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2000 | 2003 | 2D 격투 쯔꾸르 2nd | DynRPG |
XP | 액션 게임 쯔꾸르 | 초코 플레이어 | |
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Dreaming Mary | |
개발 | Dreaming Games 제작사 웹사이트 |
플랫폼 | RPG 쯔꾸르 VX Ace |
출시일 | 2014/04/17 |
한글 출시일 | 2014/04/22 |
장르 |
'꿈 속에선 네가 원하는 걸뭐든지 할 수 있다는 걸 항상 잊지 마.'
1 개요
Dreaming Games에서 만든 사이드 스크롤형 어드벤처 게임은 무슨 호러 게임[1] Ib와 유메닛키, 마법소녀 마도카☆마기카의 영향을 받았다고 한다. 사실 스트리트 파이터의 영향도 많이 받았다
번역은 '팀 왈도(Team Waldo)'에서 담당했다.
후속작으로 'Blue Dreams'라는 게임이 예정되어 있으며, 현재 제작자의 블로그에는 이 게임이 메인으로 올라와 있다. 제작자의 말로 보아 전작과 내용상 연관이 있는 것이 확실한 듯. 현재 제작자 블로그에 OST가 공개되었다.
여담으로, 일본에서 제작되었음에도 불구하고 기본 언어가 영어다. 이는 몽환적인 분위기를 위하여 의도적으로 영어를 사용한 것인지, 아니면 제작자가 미국계 혼혈이거나 과거에 영미권 국가에서 오랫동안 거주한 적이 있는 것인지는 확인바람.[2]
2 스토리
꿈을 사랑하는 소녀 마리는어느 날 꿈 속에서 왠지 익숙한 장소를 발견합니다.
그 꿈속에 존재하는 모두는 그녀를 오랜 친구처럼 알고 있습니다.
그들은 함께 놀거나, 그녀에게 도움을 요청하기 위해 그녀를 초대합니다.
그녀가 자신의 일을 모두 마치면, 그녀를 더욱 깊은 꿈속으로 초대합니다.
당신은 깊은 꿈속으로 빠질 것인가요?
아니면 꿈에서 깨서 원래 세계로 돌아갈 것인가요?
당신의 선택에 마리의 마지막 꿈이 달려 있습니다.
3 그래픽
꿈이라는 컨셉답게 밝고 예쁜 그래픽을 가지고 있지만 스토리가 진행되면서 호러게임이라는 장르에 맞는 연출이 등장하기 시작한다.
4 OST
전형적인 쯔꾸르 게임답지 않게 프리 소재가 아닌 투 더 문, Ib, 유메닛키처럼 풀 자작 BGM인 데다가 보컬곡까지 있다.
OST 감상 및 구매는 여기에서 할 수 있다.
매달 한정 수량만큼 무료로 배포하고 있으므로, 그냥 들어가서 구매를 누른 후 기부할 금액을 0(...)으로 설정 후 금액을 지불하고 다운로드 받을 수 있다.
5 등장인물
- 메리
- 게임의 주인공. 10살 소녀로 꿈에서 만나게 될 4명의 인물과 대화할수 있으며,꿈을 현실로 바꾸는 힘을 지니고 있다.
- 버닐다
- '티히' 라는 말버릇을 지니고 있다.[4] 꿈 속의 하녀라고 한다.
- 펜 귄델
- 모노클을 쓰고 있는 펭귄. 독서가 취미라고 한다.
- 폭스엔[5]
- 마리의 꿈 속의 바(bar) 주인. 마리에게 숨바꼭질을 하지 않겠냐고 제안한다.
- 보어리스
- 꿈 속의 나무 아래에 있는 멧돼지. 마리에게 자기, 혹은 달링이라고 부르는 약간 수상쩍은 행동을 한다.
