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던전 앤 파이터의 장착 아이템 일람 | |||||
무기 | |||||
귀검사/다크나이트/나이트 | 소검 | 도 | 둔기 | 대검 | 광검 |
격투가 | 너클 | 통파 | 클로 | 건틀릿 | 권투글러브 |
거너 | 자동권총 | 보우건 | 리볼버 | 머스켓 | 핸드캐넌 |
마법사/크리에이터 | 로드 | 스태프 | 봉 | 창 | 빗자루 |
프리스트 | 십자가 | 염주 | 토템 | 배틀액스 | 낫 |
도적 | 단검 | 쌍검 | 완드 | 차크라 웨펀 | - |
마창사 | 장창 | 미늘창 | - | - | - |
무기 외의 아이템 | |||||
방어구 | 천 | 가죽 | 경갑 | 중갑 | 판금 |
악세서리 | 목걸이 | 반지 | 팔찌 | - | - |
특수장비 | 보조장비 | 마법석 | 귀걸이 | - | - |
휘장/젬 | 휘장 | 젬 | - | - | - |
칭호 | 업적 칭호 | 이벤트 칭호 | 패키지 칭호 | ||
크리쳐 | 상시 구매 크리쳐 | 이벤트 크리쳐 | |||
아바타 | |||||
외형\옵션 | 일반 | 상급 | 이벤트 | 레어 | - |
룩 | 일반 아바타 | 상급 아바타 | 이벤트 아바타 | 레어 아바타 | |
클론 | 클론 아바타 | 클론 레어 아바타 |
목차
- 1 설명
- 2 유통중인 둔기 일람
- 2.1 레어
- 2.2 유니크
- 2.2.1 흑사봉
- 2.2.2 독을 머금은 가지
- 2.2.3 사트레즈
- 2.2.4 얼음 나무 가지
- 2.2.5 데빌 바이패스 임팩트
- 2.2.6 브란플러
- 2.2.7 고르아의 가르침 : 결단
- 2.2.8 프로스트 샤프트
- 2.2.9 공중분해
- 2.2.10 사이클롭스 배쉬
- 2.2.11 토르의 분노
- 2.2.12 디스트럭티브 인스팅트
- 2.2.13 라즈메르 빅 해머
- 2.2.14 발키리 쇼크
- 2.2.15 풋내기 싸움꾼의 둔기
- 2.2.16 진 : 테라나이트 스탭
- 2.2.17 피바다
- 2.2.18 초월의 둔기 7성
- 2.2.19 헤라클레스
- 2.2.20 상급 풋내기 싸움꾼의 둔기
- 2.2.21 숙련된 싸움꾼의 둔기
- 2.2.22 홀리인스턴트
- 2.2.23 마인드 인 사이드
- 2.2.24 리컨스트럭션 크래셔
- 2.3 성물
- 2.4 크로니클 장비
- 2.5 보스 유니크
- 2.6 레전더리
- 2.7 에픽
- 3 단종된 둔기 일람
1 설명
온라인 게임 던전 앤 파이터의 귀검사, 나이트의 무기인 검 종류 중 하나.
물리 공격력은 대검 다음으로 높으며. 힘은 귀검사 무기 중에서 가장 높다.[1]
웨펀마스터는 둔기 마스터리를 찍고 둔기를 사용시 일부 스킬(백스텝 커터, 공중연속베기)에 충격파를 부여한다. 공중 연속 베기를 할경우 2, 3타는 충격파가 없다. 백스텝 커터와 공중베기 공놀이로 인한 재미로 인해 한때 둔기 웨펀마스터들이 존재했으나, 소검, 대검의 급부상으로 비주류로 내려간 상황이다.
2009년 이전까지 대검, 도, 광검(웨펀마스터 한정)에 밀려 전 직업에게 버려진 비운의 무기였으나[2] 거듭된 패치로 인해 예전에 비하면 매우 쓸만한 무기가 되었다. 하지만 극공속, 극뎀딜 등 한가지를 추구하는 유저가 많기에 모두 어정쩡한 둔기는 물공캐든 마공캐든간에 최우선으로 선택하는 유저가 별로 없다. 그런 점을 반영하여 둔기는 귀검사의 무기 중 그나마 가장 저렴한 편. 2nd Impact로 전반적인 무기의 외형이 화려해지기 전까지는 둔기의 이미지가 몽둥이와 번개 모양의 나무막대기라 룩이 형편없다는 것도 한몫 했었다.
이렇듯 다른 무기들에 밀려 비주류에 속하는 무기지만, 사용하는 유저는 생각보다는 많은 무기. 버서커는 거듭된 패치로 독립 공격력으로 완전히 특화되어 빠른 공격속도의 도나 힘의 증가량이 높은 둔기 중 하나를 선택하는 것이 정석이며, 둔기에 특화된 크로니클 세트인 에이션트 일루전 세트를 갖춘 소드마스터도 사용한다. 다크나이트의 경우 기절을 거는 기본기인 피어스 스트라이크와의 궁합이 매우 좋아서 이라 콤보를 안정적으로 넣기 위해 가뭄에 콩 나듯이 쓰기도 한다. 다만 간지가 대검이나 도보다는 안 난다는 건 어쩔 수 없다.
과거 둔기가 홀대받았던 제일 큰 이유는 바로 후줄근한 착용 외형. 레벨 제한 50짜리 레어조차 색만 다른 나무몽둥이 수준을 벗어나지 못하고 최소 레벨 제한 55까지 가야 간신히 봐줄만한 생김새가 된다. 커먼 ~ 마법 봉인 유니크 기준 55제는 끝이 큐브 형태이며, 60제는 횃대에 돌을 올려 놓은 형태, 75제 이상은 수많은 가시가 돋은 곤봉 형태이다.이기 둔기를 먹었으면 꼭 무기 아바타를 사자
둔기만이 가진 숨겨진 옵션으로는 속성 강화의 영향을 받는 스킬만 적용되지만 언데드 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가가 있다.
모든 둔기는 적중률 +1% 옵션과 권투글러브처럼 공격 시 2% 확률로 기절 효과가 붙는다.
또한 버그인지 아닌지 알 수 없으나, 둔기 리귀검술 공격모션에서 무기 스트라이프의 상하가 무조건 뒤집혀 있다. 외날 무기 룩의 무기아바타를 차고 실험해보면 쉽게 알 수 있는데, 둔기 리귀검술을 할 때 칼등으로 후드려 패는 매우 묘한 광경을 연출한다.
2 유통중인 둔기 일람
2.1 레어
2.1.1 마법 봉인 아이템
아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.
마법의 굳은 파투 | 15 | 단공참 Lv+1 / 브리프 컷 Lv+1 / 연환격 Lv+1 |
마법의 메이스 | 20 | 류심 충 Lv+1 / 다이하드 Lv+1 피어스 스트라이크 Lv+1 / 쾌속검 Lv+1 / 사복검 - 발 Lv+1 |
마법의 철금장 | 25 | 류심 쾌 Lv+1 / 블러드 러스트 Lv+1 바운스 블로우 Lv+1 / 승천 Lv+1 / 사복검 - 무 Lv+1 |
마법의 워배쉬 | 30 | 차지 크래시 Lv+1 / 레이징 퓨리 Lv+1 다크 익스플로전 Lv+1 / 마검발현 Lv+1 / 폭류나선 Lv+1 |
마법의 본스매셔 | 35 | 발도 Lv+1 / 블러디 레이브 Lv+1 다크 레이브 Lv+1 / 반월 Lv+1 / 혈화난무 Lv+1 |
마법의 스컬크래셔 | 40 | 맹룡단공참 Lv+1 / 블러드 소드 Lv+1 다크 소드 Lv+1 / 폭명기검 Lv+1 / 혈지군무 Lv+1 |
마법의 기간테스 | 45 | 환영검무 Lv+1 / 아웃레이지 브레이크 Lv+1 다크 브레이크 Lv+1 / 악즉참 Lv+1 / 검마격살 Lv+1 |
마법의 하드 블로우 | 50 | 차지 크래시 Lv+2 / 레이징 퓨리 Lv+2 다크 익스플로전 Lv+2 / 마검발현 Lv+2 / 폭류나선 Lv+2 |
마법의 금쇄장 | 55 | 류심 충 Lv+1, 맹룡단공참 Lv+1 다이하드 Lv+1, 블러드 소드 Lv+1 피어스 스트라이크 Lv+1, 다크 소드 Lv+1 쾌속검 Lv+1, 폭명기검 Lv+1 사복검 - 발 Lv+1, 혈화난무 Lv+1 |
마법의 바스톤 | 60 | 차지 크래시 Lv+1, 환영검무 Lv+1 레이징 퓨리 Lv+1, 아웃레이지 브레이크 Lv+1 다크 익스플로전 Lv+1, 다크 브레이크 Lv+1 마검발현 Lv+1, 악즉참 Lv+1 폭류나선 Lv+1, 검마격살 Lv+1 |
마법의 마일레온 | 65 | 맹룡단공참 Lv+1, 환영검무 Lv+1 블러드 소드 Lv+1, 아웃레이지 브레이크 Lv+1 다크 소드 Lv+1, 다크 브레이크 Lv+1 폭명기검 Lv+1, 악즉참 Lv+1 혈지군무 Lv+1, 검마격살 Lv+1 |
마법의 파해머 | 70 | 차지 크래시 Lv+2, 발도 Lv+1 레이징 퓨리 Lv+2, 블러디 레이브 Lv+1 다크 익스플로전 Lv+2, 다크 레이브 Lv+1 마검발현 Lv+2, 섬광 Lv+1 폭류나선 Lv+2, 혈화난무 Lv+1 |
마법의 모르겐슈테른 | 75 | 둔기 마스터리 Lv+1, 발도 Lv+2 블러디 레이브 Lv+2 어둠의 둔기 마스터리 Lv+1, 다크 레이브 Lv+2 파쇄의 둔기 마스터리 Lv+1, 반월 Lv+2 광폭화 Lv+1, 혈화난무 Lv+2 |
마법의 가시 곤봉 | 80 | 맹룡단공참 Lv+1, 환영검무 Lv+2 블러드 소드 Lv+1, 아웃레이지 브레이크 Lv+2 다크 소드 Lv+1, 다크 브레이크 Lv+2 폭명기검 Lv+1, 악즉참 Lv+2 혈지군무 Lv+1, 검마격살 Lv+2 |
마법의 메탈 스파이크 | 85 | 발도 Lv+2, 환영검무 Lv+2 블러디 레이브 Lv+2, 아웃레이지 브레이크 Lv+2 다크 레이브 Lv+2, 다크 브레이크 Lv+2 섬광 Lv+2, 악즉참 Lv+2 혈화난무 Lv+2, 검마격살 Lv+2 |
마법의 리카람 배쉬 | 90 | 맹룡단공참 Lv+2, 환영검무 Lv+2 블러드 소드 Lv+2, 아웃레이지 브레이크 Lv+2 다크 소드 Lv+2, 다크 브레이크 Lv+2 ]폭명기검 Lv+2, 악즉참 Lv+2 혈지군무 Lv+2, 검마격살 Lv+2 |
2.1.2 헬카리움 기간테스
레벨 제한 50, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%
- 귀검사(남) : 극 귀검술 : 폭풍식 Lv+1 / 제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 Lv+1 / 익스트림 오버킬 Lv+1 / 파동의 눈 Lv+1
- 귀검사(여) : 극 귀검술 : 시공섬 Lv+1 / 암연검 : 기가 블레이드 Lv+1 / 열화지옥 Lv+1 / 둠스데이 Lv+1
- 나이트 : 천마 섬광 Lv+1, 악신난무 Lv+1
각성 퀘스트 중 사망의 탑 30층 퀘스트를 클리어하면 보상으로 받을 수 있는 무기 중 하나.
