Lostorage incited WIXOSS

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1 개요

PV 영상
Lostorage
incited
WIXOSS
width=100%감독사쿠라비 카츠시
구성츠치야 미치히로
캐릭터 디자인사토 타카마츠
음악이우치 마이코
제작J.C.STAFF
방영 시기2016년 10월 7일
장르TCG 기반 비일상물
공식 홈페이지링크
스폰서워너 홈 비디오
타카라토미

2016년 4월에 공식 트위터 계정을 통해 발표된 신 애니메이션 시리즈. 2016년 4분기 동안 방영된다.

제목의 "Lostorage(ロストレージ, 로스토레이지)"는 영어 단어 "Lost(로스트)"와 "Storage(스토리지)"를 합쳐서 만든 합성어로, 이 중 Storage는 기본적으로 저장 혹은 보관이라는 뜻을 갖고 있으며, 특히 컴퓨터 등의 "기억 장치(記憶装置)"를 가리킬 때 쓰이는 단어이기도 하다.

전작과 마찬가지로 타카라토미의 TCG 위크로스 공식 사이트에서 비정기적으로 애니메이션 최신화에 대한 리뷰 칼럼을 개재하고 있다. 공식 칼럼치고는 정신이 나간듯한 개드립을 볼 수 있다. 또한 각 화에서 간략하게만 묘사되는 배틀의 세부 전개에 대한 해설도 나와있어, 내용 이해에 도움을 받을 수 있다. #

12화 방송 이후 후속작이 예고되었다. 제목은 Lostorage conflated WIXOSS. 전작인 셀렉터 시리즈의 1쿨처럼 충격적인 결말을 내놓지는 않았으나, 해소되지 않은 떡밥이 많은만큼, 향후 전개가 어떻게 될지는 예상할 수 없다. [1]

판매량은 약 1,000장 정도인 듯 하다. 그런데도 후속작을 예고하다니 참 의문. 하지만 위크로스 홍보 효과가 있어 돈을 충당할 수 있는 것인 확률이 높다. 위크로스 홍보가 잘 된 모양.

2 등장인물

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2.1 셀렉터

애니메이션 1화에서 등장한 셀렉터. 해당 세계관의 매체에서 처음으로 등장한 남성 셀렉터.
전작의 아키라키처럼, 친절한 사람 행세를 하는 초보자 헌터이다.
스즈코와 치나츠에 모두 패한 셀렉터로, 치나츠에 패한 시점에서는 셀렉터에서 탈락. 인격이 구즈코가 되어버렸다.
현 시점에서는 사토미에 담배 셔틀 신세가 되어 있다.
치나츠에게 두 번째로 배틀을 걸어온 셀렉터. 숏컷. 3화에서 조급함을 참지 못하여 미카게 한나에 갑자기 배틀을 건다.
결과적으로 완전히 셀렉터에 탈락하게 되면서 그녀의 기억과 인격은 그녀가 아니게 되었다.
한나는 배틀을 구실로 "북메이커"의 존재를 알아볼 생각도 했었지만 그 페널티를 목격, 목적을 이루는데 실패한다.
9화에서 치나츠에게 다시 나타났지만 이미 그녀의 인격은 사라진 이후였기때문에 루리그의 인격으로 덧씌워진 그녀는
인간으로써 삶에 따분함을 느끼고 육교에 몸을 던지게 된다.
치나츠의 중학교 당시 친구. 치나츠에 고백했다 차인 적이 있으며 지금은 치나츠와 다른 고등학교에 다니고 있다.
우연히 한 명의 셀렉터[2]에게 승리한 뒤 승리에 심취했다가 셀렉터 배틀의 진실을 알게 된 이후 배틀을 피하려 한다.
축구를 좋아했으나 부상으로 접은 상태.
7화에서는 스즈코, 한나와 같이 행동하려한다. 하지만 맹점을 지적당해 협력을 거부당한다.
스즈코, 치나츠에 의해 배틀을 해야 할 이유, 자신이 지켜야 할 추억의 중요함을 깨닫게 되고 더는 도망치지 않는다.
그리고 그 시점에서 자신이 알던 치나츠는 더 이상 없다는 것을 깨닫게 된다.
10화에서는 리오와 배틀하던 도중 리오가 울먹이는 것을 보고 마음이 바뀌어 리오를 위해서 패배, 코인이 소멸되어 도나의 인격이 들어가 버렸다.
도나도 쇼헤이의 인격이 사라지는 것이 슬펐던 지, 인격이 바뀐 후에도 눈물을 흘리는 모습을 보여준다.
2패를 하여 좌절감에 빠져있던 치나츠의 앞에 나타난 소녀 셀렉터. 영악하다. 편부가정.
여담으로, 공식 캐릭터 페이지에 유일하게 캐릭터에 대한 데이터가 없다. 2기가 나와야 잘 알 수 있을 듯?
금발의 청년. 여동생이 있는 대학생. 셀렉터 배틀로인해 소멸한 여동생을 되돌리기 위해 참가하였으나, 실마리를 찾기는 커녕 배틀에서 살아남는데 버거워하는 모습을 보인다. 여동생이 소멸한 트라우마로인해, 여동생을 연상시키는 나약한 여성을 보면 정서불안 증세를 보인다.
실제로 7화에서 리오와 대결하면서 그 상황은 악화되고 있으며, 8화에서는 사토미와의 배틀에서 패배하여 아아야의 인격이 들어가 버렸다.
쇼우의 여동생. 셀렉터로 선택 받아 빠르게 패하여 존재가 소멸되었다.
  • 아오키 유우 / Lynn
7화에서 등장한 셀렉터. 치나츠에 의해 강제로 북메이커와 계약을 맺게 된다. 이름은 계약서를 적는 시점에서 밝혀진 것.