6 다운로드
7 인트로 라디오 해석
꿈속에 오신걸 환영합니다! 저는 라디오 Nightnight의 진행자인 ACCHA[6]라고 합니다. 저희가 드디어 꿈꾸는 마리 프로그램의 막바지에 도달했습니다! 아름다운 엔딩을 위해 채널을 고정해주시길 바랍니다. 꿈속에 늦게 도착하신 신입분들의 안전을 위해 몇가지 규칙과 경고를 상기시켜드리겠습니다. 부디 분홍색 구역안에 남아계세요. 이상한 장면이나 소리에 신경을 쓰지 말아주세요. 두번째 방의 동물은 무시하세요 - 그는 현실과 가상을 혼동한답니다. Dreamwalk 복도에는 세개의 문만이 존재합니다. 네번째 방을 찾지 마세요. 그림이나 깨지기 쉬운 물건을 건들지 마세요. 이 규칙들을 따르지 않을경우 당신의 안전을 보장할수 없습니다. 이 꿈의 외부지역은 노약자, 혹은 심장이 약한분들에게 부적합 할수있습니다. 불편한 지역에 도달하게 된다면 분홍색 세계로 돌아가주시길 부탁드립니다. 만약 상상치못한 상황, 혹은 이해할수 없는 현상에 의해 꿈이 일찍 끝나게 되어도 당황하지 마세요. 그저 꿈을 다시 시작하면 당신을 행복으로 이끌어줄 안전한 분홍색 길을 계속 걸어갈수 있답니다. |
8 복선과 추측들
이 틀 아래의 내용은 이 문서가 설명하는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 직, 간접적으로 포함되어 있습니다. 작품의 내용 누설을 원치 않으시면 이하 내용을 읽지 않도록 주의하거나 문서를 닫아주세요.
- 1. 마리를 부르는 목소리
- 보어리스에게 씨앗을 받을 때 현재 가지고 있는 백합(꽃)의 숫자에 따라서 정원에서 들려오는 마리를 부르는 묘한 소리가 강하게 들린다.
- 2. 마리를 부르는 목소리 2
- 씨앗이 4개 이상이고 꽃잎을 2개 이상 잃어버리지 않을 경우 아주 작은 영문음이 들린다. "Good Girl, sweet girl, You're mine."
- 3. 보어리스의 정체
- 보어리스는 작중 마리를 '자기'라고 부르며[7] 은유적으로 성적인 면모를 보여주는 동물인데 마리에게 자꾸 깊은 꿈속으로 들어가자고 재촉을 하며 수수께끼, 내기를 이겨내면 순순히 붉은 씨앗을 주는 3마리의 동물들과 다르게 보어리스는 백합 꽃잎 하나를 교환하자고 요구를 한다. 참고로 보어리스의 요구를 거절하면 얼굴이 험악하게 일그러지며 "어차피 게임은 끝났으니 거절해도 소용없다" 며 마리를 협박하고 요구를 들어주면 옆의 문이 열리면서 들어갈 수 있게 되는데 이 문으로 들어가면 마리는 깊은 꿈속으로 들어가게 된다. 인트로 라디오에서도 네번째 방에는 들어가지말라고 했는데 네번째 방은
보어리스가 있는 방이다.[8]
- 4. 검은 존재의 정체
- 보어리스에게 씨앗을 주지 않고 뒤집힌 세계로 이동하게 되면 검은 존재가 마리를 추격하게 된다.[9] 그리고 이 검은 존재는 무려 뒤집힌 세계에서 보어리스를 상징하는 멧돼지의 박제에서 튀어나온다. 게임 오디오 폴더에 있는 'BADDAD(나쁜 아빠)' 라는 BGM[10]이 재생되게 된다. 현실에서 꿈을 깬 마리가 (아무 준비 없이) 문에 상호작용을 하면 "아빠가 문을 잠궜어", "그냥 아빠가 돌아오실 때까지 기다려야 하겠지..." 라는 대사가 나온다.
- 5. 배드 엔딩의 종합
- 검은 존재에게 잡혀도, 현실로 돌아가려는데 열쇠가 없어도 배드 엔딩이 나온다. 이 2개의 엔딩 끝에는 동일한 글씨가 적혀있다. Sweet Dream 만약 위에 적어둔 '아빠' 가 사실이라면 마리에게 무슨 짓을 한 것인가?
- 6. 엔젤 피쉬의 정체
- 게임 진행에 여러가지 도움을 주는 엔젤 피쉬는 마리(플레이어)가 뒤집힌 세상을 갈 수 있도록 문을 열어주거나 검은 존재(아빠)에게서 도망치도록 이끌어주는 역할을 하고 있다. 그리고 특정 지역으로 이동하면 "마리..." 라는 1초짜리 음성이 재생된다.[11] 또한 엔젤 피쉬가 있는 하얀방으로 가기 전에 보어리스가 있는 맨끝의 방으로 갈려고 하면 "기다려 아직 거기로 가지마" 라는 음성이 2초정도 나오며 가버리면 엔젤 피쉬가 있는 방은 원천봉쇄가 되어버려 영원히 갈 수 없게 된다.