당연하지만 다크나이트는 못얻는다. 룩은 50제 기본 룩인 번개모양 막대기.
2.1.3 초월의 둔기
남성 귀검사, 여성 귀검사 캐릭터로 2차 각성을 완료할 시 준에게 받을 수 있는 무기 중 하나. 각각 4성과 7성이 될 때마다 무기의 외형이 변한다.
- 공통 사항
레벨 제한 75, 챔피언 & 네임드 & 보스 몬스터를 처치할 때마다 무기의 숙련도 상승 (던전 난이도가 높을 수록 더 많이 상승, 망자의 협곡 제외), 하루 일정 피로도를 소모하지 않으면 숙련도 20% 감소
1성 | 추가 스탯 없음 |
2성 | HP MAX +110, MP MAX +110 |
3성 | HP MAX +132, MP MAX +132, 적중률 +1.5% |
4성 | HP MAX +165, MP MAX +165, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 적중률 +1.5% |
5성 | HP MAX +198, MP MAX +198, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5% |
6성 | HP MAX +231, MP MAX +231, 공격속도 +1%, 캐스트속도 +1%, 이동속도 +1%, 적중률 +1.5% |
추가 스탯은 무기 기본 스탯과 합산 되어 표기 된다.
- 직업별 상승하는 스킬 레벨 및 추가 효과
직업명 | 스킬 레벨 | 스킬 추가 효과 (4성 / 5성 / 6성) |
검신 | 극 귀검술 : 심검 Lv+1, 극한의 경지 Lv+1, 극 발검술 : 섬단 Lv+1 (6성 한정) | 극 귀검술 : 심검 공격력 2/4//6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
다크로드 | 팬텀 마스터리 Lv+1, 블레이드 팬텀 Lv+1, 강령술 Lv+1 (6성 한정) | 블레이드 팬텀 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
블러드 이블 | 블러드 인카넷 Lv+1, 블러드 붐 Lv+1, 레드로제 Lv+1 (6성 한정) | 블러드 붐 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
인다라천 | 뇌신의 기운 Lv+1, 파동검 : 인다라망 Lv+1, 천뢰 바주라 Lv+1 (6성 한정) | 파동검 : 인다라망 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
마제스티 | 고대의 맹약 Lv+1, 마검방출 Lv+1, 극 귀검술 : 파검무 Lv+1 (6성 한정) | 마검 방출 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
네메시스 | 베스퍼스 Lv+1, 데우스 엑스 레이 Lv+1, 지하드 Lv+1 (6성 한정) | 데우스 엑스 레이 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
디어사이드 | 마인의 검세 Lv+1, 암연격 : 기가슬래쉬 Lv+1, 비인외도 : 극 Lv+1 (6성 한정) | 암연격 : 기가슬래쉬 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
검제 | 등봉조극 Lv+1, 연화검무 Lv+1, 연화섬 Lv+1 (6성 한정) | 연화검무 공격력 2/4/6% 증가 & 쿨타임 2/4/6% 감소 |
2.2 유니크
2.2.1 흑사봉
레벨 제한 10, 暗(암) 공격속성, 암속성 저항 +12, 귀참 Lv+1, 공격 시 3% 확률로 적을 Lv 10의 저주 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 6 감소시킴
- 귀검사(남) : 귀참 Lv+1, 고어 크로스 Lv+2
- 다크나이트 : 다크 슬래쉬 Lv+1, 다크 크로스 Lv+2
2.2.2 독을 머금은 가지
레벨 제한 15, 공격 시 3% 확률로 적을 3초 동안 Lv 19의 중독 상태로 만들어 0.5초당 600의 공격력으로 피해를 줌 (쿨타임 5초)
- 귀검사(남) : 붕산격 Lv+2
- 다크나이트 : 홉 스매쉬 Lv+2
- 귀검사(여) : 태산압정 Lv+2
2.2.3 사트레즈
레벨 제한 20, 물리 크리티컬 히트 +2%, 적중률 +3%, 내구도 7 증가
- 귀검사(남) : 붕산격 Lv+1, 둔기 마스터리 Lv+2
- 다크나이트 : 홉 스매쉬 Lv+1, 어둠의 둔기 마스터리 Lv+2
- 귀검사(여) : 태산압정 Lv+1, 파쇄의 둔기 마스터리 Lv+2
사트레즈. 너의 몸으로 나를 지킬수 있게 됐어. 고마워 사트레즈 -릴렌-
2.2.4 얼음 나무 가지
레벨 제한 25, 水(수) 공격속성, 공격 시 5% 확률로 적을 3초 동안 Lv 29의 빙결 상태로 만듦 (쿨타임 4.5초)
- 귀검사(남) : 류심 쾌 Lv+1 / 블러드 러스트 Lv+2
- 다크나이트 : 다크 러스트 Lv+2
- 귀검사(여) : 환검 Lv+1
2.2.5 데빌 바이패스 임팩트
레벨 제한 30, 暗(암) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +2%, / , 공격 시 3% 확률로 자신을 20초 동안 가속 상태로 만들어 공격속도 / 이동속도 5% 증가시킴
- 귀검사(남) : 블러드 러스트 Lv+2
- 다크나이트 : 다크 러스트 Lv+2
부정의 힘이 담긴 둔기. 나를 통해 세상을 보게 해주마. 대신 네 힘은 내 것이다. -악마 계약-
약칭 데바임. 과거 결투장에서 둔성들의 필수품목 중 하나였다. 이유는 무기 옵션에 붙어있는 가속이 예전에는 16%였기 때문. 지금은 제 레벨대에도 쓰기 애매하다.
2.2.6 브란플러
레벨 제한 35, 물리 크리티컬 히트 +3%, 공격 시 5% 확률로 적을 3초 동안 Lv 39의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 500의 공격력으로 피해를 줌 (쿨타임 0.5초)
2.2.7 고르아의 가르침 : 결단
레벨 제한 40, HP MAX +50
- 귀검사(남) : 에쉔포크 Lv+1, 둔기 마스터리 Lv+2 / 프렌지 Lv+1
- 다크나이트 : 어둠의 둔기 마스터리 Lv+2
- 귀검사(여) : 태산압정 Lv+1, 파쇄의 둔기 마스터리 Lv+2
끌끌 검사여. 검을 잘 알지 못하면 검을 만들 수 없는 거라네.
2.2.8 프로스트 샤프트
레벨 제한 40, 水(수) 공격속성, 빙결 내성 -8, 공격 시 3% 확률로 적을 7초 동안 Lv 40의 빙결 상태로 만듦
- 귀검사(남) : 냉기의 사야 Lv+1 / 파동검 빙인 Lv+2
극한의 냉기로 네 피를 가루로 만들어 주마.
