보스머

엘더스크롤 시리즈의 플레이어블 종족
인간노르드레드가드브레튼임페리얼
엘프던머보스머알트머오시머
수인아르고니안카짓



Bosmer_(Skyrim).png
Wood Elf, Bosmer

엘더스크롤 시리즈의 종족.

1 개요

정글이 펼쳐진 발렌우드(Valenwood)지방 출신이다. 자신들을 지칭할때는 보스머(Bosmer)라고 지칭한다. 참고로 "보스(Bos)"는 네덜란드어(그리고 아마도 작중 요정어)로 "숲"이란 뜻이다.

알드머[1]에서 직접적으로 갈라져 나온 종족이다.

쭉 째진 눈매에 눈동자가 어두운 색이기 때문에 톨킨이 창조한 고귀하고 아름다운 종족이나 일본 서브컬처 문화의 엘프를 생각하면 큰 충격을 먹을 것이다.

2 상세

땅딸막하고 활기차고 민첩하고 궁술에 능하며 동물들에게 도움을 요청해 함께 싸우게 할 수 있는 능력이 있다. 나무와 같은 식물을 해하지 않는 것으로 알려져 있다.

여기까지만 보면 상냥한 자연의 수호자...같은데, 동시에 거짓말이나 좀도둑질을 잘 하는 종족이라는 악평도 듣고 있다.[2] 게임 내에 등장하는 한 책에는 이런 내용이 있다: 거짓말하거나 속임수를 쓰지도 않고, 도둑질도 하지 않는 우드 엘프를 뭐라고 할까요? - 답: 죽은 우드 엘프.좋은 우드 엘프는 죽은 우드 엘프 역시나 작중 대우가 좋지 않은 게 시리즈에서 대부분 하층민이나 3류 악당 역할이 많다. 묘하게 카짓과 비슷한 입장.

자연친화적인 종족이라서 그런지 유달리 원시적이고, 미신에 대한 집착이 강한 편이기도 하다. 부족에 따라서는 식인도 서슴치 않는 경우도 왕왕 있다고... 때문에 탐리엘 대륙 내에서 수인족들을 제외하고 인간과 엘프 계열 종족들 중에서는 가장 문명화가 덜 됐고, 보스머 본인들도 문명화를 거부하는 경향이 크다고 한다. 던머들이 데이드릭 프린스와 네레바린을 믿는 것처럼 보스머들도 믿는 신이 있는데 숲의 신인 이프리(Y'ffre)이며, 이프리는 오늘날의 보스머를 만든 창조신으로 신화상 보스머와 계약을 할때 한 조건이 "식물들은 건들지 말고 육식을 하되 쓰러뜨린 적은 반드시 먹으라"는 계약을 했다고 한다. 덕분에 보스머들은 문명화를 거부하고 식인과 미신을 믿는 엘프가 되었던 것이며 5편 스카이림에서도 플레이어 캐릭터를 보스머로 하면 하드버가 스카이림에 혼자 오는 우드엘프는 매우 드물다며 신기해 하기도 한다.

역사상으로도 이러한 성격 때문에 다른 누군가와 깊은 동맹관계로 들어간적이 단 한번도 없었다고 한다. 어쩌다 동맹이 되도 이용 가치만 떨어지면 깔끔하게 뒤통수를 후려쳐대곤 하는 통에 결국 탐리엘 내 모든 종족들이 교류 자체를 포기하였다고 한다. 제국에 가입하게 된것도 그냥 형식적인 가입일 뿐 실질적으로는 별 교류는 없다고.

앞서 언급된 신화의 계약, Green Pact 때문에 보스머 = 식인종이라는 인식이 퍼져있는데 명백한 오해다. 저 계약은 엘더스크롤 시리즈가 시작하기도 이전, 즉 까마득한 1시대의 이야기다! 식인 풍습은 2시대에 이미 사라지다시피 했으며, 저 계약 자체가 대륙의 보스머에겐 별 의미가 없다. 아직도 식인을 하는 보스머는 발렌우드의 원리주의자들밖에 없다고.

보스머 남성은 모든 종족을 통틀어서 가장 키가 작다(...). 심지어 보스머 여성보다도! 귀는 다른 엘프들보다 더 길고, 얼굴 형태는 사각형 구조이다. 물론 플레이어 캐릭터는 캐릭터 설정 화면에서 조정할 수 있다. 남녀 모두 스피드가 높고 민첩하지만 힘과 정신력은 상대적으로 낮다. 잠행과 궁술, 연금술에 +10 보정을 받기 때문에 암살자, 궁수로 플레이하기에 좋은 종족 중 하나이다. 스카이림에서도 우드엘프인 궁술관련 트레이너는 리버우드의 피엔달과 리프튼의 도둑길드 멤버인 나루인이 있으며 각각 초보, 마스터 트레이너이다.