- 7. 방 안에 있는 3마리의 동물들의 정체
- 이 세마리의 동물들 중, 주의깊게 훓어볼 만한 케릭터는 펜 귄델. 마리가 그리워하던 현실세계 마리의 삼촌인 그웬델과 이름이 매우 흡사한데다가 그웬델은 작중 마리에게 선물로 책들과 펭귄 인형을 선물해주었다고 한다. 이것 말고도 다른 동물들은 처음에는 웃으며 맞아주지만 문제를 틀리거나 요구를 거부하면 얼굴이 매우 공포스럽게 변하는데 반해 펜 귄델만은 유일하게 문제를 틀려도 얼굴이 변하지 않으며 되려 격려를 해주고 엔젤 피쉬에 대한 정체를 간접적으로 알려주어 문제를 맞힐 수 있도록 도와주는데다 마리의 어머니와 관련이 된 이야기를 유일하게 볼 수 있다는 점에서 마리에게 가장 많은 도움을 주는 편인데, 인트로 라디오의 "두번째 방의 동물(펜 귄델)은 무시하세요. 그는 현실과 가상을 혼동한답니다."을 보았을 때 그의 행동은 현실 세계와 관련이 있다는 것이 확실하며 라디오의 말과 다르게 진 엔딩을 위해서는 절대 무시해서는 안 되는 동물이다. 나머지 동물들도 역시 현실 세계와 연결점이 있다는 사실을 유추할 수 있다. 또한 뒤집힌 세계에서 펜 귄델을 상징하는 펭귄 인형 밑에는 갈색 커버의 일기장이 있는데 애나라는 여성이 글렌이라는 남성에게 곁에 있어주어서 고맙다고 편지를 남겼었다. 그리고 글렌이라는 이름은 펜 귄델이 내는 문제의 정답이기도 하다!
- 8. 잠자는 숲속의 공주에 대해
- 펜 귄델의 방 가운데에 펼쳐진 책이 있는데 내용은 잠자는 숲속의 공주 중, 후반부 내용을 담고 있으며 마지막 페이지는 글자들이 흐려져서 읽을 수가 없다. 이 잠자는 숲속의 공주는 노멀엔딩들만 봐서는 관계가 없는 동화라고 생각할 수 있지만 굿엔딩을 보면 완전히 달라지는데 잠자는 숲속의 공주는 영원한 잠에 빠져든 사이 왕에게 겁탈당해 남자아이와 여자아이를 낳았는데 이 남매는 저주에 걸려있다는 내용으로 끝이 나게 된다.[12] 마리의 어머니도 굿엔딩 에필로그에서는 마리에게 너희 둘을 반드시 구하겠다며 계속 꿈속에서 찾다가 깊은 꿈에 빠지게 되며 혼수상태가 되어버렸는데 즉 잠자는 숲속의 공주 이야기는 마리의 어머니가 처한 상황과 매우 흡사한 스토리를 가지고 있다.
- 9. 마리의 이름에 관해
- 영문판 같은 경우엔 마리를 Mary와 Mari 둘 다 써서 표기하고 있는데 Mary는 꿈 속에서의 마리의 이름, Mari는 현실에서 마리의 이름이라고 한다. 한글판도 5월 9일 이후로 Mary는 메리 Mari는 마리로 따로 표기하고 있다.
- 10. 마리의 방 책장에서 발견된 책
- 굿 엔딩을 보고 난 다음 (현실)마리의 방 책장에서 책 한 권을 꺼내 볼 수 있는데, 거기서 파란 편지 하나가 나온다. 그 편지에는,
Mari, I'm sorry I couldn't come for you.마리, 데리러 오지 못해서 미안해.
- 라고 씌어 있고, 파란 소년의 그림이 그려져 있는데, 이는 마리 시리즈의 후속작인 Blue Dreams의 주인공인 Lac (락) 으로 추측된다. 마리와 락 사이의 관계, 그 외 자세한 것은 후속작을 기다리자.
8.1 제작진에게 질문한 결과[13]
보어리스
질문 : Hello, I am a Korea gamer Dreaming Mary have a question about a story.. boaris is Mary's father? or Mary's Fear of dreams?