둔기에 마공캐인 소울브링어와 아수라의 스킬이 붙어있는, 초창기 던파의 중구난방함이 깃들어있는 무기. 수속성 무기인데다가 빙결 내성을 깎아버리는 황당한 옵션은 설산 던전에서 상당한 패널티였으나, 대전이 업데이트로 던전 난이도 구성이 바뀌면서 별로 상관없게 되었다. 여담으로 사망의 탑 18층의 굴라학스의 무기가 바로 이것이다.
2.2.9 공중분해
레벨 제한 45, 水(수) 공격속성, 적중률 +3%
- 귀검사(남) : 차지 크래시 Lv+3 / 레이징 퓨리 Lv+3
- 다크나이트 : 래피드 무브 Lv+2, 다크 익스플로젼 Lv+2
- 귀검사(여) : 비연참 Lv+3
2.2.10 사이클롭스 배쉬
레벨 제한 50, HP MAX +240, 공격속도 +2%, 물리 크리티컬 히트 +4%, 적중률 +4%
- 귀검사(남) : 환영검무 Lv+1 / 아웃레이지 브레이크 Lv+2
- 다크나이트 : 다크 브레이크 Lv+2
- 귀검사(여) : 악즉참 Lv+1
치명적으로 강력한 파괴력의 둔기
2nd Impact 이전 귀검사들의 50제 유니크 무기의 시세가 개당 3500만 골드에 달하던 시절이 있었는데, 이 돈이면 당시 레어 아바타 1세트를 구입할 수 있던 거금이었다. 하지만 사이클롭스 배쉬는 당시 둔기의 낮은 인기에 힘입어 다른 무기의 1/4 수준도 안 하는 600만 골드의 비교적 저렴한 시세로 인해 돈없는 서민템으로 애용받았다.
2.2.11 토르의 분노
레벨 제한 55, 명속성, 환영검무 Lv+1, 아웃레이지 브레이크 Lv+1 / 다크 브레이크 Lv+1, 공격 시 4% 확률로 붉은 번개 시전
붉은 번개는 빨간 전기가 뚝 하고 떨어지는데 이것은 방어 무시 데미지로 5000 ~ 7000 가량의 피해를 준다. 대전이 이후로는 스쳐지나가는 무기지만, 처음 등장했을 때에는 꽤 위력적이었다. 2nd Impact 이전에는 토르의 분노를 든 아수라의 부동명왕진은 엄청난 위력을 보여주어 한때 아수라가 이 무기를 드는 것이 유행으로 자리잡았던 적도 있었다.
2.2.12 디스트럭티브 인스팅트
레벨 제한 60, 공격속도 +2%, 공격시 3% 확률로 적을 5초 동안 Lv 64의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 235의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 10% 추가 데미지
Destructive instinct는 파괴 본능이라는 뜻.
막대기 끝에 해골처럼 생긴 벌레 한마리가 달려있다. 토르의 분노만큼 멋있지는 않지만 나름대로 준수한 룩이다.
웨펀마스터는 한때 최종병기로 살짝 각광받을 뻔 했으나 출혈 걸 필요 없이 항상 10% 추가 데미지를 주면서 속성까지 붙어 있는 레드 버그가 등장하면서 가치가 폭락했다.
그러나 버서커와 데몬 슬레이어라면 레벨 60 이후에는 평타만으로 출혈이 걸릴 정도인데, 출혈 확률을 높여주는 옵션까지 있으면 거의 상시 10% 추뎀을 노릴 수 있으므로 어지간한 돈지랄이 아닌 이상 경매장 가가 몇 배나 차이나는 레드 버그를 들 이유가 없다. 애초에 이름부터 버서커가 쓰라고 만든 냄새가 풀풀 풍기는데 옵션 이외에는 모든 게 레드 버그와 같은 능력을 가진 디스트럭티브를 안 쓰는 건 버서커로서는 아까운 일이다.
어찌되었든 만렙 확장후엔 그저 스쳐지나가는 무기.
2.2.13 라즈메르 빅 해머
레벨 제한 65, 공격 시 3% 확률로 적을 3초 동안 Lv 69의 기절 상태로 만듦, 기절 상태의 적에게 10% 추가 데미지, 근접 무기 공격 시 데미지 10% 증가
둔기 웨펀마스터에 특화된 무기. 근접 무기 공격 시 증뎀이 붙어있는 데다 기절 옵션과 기절 시 추가 데미지도 갖고 있는데, 둔기 웨펀은 류심 충으로 높은 확률의 기절을 걸 수 있으니 류심 충을 마스터한 둔기 웨펀이라면 거의 20% 데미지 증가라고 봐도 된다.
2.2.14 발키리 쇼크
레벨 제한 70, 도약 Lv+2, 점프 공격 시 10% 추가 데미지, 점프 공격 시 10% 확률로 적을 Lv 74의 기절 상태로 만듦
- 귀검사(남) : 에쉔포크 Lv+3
- 귀검사(여) : 태산압정 Lv+3
영 좋지 않은 평을 받는 70제 유니크 중에서도 독보적으로 쓰레기 취급받는 무기. 저 점프 공격 시 추가 데미지 옵션은 점프 평타 시에만 적용된다. 이렇다보니 적정 레벨대에선 속편하게 마봉 파해머를 드는 경우가 많다.
2.2.15 풋내기 싸움꾼의 둔기
레벨 제한 70. 모든 직업 30레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매한다. 외형은 모험가용 둔기와 동일하다.
2.2.16 진 : 테라나이트 스탭
레벨 제한 72, HP MAX +250, MP MAX +250, 캐스트속도 +3%, 이동속도 +2%, 적중률 +2%, 공격 시 1% 확률로 30초 동안 공격속도 / 캐스트속도 / 이동속도 10% 증가 & 장비 방어력 10% 감소 (쿨타임 45초)
70레벨 이상 일반 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작하거나 테라나이트 스탭을 캡틴 루터가 판매하는 고대 유니크 변환서로 변환할 수 있다.
2.2.17 피바다
레벨 제한 75, 현재 HP가 70% 이상일 때 힘 120 증가, 현재 HP가 40% 이상 70% 미만일 때 힘 120 / 공격속도 10% 증가, 현재 HP가 10% 이상 40% 미만일 때 힘 120 & 공격속도 / 물리 크리티컬 히트 10% 증가
2.2.18 초월의 둔기 7성
- 공통 사항
레벨 제한 75, HP MAX +250, MP MAX +250, 공격속도 +2%, 캐스트속도 +2%, 이동속도 +2%, 적중률 +2.5%
최대 성장한 무기입니다.
직업명 | 스킬 레벨 | 스킬 추가 효과 |
검신 | 극한의 경지 Lv+1, 극 귀검술 : 심검 Lv+1, 극 발검술 : 섬단 Lv+1 | 극 귀검술 : 심검 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 극 발검술 : 섬단 검기 타격 히트수 3 / 피니시 공격력 15% 증가 |
다크로드 | 팬텀 마스터리 Lv+1, 블레이드 팬텀 Lv+1, 강령술 Lv+1 | 블레이드 팬텀 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 강령술 카잔 힘 / 지능 증가치 15% 증가 & 브레멘 방어력 감소치 15% 증가 & 사야 수속성 감소치 / 빙결 상태 적 데미지 증가율 15% 증가 / 빙결 확률 2% 증가 |
블러드 이블 | 블러드 인카넷 Lv+1, 블러드 붐 Lv+1, 레드로제 Lv+1 | 블러드 붐 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 레드로제 흡혈 횟수 1 증가 & 혈구슬 최대 크기 / 폭발 범위 15% 증가 & 혈구슬 1단계 공격력 10% 증가 & 혈구슬 2단계 공격력 15% 증가 & 혈구슬 3단계 공격력 22% 증가 |
인다라천 | 뇌신의 기운 Lv+1, 파동검 : 인다라망 Lv+1, 천뢰 바주라 Lv+1 | 파동검 : 인다라망 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 천뢰 바주라 작은 금강저 생성 간격 15% 감소 & 거대 금강저 폭발 공격력 25% 증가 / 폭발 범위 15% 증가 |
마제스티 | 고대의 맹약 Lv+1, 마검방출 Lv+1, 극 귀검술 : 파검무 Lv+1 | 마검 방출 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 극 귀검술 : 파검무 공격력 20% 증가 |
네메시스 | 베스퍼스 Lv+1, 데우스 엑스 레이 Lv+1, 지하드 Lv+1 | 데우스 엑스 레이 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 지하드 검 폭발 마법 공격력 10% 증가 & 검 타격 마법 공격력 25% 증가 |
디어사이드 | 마인의 검세 Lv+1, 암연격 : 기가슬래쉬 Lv+1, 비인외도 : 극 Lv+1 | 암연격 : 기가슬래쉬 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 비인외도 : 극 공격력 20% 증가 |
검제 | 등봉조극 Lv+1, 연화검무 Lv+1, 연화섬 Lv+1 | 연화검무 공격력 6% 증가 & 쿨타임 6% 감소, 연화섬 공격력 20% 증가 |
2.2.19 헤라클레스
레벨 제한 80, HP가 100% 이하일 때 힘 2 증가, HP 100%에서 1% 감소할 때마다 힘 2 추가 증가
파일:Attachment/ScreenShot2014 0624 212242855.jpg
버서커의 갈증 및 혈십자 플레이와 죽이 잘 맞을 뿐만 아니라 자체 힘도 상당히 높게 붙어 있기 때문에 대검이 영 마음에 안 드는 버서커 유저들에게 권장할 만한 무기. 반면 웨펀마스터나 소드마스터는 공격력을 높이기 위해 일부러 얻어맞는 기행이 필요하기에 다른 무기를 사용하자.
