하피(클로저스)/스킬

<클로저스> PVE 플레이어블 캐릭터의 스킬 목록
유니온 검은양 소속 멤버의 스킬
이세하
Striker
이슬비
Caster
서유리
Ranger
제이
Fighter
미스틸테인
Lancer
벌처스 늑대개 소속 멤버의 스킬
나타
Hunter
티나
Arms
바이올렛
Valkyrie
하피
Rogue
레비아
Witch
물리 공격력: 붉은색, 마법 공격력: 푸른색, 하이브리드: 보라색
패시브와 일부 스킬들을 제외한 나머지 스킬들은 '스킬 큐브'라는 시스템을 통해 스킬을 강화할 수 있다. 스킬 큐브는 어드밴스, 익스퍼트, 마스터 단계로 나눠진다. 일반 스킬은 스킬레벨 3, 6, 10에 어드밴스, 익스퍼트, 마스터 순서로 자동 장착되며 결전기는 2, 4, 6레벨에 장착된다. 단, 특수요원 스킬의 경우는 일반 스킬 1, 5, 10레벨, 결전기는 1, 3, 6 레벨이며 이외에도 몇몇 예외가 되는 스킬들이 있다.

스킬 큐브의 효과는 대체로 어드밴스는 추가타 사용 가능, 익스퍼트는 공중 사용 가능, 마스터는 특수 효과 추가이며 결전기는 마스터 큐브 장착 시 슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.

마스터 스킬 큐브를 장착하면 새로운 큐브를 추가로 장착할 수 있는 '옵션 스킬 큐브' 슬롯이 열린다. 옵션 스킬 큐브는 정도연에게 구매하거나 던전을 돌다보면 나오는 미감정된 스킬 큐브를 사용해서 얻을 수 있다. 미감정된 큐브의 등급에 따라 나오는 옵션 큐브의 종류가 다르다. 보통 강제연결이 포함된 스킬 큐브를 낀다. 자세한 옵션 큐브의 목록은 이 글 참고. 한 번 넣은 옵션 스킬 큐브는 다시 뺄 수 없고 새로운 옵션 큐브를 장착하면 전의 큐브는 사라져버리므로 주의하자.

팀워크 버프는 에어리얼 시 피해량 증가.

1 기본공격

경쾌한 평타를 가지고 있으며 킥 중심이다보니 같은 격투 스타일인 제이보다 사거리가 조금 더 긴 편이다. 펀치와 킥, 박치기까지 섞어쓰는 제이와 달리 모든 공격이 발기술이다. 또한 체이스와 에어리얼에 특화되어있다.

  • 기본 평타: 나타만큼은 아니지만 전진성이 좀 있는 평타이다. 4타까지 주변 몹을 끌어온다. 특히 마지막 2타는 라스 알렉산더슨의 컷킥마냥 적을 띄우고 자신도 공중으로 올라간다. 당연히 이 상태에서 스킬을 사용하면 에어리얼 판정을 받는다. 지상 3타에서 캔슬이 가능하다.
  • 대시 평타: 두번 앞으로 회전하며 공격하고 반대로 회전하면서 적을 띄운다. 대시 평타 2타씩 끊어치면 몹을 무지막지 하게 몰아 잡을수 있다.
  • 공중 평타: 평범한 전방 발차기.
  • 대시 공중 평타: 3회 공격하며 적을 띄워 올린다. 같은 발차기 공중 공격인 제이보다 더 키가 작은 적도 맞춰 띄울 수 있다.
  • 2단 점프 공중 평타: 대각선으로 돌진하며 명중시킨 적을 약간 띄우고, 자신도 같이 뜬다.대신 하피가 뜨는 타이밍이 적이 뜨는 타이밍보다 꽤 많이 늦어서 지상에서 명중할 경우 약간의 시간을 두고 스킬을 사용해야 에어리얼 판정을 받을 수 있다.

2 공용스킬

공용스킬에 대해선 공용스킬 문서 참고 바람.

10월 6일 패치로 긴급회피의 점프높이가 늘어났다.

3 훈련병

3.1 익사이팅!

익사이팅!
추가 바람패시브
설명공중에서 한 번 더 도약하여 2단 점프를 할 수 있다. 이로 인해 하피는 공중에 있을 때 점프로 자신의 행동을 한 번 취소시킬 수 있다.(결전기급 스킬 제외)

에어리얼 시 피해량 증가 스탯의 30%가 물리 치명타 피해량에, 15%가 백어택 시 피해량 증가에 추가되며, 위상력 개방 시 피해량 증가 스탯의 15%가 에어리얼 시 치명타 피해량에 추가된다.

2단 점프를 할 수 있는 심플하면서도 개성적인 패시브. 에어리얼 특화인 하피의 개성을 돋보이게 해주는 유용한 패시브. 단 2단 점프는 스킬 연계 중 1회밖에 사용되지 않으므로 강제 연결 큐브가 100% 무용한 것은 아니다. 한두개 스킬에 '향상된'이나 복합 큐브를 넣어 콤보의 화력을 올려주는 정도.하지만 수습대원의 익사이트 어게인과 정식대원의 인터루드 스콜을 배우면 그 스킬로 캔슬을 할 수있기 때문에 스킬들을 활용해서 캔슬을 커버하는 경우도 있다. 덕분에 하피의 스킬은 대부분 연계가 부드럽게 이어진다.[1]

과거에는 체피증에 비례해서 스탯이 올라가는 등 성능이 약간 떨어지는 스킬이었으나 개편이후 상당히 상향되었다.