답 : Hi anon, thanks for playing! (ノ>▽<。)ノ Your second interpretation is excellent! The idea of 'Boaris' really is based on young girls' fears. As a developer's note, he's based on the things that I've had dreams and nightmares about when I was Mary's age. Many people are interpreting Boaris as Mary's father, which is also something that can be true as far as the game's story goes. I won't say if it's actually true, though! You'll get more hints in the next game, and by our final game I hope you'll understand everything that is unclear now.
번역
질문: 보어리스는 마리의 아버지인가요? 아니면 마리의 꿈에 대한 공포의 상징인가요?
답 : 물어보신 대로 '보어리스' 는 어린 여자아이의 공포입니다. 사담이지만 보어리스는 제작자가 마리의 나이일 적에 실제로 꿨던 악몽을 소재로 사용한 캐릭터입니다. 많은 분들이 보어리스를 마리의 아버지로 추측하시는데 게임의 스토리상 이것도 틀린 말은 아닙니다. 정확한 건 아니지만요. 차기작에서 더 많은 힌트를 드릴 예정이며 마지막으로 나올 게임에서는 당신이 몰랐던 부분들을 이해하실 수 있을 겁니다.
마리와 가족 관계
She lives alone with her father in a large and isolated house.
She has an uncle who visits every now and then and gives her gifts like books and dolls.
Here are the people in Mari's life:
-Her mother (deceased)
-Her father
-Her uncle
-Her maid
-Her tutor
번역
마리는 그녀의 아버지와 함께 사람들과는 동떨어진 큰 집에 삽니다. 마리에게는 때때로 집에 방문하여 책과 인형 등 선물을 주는 삼촌이 있습니다.
-어머니 (사망)
-아버지
-삼촌
-가정부
-관리인 (혹은 과외 선생님)
마리의 어머니와 메리의 관계
Her mother used to read to her before she passed away. When it comes to books, she likes picture books since she can't read very well.
She doesn't go to school and usually stays in the house or in the garden. When she's bored, she plays with the maid or with her tutor/caretaker.
Thank you for your questions, and I hope this answers them~ (〜 ̄▽ ̄)〜
마리의 어머니는 돌아가시기 전까지는 마리에게 책을 읽어주곤 했습니다. 마리는 글을 잘 읽을 수 없기 때문에 그림책을 좋아했죠. 마리는 학교에 가지 않고 주로 집 안이나 정원에서 살았습니다. 그녀가 심심할 땐 주로 가정부나 관리인과 놀았죠.
마리와 동물 친구들과의 관계
질문: Are these animals related to mary in any way??
답 : Hello anon! If you mean simply "having a relationship" in a general sense, then yes,
they are indeed! If you mean related by blood or family, then symbolically it is also a yes ( ơ ‿ ơ )
I won't say just yet how they're related, but if you go digging through my past answers maybe you'll find something interesting~. ( •̀ ‿•́)✧
번역
질문: 마리와 동물들은 어떤 식으로든 관계가 있겠죠?
답 : 단순히 "관계" 로만 지칭한다면 당연히 그렇습니다. 혈육으로서나 가족으로서의 관계를 말한다면 이것 또한 상징적으로 맞습니다. 어떻게 연결된 관계인지는 아직 말씀드릴 수 없지만 지금까지 제가 답변드린 내용을 토대로 추측해 보신다면 아마도 흥미로운 걸 발견하실 지도 모릅니다.
마리의 능력과 어머니의 행동
She always tried her best to help Mary and also taught her how to enter her dreams.
Unfortunately, she fell into a coma before she could finish what she started.
마리의 어머니는 항상 마리를 도와주려고 노력했습니다. 꿈으로 들어가는 것 또한 그녀의 가르침이죠. 불행하게도 혼수상태에 빠져 버려서 그녀가 하려던 일을 끝내지 못했지만요.
마리가 특별한 힘을 가졌다는 정보
Yes~ Mary has a special power! It's what created the entirety of the dream world.
Everyone has some sort of power in this universe, and it's usually passed down through families.
In Mary's case, it's creating dream worlds for her to explore~ If she were to have children,
one of them would most likely inherit that ability.
Sadly, she doesn't have any powers that manifest as gameplay in the game itself.
Such powers will be things to explore in future games, though!
Her iconic item is her white lily, seen in the logo! It's more of a symbolic item though, and isn't as important as, say, the roses in Ib.
