)

기술명구입 비용점수 손실설명
바이탈 게인400200만체력 최대치를 증가시킨다
BDL 유닛200100만배틀 다운로드의 스톡수를 증가시킨다
익스텐드1000500만1UP(최대 잔기 6개까지 올릴 수 있다.(X0~5))

6 등장인물

6.1 아군

batcir.png

  • 공통 조작
A + B메가 크래쉬사용후에도 일정시간 무적이 있는게 난이도 저하에 한몫했다
사이버 블루만 기가 버스트로 업그레이드 가능
↓↑ + A대공 필살기에일리언 그린만 사용 불가. 나머지는 전부 업그레이드 가능.
→ + A강공격(스트라이킹 어택)에일리언 그린은 히트시 잡기로 이행.
핑크 오스트리치만 사용 불가.
A공격 막타나갈때 레버 ↑ or ↓ or →지속기본공격 막타가 변화캐릭별로 다르다.[6]
점프 중에 ↓ + A추격타다운된 상대를 강제로 일으켜 세울 수 있다.
다운된 상대 위에서 ↓ + A들기들어서 던진다. 옐로 비스트만 따라다니는 동물인 핀이 가까이 있어야 발동.
두 명이 한 자리에 모여 있을 때
동시에 A + B
싱크로 버스트화면전체공격으로 체력 소모.
발동이 가능한 상황이 되면 둘의 발 밑에 스파크가 난다.
  • 해리
주인공 바운티 헌터 팀의 고용주. 주인공들에게 범죄자들에 대한 정보를 가져다주고 그들을 잡아오면 현상금을 지불해준다. 작중에서는 스토리 데모에서만 모습을 보이는데 플레이어의 목숨이 0이 되어서 쓰러지면 컨티뉴를 해달라고 부탁한다. 컨티뉴를 하지 않고 시간이 지나가면 점점 간절하게 애원하는데 0이 되서 게임 오버가 되면 좌절하는 모습이 나온다. 현상금을 꼬박꼬박 지불해주고 정보들도 전달해주고 마스터 프로그램과 싸우는 것을 선택하면 그 동안 못했던 업그레이드들을 모두 공짜로 해주는 것을 보면 좋은 사람은 확실하다. 일본 버전 한정으로 존댓말 캐릭터이기도 하다.

6.2 적캐릭터

  • 랩타일(RAPTILE)
도마뱀의 모습을 한 최하급 잡몹들. 접근하면 렌치를 휘두르거나 혀로 공격한다. 바리에이션으로 빨간색의 2가 존재하는데 수류탄을 투척하는 패턴이 추가된다. 쉽게 잡지만 때거지로 몰려오는 경우가 자주 보인다. 다만 시간이 지나면 수류탄으로 자폭하는 경우도 있다.
  • R.O.B
최초의 ver.1.0부터 다양한 바리에이션이 등장하는 잡몹. 공중에서 폭격을 가한다거나 돌진을 한다거나, 아니면 점프공격을 시전한다던가 등 바리에이션이 많은 만큼 패턴도 다양하다.
  • B.O.B
크기를 키운 검은색 R.O.B. 스테이지4에서 중간 보스로 등장한다. 집게로 전격을 가한다거나 지면에 붙어서 나가는 레이저를 쏘는 등의 패턴이 있다.
  • 도리안(DORIAN)
    • 라브라다(RABRADA)
    • 아놀드(ARNOLD)
    • 하이니(HAYNY)
도리안의 팔레트 스왑...이지만 다른 바리에이션과는 다른 점이 존재하는데 체력이 전부 소모되면 심장이 드러나게 되는데 이대로 사라지지 않고 아놀드의 팔레트 스왑으로 다시 부활한다! 체력도 절반 정도 회복된다. 단 첫 상태일때 잡은 다음 던지기나 에일리언 그린의 에일리언 매직 으로 끝장내면 부활하지 않는다. 잡기 공격이 아프니, 잡히면 메가 크래쉬를 쓰자.
  • 건봇(GUNBOT)
    • 건버스터(GUNBUSTER)
A타입은 빨간색과 노란색의 컬러링으로 유탄 발사기와 화염방사기, B타입은 검은색과 노란색의 컬러링으로 빔 발사기를 사용한다.
  • 바이크 걸(BIKE GAL)
바바라의 부하들로, 말 그대로 오토바이 비스무리한 것에 탄 여성들인데 복장의 노출도가 상당하다.[7] 스테이지 3에선 바바라 전에서 등장해 돌진공격을 시전하는데 이 때는 그냥 한방에 터진다.[8] 이후 스테이지 6 고속도로에서 본격적인 잡몹으로 출현하는데 소총을 꺼내서 쏘거나 일본도를 꺼내드는 등의 공격을 가한다.[9] 중간에 빨강색(베스티), 파랑색(캐시), 초록색(크리스)의 바리에이션이 등장해 중간보스 노릇을 한다.