2.2 루리그

한나의 루리그. 흑색. 코인 베팅 능력은 블라인드(ブラインド)로, 다음 대전 상대의 턴 동안 자신의 모든 시그니가 "섀도우"를 얻는다. 섀도우를 가진 시그니는 대전 상대의 효과에 의해 선택되지 않는다.[3] 본편에서는 아예 안개로 상대의 시야를 가려버리는 효과로 묘사되었다.
한나가 완전히 이겨 금색 코인 5개를 모두 채워버리는 바람에 그녀에게 왜곡된 기억에 대한 진실을 보여주었고 이후 어떻게 되었는지에 대해서는 불명.
애니메이션 1화에서 등장한 소우의 루리그. 흑색. 코인 베팅 능력은 다이렉트(ダイレクト)로, 작중에서는 루리그가 입은 데미지가 셀렉터에게 고통으로 전달되는 효과였다. 이름인 구즈코에서 구즈グズ는 어리버리, 굼뱅이 정도의 의미이다.
애니메이션 2화에서 등장한 카가리의 루리그. 무녀 속성. 백색.
카가리의 몸을 빼앗아 인간의 생활을 해봤지만 질려버리는 바람에 삶의 의미를 잃어버리게 된다.
리오의 루리그. 녹색.
쇼헤이의 루리그. 백색. 코인 베팅 능력은 이스케이프(エスケープ)로, 해당 턴의 어택 페이즈를 스킵하는 효과이다. 작중에서는 상대의 공격을 완전히 방어하는 능력으로 묘사되었다.
쇼우의 루리그. 청색. 호전적이다. 하라구로이지만 쇼우 앞에서도 본성이 잘 드러나는 편이다.
이 이름이 붙은 것은 소멸된 여동생을 각인시키기 위함.
쇼우는 구분을 위해 해당 루리그의 "아"발음을 일부러 길게 끌고 있다.
코인 베팅 능력은 홀로그램(ホログラフ)으로, 루리그가 분신을 소환하여, 상대의 다이렉트 어택을 분산시키는 효과를 지녔다. 단, 루리그 본체가 타격을 입을경우 모든 분신이 소멸한다.
사토미의 루리그. 빨간색. 코인 베팅 능력은 조커. 기본적으로 자신의 필드상에 놓인 시그니에 대하여, 애초에 덱에 넣지도 않았던 다른 시그니로 교체하거나[4], 상대 필드상에 놓인 시그니에 대하여, 에나 차지량과 특수 효과를 제거[5]하는 등 조작을 가하는 효과로 묘사되었으며, 또한 배틀에 참여하지 않는 타 셀렉터의 코인 스킬도 마음대로 사용하는 치트급 스킬로 묘사되었다.
1쿨이 마무리 된 현재 사토미의 육체를 지배하게 된 것은 이쪽이므로 차기작에서는 메인 빌런 포지션이 될 것으로 보인다.