2.2.20 상급 풋내기 싸움꾼의 둔기
레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 35레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 2% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 4% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 5% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
2.2.21 숙련된 싸움꾼의 둔기
레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 40레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 3% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 5% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 6% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 패기의 둔기와 동일하다.
2.2.22 홀리인스턴트
레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 공격 시 5% 확률로 12초 동안 명속성 강화 5 증가 (최대 4 중첩)
자체 명속성과 높은 앞뎀 / 독공만 보고 쓰는 무기 중 하나. 명속성 강화 증가 옵션은 터지면 좋지만 어차피 확률성이다. 무난한 옵션을 가지고 있지만 둔기라는 한계 상 출시 초창기에도 불구 시세가 거품없이 싸게 잡히고 있으니 사용할 만 하다. 자체속성 옵션을 가진 강마봉 아이템이 어느 정도의 시세를 잡고 있었는지 생각해보면 절대 못 쓸 옵션은 아니다.
에이션트 일루전 세트를 사용하는 소드마스터는 환검의 빠른 쿨타임과 넓은 범위로 옵션을 쉽게 발동시킬 수 있다.
2.2.23 마인드 인 사이드
레벨 제한 90, 水(수)속성 강화 +17, 暗(암)속성 강화 +17, 공격 시 5% 확률로 15초 동안 물리 크리티컬 히트 8% 증가 (쿨타임 20초)
2.2.24 리컨스트럭션 크래셔
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 직업 1 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
마계 주둔지의 헌터 폰이 정화의 돌 400개에 판매한다. 교환이 불가능하며, 테라 : 리컨스트럭션 크래셔의 주재료로 쓰인다.
2.3 성물
공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.
무기 이름 | 무기 착용 레벨 제한 | 무기 속성 |
성물 : 신비한 아스라이의 클럽 | 10 | 화 |
성물 : 켈피의 파투 | 15 | 수 |
성물 : 신비한 켈피의 파투 | 20 | 암 |
성물 : 로켈의 메이스 | 25 | 화 |
성물 : 무미아의 워배쉬 | 30 | 수 |
성물 : 메이반의 워배쉬 | 35 | 화 |
성물 : 알라디스의 본스매셔 | 40 | 수 |
성물 : 이프리트의 스컬크래셔 | 45 | 화 |
성물 : 레이든의 기간테스 | 50 | 암 |
성물 : 란테아의 스컬크래셔 | 55 | 화 |
성물 : 레프리컨의 금쇄장 | 60 | 명 |
성물 : 셰이드의 바스톤 | 65 | 암 |
성물 : 아벤트의 파해머 | 70 | 암 |
성물 : 베파르의 모르겐슈테른 | 80 | 수 |
성물 : 마스테마의 메탈 스파이크 | 85 | 명 |
성물 : 델피네의 리카람 배쉬 | 90 | 수 |
2.4 크로니클 장비
2.4.1 전율의 분쇄기
레벨 제한 60, 공격 시 1% 확률로 5초 동안 적을 Lv 60의 기절 상태로 만듦, 점프 공격 시 10% 추가 데미지, 항마력 +8
샤란이 혼돈의 마석 60개에 판매한다.
2.4.2 균열된 차원의 크래셔
레벨 제한 70, 항마력 +16
이계의 틈, 검은 대지, 바칼의 성의 보스가 낮은 확률로 드랍하며, 웨펀마스터, 버서커 용 둔기가 존재한다.
물리 공격력 및 마법 공격력은 65제 유니크 둔기와 동일하며 차원의 기운(붉은 기운, 푸른 기운, 녹색 기운)을 부여하여 자신이 원하는 옵션의 둔기로 만들 수 있다.
2.5 보스 유니크
일반 던전의 보스가 낮은 확률로 드랍하는 유니크 아이템. 공통적으로 교환 불가다.
2.5.1 나믈룬 전사의 망치
레벨 제한 20, 인간형 타입의 적을 공격 시 100의 추가 데미지
- 귀검사(남) : 둔기 마스터리 Lv+1
- 다크나이트 : 어둠의 둔기 마스터리 Lv+1
- 귀검사(여) : 파쇄의 둔기 마스터리 Lv+1
포자의 도시 살리프의 퀸 나믈룬 메리나가 드랍하거나, 알베르트 번스타인이 아라드 운석 15개에 판매한다.
2.5.2 골드 배트 오랑쥬
레벨 제한 35, 악마형 몬스터 공격 시 250 추가 데미지, 던전에서 골드 획득 시 획득 골드 3% 증가
황금굴의 황금왕 위디르가 드랍하거나, 클론터가 아라드 운석 150개에 판매한다.
일단 난쟁이 왕의 황금망치지만, 한 시대를 풍미했던 무기인 힘센 난쟁이의 황금망치와는 관계없다.
2.5.3 켄타우로스의 몽둥이
레벨 제한 45, 적중률 +6%, 공격 시 3% 확률로 적을 2초 동안 Lv 49의 기절 상태로 만듦 (쿨타임 4초), 300px 범위 내에 있는 파티원들의 물리 공격력을 25 증가시키는 오라 발생
- 귀검사(남) : 둔기 마스터리 Lv+1
- 다크나이트 : 어둠의 둔기 마스터리 Lv+1
- 귀검사(여) : 파쇄의 둔기 마스터리 Lv+1
덴드로이드 번식지의 켄타우로스가 드랍하거나, 이사도라가 아라드 운석 240개에 판매한다. 통나무 몽둥이처럼 생겼지만 자세히 보면 켄타우로스의 뒷다리를 통째로 잘라 휘두르는 흠좀무한 무기.
2.5.4 강철 불꽃 메이스
레벨 제한 65, 火(화) 공격속성, 공격 시 30% 확률로 적에게 火(화) 공격속성 17% 추가 데미지
서부선 탈환의 불꽃방패 보티첼리가 드랍하거나, 베른 보네거트가 푸른 운석 420개에 판매한다.
추가 데미지 옵션에 확률이 있기 때문에 레드 버그에 비하여 확연히 떨어지는 것처럼 보이지만, 똑같이 자체 화속성이고 레드 버그와는 달리 추가 데미지가 화속성이라 화속성 강화를 이중으로 적용받는데다 65제 유니크이기에 앞뎀이 레드 버그보다 훨씬 우월하여 그 정도 단점은 얼마든지 커버된다.
실제로 두 무기의 데미지 딜링 수치를 계산한 결과 강철 불꽃 메이스가 앞선다는 것이 증명되기도 하였다. 게다가 레드 버그가 둔기답지 않게 정신나간 가격을 자랑하고 있다는 점을 생각한다면 보티첼리만 패면 언젠가는 얻을 수 있는 강철 불꽃 메이스 쪽이 경제적으로도 더 낫다.
아울러 버서커가 이걸 얻었다면 시간의 문에서도 쓸만하다. 그러나 시간의 문을 졸업한 뒤에 가게되는 파워스테이션 지역의 몬스터는 화속성 저항치가 높으니 파워스테이션부터는 다른 무기를 쓰자.
2.5.5 수왕태추
레벨 제한 70
- 귀검사(남) : 둔기 마스터리 Lv+2, 차지 크래시 Lv+1, 환영검무 Lv+1, 둔기 마스터리 충격파 공격력 25% 증가, 둔기 마스터리 환영검무 충격파 공격력 25% 증가
- 다크나이트 : 어둠의 둔기 마스터리 Lv+2, 다크 크래셔 Lv+1, 일루전 슬래쉬 Lv+1
- 귀검사(여) : 파쇄의 둔기 마스터리 Lv+2, 승천 Lv+1, 악즉참 Lv+1, 태산압정 충격파 공격력 25% 증가, 파쇄의 둔기 마스터리의 (환검 / 폭명기검) 충격파 공격력 25% 증가
대화재의 수왕 움타라가 드랍하거나, 시란이 빛나는 운석 495개에 판매한다.
둔기 웨펀, 둔기 소마에 최적화된 무기. 레벨 제한이 낮다는 것이 아쉽다.
2.5.6 사무엘의 팔
레벨 제한 80, 火(화) 공격속성, 평타 공격 시 15% 확률로 영탄의 마그마 시전, 화속성 공격 시 40초 동안 화속성 강화 13 증가, 화속성 피격 시 40초 동안 화속성 저항 10 증가
- 귀검사(남) : 둔기 마스터리 Lv+1
- 다크나이트 : 어둠의 둔기 마스터리 Lv+1
- 귀검사(여) : 신검합일 Lv+1
180x240px
푸르츠 발전소의 영탄의 사무엘이 드랍하거나, 페럴 웨인이 불타는 운석 555개에 판매한다.
강철 불꽃 메이스의 상위 호환. 화속추뎀은 없으나 어차피 그 쪽은 확률성 추뎀이기에 효율성은 약간 미적지근하다는 문제가 있으나 이쪽은 화속강 13이 그냥 쌩으로 붙어있기에 메이스보다 더 낫다.
2.5.7 아이언 에임의 로켓 둔기
레벨 제한 85, 힘 +151, 공격 시 5% 확률로 550px 범위 내에 있는 모든 적에게 곡사포 발사 (쿨타임 5초)
샐러맨더의 화로의 아이언 에임이 드랍하거나, 헌터 폰이 망각의 운석 600개에 판매한다.
