1 개요
逆鱗弾(げきりんだん)
타이토에서 1995년에 만든 슈팅 게임. 비디오 시스템의 '소닉윙즈'와 토아플랜의 '타츠진'을 융합하려는 시도를 했다. 그러나 이전 토아플랜 제작진이 만들었음에도 불구하고 수준 이하의 게임성은 토아플랜 팬의 외면을 받았다.[1]
동시기에 나온 아케이드 슈팅게임중에서도 상당히 대담한 구성인데, 적당히 공격하면 대부분 무난하게 진행가능한 반면 미스시 파워가 초기화되는데도 불구하고 파워업 아이템을 많이 안 뿌려서 자기 격추후 부활이 상당히 힘든 축에 속하는데다 기체 피탄판정이 보기보다 커서 난이도 밸런스적으로는 별로였다는 평가.
게임 시작시 3대의 기체에서 플레이어기를 선택하는데, 바츠군처럼 3종류의 기체에 1P와 2P의 캐릭터가 다른 구성이다. 근데 캐릭터디자인과 세계관의 위화감이 상당한것으로도 회자된다. 스테이지 전체 분위기는 타이토 특유의 암울한 테이스트가 깔린 경파한 SF풍인데 주인공캐릭터들은 미소녀게임이나 팝픈뮤직 같은곳에 나올것같은 메르헨한 디자인이라 엄청난 괴리감을 받은 유저도 적지 않으리라. 지금이라면 이런 갭을 가진 작품이 한둘이 아니지만 당시 기준으로 보면 그렇다. 참고로 본작의 캐릭터디자인을 맡은 카가와 토모노부(현재 대형 동인서클 スカポン堂 명의의 활동이 많다)는 이후 타이토에서 낙하 퍼즐형 게임인 클레오파트라 포츈과 벽돌깨기형 게임인 푸치캐럿에서 캐릭디자인을 맡는데, 이쪽은 그나마 그림체와 세계관의 위화감이 덜하다.
2 줄거리
'호쿠토'는 부모를 죽인 원수를 쫓기 위해 다른 사람들과 함께 타임슬립을 한다. 과거나 미래에서 원수를 쫓으면서…….
3 게임 시스템
'소닉윙즈'처럼 특징 있는 기체를 선택해서 플레이한다. 1P와 2P가 플레이할 수 있는 기체는 나뉘어 있다.