2.3 주변인물

스즈코의 아버지. 부인은 사별한 것으로 추정된다. 일이 바빠서 집에 들어오지 않는 경우가 많다.
  • 시노하라
모리카와가 살았던 집에 살고 있는 아주머니.
치나츠를 걱정하고 있다. 가계가 기울어 거처를 옮겼다.
한나와 같이 살고 있다. 동생인 한나와는 나이 차이가 좀 있는 것으로 보이며, 부모와 완전히 독립 후 자신의 집을 가지고 있는 것으로 보인다.
짓궂은 면이 있지만 동생을 걱정하는 좋은 사람.
한나의 남동생. 7년전 사고로 그녀의 눈앞에서 사망...하지만 이것은 한나의 기억속에서 그렇게 생각했던 것이었고
그 진실을 찾기 위해 셀렉터 배틀에 열과 성의를 다하며 완전히 그 극의에 다다른 결과 진실은 그렇지 않았다는 것을 알게 된다.

3 설정

3.1 기본 설정

  • 기존 '셀렉터(selector)' 시리즈와는 다르게 '소원'이 아닌 '기억'을 걸고 배틀을 진행한다.
  • 셀렉터에게는 시작의 루리그(はじまりのルリグ)[6]와 함께 '코인'이 주어진다. 이에 따라서 TCG에도 역시 코인이라는 신 기믹이 추가되었다.
  • 본 작품부터는 남녀노소 상관없이 누구나 셀렉터로서 선택받아서 배틀에 참가하는 게 가능하다.
  • 전작 selector 타이틀 시리즈로부터 몇 년 후의 이야기를 다룬다.
  • 이케부쿠로 일대를 배경으로 하고 있다.
  • 전작과 마찬가지로 셀렉터들이 다수 존재하는 시점에서 배틀이 성사되면 필드에 이끌리게 되어 배틀을 관전하는 것이 가능하다.

3.2 셀렉터 배틀 상세 룰

  • 셀렉터의 기억을 흡수하여 5개의 코인을 생성하여 엔트리한다.
  • 코인 생성 후 숫자 카드를 한장 뽑아, 5개의 코인중 금색 코인의 초기 숫자를 결정한다.
  • 엔트리 시점에서 90일간 배틀을 진행한다. 90일이 경과한 시점에서도 금색 코인이 4개 이하로 남아 있다면, 그 셀렉터의 기억은 일부 소실된다.
  • 1회 승리 시 흑색 코인이 금색으로 바뀌며, 패배 시 금색 코인이 흑색으로 바뀐다.
  • 코인을 배팅해 코인 스킬을 사용할 수 있고[7], 패배 시 베팅한 코인만큼 코인을 추가로 잃는다. [8]
  • 모든 코인이 금색으로 바뀌면 셀렉터는 배틀에서 해방되고, 기억에 조작을 가할 권리를 얻는다.[9]
  • 모든 코인이 흑색으로 바뀌면 셀렉터의 기억과 자아가 소멸하고, 루리그의 인격이 몸을 차지한다. [10] 덕분에 게이 양성 게임이 되어버렸다
  • 배틀을 하지 않아도 시간이 지남에 따라 금색의 코인이 흑색의 코인으로 자연히 바뀌어간다. [11]