Thank you very much for your support, and I hope you'll enjoy the game! \(@;◇;@)/
마리에겐 특별한 능력이 있습니다. 그 능력으로 꿈의 세계를 창조했죠. 이 세계에선 모든 이가 제각각의 능력을 가지고 있고 이는 주로 유전됩니다. 마리의 경우 꿈의 세계를 만들고 돌아다닐 수 있는 것이죠. 안됐지만 이 게임상에서 (게임 플레이 도중) 그녀에게 그 힘은 없습니다. 나중에 나올 게임에선 사용할 수 있을 예정이지만요! 마리의 백합은 그녀를 상징하는 매체입니다만 이브의 장미와 같은 중요한 의미는 없습니다.
-백합은 그저 마리를 상징하는 꽃, 상징적인 항목이다.
잠자는 숲속의 공주와 마리의 관계도
질문: Before, you spoke about Mary's special power of making dreams and how these special powers are passed down through lineage. But who did Mary inherit her power? From her mom or her dad? Also, what kind of person her mother was before she passed?
답: Mary inherited her power from her mother (*・ω・*)
Mary's mother was a silent woman. She loved Mary very much and was always kind to her,
but she could be cryptic and mysterious,
too. She always tried her best to help Mary and also taught her how to enter her dreams.
Unfortunately, she fell into a coma before she could finish what she started.
Thank you for your questions! (≧∇≦)
번역
질문: 이전에 마리가 꿈을 만드는 능력이 있고 그 힘이 유전되는 것이라 하셨는데 그 힘은 그녀의 부모 중 누구에게서 물려받은 것이죠? 그리고 마리의 어머니는 사망하시기 전 어떤 사람이었나요?
답 : 마리의 힘은 그녀의 어머니에게서 물려받은 것입니다. 그녀는 조용한 여인이었죠. 그녀는 마리를 사랑했고 항상 친절하게 대해주었습니다만 아리송하고 수수께끼 같은 인물입니다.
붉은 씨앗의 상징
질문: Hello! I know that the white lily in the game Dreaming Mary represents innocence, but what do the SEEDS represent? (・ω・)ノ
답: Hmm I’ll give you a hint and say the red seeds are from the red fruit in Bunnilda’s puzzles! へ(゜∇、°)へ
질문: 안녕하세요! 저는 게임의 흰 백합이 꿈꾸는 마리의 순수함을 상징하는 것으로 알고있습니다. 그런데 씨앗들은 무엇을 나타내는 것인가요?
답: 흠, 저는 당신에게 힌트를 드리겠습니다. 그 붉은 씨앗들은 버닐다의 퍼즐에 있는 붉은 과일로부터 온 것들입니다.
엔딩
질문 : I really didn't understand Dreaming Mary even if I got all endings.
저는 Dreaming Mary의 모든 엔딩을 이해할 수 없습니다.
답 : Don’t worry, it’s just a story about a girl who opens doors and a man who’s very passionate about agriculture.
걱정 마세요. 꿈꾸는 마리는 단지 문을 여는 소녀와 농업에 대단히 열정적인 농사꾼의 이야기입니다.
9 엔딩에 대한 힌트
엔딩은 배드엔딩을 제외하고 총 5가지가 있으며 4가지의 엔딩을 모두 보고 나면 추가적인 엔딩을 마지막으로 볼 수 있다. 괄호명은 제작자가 임명한 엔딩명이다.
1. 노멀엔딩 1(노멀 엔딩)
꽃잎 2개 미만 + 붉은 씨앗 4개[14] + 보어리스 옆의 문으로 들어간다.
2. 노멀엔딩 2(트루 엔딩)
꽃잎 2개 이상 + 붉은 씨앗 4개 + 보어리스 옆의 문으로 들어간다.[15]
3. 악몽엔딩(??? 엔딩)[16]
꽃잎 전부 소지 + 붉은 씨앗 3개 + 녹슨 열쇠 3개 미만 + 마지막 문에 도달함.
4. 진엔딩(굿 엔딩)
꽃잎 전부 소지 + 붉은 씨앗 3개 + 녹슨 열쇠 3개 다 얻음 + 마지막 문에 도달함 + 금빛 이파리 열쇠 소유.[17][18]
5. 보너스 엔딩
4개의 엔딩을 하나의 세이브로 모두 본 다음에 얻은 매직 워드를 입력한다. 매직워드는 하다보면 나온다.