다만 보스머가 자연 친화적인 종족이라서 그런지 살인을 즐겨하는 다크 브라더후드에는 몇 없고, '남을 해하지 않는' 도둑 길드의 핵심 인사들 중에 많다. 하지만 4편 오블리비언의 다크 브라더후드의 전 리스너는 드물게도 보스머였다.

마법엔 젬병인 건지 레드가드와 마찬가지로 메이지 길드에는 수가 몇 없다. 레드가드야 마법사를 혐오해서 그렇다손 쳐도, 전사 집단 노르드에서도 마법사가 많고 보스머와 사촌에 속하는 알트머, 던머, 에일리드 모두 마법사가 많은 걸 보면 다소 의외. 아마도 원시적인 미신과 관련된 주술을 중시해서 그런 걸 수도 있다. 그러나 5편 스카이림에 등장하는 도시 리프튼의 궁정마법사 윌렌드리아는 보스머인것을 보면 역시 사람마다 다른 것으로 보인다.[3] 문제는 이쪽은 마법 공부만 하다가 건망증을 얻었다는 거... 블론디보다 심한 수준이니... 사실 인종차별을 금하는 제국의 정책 때문에 이미 대륙 각지를 막론하고 다양한 인종들이 여기저기 섞여있기 때문에 혈통만 보스머지 생활양식 등은 탄생지의 문화를 따르는 경우도 많은 만큼 이런 예외가 있는 것도 당연하다.

우연의 일치인지는 모르겠으나 4차원적인 성격의 NPC들이 많다. 브라빌의 주인공 옆집에서 무기상을 경영하는 소갈머리 없는 할아버지나 아도링 팬, 편집증 환자 우드 엘프 글라디르 등....심지어 광기의 군주 쉐오고라스쉬버링 아일즈의 영주들은 전부 다 보스머다... 정말 이런 면에서는 다양하다. 5편 스카이림에서 나오는 책인 「거지왕자」이야기에서는 나미라의 축복(?)을 받고 거지 왕자로서 이름을 날린 왕자가 있는데 이 왕자는 발렌우드 왕의 자식, 즉 보스머라고 생각할 수 있다. 또한 리프튼의 궁정마법사 윌렌드리아 역시 우드엘프인데 건망증이 매우 심하며 4차원적이다. 리프튼에 거주하는 낚시꾼 볼리의 아내인 니베너는 불륜 의혹이 있고 리프튼 군주의 집사인 여성 보스머는 자신의 이익을 위해 제국과 내통을 하고 있었다(...).

그외 4편에서 좀 긍정적으로 나온 경우는 나인의 기사단 DLC에서 보스머 인원이 나온 거 정도. 그리고 5편의 블레이드 소속 첩보원과, 윈터홀드 대학 소속으로 도둑길드 퀘스트에서 갈루스와 칼라이아의 친구로서 주인공을 도와주는 엔시어(Enthir)도 꽤나 긍정적으로 나온 경우다.

엘더스크롤 온라인에서는 알드머리 도미니온의 일원으로 등장한다. 주로 '열혈'스러운 NPC들이 많고, 진영 중에 키가 가장 작기에 '열혈꼬마'같은 코믹한 컨셉이 잘 맞아들어간다. 때문인지 마법사보다는(마법사 NPC도 나오기는 한다. 이 NPC도 나름대로 열혈.) 전사, 도적스러운 NPC들이 더 많이 등장한다. 시작지점 퀘스트 중에는 이들로만 이루어진 해병대(Marine)도 등장할 정도. 특히 이 해병대 부사관의 대사가 매우 재미있다: "해적놈들 회(Fillet) 치러 갑시다!" 궁수나 도적류 근접딜러를 선호하는 사람들이 주로 선택하는 종족으로 유저도 꽤 많이 보인다.

