세이버 건담

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모빌슈트 형태가변 형태

ZGMF-X23S SAVIOUR

1 기체 사양

모델명 : ZGMF-X23S
코드네임 : 세이버 건담(Saviour Gundam)
롤아웃 : C.E. 73
전고 : 18.61m
탑재 무기

- 2 x MMI-GAU25A 20mm CIWS (두부 기관포)
- MMI-RD11 aerodynamic shield (왼팔)
- 2 x M106 암포르타스(Amfortas) 플라즈마 빔 캐논 (백팩 장착, MS/MA모드에서 사격 가능)
- 2 x MMI-GAU2 피쿠스(Picus) 76mm 기관포 (기수 부분 정면)
- 2 x MA-7B 슈퍼 포르티스(Super Fortis) 빔 캐논
- 2 x MA-M941 바즈라(Vajra) 빔 사벨 (어깨부 장착)
- MA-BAR70 고에너지 빔라이플

2 소개

기동전사 건담 SEED DESTINY에서 나오는 아스란 자라의 기체. 길버트 듀랜달 의장이 아스란의 복귀를 부탁하면서 보여주고 아스란에게 주었다. 이름의 세이버는 '구세주'라는 뜻. 영어 그대로 읽자면 '세이비어'지만, 고유명사인 관계로 '세이버'로 읽어야한다. 기체 디자인과 변형기믹은 건담 에어마스터의 재탕. 건담 F91과도 닮았다. 또한 MA 가변형인데다 강력한 빔포까지 탑재되어서 컨셉이 이지스 건담과 닮았다. 거기다 세이버는 대기권 단독비행도 가능하고 강력한 빔포가 2문인데다 MS형태에서도 사용이 가능해서 이지스의 강화판으로 봐도 무방할 듯. [1]

3 성능

세이버는 세컨드 스테이지 시리즈 중에서 가장 먼저 개발이 시작된 기체였지만, 여러가지 사정으로 인해 다른 4기(가이아, 어비스, 카오스, 임펄스)보다 완성이 늦어졌으며, 이 때문에 다행히 아머리 원에서 지구 연합군에 의해 저질러진 모빌 슈트 강탈 사건을 피할 수 있었다.

세이버의 가장 큰 특징은 전투기로 변형하는 가변 시스템이며, 모빌 슈트가 가진 높은 운동성과 모빌 아머 형태에서 뿜어져 나오는 강력한 가속력 때문에 말 그대로 전장을 휘젓고 다니는 고기동 전투를 특기로 여긴다. 대기권내 공중전을 주목적으로 개발되었기 때문에 공중전 능력 만큼은 세컨드 스테이지 시리즈 중에서도 최고다.

다만 사소한 문제가 몇가지 있다. 모빌 아머 형태에서는 오브 국방군의 차기 주력 양산형 모빌 슈트 무라사메의 모빌 아머 형태처럼 전용 랜딩 기어가 없기 때문에 발진과 착함을 하기 위해서는 반드시 모빌 슈트 형태에서 행해야만 한다. 그리고, 모빌 아머 형태에서는 실드 때문에 콕핏의 해치를 여는 것이 아예 불가능하기 때문에 탑승이나 기체에서 내리는 것은 물론이고, 탈출도 불가능하다.

아무래도 지구 환경에 그다지 익숙하지 않은 자프트의 문제인 듯 하기도 한데, 작중에서는 이런게 큰 문제는 되지 않았다. 24화에서는 MA 상태로 기체를 숨겨뒀다가 이륙을 하는 모습이 나왔지만, 설정오류이며 이것은 DVD와 리마스터에서는 수정되었다.

세컨드 스테이지 시리즈 모빌 슈트의 공통점인 듀트리온 빔 송전 시스템과 베리어블 페이즈 시프트 장갑(VPS 장갑)을 채용하였으며, 특히 세이버의 베리어블 페이즈 시프트 장갑은 가장 경도가 강하다는 적색으며 그 만큼 에너지 소비율도 높다. 그러나, 극 중에서는 단 한 번도 에너지 부족으로 곤란을 겪거나, 페이즈 시프트 오프 상태가 되는 묘사가 없었다. 하는 게 없으니까

4 활약

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각진 디자인의 다른 세컨드 스테이지 모빌 슈트들에 비해 디자인이 잘 나온데다 모빌아머 형태의 유선형적 디자인이 잘 빠졌다는 평가다.

