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아이돌마스터 | 디어리 스타즈 | 신데렐라 걸즈 | 밀리언 라이브! | SideM | .KR |
THE iDOLM@STER | ||
게임 | 1st Vision | 아케이드 - XBOX 360 - L4U! - SP - LIVE in SLOT! |
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라디오 - 수록곡 - 음반 - 등장인물 - 성우 - 라이브 - 나무위키 프로젝트 |
500px | |
정발명 | 아이돌 마스터 SP 퍼펙트 선[1] |
원제 | アイドルマスターSP ワンダリングスター/パーフェクトサン/ミッシングムーン |
장르 | 아이돌 프로듀스(日) 시뮬레이션(韓) |
플랫폼 | PSP[2] |
개발사 | 반다이 남코 게임즈 |
유통사 | 반다이 남코 게임즈(日) SCEK(韓) |
발매일 | 2009년 2월 19일 |
정식발매일 | 2009년 2월 20일 |
심의등급 | CERO B[3](日) 12세이용가, 선정성(韓) |
공식홈페이지 | [1] (日) |
언어 | 일본어 |
가격 | 패키지 46,000원(韓) 다운로드 2,880엔(日) |
목차
1 개요
2009년 2월 19일에 발매한 아이돌 마스터의 PSP 이식작. 기존의 아케이드 모드로 플레이하는 프리 모드 외에도 765 프로덕션과 961 프로덕션의 대결 구도가 주가 되는 스토리 프로듀스 모드가 새로 추가되었다.
휴대 콘솔인 PSP의 기기 스펙 한계로 거치기에서 보여주었던 미려한 그래픽은 많이 죽었지만, PSP의 한도 내에서 표현 할 수 있을 정도의 그래픽은 다 보여 주고 있다. 무대 표현도 그럭저럭이고 인물 모델링 역시 크게 나쁘지 않은 편. 다만 PSP의 해상도가 낮은 만큼 선이 지저분하기 때문에 캐릭터에 따라서 원판 대비 퀄리티 차이가 들쭉날쭉한 편이고, 그 중에는 인상이 상당히 바뀐 캐릭터도 있다. 기본적으로 나이 어린 캐릭터들이 어른스러워지고 나이 많은 캐릭터들이 어려지는 평준화 효과.
2 장점
XBOX360판을 기반으로 불편했던 요소들을 일신하고, UMD에 우겨넣을 수 있도록 여러 가지로 단순화하다 보니 인터페이스가 오히려 직관적으로 바뀌어졌다는 평가.
기간 면에서도 52주로 무조건 종료하던 것이 최대 60주 안에서 재량껏 엔딩을 볼 수 있도록 스케줄의 탄력적인 관리가 가능해져서, 초보자 또는 고랭크 목표일 경우 60주를 꽉꽉 채워서 플레이할 수도 있고, 스피드 클리어를 목표로 할 경우 대략 35주~40주 스케줄로도 마무리지을 수 있다. 또한 새롭게 추가된 커뮤니티나 스토리 모드의 이벤트 오디션에서만 볼 수 있는 선택문도 존재하기 때문에 시스템적인 면에서는 기존 엑박판의 완성형이라고 할 수 있다.
난이도도 대폭 내려갔다. 트레이닝에서는 스타트 버튼을 눌러 일시정지를 한 뒤 외워서 하는 포즈나 가사 레슨을 가볍게 퍼펙트로 클리어하는 것이 가능하며, 엑박판에 비해서 많은 행동을 할수 있고 주는 시간도 상대적으로 긴 편이다. 덧붙여 기존에 없었던 비주얼+보컬 트레이닝이 추가되어 능력치 관리 자체가 훨씬 수월해졌다.[5]
결정적으로 이벤트 오디션 중 쿠로이 타카오의 메일에 의해 도전 가능한 라이벌 오디션은 D랭크까지 5만+@, C랭크부터 10만+@의 동급 최강의 팬층 확보가 가능한 데다가, 라이벌 캐릭터가 무조건 1등을 하기 때문에 적당히 2등 정도에 들도록 오디션 관리를 해 주면 되므로 별점 관리가 일반 오디션에 비해 상당히 쉽다.
이래저래 리셋 신공에 들일 수고를 줄인 흔적이 보이며, 따라서 전작과는 달리 엔딩을 보기까지의 실제 플레이 시간이 상당히 짧아졌다.
