창세노트
목차
1 개요
만반의 준비를 하여 팝픈 사운드 디렉터끼리의 콜라보입니다 wac씨의 장대한 사운드를 PON이 불러주었습니다. 사실은 이 곡, 구상을 다듬는 시간이 제일 길었다고 생각합니다. 뭐어 제가 wac씨한테 맡겼던 점도 있습니다만. 그렇습니다만, 그 때 두 사람이 생각했던 '곡의 방향성'이 굳어졌었던 건지, 작곡 후의 곡 어레인지는 수월하게 끝냈습니다. 더불어 가사같은 건 각각 써 왔음에도 불구하고, 이미지가 입혀져 있기도 했었습니다. 최종적으로 가사는 두 사람의 괜찮았던 부분 뽑아내기 같은 모습으로 잘 모였습니다. 기적이 일어났네요!! 또 시간을 지체했던 때라고 하면... 제목 짓는 것일려나아. 18시간쯤이었던가아. 자화자찬입니다만, 두 사람의 좋은 부분이 드러난 좋은 곡! 저희들의 역사속에서 레어한 1곡이 될 것 같습니다. <PON> 어쨌든 우리들 다음에 쾅 하고 왔었으니까-. 지금 말 그대로 쾅 하고 온 콤비니까 말이지-. "여기 우리들끼리 조가 되어 버렸으니까 전설을 만들어 보자구...?" "엇, 전설을 만들어 버리는 건가요...?" 등등 들떠있었습니다만 깜빡하고 전설이 아니라 세계를 만들어 버렸다! 에헤헤, 이 깜빡이들-☆ 이런 두사람입니다만 괜찮습니까. <wac> |
BEMANI 시리즈의 수록곡. 2013년 4월 24일 사립 BEMANI 학원 이벤트로 수록된 곡으로, PON과 wac의 합작곡. 명의는 PON+wac. 게임판에서 wac 본명의로는 얼마 안되는 곡. 전체적인 곡 분위기는 소년라디오 명의 시리즈의 포스트락과 PON 특유의 펑크락이 합쳐진 느낌.
PON의 앨범 Power Of Nature에 롱 버전이 수록되었다. 소년라디오 명의에 쓰이는 라디오 튜닝음[1]을 기준으로 이전엔 生命の環を紡いで의 중반구간이, 이후엔 少年は空を辿る의 아웃트로 구간이 들린다.
1.1 사립 BEMANI 학원
라빗군의 응원, 사운드 볼텍스 응원, 먼저 해금한 선배의 응원 등의 추가 포인트를 제외하고 순수하게 쌓이는 해금 포인트는 팝픈뮤직에 +5.0%, 리플렉 비트 시리즈, 유비트 시리즈에 +1.0%, 나머지 기종에 +0.5% 가 쌓인다.[2] 한국에선 유비트 소서와 리플렉 비트 콜레트 모두 1%씩 오르는 지라 중간 정도에서 해금이 됐었는데 팝픈뮤직 Sunny Park가 2013년 8월 30일 정발된 덕분에 GAIA처럼 선두 기종으로 오를 수 있게 되었다.
