버닝그라운드/유닛 목록

목차

1 테란 자치령 (Terran Dominion)

'Burning Ground Dominion Mercenary'의 유닛, 건물
Command Center-------
SCV------
Barracks-------
WarpigDevil DogInfiltratorSkibi`s AngelDeath Head--
Factory-------
Outback HunterSiege BreakerThor----
Starport-------
Hel`s AngelGrizzly DropshipHale`s CommandoJackson`s RevengeDusk Wing--
기타 건물들Supply DepotRefineryEngineering BayMissile TurretGhost AcademyBunker-
Fusion CoreArmoryNuclear Silo----
AddonSensor Tower (D)Tech Reactor (D-B)Tech Reactor (D-F)Tech Reactor (D-S)---
Super
Experimental GateOdinLoki-----
PackagesDevastator Gunship-----
BuildingExperimental Gate------
UnitOdinLoki-----

1.1 건물 (Building)

1.1.1 사령부 (Command Center)

[[파일:/20150520_281/skff1234_14321155270746kmwc_PNG/%BB%E7%B7%C9%BA%CE.png|160px]]

비용광물 400보급품 증가11
체력1500방어력1
시야?특성대형/기계/구조물
건설시간?초이동 속도(이륙 시)?

1.2 유닛 (Unit)

1.2.1 일반 유닛 (Common units)

1.2.1.1 건설로봇 (SCV)

64px생산 건물사령부요구 조건--비용파일:Attachment/icon-mineral.gif 50보급품1
생명력50방어력0[1]특성소형/생체/기계시야?
공격력5사정거리근접공격 속도?이동 속도?
공격 대상지상생산 시간20초단축키S수송 칸1
특수 능력단축키설명
건물 건설B기본 건물 건설
고급 건물 건설V고급 건물 건설
채취G광물이나 베스핀 가스 채취
수리R자원을 소모하여 기계 유닛이나 건물을 수리
자동 수리T자원을 소모하여 주변의 기계 유닛이나 건물을 자동 수리

이제는 테란하면 빼놓을수 없는 유닛.

스1과 스2와 마찬가지로 커맨드 센터에서 생산되는 기본유닛이다.
스1에서 체력이 60이던 점에 비하면 10씩이나 너프됐지만, 스2가 45라는 점에서 볼 때 나름 적절한 수준.
버닝그라운드 자체가 스1을 기반으로 스2를 합친 것이기 때문에 특징이라던가 활용법은 동일하다 삼!연!벙!
전작인 스타크래프트 1에는 없었던 자동수리 기능이 추가되었다. 자동수리 기능을 켜놓고 토르에게 붙여주면 리페어 토르의 위엄을 볼 수 있다. 레버넌트 : 씨익
또한, 인구수 밑에 현재 아무런 작업도 하지 않고 있는 일꾼이 몇기 있는지 표시해준다. 농땡이 치긴 글렀다 단, 버튼 한번 누르면 바로 일꾼을 찾아가는 스2와 달리 진짜 숫자만 표시해준다.

1.2.1.2 전쟁광(War Pigs)

MarineMerc_SC2_Rend1.jpg생산 건물병영요구 조건--비용파일:Attachment/icon-mineral.gif 60보급품1
생명력70방어력0[2]특성소형/생체/ 일반형시야9
공격력7[3]사정거리4공격 속도0.8608이동 속도2.25
공격 대상지상/공중생산 시간24초단축키A수송 칸1
특수 능력단축키설명
전투 자극제T생명력을 15만큼 소모하여 12초 동안 공격속도와 이동속도를 50%만큼 증가시킨다(연구 필요).[4]
U-238 열화우라늄 탄U영구적으로 사거리를 1 증가시킨다.(연구 필요).[5]
전투 방패-영구적으로 체력을 10 증가한다.(패시브).

자치령의 가장 기본적인 보병. 모티브는 스타크래프트 2 자유의 날개 캠페인에 나오는 용병부대 전쟁광(War Pigs)이다.

스타크래프트 1의 마린에서 생명력과 공격력이 소폭 상승했고, 스타크래프트 2의 기술실 업그레이드였던 전투 방패를 기본으로 달고 나온다. 체력이 증가한만큼 스팀팩의 사용 체력량도 15로 증가했다. 이게 손해 처럼 보일수도 있지만, 메딕이 없다는 가정하에 스1때 마린이 40/10이라 스팀팩을 3번 밖에 못 쓰는 반면에 버닝그라운드의 마린은 70/15 인지라 4번 쓸 수 있다. 스2는 5번 쓸 수 있지만 신경쓰면 지는거다

사용법이라던지 포지션은 스1과 동일. 전작인 스타크래프트1보다 업그레이드들의 소요 시간이 줄어들어서 초반 빠른 대처가 가능해졌다. 체력이라던지 공격력 또한 상향받은지라 꽤 쓸만해졌다. 물론 다른 유닛들도 다 같이 상향평준화 된게 함정

여러모로 같은 기본 보병 유닛인 켈모리안 조합의 센티넬과 많이 비교되는 유닛이다. 워피그는 센티넬보다 체력은 더 많지만 공격력이 낮다. 그래서 1:1로 붙으면 센티넬의 압승. 심지어 스팀팩을 쓰고 맞다이를 까도 털린다! 하지만 센티넬은 불가능한 공중 공격이 가능하기에 범용성이 높다는 잠정이 있다.. 물론 둘다 나이트 쉐이드한테는 털린다

테테전, 또는 테프전의 특성상 메카닉 위주로 병력을 구성하게 되는데, 켈모리안에는 메카닉 병력의 극 카운터 기술인 락다운이 있다. 그렇기에 메카닉 사이에 몇 기 뽑아놔주면 꽤 도움이 되는 편.