배드엔딩
1. 괴물에게 붙잡힌다.
이스터 에그
- ↑ 후반부에 갈수록 무서운 연출이나 공포스러운 묘사가 많이 나오는 게임이니 플레이할때 주의하자.
- ↑ Dreaming Games 시리즈 공식 텀블러 Q&A에 의하면 제작사 그래픽 담당자인 ACCHA가 미국에서 태어났다고 한다.
- ↑ 후반으로 들어서면 등장인물들이 내는 문제를 풀고 씨앗을 얻어야 하는데, 문제를 틀릴 경우 변하는 표정이 매우 공포스럽다. 그리고 맵에도 변화가 오는데...
- ↑ 그러나 이는 원문에서의 웃음소리를 표현하는 단어인 'tee hee'를 번역하는 과정에서 생긴 오역으로 보인다.
- ↑ 록산느(Roxanne)와 여우(fox)를 합성한 이름이므로 "폭산느(...)"가 더 자연스러울지도.
- ↑ 제작사의 그래픽 담당자의 닉네임이다.
- ↑ 애인을 부르는 애칭인 그 '자기'.
- ↑ 라디오에서 나오는 주의 사항은 배드 엔딩을 유도하는 행동이며, 진엔딩을 보려면 폭스엔과 보어리스의 방 사이 숨겨진 방을 찾아야 한다. 따라서 라디오에서 말하는 네 번째 방은 그 숨겨진 방이며, 이 경우 보어리스의 방은 다섯번째 방이 된다.
- ↑ 사실상 이 게임의 가장 무서운 구간. 이 괴물에게 잡히면 화면이 지직거리면서 조금씩 얼굴의 윤곽이 드러나는 듯 싶더니 배드엔딩.
슬렌더맨이랑은 비교도 안 될 정도로 공포스럽다복도에서 빠져나와 방으로 가면 안전한 듯 싶더니 문을 열고 끝까지 쫓아온다.그림을 타고 쫓아오는 것은 못하는 것만으로도 천만다행거기다 진엔딩 루트에서 열쇠 3개를 얻어 문을 통과하는 구간에서 열쇠가 부족할 때 왼쪽에서 갑툭튀를 시전... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. - ↑ 잘 들어보면 음산한 배경음 뒤에 "He's coming"(그가 오고 있어)라거나 "He's chasing you"(그가 너를 잡으려고 해) 등의 목소리가 들린다.
- ↑ 이때 이 음성파일의 이름이 mommari 이다.
- ↑ 각 동물의 방에 처음 들어가기 전에 동물들의 목소리 (콧노래, 책읽는 소리,웃음소리)가 들리는데 펭귄델의 책 읽는 소리를 들어보면 "The children were cursed, and only the girl remained" (아이들은 저주받았고, 오직 소녀만 남았다) 라고 한다. 저주받은 두 남매와 후속편에서 마리의 남동생 (혹은 오빠) 라고 추측되는 Lac의 행방에 대해 약간의 힌트를 던져주는 셈.
- ↑ 게임 속 라디오에서도 일부 들을수 있다.
- ↑ 4번째 붉은 씨앗을 얻는 조건은 보어리스에게 백합꽃잎을 하나 주고 씨앗을 얻는건데 이렇게 하면 엔젤피쉬가 있는 방이 영구로 막혀버린다. 즉 진엔딩을 절대로 볼 수가 없다.
- ↑ 자세히 보면 배경이 조금 다르다.
- ↑ 맨 밑에 Sweet Dream이 나오는 걸로 보아 사실상 배드 엔딩에 가깝다.
- ↑ 금빛 이파리 열쇠를 소유하고 있지 않으면 "아빠가 문을 잠궜어" 라는 대사가 뜨며 방에 나갈 수 없게 되어 다시 침대로 돌아가 루프를 해야 한다. 즉 배드엔딩으로 직결하게 된다.(...)
반대로 열쇠가 있으면 밖에서 잠근 문을 안에서 따고 여는 말도 안 되는 짓을 할 수 있다. 괜히 꿈 속에서만 얻을 수 있는 열쇠가 아니구만 - ↑ 진엔딩 영상 후반부의 대사: "Attention. Attention. Is this the end? Is this the real world, or is this still a dream? Mary... Mary... Are you awake?"