3.2 윈드 스팅

윈드 스팅
추가 바람액티브
마스터 레벨20
설명바람의 위상력을 몸에 둘러 전방으로 돌진하여 돌진 중 대상과 부딪히면 무릎차기로 물리 피해를 입힌다.
방향키 위를 입력한 채 사용 시 위쪽을 향해 돌진한다.
효과레벨 1돌진 : 물리 공격력의 143% / 무릎차기 : 물리 공격력의 570%
MP 20 소모, 재사용 대기시간 6초
레벨 20돌진 : 물리 공격력의 333% / 무릎차기: 물리 공격력의 1330%
서머솔트: 물리 공격력의 832%
MP 113 소모, 재사용 대기시간 6초
큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
무릎차기 후에 공중에서 서머솔트를 사용하여 물리 피해를 입힌다.
익스퍼트공중 사용 후 추가 입력으로 연계기 발동
공중에서 스킬 사용 시 방향키 아래를 입력한 경우 아래로 돌진한다.
마스터기능 강화
아머 브레이크 - 피해를 입은 대상의 물리 방어력을 10% 감소시킨다.
"받으세요~!"

"질풍!"
암흑의 광휘 코스튬 착용 시
"죽음의 바람을!"
"열풍!"

돌진한 다음 몹에 닿으면 니킥을 날린다. 기본적으로는 전방으로 돌진하나 공중에서 방향키를 아래로 하면 사선으로 내리꽂는다.

특이하게도 지상 추가타나 공중 사용 시 타격잡기처럼 작동한다. 따라서 적이 걸리지 않으면 아무런 공격 없이 헛맞출 수 있으며 맞는 경우에도 위치가 어긋나면 킥이 엉뚱한 데 나갈 수 있다. 한가지 팁으로, 소닉붐 이후의 에어리얼 상태로부터 땅에 착지하기까지 딜레이가 꽤나 있는데 이때 바로 쓰지 않고 조금 기다린 후 사용하면 소형 차원종들에게도 풀타를 맞출 수 있다.

어드밴스 추가타인 니킥이 적을 띄움과 동시에 점프를 하는 점을 이용하여 지상에서의 콤보 시동용으로 사용하는 것도 한가지 방법이다. 지상 사용시 몹몰이 기능도 있기에 굳이 공중에서의 사용을 고집하지 않아도 어느정도 콤보 사용을 간편하게 할 수 있기에 하피의 스킬콤보를 연습하는데 부담을 줄일 수 있다.

원래 지상 사용시 돌진하기 전에 작은 돌풍을 전방으로 발사하고 돌진했었다.

3.3 에어 드라이브

에어 드라이브
추가 바람액티브
마스터 레벨20
설명빠르게 회전하며 10m 전방으로 돌진하는 드롭킥으로 물리 피해를 입힌다. 방향키 위를 입력한 채 사용 시 위쪽을 향해 돌진한다.
효과레벨 1돌진 : 물리 공격력의 330%
MP 18 소모, 재사용 대기시간 5.1초
레벨 20돌진 : 물리 공격력의 1090%
MP 84 소모, 재사용 대기시간 5.1초
큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
에어 드라이브를 4초 안에 추가로 한 번 더 사용 가능하여 최대 2회 시전이 가능해진다.
익스퍼트공중 사용 가능
공중에서 스킬 사용 시 방향키 아래를 입력한 경우 아래로 돌진한다.
마스터기능 강화
트리플 드라이브 - 에어 드라이브를 4초 안에 추가로 한 번 더 사용 가능하여 최대 3회 시전이 가능해진다. 에어리얼 시 피해량이 10% 증가한다.
"구멍을 내드리죠."

"비켜 주시죠!"
암흑의 광휘 코스튬 착용 시
"자비는 없어요."
"당신의 심장을 주세요!"

스파이럴 애로우
강렬하게 회전하며 두번 돌진한다. 마스터 시 3회로 증가한다. 생각보다 넉넉한 판정을 갖고있으며, 슈퍼아머가 없다면 효과적인 몹몰이가 가능하다.

윈드 스팅처럼 공중에서 그냥 사용하면 전방으로 돌진하지만 아래쪽 방향키를 누르면 사선으로 내리꽂는다. 특이하게도 바닥쪽에서 위를 누르면 위쪽으로도 솟아오른다.[2] 또한 스킬 사용 시 좌우방향키를 같이 입력하면 방향전환도 가능하다.

참고로 공중에서 사용해서 바닥을 찍으면 추가타가 에어리얼 판정이 안 뜬다. 반대로 바닥에서 사용해서 공중을 찍으면 추가타가 에어리얼이 적용된다. 버그처럼 보이겠지만, 공중에서 사용하여 바닥에 내려올 경우 바닥에 착지하는 모션이 나오고 다시 한번 스킬이 시전된다. '익사이트 어게인!'스킬과 마찬가지로 추가타 개념이 아니라 일정 시간 내 재사용하는 판정이 적용된 것으로 보인다. 10월 6일 패치로 추가타 사용가능시간이 1초에서 4초로 늘어나면서 인터루드 스콜이나 익사이트 어게인처럼 끊어쓸 수 있게됐다.

유저에게 스킬키와 방향키를 혼합한 복잡한 입력을 요구하기에 스킬이 적은 초반에는 사용되나 후반에는 이동/회피/몰이기로써의 활용도는 높지만 대미지가 낮아 사용하기가 쉽지 않은 스킬이다.

3.4 소닉 붐

소닉붐
추가 바람액티브
마스터 레벨20
설명발차기와 동시에 잡기 속성이 있는 충격파를 발생시켜 적을 5m 밖으로 밀어 낸 후, 전방으로 몸을 날려 발로 내려 차며 물리 피해를 입힌다.
효과레벨 1음속차기 : 물리 공격력의 853% / 내려차기 : 물리 공격력의 213%
MP 36 소모, 재사용 대기시간 11.9초
레벨 20음속차기 : 물리 공격력의 1993%
내려차기 : 물리 공격력의 498%
서머솔트 : 물리 공격력의 1236%
공중 잡기 실패 - 발차기 : 물리 공격력의 3229%
MP 142 소모, 재사용 대기시간 11.9초
큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
서머솔트 킥을 시전하며 물리 피해를 입힌 후 공중에 떠 있는 상태가 된다, 서머솔트 킥은 다운된 대상도 띄울 수 있다.
익스퍼트공중 사용 후 추가 입력으로 연계기 발동
공중 공격을 맞은 대상을 발 끝으로 잡아 지면에 떨어트리며 잡은 대상을 포함한 반경 3m 주변에 물리 피해를 입힌다.
잡기 불가 대상인 경우 공중에서 강력한 발차기를 사용해 타격 속성의 물리 피해를 입힌다.
마스터기능 강화
6th 스트리트 - 정확히 6체인에서 사용 시 쿨타임이 6초 줄어든다.
"현란하게."