1.2.1.3 악마의 개(Devil Dog)

생산 건물병영요구 조건기술실비용파일:Attachment/icon-mineral.gif 100파일:Attachment/icon-vespene-terran.gif 25 보급품2
생명력160방어력1[6]특성중형/생체/진동형/스플래시시야7
공격력26[7]사정거리1공격 속도1.1이동 속도1.88
공격 대상지상생산 시간35초단축키F수송 칸2
특수 능력단축키설명
벙커 버스터벙커 안의 생체 유닛에게도 같이 총 공격력의 60%의 피해를 준다.(패시브)
철인 장갑J영구적으로 방어력을 2 증가시킨다.(연구 필요).[8]
저지불가 갑옷A데빌독의 속도를 증가시켜준다.(연구 필요)[9].

역시 마찬가지로 용병부대 악마의 개(Devil Dog)를 모티브로 한 유닛. 스1의 화염방사병보다 체력, 공격력이 대폭 상승하여 여러모로 운용하기가 편해졌다.

스팀팩이 없어진 대신, '저지불가 갑옷' 업그레이드로 속도를 증가시키는게 가능하며, '철인 장갑' 업그레이드까지 마치고나면 +6 방어력이라는 엄청난 탱커가 된다.

버닝그라운드 초창기에는 꽤 잉여로운 유닛이였다. 허구한날 옆동네 불곰한테 탈탈 털렸기에... 그래서 벙커를 공격할 때 안에 있는 유닛에게도 같이 피해를 주는 '벙커 버스터'라는 패시브가 추가되었고, 압도적인 맷집과 함께 벙커로 심시티 해놓은 입구를 뚫는 1등 공신 자리에 올랐다. 그래도 여전히 불곰한테는 털렸다. 그렇지만 이게 또 엄청난 사기였던지라, 이후 벙커 안의 유닛에게는 60%의 데미지만 주도록 너프되었다. 그래도 여전히 강력한편. 그래도 여전히 불곰한테는 털린다.

여담으로 벙커나 수송선 안에서 2칸을 차지한다. 전작인 스1에서 화염방사병이 1칸만 차지하던 것을 생각하면 꽤 아쉬운 부분.

1.2.1.4 잠입자 (Infiltrator)

파일:IWEuP2w.gif

파일:/20140225 17/khkgn 1393310709726Prg7G PNG/Spectre013.png생산 건물병영요구 조건기술실, 유령 사관학교비용파일:Attachment/icon-mineral.gif 50
파일:Attachment/icon-vespene-terran.gif 75
보급품1
생명력95방어력0[10]특성소형/생체/ 진동형/스플래시시야9
공격력20[11]사정거리7공격 속도?이동 속도?
공격 대상지상/공중생산 시간50초단축키G수송 칸1
특수 능력단축키설명
은폐C25에너지를 소비하여 은신한다.(연구 필요).[12]
EMP 충격파E상대방의 에너지를 100감소시키고, UED 유닛들의 실드를 없앤다.[13]
전술 핵 공격N핵미사일을 발사한다.
안구 이식O잠입자의 시야를 증가시킨다. [14]
뫼비우스 반응로M잠입자의 에너지를 55 증가시킨다. [15]
거점 강탈T켈모리안 조합의 커맨드센터를 강탈한다

자치령 핵심 유닛 1
자치령 유저 실력 판가름의 척도
전작에서 유령의 포지션을 계승하는 유닛. 단, 모티브는 악령에서 따온 듯 하다.

우선 기본 공격이 참 특이하다. 사용 무기인 Repeating Pistol Mk8이 스플래시 형이긴 한데, 데미지 책정방식이 매우 오묘하다. 공격대상이 1명일때는 20 그대로 때리지만, 2명이면 10 이렇게 타겟팅 수에 반비례하여 들어간다. 최대 타겟팅 수는 3. 아마 소숫점으로 떨어지는 수치는 반올림해서 들어가는듯.

이렇게보면 그냥저냥 백인대장[16]의 하위호환 같지만, 그 진가는 특수 능력들에 있다.
자치령은 켈모리안의 락다운 때문에 메카닉을 쓰기가 영 껄끄럽다. 덕분에 잠입자의 EMP로 유령의 락다운을 봉인시켜야 하고, 또 반대로 켈모리안 측에서는 유령의 EMP로 잠입자들의 EMP를 봉인해야 한다. 서로서로가 눈치 싸움인 셈.

