뱀파이어 더 마스쿼레이드 블러드라인

파일:Attachment/Vampire-The-Masquerade-Bloodlines.png
발매2004.11.16
제작트로이카 게임즈
플랫폼PC
장르RPG
팬사이트

1 개요

트로이카 게임즈가 소스 엔진을 이용해 개발한 월드 오브 다크니스 기반[1] 두 번째 CRPG.

2 상세

발매 직후 매니아 층의 많은 기대를 받았으나, 현실은 참혹할 정도의 개적화(사양에 상관없이 낮은 프레임)와 미친듯이 많은 버그로 시장에서 그리 좋은 성적을 거두지 못했으며, 이 작품 이후 트로이카 게임즈는 회사 문을 닫게 된다[2]. 표기상 권장사양은 훼이크고, 실제로 쾌적하게 돌릴려면 램 2G, 그래픽 지포스 8600 수준은 되어야 한다. 근데 출시년도가 2004년, 그 때 보급형이 MX440 수준이었던 걸 생각하면...

그러나 팬들이 비공식 패치와 각종 모드(MOD)를 제작하고, 이 때는 하이엔드로도 모자랐던 사양이 나중에는 한없이 평범한 고전게임 A의 사양으로 내려가면서 한 지역 로딩에만 10~15분이 넘게 걸리던 게임이 매우 원활하게 돌아가게 되자 드러난 사실은 비운의 걸작. 특유의 음울한 세계관을 빼어난 그래픽과 탄탄한 시나리오로 적절하게 녹여냈다. 특히 출시연도에는 거의 찾아보기도 힘들었던 광원 효과와 그림자 등 화려한 그래픽효과나 캐릭터 디자인은 그야말로 레전드.

발매된 후 적지 않은 시간이 흐른 게임이지만 여전히 팬에 의해 패치와 모드가 만들어지고 있으며 게임성은 21세기 CRPG 명작 반열에 당당히 들 수 있는 수준이다. 물론 어디까지나 비공식 패치와 각종 모드들을 설치해야만 할만한 게임이 되며, 패치조차 안 할 경우 버그와 발적화 등으로 지옥을 맛보게 될 것이다. 모드/비공식 패치는 필수이다.

비공식 패치 10월 30일자 최신버전 링크 http://www.patches-scrolls.de/patch/4647/7/73726/download

단 분명 나름 RPG룰을 구현한 게임인데 대화보다 전투의 비중이 너무 높다는 것은 단점으로 꼽힌다. 대화가 상당히 재밌긴 한데 대화로 해결할 수 없는 분쟁이나 꼭 통과해야 하는 던전이 많다. 여기서 전투능력이 없으면 진행이 막혀버리기도 한다.

그리고 대화 대부분 자막이 나오지 않고(선택지 정도에나 나온다), 대화 자체에 속어나 WOD쪽 용어가 많이 튀어나와 이쪽에 지식이 없으면 알아듣기 힘들다. 특히 말카비언의 경우에는 종특으로 미쳤다는 설정 덕분에 대화가 굉장히 꼬인데다 은유나 비유가 굉장히 많다. 물론 한글패치는 없다. 영어실력이 어지간하지 않는 이상 게임 진행하기가 어려울 것이다.

사실 하도 안습한 이 게임의 퀄리티에 이를 어엿비녀긴 일부 모드 개발자들이 2014년도 말에 리메이크 모드를 만들려고 시도한바가 있다. 그러나, 프로젝트 출범 후 얼마 안가 CCP[3]가 모드 개발진들에게 공식적으로 리메이크 모드 제작을 중지할것을 통보했고 결국 프로젝트는 얼마 가지도 못한 채 엎어져 버렸다. 당시 CCP가 이런 너무하다 싶은 조치를 취한 까닭은[4] 사실 같은 시기 CCP가 월드 오브 다크니스를 기반으로 한 MMORPG를 개발하려 했기 때문에 해당 게임의 판매량에 영향을 미칠까 두려워서 그랬던 것으로 보이는데, 결과적으로는 CCP의 게임도 얼마 안 가 개발중단 크리를 맞았다. 의도한건지 아닌지는 모르겠지만 한마디로 누구도 날 막을 수 없어. 네놈이건, 여론이건, 게이머건, 그 누구도! WoD 게임을 만들 수 없다면 차라리 잿더미로 만들어 버릴테다...... 하는 모양새가 되어버렸다. 때문에 팬들은 한마음 한뜻으로 모아 CCP를 까고 있다. 관련 기사(영문)