하지만 간지나는 이름에 변형기체, 또한 전작에서 주인공의 라이벌이었던 캐릭터가 파일럿이라는 훌륭한 조합에도 불구하고 작중에서 딱히 기억에 남는 인상적인 활약도 못하고 거기다 시드의 고질적인 뱅크샷 문제까지 겹쳐버려 통칭 접었다 폈다만 뻔질나게 보여준다.

그래도 자쿠 워리어를 타는 레이 자 바렐이나 루나마리아 호크가 정말로 별다른 활약을 못헀기 때문에, 미네르바 팀에서는 신 아스카임펄스 건담과 비슷한 수준의 활약은 해주었다.

결국 프리덤에게 통칭 17분할당해서 박살난다. 사실 세이버의 대파보단 이 부분에서 키라 야마토와 아스란의 설전이 감상 포인트다. 여기서 그 유명한 키라의 "하지만 카가리가 울고 있어"나 "널 쓰러뜨린다"가 나온다.[2]

아무리 상대가 초월적인 핵건담의 프리덤이라지만, 최신예기 에다가[3] 전작인 시드에선 열받아서 진심으로 싸울 때 이지스의 자폭을 대가로 키라와 스트라이크를 쓰러뜨린 아스란이 탔는데도 그 어처구니없을 정도로 허무한 최후는 많은 시청자를 경악시켰다. 아스란도 경악했는지 콕피트만 남고 다 잘려나갈 때의 표정이 볼만하다. 이 패배 이후 그는 신 아스카에게 더욱 무시당하게 된다 안습.

좀 더 서술하자면 연합과 자프트의 전투에 난입해 온 키라를 자꾸 아스란이 가로막으면서 설왕설래를 하는데 키라는 말빨에서 밀리자 냅다 위의 대사드립을 치더니 씨앗을 터뜨리며 세이버를 향해 개돌, 한 번 빔사벨을 부딪힌 다음 한 팔을 베어버린 뒤 마구 썰어제꼈다. 이후 대파된 세이버 건담은 회수되었지만 너무 심하게 대파되어 개수하지 못하고 결국 폐기처분되었다.

연출을 보면 이지스 건담과 달리 모빌슈트 상태에서도 대기권 안에서의 비행이 수월하고 나름 빠른 것 같은 데다 화력도 충실해 보이는데... 별 활약 못하고 퇴장. 본 작품의 가장 큰 폐해인 비정상적인 뱅크신 남발의 대표적 희생양이 아닐 수 없다. 연합VS자프트2에서도 좀 찬밥인 듯.

5 G.U.N.D.A.M

건담 시드 시리즈의 세계관인 코즈믹 이라에 등장하는 모든 건담들이 항상 그렇듯이, 임펄스를 위시한 세컨드 스테이지 기체들 역시 예외가 아니어서 카오스, 어비스, 가이아, 세이버에는 모두 같은 OS가 탑재되어 있으며, 세컨드 스테이지 건담의 OS 이니셜은 다음과 같다.

Generation
Unrestricted
Network
Drive
Assault
Module

즉, 무제한 네트워크 구동 세대의 강습 모듈이라는 뜻.

6 바리에이션

  • ZGMF-YX21R 프로토 세이버 건담

기동전사 건담 SEED DESTINY ASTRAY에 등장하는 세이버 건담의 프로토타입. 붉은색의 세이버 건담과 달리 흑백의 투 톤 컬러이며, 파일럿은 카이트 마디건과 같은 파일럿 양산기관 서커스 출신의 전투 코디네이터 일 드 조라르. 프로토 세이버 자체는 색만 다를 뿐 기존 세이버 건담과 전혀 차이가 없었지만, 후에 리제네레이트 건담의 코어를 백팩에 장착해 '프로토 세이버+11' 로 강화되면서 핵 엔진 덕분에 가동 시간이 거의 무한대가 되고, 파일럿의 실력과 맞물려 보스다운 면모를 보여주었다.