(서머솔트) "날아오르세요!"
암흑의 광휘 코스튬 착용 시
"흩어져 버리세요!"
(서머솔트) "악마적으로!" Ang, 맞아보라우!

모든 캐릭터가 다들 하나씩 가지고 있는 잡기 스킬이자 콤보 시동기. 지상 사용은 전방을 다리로 휩쓰는 모션이며 공중 사용시 발로 땅바닥에 내팽개친다. 공중 사용 시 땅에 닿은 이후 2단점프를 사용 할 수 있다.

대미지도 높고 잡기 판정이라 유용하지만 공중 사용 시 잡기판정의 범위가 생각보다 짧기 떄문에 가급적 적에게 최대한 붙어서 시전하는게 좋다.

캐릭터 후방에는 눈꼽만큼도 판정이 없다. 추가타의 경우 판정이 넉넉하고 지상에선 공격마다 방향을 바꿀 수 있지만 공중은 방향전환이 불가능한 대신 전방으로 약간의 유도성능이 붙어 있다.

추가타의 후폭풍이 꽤 오래 남는다는 특징이 있으며, 지상/공중 사용 시 모두 적을 적당한 높이로 띄워준다.

아레나에서 사용시 묘하게 추가타가 안 맞는 걸 볼 수 있다. 이때는 첫타 이후 하피가 백스텝을 밟을 때 추가타를 넣어주자. 추가타는 물론 강제기상까지 시키고 여유롭게 콤보를 이어나갈 수 있다.

암흑의 광휘 코스튬 장착 시 3타 째의 대사가 번역체로 보이고 있었는데, 클갤에 악마적으로! 라는 대사를 앙 맞아보라우 라고 듣는 글이 올라와 졸지에 암흑의 광휘 하피는 북괴 취급을 받기 시작했다. 무언가 캐릭터성이 잡혀간다.

10월 6일 패치로 공중사용 시 잡기불가 판정의 적을 때리면 루나틱 타이푼 추가타같은 공격을 하면서 뒤로 물러난다.

3.5 드로우

드로우
추가 바람액티브
마스터 레벨10
설명전방으로 폭발하는 카드를 날린다. 카드는 폭발 한 순간 반경 2m 내의 있는 모든 적에게 물리 피해를 주며 하피에게 이로운 효과를 준다.

하트(지상 사용)
HP 2% (+스킬 레벨 당 0.4%), 위상력 7% 회복
스페이드(공중 사용)
MP 5% (+스킬 레벨 당 0.5%), 위상력 7% 회복
조커(지상, 공중에서 25% 확률로 발동)
피해량이 3배, 위상력 회복량이 2배로 증가하며 스페이드, 하트의 효과가 동시에 발동.
피해를 입은 대상의 치명타 저항이 20% 감소.

익사이트 어게인!을 습득한 상태에서 조커가 발동한 경우 [익사이팅!] 버프가 새로 갱신되며 스킬 효과는 익사이트 어게인! 스킬 레벨에 영향을 받는다.

유니온 아레나에서는 회복 효과가 적용되지 않는다.
효과레벨 1폭발 : 물리 공격력의 600%
MP 17 소모, 재사용 대기시간 10초
레벨 10폭발 : 물리 공격력의 1140%
MP 79 소모, 재사용 대기시간 10초
"낭만적인 카드군요!" - 하트

"우아한 카드군요!" - 스페이드
"최고의 카드군요?" - 조커
암흑의 광휘 코스튬 착용 시
"심장의 카드군요!" - 하트
"칼의 카드군요!" - 스페이드
"사신의 카드군요." - 조커

행운의 여신이, 내게 미소를 짓는군!

HP회복과 MP 수급을 골라먹을 수 있는 유용한 전용기. 특히 빠른 콤보 연계 때문에 마나 부족에 시달리는 하피에게 아주 좋은 성능이다. 마나 수급은 공중 사용 시만 적용되지만, 게임 특성상 체공할 일이 많아서 큰 단점은 아니다. 오히려 적중하지 않아도 마나 수급은 확정이니, 2단 점프를 아끼고 스킬 캔슬용으로 콤보 중간에 적당히 던져주면 된다. 마스터하면 회복하는 양이 9.5%로 그만큼 물약을 절약할 수 있다는 분명한 메리트가 있다.

사족으로 조커 카드에는 익숙한 모양의 파랑새가 그려져있다. 홍시영에게 그림자로써 묶여있던 그녀가 자유를 상징하는 새의 그림이 그려져있는 카드를 쓰는 것은 트레이너의 말처럼 완전히 긍지높은 괴도로서의 자신을 죽이지 못한 것임을 암시한다. 참고로 조커카드에 그려져있는 새는 하피의 익사이팅! 버프 아이콘으로도 쓰이고 있다.

드로우를 지상에서 사용하면 패시브 버프를 받을 수 없는데 이는 의도된 사항이다.

12/30 패치로 대사가 조금 방방 뜨는 듯한 하이톤에서 차분한 로우톤로 바뀌었다. 조커가 떴을때의 대사는 이전과 같이 하이톤이다.

10월 6일 패치로 HP, MP 회복량이 상향되고 조커를 띄울 시 상대의 치명타 방어를 20% 감소시키고 위상력 회복을 2배 하도록 변경되었다.