다른 특이한 능력으로는 전작의 암흑집정관을 계승하는 '거점 강탈'이 있다. 켈모리안의 사령부를 점령해서 본인의 것으로 빼앗는 것. 다만 암흑집정관의 정신제어는 일꾼을 포함한 유닛에게 쓰는 반면, 거점 강탈은 사령부를 뺏어온다는 차이점이 있다. 하지만 켈모리안의 커맨드 센터는 띄울 수 없기 때문에, 켈모리안의 테크까지 올리는 예능 플레이를 하려면 일꾼을 생산할 때 까지 지켜줘야 한다. 또한 같은 테란으로 치는지 인구수를 공유하기 때문에 인구 수 관리도 꽤 빡빡해진다는 단점이 있다.

이 잠입자를 어떻게 쓰느냐에 따라서 켈모리안은 물론 UED까지 능욕할 수도 있다. 여러모로 참 중요한 유닛.

1.2.1.5 스키비의 천사(Skibi's angel)

생산 건물병영요구 조건기술실비용파일:Attachment/icon-mineral.gif 70파일:Attachment/icon-vespene-terran.gif 35 보급품1
생명력70방어력1[17]특성소형/생체시야7
공격력0사정거리1공격 속도1.1이동 속도1.88
공격 대상지상생산 시간30초단축키E수송 칸1
특수 능력단축키설명
치유A1에너지를 소모하여 체력 2를 회복한다.
회생R50 에너지를 소모하여 아군 유닛에 걸린 상태 이상 효과를 해제한다.[18]
카두세우스 반응로유닛의 최대 에너지량을 55 증가시킨다.(연구 필요)[19].

자치령 핵심유닛 2

모티브는 블리자드 공식 유즈맵 '사지의 사투'에 나오는 용병 의무관.
바이오닉 병력위주로 구성한다면 당연히 필수요소고, 켈모리안 조합의 유령의 락다운에 대한 카운터로 반드시 몇 기 뽑아놔야 하는 유닛이다.
락다운이 150에너지를 쓰는 반면 회생은 50 에너지 밖에 쓰지 않기 때문에 여러모로 가성비도 좋은 편.

옆동네 백인대장의 의료봇과 여러모로 비교되는 유닛. 의료봇은 이동속도가 더럽게 느려서 진군 속도와 못 맞추기 십상이고, 또한 체력이 35라 몇 대 맞으면 바로 격추되는 반면, 스키비의 천사 의무관은 의외로 맷집도 튼튼하고, 무엇보다도 회생 이라는 유용한 기술이 있기에 서로 일장일단이 있는 셈.

1.2.1.6 죽음의 우두머리(Death head)

생산 건물병영요구 조건기술실비용파일:Attachment/icon-mineral.gif 50파일:Attachment/icon-vespene-terran.gif 50 보급품1
생명력75방어력1[20]특성소형/생체/진동형/폭발형시야7
공격력24[21], 10[22]사정거리5공격 속도?이동 속도?
공격 대상지상생산 시간40초단축키T수송 칸1
특수 능력단축키설명
제트팩언덕을 넘어다닐 수 있다.(패시브)
니트로 팩N죽음의 우두머리의 이동속도를 증가시킨다. [23]

위의 스키비의 천사와 마찬가지로 '사지의 사투' 맵에서 나오는 사신 용병.

자유의 날개 버전이라 그런지 유닛을 공격할 때 쓰는 무기와 건물을 공격할 때 쓰는 무기가 다르다.

1.2.1.7 황야의 사냥꾼(Outback Hunter)

생산 건물군수공장요구 조건비용파일:Attachment/icon-mineral.gif 100보급품2
생명력110방어력0[24]특성중형/기계/진동형/스플래시시야9
공격력18[25]사정거리6공격 속도?이동 속도?
공격 대상지상생산 시간41초단축키E수송 칸2
특수 능력단축키설명
지옥불 조기 점화기황야의 사냥꾼의 공격이 5의 데미지를 추가로 준다.(패시브)

스2의 화염차를 모티브로 만든 유닛.

특이하게도 '지옥불 조기 점화기' 연구가 기본으로 되어있다. 그래서 그런지 불꽃 색깔도 기본으로 파란색으로 지정되어있다.

용병 유닛답게 스2의 화염차와는 스펙이 차원이 다르다. 체력도 60이나 높고, 데미지는 더욱더 넘사벽. 버닝그라운드가 스1을 기반으로 만든 드래프트인만큼 경장갑 추가 데미지는 없지만, 그래도 훨씬 넘사벽이다. [26]

다만 버닝그라운드에는 저그가 삭제되었고, 켈모리안 측 플레이어가 예능 플레이를 하지 않는 이상 바이오닉을 뽑지 않기 때문에 유용하게 쓸만한 곳이 없다. 가끔 멀티에 일꾼 테러하러 가거나, 메카닉 병력을 구성할때 가끔 미네랄이 남아돌면 뽑는 유닛. 그마저도 일꾼 견제는 죽음의 우두머리를 쓰는 쪽이 더 효율적이다. 안습... 이래저러 없으면 아쉽지만 작정하고 뽑자니 뭔가 오묘한 유닛이기도 하다.

화염방사병과 포지션이 겹치기도 하고 자유의 날개 버전이라 그런지 화염기갑병으로의 변형이 없다.