3 플레이 전 참고사항

  • 비공식 패치 : 모드까지는 필요없지만, 비공식 패치(Unofficial patch)라 불리는 유저제작 패치[5]는 거의 필수 수준이다. 기본판의 경우 버그와 끊김과 튕김이 지나칠 정도로 심하게 일어난다. 패치는 베이직 패치와 플러스 패치로 나뉘는데, 베이직 패치의 경우 단순히 최적화와 버그문제 해결이지만(어차피 비공식 패치 6.0이상 버전부터는 베이직 패치가 내부에 포함되어있다고 하니 따로 구할 필요는 없다.) 플러스 패치의 경우 각종 아이템이나 퀘스트가 추가되고 제작중 삭제된 디시플린의 복구 등 게임 밸런스의 영역까지 어느정도 침범하므로 설치는 본인 취향대로 하자. 비공식패치를 설치하고 플레이 중 주기적으로 튕김 현상이 발생하면 페이지파일을 게임용량보다 크게 잡고 플레이 해보길 바란다. 사양이 낮은 제작사 권장사양 컴에선 로메로 퀘스트 같이 좀비가 여럿 등장하는 경우 진행이 불가능할 정도로 끊겨 줄때가 있다. 이럴땐 콘솔을 키고 AI를 꺼주기 바란다. 또한 비공식 패치를 설치하면 입수하는 물품의 종류가 많아지는데 상점 NPC에게 일정 이상 여러 품목를 팔게되면 페이지 부족으로 에러가 발생한다. 사운드 끊김이나 특정 지역 프레임드랍은 게임제작에 쓰인 소스엔진의 초기버전의 문제기 때문에 별다른 해결책이 없다. 본 문서에서의 게임 내용 설명은 비공식패치의 적용 기준과 비적용 기준이 어느정도 섞여 설명되어 있다. 그정도로 영향력이 큰 패치.
  • 전투 스킬의 중요성 : RPG인만큼 대화로 해결할 수 있는 상황이 많이 존재하기는 하지만, 중 ~ 후반부에 들어선 무진장 긴 던전이 나오기 때문에 전투에 올빵해야 한다. 전투에 도움이 될 디시플린이나 스킬, 스탯을 모조리 찍어두지 않으면 보스전에서 그야말로 피똥싼다.
  • 매드니스 다이얼로그 : Malkavian 클랜을 선택하면 자동적으로 매드니스 페널티(?)가 적용된다. 모든 대화 선택문이 매우 시적으로...변해서 익숙해지기 전엔 본인이 무슨 말을 하는지 알아듣기 어려운 경우가 많지만 풀이하면 예지적인 면을 많이 보여주므로 대화중심의 VTMB에서 가장 재미있는 요소 중 하나이다. 여유가 된다면 꼭 한번 해보자.

4 스토리

주인공은 누군가와 하룻밤을 보낸 후[6] 자기도 모르게 포옹(뱀파이어를 만드는 과정) 당해서 해당 클랜의 뱀파이어가 된다.

문제는 이게 카마릴라[7]의 규율에 어긋나는 행위[8]였고, 바로 발각되어 상대방과 함께 끌려온다.

이 지역의 프린스[9]세바스찬 라크로이는 재판을 열고, 그의 사이어(Sire)[10]를 카마릴라의 규정을 근거로 하여 먼저 처형한 후 연이어 주인공을 처형하려는 찰나. 나인즈 로드리게즈가 이에 항의하고 다른 뱀파이어들도 여럿 동요하는 모습을 보이자, 결국 주인공은 목숨을 건지게 된다. 그리고 프린스는 주인공을 시험하러 산타 모니카에 보내는데...

5 시스템

5.1 특징

  • 1인칭/3인칭 시점이고, 액션 RPG에 가깝다. 근접 무기를 장비했을 때는 강제적으로 3인칭으로 시점이 바뀌는데, 이 때는 액션게임처럼 플레이할 수 있고, 총을 장비했을 때는 FPS처럼 게임을 플레이할 수 있다.
  • 대화는 정말정말 중요하다. 전투 빼면 거의 대화만 남을 정도.
  • 레벨과 경험치 시스템이 독특하다. 다른 게임이라면 일정량 이상의 경험치를 얻으면 레벨업을 하지만, 이 게임에는 레벨이 없다.(!) 이건 WoD의 특징이기도 한데, 퀘스트를 완료하고 경험치를 얻어서, 그 경험치를 캐릭터 시트에 분배하게 되어 있다. 한마디로 퀘스트 하나 클리어 할 때 마다 perk 하나를 투자할 기회를 받는다고 보면 된다.

5.2 마스커레이드

뱀파이어들은 자신의 정체를 인간에게 드러내길 두려워한다. 이는 예전의 마녀사냥에서 비롯된 것으로, 마녀사냥 때 인간이 우연히 뱀파이어 같은 초자연적인 존재의 일부를 태워 버리는데 성공하자 이에 놀라서 자신의 정체를 드러내려 하지 않으려고 자발적인 규율을 만든 것이 마스커레이드다. 자세한 설명은 뱀파이어 더 마스커레이드 참고.

그래서 카마릴라는 마스커레이드를 매우 중요시한다. 게임에서는, 마스커레이드가 적용되는 구역에서는 함부로 흡혈을 하거나, 함부로 일부 디시플린을 쓸 수 없게 되어 있다. 쓰면 마스커레이드 점수를 잃게 된다.

마스커레이드 점수는 캐릭터 시트 오른쪽 위에 있는 가면 모양 아이콘이다. 처음 시작할때 5점이 주어지며, 이 점수를 모두 잃으면 게임은 끝난다. 물론 이벤트를 통해서 올릴 수 있다.

5.3 인간성(Humanity)과 야수(The Beast)

뱀파이어가 되면 이전에 인간으로서 갖고 있던 모든 욕구는 사라지고, 흡혈 욕구만이 남게 된다. 그리고 인간이었을 때 가지고 있던 모든 것들은 조각나 버린다. 그와 동시에 너무 늦게, 인간이었을 때 가지고 있던 것들의 가치를 깨닫게 된다.

인간이 뱀파이어가 되면서 뱀파이어 내면에는 피를 갈망하는 난폭한 야수(Beast)가 생겨나게 된다. 이 야수에 굴복하면 뱀파이어는 인간 형상의 괴물이 되어 버린다. 그렇게 되면 물론 자아를 잃는다는 두려움도 문제이지만 당연히 폭주하는만큼 인간들의 주목을 받기 쉬워지므로 생존에 위협이 될 수 있다. 그래서 뱀파이어는 야수를 억제하기 위해 조각난 인간성에 매달린다.

때로는 내면에 숨은 야수를 통제하지 못하는 경우가 생긴다. 이 때를 광포화(Frenzy) 라고 한다. 게임에서는 일정 이상의 데미지를 받거나, 피가 부족할 경우에 일정 확률로 캐릭터가 일정 시간 동안 통제 불능에 빠지면서 아무나 잡고 피를 빨게 되는 현상으로 구현되었다.

