스기모리 켄

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杉森 建

1 소개

일본의 게임 캐릭터 디자이너 겸 일러스트레이터 겸 게임 개발자. 1966년 1월 27일생. 포켓몬스터의 원로 멤버이자 게임 프리크 창립 멤버 겸 현 상임 이사. 타지리 사토시와는 친구관계이기도 하다.

포켓몬스터 시리즈에서는 주로 포켓몬의 디자인을 맡고 있으며, 최종적인 포켓몬의 일러스트를 그리는 사람은 그의 몫. 완벽주의자라서 지금도 한 캐릭터를 디자인할 때 수십 수백 장의 콘티가 쌓여나간다나. 다만 포켓몬의 디자인은 그가 혼자하는 게 아니고 여러 명이서 같이 담당해서 최종적으로 그가 일러스트를 그리는 형식이다. 예를 들어 현재 피카츄의 일러스트 같은 경우는 최종적으로는 그가 그린 게 맞으나, 디자인은 스기모리 켄이 구상한 것이 아니라 여성 디자이너 니시다 아츠코가 구상했다. 그래도 일단 3세대부터는 각 세대별 2개 세트 버전의 마스코트들만큼은 그가 주로 맡고 있다. 참고로 그가 그리는 (또는 그 스타일에 맞게 그린) 피카츄는 머리통 모양이 애니 등에서 보여주는 볼살이 강조된 모습이 아니라 타원형이라는 게 특징.

초기엔 캐릭터별 최종 일러스트도 전담했으나 언제부턴가 이쪽은 오오무라 유스케, 미즈타니 메구미 등의 후배들도 자주 참여하고 있다.

트위터를 자주 하는 게임 종사자 중 한명이다. 팬이라면 팔로우해보자!

2 그림체의 발전

단적인 예로 아래의 초대 주인공인 레드를 비교해 보자. 왼쪽이 적/녹 시절이고 오른쪽이 파이어레드/리프그린 시절이다.성형

전반적으로 포켓몬스터 1·2세대 일러스트는 수채화 풍 그림체이나 3세대 이후 일러스트는 1·2세대에 비해 색감이 변화했을 뿐 아니라 전체적으로 캐릭터의 눈동자의 크기가 좀 더 커지고, 얼굴도 조금 작아지는 변화가 생겼다.

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만약 초기 그림체가 포켓몬 BW까지 이어졌다면...

3 본인이 직접 디자인한 포켓몬 목록

현재 확인된 건만 기재한다.

이 외에도 대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U의 개굴닌자 참전 일러스트도 디자인 했다. 그 일러스트에서 나오는 캐릭터는 개굴닌자, 리자몽, 피카츄, 마리오(파이어마리오), 피치 공주, 툰 링크다.
  1. ↑ 진화 전 형태들은 기존에 여기 적혀있던 요테리 포함해 "이베 마나"가 디자인.
  2. ↑ 진화 전 형태들은 "제임스 터너"가 디자인했다는 루머만 있음.
  3. ↑ 제르네아스와 이벨타르의 디자인의 경우 처음엔 다른 표지 마스코트들이 그랬듯이 스기모리가 전담이었으나, 제작 도중에 컨셉 설정에서 막히는 바람에 오오무라 유스케가 바톤터치해서 살을 붙인 뒤에야 다시 전달받아 마무리했다는 비화가 있다.