곡사포는 아이언 에임이 두 번째 패턴에 쓰는 그것. 힘과 속성강화의 영향을 받지 않고 물리 크리티컬 히트와 크리티컬 데미지 증가의 영향을 받으며, 한 발당 데미지는 크리티컬이 터졌을 경우 약 37500이다. 워낙 곡사포가 많이 떨어지니 쩔용이나 장난감으로나 쓸만하다. 자수셋을 끼고 있다면 진풍경을 볼 수 있다.
2.6 레전더리
2.6.1 프로 싸움꾼의 크래셔
레벨 제한 80, 모든 직업 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
2.6.2 진혼의 크래셔
레벨 제한 85, 힘 +134, 공격속도 +1.5%, 캐스트속도 +2%, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4%, 이동속도 +1.5%, 공격 시 11% 추가 데미지
시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 진혼의 돌 100개에 판매한다. 교환이 불가능하며, 후술할 리버레이션 크래셔의 주재료로 쓰인다.
2.6.3 리버레이션 크래셔
레벨 제한 85, 힘 +162, 공격속도 +4%, 캐스트속도 +4.5%, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 이동속도 +3%, 공격 시 16% 추가 데미지
시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
레전더리 둔기 중에는 타르바자 퀘이커라는 강력하고 저렴한 무기가 있어 사용율이 떨어지는 무기. 화상걸기 귀찮거나 다리 화산을 가고싶은 딜러들이 구하기는 한다.
비주류임에도 의외로 매물이 꽤 존재 한다. 모 과자같이 생긴 룩 덕분에 치토스라는 별명도 존재한다. 던파관련 커뮤에서는 이 점에서 착안해 가끔씩 관심종자들이 영 좋지않은 곳을 인증하거나 관련 짤을 올릴때 리버 치토스라는 제목을 많이 사용한다.
2.6.4 해머왕 브레이커
레벨 제한 85, 공격 시 5% 확률로 적을 3초 동안 Lv 90의 기절 상태로 만듦 (쿨타임 5초), 기절 상태의 적을 공격 시 15% 추가 데미지, 마지막 평타 시 무색 큐브 조각 1개를 소모하여 전방으로 충격파 3개 시전
비명굴 2번방의 도굴왕이 드랍하거나, 비명굴에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
충격파는 한 방이 아니라 전방으로 3개의 충격파가 물수제비처럼 날아간다. 85제 레전더리 특유의 괴랄한 앞뎀만 좋다. 충격파는 타당 고정 25만 ,크리티컬시 40~60만 정도의 데미지가 나오며 힘과 방무뎀의 영향을 받는다. 충격파에 겹치는 부분이 있어 잘 맞추면 140만 데미지를 평타 막타마다 낼수도 있다. 공중에 있거나 떠있는 상대에겐 타격판정이 들어가지 않는다.
기절 시 추가 데미지를 주는 옵션이면서도 보통 둔기와는 다르게 기절 옵션에 쿨타임이 붙어 있는데다 고위 던전에서 기절옵션은 잘 터지지도 않고 다른 상태이상처럼 사냥에 도움을 주긴 커녕 딜타임을 끊어먹는 애물단지로 여겨지기 때문에 기절 레벨을 높이는 방향으로 투자하기도 애매하다.
컨셉도 좋고 나름의 실효성도 있지만 그게 끝인 아이템.
비슷한 컨셉의 해머왕의 증표와 비슷하게, 누가 봐도 보로딘의 아이템인데 비명굴의 도굴왕이 드랍한다.
2.6.5 누골의 거대한 가시
레벨 제한 85, 공격 시 5% 확률로 적을 6초 동안 출혈 상태로 만들어 0.5초당 500의 공격력으로 피해를 줌, 출혈 상태의 적을 공격 시 15% 추가 데미지
내 앞을 가로막는 것은 모두 다 쓸어버리겠다. 가족이라고 해도… - 슈람
비명굴 6번방의 거대 누골이 드랍하거나, 비명굴에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
리버레이션 크래셔의 하위호환 무기.
2.6.6 그라시아 가문의 유산 - 둔기
레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 明(명)속성 강화 +24, 귀검사 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 & 1레벨 마스터 스킬 제외) / 다크나이트 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
신의 이름이 저를 새로이 낳기 전에
캡틴 루터가 위장자 보고서 800개 + 사도의 기운 450개에 판매한다. 생김새는 날이 붙어있는 고전적인 플랜지드 메이스 스타일. 검은 성전 시나리오 중 등장하는 샤피로 그라시아가 들고 있는 그것과 똑같이 생겼다.
2.6.7 공작 유리스의 아귀
레벨 제한 85, 공격 시 5% 확률로 적을 3초 동안 (감전 & 구속 & 기절 & 둔화 & 빙결 & 석화 & 암흑 & 저주 & 중독 & 출혈 & 화상 & 혼란) 중 한 가지 상태이상으로 만듦 (쿨타임 4.5초), 상태이상에 걸린 적을 공격 시 15% 확률로 무색 큐브 조각 1개를 소모하여 적의 HP 15% 감소 (쿨타임 2초, 챔피언 몬스터에게는 1/3, 보스 & 헬 몬스터에게는 1/6의 효과)
- 3초 동안 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 2333의 공격력으로 추가 피해를 줌
- 3초 동안 중독 & 출혈 & 화상 상태로 만들어 0.5초당 2333의 공격력으로 피해를 줌
- 3초 동안 석화 상태로 만들어 해제 시 15775의 공격력으로 피해를 줌
- 3초 동안 저주 상태로 만들어 힘 / 지능 / 체력 / 정신력 67 감소시킴
- 3초 동안 둔화 상태로 만들어 공격속도 / 이동속도 15% 감소시킴
- 3초 동안 암흑 상태로 만들어 시야 90% & 적중률 20% 감소시킴
- 3초 동안 기절 & 구속 & 빙결 & 혼란 상태로 만듦
유리스는 사도의 자리를 두고 디레지에와 겨루었지만 패배했다고 알려져 있다.
고통의 마을 레쉬폰 5번방의 구속의 공작 유리스가 드랍하거나, 고통의 마을 레쉬폰에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
공격속도가 대검 못지않게 느리다.
2.6.8 서부 로맨티스트의 둔기
레벨 제한 85, 힘 +156, 적중률 +6%, 귀검사 45 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1 / 다크나이트 45 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1, 카운터 공격 시 15% 추가 데미지
너에게 향하는 나의 앞길을 막는 바위 따위 부숴버리겠어! - 어떤 풋내기 검사
캡틴 루터가 지평선의 낭만 800개에 판매한다.
2.6.9 타르바자 퀘이커
레벨 제한 85, 火(화) 공격속성, 火(화)속성 강화 +18, 공격 시 5% 확률로 적을 5초 동안 Lv 90의 화상 상태로 만들어 0.5초당 1000의 공격력으로 피해를 줌 (쿨타임 5초), 화상 상태의 적을 공격 시 20% 화속성 추가 데미지
- 귀검사(남) : 붕산격, 류심 쾌 시전 시 지면에 화염 각인을 생성하여 적을 Lv 90의 화상 상태로 만듦 (쿨타임 1초)
- 다크나이트 : 바운스 블로우, 홉 스매쉬 시전 시 지면에 화염 각인을 생성하여 적을 Lv 90의 화상 상태로 만듦 (쿨타임 1초)
- 귀검사(여) : 태산압정 시전 시 지면에 화염 각인을 생성하여 적을 Lv 90의 화상 상태로 만듦 (쿨타임 1초)
견고한 다리 2번방의 염화의 크레이브가 드랍하거나, 견고한 다리에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
화상 상태 한정이지만, 속성 추뎀이 20%나 들어가는 레전더리 중에서 상당한 옵션을 자랑하는 물건. 잘 쓰기만 한다면 미스틸테인과도 맞먹을 정도. 특히 속성 추뎀 덕분에 취약속성 상대로 일톤기준 약 6배 레이드기준 약 10배 가량 데미지를 입는 검은 연기의 근원 네임드인 토그를 엄청나게 잘잡는다. 토그 자체가 상태이상내성이 엄청나게 낮아 화상 발동에도 무리가 없고 특히 퍼뎀직업은 방무뎀 또한 뻥튀기된 추뎀계수 때문에 덩달아 올라서 방무뎀에 취약한 토그를 순삭시켜버린다.[3] 거기다 반지 중에 왕의 길을 지키는 성스러운 불이 화상 상태 공격 시 5 % 화속성 추가 대미지이다. 타르바자와 조합 시 무려 25% 화속성 추가 데미지가 된다.
정신 자극의 비약을 복용한 버서커는 타르바자 퀘이커의 화염각인 화상의 지속시간보다 붕산격 쿨타임이 짧아 일부 화상내성이 굉장히 높은 몬스터들(찬란한 불꽃의 아그네스, 심연의 메델 등)을 제외하면 안톤 던전에서도 왠만한 에픽 아이템은 능가하는 효율을 보여준다. 레이드의 상태이상 내성도 패치 후 내려가서 화상도 붕산격 1~2회 정도면 100%로 걸리는 편.
가격이 저렴하다는 것도 큰 장점이다. 속성 추가 데미지 옵션을 지닌 다른 레전더리 아이템들은 시세가 1억에 육박하지만 이건 안톤 던전에서 드랍되는 아이템이라 어지간한 레전더리 무기보다 싸다.