6.3 보스

  • 닥터 새턴
DoctorSaturn.png
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바운티 헌터 일행의 라이벌(?).[10] 천재 과학자로서, 기묘하게 생긴 머리가 트레이드마크. 작중 개그 캐릭터이기도 하다. 초록색의 말랑한 생물 피노푸[11]을 조수로 데리고 다닌다. 스테이지 1의 보스로 등장...하지만 스테이지 1 자체가 튜토리얼 급인지라 공격 패턴을 볼 기회가 잘 없다(...). 그저 흠씬 두들겨 패주면 스토리 진행 중에 바운티 헌터 사무실에 잠시 잡히기도 한다.
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이후 탑승물인 블랙 엘리펀트에 탄 채로 스테이지 3, 스테이지 7에서 등장한다. 스테이지 5에서 탈출 후 나오는 맵의 맨 끝의 윗부분에서 그가 갇혀 있는 것을 볼 수 있는데, 새턴을 먼저 꺼내주고 몹들을 전부 정리하면 바이탈 게인(머니 메이커 유닛의 M자를 ?자로 바꾼 그래픽)을 하나 준다. 단 그냥 무시하고 몹들을 처리해도 상관은 없는데 그런 경우에는 구해 달라며 절규한다. 마지막에는 주인공 일행이 무너지는 마지막 스테이지에서 구출해서 잡아넣는다.
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스테이지 2 보스. 마피아 조직 델리트의 간부이며 HP가 줄어들면 배틀 다운로드로 스피드 업을 건다. 시간 끌면 귀찮아지니 스피드 업하면 대미지를 감수하고 밀어붙이자. 엘비스 프레슬리의 패러디. 사망하고나면 뚱보였던 원래 모습이 드러난다. 안습.
  • 바바라
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스테이지 3 보스이며 스테이지 7에서도 등장한다. 마피아 조직 델리트의 간부이자 죠니의 애인. 스테이지 3의 보스로 등장할 경우 주위에 해파리를 불러내 호위를 하기 때문에 패턴을 익히지 못하면 골치가 아픈 난적. 스테이지 7의 경우는 해파리가 없는 대신 3명이 동시에 등장하며 각각의 이름은 바바라, 산드라, 아수라(해외판 이름은 헬레나). 근육질의 아줌마.
  • 옥토퍼스 MK-2
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스테이지 4 보스이며 닥터 새턴이 만들어낸 문어형 로봇. 처음에는 일정 루트를 걸어다니며 폭탄을 설치하는데, 적당히 때리고 폭탄이 터질 때쯤 빠지면 된다. 대미지를 어느 정도 입으면 패턴이 변화하는데, 이 때부터 이리저리 돌아다니면서 활발하게 움직인다. 정면승부로는 승산이 없고, 주위의 졸개를 잡아 보스에게 집어던져 대미지를 입히는 식으로 플레이해야 한다.
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스테이지 7에서는 옥토퍼스 MK-3라는 이름으로 닥터 새턴과 함께 등장한다. 패턴은 MK-2와 같지만 새턴(블랙 엘리펀트)만 잡아도 자동으로 죽기 때문에 스코어링이 목적이 아니라면 신경쓰지 말고 새턴을 족치자.
  • 데이브
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스테이지 5의 중간보스. 황소처럼 저돌적으로 돌진해오는 패턴을 주로 사용한다. 돌진과 졸개에 주의하면 어렵지는 않다.
  • 독&제니퍼
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스테이지 5 보스. 지팡구의 부하로 독이란 소인 남자를 암컷 고릴라 제니퍼가 안고 있는 콤비. 공격력이 막강하고 순간이동과 분신을 사용하기 때문에 상대하기가 나름대로 까다롭다. 분신은 그림자로 구분이 가능하며, 기상시에 공격을 점프 공격을 심어놓으면 생각보다 잘 걸려주니 이걸 노리자.
  • 사이버 사무라이
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스테이지 6의 중간보스. 이족보행형 로봇에 사무라이 2명이 탑승한 형태이다. 초안에서는 새턴과 함께 플레이어캐릭터들중 한명이었다고 한다. 흠좀무.
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스테이지 6 보스. 독&제니퍼의 상관이며 델리트의 간부. 이 게임 내에서도 손꼽히는 난적. 조그마한 갑옷 무사가 달팽이 괴물에 올라탄 형상의 보스로, 달팽이 괴물을 타고 거대한 랜스를 마구 휘둘러댄다. 공격패턴이 다양하고 잡히면 초고속으로 반격을 해대기 때문에 난감하다. 여담이지만 이명은 경제대국형 배틀 서킷(経済大国型バトルサーキット)이다(!).
  • 플루토
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스테이지 7 보스이자 페이크 최종보스. 게임 상에서 등장하는 마피아 조직 델리트의 총수, 이리저리 날아다니며 엉덩이로 찍어대거나, 자신에게 배틀 다운로드를 걸어대기 때문에 이게 골치. 더군다나 레벨에 따라 색깔이 달라지는데 색깔이 한 번씩 바뀔 때마다 난이도가 기하급수적으로 올라간다.[12]
항목 참조. 진 최종보스.

