붐비치/무기&유닛

1 무기

1.1 포탄(Artillery)

전투정에서 모든 건물에 피해를 줄 수 있는 고폭탄을 발사합니다. 아군 부대가 다치지 않도록 조심하세요!

기본 능력치
시전 범위0.49타일
공격 횟수1[1]
필요 본부 레벨1
사용 비용
발사 횟수소모량
13
25
37
49
511
613
715
817
919
1021
1123
1225
1327
1429
레벨 당 능력치
레벨공격력연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
1700없음없음없음없음없음
27771040012시간5614
38622090023시간8117
49574400035시간12724
510638800047시간18228
61180150000511시간25534
71309252000615시간33740
81453400000719시간42745
91613580000822시간51248
101791680000922시간54348
111988760000101일58351
1222061030000111일 4시간69157
1324491410000121일 9시간82962
1427181600000131일 9시간87762
1530171920000141일 18시간102170
1633492640000151일 22시간121073
1737183040000161일 22시간129173
1841273400000172일 3시간140177
1945804000000182일 5시간153479
2050844700000192일 8시간168281
2156445400000202일 9시간181683
2262645900000212일 11시간191985

초반부터 바로 쓸 수 있는 저렴한 무기. 그래서인지 시작화면에 나온 붐비치 중에서 두번째 O가 포탄으로 바뀌어있다. 후반에서도 높은 활약을 보여주는 무기다. 전투정에서 대포를 발사하는데 한방 한방의 대미지도 상당히 더러울 정도로 강력하여 후반에도 주로 쓰게 되는 무기다.[2] 보통 방어 건물과 따로 놓인 지뢰를 견제하거나 강력한 방어시설을 파괴하는 데 주로 사용된다. 방어시설이 붙어 있다면 스플래시 대미지 덕분에 효과도 최대 4배가 된다! 하지만 아군도 이 대포에 맞아 죽을 수도 있으니 주의하자.
2014년 10월 13일 특수작전반 업데이트로 인해 포탑의 이미지가 단순한 이미지에서 파란색 항공폭탄 같은 이미지로 바뀌었다. 초반엔 빨간 알약 모양이였다 죽기전에 약먹고 죽으란건가

1.2 섬광탄(Flare)[3]

섬광탄을 사용하면 부대에 위치 지정을 해줄 수 있습니다. 섬광탄이 켜진 동안, 부대원들은 해당 지점으로 이동하거나 섬광탄이 지정한 건물을 공격합니다!

기본 능력치
시전 범위단일 표적
필요 본부 레벨3
사용 비용
발사 횟수소모량
12
23
34
45
56
67
78
89
레벨 당 능력치
레벨지속 시간연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
16초없음없음없음없음없음
28초630012시간5214
311초10500058시간20330
415초350000917시간39043
520초1080000121일 2시간68954
625초2600000151일 11시간112064
730초4200000181일 17시간148469

본부 레벨 3부터 사용 가능한 무기(?). 그리고 전투에 가장 큰 영향을 주는 강력한 무기이자 큰 위협. 붐비치판 이동 마법, 이걸로 방어 시설의 빈틈으로 파고 들어가 한 대도 맞지 않고 본부를 바로 부수는 플레이가 가능하기에 상당히 쓸만하다. 하지만 조명탄 지점에 도달하기 전까지는 공격을 할 수 없어서[4] 가는 길에 보초탑에 맞는 경우가 종종 생기니 방어 건물부터 적당히 처리해주고 쓰자. 하지만 잘못 다른 엉뚱한 곳에 섬광탄을 쓰면 한창 건물을 부수고 있는데 바로 퇴각해야 하는 경우마저 생기니 사용에 상당히 주의해야 한다. 사용하지 않을 때는 다른 무기로 바꿔두자. 주카가 이속이 느려서 섬광탄 지점으로 이동하기 전에 섬광탄이 꺼질 수도 있으니 헤주조합을 쓰려면 업그레이드는 필수. 상륙지점 설정보다 조명탄이 우선순위가 높다. 참고하자. 실수로 엉뚱한 데다 터치하면 피꺼솟. 다 해먹고 터치 잘못해서 손실 더 생기거나 지면 몇십분을 기다려야 되니 더블피꺼솟. 즉완을 누르게 된다

1.3 구급 상자(Medkit)

전투 중인 아군을 치료합니다. 구급 상자 효과 범위에 있는 부대는 HP를 회복합니다.

기본 능력치
시전 범위3.5타일
지속 시간7.5초[5]
펄스 횟수25회(0.28초당 1회)
필요 본부 레벨5
사용 비용
발사 횟수소모량
16
29
312
415
518
621
724
827
레벨 당 능력치
레벨총 회복량[6]연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
1175없음없음없음없음없음
22001210013시간7317
32252380024시간9920
42505000037시간15626
52759900049시간21133
6300168000514시간29338
7325284000619시간38645
835045000071일 1시간49552
937565000081일 4시간58456
1040076000091일 4시간61656
11425850000101일 8시간67459
124751160000111일 13시간79966
135251590000121일 20시간95971
145751800000131일 20시간100971
156252160000142일 6시간116280
166752970000152일 12시간137683
177253400000162일 12시간146383
187753800000172일 19시간159088
198504500000182일 22시간174390
209255300000193일 1시간190692
2110006100000203일 4시간206794
2210756600000213일 6시간216596

본부 레벨 5부터 사용 가능한 무기. 말 그대로 구급 상자를 그대로 함포로 던진다(…). 전작(?)의 어떤 마법과 비슷하다. 일단 회복 영역 안에 있는 유닛들은 단체로 체력이 회복된다. 화염방사기나 기관포탑을 상대하면서 메디킷을 던지면 꽤 오래 버틸 수 있다. 다른 구급상자와 의무병 치료와도 중복 가능하다. 하지만 에너지를 꽤 소모하니 남용은 금물. 업그레이드 초반엔 비교적 25씩 증가하다가 후반에 갑자기 50, 75씩 치솟는다! 중화기병이나 소총수, 전사, 특히 기관포탑을 상대하는 주카에게 쓰면 기관포탑한테 깎여나간 체력을 금방 회복시키면서 딜을 계속 넣을 수 있다.

1.4 충격탄(Shock Bomb)

충격탄에 맞은 대상은 잠시 동안 마비됩니다. 위험한 적 방어 시설을 무력화하는 데 사용하세요. 충격탄이 아군 부대에 맞으면 아군도 마비됩니다!

기본 능력치
시전 범위3.2타일
필요 본부 레벨7
사용 비용
발사 횟수소모량
17
212
317
422
527
632
레벨 당 능력치
레벨지속 시간연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
15초없음없음없음없음없음
26초6600048시간17830
37초245000721시간38947
48초880000111일 6시간66860
59초2180000152일 1시간113276
610초3700000182일 9시간150181

본부 레벨 7부터 사용 가능한 무기. 일정 시간 동안 범위 내의 모든 방어 건물 및 유닛[7]을 마비시킨다. 강력한 방어 시설을 공격하거나 회피할 때 자주 쓰이는 무기. CoC의 얼음마법과 비슷하다
하지만 범위 안에 아군이 있으면 아군도 같이 마비된다. 그리고 지뢰는 마비시킬 수 없으니 지뢰 지대를 상대할 땐 로켓포를 써주자. 후반부가 되면 남의 기지를 공격할 때, 충격탄 vs. 충격포를 연출한다.

1.5 로켓포(Barrage)

로켓포를 발사해 넓은 지역에 큰 피해를 줍니다. 단, 탄막은 명중률이 낮으니 근처의 아군 부대에게 피해를 주지 않도록 하세요!