3.3 전작과의 연계점 및 비교

  • 셀렉터 엔트리를 실시하는 곳이 전작의 마지막 배틀로 파괴된 마유의 방이다.
  • 배틀 필드의 배경이 폐허가 된 도시의 중앙에 검은 탑이 서있는 이공간의 지상의 테이블에서, 일그러진 공간에 떠있는 정육면체 위로 바뀌었다. 그러나 전작의 배틀 테이블이 부숴진 채 지상이 방치되어 있는 것을 보면 전작과 동일한 공간으로 보인다.
  • 애초부터 독립적인 자아와 능력을 가진 루리그가 존재하던 전작과는 다르게, 이번 작품의 루리그는 셀렉터의 기억을 흡수하여 그에 기반한 자아를 갖추어 생성되는 방식이다.[12]
  • 소원을 걸고 배틀을 진행하던 전작과는 다르게, 이번 작품의 경우에는 배틀에서 끝까지 승리할 경우 보상으로서 특정 기억을 자신이 원하는 대로 변경할 수 있다. 기억을 지우거나 고쳐쓰거나 되돌려내거나, 혹은 없었던 기억조차 만들어내는 것까지도 셀렉터 본인이 원한다면 모두 가능하다.
  • 셀렉터가 더 이상의 배틀을 원치 않을 경우 중도 하차가 가능했던 마유의 주관 하에서의 셀렉터 배틀과는 달리, 본 작의 셀렉터 배틀은 일단 한 번 셀렉터의 자격을 얻게 되면 90일간 유지되며 이 기간내에 자의적으로 하차하는 것은 불가능하다.
  • 전작에서는 셀렉터와 루리그가 뒤바뀌는 데에 특정한 조건을 갖춘 "승리"가 관여했었다면, 본작에서는 "패배"로 인해 남은 코인 수가 관여한다.
  • 전작에서는 패배가 쌓여 소원이 마이너스화가 되는 일이 있더라도 인격만은 무사한 채로 게임에서 탈락할 뿐이었지만, 본작에서는 승리를 통해 일정 수의 코인을 모아야 인격을 유지한 채로 게임에서 탈출이 가능하다.
  • 전작에 등장했던 캐릭터인 미즈시마 키요이[13]가 본작에도 출현한다. 또한 아오이 아키라우라조에 이오나도 12화에서 광고판으로 얼굴을 비쳤다.
  • 전작과 마찬가지로 제3자가 개입하면 배틀은 강제 종료, 무효가 된다.
  • 위에서도 이미 언급하였지만 전작에서는 여성 셀렉터만 셀렉터 배틀에 참여했었던 것과 달리 이번작에서는 남성 셀렉터들도 직접 셀렉터 배틀에 참여한다.
  • 전작의 경우, 몸을 차지한 루리그는 원래 주인의 소원을 이뤄야한다는 룰에 구속되어, 장기적으로 계속 이룬 상태를 지속시켜야하는 소원일 경우 루리그의 행동 범위를 제약하는 효과가 있었으나, 이번작품에서는 그러한 것이 존재하지 않으므로, 자살과 같은 극단적인 선택을 할 여지가 생겼고, 실제로 9화에서...
  • 이기든 지든 절망뿐인 전작과는 달리, 승리 보수인 기억 조작에는 아무런 함정 요소가 없다.

4 주제가

오프닝 테마
「Lostorage」
노래작사작곡편곡발매
井口裕香
(이구치 유카)
KOTOKO井内舞子
(이우치 마이코)
2016.10.26
엔딩 테마
「undeletable」
노래작사작곡편곡발매
Cyua矢吹香那
(야부키 카나)
前口渉
(마에구치 와타루)
2016.10.26