1.2 가사
『さあ 混沌の海に はじまりの旋律(うた)を ともに奏でよう!』 『사아 콘톤노 우미니 하지마리노 우타오 토모니 카나데요우』 『자 혼돈의 바다에 시작의 선율(노래)을 함께 연주하자』 光在れ! 闇を頒て! 히카리 아레! 야미오 와카테! 빛이 있으라! 어둠을 나누어! 黎明を呼び寄せる 空を描いた 레이메이오 요비오세루 소라오 에가이타 여명을 불러들이는 하늘을 그렸어 運命を受け止める 大地踏み固めた 운메이오 우케 토메루 다이치 후미 카타메타 운명을 받아들이는 대지를 밟아 다졌어 朽ち果てた嘘の箱庭に 쿠치하테타 우소노 하코니와니 썩어버린 거짓의 모형정원에 忘れられたレクイエム 와스레라레타 레쿠이에무 잊혀진 레퀴엠 未来が宿る いのちのかけら 미라이가 야도루 이노치노 카케라 미래가 깃드는 생명의 조각 何度も 終わり迎えて 新しい神を待つ 난도모 오와리오 카에테 아타라시이 카미오 마츠 몇번이고 종말을 맞이하고 새로운 신을 기다려 星が導いた 生まれたての大地に花は咲くだろう 호시가 미치비이타 우마레타테노 다이치니 하나가 사쿠다로 별이 안내한 갓 태어난 대지에 꽃은 피겠지 少年はもうすべて知ってしまった 쇼넨와 모 스베테 싯테 시맛타 소년은 이제 모든 것을 알아버렸어 世界を創る戯れは続いていく 세카이오 츠쿠루 타와무레와 츠즈이테이쿠 세계를 만드는 놀이는 계속 되어가 ああ 幻想は 羽ばたき空を駆ける 아아 겐소와 하바타키 소라오 카케루 아아 환상은 날개짓하며 하늘을 날아 笑顔も涙もみな 消えたこの世界で 에가오모 나미다모 미나 키에타 코노 세카이데 웃음도 눈물도 모두 사라진 이 세계에서 今も僕が かみさまなら! 이마모 보쿠가 카미사마나라! 지금도 내가 신이라면! 闇を抜けて! 未来となれ! 야미오 누케테! 미라이토 나레! 어둠을 빠져나와! 미래가 되어라! |
1.2.1 롱버젼
~さあ 混沌の海に はじまりの旋律を ともに奏でよう~ 사아 콘톤노 우미니 하지마리노 우타오 토모니 카나데요우 ~자아 혼돈의 바다에 시작의 노래를 함께 연주하자~ 光 在れ 히카리 아레 빛이 있으라 闇を頒て 야미오 와카테 어둠을 나누어라 黎明を 呼び寄せる 레이메이오 요비요세루 여명을 불러들이는 空を描いた 소라오 에가이타 하늘을 그렸어 運命を受け止める 운메이오 우케토메루 운명을 받아들이는 大地 踏み固めた 다이치 후미카타메타 대지를 밟아 다졌어 止め処なく あふるる 水面に 토메도 나쿠 아후루루 미나모니 끝없이 흐르는 수면에 ばらまかれた 兆し達 바라마카레타 키자시타치 흩뿌려진 조짐들 未来が 宿る いのちのかけら 미라이가 야도루 이노치노 카케라 미래가 머무는 생명의 조각은 何度も 終わり迎えて 新しい神を待つ 난도모 오와리 무카에테 아타라시이 카미오 마츠 몇번이나 끝을 맞이하고 새로운 신을 기다리네 生命を 司る 세이메이오 츠카사도루 생명을 맡은 光 あつめた 히카리 아츠메타 빛을 모았어 微睡を 溶かす 마도로미오 토카스 선잠을 녹이는 鏡 闇にうかべた 카가미 야미니 우카베타 거울을 어둠 속에 띄웠어 朽ち果てた嘘の箱庭に 쿠치하테타 우소노 하코니와니 썩어버린 거짓된 모형정원 속 忘れられたレクイエム 와스레라레타 레쿠이에무 잊혀져 있던 진혼곡 荒野に 蒼き いのち 潤い 코우야니 아오키 이노치 우루오이 황야에 푸른 생명이 번창하고 原罪 秘めた果実の 熟する時を待つ 겐자이 히메타 카지츠노 쥬쿠스루 토키오 마츠 원죄를 감춘 과실이 익을 때를 기다려 星が 導いた 호시가 미치비이타 별이 인도하였던 生まれたての 大地に 花は咲くだろう 우마레타테노 다이치니 하나와 사쿠다로우 갓 태어난 대지에 꽃은 피어나겠지 蒼天に 刻み込まれた 契約 소우텐니 키자미코마레타 케이야쿠 푸른 하늘에 새겨넣은 계약 支配 ふりかざす孤独を いつか知る 시하이 후리카자스 코도쿠오 이츠카 시루 지배를 