기본 능력치
총 시전 범위3타일
1발당 시전 범위1.49타일
공격 횟수15[8]
필요 본부 레벨10
사용 비용
발사 횟수소모량
110
216
322
428
534
640
746
852
레벨 당 능력치
레벨 공격력[9] [10]연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
12850없음없음없음없음없음
2313536000071일 1시간46652
3345064000081일 4시간58256
4379580000091일 4시간62856
54170900000101일 8시간68959
645901230000111일 13시간81766
750551680000121일 20시간98171
855501900000131일 20시간103171
961052280000142일 6시간118880
1067203140000152일 12시간141383
1173953600000162일 12시간150483
1281304000000172일 19시간163088
1389404500000172일 19시간172388
1498404800000182일 22시간179790
15108305600000193일 1시간195992
16119106400000203일 3시간211193
17130957000000213일 5시간222595
1814400[11]7500000223일 7시간231997

본부 레벨 10부터 사용 가능한 무기. 전투정에서 수많은 녹색 로켓을 발사해 폭격을 가한다. 1발 당 대미지는 노업 시 190으로 생각보다 낮은 편이지만 다 맞을 경우 대미지는 2850이다. 미사일의 분산도가 높아서 얼핏보면 포탑 보다 단일 방어타워에 쏘기에 효율이 나빠보이지만, 막상 정중앙에 쏴보면 표기 데미지의 90%에서 운좋으면 전탄이 명중하게 된다. 따라서 한발에 처리가능한 방타가 터지지 않았을 경우 재도전해서 날려보는것도 괜찮다. 주 사용 용도는 한칸씩 떨어져있는 방타 사이에 포탑대신 날려주거나 광역으로 지뢰를 제거하는 용도. 다만 역시 주의점이 있는데, 유닛이 전장에 나가있는 상태에서 로켓포를 날리면 간혹 그 로켓에 유닛이 맞아 죽는 어이없는 경우가 발생한다. 전사가 죽었슴다. 그리고 전투정 에너지 소비량이 무기들 중에서 가장 많다. 다수를 공격할 때 또는 건물 사이에 지뢰 등이 있을 때 지뢰를 제거하는 데도 아주 편리하다는 장점이 있다. 초반 업그레이드 비용은 연막탄 다음으로 비싸지만, 효율이 크므로 업그레이드를 자주 해주자.

1.6 연막탄(Smoke Screen)

연막탄으로 아군 부대를 보호하세요. 연막 안의 부대는 움직일 수는 있지만 공격을 할 수도, 받을 수도 없습니다.

기본 능력치
시전 범위4.3타일
필요 본부 레벨14
사용 비용
발사 횟수소모량
12
23
34
45
56
67
78
89
910
1011
레벨 당 능력치
레벨지속 시간연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
19초없음없음없음없음없음
210초1350000141일 8시간80761
311초1950000151일 11시간97664
412초2250000161일 11시간104464
513초3000000171일 16시간124268
614초3800000181일 17시간140769

본부레벨 14부터 사용할 수 있는 무기. 연막탄을 발사하여 범위에 짙은 회색 연막을 씌우며 이 짙은 연막 안에 있는 유닛들은 방어건물의 표적이 되지 않는다. 하지만 연막 안의 아군 유닛들도 연막 안에서는 공격이 불가능하다. 방어건물에게 직접 사용했을 땐 연막 안에 있을땐 실루엣이 나타나지 않고 모습이 그대로 비쳐지면서 공격이 가능하니, 충격탄처럼 건물을 마비시키겠다고 쓰지는 말자.
어그로를 다른 곳으로 돌릴 수 있다는 점 때문에 후방 병력들이 공격받으면 연막탄을 던져 회피할 때 쓰는 것을 추천. 전투정 에너지 소비량도 적다. 하지만 지뢰나 이미 공격한 방어건물의 투사체[12]의 피해는 그대로 받는다. 또한 표적이 되지 않았어도 방어건물의 범위 공격에 휘말리면 그대로 데미지를 입는다. 로켓포나 포탑으로 먼저 연막탄 이동 루트에 지뢰를 제거해주면 피해를 최소화할 수 있다. 특히 강화 지뢰에 걸렸을 땐 피꺼솟. 보통 이동속도가 느린 바주카포병이나 소총수, 탱크를 로켓발사기의 최소사거리에 진입할 수 있도록 보조해주면 사상자를 적게 낼 수 있다. 또한 연막탄 속에서도 구급상자의 치료나 의무병의 치료활동도 가능 하니 고기방패를 해주는 유닛의 피가 간당간당 하다 싶을때는 뙇! 연막을 펼친 후 치료 하는 것도 나름 괜찮은 방법이다. 그런데 그 짧은 시간에 치료되는 양이 미미해서 별 소용이 없는듯 하면서도 은근 도움이 된다.
주로 전사 이동에 요긴하게 사용된다.

1.7 크리터(Critters)

200px

기본 능력치
체력400
이동 속도보통(400)
공격 거리근접(90)
초당 공격력135
공격 속도0.5초
필요 본부 레벨19
사용 비용
발사 횟수소모량
18
213
318
423
528
633
738
843
레벨 당 능력치
레벨크리터 수연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
16기없음없음없음없음없음
27기5300000192일 2시간175170
38기6600000192일 8시간201874
49기7000000192일 12시간211377
510기7400000202일 18시간222081
611기7800000203일232484
712기8000000203일 6시간239688

본부레벨 19부터 사용할 수 있는 무기로 전투정에서 근접공격 로봇들이 수납된 큐브를 지정된 곳에 발사한다. 한 큐브당 여러 크리터들이 수납되어있으며[13] 가장 가까운 건물로 가서 근접공격을한다. HP는 400, 초당 데미지는 135으로 낮은 편. 하지만 크리터의 진정한 의의는 병력처럼 해변에 랜딩하는게 아닌 클래시 로얄의 고블린 통처럼 전투정에서 발사 하는데에 있다. 바로 원하는곳에 배치할 수 있다는 말. 참고로 크리터는 섬광탄을 따라가거나 의무병/구급 키트의 치료효과와 조각상 효과를 받지 못한다.
일단은 활용도가 매우 높은 전투정 무기. 본부레벨 19에서 해금되는 만큼 정말 좋은 무기다. 전사 러쉬에서 충격탄으로 방어시설을 묶은 뒤에 크리터를 던져 남은 방어건물의 어그로를 끌거나, 대포와 강화대포를 잠깐동안 무력화시킬 수도 있고, HP가 얼마 남지않은 건물에 투척해서 파괴할 수도 있다. 또한, 지뢰의 느린 반응속도와 크리터들의 이동을 잘 응용하면 로켓보다 훨씬 넓은 범위의 지뢰를 제거하는것도 가능하다. 잘만 써주면 상당한 시너지를 낼 수있는 무기.
크리터를 해금하고나면 주민들처럼 중앙기지에도 크리터 1마리가 돌아다닌다.(...)

2 병력

2.1 소총수(Rifleman)



Rifleman_Troop.png
새로 나온 모습은 웃고있다. 자기가 죽을지도 모르는 전쟁터에서 참 여유롭다. 게다가 용도가 인해전술이니 참 불쌍하다

다수의 힘(STRENGTH IN NUMBERS)

소총수가 준비를 마쳤습니다! 기본 보병 전력인 소총수는 보통 수준의 공격력과 HP를 지녔습니다. 다수가 모여 공격하면 좀처럼 막기 어렵습니다. 화염방사기는?


"소총수가 준비를 마쳤습니다! 놈들과 한 판 붙어봐야겠군요!"