5 방영 목록

방영 목록 일람
회차제목방영 일자
원제국내
제1화記憶 / 裏と表기억 / 뒷면과 앞면2016.10.08 (日)
2016.10.11 (韓)
제2화少女 / 理想と現実소녀 / 이상과 현실2016.10.15 (日)
2016.10.18 (韓)
제3화セレクター / 蜜と毒셀렉터 / 꿀과 독2016.10.22 (日)
2016.10.25 (韓)
제4화再会 / 光明と混沌재회 / 광명과 혼돈2016.10.29 (日)
2016.11.01 (韓)
제5화友達 / 絆と鎖친구 / 인연과 족쇄2016.11.05 (日)
2016.11.08 (韓)
제6화バトル / 過去と現在배틀 / 과거와 현재2016.11.12 (日)
2016.11.15 (韓)
제7화進化 / 純白と漆黑진화 / 순백과 칠흑2016.11.19 (日)
2016.11.22 (韓)
제8화暗 / 渴望と消失어둠 / 갈망과 상실2016.11.26 (日)
2016.11.29 (韓)
제9화真実 / 終わりと始まり진실 / 끝과 시작2016.12.03 (日)
2016.12.06 (韓)
제10화捕食 / 悲劇と喜劇포식 / 비극과 희극2016.12.10 (日)
2016.12.13 (韓)
제11화二人 / すず子と千夏두사람 / 스즈코와 치나츠2016.12.17 (日)
2016.12.20 (韓)
제12화夜明け새벽2016.12.24 (日)
2016.12.27 (韓)
  • 현지 방영 일자는 BS11(닛폰 BS방송)의 편성을 기준으로 하되 해당 표에는 실제 방영 일자로 작성한다. 편성은 매주 금요일 심야 방송 시간대이며, 실제 요일은 토요일 오전이 된다.
  • 한국어 번역 부제는 애니플러스 방영분의 번역 제목을 기준으로 한다.