인간성 역시 점수로 주어지며, 최고 10점에 기본 7점이 주어진다. 인간성은 게임을 하면서 올리거나 내릴 수 있는데, 올리려면 말 그대로 '인간적으로' 플레이하면 된다. 특정 퀘스트에서 NPC가 도움을 요청할 때 상냥한 선택문을 고르는 등 어렵진 않다(영어를 모른다면 어렵겠지만). 인간성이 낮으면 대화시 좀 더 사악한 대사를 고를 수 있다. 그리고 너무 낮으면(얼마인지는 추가바람) 스탯에 보너스를 받지만 캐릭터를 조작할 수 없게 된다. 당연히 너무 낮아지면 게임 오버.

5.4 캐릭터 제작

총 7개 클랜 중 하나를 고를 수 있다. 클랜마다 특징이 뚜렷하기 때문에 굳이 따지자면 '종족' 에 가까운 개념. 클랜에 따라 대화 내용이 달라질 수 있으며, 클랜에 따라 퀘스트 진행이 완전히 달라질 수 있다. 성별도 고를 수 있는데, 성별에 따른 큰 차이는 없다. 일부 대사(호칭이 sir 이냐 ma'am 이냐 등)라든가 소규모 이벤트 등이 좀 달라질 뿐.

캐릭터 제작은 두 가지 방법으로 할 수 있다. 질문에 답하는 방법, 그리고 바로 캐릭터 시트로 가는 방법이다.

질문에 답하는 방법은 마치 울티마 시리즈의 캐릭터 생성과 비슷하게, 질문과 몇 개의 답을 주고 마음에 드는 걸 고르는 식이다. 다만 이것은 세부 스탯이 아니라 클랜만 고르게 되고, 그 후에 캐릭터 시트에서는 상세한 설명이 나온다.

캐릭터 시트로 넘어가면 처음에는 클랜과 성별을 고를 수 있고[11], 그 다음 캐릭터 시트로 넘어간다.

  • 비공식 패치를 설치했다면 여기서 "Personal History"라는 특색있는 옵션을 선택할 수 있다. 예를 들어 스킬의 순서를 바꾼다거나 특정 스킬에 페널티를 받는 조건으로 다른 스킬에 보너스를 받는다거나 등. 물론 선택 안할 수도 있다.

여담으로 캐릭터를 만든 다음, 가급적이면 튜토리얼(잭한테 받는)을 넘기지 않는 편이 여러 모로 정신건강에 좋다. 경험치도 경험치이지만 튜토리얼을 하다 보면 자동적으로 락픽을 얻게 된다. 넘기면? 사지 않는 한 국물도 없다. 그리고 결정적으로 초반에 사긴 비싸다.

5.4.1 등장하는 클랜

게임에서 등장하는 클랜과, 장단점 및 디시플린은 다음과 같다.

여담으로 모든 클랜은 클랜 나름대로의 저주가 걸려 있다. 예를 들어 노스페라투의 흉악한 형태라든가, 브루하가 광포화 체크에 페널티를 받는 등이 그렇다.