기본 능력치
부대 크기1[14]
훈련 시간1분
이동 속도보통(220)
공격 거리중거리(470)
공격 속도1초
필요 본부 레벨1
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력훈련 비용연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
11403020없음없음없음없음없음
21503250950012시간5614
3160351001950023시간7917
4172381504200036시간13824
5184412008300048시간19030
619644250140000512시간26137
721048300236000617시간34943
822552350370000722시간44450
92415640054000081일 1시간52452
102576145063000091일 1시간55252
1127566500710000101일 4시간60255
1229571600970000111일 9시간71661
13315777001320000121일 15시간85667
14337848001500000131일 15시간90167
15361909001800000142일103874
163869810002480000152일 5시간122478
1741310611002850000162일 5시간130478
1844211512003200000172일 11시간141783
1947312413003800000182일 13시간154984
2050613414004400000192일 17시간169087
2154214515005100000202일 19시간183289
2258015716005500000212일 21시간191691

개런드처럼 생긴 소총을 들고 포커 카드가 꽂힌 군모를 쓴 젊은 군인.[15] 가장 기본적인 병력이자 초반부터 후반까지 도움이 되는 병력. 물량으로 승부를 보는 싸움에서는 소총수 부대가 강한 힘을 발휘한다.
초당 대미지가 중화기병보다 좀더 높고,[16] 인구 수가 1로 가장 적고 가격도 저렴하며 물량으로 나오는지라 병력이 별로 갖춰지지 않은 초반에는 상당히 쓸만한 데미지 딜러. 특히 방어건물이 제대로 갖춰지지 않은 극초반에 다량의 소총수 러시가 나오면 못 막는다고 봐도 된다. 체력이 바주카포병보다는 높지만 한방이 강하고 공격속도가 빠른 보초탑과 범위 공격을 가하는 기관포탑, 박격포, 화염방사기에 쉽게 쓸려나가기 때문에 작정하고 가는 러쉬가 아니면 중화기병을 섞어서 가는 게 필수다.
대표적인 특징으로는 인구수가 매우 저렴한 1이라 물량으로 승부하여 방어건물을 빠르게 제압하는 데 특화되어 있다. 그 특성상 공격 속도가 느리고 단일 대상만 공격하는 대포와 강화 대포, 초기형 둠 캐논에게 매우 강하다. 소총수 1명 자체는 매우 약하나 그 1명 1명이 합쳐져 부대를 이룬 물량을 통한 러쉬가 상당히 강력하며 충격탄이나 몸빵으로 범위 공격을 가하는 방어건물을 마비시켜 시간만 벌어준다면 빠르게 건물들을 밀어버리는 위력을 보여준다. 그리고 무사히 로켓 발사기의 최소 사거리 내로 진입했다면 피해를 최소화할 수 있다.하지만 보통 그전에 대부분 녹는다 범위 공격을 가하는 방어 건물(기관포탑, 박격포, 화염방사기, 로켓 발사기 등)에 매우 약하다는 게 단점.[17] 그리고 간혹 개인 행동을 벌이다 한두 명씩 죽는 일도 빈번하다. 레벨업을 충분히 하면 섬광탄이나 포탑, 충격탄을 이용해 옆치기, 뒷치기가 가능하다. 약하다는 인상과는 달리 레벨업만 잘 되어있으면 무시무시한 화력을 자랑한다.
여담으로 붐비치 공식 애니메이션에서도 물량으로 얼굴을 비추는데, 대부분 사망전대(...) 역할을 한다. 화염방사기를 향해 돌격하다가 불에 구워지거나, 강화대포 한 발에 재가 되어버리는 등... 그리고 상륙시킨 애는 좋은 공격이었다고 한다 그리고 5월 11일에 나온 광고영상인 '보초탑'에서는 전투정에서도 일을 하거나 활동하는 모습이 보이기도 했는데 다만 몇몇 트레일러에서 보면 설정상으로 몇몇 소총수는 이름이 있거나 분대장으로 나서는 경우도 꽤 있는 듯.
기지 배치 업데이트 이후 이미지가 바뀌었다.

2.2 중화기병(Heavy)



Heavy_Troop.png

전장의 방패(BULLET SPONGE)고기 방패
중화기병은 많은 피해를 견뎌내며 적진으로 밀고 들어갈 수 있습니다. 이들은 기꺼이 방패 역할을 하며, 공격 받은 만큼 적에게 앙갚음을 할 것입니다!

"이야, 이것 봐라! 본부가 넓어졌으니 우리도 들어갈 수 있겠어. 총알을 퍼부어도 우린 쉽게 쓰러지지 않아! 다 쓸어버리자고!"

기본 능력치
부대 크기4[18]
훈련 시간6분
이동 속도보통(230)[19]
공격 거리근거리(330)[20]
공격 속도0.1초[21]
필요 본부 레벨2
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력훈련 비용연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
1100026300없음없음없음없음없음
21080285001040013시간7017
31166317002180024시간9620
41260339004700037시간15426
513603611009400049시간20833
61469391400159000514시간28938
71587421700268000619시간38045
8171446200042000071일 1시간48652
9185150240061000081일 4시간57356
10199954280072000091일 4시간60656
112159593200800000101일 8시간66059
1223326436001100000111일 13시간78366
1325186940001500000121일 20시간93871
1427207544001700000131일 20시간98471
1529378148002040000142일 6시간113680
1631728852002810000152일 12시간134583
1734269656003200000162일 12시간142583
18370010460003600000172일 19시간155188
19399611365004300000182일 22시간170590
20431612370005000000193일 1시간185392
21466113375005700000203일 3시간198994
22503414480006300000213일 5시간210996

원통형 중기관총을 든 떡대 아저씨. 그리고 이 게임의 간판 유닛이자 인물.[22] 통칭 헤비. 듬직한 상체에 비해 다리가 짧고 부실하다(?)는 게 특징.[23]
일단 장점이라면 게임 내에서 가장 독보적으로 쓰이는 메인 탱커. 그리고 낮은 초당 대미지를 보완하기 위해서인지 무빙샷이 가능하다. 체력이 높고, 뭣보다 싸서 후반에도 상당히 자주 쓰이는 유닛. 하지만 초반 대비 인구수를 많이 잡아먹고1인 DPS가 소총수보다 좀 낮아중화기라면서 소총보다 약하다. 인구 대비 공격력이 많이 낮은 편. 그래도 가성비가 상당히 높고 본부의 레벨을 높이면 초반부터 바로 쓸 수 있으니 아주 쓸만하다.
유닛당 체력이 많아 범위공격을 가하는 방어건물(기관포탑, 박격포, 화염방사기, 로켓 발사기 등)을 상대로 상당한 몸빵을 해준다. 그러나 반대로 일격이 강력한 대포나 강화지뢰 등에는 순식간에 썰려 나가니 포탑이나 로켓포로 충분히 제거하고 투입하는 것이 좋다. 소총수와 마찬가지로 로켓 발사기의 최소사거리 내에서 공격할 수 있다.
1월 19일자에 유투브에 업로드된 붐비치 공식 동영상 "훌륭한 계획"(Great plan)에서 이들이 전투에서 어떻게 굴려지는지 밝혀지는데, 둘이서 화염방사기와 기관포탑을 맨몸으로 상대하고, 지뢰지대를 걸어가고, 또다시 화염방사기로 달려가는 처절한 모습을 보여준다. 근데 문제는 엄청나게 지져지고 맞고 터졌는데도 아픈 기색 없이[24] 아무렇지도 않고 둘이서 여유롭게 이것보다 훌륭한 계획은 없었다며 감탄하고 있었다는 거다(...) 역시 터프가이 아니면 둘 다 바보이거나(...)
기지 변경 업데이트 이후 이미지가 변경되었다. 변경 전에는 흑인 아저씨이라는 인식이 많았는데, 업데이트 후 젊어진 모습으로 바뀌었다. 컨셉은 하라는 공격은 안하고 샌드비치만 뜯어먹는 돼지에서 따온것 같다.

2.3 바주카포병(Zooka)[25]



파괴적인 여전사(KNOCKOUT ARTIST)

바주카포병은 장거리 공격 부대입니다. 몇 명만으로 적 기지는 순식간에 쑥대밭이 됩니다. 단, 적의 포격을 직접 받지 않도록 주의하십시오!


