프로젝트 리얼리티/전장

상위 문서 : 프로젝트 리얼리티

현재 프로젝트 리얼리티의 모드는 BF2 (Battle Field 2)와 WW2 (World War 2) 즉, 2개의 종류가 있기 때문에 2가지 분류로 나눠서 정리한다.
자세한 설명은 [[[맵 갤러리 사이트]를 참조하면 된다. 모드와 레이어에 따라 스폰되는 장비들까지 정리되어 있다.

1 프로젝트 리얼리티 BF2

1.1 그로즈니 공격 (Assault on Grozny)

파일:프로젝트 리얼리티 그로즈니 공격 AAS.jpg
러시아군 vs 민병대
도시 내부에서의 시가전과 외각에서의 장비전이 골고루 이루어진다. 러시아군은 필연적으로 아파트들을 소탕함으로서 출혈이 강요됀다. 사실상 민병대가 얼마나 출혈을 강요하냐가 승부를 가른다.
강을 건너는 순간 민병대의 방어면적이 커지는대 이를 이용하여 병력을 분산시켜 장비로 공격해 게임의 판을 돌리는순간 러시아가 승기를 쥐게된다.

1.2 누이야마 (Nuijamaa)

파일:프로젝트 리얼리티 누이야마 AAS.jpg
제3차 세계대전발발
프랑스군 vs 러시아군

1.3 라미엘 (Ramiel)

파일:프로젝트 리얼리티 라미엘 INS.jpg
미국군 vs 아프리카 민병대

소말리아 내전모가디슈 전투를 배경으로 한 맵.
영화 블랙 호크 다운에서도 등장하는 맵. 영화처럼 UH-60이 추락해 있다.
원래 반군과 육군의 맵이였지만 아프리카 저항군 이후 밸런싱 문제가 많이 생겼다. 그러나 유일하게 아프리카 저항군을 플레이 할수있고, 옛날부터 인기맵이였기 때문에 픽률이 놉다.

1.4 라슈카르 계곡 (Lashkar Valley)

파일:프로젝트 리얼리티 라슈카르 계곡 INS.jpg
독일군 vs 탈레반
양쪽다 원활한 커뮤니케이션이 중요하다. 산과 암벽을따라서 장거리 전투와 밭에 숨어 IED로 기계화보병을 노리는 탈레반이 독일군의 멘탈을 끈임없이 부신다.

1.5 무트라 (Muttrah City)

파일:프로젝트 리얼리티 무트라 AAS.jpg
미국군 vs 중동군
중동군의 대공화기가 상당히 빛을보는 맵이다.
PR 최고 인기맵. 오리지널 bf2 세팅처럼 MEC vs USMC. 미해병은 일단 핼리콥터로 착륙하고 얼마만큼 저지없이 진격하면서 진지를 구축하느냐가 관건. 쭉 이어진 시가전에서 APC의 지원을 받으며 이동하는 짜릿한 맛이 있다. 반대로 MEC은 상륙후 저지, 시가전에서의 농성, 산위에서 MG3과 저격수로 해병대를 압박하며 전진을 저지하면 티켓이 쪼달려 GG치는 해병대를 볼수있다. 사실상 MEC은 시가지의 반 이상을 잃는순간 게임은 끝났다 보면 됀다.

1.6 베이루트 (Beirut)

파일:프로젝트 리얼리티 베이루트 AAS.jpg
러시아군 vs 이스라엘군
항공모함에서 나오는 순간 러시아에겐 지옥이 시작되는 맵

1.7 샹산 (Xiangshan)

파일:프로젝트 리얼리티 샹산 AAS.jpg
프랑스군 vs 중국군

1.8 알 바스라 (Al Basrah)

파일:프로젝트 리얼리티 바스라 INS.jpg
영국군 vs 이라크 반군

본격 알라후 아크바르를 외치는 맵.
도시밖의 개활지에선 영국군의 장갑차 때문에 영국군이 우세지만
도시안으로 들어가게되면 영국군에겐 지옥이 펼쳐진다.
때문에 공격헬기가 얼마나 큰 활약을 하느냐에 따라서
승패가 갈릴수있다

1.9 울리야놉스크 (Ulyanovsk)

파일:프로젝트 리얼리티 울리야놉스크 AAS.jpg
독일군 vs 러시아군

1.10 이아드랑 전투 (Battle of Ia Drang)

파일:프로젝트 리얼리티 이아드랑 전투 AAS.jpg
미국군 vs 북베트남군

1.11 작전명 바라쿠다 (Operation Barracuda)

파일:프로젝트 리얼리티 작전명 바라쿠다 AAS.jpg
미국군 vs 중국군
Muttrah와 비슷하게 해병대가 상륙후 얼마나 저항없이 진격하느냐가 게임을 좌지우지 한다. 일단 해안가의 토치카에서 게임의 중반까지 저항하는 중국군과 싸우며 북쪽 해안가와 남쪽의 산림지를 최대한 밀어부쳐야 한다. 중국군으로서는 핼리콥터를 최대한 파괴시키고 산림지와 토치카에서 저항하며 진격을 늦처서 최대한 빨리 상대방의 진격종말점을 요구해야됀다. 핼리콥터 기동상륙으로 게임의 판을 뒤집을수있어 Muttrah와는 약간의 차이점을 두기는 한다.