웨펀마스터의 경우 정신 자극의 비약을 복용하지 않아도 붕산격, 류심 쾌를 돌려가며 쓸 수 있기 때문에 각인을 무한정으로 깔아주는것도 가능하다. 다단 히트 스킬이 많은 편이라 확률 화상도 자주 걸리는 편. 속성 추뎀이 들어갈 경우 동등급의 풀차지 대검 발도나 광검 환영검무를 능가할 정도.
검마나 다크나이트 등도 쓸만 하기는 하지만 화상이 잘 안 걸려서 리버만 못하다는 평가가 많다. 특히나 검마에겐 거대 누골의 형상이라는 특화 레전더리가 있기에 굳이 타르바자를 선택할 이유가 없다.
둔기 소드마스터에게는 그야말로 둔소마를 위해 만들어진 무기라는 표현이 안 아까울 정도로 궁합이 맞는 무기이다. 화상의 발동이 확률이라곤 하지만, 원채 둔소마는 다단히트가 매우 많은 캐릭터라 쉽게 화상 상태이상을 걸 수 있기 때문.[4] 타르바자 퀘이커를 착용한 둔기 소드마스터는, 연기 한정으로 미스틸테인이나 이기보다 빠르게 던전을 박살낸다. 몇몇 소수의 아이템을 제외하고는 대부분의 안톤 레전더리 아이템들의 가격이 고던 레전더리보다 심각하게 딸림에도, 타르바자 퀘이커가 비교적 높은 가격대를 유지하는 것도 순전히 둔기 소드마스터 유저들의 수요가 있기 때문이라고 봐도 된다.
화상 내성이 굉장히 높은 아그네스나 메델이 존재하는 안톤 레이드의 견고한 다리, 검은 화산에서는 앞뎀도 리버에 밀리는 단순 마봉무기에 지나지 않으므로 이 경우 리버레이션 둔기나 미스틸테인에 밀린다. 물론 그 외의 지역에서는 두 무기와 비등하거나 압도하는 딜을 보여주므로 일장일단이 있는 셈.
90제 에픽인 세계의 무게추가 나온 시점에서 타르바자 퀘이커가 얼마나 희대의 사기무기였는지를 깨닫게 된다. 타르바자:속강18+속추20퍼 VS 세계의 무게추:속강40+속추18퍼 (깨알같은 75~85스킬+1은 일단 재껴두고)를 비교해 본다면, 전자가 값싼 85제 안톤 레전더리이고 후자가 상향평준화되다 못해 논란조차 되는 90제 에픽 무기라는 사실은 정말 대단한 부분. 85제 레전의 앞뎀, 화상 시의 조건부이며 명, 암속성 중 선택할 수 있는 세계의 무게추에 비해 화속성만이 강제된다는 점을 감안하고 봐도 굉장한 성능을 지닌 무기.
여담으로 이름의 유래는 투르크메니스탄의 타르바자라는 지역의 불구덩이다.
2.6.10 진 : 프로 싸움꾼의 크래셔
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1
- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 골타 둔기과 동일하다.
2.6.11 무신의 기운이 담긴 크래셔
레벨 제한 85, 모든 직업 1 ~ 80레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 15% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 콜로세움의 인장 20,000개에 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
2.6.12 테라 : 리컨스트럭션 크래셔
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1
마계 지역의 헌터 폰이 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.
모습이 라인하르트의 망치 같다
2.6.13 슬링숏 스매쉬
레벨 제한 90, 모든 공격력 12% 증가, 공격 시 10% 추가 데미지, 인간형 타입의 적 공격 시 10% 추가 데미지
- 귀검사(남) : 둔기 마스터리 Lv+3
- 다크나이트 : 어둠의 둔기 마스터리 Lv+3
- 귀검사(여) : 파쇄의 둔기 마스터리 Lv+3
탄생의 성소 3번방의 양산형 베키 & 솔리움 마키나의 건설자 루크가 드랍한다.
인간형 타입 대상으로 34%의 데미지 상승을 노릴 수 있는 준수한 무기. 다만 인간형 몬스터가 많은 안톤 던전과는 달리 루크 던전은 기계형 몬스터들이 대부분이라 효율이 떨어진다.
물론 안톤만큼은 아니어도 루크 레이드에도 인간형 몬스터가 꽤나 존재하는 편이며, 인추뎀을 빼도 85제 에픽 무기급 성능은 보장되는 강력한 레전더리 무기다. 모든 공격력 증가 옵션이 붙어있어 무기 제한 폭이 큰 마땅찮은 카오스도 사용할 수 있다. 둔기가 비주류 무기에 속한다는 것을 네오플도 의식하고 기획한 것인지 90제 레전더리 무기중 최강급의 옵션을 자랑한다.
둔소마에게 85제 둔기 레전더리 타르바자 퀘이커와 슬링숏 스매쉬를 비교하면, 타르바자 퀘이커 같은 경우에는 20%의 매우 높은 화속성 추가데미지로 인해서 화속성 강화가 100 중후반 정도면 인간형 타입을 공격할때의 슬링숏 스매쉬와 비슷한 딜을 보장한다. 따라서 일반적으로 에이션트 일루전 9 세트에 속강석을 낀 마부를 다 마친 타르바자 퀘이커를 낀 둔소마는 슬링숏 스매쉬와 비슷한 딜을 낸다. 그런데 레이드에선 둘의 큰 차이점이 생기는데, 토그같은 경우 구슬을 먹은 후 속성 저항이 매우 낮아지면 타르바자 퀘이커의 화속성 추가데미지 덕에 매우 빨리 잡아버릴 수 있다. 그런데 견고한 다리에 크레이브와 메델같은 경우 화상 저항때문에 타르바자 퀘이커의 속성 추가데미지를 받지 못하게 되고 따라서 견고한 다리에선 슬링숏 스매쉬가 훨씬 더 딜이 강하다. 자기가 전담하는 포지션에 맞춰서 적당한 무기를 선택하면 된다.
2.7 에픽
2.7.1 키린 뇌전 방망이
레벨 제한 60, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +24, 공격 시 5% 확률로 적을 4초 동안 Lv 65의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 230의 공격력으로 추가 피해를 줌, 공격 시 30% 확률로 적에게 썬더볼트 시전
그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
언뜻 보기에는 55제 유니크 토르의 분노를 그대로 강화시킨 것 같은 옵션이지만, 데미지가 너무 낮다. 아무리 많이 떠봐야 500을 넘어가질 못한다. 더 골때리는 건 이 수치로 고정 데미지라는 점. 즉, 썬더볼트는 그냥 예능형 옵션이다.
결국 기본 명속성 이외에는 전혀 믿을 게 없다. 먹었다면 그냥 갈아버리자. 대전이 이후로도 나아진 게 없는 저 빌어먹을 성능 때문에 영웅의 귀검사 무기 항아리를 까는 플레이어들에겐 생환자의 비밀을 간직한 대검, 궁극의 아란드라 블레이드, 극마혈광검과 함께 핵지뢰 4천왕 취급을 받는다. 참고로, 4천왕 중 나머지 셋은 스킬 레벨이 올라가는 등의 뽀대용 옵션이나마 최소한의 실용성은 있어 어떤 식으로라도 써먹을 구석은 있지만 이건 명속성 공격, 감전, 썬더볼트이라는 하잘 것 없는 옵션 3관왕 외에는 도저히 써먹을 수가 없다. 그나마 썬더볼트 데미지가 좀 괜찮다면 핵지뢰 4천왕 중 가장 실용적인 녀석이었겠지만 현실은 시궁창이다. 즉, 이 자식은 핵지뢰 4천왕 중 독보적인 원탑. 그리고 에픽 항아리에서 이걸 연속으로 먹을 경우 방망이 깎는 노인이라는 조롱을 받게 된다.
2015년 1월 29일 업데이트로 60제 무기임에도 불구하고 옵션 개편을 받았는데 그 개편이라는 게 다름아닌 썬더볼트의 시전 확률이 기존 5%에서 30%로 증가한 것. 갈아버리자. 이제 에픽 소울 1개씩밖에 나오질 않으니 소울 공급원으로는 제격이다.
2.7.2 심장분쇄기
레벨 제한 70, 공격 시 5% 확률로 적을 2초 동안 Lv 76의 기절 상태로 만듦, HP 80% 이상의 적을 공격 시 적에게 6% 추가 데미지, HP 60% 이상 80% 미만의 적을 공격 시 적에게 10% 추가 데미지, HP 40% 이상 60% 미만의 적을 공격 시 적에게 16% 추가 데미지, HP 20% 이상 40% 미만의 적을 공격 시 22% 추가 데미지, HP 20% 미만의 적을 공격 시 적에게 34% 추가 데미지
상처는 깊으면 깊을수록 더욱 아프다.
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
옵션이 추가 데미지 형태로 들어가니 한 방에 특화된 스킬트리를 탄 경우 효율이 매우 올라가게 된다. 심장 분쇄기의 추가 데미지 계산 공식은 몬스터의 HP에서 데미지를 빼고 남은 HP를 기준으로 추가 데미지가 들어가는 방식이다. 즉, 한 방에 80% 이상의 데미지를 준다면 이 데미지의 34%가 추가데미지로 들어가니 최소 107.2%가 들어가게 되어 즉사. 그 밑단계인 22%의 추가데미지로는 임계점이 약 81.97%라서 즉사시킬 수 없다. 다만 한방기가 아닌 연타계열로 데미지를 준다면 추가 데미지 효율은 7%이다.