휘두르는 고독을 언젠가는 알게 되리 ああ 鳥たちが 羽ばたき空を駆ける 未来を 아아 토리타치가 하바타키 소라오 카케루 미라이오 아아 새들이 하늘로 날개짓하네 미래를 胎内に孕み眠る この世界で 우치니 하라미 네무루 코노 세카이데 태내에 품고 잠들게 될 이 세계에서 泥濘に 沈み込む 데이네이니 시즈미코무 수렁으로 가라앉는 運命を切り開く その力与えた 운메이오 키리히라쿠 소노 치카라 아타에타 운명을 개척할 그 힘을 주었던 安寧を貪って 招く惰性と 안네이오 무사봇테 마네쿠 타세이토 안녕을 탐하며 손짓하는 관습과 混迷の末裔を 雷は 裁いた 콘메이노 마츠에이오 이카즈치와 사바이타 혼란에 빠진 자손을 천둥은 심판했어 くりかえすなら ぼくが かみさまになる 쿠리카에스나라 보쿠가 카미사마니 나루 반복할 거라면 내가 신이 되겠어 少年は もうすべて知ってしまった 쇼우넨와 모우 스베테 싯테 시맛타 소년은 이미 모두 알아버렸어 世界を創る戯れは 続いていく 세카이오 츠쿠루 타와무레와 츠즈이테 이쿠 세계를 만드는 장난은 계속 이어진다는 걸 ああ 終末を また 1ページ 刻んで 아아 슈우마츠오 마타 이치페-지 키잔데 아아 종말을 또다시 한 페이지 새기고 滅びと 創生 繰り返すこの世界 호로비토 소우세이 쿠리카에스 코노 세카이 멸망과 창조를 반복하게 될 이 세계 少年が 残した ノート の果てに 쇼우넨가 노코시타 노-토노 하테니 소년이 남긴 노트의 마지막 페이지에 描かれた約束に 辿りつくまで 에가카레타 야쿠소쿠니 타도리츠쿠마데 그려진 약속에 다다르기까지 ああ 幻想は 羽ばたき空を駆ける 아아 겐소우와 하바타키 소라오 카케루 아아 환상은 하늘을 향해 날개짓하네 笑顔も 涙も みな 消えた この世界で 에가오모 나미다모 미나 키에타 코노 세카이데 웃음도 눈물도 모두 사라진 이 세계에서 いまも ぼくが 이마모 보쿠가 지금도 내가 かみさまなら 카미사마나라 신이라면 闇を抜けて 야미오 누케테 어둠을 빠져나와 未来となれ 미라이토 나레 미래가 되어라 光 纏い 히카리 마토이 빛을 휘감아 希望となれ 키보우토 나레 희망이 되어라 神を超えて 카미오 코에테 신을 초월하여 命となれ 이노치토 나레 생명이 되어라 |
2 팝픈뮤직
BPM<bgcolor=#FFFFD2> | 200 | |||
곡명<bgcolor=#FFFFD2> | 創世ノート 창세노트 | |||
PONとwacの絆!新たに生みだす世界はズッ友の証♪ PON과 wac의 인연! 새로 만들어낸 세계는 쭉 친구의 증거♪ | ||||
아티스트 명의<bgcolor=#FFFFD2> | PON+wac | |||
장르명<bgcolor=#FFFFD2> | CREATOR | 크리에이터 | ||
담당 캐릭터<bgcolor=#FFFFD2> | MZD | |||
수록된 버전<bgcolor=#FFFFD2> | pop'n music Sunny Park | |||
난이도<bgcolor=#FFFFD2> | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
50단계<bgcolor=#FFFFD2> | 10 | 23 | 42 | 48 |
노트 수<bgcolor=#FFFFD2> | 139 | 286 | 964 | 1536 |
여기서는 아무래도 작곡가들이 팝픈 디렉터다 보니 해금이벤트의 고난이도 팝픈 곡으로 등장했다.
EX보면은 전체적으로 이중계단, 변형계단, 한손 V자 계단 등 갖가지 계단으로 점철되어있다. 작곡가 성격 나온다 잔노트들도 역시 산재해있는 편이고, 체력이 비교적 깎인 시점에 맞닿게 되는 중후반부에는 세로연타도 나온다. 기본 골격이 되는 동시치기들 역시 무시할 수 없을 정도다. 잊을만 하면 발광 수준의 노트밀도 세례가 나오며 클리어에 직결되는 최후반부에도 발광이 존재한다.
