스기모리 켄

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杉森 建

1 소개

일본의 게임 캐릭터 디자이너 겸 일러스트레이터 겸 게임 개발자. 1966년 1월 27일생. 포켓몬스터의 원로 멤버이자 게임 프리크 창립 멤버 겸 현 상임 이사. 타지리 사토시와는 친구관계이기도 하다.

포켓몬스터 시리즈에서는 주로 포켓몬의 디자인을 맡고 있으며, 최종적인 포켓몬의 일러스트를 그리는 사람은 그의 몫. 완벽주의자라서 지금도 한 캐릭터를 디자인할 때 수십 수백 장의 콘티가 쌓여나간다나. 다만 포켓몬의 디자인은 그가 혼자하는 게 아니고 여러 명이서 같이 담당해서 최종적으로 그가 일러스트를 그리는 형식이다. 예를 들어 현재 피카츄의 일러스트 같은 경우는 최종적으로는 그가 그린 게 맞으나, 디자인은 스기모리 켄이 구상한 것이 아니라 여성 디자이너 니시다 아츠코가 구상했다. 그래도 일단 3세대부터는 각 세대별 2개 세트 버전의 마스코트들만큼은 그가 주로 맡고 있다. 참고로 그가 그리는 (또는 그 스타일에 맞게 그린) 피카츄는 머리통 모양이 애니 등에서 보여주는 볼살이 강조된 모습이 아니라 타원형이라는 게 특징.

초기엔 캐릭터별 최종 일러스트도 전담했으나 언제부턴가 이쪽은 오오무라 유스케, 미즈타니 메구미 등의 후배들도 자주 참여하고 있다.

트위터를 자주 하는 게임 종사자 중 한명이다. 팬이라면 팔로우해보자!

2 그림체의 발전

단적인 예로 아래의 초대 주인공인 레드를 비교해 보자. 왼쪽이 적/녹 시절이고 오른쪽이 파이어레드/리프그린 시절이다.성형

전반적으로 포켓몬스터 1·2세대 일러스트는 수채화 풍 그림체이나 3세대 이후 일러스트는 1·2세대에 비해 색감이 변화했을 뿐 아니라 전체적으로 캐릭터의 눈동자의 크기가 좀 더 커지고, 얼굴도 조금 작아지는 변화가 생겼다.

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만약 초기 그림체가 포켓몬 BW까지 이어졌다면...

3 본인이 직접 디자인한 포켓몬 목록

현재 확인된 건만 기재한다.

이 외에도 대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U개굴닌자 참전 일러스트도 디자인 했다. 그 일러스트에서 나오는 캐릭터는 개굴닌자, 리자몽, 피카츄, 마리오(파이어마리오), 피치 공주, 툰 링크다.
  1. 진화 전 형태들은 기존에 여기 적혀있던 요테리 포함해 "이베 마나"가 디자인.
  2. 진화 전 형태들은 "제임스 터너"가 디자인했다는 루머만 있음.
  3. 제르네아스와 이벨타르의 디자인의 경우 처음엔 다른 표지 마스코트들이 그랬듯이 스기모리가 전담이었으나, 제작 도중에 컨셉 설정에서 막히는 바람에 오오무라 유스케가 바톤터치해서 살을 붙인 뒤에야 다시 전달받아 마무리했다는 비화가 있다.