장점: 체력 관련 스킬 +1
단점: 프렌지(광포화) 체크 -2
디시플린: Celerity(고속 이동), Presence(초자연적 매료), Potence(초자연적 힘)
전사 클랜. 주어지는 디시플린을 보면 딱 전투하기 좋은 세팅이라는 것을 바로 알 수 있다. Presence를 통해 적을 너프하고, Celerity와 Potence를 이용해 근거리와 원거리전 전부 소화 가능한 올라운드 전투타입. 프렌지 체크에 페널티가 주어지긴 하지만, 인간성이 높으면 충분히 무시 가능하다.
장점: Frenzy시 힘, 스태미너, 지혜 +5
단점: 프렌지 체크 -1
디시플린: Fortitude(초자연적 내구도), Animalism(동물 교감 및 부리기), Protean(변신)
또 다른 전사 클랜. 단 브루하가 근원거리 양면을 소화할수 있다면 강그렐의 경우는 완전 밀리, 그것도 맨손 전사 포지션. 블러드 코스트 1만으로 발동하는 변신 디시플린과 포티튜드 디시플린을 활용해 근접에서 완전히 적을 압도하는 능력을 자랑한다. 애니멀리즘을 통한 군중제어는 덤.
장점: 조사 +2, 대화 시 Dementation 사용가능. '통찰'의 목소리를 들을 수 있음.
단점: 광기
디시플린: Obfuscate(클로킹), Dementation(광기), Auspex(초자연적 감각)
얼핏 보면 그냥 미친 X같지만 게임을 가장 재미있게 할 수 있는 클랜이다. 일단 위에 나온 것처럼 캐릭터가 말하는 모든 대사가 시적으로 바뀌며(심지어 폰트도 뒤틀리고 날려진 폰트로 바뀐다.) 허공에서 말소리, 비명소리, 신음소리가 들려오고 전깃줄이 춤을 추는 등등 갖가지 괴상한 현상이 일어난다.[12]
Dementation을 대화 시 사용하면 원하는 대로 NPC를 움직일 수 있다. 그리고 광기가 단점이라는데 이건 그냥 대화문이 좀 꼬이는 것 뿐이지 다른 클랜처럼 인간성이 패널티를 먹거나 체력이 딸리다거나 하는 등 물리적인 핸디캡 주어지는건 아니기 때문에 실질적으로는 무단점이라 할 만 하다. 물론 이것은 자신의 영어실력이 뒷받침 된다는 전제하에 하는 말이다
여담으로 플레이어가 말카비언이면 NPC들은 보통 "저 양반 뭐라는겨" 혹은 "제길 말카비언이라니"라는 대사를 한다. 왜냐면 대사 알아먹기 힘드니까. 그리고 여캐 옷은 어디 SM클럽에서 입을법한 옷들이라 그런가보다 하는데 남캐 옷의 센스는 티어가 올라갈수록 정말 장난아니다. 그나마 여캐의 외모는 이 게임에서 제일 나은 편이며, 움직일 때 바스트 모핑도 엄청나다.
장점: 쥐한테서 피를 더 뽑아낼 수 있음
단점: 숨어야 함. 유혹 스킬을 쓸 수 없음.근데 주인공을 어떻게 꼬셨을까[13]
디시플린: Obfuscate(클로킹), Potence(초자연적 힘), Animalism(동물 교감 및 부리기)
생긴 것만 보면 잡으면 경험치 줄것처럼 생겼지만 엄연한 클랜이다. 다른 클랜과 다르게, 이 클랜은 사람들 앞에 모습을 드러내는거 자체가 마스커레이드 위반이라서 무조건 하수도로 다니거나 클로킹을 하는 수밖에 없다.더러운 외모지상주의그리고 일부 NPC는 대화조차 불가능하다. 즉 플레이 방식이 다른 캐릭터와 완전히 다르다. 쥐에서 피를 더 뽑는게 무슨 장점이냐고 할 수 있겠지만, 하수도에는 인간이 없고 쥐만 있다.
장점: 인간성 수치가 한번에 +2씩 증가
단점: 인간성 수치가 한번에 -2씩 감소
디시플린: Celerity(고속 이동), Presence(초자연적 매료), Auspex(초자연적 감각)
설정상 '예술가' 클랜. 그렇다고 전투에 약한 건 아니다. 겉보기에는 별다른 장점도 단점도 없어 보이지만, 인간성 수치는 중요한 요소이므로[14] 나름대로 큰 장단점인 셈. 하지만 게임을 하다 보면 인간성은 쉽게 깎일 수 있지만 나름대로 얻을 방법도 있다. 고속으로 치고 빠지기 좋지만, 근접 전투에만 의존하기는 2% 부족하다.[15]
장점: Thaumaturgy(피의 마법)
단점: 체력 관련 능력치(힘, 덱스, 스태미너)를 4 이상 올릴 수 없음
디시플린: Thaumaturgy(피의 마법), Dominate(정신 지배), Auspex(초자연적 감각)
'마법사' 클랜. Thaumaturgy는 트레미어만의 디시플린으로, 피를 이용한 마법이다. 이를 이용해 적을 공격하거나 자신을 방어하는 등 다양한 성능을 가지지만, 100% 이것만으로 전투를 치르기엔 좀 부족하다. Dominate를 이용한 군중제어, Auspex를 이용한 상황 파악 등, 다소 머리를 쓰는 플레이에 적합한 디시플린을 가지고 있다. 체력 관련 능력치를 4까지만 올릴 수 있지만, 큰 단점은 아니다.
장점: 대화 시 Dominate를 아주 잘 쓸 수 있음
단점: 쥐, 노숙자 등에게서 피를 뽑아낼 수 없음
디시플린: Dominate(정신 지배), Fortitude(초자연적 내구도), Presence(초자연적 매료)
이 세계의 귀족. Dominate를 통해 군중제어를 하고, Fortitude와 Presence로 적을 너프하고 자신의 방어력을 강화해 어떤 식으로던 전투를 이끌수 있다. 또한 Dominate를 통해 대화를 유리하게 이끌수도 있는, 전투나 대화 양면에서 빠지는게 없는 클랜. 다만 입맛이 까다로워 쥐를 상대로는 피를 절대 빨수 없고, 노숙자나 매춘부에게 피를 빨면 거의 절반의 확률로 마신 피를 다시 토해내서 피 관리가 좀 난점.

이 외에도 플레이할 수는 없지만 NPC로 쯔미시, 죠반니 등의 클랜이 등장한다.

5.5 등장 디시플린

클랜마다 3개씩 디시플린이 주어지며, 디시플린은 기본 레벨 1부터 해서 최고 5까지 올릴 수 있다. 디시플린은 레벨이 올라갈수록 지속시간이나 능력이 상승하는 것도 있지만, 레벨이 올라갈 때 마다 새로운 능력을 쓸 수 있는 것도 있다.
눈에 띄는 기술들은 공개된 장소에서 쓰면 마스커레이드 위반에 걸린다.

ABC 순으로 정렬.

  • 기본 디시플린 : 2개가 주어진다.
    • Blood Buff: 일정 시간동안 힘, 덱스, 스태미너를 2 올려준다.(비공식패치 기준) 엘리시움에서 자물쇠를 딸 때 유일하게 쓸 수 있는 디시플린.
    • Blood Heal: 일정 시간동안 체력 회복속도를 올려준다. 비공식패치에서만 존재하는 듯.
  • 애니멀리즘 Animalism(동물 교감 및 부리기)
강그렐과 노스페라투가 사용 가능한 디시플린. 동물(혹은 동물 모양을 한 영체 등)을 부리는 디시플린으로 마스커레이드를 위반한다.
  • 레벨 1: Nightwisp Ravens
시전하면 까마귀떼가 나타나서 목표 상대방을 공격한다. 공격 데미지는 없지만 상대방의 주의를 끄는 용도론 쓸만하다. 피 1 소모.
  • 레벨 2: Burrowing Beetles
딱정벌레가 나타나 적을 공격한다. 데미지는 그럭저럭. 피 1 소모.
  • 레벨 3: Spectral Wolf
목표 상대방 뒤에서 하얀 늑대 모양의 영체가 나타나서 뒤에서부터 덮친다. 웬만한 적은 이거 한방으로도 죽일 수 있지만 적이 강력하면 저항해서 떨쳐내기도 한다. 피 2 소모.
  • 레벨 4: Bloodsucker's Communion
타겟으로 지정한 상대방에게 박쥐떼가 덮치고 피를 빨아 플레이어에게 되돌려준다. 짭짤한 데미지와 피까지 얻을 수 있는 좋은 스킬. 피 3 소모.
  • 레벨 5: Pestilence
한 지역을 벌레떼가 덮는 일종의 광역기. 막대한 데미지를 주며 웬만한 적은 한큐에 그대로 죽는다. 피 3 소모.
  • 어스펙스 Auspex(초자연적 감각)
말카비언, 또레아도르, 트레메레가 사용할 수 있다. 이 디시플린은 근처에 있는 생명체의 오라를 감지할 수 있게 해주며, 레벨이 올라갈 수록 지속시간과 탐지할 수 있는 거리가 늘어난다. 이외에 지속시간 동안 일부 스탯에 보너스(지혜와 관찰력)을 받는다.