1.2.2 영웅 유닛 (Hero units)

1.2.2.1 오딘(Odin)

Starcraft_2013-03-24_21-06-58-35.avi_000059033.jpg - Odin - (Super Unit)
자치령의 자존심이라 할 수 있는 '오딘'이다. 스타크래프트2의 오딘과 같다고 보면 된다.
덩치에 걸맞게 체력도 높고, 지상유닛 대상으로 공격력도 강하다. 그리고 공중유닛 공격은 지상유닛 공격에 비해 약하지만 넓은 스플래시 대미지를 가진다.[27]
그리고 연발 포격 스킬도 가지고 있다. 단일 대상을 타겟으로 하는 토르의 스킬과 달리 맨땅에 찍어도 스킬을 시전하고, 대미지도 더욱 강하다. 단, 대상이 여렷이 아니라 하나라면 명중률이 좀 떨어진다. 게다가 유닛 하나를 찍어 타겟으로 삼고서 스킬을 시전하는 도중에 타겟 유닛이 사거리 밖으로 도망쳐도 끝까지 스킬을 시전한다.[28]
그 외에 스타크래프트2의 오딘과 다른 점이라면 이동속도가 살짝 더 느린 느낌이고, 걸을 때 묵직한 사운드가 재생된다.(의외로 찰진 소리이다.) 그리고 단점이 하나 있는데 덩치가 너무 큰 나머지 보통 크기의 언덕길을 통과하지 못한다.[29](사실 모든 지상 슈퍼유닛의 공통점일 것이다.[30])

1.2.2.2 로키(Loki)

파일:CUCspor.gif - Loki - (Super Unit)
자치령의 두번째 슈퍼유닛인 '로키'이다. 유일한 공중 슈퍼유닛이다.
스타크래프트2에서의 로키는 잭슨의 복수단과 같은 모델의 유닛인데, 버닝그라운드에서는 뒤에 포가 2개가 더 달린 그래픽을 사용한다.[31]
버닝그라운드의 로키는 스타크래프트2의 로키와 아주 다르다. 포가 4개이기 때문에 2개의 포를 가지고 있는 잭슨의 복수단보다 2배나 빠른 공격속도를 가지며, 대미지 또한 더 강력하다. 지상, 공중유닛 상대 가리지 않고 공격하며, 대상이 가까이 접근하면 포대신 레이저를 퍼붓는다.(레이저 공격도 잭슨의 복수단보다 2배나 빠르다.) 그리고 보호막을 사용하는 잭슨의 복수단과 달리, 보호막이 없고 대신 야마토포 스킬을 사용할 수 있다. (1번 시전시 3발 공격)
단점이 있다면 자원소모가 심한 슈퍼유닛 치고는 꽤나 물몸이다.(원래는 체력도 높았으나, 밸런스때문에 하향당했다.) 때문에 점사당하면 녹기 십상이기 때문에 호위에 기를 기울여야 하는 슈퍼유닛이다.
여담으로 초기에 로키가 만들어졌을 시절에는 야마토포 대미지와 그 범위가 핵급이었다. 게다가 사거리 제한도 없었기 때문에 상대 기지 한가운데에 야마토포를 시전하면 초토화됐었다. 한 마디로 연출 또는 캠페인을 위한 유닛으로 만들어졌던 것이다.

1.2.2.3 Devastator Gunship

파일:U0ysnPK.png - Devastator Gunship -
자치령의 호출 유닛 중 하나이다. 컨셉은 AC-130, 그래픽은 기존 스타크래프트2에는 없는 모델로, 직접 만들어진 모델을 이용했다.
슈퍼유닛을 생산하는 실험급 건물에서 호출이 가능하며, 호출을 하면 명령 지점으로 가서 빙빙 돌면서 적들에게 공격을 퍼붓는다. 플러그인을 이용한 패키지 시스템 중 하나로, 호출시 패키지가 소모된다.
기관포로 쏴갈기며, 중간에 캐논도 발사한다. 체력도 높은 편으로, 기지로 호출되었을 때 가서 부수지 않는다면 기지가 초토화돼 버린다. 보통 중후반 이후에 등장하게 되는데, 후반에는 체력이 높은 편이라 해도 상대가 모은 유닛이 많아 쉽게 막히는 경향이 있다.
때문에 최대한 가능할 때 빨리 써야 효과를 볼 수 있으며,[32] 후반돼서는 기지 한가운데로 보내기보다는 상대 멀티 기지에 보내서 멀티 견제에 쓰는 것이 도움이 된다.(반대로 멀티 견제 방어용으로도 사용) 아니면 병력을 싸들고 상대 기지를 공격할 때 화력 지원용으로 활용해도 좋다.