3 단점
UMD의 용량 한계로 게임을 3타이틀로 나누었고, 각 시리즈별로 세 명의 아이돌과 한 명의 라이벌이 들어있으며 라이벌 캐릭터들은 스토리 모드에서만 얼굴을 내민다. 결국 다 해보려면 당연히 3타이틀을 모조리 살 수밖에 없다. 상술의 절정다만 분할된걸 이해 못할건 아닌게 편당 용량이 1.2GB정도 되고, PSP의 저장매체인 UMD는 1.8GB까지 저장이 가능하다. 매편 중복되는 데이터가 있다고 쳐도 3개를 합치면 UMD의 용량 제한을 가볍게 넘어갔을테니 컨텐츠를 줄일게 아니라면 어떻게든 나눠서 나올 수 밖에 없긴 했다.
게다가 3명씩 나누다 보니 XBOX360판 추가 아이돌 호시이 미키가 플레이어블 캐릭터에서 짤리고, 아예 라이벌 회사인 961 프로덕션으로 이적해 버렸다. 게다가 이 스토리에 관한 이야기는 미싱 문에서만 제대로 다루고 있고, 나머지 2작품에서는 그냥 지나가는 엑스트라A 수준으로 비중을 확 줄여 버려서 얘가 이적했는지 어떤지조차 모르게 된다.(...)
스토리를 한번 깬 후부터는 사무소 모드에서 꾸미고 오디션을 시켜볼 수 있는데, 프리 모드로는 이러한 제한 해제가 되지 않은 것 또한 아쉬운 부분. 아마도 스토리 모드에 비중을 크게 두고 진엔딩을 빨리 볼 수 있도록 유도한 모양인데 결국 이것 역시 상술의 일환이나 다름없다. 특히 전작의 플레이어블 캐릭터에서 라이벌로 격하된 미키의 경우 이미 전작에 나온 스토리가 있는데도 불구하고 프리 모드 육성이 불가능하다.
스토리 모드 자체의 퀄리티도 문제. 기본적으로 스토리 모드는 961 프로덕션의 라이벌을 중심으로 전개된다. 당연히 주인공 아이돌은 뒷전이다. 죽어라 키워서 엔딩을 봐도 일단 주가 되는 건 라이벌 아이돌이며, 정작 자신이 프로듀스한 아이돌과의 이야기는 잘해봐야 1.5군 취급으로 밀려난다. 또한 이 스토리 모드가 기본적으로는 프리 모드와 동일하기 때문에 발생하는 이벤트나 커뮤는 그대로이다. 따라서 내용이 아귀가 잘 안 맞는 모습을 보인다.
또 세 명의 주인공과 라이벌의 스토리이다 보니 시리즈당 3개의 라이벌 구도가 들어있는 셈이지만, 이게 매치가 제대로 안 되는 경우가 많고 몇몇 스토리의 경우 전개가 아침 드라마로 흘러간다. 아이마스의 신규 유저라면 일단 한두 번 정도 프리 모드를 플레이해서 프로듀서로서의 기본 감각을 익히고 오는 것이 낫...겠지만, 스토리 모드에서 3 타이틀의 아이돌을 각각 우승시켜야만 진엔딩을 볼 수 있기 때문에[6]... 저놈의 진엔딩 때문에 하나만 사서 버틴다는 게 애초에 불가능하다.(...)
특히 라이벌 오디션 중에서는 라이벌 캐릭터와 이래저래 지지고 볶고 하면서 미운정 고운정 다 쌓아가는데, 오디션 직후의 이야기에선 그냥 961프로의 사람 어쩌고 하는 정도의 언급으로 끝난다. 사실 이 부분은 라이벌 캐릭터에 대해 확정된 사안이 없었던 상태로 녹음한 흔적이 남은 것이며, 당시에는 마왕엔젤 3인방을 라이벌로 놓고 랜덤하게 1인이 등장하는 방식도 고려하고 있었다고 한다. 마왕엔젤은 희생된 거다
타이틀을 나누는 기준이 캐릭터 컨셉이나 이름 등, 밸런스와 상관 없는 요소였기 때문에 타이틀간 난이도 차이가 존재하는 것도 문제. 나름대로 평준화를 한다고 광고하긴 했으나, 커뮤니티 자체가 XBOX360 시절의 컨셉을 그대로 유지한 데다가 치하야 스파이럴도 건재한 등 그 차이를 크게 느낄 수가 없다. 가장 쉬운 퍼펙트 선과 다른 두 타이틀 간의 난이도 차이가 제법 큰 편이며, 유키호 스파이럴이 약간 완화된 원더링 스타에 비해 치하야 스파이럴이 건재한 미싱 문은 초보자로서는 상당히 고전하는 편. 여전히 캐릭터 선택 창에 초기 능력치만 언급되고 텐션에 관한 힌트가 일절 없기 때문에 초보자가 잘못 잡으면 흥미를 제대로 느끼기도 전에 나가 떨어질 위험이 계속해서 남아 있다.