10월 20일 패치로 HP, MP, 위상력 회복량이 하향되었으며, 쿨타임 감소의 영향을 받지 않게 되었고 쿨타임이 11초로 고정되었다.

3.6 결전기 루나틱 타이푼

결전기 루나틱 타이푼
추가 바람액티브
마스터 레벨15
설명돌려차기를 반복하며 전방으로 돌진한 후 크게 도약하며 물리 피해를 입힌다. 스킬 시전 중에는 80%의 피해 감소 효과를 받으며, 시전중 방향키 입력으로 방향을 바꿀 수 있다.
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.1
서머솔트 연격 : 물리 공격력의 1968% / 마지막 서머솔트 : 물리 공격력의 984%
MP 174 소모, 재사용 대기시간 51초
레벨 15슈퍼아머 크래시 Lv.2
서머솔트 연격 : 물리 공격력의 4712%
마지막 서머솔트 : 물리 공격력의 2384%
거대 충격파 : 물리 공격력의 4740%
MP 444 소모, 재사용 대기시간 51초
큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
공중에서 발을 휘둘러 직경 5m의 진공파를 날려 물리 피해를 입힌다. 진공파는 다운된 대상도 띄울 수 있다.
익스퍼트공중 사용 가능
마스터기능 강화
전광석화 - 적의 물리 방어력을 10% 무시하며, 물리 치명타 피해량이 15% 상승한다.
슈퍼 아머 크래시 레벨이 1 상승한다.
"이번 스텝은 좀 묵직할 거예요!"

"자! 제 구두에 밟혀보세요!"
암흑의 광휘 코스튬 착용 시
"죽음의 무게를 느껴보시죠."
"몸을 부수고 영혼을 꺼내드리죠."

빠르게 지상 최대 6타, 공중 최대 4타를 날리는 기술. 게다가 마지막 발차기의 충격파는 1타로 끝나지 않는다! 대미지 뿐만 아니라, 80% 피해 감소는 물론 마스터시 물방관/물치피가 붙어있는 유용한 기술. 특히 추가타는 범위가 상당히 넓어서 몹들이 조금만 모여있어도 많은 적에게 피해를 줄 수 있다. 게다가 사용 시 좌우 방향키로 방향전환이 가능한 매우 유용한 스킬.[3]

주의해야 할 것은 공중 시전시 하피가 올라가는 거리가 너무 높아서 막타를 제외하고 전부 빗맞출 수 있다는 점. 따라서 슈퍼아머가 있거나 뜨지 않는 적이라면 약간 거리를 두고 사용할 것.

예를 들어 익사이트 어게인!, 소닉 붐을 써서 공중에 뜨자마자 쓰거나 긴급회피 사용 후 쓰면 전부 맞출 수 있다. 강남GGV에서 주는 결전기:강제연결 큐브를 사용하면 안정적으로 콤보를 이어나가기 좋다. 하지만 타이밍 못잡으면 지상에서 갈라쇼를 찍게된다.

4 수습대원

  • 히든 패시브

캐릭터들마다 숨겨져 있는 고유 능력치이다. 효과는 에어리얼시 추가 피해 10%. 이세하와 동일하다.

4.1 제피르 콤비네이션

제피르 콤비네이션
추가 바람액티브
마스터 레벨20
설명바람의 힘을 담은 손발로 4단 연계 공격을 하여 물리 피해를 입힌다. 시전중 방향키 입력으로 방향을 바꿀 수 있다. 스킬 시전 중에는 80%의 피해 감소 효과를 받는다.
효과레벨 14단 공격 : 물리 공격력의 928%
MP 58 소모 , 재사용 대기시간 11.5초
레벨 204단 공격 : 물리 공격력의 2904%
발차기 연타 : 물리 공격력의 1820%
발차기 연타 마무리 : 물리 공격력의 726%
MP 151 소모, 재사용 대기시간 11.5초
큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
한쪽 다리로 전방에 연타 공격을 날려 물리 피해를 입힌다. 스킬 키를 연타하여 히트수를 올릴 수 있다.
익스퍼트공중 사용 후 추가 입력으로 연계기 발동
스트레이트 - 3체인 이상에서 사용 시 물리 방어력을 일정 비율 무시한다.
마스터기능 강화
크리티컬 블로우 - 마지막 타격이 최대 체력의 1% 감소시킨다.
"빠른 박자로!"

"한눈팔지 마요."
암흑의 광휘 코스튬 착용 시
"눈 깜짝할 새에."
"신속한 죽음을!"

지상에서 사용해도 하피 본인이 뜨지않는 몇 안 되는 스킬중 하나이다. 천열각에서 모티브를 따온 듯하다. 지상/공중에서 사용하면 앞으로 정말 많이 나아가며 공격한다. 때문에 Y축에서 조금만 벗어나면 그냥 지나친다. 하지만 Z축은 일단 맞기 시작하면 자신이 있는 높이까지 끌어올리기 때문에 조금만 신경쓴다면 다 맞추는 건 어렵지 않고 소닉 붐과 사이클론을 연계하면 왠만해서는 전부 맞출 수 있다.

특이하게 첫 4타 이후 연타를 하기 시작하면 X축과 Y축으로 이동이 가능하다.

과거에는 첫 4단 공격의 대미지가 절반밖에 안 들어가는 버그가 있었고 댐감도 60%라 찍는 유저가 거의 없었으나 개편 이후 막타에 최대 체력 1% 대미지가 붙고 대미지 감소가 80%로 늘어나는 등 재평가가 이루어지고 있다.

4.2 익사이트 어게인!

익사이트 어게인!
추가 바람액티브
마스터 레벨20
설명지면에서 도약한 후 공중에서 적을 밟아 물리 피해를 입히면서 한 번 더 도약한다. 발차기가 맞지 않으면 도약하지 않으며, 스킬 시전 시 [익사이팅!][4] 버프를 얻는다.