오라의 색에 따라 인간인지, 괴물인지 알 수 있고, 벽 뒤도 볼 수 있기 때문에 게임 진행에 꽤나 도움이 된다. 마스커레이드도 위반하지 않는다.

  • 셀러리티 Celerity(고속 이동)
불릿 타임을 생각하면 된다. 발동하면 빠른 속도로 움직일 수 있고, 빠른 속도로 공격할 수 있다. 그리고 주변이 느려진 것처럼 보인다. 공격이나 방어 등 여러가지로 사용될 수 있어서 꽤 쓸만한 디시플린.
특이하게도 레벨 1은 발동해도 마스커레이드를 위반하지 않지만, 레벨 2부터는 짤없이 위반으로 간주된다.
  • 디멘테이션 Dementation(광기)
말카비언의 주특기. 목표 상대방에게 정신 공격을 가하는 디시플린이다. 마스커레이드를 위반하지 않는다.
  • 레벨 1: 히스테리 Hysteria
목표 상대방이 갑자기 웃게 만든다. 단 공격하거나 말을 걸거나 하면 풀린다. 피를 1 소모한다.
  • 레벨 2: 집단 환각 Mass Hallucination
플레이어 주변에 있는 모든 NPC에게 환각을 보게 해서 모든 전투관련 능력치에 -2 페널티를 준다. 피 2 소모.
  • 레벨 3: 죽음의 환상 Vision of Death
목표 상대방의 마음속 깊은 곳에 숨어 있는 공포를 보게 만들어 한방에 죽인다. 단 인간한테만 효과있다. 바꾸어말하면 이 디시플린을 사용했을 때 한방에 안죽는 인물은 인간이 아니라는 이야기. 퀘스트를 하다보면 인간인척 하는 괴물 NPC가 있는데 이 방법으로 정체를 간파하고 원래 이곳저곳 돌아다녀할 퀘스트를 그 자리에서 끝낼 수 있다. 피 2 소모.
  • 레벨 4: 광폭화 Berserk
이 디시플린이 걸린 NPC는 버서커가 되어서 주변의 모든 것을 공격한다. 죽을 때까지. 역시 인간에게만 효과있다. 피 3 소모.
  • 레벨 5: 광증 Bedlam
타겟을 하나 잡아서, 그 타겟 + 주위의 모든 NPC들에게 레벨 1~4까지의 Dementation 디시플린의 효과가 랜덤으로 나타나게 한다. 피 4 소모.

1단계가 매우 유용할 것이다. 인간은 웃고있는 사이에 닥치고 피를 빨아서 죽여버리면 된다. 물론 2단계부터는 공개된 장소에선 마스커레이드 위반이 된다.

  • 도미네이트 Dominate(정신 지배)
상대방을 자기 의지대로 조작하고 부릴 수 있는 능력. 마스커레이드를 위반하지 않는다. 해당 설명은 비공식 패치에 따른다.
  • 레벨 1: 명령 Command
잠시 동안 해당 캐릭터가 짧은 시간 동안 깊은 최면에 빠지거나 갑자기 춤을 추게 된다. 피 1 소모.
  • 레벨 2: 세뇌 Brainwipe
플레이어 주변의 NPC들이 플레이어가 사라졌다고 생각하게 만든다. 다만 범위가 좁다. 피를 2점 소모한다.
  • 레벨 3: 잠 Sleep
약 30초 가량 해당 캐릭터가 깊은 잠에 빠져 바닥에 쓰러진다. 피 2점 소모.
  • 레벨 4: 자살 Suicide
피 3점을 소모해 해당 캐릭터를 그 자리에서 바로 죽게 만든다. 단 인간에게만 쓸 수 있다.
  • 레벨 5: 빙의 Posession
피 4점 소모하여 해당 캐릭터가 플레이어를 공격하는 캐릭터를 미친 듯이 공격하게 한다. 플레이어가 조종을 하거나 명령을 내릴 수는 없으며, 일정 시간이 지나면 빙의가 걸린 캐릭터는 심장발작으로 죽는다.
비공식 패치가 아닌 경우 레벨 3이 자살, 레벨 4가 빙의가 되고 레벨 5는 집단 자살(캐릭터 하나 찍으면 그 캐릭터를 중심으로 일정 범위 캐릭터들이 죽음)이다.
  • 포티튜드 Fortitude(초자연적 내구도)
단단해진다. 어그리베이트,리썰,배쉬 피해 모두를 경감시켜준다. 단순히 단단해지는것뿐 아니라, 어그리베이트 피해에 대한 방어력이 생긴다는것이 엄청난 이점이다.
  • 옵퓨스케이트 Obfuscate(클로킹)
노스페라투와 말카비언만 사용 가능하며, 이건 문자 그대로 클로킹이다. 이 디시플린을 쓰면 플레이어는 완벽히 보이지 않게 된다. 단 어딘가에 부딪히거나 하면 걸린다. 걸리면 바로 클로킹만 해제되고, 디시플린 자체는 계속 발동된 상황으로 남는다. 즉 지속시간이 남았다면 조건만 되면 다시 클로킹이 된다. 특이하게 가만히 있으면 지속시간이 줄어들지 않는다.
이 디시플린을 쓰려면 지켜야 하는 것이 하나 있다. 바로 '아무도 플레이어를 보고 있지 않을 때'만 쓸 수 있다. 레벨이 올라갈 수록 더욱 강해지지만 피 소모량은 1로서 같다. 마스커레이드를 위반하지 않는다.
레벨 구분은 있지만 사용할때는 그냥 "Obfuscate" 하나만 뜨고, 자동적으로 플레이어가 가진 최고 레벨로 사용된다.
  • 레벨 1: 숨기 Hide
가만히 있을 때만 숨을 수 있다. 18초간 지속되고, 이 상태에서 가만히 있어야 한다.
  • 레벨 2: 제한적인 투명함 Limited Invisibility
쪼그려 앉은 채로만 움직일 수 있고, NPC와 부딪히거나 오브젝트를 건들거나 하면 들킨다. 20초간 지속.
  • 레벨 3: 은밀한 살해자 Hidden Killer
NPC에 몰래 접근해서 한방에 죽여버릴 수 있다[16]. 하지만 이 외의 동작을 하면 풀린다. 그리고 이 때 NPC에게 근접 공격을 하면 50% 데미지를 더 줄 수 있다. 22초간 지속.
  • 레벨 4: 고급 투명화 Advanced Invisibility
서서도 클로킹된 상태로 다닐 수 있다. 근접 공격시 데미지를 2배로 준다. 24초간 간다.
  • 레벨 5: 보이지 않는 힘 Unseen Force
레벨 5에서는 못하는게 없다. 문도 따고 즉사기도 쓸 수 있다. 근접 공격시 데미지가 3배다. 26초 간다.