2.7.3 야그르쉬 아야무르
레벨 제한 75, 장착 시 20초마다 무색 큐브 조각 2개를 소모하여 20초동안 특수 옵션 패턴 1개 발동 (장착 시 즉시 발동, 장착 해제 시 옵션이 해제)
- 무기가 푸른색으로 빛나며 데미지 무효화 & 공격 시 적에게 35% 추가 데미지
- 자신을 슈퍼 아머 상태로 만들고, 카운터 공격 시 35% 추가 데미지
- 자신을 카모플라쥬 상태로 만들고, 백어택 공격 시 35% 추가 데미지
오직 한 가지 목적에 특화된 무기군.
그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
옵션 자체는 우수하나, 안정성이 떨어지는 게 큰 단점인 무기. 특히나 백어택 추가 데미지 옵션의 경우, 카모플라쥬고 나발이고 귀검사라는 직업 자체가 격투가 마냥 넥 스냅이 있는 것도 아니라 의도적으로 백어택 공격을 하기가 썩 좋지 않다는 것도 단점이다. 물론, 그걸 감안하더라도 나머지 옵션은 에픽 이름값을 충분히 하기때문에 좋은 무기임에는 틀림이 없다. 데미지 무효화는 35% 추뎀뿐만 아니라 사령부에서도 좋다. 자세한 내용은 전략가의 스탭 참조.
블레이드 소울 9세트 소울이 토그를 잡을때도 쓰기 좋은 무기인데, 이는 소울이 토그를 잡는 수단인 칼라 불꽃 고정대미지가 백어택 판정이고 토그의 특성상 카운터칠일이 많아 거의 상시로 35% 추뎀을 받기 때문이다.
이름의 모티브는 우가리트 신화[5]에 나오는 폭풍신 바알이 사용하던 두 자루의 곤봉. 각각의 이름이 야그르쉬와 아야무르이다. 외형은 검은색의 도깨비 방망이.
2.7.4 분노한 헤라클레스
레벨 제한 80, 힘 100당 힘 25 추가 증가 (최대 500 증가), HP 100% 이하일 때 힘 200 증가, HP 100%에서 10% 감소할 때마다 힘 200 추가 증가 (최대 800 증가)
헤라클레스의 상위호환. 힘의 증가량이 천단위에 육박하기 때문에 솔플 시에는 어지간한 증추뎀, 속성강화를 쌈싸먹는 압도적인 앞뎀 증가량을 자랑한다. 솔플시 마을 힘 2000 기준일 때 HP를 60% 이하로 유지할 수 있다면 힘 증가버프가 없는 한, 힘 증가량이 무려 44%(!)이다. 물공캐의 목걸이 중 엄청난 효능을 발휘하는 펠펠 스위칭의 힘 증가량이 22%인데, 그 두배의 수치인 것을 생각하면 어마어마한 수치. 힘 증가이기 때문에 증뎀 칭호나 장비를 착용할 수 있다는 건 덤.
HP를 낮은 상태로 유지하는 버서커와 궁합이 좋지만, 크루세이더와 같이 파티할 시 효율이 상당히 낮아진다. 오기조원으로 기본 힘이 많이 오르는 검호도 힘 700은 먹고 들어가나 체력을 깍는 스킬이 없어 이 무기를 버서커만큼 잘 쓰지 못한다. 에픽 개편 후 솔플 시에도 리버와 크게 다르지 않은 성능을 보여주게 되었다. 다만 풀 옵션 발동이 여전히 힘들다.
맥스옵 기준 힘 1300은 결코 나쁜 옵션이 아니다. 85제인 칠지도만 봐도 무기 자체 지능과 옵션포함 지능 1000이 약간 안되는데도 불구하고 어지간한 홀리가 아포칼립스까지 켜야 효율이 천총운검보다 약간 낮아지는 정도. 문제는 홀리와의 파티플레이에서 맥스옵을 자력으로 발동시키는 버서커는 주력버프가 힘상승일 뿐만 아니라 그 수치가 어지간한 세인트가 스트라이킹+영축+아포칼립스 한수치보다 높은 끝판왕 급이라 힘 1300상승도 리버레이션 급 효율이 될뿐더러 아포칼립스 시에는 리버만도 못 한 무기가 된다. 타직업의 경우 홀리와의 파티플레이라 할지라도 힘 1300 상승은 적어도 28% 이상의 딜상승을 가져올수 있지만 무기 자체에 HP를 깎을 옵션이 없고 홀리와 파티시에는 보호의 징표와 하모니로 인해 방어력과 HP가 엄청나게 상승해서 오일폭으로 자해해봐야 10%도 깎기 힘든 수준이라 실현하기 어려운 옵션이다. 사실상 버서커 전용 아이템인 것. 그나마도 버서커들이 과연 이걸 써먹으려고 할지도 의문인 건 둘째치고, 나와야 쓰든 말든을 하기 때문에 결국 이래저래 써먹기 힘든 무기다. 2016-06-23 기준으로 마침내 폭주 스킬이 개선되면서 이 에픽템도 나름대로의 효율성을 가지게 되었다. 힘 증가량이 대폭 깎이는 대신 스킬 공격력이 증가하는 식으로 버프 효과가 바뀌게 된 지라 이 에픽템의 효과를 순수하게 받아들일 수 있게 된 것이다. 그나마도 체홀이랑 같이 있으면 원점으로 복귀한다는게 문제지만.
2016-07-28 에픽 개편으로 기본 힘당 올라가는 힘이 늘었고 내려간 체력 10퍼당 올라가는 힘이 줄어서 최대 체력 50퍼 풀옵션 발동이 60퍼로 완화되었다.
2.7.5 미스틸테인
레벨 제한 85, 힘 +60, 暗(암) 공격속성, 暗(암)속성 강화 +50, 공격 시 22% 추가 데미지
아무리 강한 무기라도 급할 때 곁에 없으면 소용 없다.
자체 암속성에 높은 암속성 강화수치, 거기에 공격 시 22% 추가 데미지까지 보유한 완전체 무기. 기본 22% 추뎀을 받고도 50에 달하는 높은 속강이 붙어있다는 것은 조건을 따지지 않는다는 점에서 높은 점수를 줄 만하다. 압도적인 증뎀을 자랑하는 발뭉, 별운검이나 서로 조합해서 무지막지한 효율을 뿜어내는 음/양검에 비하면 최종무기라기엔 조금 아쉽지만 둔기 에픽들이 안정선 측면에서 많은 결함을 보이며 성능 면에서도 별운검, 음양검, 발뭉에 뒤쳐진다는 점을 감안하면 둔기의 끝판왕이라고 해도 무방한 무기이다.
기본적으로 대부분의 귀검사와 다크나이트는 전용 무기군의 구분이 애매하고 전용 무기가 있더라도 전용 무기 외 무기군을 들어도 패널티가 적다는 매우 큰 장점[6]이 있어서 물공캐 뿐만 아니라 마공캐인 소울브링어, 다크템플러가 들어도 괜찮다. 22% 추뎀과 암속강 50은 물마공을 구분하지 않는다. 과거 (구)미스틸테인이 17퍼 추뎀에 암속강 45였을 시절에만 해도 부동명왕진 빼곤 쓸 수 있는게 없던 (구)아수라가 이걸 들고 이계쩔을 다녔을 정도.
둔기 소드마스터의 경우 이기 다음 가는 최종무기의 지위를 굳건히 지키고 있다. 비록 타르바자 퀘이커의 압도적인 접근성과 연기 토그 한정의 괴악한 딜링에는 약간 못미치지만, 딜링이라는 측면에서 보자면 이견이 없는 편.
2.7.6 양얼의 나뭇가지
레벨 제한 85, 카운터 공격 시 데미지 30% 증가, 3초마다 (힘 25, 공격속도 / 이동속도 5%) 증가 & 공격 시 4% 추가 데미지 (최대 5중첩)
- 귀검사(남) : 귀검사 48레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 제외), 귀검사 85레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 제외)
- 다크나이트 : 어둠의 둔기 마스터리 Lv+2, 다크나이트 85레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 제외)
- 귀검사(여) : 귀검사 48레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 제외), 귀검사 85레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 제외)
- 나이트 : 나이트 48레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 제외), 나이트 85레벨 모든 스킬 Lv+1 (특성 스킬 제외)
당신이 강한가요? 무기가 강한가요? - 양얼
2015년 1월 29일 업데이트로 상황에 따라 카운터 증뎀 30% 또는 기절 추뎀 30%를 바꿔가며 사용할 수 있는 무기가 되었지만 레이드의 메타를 역주행하는 무기라 쓰레기 무기 취급받았다.