"박살을 내고 싶으시다고요? 제 바주카 몇 발이면 어떤 시설이든 부스러기로 만들어버릴 수 있죠! 그러기도전에 녹으면서 똥싸는소리하네"

기본 능력치
부대 크기2
훈련 시간4분
이동 속도느림(180)
공격 거리장거리(720)
공격 속도2초
필요 본부 레벨5
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력훈련 비용연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
15080220없음없음없음없음없음
254883301710024시간9220
359974504600038시간16430
46710655099000411시간23234
570117700168000516시간31342
676129850284000622시간41350
783142100045000071일 6시간53857
890156115065000081일 9시간62460
998171130076000091일 9시간65660
101071891450850000101일 13시간71464
1111620716001160000111일 20시간85271
1212622818001590000122일 3시간101077
1313825120001800000132일 3시간106077
1415027622002160000142일 16시간123186
1516330424002970000152일 22시간144391
1617733426003400000162일 22시간153091
1719336828003800000173일 7시간166796
1821040430004500000183일 10시간181997
1922844532005300000193일 14시간1989100
2024848934006100000203일 16시간2142101
2127053836006600000213일 18시간2240103

바주카포를 든 여성 병사다. 공격력이 상당히 강력한 편이고 사거리가 길기 때문에 중화기병의 뒤에서 부족한 딜링을 추가함으로써 방어 건물을 빠르게 파괴한다. 하지만 체력이 소총수의 반도 안될정도로 낮기때문에 범위공격을 가하는 방어건물(기관포탑, 박격포, 로켓 발사기, 레이저 빔 등)들과 특히 지뢰에 매우 취약하여 한 순간의 실수로 바주카포병들이 몰살당할 위험이 매우 크다. 사거리가 길어 화염방사기를 피해없이 파괴할 수 있지만[26] 이 사거리가 로켓 발사기의 최소사거리보다 길다. 따라서 로켓 발사기를 공격할때는 꼭 조명탄으로 최소사거리 내로 이동시켜야 로켓 발사기의 공격을 피할 수 있다. 인구수를 2씩 잡아먹고 공격 속도도 2초로 느린 편이라 물량전에서는 밀린다.[27]
이 유닛의 진정한 의의는 높은 DPS. 바주카포병 부대가 공격을 할때마다 건물의 체력이 몇 칸씩 깎여나가는 건 흔히 볼 수 있고, 탱크보다 물량으로 다니다보니 높은 효율로 장거리에서 건물을 신속하게 파괴할 수 있다는 장점이 있다. 게다가 탱크보다 공격속도가 높아 탱크와 척탄병 다음으로 상위권에서 주로 보이는 유닛으로, 보통 몸빵유닛인 헤비와 같이 투입하여[28] 앞으로도 기지가 온통 쑥대밭이 되는 걸 자주 볼 것이다.[29]
일격에 전멸하는 물몸이라 다루기가 까다롭지만 고렙으로 갈수록 오히려 주카를 많이 쓰게 된다. 그 이유는 폭스트롯이상의 작전에서는 만렙 방화부대조차 타워의 강력한 화력을 버티기 힘들고 충격탄없이는 딜링이 불가능한데 이때 DPS가 가장 높은 주카가 제격이기 때문. 상위 작전반에서는 주카와 충격탄을 활용해 최소한의 타워를 제거하고 힘의핵만 극딜하는 전략을 쓰게 된다. 주카랜딩, 충격탄활용, 크리터어그로, 지뢰하나 정도는 밟는 센스 등 종합적인 테크닉을 요하기 때문에 주카를 다루는 실력은 게임 실력의 척도라고 봐도 과언이 아니다.
붐비치 공식 애니메이션에서도 등장했지만 아직까지는 대사가 적어서 비중이 거의 조연 정도(...)[30]
업데이트 이후 이미지가 변경되었다.

2.4 전사(Warrior)



Warrior.jpg

빛나는 망치(HAMMER TIME)

전사는 타격 시 체력을 회복시켜 주는 수정 망치를 들고 겁 없이 적을 향해 돌진하는 강력한 전사입니다.


"우리는 부족을 대표하는 강한 전사들입니다, 침략자들에게 맞서 싸우게 해 주십시오!"

기본 능력치
부대 크기3[31]
훈련 시간3분
이동 속도빠름(300)
공격 거리근접(90)
공격 속도1초
필요 본부 레벨8
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력공격 시 회복량훈련 비용연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
140016040800없음없음없음없음없음
2424169421000155000516시간30842
3449179441200294000622시간41650
447518946140047000071일 6시간54557
550320048160068000081일 9시간63460
653321250180080000091일 9시간66860
7564224522000900000101일 13시간72964
85972375422001230000111일 20시간87071
96332515624001680000122일 3시간103277
106702665826001900000132일 3시간108277
117102816028002280000142일 16시간125786
127512976230003140000152일 22시간148091
137963156432003600000162일 22시간157191
148433336634004000000173일 7시간170796
158923526836004500000173일 7시간180096
169453737038004800000183일 10시간187397
1710013947240005600000193일 14시간2042100
1810604177442006400000203일 16시간2193101
1911234417644007000000213일 18시간2306103
2011894677846007500000223일 20시간2401105

빛나는워햄머수정 망치를 든 전사. 수정펀치? 자원섬싸움의 깡패 전투에서 승리하면 본부 아래의 구멍에서 나오는 그 원주민이다. 대청 특공대마냥 얼굴에 괴물 모양의 패턴으로 염료가 발라져있고, 몸에 황금 장신구를 착용했다. 일단은 이 게임에서 활용도가 높은 유닛. 제일 큰 특징으로는 병력 중 유일하게 근접공격을 한다는 것. 이거 하나로 최소사거리가 있는 방어건물(박격포, 로켓 발사기, 충격포)를 상대로 빠르고 강력한 모습을 보여준다. 그 외에 특징으로는 이속이 빨라서 이동중엔 로켓 발사기, 박격포엔 잘 안맞는다는 점 호그라이더 맞네공격 1타 시 체력을 회복한다는것. 체력 또한 어느정도 되는편이기에 생존율이 높은편이다. 또한 인구수당 가격과 생산속도가 소총수와 같은, 저렴하고 회전력이 높은 유닛이다. 만렙이 되면 소총수보다도 더 저렴해진다. 근소한 차이지만.
단점으로는 가까이 접근할수록 대미지가 강해지는 기관포탑과 체력회복을 할 틈도 없이 데미지를 주는 고레벨 화염방사기에 약하다는것. 특히 속도와 맷집만 믿고 기관포탑 여럿 몰려있는곳에 닥돌시키면 체력회복이고 뭐고 정말 순식간에 녹아서 허탈해지게 만드니 주의. 연막탄이 아직 개발되지 않았거나 화염방사기&기관포탑이 본부 주변을 엄중하게 지키고 있는곳이라면 차라리 다른 병력을 투입하는게 낫다.
주요 사용법은 공격시 체력을 회복한다는 점을 이용해 충격탄을 적절히 이용하거나, 이속이 빠르다는 점을 이용해 충격탄이나 포탑으로 다른 방어건물이나 지뢰를 충분히 견제해두고 전사들의 이동 루트에 연막탄을 깔아 그대로 달려가 본부만 쏙 빼먹는 백도어식 전략이 있다.

해머맨 본부 공략의 필수요소...까지는 아니지만 어쨌든 공략을 매우 쉽게 해주는 유닛. 웹에서 해머맨 본부 공략을 찾아보면 거의 다 워리어 본부 백도어로 해결한다. 'x레벨 워리어 n기로 어디어디까지 섬광탄 했다가 본부를 섬광탄하고 여기 저기를 충격탄으로 마비하면 됨 참 쉽죠?' 하는 식의 설명이 대부분.

2.5 탱크(Tank)

Boom-beach-tank.jpg
Tank_Troop.png

느리지만 강력(SLOW AND STEADY)

강력한 대포와 장갑을 갖춘 탱크는 그야말로 전투용 기계입니다! 엄청난 무게로 탱크를 해안으로 투입하려면 추가 에너지가 요구됩니다.