레벨3까지 올리고 암살을 반복하면 전투가 재미없어질 정도로 쉬워질 것이다. 참고로, 숨어있자면 계속 자동으로 재사용된다. 지속시간이라기 보다는 피가 소모되는 비율이라고 보면 편하다.

  • 포텐스 Potence(초자연적 힘)
일정 시간동안 힘을 늘려주는 디시플린. 사용시 팔에 파란 전기불꽃 같은게 생긴다.
  • 프레젠스 Presence(초자연적 매료)
  • 프로티언 Protean(변신)
신체를 야수처럼 변형시켜서 유용한 능력을 얻는다. 게임의 특성상 trpg인 뱀파이어 더 마스커레이드의 프로틴과는 조금 차이가 있다. 레벨을 올리고 사용하면 그 아랫단계의 능력들이 겹쳐져서 적용된다. 예를 들어 5레벨 프로틴을 쓰면 1~4레벨의 프로틴 능력도 모두 적용된 상태.
  • 레벨 1: 빛나는 붉은 눈 Gleam of Red Eyes
열감지 시야가 발동되며 wits에 +1 보너스를 받는다.
  • 레벨 2: 야성의 발톱 Feral Claws
손톱이 야수의 손톱으로 변하고 공격이 손톱 공격으로 변화한다. 이 능력의 발동중에는 무기를 사용할수 없으며 어그리베이트 피해를 입힌다. 어그리베이트 피해는 포티튜드로만 경감이 가능하고, 상당한 추가피해를 주기 때문에 아주 강력한 딜링을 자랑하게 된다.
  • 레벨 3: 늑대의 의지 Will of the Wolf
stamina에 +2 보너스를 받는다.
  • 레벨 4: 밤의 사냥꾼 Hunter of Night
strength에 +2 보너스를 받는다.
  • 레벨 5: 전쟁의 형상 War Form
늑대와 인간을 섞어놓은듯한 반인반수의 모습, 늑대인간으로 변한다. 손톱 공격의 위력이 강해진다. 여담이지만 늑대인간 형상이긴 하나, 작중에도 등장하는 늑대인간인 가루우와는 꽤 다르게 생겼으며(우선 덩치부터가 가루우의 반도 안되며, 완전한 늑대에 가까운 가루우의 머리와 달리 전쟁의 형상으로 변신한 강그렐은 머리가 늑대같지는 않다. 전체적인 형상으로 봤을때 전쟁의 형상은 언더월드의 라이칸들과 비슷하다.) 파워도 가루우에게 잽이 안된다. 물론 가루우 이외의 적들에게라면야 공포의 늑대인간 그 자체.
  • 써마티지 Thaumaturgy(피의 마법)
피를 일정량 소모해 적을 직접적으로 공격하는 디시플린. 트레메레만 쓸 수 있다. 레벨이 올라감에 따라 새로운 능력을 쓸 수 있다. 쉽게 말해 마법으로 생각하면 된다. 모든 단계가 마스커레이드를 위반한다. 프로틴과 마찬가지로 trpg 뱀파이어 더 마스커레이드의 해당 디시플린과는 차이가 있다. 이쪽은 더 약한 쪽으로.
  • 레벨 1: 피의 일격 Blood Strike
작은 붉은 덩어리를 적에게 던진다. 그리고 플레이어에게 돌아와서 일정량의 피를 준다. 단 플레이어가 이 능력을 쓴 자리에서 벗어나면 피를 얻을 수 없다. 피 1 소모.
  • 레벨 2: 피의 숙청 Blood Purge
플레이어를 중심으로 해서 일정 거리안에 있는 모든 적이 피를 뿜으며 고통스러워하게 한다. 적이 플레이어를 둘러 쌌을 때 쓰면 짭짤한 재미를 볼 수 있다. 피를 1 소모한다.
  • 레벨 3: 피의 방패 Blood Shield
플레이어를 핏빛 막이 감싼다. 일정 이상의 데미지를 입으면 소멸. 즉 시간이 지난다고 해서 사라지지는 않는다. 피를 3 소모한다. 참고로 활성화 된 채로 공개된 장소에 나가도 마스커레이드 위반이다. 전투 후에는 꼭 실드를 해제할것.
  • 레벨 4: 피의 일제 사격 Blood Salvo
Blood Strike와 같다. 단 한번에 여러 적을 공격할 수 있다. 피를 3 필요로 한다.
  • 레벨 5: 피 끓이기 Blood Boil
목표 적의 피를 끓게 해서 폭발시킨다. 그리고 폭발하면 일정 범위 내의 적에게 데미지를 준다. 인간일 경우 한번에 죽이고, 뱀파이어나 기타 비슷한 초자연적인 생명체에게는 막대한 데미지를 준다. 이것도 피를 3 필요로 한다.