2 켈모리안 조합 (Kel-Morian Combine Mercenary)

'Burning Ground Kel-Morian Combine Mercenary'의 유닛, 건물
Iron Stronghold (C)-------
K-SCV------
KMC Barracks-------
SentinelHammer SecuritiesRevenantCenturion---
KMC Factory-------
Jet VultureHammerhead TankSpartan CompanySledge DemolisherBrontes--
KMC Starport-------
GriffonAssault DropshipIcarus Knight UAVKimeran JuggernautValkyrie--
기타 건물들Supply DepotRefineryEngineering BayMissile TurretAcademyBunker-
Merc CompoundArmoryNuclear Silo----
AddonSensor Tower (K)Tech Reactor (K-B)Tech Reactor (K-F)Tech Reactor (K-S)---
Super
Experimental StarportMAAP "Oppressor"------
PackagesMongooseWarthog Bomber----
BuildingExperimental Starport------
UnitMAAP "Oppressor"------

2.1 건물 (Building)

2.2 유닛 (Unit)

2.2.1 일반 유닛 (Common units)

2.2.1.1 파수꾼(Sentinel)

파일:P6xNnbF.gif생산 건물KMC 배럭요구 조건--비용파일:Attachment/icon-mineral.gif 50보급품1
생명력65방어력0[33]특성소형/생체시야7
공격력14[34]사정거리5공격 속도?이동 속도1.88
공격 대상지상생산 시간24초단축키S수송 칸1
특수 능력단축키설명
스팀백T생명력을 15만큼 소모하여 15초 동안 공격속도와 이동속도를 50%만큼 증가시킨다(연구 필요)

파수꾼들은 구 테란 연방의 탈영병으로 구성되어있는 용병 집단입니다.
이들은 한때 연방군 전력의 '핵심' 이자 엘리트 해병 정예 부대로 연방-조합전쟁 에도 참전했습니다.
저그와 프로토스가 사라 계를 오염시키고 불태우자, 남은 행성의 보호를 위해 연방군이 투입됩니다, 하지만 이들은 풍비박산이 나고 타르소니스로 후퇴하죠, 그러나 표면에는 사이오닉 이미터가 설치되고 저그가 타르소니스로 몰려들자 가망이 없다 싶어서 탈영을 결심합니다, 그 후 연방이 몰락하고 자치령 군에 편입될려고 했으나 용병일이나 강도짓을 하는게 자치령의 쥐꼬리만한 월급보다는 훨씬 이득이라고 여겨 현재 용병단으로 성장하게 됩니다.
이후 자신들의 구 CMC 전투복(powered armor suits)을 강력하게 커스텀 개조하여 기동력이 빠르고 강력한 샷건과 특수 진압 방패, 특수 센서로 무장하여 기본적으로 보급되는 일반 무기보다 성능이 월등히 뛰어나며 전장에서 훌륭한 화력 지원병으로써의 역할을 수행하고 있습니다.

[출처] 버닝그라운드 켈모리안 신 보병 (스타 아티스트 커뮤니티 Ħ스타 드래프트 백과사전IJ) |작성자 Overseer

(위 사진은 스팀팩 사용시)
켈모리안의 기본 유닛으로 자치령의 워피그 보다는 체력이 낮지만 공격력은 워피그보다 높다.
해병과 다른게 얘는 샷건을 들고 있다! 샷건을 들고 있어서 그런지 공격속도가 낮지만 스팀팩을 사용하면
자동 샷건마냥 쏴댄다. 그래서인지 워피그랑 1대1을 붙히면 센티넬이 이긴다.
하지만 나이트 쉐이드한텐 진다.
걔는 질럿이 모티브인데?

2.2.1.2 (백인대장)Centurion

파일:9ZSXEW2.gif생산 건물병영요구 조건반응로, 사관학교비용파일:Attachment/icon-mineral.gif 100 파일:Attachment/icon-vespene-terran.gif 25보급품1
생명력100방어력1[35]특성소형/생체/ 노말형시야10
공격력12[36] 2-1(다중 대상)사정거리11공격 속도?이동 속도?
공격 대상지상/공중생산 시간29초단축키G수송 칸2
특수 능력단축키설명
Cast MedibotB시한부 메디봇을 배치하여 아군의 체력을 지속적으로 회복한다.[37]
Caduceus ReactorDCenturion의 에너지를 55 증가시킨다. [38]

위에 스키비의 천사 목록에서 나왔던 그 백인 대장 맞다.

2.2.1.3 Sledge Demolishor

warmech.png

파일:Urn5kUj.gif<|6>생산 건물KMC 팩토리요구 조건KMC 아머리, 기술실비용파일:Attachment/icon-mineral.gif 300 파일:Attachment/icon-vespene-terran.gif 200보급품4
생명력450방어력2[39]특성대형/지상폭발형/공중노말형시야11
공격력40[40]공격력24[41]사정거리7공격 속도?이동 속도?
공격 대상지상생산 시간50초단축키T수송 칸4
특수 능력단축키설명
Nautilus ExchangerGSledge Demolishor의 마나 증가(연구 필요) [42]
200mm Tank BusterR150에너지를 소비하고 단일 대상을 지정하여 1초 후 150의 피해를 입힘.(연구 필요).[43]

2.2.1.4 Hammerhead Tank

kmctank.1.png

2.2.1.5 KMC Brontes

KMCBrontes.1.png

2.2.1.6 Icarus Knight UAV

skyknight.png

2.2.2 영웅 유닛 (Hero units)

2.2.2.1 KMC "Oppressor" Mobile Artillery Assault Platform

파일:KQ535VL.gif생산 건물실험급 우주공항요구 조건없음비용파일:Attachment/icon-mineral.gif 1500 파일:Attachment/icon-vespene-terran.gif 2000보급품1[44]
생명력2000방어력5[45]특성대형/기계/ 폭발형/스플래시시야20
공격력325[46]사정거리18공격 속도?이동 속도?
공격 대상지상생산 시간386초단축키B수송 칸수송불가능