"탱크, 출격 준비 완료입니다! 이 녀석은 사정거리도 길고 기갑도 두껍습니다."[32]

기본 능력치
부대 크기8[33]
훈련 시간24분
이동 속도느림(150)
공격 거리장거리(820)
공격 속도3.5초
필요 본부 레벨11
투입 시 에너지1기당 2
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력훈련 비용연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
120001408000없음없음없음없음없음
22156153900062000091일 18시간68368
32320166100001030000101일 23시간83772
42510181110001890000112일 6시간110080
52700198120002540000122일 16시간131487
62910215130002570000132일 16시간131987
73140235140003900000143일 8시간169196
83380256150005300000153일 16시간2002101
93650279160005300000153일 16시간2002101
103930304170005400000163일 16시간2018101
114240331180006300000174일 3시간2243107
124570361190007300000184일 6시간2430109
134930394200007400000194일 12시간2484112
145310429210007500000204일 15시간2516114
155720468220007600000204일 15시간2534114
166170510230007700000214일 17시간2559116
176650556240007900000224일 19시간2603118

말 그대로 전차. 크기는 생각보다 작아보이지만, 매우 튼튼하다. 장점으로는 바주카포병보다 약간이지만 더 긴 사거리그래서 바주카포병과 같이 투입하면 바주카포병이 먼저 녹는다, 그리고 헤비처럼 든든한 체력이 있다.[34] 덕분에 탱크보다 사거리가 짧은 화염방사기에겐 바주카포병과 마찬가지로 공격받지 않고, 멀리있을수록 대미지가 약해지는 기관포탑과, 연사력 & 단발 공격력이 약한 박격포도 미칠듯한 얼음조각상 도핑이 아닌이상 데미지를 주지 못한다. 도탄되었습니다! 인구수 대비 공격력은 약하지만 적절한 딜탱 장거리딜러 역할에 맞는 스펙을 갖고 있다. 특성상 자잘한 데미지는 자주 함께 데려가는 메딕의 지원으로 거의 피해를 입지 않기때문에, 초중반 파밍에 있어 무손실이 가능한 거의 유일한 병력. 이녀석을 많이 업그레이드 한다면 파밍이 아주 편해진다.
하지만 이런 장점에도 불구하고 단점이 있는데, 해변에 투입 시 탱크 하나당 2의 전투정 에너지를 소모하고 훈련비용이 비싼데다가 시간이 많이 걸리고 공격속도가 매우 느려서 만렙 충격포에 걸리면 거의 10초에 한발 쏘는 속터지는 꼴을 보게 된다. 감전 맞은 스파키구만 비싸고 생산속도가 느리므로, 수준이상의 적을 파밍한답시고 공격하여 많은 사상자를 낸다면, 차라리 다른 병력을 쓰는게 낫다. 또한 유닛 인구수를 많이 먹기 때문에 탱크 2대를 태운 시점에서 3대가 가능해지기 까지 정말 기나긴 렙업을 해야하는것도 문제다. 본부 12레벨 때 한척당 최대 탑승 수는 2대지만, 19레벨 때도 여전히 2대다(..). 이러한 단점들과, 주로 메딕의 깨알 힐에 의존하는 탱킹 방식때문에, 중간 난이도 작전 정도만 가도 초월적인 작전 방타들의 힘에 탱킹이라는 장점이 완전히 무색해져, 거의 왠만해선 작전에서 가장 쓸모없는 병력이 된다. 특유의 낮은 딜때문에 뭘해도 씨알도 안먹히는건 덤. 작전반 평균 수준을 넘는 오버스펙 탱크만이 특유의 탱킹력을 살려 작전이 가능하다. 많은 유저가 탱크가 잠금해제 됐을 때 사용후 막강함에 반하여 탱크유저가 되는데, 업그레이드 비용이 비싸다고 미루면 작전에서 보통 극도로 유리해야할 로켓발사기에도 단체로 녹는 안습한 광경을 보게된다. 이 유닛을 사용하게 된다면, 업그레이드를 꾸준히 해 주자. 어느 유닛이든 공통사항 이지만.
방화부대 패치 (2월 5일자 패치) 이후 기존의 대포와 강화 대포, 강화 지뢰에 입는 피해량 2배 증가 효과가 삭제되었고 공격력이 꽤 상승하였다. 하지만 그 대신 체력이 많이 너프받았는데, 이는 방화부대와 탱크의 차별성을 두기 위한 밸런스 조정이라고 한다.
주요 전략으로는 탱크와 메딕을 5:3 정도 비율로 섞어서 대포와 보초탑을 제외한 딜을 상쇄하며 진격하는, 딜은 약하나 지속탱킹이 우월한 이른바 '탱메' 나, 본부18레벨에 해금되는 방화부대와 1:1로 조합하는, 지속탱킹은 약하나[35] 초월적인 깡체력과 조금더 강한 딜을 가진 '방탱' 조합을 사용한다. 사실상 강화대포나 대포, 강화지뢰 외에는 탱크를 제거할만한 방어건물이 거의 없기때문에 (그나마 보초탑정도?)[36] 전투정에 미사일등으로 이를 지우고 시작하면 압도적인 모습을 보여준다. 탱크를 생산할수 있게된 시점에서 바로 전 상륙정을 탱크로 꽉 채워도 매우 쓸만하기 때문에 한번쯤 시도해보며 탱크의 특성을 익히는것도 나쁘지 않다. 특이 이러면 대포가 없거나 사전에 전투정으로 제거할수 있는 자원 기지 확보 싸움에서 매우 유리하게 된다.
여담으로 10월 13일 특수작전반 업데이트로 탱크의 공격모션이 추가되었다. 기존에는 포가 움직이지 않고 그냥 탄만 나갔는데, 이제는 포탄을 발사할 때마다 포가 움직인다. 뭔가 어쩡정했던 공격모션이 제대로 수정된 셈. 중화기병은 아직도 가만히 서서 반동을 내지 않고 기관총을 쏜다
여담으로, 붐비치 공식 시네마틱 모델은 차체가 모두 파란색으로 도배되어있는데, 어째서인지 게임 내 모델은 시네마틱 모델과는 다르게 주 장갑이 녹색으로 칠해져있다.

2.6 의무병(Medic)


전쟁터의 천사(STAYIN' ALIVE)

전쟁은 그만, 사랑을 주세요! 폭력을 싫어하는 평화주의자인 의무병은 총 대신 약품을 들고 아군을 치료해 줍니다.

옆동네 메딕은 뼈톱하고 주사기총으로 싸우지만 신경쓰지는 말자
바다건너메딕은 조명탄을 날리고 충격탄은 무효화시켜주나 그것역시 신경쓰지는 말자
바다건너 옆동네메딕은 날아다닌다는데 이 역시 신결 쓸 것 없다 근데 거기는 힐러가 여러명이다
이렇게 보니 가장 정상적인 메딕이다.


"전 아군을 살리러 왔습니다! 제가 있으면 싸움이 치열해져도 병사들은 더 오래 버틸 겁니다."