5.6 지역 구분

이 게임에서 맵은 3종류로 나뉜다. 마스커레이드 지역, 전투 지역, 엘리시움. 이는 화면 왼쪽 체력바 위에 표시된다.

  • 마스커레이드 지역: 가면 모양 아이콘. 마스커레이드가 적용되는 인간 구역. 함부로 특정 디시플린을 사용하거나 아무데서나 피를 빠는 등의 행위를 하면 마스커레이드 점수를 하나씩 잃게 된다.(다 잃으면 게임 종료)
  • 전투 지역: 권총 모양 아이콘. 뭐든지 제한 없이 가능하다. 심지어 인간을 피를 다 뽑아 죽여도 문제되지 않는다.(예외 있음)
  • 엘리시움: 높은 위계의 뱀파이어의 영지. 'E' 모양 아이콘이다. 전투가 불가능하고, 디시플린도 쓸 수 없다. 심지어 무기를 들 수도 없다. 단, 자물쇠를 딸 때만 Blood Buff를 쓸 수 있다.

6 등장인물

★표는 엔딩분기 후 최후임무를 주는 캐릭터. No allegiance ending은 제외.
☆표는 분기전까지 메인퀘스트를 주는 캐릭터.

6.1 플레이어

6.2 산타 모니카(Santa Monica)

카마릴라(Camarilla)

기타

6.3 다운타운

카마릴라(Camarilla)

아나크(Anarchs)

사바트(Sabbat)

기타

6.4 헐리우드

카마릴라(Camarilla)

아나크(Anarchs)

기타

6.5 차이나타운

쿠에이진(kuei-Jin)

기타

  • 유키에(Yukie) - 스승을 해친 자를 쫓아 이국 땅까지 온 일본어를 쓰는 소녀검사. Demon Hunter이다. 유키에를 도우면 최후반 차이나타운 템플 공격시 등장해 도움을 준다.(비공식패치 기준) 일본 만화 캐릭터의 클리셰를 그대로 노린 캐릭터로 주인공의 대사도 이를 의식해서 하는 대사가 많다. 영어를 잘 못해서 간간히 일본어로 말하는 설정인듯 한데, 일본어를 더 못한다.

6.6 지오반니 저택

6.7 그 외

7 관련용어

8 엔딩

주의. 내용 누설이 있습니다.

이 틀 아래의 내용은 이 문서가 설명하는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 직, 간접적으로 포함되어 있습니다. 작품의 내용 누설을 원치 않으시면 이하 내용을 읽지 않도록 주의하거나 문서를 닫아주세요.


총 5 + 1개 엔딩이 있다. 나인즈 로드리게즈를 찾으러 공원에 갔다가 늑대인간을 만나 간신히 산타 모니카로 도망친다. 그런데 그 즉시 플레이어에게 Blood Hunt(살인 명령)이 걸려서 산타 모니카에 숨었다가 탈출하고, 택시를 탄 후 운명을 결정한다. 이 때 지금까지 어떻게 플레이했는가에 따라 선택지가 달라진다.

