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1 시스템
애니메이션 캐릭터나 합성 필수요소 캐릭터가 부활 때마다 랜덤으로 하나가 주어지며, 그 캐릭터를 활용해 싸우는, 랜덤이라는 요소를 도입한 스킬대전.
2 개요
줄임말로 EBS 스킬대전이라고도 불린다. EBS인데 세미가 나오지는 않는다
스타크래프트의 유즈맵 중 하나로 장르는 스킬대전이며, 제작자는 Fish 서버의 LunaPonAr.
- 현재 2015년 9월 29일 기준 최종버전은 19J 버전.[1]
제작자의 블로그에서 최신 버전 다운로드 및 여러 가지 정보를 확인할 수 있다.
보통의 스킬대전과 비슷하게 11시 쪽의 스타게이트에서 스카웃, 캐리어, 아비터, 커세어로 스킬을 쓰지만, 마나가 없다는 점이 가장 큰 차이점. 스카웃, 캐리어, 아비터 등의 스킬을 쓰는 데 마나를 전혀 요구하지 않고 쿨타임(미네랄)만 존재하며, 쿨타임 동안에는 스킬을 쓸 수 없다. 커세어는 회피기이며[2] 가스 250을 소모한다.[3] 커세어를 입력 시 잠시 동안 무적 상태가 되며, 대부분 무적의 지속시간은 1초. 캐릭터에 따라 2초, 2.5초인 경우도 있다.
콤보 입력은 여타 스킬대전과 같이 콤보를 연속으로 입력하는 것이 아닌, 적립식으로 입력한다.[4] 커세어가 콤보에 필요한 경우도 있는데, 이 경우에는 커세어를 생산한 즉시, 즉 여타의 스킬대전처럼 연속해서 콤보를 입력해 주어야 한다. 그렇지 않으면 아까운 가스만 낭비하게 된다(...) 그렇기 때문에, 콤보 입력 도중에 다른 스킬을 쓰거나 셔틀을 생산[5]하면 콤보가 초기화되며[6], 이를 이용하여 상대방일 속일 수도 있는 등, 머리싸움이 꽤나 중요한 게임.
초반에는 넓은 지형에서 싸우다가 일정 시간이 지나면[7] 서든데스매치 모드가 적용되며, 좁은 지형에서 싸우게 된다. 모드 설정에서 강제로 진입하도록 설정할 수 있고, 아예 적용되지 않도록 설정할 수도 있다.
3 모드
모드 선택은 1 플레이어가 하게 된다. 만약 1 플레이어가 없을 경우, 2,3,4,5,6 플레이어 순으로 선택권을 가지게 된다. 개인전, 2:2:2 팀전, 3:3 팀전이 있으며, 상술한 서든데스매치 시스템의 적용 여부 및 강제 진입 여부를 선택할 수 있다.
- 개인전
- 모든 플레이어가 적으로 설정되며 끝까지 살아남는 플레이어가 승리한다.
- 2:2:2 팀전
- 1,2 플레이어, 3,4 플레이어, 5,6 플레이어가 각각 팀을 이루며, 끝까지 살아남는 플레이어가 소속된 팀이 승리한다.
- 3:3 팀전
- 1,2,3 플레이어, 4,5,6 플레이어가 각각 팀을 이루며, 끝까지 살아남는 플레이어가 소속된 팀이 승리한다.
4 등장 캐릭터
총 25가지의 캐릭터가 있으며, 상술했다시피 대부분의 캐릭터가[8] 애니메이션 캐릭터나 합성 필수요소 캐릭터이다. (가나다순 정렬) [9]
- 나나야 시키 (암살)
- 동네 아저씨 (강아지)
- 로버트 할리 (뚝배기)
- 마스터 이 (우주류 검술)
- 마재윤 (조작)
- 미사카 미코토 (일렉트로닉 마스터)
- 백인제 (의사양반)
- 뿌뿌뿡 (인간성기사)
- 시그넘 (베르카식 기사)
- 심영 (고자)
- 액셀러레이터[10] (벡터변환)
- 야가미 라이토 (데스노트)
- 에미야 시로 (투영마술)
- 우치하 이타치 (닌자)
- 윤순자 (벌레)
- 이호성 (4번타자)
- 장태완 (장포스)
- 제네식 가오가이가 (파괴신)
- 최민식 (자연인)
- 츠네모리 아카네 (범죄계수)
- 크로나 (마검사)
- 크로노 하라오운 (빙결)
- 토모에 마미 (마법소녀(총))
- 하츠네 미쿠 (보컬로이드)
- DIO (스탠드(더 월드))
5 EBS Add-On! 아케이드
- 항목참조.
6 기타
맵 다운로드 속도가 아주 느리다. 그렇기 때문에 대부분의 유저들은 제작자 블로그에서 다운받는 것을 선호하는 추세.
제작자 및 제작자의 지인, 혹은 이벤트 당첨자, 또는 토너먼트 우승자에게는 전용 능력이나 킬 사운드/데스 사운드가 존재한다.- ↑ 라이토가 삭제되고 아우올레우스가 등장한 버전인 20 테스트 버전이 존재하나 심각한 버그로 테스트 버전으로만 따로 존재한다
- ↑ 그러나 몇몇 캐릭터는 콤보에 필요한 경우도 있다.
- ↑ 가스의 최대치는 500이다.
- ↑ 예를 들어 스카웃+스카웃 스킬을 발동하고 싶으면 스카웃 스킬을 한 번 사용한 후, 쿨타임을 전부 소비하고 난 다음 다시 스카웃을 생산하면 스카웃+스카웃 스킬이 발동된다.
- ↑ 쿨타임이 0인 상태에서만 초기화가 가능하며, 초기화 시 캐릭터 주변에 마린이 죽는 이펙트가 나온다.
- ↑ 단, 회피기인 커세어는 제외.
- ↑ 게임 시작 당시 플레이어의 수에 따라서 결정되는 듯하다.
- ↑ 마스터 이는 게임 캐릭터이므로 예외로 둔다.
- ↑ ( )에 있는 단어는 능력으로 표시
- ↑ 캐릭터 당첨 시에는 스즈시나 유리코라고 나오지만, 그 외에는 액셀러레이터라고 나오기에 액셀러레이터로 표기한다.
어차피 동일인물이잖아