7 올클리어 보너스

남은 잔기수 x 200만점
클리어시에 남은 코인수 x 5000

  • 배틀 서킷 스코어링의 핵심이라고 할 수 있는 부분, 참고로 올클리어 보너스로 얻는 스코어가 전체 스코어의 90%를 넘어가기 때문에 이 게임의 스코어링은 무조건 원코인 클리어를 할 수 있다는 전제 하에서 진행된다.
    • 우선 올클리어시에 1000코인이 남았다고 가정해보면 위의 공식에 따라서 5백만점이 들어오게 된다. 물론 여기서 얻는 점수가 가장 크다보니 무조건 코인 앵벌이를 해서 돈을 악착같이 뜯어내야 한다.
    • 클리어 시점에서 남은 잔기수만큼 점수가 추가되기 때문에 노미스는 당연히 필수라고 할 수 있다.
    • 그런데 그렇다고 잔기수를 올리기 위해 엑스텐드를 구입하는 것은 엄청난 실수다. 1000코인에 익스텐드다 보니 (클리어시 잔기당 200만점), 결국엔 1000코인을 들여서 익스텐드를 산다는 것 자체가 스코어에 손해를 보고 들어간다는 뜻이 되므로 스코어링을 할 때 익스텐드 구입은 무조건 하지 말자
    • 여기서 당연한 소리겠고 눈치챈 사람들도 많겠지만, 스코어링시에는 절대로 돈을 뽑아낼 수 있는 기술만 사야 하며, 그 외에는 절대로 돈을 써서는 안 된다. 그 코인수가 클리어 이후에 올클리어 보너스로 정산이 되기 때문, 즉 원코인 클리어를 할 때까지 최대한 많은 양의 코인을 들고 가는것이 배틀 서킷 스코어링의 핵심중의 핵심이다.
    • 참고로 올클리어 보너스의 합계가 6710만8863점(2의 26승-1)을 넘어가면 스페셜 보너스가 오버플로우를 일으켜 0점에서 루프된 극단적으로 짠 점수가 나오는 버그가 있다. 이 현상에 조우하려면 컨티뉴 난무로 미스시 나오는 코인 아이템을 질리도록 먹어서 소지금이 13000가량 되었을때 발생하지만, 보통으로 플레이하면 이런 괴현상 자체에 조우할 일 자체가 없기 때문에 스코어러를 울리는 요소는 아니다. 그냥 이런게 있다는거 정도.

8 스코어링 공략 (옐로우 비스트 한정)


↑이 영상을 참조하자, 최종 1미스 5213만 (52,137,700 pts, 노미스시 5413만)

http://www.ruliweb.com/ruliboard/read.htm?main=ps&table=img_gamemovie&left=m&find=subject&ftext=%BD%BA%C4%DA%BE%EE&flimit=34871&maxnum=84871&num=29981
↑옐로우 비스트 한정으로 스코어링 공략, 위 영상과 조합해서 보면 한층 이해가 쉬울 것이다.