습득 한 시점부터 공중 사용 및 다른 스킬 사용 중 사용이 가능하다.
효과레벨 1밟기 : 물리 공격력의 673%
MP 57 소모, 재사용 대기시간 8초
레벨 20밟기 : 물리 공격력의 1832%
MP 110 소모, 재사용 대기시간 8초
큐브어드밴스기능 강화
[익사이팅!] 버프 효과의 에어리얼 시 추가 피해량이 5% 증가한다.
익스퍼트기능 강화 및 추가 입력으로 연계기 발동
익사이팅하게! - [익사이팅!] 버프 효과의 에어리얼 시 추가 피해량이 5% 증가하며, 스킬 사용 후 10초 안에 추가로 한 번 더 시전 가능하여 스킬을 최대 2회 사용 할 수 있게 된다.
마스터기능 강화
더 익사이팅하게! - [익사이팅!] 버프 효과의 에어리얼 시 치명타 확률이 40% 증가한다.
"한 박자 쉬죠!"

"조금 더!"
암흑의 광휘 코스튬 착용 시
"좀 더 영혼을!"
"아직 멀었어요!"

벤투스와 함께 하피의 Z축 조절 스킬의 핵심.

나타가 수습때 배우는 '처벌' 스킬과 꽤나 비슷하다. 사용하면 위로 도약했다가 낙하하며, 밑에 적이 있으면 밟고 뛰어오른다. 최대 2번까지 쓸 수 있으며 다른 스킬 및 동작중에서도 스킬을 사용할 수 있다. 스킬이 적중해도 '처벌'처럼 바로바로 써야하는게 아니라 자체적으로 7초라는 사용가능시간을 갖고있어서 중간중간 스킬 및 평타들을 섞으면 자신만의 스타일리쉬한 콤보를 만들어낼 수 있다.[5]또 맞은적은 공중으로 뜨기 때문에 다른 스킬들로 연계하기도 쉬워진다.파티원들은 자꾸자꾸 하늘로 올라가는 차원종들을 보며 눈물을 흘린다

특이하게도 배우자마자 강제캔슬 큐브 없이도 강제 캔슬이 가능하다. 또한, 익스퍼트 큐브에 명시되지는 않았지만 캔슬하지 않아도 공중에서도 사용 가능하다. 즉 자체적으로 에어리얼 적용 가능.

마스터 시 에어리얼 치명타 발생률이 40% 추가되어 총 50%가 되기 때문에 상시 에치발을 달고 다닐 수 있다. 그래서 하피는 에치발 옵션을 챙길 필요가 없다.

원래 3번 밟을수 있었으나 하피 개편 업데이트로 2번까지만 밟을수 있게 되었다.

4.3 사이클론

사이클론
추가 바람액티브
마스터 레벨20
설명강한 돌려차기로 잡기 속성이 있는 반경 6m의 돌풍을 일으켜 타격된 적들에게 물리 피해를 입힌다.
효과레벨 1소용돌이 : 물리 공격력의 536%
MP 99 소모, 재사용 대기시간 14.5초
레벨 20소용돌이 : 물리 공격력의 1241%
돌진 : 물리 공격력의 1864%
바람의 칼날 : 물리 공격력의 1566%
마지막 바람의 칼날 : 물리 공격력의 575%
MP 220 소모, 재사용 대기시간 14.5초
큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
한데 모은 적들을 뚫고 지나가 피해를 준 후 지나간 궤도에 칼날 바람을 일으켜 추가 물리 피해를 준다.
익스퍼트공중 사용 후 추가 입력으로 연계기 발동
마스터기능 강화
방어력 훔치기 - 추가타의 돌진 공격에 맞은 대상의 방어력을 10초간 10% 감소시키고 하피는 [훔친 방어력][6] 버프를 얻는다.
"내게로 와요."

"수줍어하지 마요~"
암흑의 광휘 코스튬 착용 시
"죽음에게 안기시죠."
"마지막 포옹이 될 거에요."

스킬 사용시 X축으로 넓게 발을 휘둘러 적들을 잡아챈다. 잡기속성을 갖고있으며 잡힌 적들은 하피 바로 앞에 모인다. 어드밴스로 이어지는 추가타는 모은 적들을 뚫고 지나가 연속적으로 타격을준다. 이렇게 잡혀서 추가타를 맞는 적들은 나타의 올가미같이 적을 강제로 옮겨버리는 판정의 공격을 하지않는이상 웬만해서 움직이지 않는다. 공중에서 사용시 지상과는 달리 X축이 아닌 Y축으로 한바퀴 휘둘러 여기 잡힌 적들을 마찬가지로 뚫고지나간다. 그런데 현재 공중사용시 잡힌 적들이 적들이 앞이 아닌 뒤에 위치하는 버그가 있으니 참고하자. 공중사용 외에도 잡힌적들이 빠져나가버리는 이상한 버그가 존재한다.

첫타가 잡기 속성인데다가 마큡으로 방깎까지 해버리는 특성 덕에 콤보를 시작할때 첫번째로 써주면 좋다. 이 기술로 적들을 예쁘게 모은 뒤 다른스킬들로 연계하여 콤보를 이어나가자.

다 좋은데 추가타 사용할때는 기본적인 슈아고 뭐고 없어서 콤보 이어가다가 눈먼 공격맞고 어느센가 바닥에 누워있기도 하다. 특히 아레나에서 상대방이 속전속결이나 전신 마사지나 하피 스트라이크를 쓰고있을때 사이클론으로 잡아채지 못하면..

여담으로 후속타까지 마친 하피는 공손하게 인사를 한다.