7 모형화

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무등급에서 시작해서 다양하게 상품화가 되었다.

무등급 1/144의 경우는 당시 발매된 동급의 녀석들이 다 그렇 듯 지옥의 부분도색이 필요하다. 그래도 시데에 들어서서는 가변형의 기체는 가변이 될 수 있게 해 놓은 것이 특징. 대신 당시 동급의 녀석들이 다 그렇 듯 다리부품이 통짜라서 유일하게 다리 변형이 안된다. 프로포션을 교묘하게 다르게 맞춰서 그럴 듯해 보이긴 하다.[4]
HG 1/144는 프로포션과 가동성에 있어 동시기에 발매된 데스티니 HG 시리즈 중에서도 준수한 퀄리티를 지니고 있다. 하지만 마스크가 못생겼다는 평을 받는다.

이후 데스티니의 막장 진행과 안습한 활약상으로 인해 무등급 1/100은 무리로 여겨졌으나, 결국 발매되었다.

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무등급 1/100 인피니트 저스티스로부터 이어진 하이퀄리티를 그대로 이어받아 상당히 준수한 퀄리티를 지니고는 있으나, 프로포션에 어레인지가 가해진 결과 본편의 세이버와는 모양새가 일부 달라져버렸고 그 결과 모빌슈트 모드에서는 날개를 제대로 펴지 못하는 문제점을 지니고 있다.[5] 그 외에 허벅지가 벌려지는 각도가 다소 제한되어 있고 디자인상 어깨의 가동성도 다소 제약되어 있는 것이 문제.

8 게임

원작에서 그다지 인상적인 활약을 보여주지 못한 탓인지, 게임 같은데서도 별로 평가가 좋지 않다.

슈퍼로봇대전 Z에서는 사격에 특화된 기체로, 최종기가 사격계 전체공격무기로 전형적인 리얼계 기체. 여기에 낚여서 아스란 자라에게 사격을 투자해주고 집속공격을 달면, 후속기인 인피니트 저스티스 건담격투 기체이기에 탔을때 피본다 (…) 덧붙여 변형 기체임에도 변형 기능은 잘리고 연출 상에서만 변형.[6] 결론적으로 전투 도중 맨날 변형놀이만 즐기던 원작에 충실하게 되었다 (…) 그리고 원작대로 프리덤 건담한테 17분할당하는데 전투 종료 후 인터미션에서 바로 수리돼서 이후에도 계속 사용할 수 있으며 나중에 아스란이 탈주할때 구프 이그나이티드가 아니라 세이버 건담을 타고 도망간다. 여기서 데스티니 건담이나 레전드 건담한테 박살. 개조 수치는 인저로 계승된다.
슈퍼로봇대전 K에서는 SEED DESTINY의 비중이 낮아지면서 아예 잘렸다. 눈물. 슈퍼로봇대전 L에서는 등장은 하는데 맵 아이콘만 등장하며, 등장한 그화에 바로 이벤트로 박살난다. 원작과는 다르게 키라가 부수지 않는다 (…)
SD건담 G제네레이션 DS에서는 어나더 건담 루트를 타면 획득가능. 성능 자체도 그리 좋다고 보기 힘들고, 너무 후반에 들어오는지라 안습.

시드 시리즈가 다 그렇듯이 디자인 재탕의 폐해를 보여주는 MS.

9 SD건담 캡슐파이터 온라인의 세이버 건담

  • 랭크 : AR
  • 속성 : 중거리형

9.1 무장 일람

1번 무기 : 바즈라 빔 사벨

2번 무기 : 고에너지 빔 라이플

3번 무기 : 암 폴타스 플라즈마 수습 빔포

4번 무기 : 난무형 필살기

(R로 MA으로 가변)

1번 무기 : 암 폴타스 플라즈마 수습 빔포

2번 무기 : 맵병기형 필살기

9.2 스킬 구성

  • 베테랑 스킬 : 페이즈 시프트 장갑
  • 에이스 스킬 : 방어 지휘 - 체력 50% 이하 일때 자신을 포함 모든 아군 방어력을 증가 + 무기재장전 시간 빨라짐.