2016년 7월 28일 업데이트로 상당히 좋은 무기가 됐다. 버프 중첩이 전부 되려면 15초가 걸리는데 신기의 손놀림이 있는 웨펀마스터 정도를 제외하면 그렇게 크게 부담되지 않으며 일단 버프가 쌓이면 무한 지속이다. 버프가 전부 쌓이면 힘 125, 공이속 25%에 추가 데미지 20% 라는 옵션이 되는데 기절 시 추가데미지에서 일반적인 추가 데미지가 되면서 쓰기가 많이 편해졌다. 그리고 1차 각성 패시브, 2차 각성 액티브 스킬을 +1씩 만들어줘서 암속을 타지 않고 2각기가 최고주력기인 직업이라면 미스틸보다 좋다고 볼수도 있다.[7] 다만, 기존의 그냥 깡추뎀 무기들의 추가데미지 수치가 상당폭 증가한 것에 비해 15초를 기다려 중첩을 쌓고도 추가데미지 수치가 20%밖에 안되며 카운터 시 증뎀은 사실상 홀딩이 기본으로 들어가는 레이드 등지에서는 거의 봉인되는 옵션이다. 당장에 개편을 받고도 같은 둔기인 미스틸테인의 심플하게 강력한 추뎀22%와 속강 50의 압도적인 성능에 비하면 아쉬운 성능.
결국 실제 성능은 리버보다 약간 좋은정도. 힘 125는 홀리오더의 버프에 뭍혀 크게 의미가 없고, 추가데미도 20퍼센트로 낮은 수치이기에 그렇게 좋지 않다. 2차 각성기가 좋은 일부 물딜들에게는 리버보다는 확실히 좋은편. 90제 둔기의 슬링숏 스매쉬와 비교하면 모든공격력 12%증가, 10퍼센트 추가데미지로 인해 얼추 비슷한 성능이다. 만약 슬링숏 스매쉬가 인간추가데미지 10퍼센트를 받게 될 경우 더 앞서게 된다. 이러한 성능과 더불어 인식도 매우 안좋다. 둔소마의 경우 차라리 타르바자 퀘이커를 끼고 오라고 하는 경우도 있을정도.
다만 이 무기의 진면목은 레이드보단 던전노가다나 추섬킹풀과 같은 일반던전 쩔, 마그토늄, 테라니움과 같은 재료노가다에서 드러나게 되는데 순수하게 데미지 옵션을 빼고 거의 반영구적으로 공격/이동속도를 25퍼씩 올려주는 에픽 아이템은 이 무기가 거의 유일하다. 특히 버서커나 검제처럼 스킬로 기본 공격/이동속도를 증폭시킬 수 있는 딜러가 이 무기를 낀다면 그야말로 축지법이라도 쓰는 기분을 느낄 수 있을 정도다. 데미지 관련 옵션이 좀 많이 야박한건 사실이지만 85제 에픽 무기라는 베이스에 추뎀도 그럭저럭 붙어있으니 레이드 몹이라면 몰라도 그 이하 수준의 몬스터들한텐 충분히 통한다.
레이드에서의 인식이 안좋기때문에 이미 주력 무기가 있다면 먹고 갈아버리는 사람도 많지만 왠만하면 갈지 말자.맵의 크기가 광대해서 이동하는 것에만 시간이 걸리는 그란디네 발전소 노가다나 미러아라드, 일반던전 쩔과 같은 컨텐츠에선 이 무기만큼 좋은 무기가 또 없다.
본래는 야만의 몽둥이라는 이름의 무기였으나, 얼마 안 가서 절망의 탑 100층의 신검 양얼과 관련된 무기로 컨셉이 바뀌었다. 야만의 몽둥이 시절의 무기 설명은 아래와 같다.
정말 머리 나쁘게 생겼군. - 슈람
여담으로, 저 '당신이 강한가요? 무기가 강한가요?' 라는 말은 여러 던파 커뮤니티에서 초고강 무기를 들고 던전을 쓸어버리는 템귀들을 비꼬는 말로 사용된다.
2015년 2월 에픽 개편으로 무기 외형이 이름에 걸맞게 푸른 오오라가 감도는 여리여리한 나뭇가지로 바뀌었다. 하지만 양얼 자신은 과거 귀검사 디폴트 무기인 1레벨 둔기를 끼고 있는 아이러니함을 보이고 있다.
2.7.7 구원의 이기 - 둔기
레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)
세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다
안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 운 라이오닐이 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 둔기의 주재료로 쓰인다.
모든 이기 계열 무기가 그렇듯 성능만큼은 둔기 중에서도 창성무기 제외 원탑. 타르바자를 능가하는 압도적인 화력을 보여주면서도 안정성은 미스틸테인 뺨을 왕복으로 후리게 만드는 수준이며, 물공 쪽으로는 이기 대검 다음 가는 출중한 능력을 갖추고 있다. 물론 타르바자 쪽이 토그 한정으로는 이기도 개밥 취급을 하게 만들지만 그 외에는 미스틸보다도 성능이 암담하니 당연히 안정성과 성능 양쪽으로 탑을 달리는 이기가 둔기 유저들에게는 최고로 손꼽히고 있는 중이다.
2.7.8 세계의 무게추
레벨 제한 90, 明(명) 공격속성, 暗(암) 공격속성, 明(명)속성 강화 +40, 暗(암)속성 강화 +40, 모든 직업 75 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1, 공격 시 18% 속성 추가 데미지
세계의 중심에서 발견된 광석으로 제작된 둔기
대 토그 최종병기
타르바자 퀘이커의 완벽 상위호환.
다소 심심해 보이지만 90제답게 무지막지한 옵션을 지닌 무기. 속추뎀 18%는 속강의 영향을 받기 때문에 속강이 250을 넘을 경우 실질 추뎀은 40퍼에 달한다. 또한 해당 무기의 속추뎀은 캐릭터의 속강 수치 중 가장 높은 속강으로 적용되기 때문에 무기의 명/암속강 40을 포기하더라도 무기 제외 주력 속강치가 200을 넘는다면 차용하는 것을 고려해볼 수도 있다.
암흑의 별과 비교하였을 때 딜 기대값이 많이 떨어진다며 이 무기를 평가절하하는 이들이 많은데, 세계의 무게추의 옵션 또한 해방 이기와 맞먹을 정도로 훌륭하다.[8]
세팅의 자유가 침해되는 크증과 증뎀보다는 단리로나마 중첩이 가능한 추뎀이라 세팅하기 용이하는 점도 좋다. 당장 신규 에픽이나 기존 코어픽, 세트 옵션만 봐도 증뎀과 크증뎀이 수두룩하며 증뎀이 너무 많이 풀린 나머지 증뎀 크리쳐는 1천만 골드 언저리에 판매되는 판국이다. 게다가 75 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1은 폼으로 달린 옵션이 아니다. 공격력 증가 템을 곁들인다면 90제 에픽으로써의 면모를 유감 없이 발휘하게 될 것이다.
소소한 단점이라면 투박한 외형. 좋아하는 사람은 묵직하다고, 싫어하는 사람은 칫솔 같이 생겼다고 호불호가 갈린다.
2.7.9 창성의 구원자 - 둔기
레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생
세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다
최강의 무기
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 스증뎀의 수치상승도 절륜하지만, 개방의 조건이 없어지고 지속시간과 쿨타임이 같아져 편의성 측면에서 혁신적으로 좋아진다.
상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 수치만으로도 타 무기와 비교조차 되지 않는데, 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 현존 최강의 무기.
파란만장 에리카가 정제된 테라니움 25개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
3 단종된 둔기 일람
던전 앤 파이터/아이템/둔기/단종 항목으로.- ↑ 90제 무기는 이제 최상급 기준 대검보다 미미하게 물공이 높다! 마스터리가 없는 직업군이면 사실상 옵션만 보면 된다.
- ↑ 당시 발매된 가이드북에도 둔기의 경우 추천직업 없음으로 표기되기도 했었다.
- ↑ 토그 한정으로는 미스틸테인보다 더 빠르게 토그를 잡을수있다. 이기 둔기가 있는 사람들도 토그를 잡을 때는 타르바자 스위칭을 하는 수준이다.
- ↑ 화속성 마검발현과 섬광으로 반쪽짜리지만 자체 화상도 걸 수 있으며 태산압정 역시 짧은 쿨다운으로 쉽게 걸 수 있다.
- ↑ 페니키아 지방의 히브리어 계통 신화
- ↑ 남성 귀검사의 경우 전직전에 광검을 제외한 도/소검/둔기/대검 마스터리를 습득할 수 있고, 여성 귀검사의 경우 소드 마스터를 제외하면 딱히 무기 특화 마스터리가 존재하지 않아 무기군에 대해 크게 구애 받지 않는다. 물론 전용 무기 마스터리가 있는 소드마스터는 말할 것도 없다. 다크나이트는 광검 마스터리를 포함한 모든 무기 마스터리를 다 배울 수 있다.
- ↑ 양얼을 착용하는 직업중 2각기가 주력인 직업은 버서커,베가본드,데몬슬레이어,다크나이트가 있다. 아수라나 소드마스터의 경우에도 나쁘지는 않다.
- ↑ 요도 무라마사의 경우 방깎 제한선을 넘길 수 없다는 치명적인 단점이 발견되면서 거품이 사그라진 상황이다. 도를 주로 사용하는 직업인 소울, 암제, 검신, 수라 모두 자체적인 방깎 스킬을 보유하고 있는데다, 레이드에서는 디버퍼가 반 필수적으로 편성되기 때문이다. 단, 루크의 배리어에 방무가 방깍 상한선을 넘어 적용된다는 점과 루크 레이드의 방깎 상한선이 34%라는 점을 생각하면 방깎이 없는 도소마나 버서커 등이라면 요도가 무게추에 밀린다고 할 수는 없다. 애초에 물딜에게 있어 방깎은 상당히 희귀한 옵션이기도 하고.