4 정식발매
한국에서도 2009년 2월 20일에 난이도가 가장 낮은 퍼펙트 선이 정식 발매되었다. 최초의 한국 정식발매 아이돌 마스터 시리즈이긴 하지만 메뉴얼 한글화로 나왔기 때문에 제대로 플레이하려면 결국 일본어를 할 줄 알거나, 아니면 인터넷 공략에 의존할 수밖에 없다. 그러나 퍼펙트 선만 나오고 나머지 두 버전은 결국 정발조차 되지 못했다.
이후에는 콘솔마스의 한국 시장 출시는 없을 것처럼 보였으나, 팬들의 우려와 달리 그 후로도 아이돌 마스터 2와 아이돌 마스터 ONE FOR ALL이 발매될 때마다 매뉴얼 한글화로나마 한국에 정식 발매되면서, 의외로 한국에서도 아이마스 시리즈는 꾸준히 정발을 이어갔다.
어찌보면 비록 시작은 미약해도, 아이마스 한국 진출의 기념할 만한 첫 발걸음이었을지도 모른다. 그리고 7년 후, 마침내 꿈은 이루어졌다.
5 DLC, 염가판 발매
DLC는 기존 XBOX360버전의 모든 의상을 지원함과 동시에 철권 시리즈라든가 마크로스 프론티어, 테일즈 오브 디 어비스, 카피바라 씨 등의 콜라보도 등장했다. DLC 컴플리트 시[8] 특전으로 푸치마스! 액세서리도 추가된다. SP도 카탈로그 18호를 최종으로 DLC 업데이트가 종료되었다.
2010년 초에 염가판인 BEST 판이 발매되었고, 초회특전으로 하루카(퍼펙트 선 PSP the Best), 유키호(원더링 스타 PSP the Best), 치하야(미싱 문 PSP the Best)의 오버마스터 악곡 다운로드 코드, 악세서리 3종(버전 별로 하나 씩) 다운로드 코드를 동봉했다.
PSP의 취약한 보안 때문인지, DLC 카탈로그 4호 부터는 플레이스테이션 스토어에서 '다운로드 플러스'라는 것을 다운로드 받아야 DLC 이용이 가능하다(약 5MB). 이 어플리케이션은 당연히 커펌을 이용한 복돌판에서는 작동하지 않는다. 오직 정품 UMD, DL판에만 적용.
다만 PS VITA/PS TV로 플레이할 경우엔 다운로드 플러스가 필요하지않다.
6 버전
왼쪽부터 원더링 스타, 퍼펙트 선, 미싱 문, 961 프로덕션 라이벌들.
6.1 퍼펙트 선
타이틀 표지 |
프로듀스 가능 아이돌 |
아마미 하루카, 타카츠키 야요이, 키쿠치 마코토 |
라이벌 아이돌 |
가나하 히비키 |
'태양'의 이미지에 걸맞는 밝고 활기찬 설정의 캐릭터들로 구성. 캐릭터 특성 덕분에 가장 쉬운 난이도를 자랑하며, 어떤 캐릭터를 선택해도 무난하게 클리어를 바라볼 수 있다. 하루카는 영업의 난이도가 낮고, 야요이는 무한텐션에, 그나마 이 중 난이도가 있는 마코토도 전체에서는 평균 이하의 난이도이다. 라이벌 캐릭터의 성향도 바보일직선 스타일이어서 '악의 세력에 이용당하는 생각 없는 라이벌' 클리셰에 정확하게 맞아떨어진다. 여러 가지로 초보자용이라고 할 수 있다.
6.2 원더링 스타
타이틀 표지 |
프로듀스 가능 아이돌 |
하기와라 유키호, 후타미 아미, 후타미 마미, 미나세 이오리 |
라이벌 아이돌 |
시죠 타카네 |
해/달/별 3단 구성에 맞춰 미싱 문과 퍼펙트 선에 분류되고 남은 캐릭터들을 떨이로 모아둔 것 같은 느낌. 그래도 어느정도의 공통점으로 각각 영업, 능력치 감소, 육성 면에서 한 군데씩 결점이 있는 캐릭터들로 배치되어 있으며, 그 때문에 타이틀 자체가 중급자용 컨셉이 되어버렸다. 다만 어째서인지 치하야 스파이럴이 거의 그대로 남아 있는 반면 유키호 스파이럴은 제법 약화되어 있으므로 캐릭터간 격차는 생각만큼 크지 않다.