4.4 결전기 이카루스 폴

이카루스 폴
추가 바람액티브
마스터 레벨15
설명수직으로 크게 점프 한 후, 일정 시간 후에 물리 피해를 입히는 반경 5m의 회오리와 함께 지상으로 내려온다.
스킬 키 입력을 유지하여 강하하는 타이밍을 늦출 수 있으며, 스킬 시전 직후부터 지상에 착지할 때 까지 무적상태가 된다.
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.2
회오리 : 물리 공격력의 4315%
MP 381 소모, 쿨타임 59.5초
레벨 15슈퍼아머 크래시 Lv.3
회오리 : 물리 공격력의 12785%
추가 회오리 : 물리 공격력의 6350%
MP 680 소모, 쿨타임 59.5초
큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
착지 후에 양 발을 회전시켜 6초간 유지되는 회오리를 생성하여 물리 피해를 지속적으로 입힌다.
회오리는 지속시간동안 하피를 따라다니며, 범위 내 대상들의 낙하속도를 감소시킨다.
익스퍼트공중 사용 가능
마스터기능 강화
휘몰이 - 회오리 안에 있는 적들이 15%의 추가 피해를 받으며, 치명타 피해 저항이 15% 감소한다.
슈퍼아머 크래시 레벨이 1 상승한다.
"태풍을 보여드리죠!"

"회오리에 잠기세요!"
암흑의 광휘 코스튬 착용 시
"영혼이 회오리쳐요!"
"뼈를 으깨드리죠."

결전기 2레벨부터 쓸 수 있는 추가타가 특이한데, 제이의 날기분 버그처럼 '6초동안 대상을 공중에 띄운채 대미지를 주는 장판을 자신의 몸에 두른다'고 보면 된다.[7] 나타의 연옥에서 띄우는 상한이 있고 시전자가 중간에 다른 행동을 할 수 있는 기술이라 생각하면 이해가 편할 것이다. 공중에 뜨는 웬만한 몹들은 예외없이 전부 다 6초간 공중에 무방비상태로 있다. 트롤링에 딱이군!

과거에는 모션에 무적판정이 없어 올라가는 도중에 처맞고 캔슬되거나 전체 공격에 올라가있는 도중에 즉사하는 등 여러모로 안습한 스킬이었으나 결국 개편 패치로 무적 판정이 생겼다.

5 정식대원

5.1 벤투스 임팩트

벤투스[8] 임팩트
추가 바람액티브
마스터 레벨20
설명양 발로 지면을 강하게 찍으며 반경 4m의 충격파를 발생시켜 물리 피해를 입힌다. 다운된 적도 띄울 수 있다.
효과레벨 1충격파 : 물리 공격력의 2240%
MP 155 소모, 재사용 대기시간 13.1초
레벨 19충격파 : 물리 공격력의 7082% / 추가 휘몰이 : 물리 공격력의 3532%
MP 277 소모, 재사용 대기시간 13.1초
큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동
몸을 회전시켜 반경 4m의 대기를 끌어 모으며 물리 피해를 입힌다.
익스퍼트기능 강화 및 공중 사용 가능
만유인력 - 2단 점프를 사용한 후 5초 안에 스킬 사용 시 충격파의 피해량이 25%증가한다.
마스터기능 강화
경천동지 - 백어택 시 15% 추가 피해를 입힌다.
"아플 거예요?"

"정열적으로!"
암흑의 광휘 코스튬 착용 시
"고통이 필요한 거지요?"
"파멸적으로!"

짧은 쿨타임, 강력한 한 방에 범위까지 장착한 명실상부 하피의 주력기.

땅을 찍은 뒤 추가타로 적을 띄우며 끌어모은다. 하지만 실제 이펙트보다 타격 범위가 작으니 사용 시 주의.

16/10/06 전에는 패치에서 소외된 하피의 낮은 계수의 상징이었지만 개편이후 계수가 10000%를 넘으며 다시 주력기로 자리잡았다.

아레나에선 강제 기상 속성이 달려있어서 실수로 상대를 떨어뜨려도 이 스킬로 들어올린 다음 다시 콤보를 이어나갈수 있다.

5.2 인터루드 스콜

인터루드 스콜
추가 바람액티브
마스터 레벨20
설명허공을 딛고 떠올라 무릎차기 3회 가격 후 서머솔트로 마무리하여 물리 피해를 입힌다.

습득 한 시점부터 공중 사용 및 다른 스킬 사용 중 사용이 가능하다.
효과레벨 1무릎차기 : 물리 공격력의 759% / 서머솔트 : 물리 공격력의 506%
MP 74 소모, 재사용 대기시간 8초
레벨 18강화 무릎차기 : 물리 공격력의 3078% / 강화 서머솔트 : 물리 공격력의 2051%
MP 174 소모, 재사용 대기시간 8초
큐브어드밴스기능 강화
피해량이 50% 증가한다.
익스퍼트기능 강화
맹공 - 스킬 시전시 [맹공][9] 버프를 얻는다.
마스터기능 강화
콤비네이션 - 7초 이내에 추가로 한 번 더 시전 가능하여 스킬을 최대 2회 사용 할 수 있게 된다.
추가 스킬을 시전하면 [맹공] 버프가 새로 갱신된다.

추가 시전 스킬은 기존 피해량의 50%이나, 다른 스킬을 사용한 후 추가 시전 시 100%의 피해량이 적용된다.
"같이, 날아봐요!"

"돌풍처럼!"
암흑의 광휘 코스튬 착용 시
"지옥의 바람을!"
"유령처럼, 떠다니세요!"

등에 날개 이펙트가 생기며 무릎차기 3회 후 서머솔트를 시전한다.

익사이트 어게인!과 비슷한 연계기. 딜은 스콜이 더 강하지만 버프를 지속시킬 수 없고, 후딜레이에서 더블점프나 강제캔슬 없이는 공중에서 다음 스킬로 연계할 수 없는 단점이 있다. 벤투스 임팩트와의 연계가 좋다.