3 작품별 특징

3.1 모로윈드

남성

  • 힘(Strength) : 30
  • 지력(Intelligence) : 40
  • 정신력(Willpower) : 30
  • 민첩성(Agility) : 50
  • 속력(Speed) : 50
  • 지구력(Endurance) : 30
  • 인격(Personality) : 40
  • 운(Luck) : 40

여성

  • 힘(Strength) : 30
  • 지력(Intelligence) : 40
  • 정신력(Willpower) : 30
  • 민첩성(Agility) : 50
  • 속력(Speed) : 50
  • 지구력(Endurance) : 30
  • 인격(Personality) : 40
  • 운(Luck) : 40

종족 특화 스킬

  • 궁술(Marksman) : 15
  • 은신(Sneak) : 10
  • 경갑 숙련도(Light Armor) : 10
  • 연금술(Alchemy) : 5
  • 유연성(Acrobatics) : 5

종족 고유 스킬

  • 짐승 교감(Beast Tongue) : 600초 동안 짐승 조종
  • 질병 저항 : 질병 저항 75%

3.2 오블리비언

남성

  • +10 민첩성(Agility), 속력(Speed)
  • -10 힘(Strength), 지력(Intelligence), 인격(Personality)

여성

  • +10 민첩성(Agility), 속력(Speed)
  • -10 지구력(Endurance), 지력(Intelligence), 인격(Personality)

종족 특화 스킬

  • +10 연금술(Alchemy), 궁술(Marksman), 은신(Sneak)
  • +5 유연성(Acrobatics), 변이술(Alteration), 경갑 숙련도(Light Armor)

종족 고유 스킬

  • 짐승 교감(Beast Tongue) : 60초 동안 5레벨 이하 짐승 조종
  • 질병 저항 : 질병 저항 75%

3.3 스카이림

특화기술

  • +10 궁술 (Archery)
  • +5 연금술(Alchemy), +5 경장갑옷(Light Armor), +5 자물쇠따기(Lockpicking), +5 소매치기(Pickpocket), +5 은신(Sneak)

고유능력

  • Command Animal : 60초동안 동물과 같은 편이 된다. 하루 한번 사용 가능.
  • 독과 질병에 대해 50% 저항력

처음부터 사용가능한 주문

  • Flames (파괴마법)
  • Healing (회복마법)

동물 조종 능력은 동물의 충성 포효와 동일한 효과이다. 전설 난이도에 아직 장비가 갖춰지지 않은 상태에선 지나가는 곰이나 검치호 따위가 무척 매서운데 최소 하루 한번은 맹수의 습격에서 살아남게 해주며 상당히 강력한 동물인 매머드도 조종 능력에 걸리므로 이 놈들을 몸빵으로 내세워 자이언트를 사냥하는 등 활용하고자 하면 깨알같이 써먹을 수 있다. 하지만 동물들은 레벨 스케일링하지 않는 탓에 그리 위협적인 적이 되지 못하는 시점이 되면 딱히 쓸데가 없어 잊혀지는 능력. 참고로 거미나 카우러스한테도 통한다.

여담으로 전작과는 달리 키가 작지 않게 나왔다. 전작에서도 키가 작지 않았던 여성은 물론, 남성도 키가 별 차이가 없다. 전작과 똑같이 남녀 모두 키가 매우 크게 나온 알트머와는 대조되는 부분.

3.4 엘더스크롤 온라인

알트머 , 카짓과 함께 알드매리 자치령의 일원으로 등장. 뛰어난 궁수라 불리던 전작과 같이 종족 특성도 은신이나 궁술에 능한 모습을 보인다. 자치령의 수도가 보스머의 땅인 발렌우드에 있다.
활을 사용하거나 스테미너 기반의 데미지 딜러에 적합하다.

Archery Expertise
Increases experience gain with Bow Skill Line by 15%

활을 사용할때 얻는 경험치가 15%증가

Y'ffre's Endurance
Increases Stamina recovery while in combat by (7/14/21)%

스테미너 회복량 증가

Resist Affliction

Increases Poison and Disease resistance by (7/14/21)% Increases maximum Stamina by (1/2/3)%

독, 질병저항과 최대 스테미너 증가

Stealthy
Reduces your detection radius in Stealth by (1/2/3)m Increases damage done while in Stealth by (3/6/10)%
은신한 상태에서 들키는 거리를 줄여주고 공격력을 증가 시킨다.

  1. 모든 엘프의 조상인 고대 종족. 고대 종족인지라 명확한 형태는 알 수 없지만, 작중 학자들은 알트머가 알드머에 가장 가깝다는 건 인정한다. 그 알드머가 먼저 정착한 곳도 서머셋 아일즈였다.
  2. 실제 엘더스크롤 5: 스카이림의 능력별 분포를 보면 마법사 계열로 특화된 알트머나 마법 및 전사 계열로 특화된 던머와는 달리 도둑 계열로 특화해 있다.
  3. 4편에서도 레드가드 마법사가 나오긴 했다. 그러나 그 취급 수준은 '책 장사하는 오크(참고로 이 양반도 오블리비언에 나온다...)'와 마찬가지로 신기하다는 반응이 대부분인지라 본인도 스트레스가 이만저만이 아닌 듯.