9 스테이지별 랭크 표기

번호랭크스테이지조건
1없음1~3 미만스테이지 1~3 미만에서 게임 오버 시 아무런 랭크도 나오지 않는다.
뿐만 아니라 21~50위까지는 어떠한 랭크조차도 없다.
2MEGA SOLDIER3스테이지 3에서 게임 오버
3GIGA SOLDIER3,4스테이지 3이나 스테이지 4에서 게임 오버
4MEGA MASTER3스테이지 3 보스전에서 게임 오버
5GIGA MASTER4스테이지 4 중간에서 게임 오버
6MEGA ENCHANT4스테이지 4 보스전에서 게임 오버
7GIGA ENCHANT4,5스테이지 4 클리어 후 스테이지 5에서 게임 오버
8MEGA SNIPER5스테이지 5 보스전에서 게임 오버
9GIGA SNIPER5,6스테이지 5 클리어 후 스테이지 6에서 게임 오버
10MEGA BUSTER6,7스테이지 6 클리어 후 스테이지 7에서 게임 오버
11GIGA BUSTER6,7스테이지 7 보스전에서 게임 오버
12MEGA KING7스테이지 7에서 특정 조건을 만족하지 못하고 클리어 시
(사이버 블루, 캡틴 실버, 에일리언 그린 한정)
※보통 GIGA KING이 뜰 확률이 높기 때문에 이 칭호를 보기가 매우 힘들다.
13GIGA KING7스테이지 7에서 특정 조건을 만족하지 못하고 클리어 시
(사이버 블루, 캡틴 실버, 에일리언 그린 한정)
14MEGA QUEEN7스테이지 7에서 특정 조건을 만족하지 못하고 클리어 시
(옐로 비스트, 핑크 오스트리치 한정)
MEGA KING과 마찬가지로 GIGA QUEEN이 뜰 확률이 높다.
15GIGA QUEEN7스테이지 7에서 특정 조건을 만족하지 못하고 클리어 시
(옐로 비스트, 핑크 오스트리치 한정)
16MEGA EMPEROR7스테이지 7에서 일정한 점수를 쌓고 특정 조건을 만족하지 못하고 클리어 시
17GIGA EMPEROR7스테이지 7에서 일정한 점수를 쌓고 특정 조건을 만족하지 못하고 클리어 시
18MEGA LORD마스터 프로그램특정 조건을 만족하고 마스터 프로그램을 1~2미스로 클리어 시
19GIGA LORD마스터 프로그램특정 조건을 만족하고 마스터 프로그램을 1~2미스로 클리어 시
※일정한 점수도 충족해야 할 정도로 랭크를 얻는 조건이 다소 까다롭다.
20SUPER NOVA마스터 프로그램마스터 프로그램을 원코인으로 올 클리어 시
※상술한 올 클리어 보너스까지 모두 획득해야 얻을 수 있다.
  1. 이 말은, 위에 나열된 전작들의 장점의 대부분이 들어있다.
  2. 단, 스코어링 시엔 동전을 최대한 많이 뽑아낼 수 있는 기술 빼고는 다 무시당한다.
  3. 돈을 엄청 잘 뽑아내는데다가, 무한 콤보까지 있어서 혼자서 보스를 가지고 놀 수 있었다.
  4. 1인 플레이에서 최종 보스인 마스터 프로그램 진입 조건이 이것.
  5. 이 게임의 스코어링 방식은 다른게 아니라 얼마나 많은 돈을 뽑아내느냐가 바로 관건이다 따라서 최대한 많이 때려야 하는데, 단타 위주에 파워가 강해 적이 금방 죽는 사이버 블루는 스코어링에선 거진 안습캐 수준이 되는 것.
  6. 블루를 예로 들면 기본 막타는 썸머솔트킥으로 띄우는거지만 ↑를 입력했다면 사이버 토네이도(대공필살기. 업그레이드했다면 업그레이드된 버전으로 나감), ↓가 잡아 던지기, →가 강공격인 사이버 스트레이트. 단 이걸 보스에게 시전하면 잡아던지기 빼고는 보스가 도중에 빠져나와버리므로 그냥 1~2타에서 캔슬해서 쓰는게 낫다. 옐로 비스트는 ↑와 ↓는 되지만 →가 없고, 에일리언 그린과 핑크 오스트리치는 ↓만 가능하며, 캡틴 실버는 →만 가능하다.
  7. 티팬티에 상의는 지퍼를 풀어해친 데다가 브래지어도 없다!
  8. 말 그대로 터진다. 탑승자가 굴러떨어진다던가 그런 거 없이!
  9. 소총을 쏘고 나거 다시 집어 넣을 때 어째서인지 일본도의 모션이 나온다.
  10. 딜리트의 간부는 아니다.
  11. 캡콤 시크릿 파일에서의 언급에 의하면 젤리랑 마슈마로를 배합해 만들어낸 실험생물이라고 한다(!!!). 실험생물 주제에 옵션수준으로 공격액션을 펼치고 5스테이지 바이탈 게인 이벤트에서는 블랙 엘리펀트 타고 주인찾아내고.. 흠많무. 목소리는 옐로 비스트의 야마모토 미유키가 담당.
  12. 특히 바이탈리티 업을 다운받는 순간 체력이 반 이상 회복되기 때문에 매우 골치아프다. 데스 블로우를 다운받으면 매 히트마다 크리티컬 히트이니 더욱 더 조심해야 한다. 그나마 상대하기 쉬운 쪽은 파워 업, 디펜스 업, 스피드 업 정도.