기본 능력치
부대 크기5[37]
훈련 시간10분
이동 속도보통(270)
공격 거리근거리(400)
치료 속도1초
필요 본부 레벨15
레벨 당 능력치
레벨체력초당 회복량훈련 비용연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
1500205000없음없음없음없음없음
25442155001680000142일 22시간116183
35922260002740000153일 5시간144091
46442365003300000153일 5시간155791
57012470003400000163일 5시간157591
67622575003800000173일 15시간1717102
78292680004500000183일 18시간1869106
89022790004800000183일 18시간1923106
998228100005300000193일 23시간2045112
10106829110006100000204일 1시간2198114
11116230120006400000204일 1시간2249114
12126431130006600000214일 2시간2290116

본부 레벨 15부터 사용 가능한 안경 쓴 젊은 남자 의무병. 소총수와 닮았지만 헬멧과 가방으로 구별이 가능하다.
혼자 들어갔을 시 초당 회복량은 20으로 단독 투입 시 노업 소총수의 체력을 겨우 채워줄 정도로 작다. 하지만 이건 어디까지나 1인 치료량일 뿐이다. 본부 레벨이 15라면 대부분 상륙정 레벨이 12를 넘어갈테니 보통 의무병을 운용하기 시작했을 때는 상륙정 하나에 3명이 들어갈 수 있기 때문에 신경쓸 필요는 없는 부분.
단점이라면 인구수가 5이고 훈련 비용이 탱크 다음으로 많이 든다(…). 하지만 범위 치료라 대규모 병력을 운용할때 유닛들이 전장에서 오래 버틸 수 있도록 도와주는 생각보다 든든한 유닛이며, 중화기병처럼 움직이면서 치료할 수 있다.[38] 분대 단위로 투입하면 큰 효과를 볼 수 있기 때문에 상위권에서는 대부분 필수적으로 들어가게 된다. 그리고 어째서인지는 모르겠지만 기계인 탱크도 치료하기 때문에 탱크와 의무병을 7:3 비율로 섞어주면 매우 튼튼하다. 등장 시점에서는 매우 든든한 전력. 이전까지 치료상자 던져주거나 포격으로 제거해야 했던 로켓발사기를 회복빨로 씹어버릴 수 있게 해준다.
기본 체력도 어느정도 높으니 직접 공격당하지 않으면 죽을 일은 별로 없지만 자체 공격 수단이 전무하기 때문에 의무병이 방어건물의 표적이 되었다면 죽기 쉽다. 특히 보초탑...제네바 협약 X까그리고 섬광탄을 따라가지 않고 오직 병력들을 따라다니면서 치료를 하기 때문에 여러모로 다루기 까다로운 유닛이다.[39][40] 하지만 전투정 에너지를 소비하지 않고 치료를 해준다는 점에 있어선 상당히 쓸만하다. 전투에 투입한다면 네 명 이상 넣어주는 게 좋으니, 상륙정 업그레이드를 꾸준히 해주자. 기지 배치 업데이트 이전에는 크리터도 치료해서 크리터와 같이 뛰어들어가다가 산화하는 어이없는 일을 볼 수 있었는데, 패치 이후 크리터가 체력 회복 효과를 받을 수 없도록 패치되면서(...) 해결되었다.
기어하트 대령 패치 이후로 메딕이 연막탄 안으로 들어갔을 시 힐을 해주지 않았던 치명적인 버그가 있었으나 기지 배치 업데이트로 해결되었다. 또한 마그마 조각상의 공격력 보너스를 받지 않기에 치료력을 높이는 수단은 무기고 업그레이드 뿐이다.[41]
여담으로, 의무병이 치료하는 모션을 보면 그냥 치료하는 게 아니라 그냥 구급상자를 던지는 걸로 보인다.

2.7 척탄병(Grenadier)


[42]

빅 바다 붐(BIG BADA BOOM)

척탄병은 크고 강한 원거리 유닛으로 범위 피해를 입히지만 명중률이 다소(?) 떨어집니다! 아군까지 공격에 휩쓸릴 수 있으므로, 척탄병 앞에 아군을 배치할 때는 조심해야 합니다.


"솜씨 좋은 팀킬전문가를 찾고 있다면서요. 운이 좋으시군요! 우리 팀을 몇 명 보내도록 하겠습니다. 식은 죽 먹기라니까요!. 아군 블랙가드 놈들, 순식간에 사라질 거라니까요!순식간은 무슨 정확도땜에 한참 걸리는구만 "

기본 능력치
부대 크기6[43]
훈련 시간15분
이동 속도보통(250)
공격 거리매우 김(1130)[44]
공격 속도2초
공격 범위2*2타일
필요 본부 레벨16
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력훈련 비용연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
14501008000없음없음없음없음없음
247710890004000000163일 16시간176493
3506116100004600000173일 22시간191499
4536124110005200000174일 3시간205299
5568134120005500000184일 6시간2124100
6602144130005900000184일 6시간2194100
7638154140006500000194일 12시간2333103
8680166150007000000194일 12시간2416103
9720178160007400000204일 15시간2502105
10760192170007800000204일 15시간2566105
11806206180008100000214일 16시간2618107
12854222190008700000224일 18시간2725107

베레모를 쓰고 갈색 콧수염을 단 아저씨. 방탄조끼도 입었다. 헤비처럼 상체가 크고 하체가 작아보이는 게 특징. 수류탄을 사용하여 적 건물을 순식간에 사라지게 하는 데 특화되어 있다. 일단은 본격 걸어다니는 로켓포.
일단 특징이라면 범위 피해를 준다. 그리고 사거리가 탱크와 바주포병을 훨씬 뛰어넘는 초 장거리라는 것. 어떤수를 썼길래 포보다 멀리 날릴까 그정도로 멀리서 던져대니까 안맞지본부레벨 16부터 상륙정에 투입이 가능하다. 문제는 정확도가 형편없다는 것과 아군이 피해를 입을 수도 있다는 것. 이 때문에 위 설명대로 병력 배치에 주의를 해야한다. 특히 전사와 같이 운용하는건 무리. 얼마나 명중률이 안좋냐면, 앞의 건물에게 수류탄을 던지는데 맞으라는 수류탄은 안맞고 애꿎은 옆뒤 건물들이 터져나간다.

척탄병의 안습한 명중률을 잘 보여주는 영상. 분명 해머맨 중위의 세력이 거의 다 이겼는데 더럽게 낮은 명중률 때문에 타임 오버로 게임 끝(...).

하지만 이러한 낮은 명중률에도 불구하고 병력들 중에서 유일하게 지뢰를 안전하게 제거할 수 있는 유닛이다. 딴 곳으로 날아가는 수류탄이 그대로 지뢰에 맞아서 지뢰가 알아서 터지기 때문(...). 덕분에 지뢰 제거용으로도 쓰인다. 또한 병력들 중에서 유일하게 사거리가 대포의 그것을 넘기 때문에 대포를 피해없이 잡을 수 있는 유닛이다. 단 아주 살짝 더 긴 정도이기 때문에 뭉쳐있다보면 앞으로 밀린 한두명이 대포의 사정거리 안으로 걸어 들어가서 끔살당하므로 섬세한(?) 컨트롤이 요구된다. 척탄병보다 사거리가 긴 방어시설은 프로토타입과 로켓 발사기, 강화대포를 제외하면 감시탑과 박격포 뿐이다.
긴 사거리와 형편없는 정확도가 이상한 시너지를 내면서 애매하게 견고한 방어를 뚫는데 정말 유용하다. 화염방사기를 목표로 공격하면서 뒤에있는 대포에게 지속적으로 딜링을 하여 다 터트리는 등의 후방에 위치한 방어건물을 공격하는데 꽤나 도움이 된다. 참고로 공격 정확도는 거리와 반비례한다. 거리가 멀수록 뒤쪽 엄한 곳으로 탄이 날라가는 경우가 매우 많은데, 최대사거리에서 공격시 이 오차로 인해 얻는 거리가 최대사거리의 거의 1.6~1.7배에 달해 강화대포를 사거리 밖에서 타격하기도 한다. 하지만 명중률이 100%가 아니어서 다른 보병과 보내면 다른 아군이 펑펑 나가터져서 체력이 높고 강한 탱크를 같이 보내는 것이 바람직하다.
참고로 척탄을 사용할 때에는 최소 상륙정 레벨 14 이상씩을 맞춰서 사용해야 메딕을 같이 데리고 운용이 가능하다.
방화 부대 업데이트로 공격력이 낮아졌지만 대신 공격속도가 약간 증가했고,[45] 수류탄의 폭파범위가 좀 더 넓어졌다.
5월 14일에 붐비치 공식 유투브 채널에 업로드된 애니메이션 '척탄병'에서 드디어 주인공으로 등장한다. 번역판 성우는 고창석[46]. 소총수가 기관포탑을 공격하라고 명령을 내리는데, 곧바로 수류탄을 기관포탑 쪽으로 던져댄다. 그런데 거의 맞지를 않았고 애꿎은 나무와 뒷쪽의 목재 보관소만 펑펑 터져나갔다는것(...) 그러다가 수류탄을 거의 다 썼을 때 쯤에 날아간 수류탄이 바위에 맞아 그대로 기관포탑 위에 떨어지면서 기관포탑을 드디어 파괴했다. 그리고 이때 멍하니 있다가 하는 말이 "맞았다!(Nailed it!)"다.[47]
기지 배치 업데이트 이후 이미지가 바뀌었다.