파일:1mGFwWN.png - MAAP "Oppressor" - (Super Unit)
켈모리안의 슈퍼유닛인 '압제자 야포'이다. 그래픽은 스타크래프트2 데이터에 사용되지 않고 남아있는 모델인 'LaserDrillTank'을 사용했다.[47]
(레이저가 아니라)공격 사거리는 공성전차보다도 높으며, 공격시 핵탄환을 발사하여 넓은 범위의 스플래시 대미지를 준다.(핵탄환이라고는 하지만 핵보다는 약하다.) 그러나 공격 쿨타임이 길고, 공중유닛을 공격할 수는 없기 때문에 무방비에 노출될 수 있어서 호위병력이 필요하다. 그 외에 따로 스킬은 가지고 있지 않다.
저격능력이 좋아서 이 유닛으로 상대 기지를 한번씩 툭툭 쳐대면 상대는 당황하게 된다. 거기다가 상대가 슈퍼유닛을 생산하고 있을 때, 가서 생산 건물을 저격해 부수면 상대 멘탈도 부숴진다.
오딘과 1:1 싸움을 하면 지지만, 우월한 사거리 덕분에 공격하고, 도망가고, 공격하고...를 반복하면 오딘도 잡을 수 있다. 다만 최근 패치로 이동속도가 하향을 먹었기 때문에 평지에서는 도망치면서 공격한다 해도 따라잡힐 수 있으므로 지형을 이용해야 유리하다. 오딘과 마찬가지로 덩치때문에 보통 크기의 언덕길을 통과할 수 없다.

3 지구 집정 연합 (UED)

'Burning Ground United Earth Directorate'의 유닛, 건물
Ambassador MCV-------
Pioneer------
Orbital Strike Center-------
Night ShadeChrono BattlesuitInqiusitorSaboteurCrusader--
Armor Factory-------
Skyhook LifterIgorSpy DroneTerror DroneSpearback--
Space Platform-------
LeviathanPirate Capital ShipVindicatorFalcon---
기타 건물들Power GeneratorRefueling FoundryTech AssemblerPulse AssaulterBattle Lab--
Conduct BaseScience FacilitySpace-Com BureauStrategy Center---
Super
BuildingThe Jormungandr Artillery------
UnitThe Centaur of Ignis------

여러모로 커맨드 앤 컨커에서 따온 유닛들이 많다.

3.1 건물 (Building)

3.1.1 앰버서더 MCV (Ambassador MCV)

K-180_copy.png
파일:1ACWf1T.gif

비용광물 400
생산 시간?초
건물 크기4 × 3
생명력1000
보호막1000
방어력1
시야?
특성대형 - 구조물
건설 단축키M
능력짐 꾸리기(단축키 U)
이동 속도(짐 꾸리기 시)?
기능
1보급품 15 제공.
2개척자(Pioneer)을 생산 가능.
3짐 꾸리기(Pack up)으로 건물이 이동가능한 상태로 만들 수 있다. 기존 테란건물의 이륙 기능과 달리 지상에서 움직이며 속도가 조금 더 빠르다.
4발전기 (Power generator) , 기술 조립기 (tech assembler)를 건설할 수 있게 됨.

3.1.2 Refueling Foundry

파일:XB0eIaW.png

3.1.3 Orbital Strike Center

파일:M7gXqKH.png

기본적인 보병유닛을 뽑을 수 있는 건물

모델은 군단의 심장에 등장하는 함포탑을 사용했다.

3.1.4 Tech Assembler

파일:AFGmMUg.png

3.1.5 Battle Lab

파일:E4SZobq.png

모델은 자유의 날개의 생태관 기지를 사용했다.

3.1.6 Armor Factory

파일:Z1Cuclb.png

모델은 군단의 심장의 발레리안 우주 정거장을 사용했다.

3.1.7 Space Platform

파일:Q3LEdSy.png

모델은 군단의 심장의 용병 우주 정거장을 사용했다.

3.1.8 Conduct Base

파일:MexRwrI.png

3.1.9 Science Facility

파일:4rujav5.png

3.1.10 Space Com-Bureau

파일:NiacWAd.png

3.1.11 Strategy Center

파일:XYD1cy0.gif

3.1.12 요르문간드 거포(Jormungandr Heavy Artillery Installation)

bandicam_2014-02-19_23-37-50-062.avi_234044.jpg
일정시간 충전(?)후 포를 지정한 곳으로 발포하는 형식.

bandicam_2014-02-19_23-37-50-062.avi_234040.jpg - The Jormungandr -
공격이 가능한 실험급 건물인 '요르문간드'이다. 기존 스타크래프트2에는 없는 모델로, 직접 만들어진 모델 그래픽이다.
(링크) 처음에는 켈모리안 종족의 건물로 기획되었으나, 나중에 UED 종족의 건물로 계획이 바뀌었다.
사거리 무한에 시야가 비춰지지 않은 곳도 공격이 가능하다. 다만 패키지 시스템으로 4분에 한발씩만 사용 가능하다. 또한 스플레시 범위가 좁아 단발씩 쏘는건 의미가 없고 패키지를 아껴놓고 한번에 쏟아붓는 식의 플레이가 좋다.