2016년 6월 11일 아이돌마스터 갤러리에서 원더링 스타의 한글패치를 배포했다.
6.3 미싱 문
타이틀 표지 |
프로듀스 가능 아이돌 |
키사라기 치하야, 미우라 아즈사, 아키즈키 리츠코 |
라이벌 아이돌 |
호시이 미키 |
이름자에 달(月)이 들어가는 캐릭터들로 구성. 캐릭터별 난이도 차이가 가장 극명한 타이틀로, 아즈사(하) → 리츠코(중) → 치하야(극상) 순으로 사실상 클리어 단계가 정해져 있다. 특히 치하야 스파이럴이 건재한 것이 큰 약점.
그리고 미키의 강제이적 설정상 나머지 두 소프트와 스토리 모드의 분위기가 사뭇 다른 것도 특징. 다른 라이벌들이 조금 장난스런 전개를 보이는 데 비해 이 쪽은 시종일관 시리어스한 전개로 나간다.
다만 프로젝트 페어리 캐릭터들 중 미키는 주로 별에 비유되고[9], 반대로 타카네는 달과 연관이 깊기 때문에[10], 어째서 미키가 미싱 문에, 타카네가 원더링 스타에 들어갔는지는 여전히 의문으로 제기되고 있다. 캐릭터들 연령대/분위기만 봐도 미키는 중딩이라 WS의 플레이어 아이돌과 비슷비슷하게 어울리는 편이고, 반대로 타카네는 (훗날의 765 올스타스 중) 최장신에 분위기도 차분하고 어른스러운지라 765 최연장자인 아즈사, 리츠코는 물론이고 역시 키가 크고 어른스런 성격의 치하야와도 잘 어울리기 때문.[11]그리고 무엇보다 타카네와 저 셋을 한 곳에 놓으면 한 사람에 대한 궁극의 대비효과가 완성된다 큿! 또한 원더링 스타는 방황하는 별이란 의미가 있어서, 765를 떠나 961로 가버린 미키를 가리킨다고 볼 수 있다. 이 때문에 어쩌면 처음 기획안에서는 저 둘의 위치가 바뀌었을지도 모른다는 설이 제기되고 있다.
2015년 10월 23일 PSP 갤러리에서 미싱문의 한글패치를 배포했다.
7 트로피 목록
- PSN 트로피와는 다른, 게임 내부의 별도 도전과제이다.
트로피 명 | 조건 |
스토리 01 | 아이돌을 끝까지 프로듀스 한다.【스토리 프로듀스】 |
스토리 02 | 노 콘티뉴로 클리어한다.【스토리 프로듀스】 |
스토리 03 | 54주 이내에 클리어한다.【스토리 프로듀스】 |
스토리 04 | 아이돌 3명을 끝까지 프로듀스 한다.【스토리 프로듀스】 |
약속 01 | 끝까지 포기하지 않고 프로듀스 한다는 약속을 지킨다.【프리 프로듀스】 |
약속 02 | 아이돌 랭크 A 이상으로 활동을 종료하는 약속을 지킨다.【프리 프로듀스】 |
약속 03 | 오디션 5패 이하로 활동을 종료하는 약속을 지킨다.【프리 프로듀스】 |
약속 04 | 굿 레슨을 20회 이상 달성하는 약속을 지킨다.【프리 프로듀스】 |
약속 05 | 아이돌 랭크 S로 활동을 종료하는 약속을 지킨다.【프리 프로듀스】 |
약속 06 | 추억을 99개 이상 남겨 활동을 종료하는 약속을 지킨다.【프리 프로듀스】 |
약속 07 | 퍼펙트 레슨을 20회 이상 달성하는 약속을 지킨다.【프리 프로듀스】 |
약속 08 | 아이돌 과의 약속을 모두 지킨다.【프리 프로듀스】 |
약속 09 | 아이돌 랭크 S, 오디션 무패로 활동을 종료하는 약속을 지킨다.【프리 프로듀스】 |
약속 10 | 팬을 300만명 이상 획득하고 활동을 종료하는 약속을 지킨다.【프리 프로듀스】 |
약속 11 | 추억을 사용하지 않고 랭크 A 아이돌 달성하는 약속을 지킨다.【프리 프로듀스】 |
약속 12 | 프로듀서 평가 100점으로 활동을 종료하는 약속을 지킨다.【프리 프로듀스】 |
사무소 01 | 명함을 10장 획득한다.【사무소】 |
사무소 02 | 명함을 30장 획득한다.【사무소】 |
사무소 03 | 대전 오디션 횟수 10번을 돌파한다.【사무소】 |
사무소 04 | 대전 오디션 횟수 50번을 돌파한다.【사무소】 |
사무소 05 | 대전 오디션 횟수 100번을 돌파한다.【사무소】 |