게이지를 확실하게 올릴 수 있는 구간이 여러 군데 존재하고 짠 게이지가 아니라서[3] 허용 BAD수가 의외로 매우 높은 편(50BAD 언저리에서도 충분히 클리어가 가능하다)이지만, 48에서는 거의 최강 취급을 받고 있다. 주로 팝픈뮤직 Sunny Park에서 나온 다른 48 최상급 곡인 アストライアの双皿와 묶어서 쳐주는 편. 다만 48 보스 자리는 창세 쪽이 좀 더 안정적인데, 연타와 한손처리 위주의 보면이라 개인차가 크게 나는 쌍접시와 달리 이 곡은 계단뿐 아니라 여러 보면 속성이 골고루 섞여서 개인차가 그리 크지 않기 때문이다. 사립 BEMANI 학원 이벤트의 보스곡 Elemental Creation을 이 곡보다 빨리 클리어 한 사람도 적지 않게 있기 때문에 이 곡을 49레벨로 올려도 이상하지 않겠다는 의견도 꽤나 존재하며, BAD수를 줄여 얻을 수 있는 동★이나 동◆의 획득 난이도는 보면 특성상 49와 어깨를 나란히 한다.
사립 BEMANI 학원 곡들 중에서는 보스곡인 Elemental Creation EX 다음 가는 상급 난이도의 곡.
사족으로 담당 캐릭터는 사립 BEMANI 학원 곡들이 다 그렇듯 MZD. 다만 가사나 장르, 곡 제작자들[4]을 보았을때 이 곡만큼은 적절한 캐릭터가 선정된 느낌이라는 의견이 다수. 자켓 이미지에도 MZD와 비슷한 모습의 사람이 그려져 있음을 보면 어느정도는 염두에 두었을지도 모른다.
3 유비트 시리즈
jubeat saucer fulfill 기준 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
3 | 7 | 9 | |
노트수 | 221 | 465 | 645 |
BPM | 200 | ||
아케이드 수록버전, jubeat plus 수록 pack | |||
아케이드 수록 | 유비트 소서 | ||
iOS | 私立BEMANI学園 pack Vol.2 | ||
Android | 없음 |
관련 칭호
EXT 채보 영상
대부분의 패턴이 가사에 맞춰 나오므로 사립 BEMANI 학원의 곡중에서 가장 쉽고 무난하다는 평. 9레벨 전체로도 따져도 쉬운 편. 하지만 중후반에 나오는 상하 동시치기는 주의.
4 리플렉 비트 시리즈
HARD 플레이 영상
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
200 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
4 | 6 | 9 | ||||
오브젝트 | 118 | 311 | 542 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 콜레트 | |||||
Rb+ 수록 팩 | 私立BEMANI学園 PACK Vol.2 |
PON 명의로 수록된 9레벨 곡들이 모두 괴악한 난이도의 똥보면으로 까였던 것에 비하면 의외로 평범한 난이도로 등장했다. 동시치기의 비중이 높지만 배치는 그리 까다롭지 않으며 MIRACLE MEETS와 마찬가지로 롱 오브젝트 잡고 일반 오브젝트를 처리하는 패턴이 자주 나오기 때문에 이 패턴에 익숙해지면 스코어링과 풀콤보 모두 어렵지 않게 달성할 수 있다. 반대로 이 패턴에 약하다면 망했어요.
여담이지만 곡이 끝날 때까지 16비트 노트가 한 개도 나오지 않는다.
5 beatmania IIDX
장르명 | CREATOR 크리에이터 | BPM | 200 | ||||
전광판 표기 | GENESIS NOTE | ||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 4 | 430 | 9 | 988 | 11 | 1512 | |
더블 플레이 | 4 | 464 | 9 | 952 | 11 | 1265 |
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- 아케이드 수록 : 20 tricoro ~
SPA 영상
SPA 초중반의 계단과 연타 동시치기가 난관이며, 후반부는 비교적 수월한 편이다. 때문에 트리크로 신곡 11렙 중 최상위권 난이도를 마크하고 있다.
DPA 영상
여담으로 SPA의 노트수가 DPA 노트수보다 243개 많다.
6 GITADORA 시리즈
GITADORA 난이도 체계 | |||||||
BPM | 난이도 | ||||||
200 | 기타 표준 | BASIC | ADVANCED | EXTREME | |||
2.40 | 4.70 | 6.80 | |||||
기타 베이스 | 3.20 | 5.05 | 6.90 | ||||
드럼매니아 | 2.10 | 5.30 | 7.60 |
7 댄스 댄스 레볼루션
댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계 | ||||||||
BPM | 싱글 플레이 | |||||||
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||
2 | 8 | 10 | 13 | |||||
200 | 더블 플레이 | |||||||
BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||
8 | 10 | 14 |