3.2 유닛 (Unit)

3.2.1 일반 유닛 (Common units)

3.2.1.1 개척자 (Pioneer)

파일:DbvM9S6.gif

비용광물 50보급품1
생명력25보호막20
방어력0[48]특성소형/기계
시야?공격력5
공격가능지상사정거리근접
공격속도?이동속도?
생산건물앰버서더 MCV (Ambassador MCV)생산시간?초
생산 단축키P수송칸1
능력채취, 건물 소환, 고급 건물 소환, 이그니스 소환

3.2.1.2 Night Shade

파일:E8L4cQA.png
파일:D7qGCrz.gif

3.2.1.3 Chrono Battlesuit

파일:MVuLuyQ.gif

3.2.1.4 Inqusitor

파일:5o2JkSu.gif
파일:O2jRv9u.gif
파일:VBRiCwT.gif

3.2.1.5 Saboteur

파일:XbWBdjn.gif
파일:F3KRkdz.gif

공격하면 은신이 풀린다

캐릭터 모습은 히오스의 일리단 스킨인 악령 일리단. 악령이 투시경 쓴 것

3.2.1.6 Crusader

UED-Crusader.png

3.2.1.7 Igor

파일:OBdXDgC.gif
파일:K0l5kgH.gif
파일:H8ElzCg.gif

크루얼 매서커

3.2.1.8 Spearback

파일:29p131J.gif

3.2.1.9 Terrordrone

파일:6zO9qWb.gif

3.2.1.10 Falcon

Untitled-1.1.png
Falcon.gif

3.2.2 영웅 유닛 (Hero units)

3.2.2.1 "THE IGNIS" UED Siege Walker

owwpww_walker.png

파일:/20150307 185/khkgn 1425714884623bQNPQ PNG/(1013).png생산 유닛Pionner요구 조건사이언스 퍼실리티에서 티어 4 리서치 업그레이드 개발비용파일:Attachment/icon-mineral.gif 1000 파일:Attachment/icon-vespene-terran.gif 1500보급품1[49]
생명력1,250/3,750방어력5[50]특성대형/기계/ 폭발형/일반형/스플래시시야20
공격력225[51]공격력30[52]사정거리10공격 속도?이동 속도?
공격 대상지상생산 시간400초단축키i수송 칸수송불가능


HeavyWalkermoddb.gif
- THE IGNIS - (Super Unit)
UED의 슈퍼 유닛이다. 기존 스타크래프트2에는 없는 모델로, 직접 만들어진 모델 그래픽이다. 뒤에 달린 터렛으로 이동 중 공격이 가능하고, 앞에 달린 포로도 이동 중 정면유닛한테 공격이 가능하다,아쉽게도 특수기술은 없다. 모든 특수유닛 중 가장높은 체력을 보유했으나 이동속도는 그야말로 극악(...)

3.2.2.2 UED Arachne

arch.png
jump.gif
BG_ScreenShot_080315_031731_772.png

그 외 추가 바람

4 삭제된 유닛 or 사용되지 않는 유닛

파일:NdR4iFX.jpg (0.1v도 안되는 극히 초기버전의 사진이다.)
- Diablo Marine - (삭제됨.)
'제 4의 종족'을 다뤘던 초기 시절에 만들어진 유닛이다. 웬 마린 그래픽(가려져서 안보이지만) 위에 불타는 그래픽이 덮어씌워져 있고, 초상화는 불타는 얼굴에 와이어프레임은 뒤집혀 있고...(공격은 레이스의 레이저였다.)
이 유닛을 만들 시절에는 그래픽 제작자가 '그래픽 컨버트를 연습하던 때'였던 것이었고, 그 연습작이 위에 있는 불꽃 이펙트 그래픽이다.(이 전에 만든 이펙트가 하나 더 있는데, 공성전차 포격 이펙트로 첫 컨버트 작이었다.) 그리고 유닛 위에 터렛 유닛을 씌워 주변 적 유닛에 일정 주기로 피해를 입히는 기능도 구현했었다.
캠페인 맵도 하나 시험삼아 제작됐었는데 이 유닛이 주인공이었다. [53]
나중에 '용병 전쟁' 컨셉으로 바뀌고 나서도 이 유닛은 한동안 존재했었는데, 이스터 에그라고 믿는 사람들이 있었으나 버닝그라운드 제작 초기에 만들어진 유닛이었을 뿐, 이스터 에그를 위해 만들어진 유닛은 아니라는 것이다. 결국은 삭제되었는데, 더 이상 필요없는 유닛이기도 했고, 제작자가 밝히길 이 녀석에 들어가는 스크립트의 양이 장난이 아니었다고한다.

bandicam_2014-01-05_16-45-32-031.avi.jpg - Starbase - (사용되지 않음.)
스타크래프트2 알파버전의 스타베이스를 본따 만들어진 모델 그래픽이다.(스타크래프트 베타버전 시절의 starbase 건물이 아니다.) 초기에는 진짜 스타크래프트2 알파버전의 스타베이스처럼 이동하면서 유닛생산할 수 있는 기능을 넣어보려 시도했지만, 스타크래프트의 한계때문에 불가능해지면서 그 후로 버려지는 신세가 되었다. 리버에 적용한 뒤, 스캐럽을 추적 미사일로 바꿔서 부활을 시도하였으나 실패, 나중에는 대형 폭격기로 잠깐 부활한 적이 있었는데 다시 사라졌다.
플러그인 기능인 AC-130 호출을 테스트할 때 잠깐 쓰였다가, 지금은 패키지 시스템에서 '몽구스'를 호출할 때 수송해다 주는 유닛이 되었으나, 튕기는 요인으로 지목되어 그냥 삭제되었고, 지금은 밀리에서는 못 보고 유즈맵에서나 볼 수 있다.