연계만 잘 하면 딜을 결전기 급으로 뽑을 수 있는데 쿨타임마저 짧다. 사거리가 살짝 모자라기 때문에 거리를 조절하며 쓰는 센스가 필요하다.

5.3 하피 스트라이크

하피 스트라이크
추가바람액티브
마스터 레벨20
설명제자리에서 빠르게 회전하며 반경 4m의 진공파를 일으켜 광역 피해를 입힌다.스킬 키를 누르고 있으면 지속시간이 늘어난다.
스킬 시전 중에는 80%의 피해 감소 효과를 받으며, 방향키 입력으로 이동할 수 있다.
효과레벨 1진공파 : 물리 공격력의 1900%
MP 192 소모, 재사용 대기시간 17.1초
레벨 18강화 진공파 : 물리 공격력의 8341%
MP 337 소모, 재사용 대기시간 17.1초
큐브어드밴스기능 강화
공격력이 50% 증가한다.
익스퍼트공중 사용 가능
마스터기능 강화
죽음의 무도 - 스킬 시전 시 [죽음의 무도][10] 버프를 얻는다.
버프 효과는 스킬 시전 시간에 비례하며 최대 5중첩 까지 쌓을 수 있다.
"제 발톱에 사각은 없어요."

"제 발톱에, 찢기세요!"
암흑의 광휘 코스튬 착용 시
"영혼을 찢어주겠어요!"
"자, 고통의 시작이에요!"

하피의 고질적인 Y축 고자를 해결해줄 스킬. 범위가 스킬 이펙트인 회오리보다 훨씬 넓다.

그리고 사용하면 하피 본인의 피격판정이 넓어진다. 티어매트 대책실의 악몽이나 무저갱에서 '동료를 너무 믿지마'패턴 중에 이 스킬을 사용하면 빼도박도 못하고 끔살.

과거에는 공중에서 사용해도 무조건 강제 착지를 하는데다가 지속시간이 너무 길어 DPS가 낮은데 마스터 큐브에 달린 버프는 지속시간 꼴랑 3초밖에 안 되는 문제점이 많은 스킬이었다.

10월 6일 상향 패치 이후 공중에서 사용 시 강제착지 하지 않고 공중에서 계속 돌게 되었다.

5.4 결전기 헤르메스 램피지

결전기 헤르메스 램피지
추가 바람액티브
마스터 레벨15
설명바람의 위상력을 폭주시켜 전방 9m 부채꼴 범위에 무차별 발차기와 풍압으로 광역 피해를 입힌다. 스킬 시전 중에는 80%의 피해 감소 효과를 받으며, 방향키 입력으로 이동 할 수 있다.
효과레벨 1슈퍼아머 크래시 Lv.3
범위 발차기 : 물리 공격력의 4788%
마무리 돌려차기 : 물리공격력의 1197%
MP 840 소모, 재사용 대기시간 86.7초
레벨 12슈퍼아머 크래시 Lv.4
범위 발차기 : 물리 공격력의 12708%
마무리 돌려차기 : 물리 공격력의 3177%
바람의 파동 : 물리 공격력의 7920%
MP 1101 소모, 재사용 대기시간 86.7초
큐브어드밴스추가 입력으로 연계기 발동. 바람의 위상력을 담아 전방 10m까지 날아가는 바람의 파동을 날려 물리 피해를 입힌다.
익스퍼트공중 사용 후 추가 입력으로 연계기 발동. 전방 아래를 향해 몸을 날리며 강력한 발차기를 시전하여 하피가 지나간 궤도상의 모든 적들에게 물리 피해를 입힌다.
마스터풍왕난무 - 기능 강화. 물리 치명타 피해량, 에어리얼 시 치명타 피해량, 백어택 시 치명타 피해량이 각각 10% 증가한다. 슈퍼 아머 크래시 레벨이 1 상승한다.
"자, 무도회가 시작되었어요!"

"지옥의 춤을 보여드리죠."
후훗↗
암흑의 광휘 코스튬 착용 시
"유령의 춤을 보여드리죠!"
"약탈해주죠, 당신의 모든걸!"

지상과 공중 사용의 모션이 전혀 다른데, 지상 사용 시 부채꼴 모양의 범위에 발차기 공격을 하지만 공중 사용 시 유성검처럼 내리꽂고 날개를 펼친다.

공중 사용시에는 애로사항이 꽃 피는 스킬로, 몹을 뜷고 지나가는 경우가 많기에 추가타를 먹이기가 매우 힘들다. [11] 추가타가 수직으로 상승을 하는 방식이어서, 비슷한 기술인 유성검과는 달리 추가타 방향조절이 불가능하기 때문. 낮은 고도에서 사용하면 정확도를 올리는 데 도움이 된다. 하지만 아레나에서는 2단 점프까지 활용해 초장거리 폭격이 가능하므로 어떠한 고도에서건 정확히 맞추는 연습을 하는 것이 좋다.

스킬 시전 후 두 손을 모아 키스를 날리는 모션을 취하는데, 모션을 보려면 지상스킬은 마무리 돌려차기 후, 공중사용은 지상으로 내려오고 추가타를 누르지 않으면 볼 수 있다.

공중사용시 전부다 한쪽방향으로 풀히트 하는 요령은 이쪽을 참조. 익사이트 어게인만 써도 저 높이가 정확히 맞춰지고 버프도 받아서 더 효율이 좋다고 볼 수 있지만, 익사이트 어게인은 카운터 유발 스킬인데 반해 이 방식은 카운터를 유발할 일이 없으니 일장일단이 있다. 추후 폭주 큐브같은 던전이 다시 열릴 경우에는 중요하게 쓰일 테크닉.