사무소 06 | 다른 프로듀서에게 아이템 100개 이상을 선물한다.【사무소】 |
기록 01 | 모든 레슨을 퍼펙트로 달성한다. |
기록 02 | 모든 곡을 프로듀스한다. |
기록 03 | 플레이 시간 100시간을 돌파한다. |
기록 04 | 의상과 액세서리를 모두 모은다. |
기록 05 | 획득한 추억 수 300개를 돌파한다. |
기록 06 | 오디션 승리 수 300승을 돌파한다. |
기록 07 | 누적 팬 1000만명을 달성한다. |
기록 08 | 누적 팬 3000만명을 달성한다. |
7.1 프로듀서 명함 색상
명함 색은 처음엔 파란색이며 조건을 충족함에 따라 색이 변한다. 명함 색상이 변하는 조건은 특정 트로피 획득.
색 | 조건 |
파란색 | 기본 |
붉은색 | 트로피 '스토리 01' 획득. |
은색 | 붉은 색 명함 조건 충족한 상태에서 트로피 '약속 01', '약속 02', '약속 03' 획득. |
금색 | 은색 명함 조건 충족한 상태에서 트로피 '스토리 01', '스토리 02', '스토리 03', '약속 04', '약속 05', '약속 06' 획득. |
8 수록곡
- 시리즈 전체 수록곡은 아이돌 마스터/수록곡 참조.
- 표의 칸이 분홍색, 노란색, 하늘색은 각각 보컬, 비주얼, 댄스 이미지를 보정해준다는 뜻이다.
- 이미지에 추가 보너스를 받는 아이돌들은 별도 표기. 타 아이돌들 보다 해당곡 선택시 이미지 보정이 크다.
- 아미와 마미는 2nd Vision에서는 별도로 활동하지만, 1st Vision에서는 2인 1역이라는 설정이므로 아미만 표기.
- 음반 MASTER ARTIST 수록곡 들[12]은 DLC를 구입하지 않으면 레퍼토리 아이돌 이외에는 사용할 수 없다.
- MA곡을 제외한 DLC곡은 레슨에서 사용할 수 없다.
기본 수록곡 | ||
THE IDOLM@STER | 太陽のジェラシー | 蒼い鳥 |
야요이, 유키호, 리츠코 | 하루카 | 치하야 |
댄스 | 보컬 | 보컬 |
First Stage | おはよう!! 朝ご飯 | 魔法をかけて! |
유키호 | 야요이 | 리츠코 |
댄스 | 비주얼 | 보컬 |
9:02pm | Here we go!! | エージェント夜を往く |
아즈사 | 이오리 | 마코토 |
보컬 | 비주얼 | 댄스 |
ポジティブ! | relations | 私はアイドル♥ |
아미 | 마코토, 아미, 치하야 | 하루카, 이오리 |
비주얼 | 댄스 | 비주얼 |
思い出をありがとう | My Best Friend | GO MY WAY!! |
치하야 | 유키호, 리츠코 | 야요이, 아미 |
보컬 | 비주얼 | 댄스 |
まっすぐ | Colorful Days | I Want[13] |
아즈사, 마코토 | 하루카, 이오리, 아즈사 | 하루카 |
보컬 | 비주얼 | 댄스 |
目が逢う瞬間(とき)[14] | Kosmos, Cosmos[15] | キラメキラリ[16] |
치하야 | 유키호 | 야요이 |
비주얼 | 댄스 | 댄스 |
いっぱいいっぱい[17] | 隣に・・・[18] | フタリの記憶[19] |
리츠코 | 아즈사 | 이오리 |
비주얼 | 보컬 | 보컬 |
迷走Mind[20] | スタ→トスタ→[21] | |
마코토 | 아미 | |
보컬 | 댄스 | |
DLC 추가 수록곡 | ||
ふるふるフューチャー☆5호 | Do-Dai6호 | キミはメロディ7호 |
비주얼 | 댄스 | 댄스 |
my song8호 | shiny smile9호 | またね10호 |
보컬 | 비주얼 | 보컬 |
神さまのBirthday11호 | オーバーマスター12호 | i13호 |
보컬 | 댄스 | 보컬 |
L・O・B・M18호 | ||
비주얼 |
8.1 아이돌 별 이미지 보너스 악곡
표로 정리하면 다음과 같다. 분홍색은 보컬, 노란색은 비주얼, 하늘색은 댄스 보정.