1.12 코렌갈 계곡 (Korengal Valley)

파일:프로젝트 리얼리티 코렌갈 계곡 INS.jpg
미국군 vs 탈레반

본격 미군이 고통받는 맵.
아프가니스탄의 코렌갈 계곡을 배경으로 한 맵.
내셔널 지오그래픽의 다큐멘터리영화 레스트레포와 밀리터리영화 론 서바이버의 배경이 된 맵이다.

(이 맵에서 미군이 이겼다고? 그건 상대팀 탈레반이 정말 못하는 팀인거다)

(꼭 그런건 아니고 미군에 mk19 험비가 등장함에 따라 커맨더가 찍어주는 마커로 곡사를 하는 미군이 화력이 우세하다)

1.13 코젤스크 (Kozelsk)

파일:프로젝트 리얼리티 코젤스크 AAS.jpg
러시아군 vs 민병대

1.14 팔루자 서쪽 (Fallujah West)

파일:프로젝트 리얼리티 팔루자 서쪽 INS.jpg
미국군 vs 이라크 반군

1.15 Asad Khal

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1.16 Assault on Mestia

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1.17 Bijar Canyons

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끝없는 사막에서 보병의 장거리전과 전차전이 이루어진다. ATGM, 50구경과 다양한 진지로 최대한 아군전차를 지원해야 된다. MEC가 G3과 MG3으로 보병전은 조금 압도하나, IDF가 기동전의 일종인 파쇄공격으로 근접전을 유도하며 빨리빨리 적의 공세를 지연시켜 시가지를 지키며 시가지 북쪽의 고원지대를 점령하면 게임은 끝난다.

1.18 Black Gold

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2인자가 되기 위한 전쟁
화려한 장비전으로 1.0의 명맵. 시가지에서 보병들이 분투하고, 사막지대에서 추적과 따돌림을 반복하는 전차전, 그 위로 대공망을 피해가며 육상지원과 적기체를 상대하는 제트기드를 보고있으면 한곳 한곳만 봐도 영화같은 연출이 자동으로 일어난다. 과연 중국과 러시아의 스케일이다.

1.19 Burning Sands

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1.20 Charlies Point

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미군은 배를타고 돌격하고 베트남 군은 죽어라 방어한다.
풀숲이 매우 화날정도로 빽빽하게 되어있는데 이것때문에
어디서 총알이 날아오는지도 모르고 맞아죽는게 매우 흔하다
이 맵에서도 베트남군의 대공전차가 매우매우 중요하게 활약한다.

1.21 Dovre

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러시아의 힘을 보여주마!

1.22 Dovre Winter

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개털린 네덜란드 대신해서 독일이 러시아와 싸우는 맵

1.23 Dragon Fly

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1.24 Fools Road

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1.25 Gaza Beach

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하마스랑 이스라엘군이랑 싸운다.

1.26 Hades Peak

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1.27 Hill 488

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1.28 Iron Ridge

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1.29 Jabal Al Burj

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특이하게도 미군의 양 상륙거점 중 먼저 점령되는 곳에 차량 보급과 수리가 가능한 기지가 설치된다. 의외로 전략적 선택이 갈리는 맵

1.30 Karbala

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1.31 Kashan Desert

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1.32 Khamisiyah

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맵 크기가 매우 넓어 주로 기갑전이 전용 수준이다.

1.33 Kokan

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1.34 Operation Archer

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1.35 Operation Ghost Train

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1.36 Operation Marlin

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프랑스가 알라후를 외친다!

1.37 Operation Soul Rebel

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1.38 Pavlovsk Bay

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미국과 옛시절 유일하게 라이벌 이었던 소련의 힘을 이어받은 러시아 대결 제 3차 세계대전 2

1.39 Qwai River

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1.40 Saaremaa

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1.41 Sbeneh Outskirts

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1.42 Shijia Valley

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1.43 Silent Eagle

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맵이 처음 나왔을 때(미군vs러시아군 시절) 버려진 공항을 점령해야만 F-16과 A-10을 지급받을 수 있었는데, 문제는 버려진 공항 컨셉에 맞춘 건지 활주로가 울퉁불퉁하며 결정적으로 길 사이사이에 전투기 높이만한 수풀로 가득차 있었다. 심각한 건 이 수풀들이 충돌 판정이라 가뜩이나 날개가 큰 A-10이 이륙하다 깨지는 일이 매우 빈번하게 일어났던 것, 이후 패치를 통해 수풀을 제거하고 독일군으로 변경되었다.

1.44 Tad Sae Offensive

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1.45 Vadso City

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1.46 Wanda Shan

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1.47 Yamalia

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2 프로젝트 리얼리티 WW2