4.1 작업중 유닛 (Developing units)

UED Crusader (UED의 사보츄어를 대체 할 보병유닛)
KMC Brontes (켈모리안의 새 공성 유닛) 켈모리안에 공성전차에 대항할 희망이 나타났다!
Arachne (UED의 실험유닛)

Field Devastator(실험유닛이지만 종족도 정해지지 않았다)
  1. 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3
  2. 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3
  3. 보병 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 10
  4. 기술실에서 '전투 자극제 연구' 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구시간은 50초.
  5. 기술실에서 'U-238 열화우라늄 탄' 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구시간은 60초.
  6. 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4
  7. 보병 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 32
  8. 기술실에서 'Tyrant armor' 연구 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구시간은 84초.
  9. 기술실에서 'Juggernaut plating' 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구시간은 84초.
  10. 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3
  11. 보병 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 23
  12. 유령사관학교에서 '개인 은신 연구' 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구시간은 50초.
  13. 유령사관학교에서 'EMP 충격파' 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구시간은 75초.
  14. 유령사관학교에서 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구시간은 초.
  15. 유령사관학교에서 연구 이후. 광물 / 베스핀 가스 이 소모되며 연구시간은 초.
  16. 공허의 유산의 그 백인대장과는 다르다!
  17. 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4
  18. 기술실에서 'Restoration' 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구시간은 ?초.
  19. 기술실에서 'Caduceus Reactor' 연구 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구시간은 ?초.
  20. 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4
  21. 보병 무기 업그레이드마다 +2, 최대 30
  22. 건물 공격용. 보병 무기 업그레이드마다 +1, 최대 13
  23. 기술실에서 'Nitro Packs' 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구시간은 ?초.
  24. 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3
  25. 차량 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 30
  26. 정확히는 스2의 화염차는 기본 8, 3업을 해도 11, 여기에 지옥불 조기 점화기 업그레이드를 해도 16밖에 안된다. 경장갑 추뎀을 합쳐도 풀업 20, 지옥불 조기 점화기까지 합쳐야 25가 간신히 되는데, 이쪽은 노업글 기본 공격력이 24다...
  27. 공격 방식이 기존 스타크래프트의 발키리와 같아서 소형 비행유닛들이 뭉쳐서 오면 끔살시켜 버린다.
  28. (버그는)현상은 토르에게도 발생한다.
  29. 전에는 토르도 언덕길을 오르내리지 못했지만 크기조절을 통해 이제는 오르내릴 수 있다. 하지만 살짝 걸리는 느낌이 든다.
  30. 그래서 언덕 위에서 지상 슈퍼유닛을 생산하면 집지키는 개로 전락할 수도 있다.(수송은 당연히 안된다.) 그래서 지상 슈퍼유닛 생산은 넓은 평지에서 하는 것이 좋다.하지만 플레이하는 맵이 섬맵이라면 망했어요
  31. 이 그래픽 모델은 길 잃은 바이킹에서 사용되는 모델이다.
  32. 그러나 빨리 보냈다 하더라도 상대가 기지에다가 미사일 포탑을 미친 듯이 마구 지어놓으면 바로 막힌다.
  33. 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3
  34. 보병 무기 업그레이드마다 +1 → 최대 3
  35. 보병 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 3
  36. 보병 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 18
  37. 반응로에서 'Cast Medibot' 연구 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구시간은 50초.
  38. 사관학교에서 Caduceus Reactor 연구 이후. 150 광물 / 150 베스핀 가스 이 소모되며 연구시간은 104.1초.
  39. 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 5
  40. 차량 무기 업그레이드마다 +3 → 최대 49
  41. 차량 무기 업그레이드마다 +2 → 최대 30
  42. 기술실에서 'Nautilus Exchanger' 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구시간은 104.1초.
  43. 기술실에서 '200mm Tank Buster' 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구시간은 50초.
  44. 한 유닛만 뽑을 수 있음.
  45. 업그레이드 불가능
  46.  ?
  47. 아마 드라켄 레이저 천공기의 초기 모델이었을지도 모른다고는 하지만, 어디까지나 추측일 뿐이다.
  48. 지상 장갑 업그레이드당 +1-> 최대 3
  49. 한 유닛만 뽑을 수 있음.
  50. 업그레이드 불가능
  51. 거대포
  52. 주포
  53. 하지만 기존 스타크래프트 캠페인 맵을 개조한 맵이였고, 버그도 있었고, 밸런스도 망했다.