아이돌 | 악곡 1 | 악곡 2 | 악곡 3 | 악곡 4 |
아마미 하루카 | 太陽のジェラシー | 私はアイドル | Colorful Days | I Want |
타카츠키 야요이 | おはよう!!朝ご飯 | THE IDOLM@STER | GO MY WAY!! | キラメキラリ |
키쿠치 마코토 | エージェント夜を往く | relations | まっすぐ | 迷走Mind |
후타미 아미 | ポジティブ! | relations | GO MY WAY!! | スタ→トスタ→ |
하기와라 유키호 | First stage | THE IDOLM@STER | My Best Friend | Kosmos, Cosmos |
미나세 이오리 | Here we go!! | 私はアイドル | Colorful Days | フタリの記憶 |
키사라기 치하야 | 蒼い鳥 | relations | 思い出をありがとう | 目が逢う瞬間 |
미우라 아즈사 | 9:02pm | まっすぐ | Colorful Days | 隣に・・・ |
아키즈키 리츠코 | 魔法をかけて! | THE IDOLM@STER | My Best Friend | いっぱいいっぱい |
- ↑ 국내엔 퍼펙트 선만 정발됨
- ↑ PSN 다운로드판은 PS Vita, PS TV로 플레이 가능.
- ↑ 12세 이상 이용가
- ↑ 퍼펙트 선을 제외하고 모두 유저 한글패치판이 있다. 물론 PSP 한글패치 특성상 복돌이다.
- ↑ 단, 게임 특성상 액션 타이밍에 익숙하지 않은 플레이어들은 이 레슨을 전혀 하지 않는 경우도 있다.
- ↑ 물론 조건을 채워 프로듀서 랭크를 10으로 올렸을 때 진엔딩이긴 하지만 어쨌든 3개 타이틀 모두가 필요하다.
- ↑ 한국 PSN 스샷인데, 자막 한글화라고 써있지만 매뉴얼 한글화다(...).
- ↑ 1호~12호 까지만 카탈로그 당 Extend 의상과 액세서리 4종 모두 구입 시. 15년 기준 총 926엔이 든다.
- ↑ 성부터 별(星)이 들어가고, 처음 나올 무렵부터 "하늘에서 반짝반짝 빛나는 스타"를 컨셉으로 만들어진 캐릭터다.
- ↑ 모티프도 모티프인데다가, 그 이후로 타카네는 전용곡이나 각종 배경적 요소에 유독 달이 많이 부각된다.
- ↑ 실제로 세컨드 비전부터는 타카네가 이 셋과 같이 있거나 어울리는 모습이 자주 나온다. TWAO에서 치하야와 듀엣을 결성하는 것도 그러한 모습 중 하나.
- ↑ I Want, 目が逢う瞬間, Kosmos Cosmos, キラメキラリ, いっぱいいっぱい, 隣に・・・, フタリの記憶, 迷走Mind, スタ→トスタ→
- ↑ 다른 765프로덕션 아이돌이 사용하기 위해서는 카탈로그 3호에서, 961프로덕션 아이돌은 카탈로그 4호에서 아이돌 한명 당 150엔에 구입해야한다.
- ↑ 다른 765프로덕션 아이돌이 사용하기 위해서는 카탈로그 창간호에서, 961프로덕션 아이돌은 카탈로그 4호에서 아이돌 한명 당 150엔에 구입해야한다.
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- ↑ 다른 765프로덕션 아이돌이 사용하기 위해서는 카탈로그 2호에서, 961프로덕션 아이돌은 카탈로그 4호에서 아이돌 한명 당 150엔에 구입해야한다.
- ↑ 다른 765프로덕션 아이돌이 사용하기 위해서는 카탈로그 2호에서, 961프로덕션 아이돌은 카탈로그 4호에서 아이돌 한명 당 150엔에 구입해야한다.