6 특수 대원

일반기 3개가 EX스킬로 진화시킬 수 있게되고, 패시브 1개와 결전기 1개가 추가된다. EX스킬은 기존 스킬이 10레벨 이상일때 진화가 가능하며, 10레벨을 넘는 경우엔 자동으로 SP가 반환되지 않으므로 11렙 이상의 SP는 버리는 꼴이 되어버리니 EX스킬로 올릴 때 10레벨로 스킬 레벨 조정을 하도록 할 것. 또한 EX스킬들은 어드밴스 단계부터 공중 사용이 가능한데, 1레벨부터 어드밴스 큐브가 장착되어 있으며 처음부터 공중 사용이 가능하다.

스킬 큐브 장착레벨이 일반스킬과는 다르게 어드밴스 1렙, 익스퍼트 5렙, 마스터 10렙이다. 결전기는 어드밴스 1렙, 익스퍼트 3렙, 마스터 6렙

일반 EX 기술은 토큰 기술처럼 SP가 3씩 드며, 결전기는 6이 든다.

6.1 ~

~
패시브
설명~

6.2 EX ~

EX ~
액티브
마스터 레벨20
설명
효과레벨 1
레벨 4
큐브어드밴스
익스퍼트
마스터

6.3 EX ~

EX ~
액티브
마스터 레벨20
설명
효과레벨 1
레벨 3
큐브어드밴스
익스퍼트
마스터

6.4 EX ~

EX ~
액티브
마스터 레벨20
설명
효과레벨 1
레벨 3
큐브어드밴스
익스퍼트
마스터

6.5 결전기 ~

결전기 ~
액티브
마스터 레벨15
설명
효과레벨 1
레벨 2
큐브어드밴스
익스퍼트
마스터

7 추가 스킬

7.1 포 카드

포 카드
추가 바람액티브
마스터 레벨15
설명전방에 바람의 위상력을 담은 카드를 던져 9m 일직선상의 모든 대상을 관통하여 물리 피해를 입히고 스킬 발동 시 HP와 MP가 회복된다.

HP 7%(+스킬 레벨 당 0.1%) 회복
MP 10%(+스킬 레벨당 0.4%) 회복

유니온 아레나에서는 회복 효과가 적용되지 않는다.
효과레벨 1물리 공격력의 1920%
MP 109 소모, 재사용 대기시간 17.5초
레벨 15물리 공격력의 6080%
MP 289 소모, 재사용 대기시간 17.5초
큐브어드밴스기능 강화
냉정과 열정 사이 - 스킬 발동 시 [냉정과 열정] 버프를 얻는다.
익스퍼트기능 강화 및 공중 사용 가능
와일드 카드 - 15% 확률로 피해량, 회복량, 버프효과가 모두 2배로 적용된 조커 카드가 나온다.
조커 카드에 맞은 대상은 10초간 치명타 피해 저항이 20% 감소한다.
익사이트 어게인!을 습득한 상태에서 조커가 발동한 경우 [익사이팅!] 버프가 새로 갱신되며, 스킬 효과는 익사이트 어게인! 스킬 레벨에 영향을 받는다.
마스터기능 강화
더블 퍼센트 - 조커 카드가 나올 확률이 30%가 된다.

하피 무한동력의 원천.

하피 개편 패치 이후 완전히 다른 스킬로 변모했다. 기본 쿨이 10초 이상 줄었으며 로또로 HP나 MP가 회복되던 예전과 달리 시전하면 무조건 정해진 양이 회복되며, 조커가 뜰 경우 강력한 대미지와 함께 회복량이 두 배가 된다. 익사이팅! 버프를 갱신하는건 덤. 회복량도 무지막지하게 늘어서 15레벨 기준 포 카드는 12.5%의 HP와 27.5%의 마나를 회복하기 때문에 포 카드와 드로우를 같이 사용하면 하피는 마나 관리가 필요 없어진다.

10월 20일 하향패치로 기본 회복량은 2%씩 올랐으나, 스킬 레벨 당 회복량이 하향되어 15레벨 기준 HP 12.5%에서8.5%, MP 27.5%에서 16%로 변경되었다.

공중 사용시 같은 카드를 날리는 드로우 같이 사선이 아닌 수평으로 나간다. 지상 견제는 어렵지만 체공중인 적을 요격하거나 에어리얼/체이스 콤보를 넣는 데 유용하다.
  1. 2단점프, 익사이트 어게인 2회, 인터루드 스콜 2회, 드로우로 총 6번 캔슬을 할 수있고 스킬 구성도 연계가 쉽게 이어진다.
  2. 최대 높이가 정해져 있어서 끝까지 점프 후 쓰면 위로는 솟아오르지 못하는걸 알 수 있다. 다만 ↘↗같은 식으로는 가능하다.
  3. 기존에는 공중사용시 방향전환이 불가능했으나 패치로 변경되었다.
  4. 에어리얼 시 피해 증가 5%, 에어리얼 시 방어 관통 20%, 에어리얼 시 치명타 확률 10%이며 마스터 큐브까지 전부 뚫었을 경우네는 에어리얼 시 피해 증가 15%, 에어리얼 시 방어 관통 20%, 에어리얼 시 치명타 확률 50%, 지속시간 10초
  5. 단 이 추가타를 사용하지 않더라도 추가타 사용시간이 지나면 개별적으로 스킬 쿨타임이 돌아가기에, 제때 사용하지 못하면 자그마치 14.7초의 쿨타임이 돌아가게 된다.
  6. 추가 물리, 마법 방어력 각각 20%, 지속시간 10초
  7. 하지만 제이처럼 결전기급의 슈아크는 없고 일반 스킬정도의 효과만 있다.
  8. 벤투스(Ventus)는 라틴어로 '바람'을 의미한다.
  9. 물리 치명타 피해량 10%, 지속시간 7초
  10. 스택당 물리 치명타 피해량 4%, 풀스택 시 물치피 20%, 지속시간 7초
  11. 긴급회피후 사용시 땅에서 약간만 떨어지기 때문에 해결이 가능하다. 추가로 몹뒤로 회피하고 쓰면 백어택까지 노릴 수 있다.