2.8 방화 부대(Scorcher)

모두 불태워버린다(EVERYTHING MUST BURN)

방화 부대는 대규모 기갑 부대로 공격 및 감지 거리가 짧습니다. 배치하려면 배 한 대의 적재량에 상당하는 에너지가 소모되며, 인근의 모든 것에 강력한 피해를 입힙니다.


무앙무앙"부릉부릉!"[48]

기본 능력치
부대 크기21[49]
훈련 시간50분
이동 속도보통(230)
공격 거리중거리(330~700)
공격 속도0.5초
필요 본부 레벨18
투입 시 에너지1기당 12
레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력화염 추가 피해폭발 데미지훈련 비용연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
1250003501050350025000없음없음없음없음없음
22680038511553850300005400000184일 10시간2126102
32860042412724240350005900000184일 10시간2216102
43060046613984660400006500000194일 16시간2355105
53280051215365120450007100000194일 16시간2456105
63500056416925640500007200000194일 16시간2470105
73750062018606200550007600000204일 17시간2556107
84000068220466820600008000000204일 19시간2621107
94300075022507500650008300000214일 21시간2681109

본격 탱크+화염방사기
2015년 2월 업데이트로 추가된 신규 유닛. 본부레벨 18부터 상륙정에 투입이 가능하다. 붉은 철판을 리벳으로 붙여 만들었고, 뒤에 거대한 연료탱크가 장착되어 있다. 가끔 기습받았을 때 이 유닛이 뜨면 연료통 말고는 아군과 적 구분이 힘들다. 월오탱에서는 연료통맞으면 터지는데 여기서는 기관포가 연료통으로 날라가도 안터진다.
일단 방어 건물인 화염방사기의 특성을 물려받은 유닛이기 때문에 공격 시 방어건물에 불을 지르고 5초동안 추가 피해를 입히게 한다. 그리고 초월적인 HP를 자랑한다는 점. 무려 25000[50]
이렇게 크고 아름다운 성능 덕분인지(?), 훈련 비용이 1기당 25000이나 되고, 상륙정 레벨이 17이상이 되어야 탑승할 수 있다. 게다가 엄청나게 무겁기 때문에 1기 투입할 때 전투정 에너지를 12나 소모한다![51] 정말 각오하고 이걸 쓸 거라면 만렙 전투정으로도 모자라서 전투정에너지 걸작품과 수호자를 힘의가루로 강화시켜야 충분할듯.[52] 그리고 사거리가 중거리 정도로 너무 짧다.[53]
그리고 전투 중에 파괴되었을 때 주위에 1레벨 기준으로 3500의 무식한 데미지와 함께 자폭을 일으킨다. 방화부대의 화염 방사 공격은 아군에게 데미지를 주지 않지만 화염부대가 자폭할 시 근처 아군들도 함께 자폭 데미지를 입으니 조심해야 한다.
방화부대만 보내면 에너지 효율이 심각하게 떨어지기 때문에, 보통 탱크와 1:1로 섞어 보내는게 일반적이다. 다른 보병과 섞는 경우도 있으나, 방화부대는 머리수가 적은데다 AI 특성상 후방유닛을 지키기 보단 혼자들어가서 깽판을 치기 때문에 헤비를 사용할때보다 훨씬 많은 공격이 후방의 보병에게 가해진다. 즉, 그런 자잘한 피해정도는 맞아도 상관없고, 진격속도가 적절하고 방화부대 대비 상륙에너지도 적은 탱크가 가장 이상적인 파트너. 탱크 단일로는 충격포에 심각할정도로 약한 모습을 보여주는 것을, 방화부대가 충격포를 다 맞아주어 안정성이 더욱더 올라가고, 방화부대만 사용했을때 일어나는, 아직 방어타워를 잡지도 않았는데 더 안쪽으로 들어가서 사방에서 공격을 받는 일 또한 탱크의 뒷심으로 잡아내는 막타 담당 깨끗이 치우고 가야지! 완벽한 기갑 조합. 또한 탱크3대가 방화부대 하나보다 DPS가 더 세기때문에 화력도 더 올라간다. 방화부대의 공격이 범위공격 처럼 보일수 있으나, 사실 단일공격이다.
방화부대 AI상 샤프한 공격라인을 파고들긴 어렵기 때문에, 특정 부분만 돌파할 생각이거나 강화대포, 둠캐논 등 한방화력이 쌘 방어탑이 집중된 부분이라면 차라리 소총수를 위시한 보병 병력이 훨씬 낫다.[54] 잠수함 패치로 방화부대의 공격 직후의 5초동안의 추가 피해에 마그마 공격 조각상의 영향을 받도록 추가되었고 이로 인해 건물들이 체감상 좀더 빠르게 파괴되는 것을 느낄 수 있다.

2.9 냉동광선병(Cryoneer)

파일:냉동.jpg

겸손한 파이는 차가울 때 제맛이지(Humble Pie Served Cold)

나는 특별한 눈송이(I'm A Special Snowflake)
동상에 걸리게 해주지(Take A Chill Pill)
뜨뜻하냐, 어?(Feeling Warm, Punk?)
만나서 차갑습니다(Ice To Meet You)
빙하기가 온다(The Ice Age Is Coming)
얼음 마을로 가는 북극 열차(Polar Express to Freezeville)
얼음 마법이 온다(Cold Spell Coming)
얼음 좀 깨드릴까(Allow Me To Break The Ice)
쿨 파티!(Cool Party!)[55]
냉동광선병은 적 건물을 얼려 느리게 만들고 약간의 피해를 입힙니다. 아군 유닛도 냉동 광선을 맞을 수 있으니 주의하세요.

레벨 당 능력치
레벨체력초당 공격력광선 연장훈련 비용연구 비용요구 무기고 레벨업그레이드 시간즉시 완료획득 경험치
17009507000없음없음없음없음없음
2763100180007400000204일 4시간2435100
3832105290007600000204일 6시간2480101
49071103100007800000204일 8시간2523102
59881154110008000000204일 10시간2567104
610771215120008200000204일 12시간2610106
711741276130008400000214일 14시간2654108
812801347140008600000224일 16시간2699110

20본부에 해금되는 유닛. 부대 크기는 4칸, 사거리는 소총수 보다 아주 약간 길고 바주카포병 보단 짧다.

프로토타입처럼 얼음 레이저를 앞으로 쏘아보낸다. 빔에 맞은 건물은 얼어붙어 공격속도가 매우 느려진다. 얼법이네업그레이드를 거치면 레이저가 나아가는 거리가 길어진다.