  • 아나크와 한편이 된다.
이걸 고르려면 "질병 운반자" 퀘스트에서 아낙을 도와 주어야 한다. 이렇게 되면 플레이어는 나인즈 로드리게즈한테 가서, 밍샤오세바스찬 라크로이를 잡으러 간다. 이 때 플레이어는 앙카란 석관을 열지 말지 결정할 수 있다. 열지 않으면 프린스가 연다.[18]
  • 카마릴라 편이 된다.
아이작 애이브리암이 주는 가고일 퀘스트 때 막시밀리안 스트라우스를 배신하지 않으면 이 쪽으로 갈 수 있다. 이렇게 되면 택시는 트레미어 챈트리로 가게 되고, 스트라우스의 명을 받아 밍샤오와 프린스에게 가게 된다. 그리고 앙카란 석관은 스트라우스의 결정으로 창고에 처박히게 된다.
여담으로 이 엔딩에서의 프린스는 정말 찌질하게 나온다.
프린스에게 잘 대하면 이걸 고를 수 있다. 프린스는 밍샤오를 죽이라고 하고, 그녀를 죽이고 앙카란 석관의 열쇠를 가져 오고, 석관을 플레이어가 열게 된다.
밍샤오에게 잘 대하면 고를 수 있다. 택시는 차이나타운으로 향하고, 밍샤오는 프린스를 죽이라고 한다. 최종적으로 프린스는 패배하고, 밍 샤오는 수하에게 명령해 그를 죽인다. 그러나 밍 샤오는 플레이어의 망명 역시 거부하고, 그 동안의 성의를 봐서 목숨은 살려준다고 하는데...
...그 후에 웬 배 위로 장면이 전환되고는 밍 샤오의 명령에 의해 앙카라 석관이 살아있는 플레이어가 묶인 채로 바다로 버려진다.망했어요
  • 사바트의 편이 된다.
나인즈를 만나기 전 프린스가 사바트를 축출하라 했을 때 사바트와 손잡고 거짓말을 하면 선택할 수 있다. 사실, 사바트를 쓸어버리지 않는다면, 선택지가 이것 밖에는 남지 않는다. 비공식 패치에만 존재하는 엔딩인지는 확인바람
  • 누구의 편도 들지 않는다.
어떻게 플레이를 했건 이 옵션은 존재한다. 이렇게 되면 밍샤오와 프린스를 제거해야 한다. 이 엔딩에서도 플레이어가 석관을 열지 말지 결정할 수 있다.
  1. 단순히 VTM 요소만 등장하는 게 아니라, 헨게요카이나 위어울프 등도 나온다. 전혀 예상치 못한 장소에서.
  2. 개발자들 중 일부는 회사가 망한 이후에도 남아서 무보수로 패치를 완성하고 떠났다. 오오 대인배 정신.
  3. EVE 온라인으로 유명한 바로 그 회사이다. 이 게임이 나온지 약 2년 후인 2006년도에 월드 오브 다크니스를 만든 화이트울프를 인수했기 때문에 자연스럽게 월드 오브 다크니스의 모든 권한을 갖게 된 것.
  4. 사실 모딩질 가지고 태클 거는 개발사들은 거의 없다. 물론 모드질에 저작권을 행사하는게 잘못된 것은 아니지만, 대부분의 경우 모드질을 해도 모더가 그걸로 영리적 이득을 취하려 하지 않는 한 단속하기도 귀찮고 단속을 해야 할 만큼 효율이 나오는 것도 아니기 때문에 되도록이면 그냥 냅둔다. 무엇보다도 2010년을 전후하여 오히려 개발사들이 자사 게임들의 모딩질을 장려하는 분위기가 늘어나고 있는데 이는 모드를 통해 게임의 인지도 확보와 더불어 그 과정에서 실력있는 모더를 정식으로 고용할 수 있기 때문이다.
  5. 비공식패치는 2013년 10월 넘어서까지 제작되고 있다. 2014년 5월 초 기준으로 9.0이 나왔다. 구글에 입력하면 구할 수 있다. 다만 다운 속도는 외국이라 굉장히 느리니 몇 시간 켜 두어야한다.
  6. 대략적인 분위기를 봐서는 남캐라면 거리의 여자를 샀거나 혹은 원나잇 스탠드인것 같고, 여자는 그냥 원나잇 스탠드인 것 같다. 근데 오프닝 영상 보면 사용한 콘돔 봉투가 여러개 굴러다닌다. 역시 뱀파이어는 아무나 되는게 아닌가...
  7. 뱀파이어 사회의 조직. 마스커레이드를 지키고 인간성을 보존하는 집단이다.
  8. 허락 없이 새로 뱀파이어를 만들어서는 안된다.
  9. 카마릴라의 우두머리로 쉽게 말해 지역 보스. 설정상 전세계 거의 모든 구역에 각자의 카마릴라와 프린스가 존재한다. 작중 등장하는 카마릴라와 프린스는 LA의 카마릴라와 프린스이다. 참고로 당연하지만 여기서 말하는 '프린스'는 왕자라는 의미가 아니라 군주라는 의미다.
  10. 쉽게 말해 자기를 뱀파이어로 만든 '주인' 뱀파이어.
  11. 여기서 자기 캐릭터가 어떻게 생겼나 볼 수 있다. 생긴 건...양키센스에 큰 기대는 하지 말 것. 어차피 일본식 캐릭터에 익숙해져있으면 서양식 캐릭터엔 호감이 가기 어려우니... 의외로 여캐보다 남캐가 생긴게 평균적으로 멀쩡하다. 그래도 브루하나 말키비언 여캐는 좀 낫다.
  12. 심지어 "정지"라고 쓰여진 표지판에다 대고 "싫어 임마! 명령하지 마!!" 하고 소리지르는 이벤트도 있다.
  13. 참고로 노스페라투도 뱀파이어인만큼 다른 이를 구울로 만드는 것은 충분히 가능하다. 그러면 노스페라투에게 광적으로 충성하는 인간을 볼 수 있다. 그런데 주인공은 구울까진 아닌 것 같던데...? 주인공이 특이취향이었나보다
  14. 물론 어느 정도는 무시하고 진행할 수 있다.
  15. 역으로 생각하면 총을 주력으로 사용하기에 최강의 클랜이 될 수 있다. FPS게임에서 핵쓰듯이 Auspex로 상대방의 위치와 상태를 미리 확인하고 Celerity를 불렛타임처럼 사용하는 방식. 보스급 몬스터는 대개 뱀파이어니 화염방사기로 태워버리자. 주인공만 불에 데미지를 많이 받는게 아니다.
  16. 근접 무기 혹은 비무장일 때만 가능.
  17. 조금 더 진행하다보면 라크로이 타워 앞에서 플레이어를 기다리고 있다. 선택에 따라 구울로 데리고 있거나, 설득해서 돌려보낼 수 있다. 구울로 데리고 있으면 집에 도착했을때 이벤트가 생기는데 마지막 이벤트에서 방탄조끼를 선물로 준다. 방탄조끼는 외형은 헤비레더와 같지만 방어력이 더 높은 이 게임 최고의 방어구이다. 다만 이렇게 되면 나중에 사바트 습격때 살해당한다. 이벤트를 놓쳐 구하지 못하면 분기 이후 머큐리오에게서 구입할 수 있다.
  18. 이건 모든 엔딩에 해당된다.