9.3 유닛 설명

달에 한번씩 열리는 클랜 대항전 킹 오브 클랜에서 우승한 4명에게 지급되는 3번째 전용기였다. 8월 킹 오브 클랜부터 전용기가 아스트레이 골드 프레임 아마츠 미나로 변경되면서 드디어 8월 20일에 AR랭크로 업데이트. 별명은 세이밥(...왜 그런지는 다들 아시리라 생각한다.)

스텟은 a랭 중거리형 최상위권의 스텟을 가지고 있으며, 특히 방어력과 체력이 튼튼하고 스킬빨에 의해, 중장거리 교전에서 s랭에 준하는 생존율을 보여준다, 허나 움직임은 s랭같지가 않기에 ma모드시 아니고선 유념하기 바른다.

성능 자체는 한마디로 요약하면 A랭크 버전 아카츠키 건담(오오와시). 가변을 제외하면 무장 구성이 똑같고, 빔 반사 대신 페이즈를 달고 공격력이 떨어진 대신 방어력이 올랐다고 생각하면 된다.

1번 무장 바즈라 빔 사벨은 공속도 빠르고 나름대로 쓸만하다.

2번 무장 빔라이플은 잔탄이 넉넉하고 빔반응, 데미지, 리로드 모두 우수하다. 그야 말로 이상적인 빔라.

3번 무장은 암 폴타스 플라즈마 수습 빔포. 다운이 되지 않는 굵빔으로 잔탄 3발의 장거리 무장이다. 발사시 선딜과 후딜이 꽤 있으며 무빙샷은 불가. 하지만 성능자체는 굉장히 좋다. 데미지는 출중한데 리로드가 극악... 이지만 리로드 업 효과가 붙어있는 방어 지휘뜨면 그럭저럭 괜찮아진다. 대격변으로 리로드 관련의 조정이 가능하게 되었으니 적절하게 조정해보자.

MA로 변형시 암 폴타스 플라즈마 수습 빔포가 다운빔으로 변경된다. 역시나 이것도 리로드가 굉장히 느린데 대략 15초정도... 데미지와 반응은 수준급

스킬 구성도 훌륭하다. 3번, MA 빔포의 극악한 리로드는 줄여주는 방어지휘, 페이즈 시프트로 인해 실탄 무기에 대한 내성도 상당히 강해진다.

9.4 입수 방법

40호 캡슐 머신에서 획득 가능.
  1. 하지만 기체 포박이 불가능하다거나 자폭 후 탈출 불가는 좀... 오히려 이지스에 비해 뒤쳐지는 부분인 듯.
  2. 좋은 의미로 유명한 게 아니라 말빨에서 밀릴 때의 키라 야마토를 보여준다는 점이 유명한거다.
  3. 사실 신 아스카 또한 세이버와 동세대 기체인 임펄스보다 프리덤의 성능이 월등하다며 이를 어떻게 처리해야 할지 고민한 적이 있다. 이것을 볼 때 아무리 최신예기라도 세컨드 시리즈 스테이지 기체들이 프리덤보다 전반적으로 성능이 떨어지기는 하는 모양. 다른 기체들이라고 별다를 바가 없어서 카오스, 가이아, 어비스도 모두 프리덤 하나에 관광당했다(...) 프리덤 축지법 쓰신다.
  4. 그래서인지 MS 모드로 HG 제품과 비표해 보면 이녀석이 좀 더 작은 편에 속한다.
  5. 억지로 펴려고 하면 못 펴는 건 아니지만, 영 모양새가 나질 않는다
  6. Z시리즈는 가변 기체들의 변형 기능이 대거 삭제되고 무기 연출에 나오는 걸로 바뀌었다.