사거리 문제 때문에 중화기병이 반 강요된다. 주제에 발이 꽤 빠르고(소총수는 물론 중화기병보다 빠르다!), 얼지 않은 건물을 우선적으로 때리기 때문에 방어선을 넘어서서 빔을 쏘다가 보초탑이나 박격포에 죽어나가는게 일상. 하지만 장전이 느린 대포류 건물을 얼려 강력한 한방을 꽂기 전에 부수는 식으로 중화기병을 지켜줄 수 있다.
  1. 1발만 쏴서 공격한다는 의미. 공격력 자체가 1타 공격력이다.
  2. 만렙 포탑은 11렙 로켓 발사기도 두방이면 부순다!
  3. 사실 섬광탄이 아니라 조명탄이라 번역해야하는데 섬광탄이라 번역시켰다.(...)
  4. 무빙샷이 가능한 중화기병이나 방화부대도 이땐 공격이 불가능.
  5. 업그레이드를 해도 증가하지 않는다.밸런스 문제로 추정.
  6. 공식 붐비치 위키에서는 펄스당 회복량까지 표기되어 있으나, 총 회복량만 표시한다.
  7. 수비측은 유닛이 없으니 그냥 공격자 유닛.
  8. 1발당 공격력이 궁금하다면, 총 공격력을 15로 나누면 된다.
  9. 1발당 공격력으로 속지 말자(...)
  10. 공식 붐비치 위키에서는 1발당 공격력도 표기되어 있으나, 총 공격력만 표시한다.
  11. 이쯤되면 만렙 방어타워도 단일 로켓포나 여기에 포탑을 첨가해서 쉽게 부술 수 있다.
  12. 주로 탄속도가 느린 박격포, 대포, 로켓 발사기, 충격포 등이 해당된다.
  13. 무기고 업그레이드 멘트가 "큐브당 수납할 수 있는 크리터의 수"이다.
  14. 유닛들 중 가장 낮은 인구수를 차지하며, 22레벨 상륙정에 총 26명 탑승 가능하다.
  15. 이 카드의 문양은 광고 영상으로 보아 소총수마다 다른 듯하며, 필드에서 활동하는 전투원 외에도 보초탑에서 적군들에게서 중앙 기지를 방어하거나 전투정 내에서 지원하는 등의 역할도 담당하는 듯하다.
  16. 1기당 공격력이 약간 더 높으니 인구수로 따지면 4배가 넘는 공격력이다.
  17. 기관포탑은 메딕을 붙혀주면 그나마 버틸만 하고 박격포는 연사속도가 낮아서 아주 위협적이지는 않지만, 화염방사기와 로켓발사기에 걸리면 그야말로 때거지로 녹아버린다.
  18. 22레벨 상륙정에 6명 탑승 가능.
  19. 게임상에서는 잘 안 느껴지겠지만 소총수보다 약간 빠르다.
  20. 중거리 밖에서 무빙샷을 하면서 공격하기 때문에 기본 사거리는 더 길다.
  21. 유닛 중에서 공격속도가 가장 빠른 유닛. 다만 그만큼의 1발 공격력은 매우 적다.
  22. 붐비치 앱의 아이콘에서 떡하니 얼굴을 비추고 있다.
  23. 여담으로 다른 게임에 나오는 누구와 이름이 똑같다.이쪽도 하체부실 고기방패인 점도 비슷하다 간판인것까지.
  24. 살이 까맣게 타거나, 옷이 찢어지거나, 총알이 박히거나, 슬리퍼가 날아가는 등의 부상당한 듯한 묘사는 나와있긴 하다.
  25. 영어판은 바주카포의 '주카'를 따서 붙인 듯한 이름이다. 한국어판에서는 뭔가 이상했는지 평범한 바주카포병으로 번역한 듯 하다.
  26. 또한 사거리가 기관포탑의 최대사거리에 간신히 걸치는 정도기 때문에 거리가 멀어질수록 명중률이 낮아지는 기관포탑의 특성상 별 피해 없이 제압할 수 있다. 체력이 원채 적어서 메딕을 같이 보냈다면 어쩌다가 한두방 맞아서 빈사상태가 돼도 순식간에 풀피로 회복시켜준다(...).
  27. 근데 이러한 가성비와 허역한 맷집에도 불구하고 일부 고수들은 바주카포병을 소총수마냥 물량으로 구르는 모습을 볼 수가있다(...). 물론 업그레이드와 상륙정 업그레이드가 받처줘야한다.
  28. 탱크는 주카보다 사거리가 길기 때문에 탱킹을 하지 못한다.
  29. 인구당 DPS는 동렙기준은 물론이고 가격 기준으로도 탱크의 배 이상. 물론 탱크는 탱킹이 되지만 얘는 스쳐도 사망하는 유리몸...
  30. 그나마 눈띄는 장면이 화염방사기 편인데, 어째서인지 그을려져있다(...)
  31. 21레벨 상륙정에 8명 탑승 가능.
  32. "장갑도 두껍습니다"라고 하면 될걸 왜 굳이 기갑이라고 번역했는지 의문이다.
  33. 21레벨 상륙정에 3기 탑승 가능.
  34. 하지만 실질적으로는 탱크의 레벨이 헤비의 레벨보다 낮기 때문에 보통은 비슷하거나 조금 앞서는 수준이다.
  35. 게임 진행시간을 계산하면, 메딕의 힐량이 방화탱크의 HP를 넘어선다. 즉, 자잘한 피해만 계속 들어오는 상황이라면 방탱보다 좀더 전투지속력이 좋다. 다만 탱메 조합은 충격포의 공격에 매우 치명적으로 전력이 약해지니 주의.
  36. 단일 대상으로 꾸준딜을 넣기 때문에 암만 탱크라도 맞다보면 아프다... 대포보다 살짝 긴 사거리 때문에 비껴가기도 힘들고 이래저래 탱크에겐 귀찮은 적 시설물.
  37. 21레벨 상륙정에 5명 탑승 가능.
  38. 표기상으로는 근거리 치료라고 서술되어 있지만 근거리 밖에서는 움직이면서 치료를 하고, 유닛이 근거리 안까지 들어왔다면 그 자리에서 멈춘다. 최대 사거리는 중거리 쯤 되는 듯 하다.
  39. 의무병을 먼저 투입하였을 땐 병력들을 따라서 움직이는 AI를 가졌기 때문에 필드에 병력이 움직이지 않거나 아예 없으면 주변을 두리번거리기만 한다. 그러다가 HP가 최대치가 아닌 유닛을 감지하여 곧바로 달려가 치료를 한다.
  40. 풀피인 아군을 따라 섬광탄 찍어서 이동중에 로켓에 맞기라도 하면 지들끼리 치료하느라(...) 본대에 합류하지 않고 방황하다가 사망하기도 한다.
  41. boom beach wiki 메딕 항목 트리비아 참조
  42. 척탄병은 초기시절땐 없는 유닛이라서 유일하게 초기때의 모습이 없는 유닛이다, 밑에 방화부대도 마찬가지.
  43. 21레벨 상륙정에 4기 탑승 가능.
  44. 유닛 중 가장 긴 사거리를 가지고 있다.
  45. 사실 DPS는 별 차이가 없다고 한다.
  46. 더욱 실감나는 연기를 위해 '10미터! 20미터! 30미터!'하면서 수류탄 투척 거리까지 쟀다고 한다. 그러한 노력으로 테러 박사 못지 않은 퀄리티가 높은 더빙을 뽑아낼 수 있었다.
  47. 번역판에서는 성↗공↘!으로 번역되었다.
  48. 본부 18레벨 업그레이드 시 해금대사인데 짧고 굵다(...)
  49. 22레벨(만렙) 상륙정에 단 1기만 탑승 가능하며, 사기유닛답게 상륙정에 탑승 가능한 병력 중에서 가장 많은 인구수를 차지하고 있다.
  50. 1렙 탱크의 HP가 2100이기 때문에, 무려 12배 가까이 차이가 난다!
  51. 설명 상으로는 상륙정 한 대의 적재량에 맞먹는 에너지가 소모된다고 떠 있어 방화부대의 인구수(21)만큼의 에너지가 소모된다고 생각하는 사람도 있었다고 한다.
  52. 만렙 전투정의 에너지는 51인데, 방화부대를 모든 상륙정에 투입할 시 총 96의 에너지가 소모된다(...)
  53. 아마 화염방사기의 사거리를 반영한 듯하다.
  54. 1렙 둠캐논은 한발당 공격력이 5250이라서 다섯대만 때리면 방화부대를 터뜨릴 수 있지만, 동 인구수 소총병이라면 어쨌거나 21번을 때려야 하니까... 이후 업데이트로 붐 캐논에 스플래시가 약간이나마 추가되었다.
  55. 유닛들 중 대사가 가장 많은 유닛이다. 무려 37종류 정도다. 유닛 정보를 볼 때마다 매번 바뀐다.