6 기타

  • 시리즈의 연계와 J.C. STAFF라는 제작사의 특성 때문인지 본 작품에서도 스폰서 제공 화면으로 장난을 치는 묘사는 건재하다.
  • 전작에서 의도적으로 목적어를 생략하여 대사를 이상하게 만들어내는 연출은 여전히 사용된다. [14]
  • 애니메이션 본편의 각 인물별 첫 시작 코인은 실제 위크로스 TCG 게임에서 각 루리그의 레벨 0에서 얻을 수 있는 코인량과 동일하다. 예를 들어 스즈코의 경우 엔트리에서 획득한 시작 코인의 갯수가 1개인데, 레벨 0 루리그 카드인 "순진의 기억 리루"의 획득 코인 표기량도 1개이다. 코인 3개로 시작한 치나츠의 경우에도 "메루 레이디" 카드의 표기량인 3개와 동일하다.
  • 전작의 경우 배틀 전개가 일부 생략되었을 뿐, 연출이 실제 TCG 룰을 파괴하지는 않았지만,[15] 이번 작에서는 연출적 허용으로 인한 괴리가 상당히 심해졌다.[16]
  • 전작과 마찬가지로 이번에도 'Lostorage radio WIXOSS'라는 이름으로 인터넷 라디오가 진행된다. 진행자는 하시모토 치나미(스즈코 役)와 이토 시즈카(리루 役)로, 이 역시 전작의 경우와 동일하게 주인공과 그 루리그 성우 조합이다.
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  1. 사토미가 패배하여 소멸하였지만, 결과적으로 그와 별다르지 않은 인격인 카니발이 몸을 차지한 셈이 되었으니, 그가 해왔던 일을 계속할것이 틀림없는데다, 키요이도 계속 그를 추적하고 있다. 또한 셀렉터의 몸을 차지한 루리그들도 계속 현 상태를 유지하고 있고, 멘탈을 회복한 한나는 마유에 대해 조사하고 있는등, 본작에서 풀리지 않은 떡밥은 많은 반면, 더블 주인공에 해당하는 스즈코와 치나츠의 갈등은 12화를 기점으로 끝나버렸고, 배틀에서 완전히 이탈해버렸다.
  2. 성우는 나카츠 마리.
  3. 원문: 次の対戦相手のターンの間、あなたのすべてのシグニは【シャドウ】を得る。 【シャドウ】を持つあなたのシグニは対戦相手の効果によって選択されない。
  4. TCG에서의 카니발의 코인스킬은 이 효과를 사용한다. 물론, 실제 TCG에서는 효과 발동으로 인해 교체되어 소환되는 카드는 트래쉬존의 카드로 범위가 한정된다.
  5. TCG에서는 카니발의 전용 아츠 카드로 구현되었다. TCG에서의 효과는 이번 턴이 끝날때까지 상대의 시그니 1체를, 공격력 1000, 코스트1, 특수 효과 없음, 의 스펙을 갖는 "서번트 ZERO"카드로 교체한다. 또한 만약 코인을 사용하였을 경우, 이 효과를 상대 필드의 모든 시그니에 대하여 적용한다.이다. 효과 발동 시간이 1턴으로 제한되었고, 대상 시그니의 에나가 소멸하는것이 아니라 단순히 백색 에나로 바뀌는 것으로 너프된 셈이지만, 코인 배팅을 통해 효과를 모든 시그니로 확대할 수 있으므로, 한턴동안 상대 필드를 무력화시키는 방식으로 사용 가능하다.
  6. 처음 입문 시에는 모두에게 동일한 형태로 나타나며, 셀렉터가 이름을 정한 후 그 기억에 의해 개변되어 목소리와 외형이 바뀐다. 초기 루리그의 성우는 히노 마리.
  7. 배팅 가능 코인은 배틀 개시 시점의 소지 코인을 기준으로 한다. 금색 코인이 하나만 남은 상황에서 배틀을 하더라도 배틀중에 코인 배팅이 가능하다.
  8. 패배한 셀렉터자신이 배팅한 코인만큼 추가적으로 잃는 것이다. 승리한 셀렉터는 자신이나 상대방이 배팅한 코인과는 무관하게 1개만을 얻는다.
  9. 그러나 구체적으로 어떤 매커니즘인지 밝혀지지 않았으며, 본작의 최대 떡밥. 8화에서 최종 승리에 근접했던 미카게 한나가 미즈시마 키요이와의 배틀에서 패배한 후, 키요이가 대놓고 최종 승리에 다다르면 안 된다는 언급을 하면서 여기에도 모종의 반전이 있을 것으로 추측된다.
  10. 이번 셀렉터 배틀의 루리그가 자신의 기억을 참조해 탄생한다는 것을 감안하면 사실상 '또 다른 나'에게 몸을 빼앗기는 셈이다.
  11. 단, 이는 어디까지나 배틀을 하지 않는 것에 대한 패널티로, 배틀을 할 경우 그 시점에 검은색으로 변해가던 코인 한 개는 다시 원래의 금색으로 돌아온다. 일단 1화의 연출상으로는 2.5일에 하나씩 줄어가는것으로 보인다.
  12. 하지만 전작의 경우도 몽한소녀의 설정을 생각해보면, 셀렉터와 루리그는 1:1로 뒤바뀌어야하므로, 최초의 셀렉터들의 파트너가 될 루리그들에 대해서는 이러한 방식으로 루리그가 생성되었다고 볼 수도 있다. 전작의 두 명의 루리그도 사실 마유의 자아를 기반으로 생성된 루리그였기 때문이다.
  13. 전작에서 아오이 아키라의 루리그(selector infected WIXOSS 한정)였던 피루루크. 오프닝 영상 연출로는 루리그였을 때의 모습과 겹쳐서 나온다. 셀렉터의 기억을 기반으로 루리그가 만들어진다는 설정상, 키요이의 루리그로 피루루크가 나올 것이라는 추측도 일본쪽에서 나오고 있다.
  14. "나랑 (배틀) 할래?", "치나츠쨩이랑 한거잖아? ... ... 배틀."같은 식의 대사. 전작에서 이오나 한 명만이 이러한 화법을 사용했던것처럼, 이번작에서는 치나츠사토미가 주로 사용한다.
  15. 예를 들어 피루루크의 아츠 피핑 애널라이즈는 애니에서는 상대의 속마음을 읽어내는 능력이지만, 속마음을 읽어내기 이전에 확실히 TCG에서의 효과인 "숫자를 하나 제시하고, 상대 패에서 해당 레벨의 시그니를 모두 버리게 한다."는 효과가 발동한다.
  16. 베르세르크로 인해 강제 공격을 해야하는 상황에서 상대방이 아닌 허공에 공격을 한다던지, 배틀 테이블이 물리적으로 무너지는 바람에 공격이 안맞는다던지.평소 그대로의 카드게임 입니다