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2017년 2월 3일 (금) 11:16 기준 최신판

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목차

1 동화맵

'테일즈런너'라는 이름다운 맵. 일부 맵을 제외하면 캐릭터들의 시점은 주로 동화책 속의 주인공이 되어 직접 달리는 것이다. 이 때문에 동화의 주인공은 등장하지 않는 경우가 대부분이다.
주로 카드를 얻거나 미션을 하기 위해 플레이 한다. 그 외에도 초보들이 연습을 하기 위해 플레이 하는 것도 간간히 볼 수 있다.
2016년 7월 20일 삐에로 파티 업데이트로 동화맵 인어공주가 추가되었다.

1.1 개인전

1.1.1 인어공주

반가워요 런너 여러분! 바다에서 곤란한 일이 일어났다고 합니다.

저를 사랑하는 인어공주에게 문제가 생긴 것 같은데...아리따운 마녀에게도 문제가?
아니...그 일단 바다가 시끄러우니 여러분들이 이 상황을 좀 해결해 주셨으면 좋겠군요...!

피노키오와 피터팬 맵을 적당히 섞어 놓은 듯한 맵.
첫 구간에서는 부유 발판을 타고 고지대에 올라 대쉬 발판을 잘 밟아주면 금세 선두가 될 수 있으나 오르려고 애쓰다가 오히려 추월당할 수 있으니 주의.[1] 두번째 구간에서는 곰치들을 피해가야 하는데 까딱 잘못하면 곰치를 넘자마자 바로 낙하할 수 있으니 주의. 이 다음에 이 둘을 섞어 놓은 구간으로 부유 발판 앞의 곰치를 못 피해서 부딪히면 시간을 지체할 수 있다. 바로 다음의 세개의 낮은 낙하구간에서 더블점프를 해주면 착지 대쉬를 노릴수 있다. 다만 중간중간 등장하는 해파리에 주의. 세번째 구간에서는 절벽을 내려가면 피노키오 맵처럼 마녀를 중심으로 해파리와 제어불능 상태로 만드는 회오리 장애물이 존재한다. 이 다음 슬라이드 구간 후에는 해파리 장애물 구간이 나오는데 해파리의 머리는 발판처럼 밟고 지나갈 수 있으며 분홍 해파리는 대쉬효과가 있다. 다만 파란 해파리의 다리는 장애물로 취급되며, 분홍 해파리의 다리에 걸리면 전기 감전이 된다.
해파리 맵을 지나 물살을 타고 슈퍼점프로 육지로 올라가면 인어공주와 문어 마녀 중의 발판을 선택하게 되는데, 피터팬 때와 달리 이쪽은 TR/경험치 보너스를 선택된 발판에 상관없이 확률적으로 받을 수 있다. 물론 꽝도 뜬다.
누군가 완주 발판을 밟으면 10초 카운트를 세는데 가끔 카운트가 되지 않는 버그가 발생하곤 한다.

1.1.2 피노키오의 모험

학교 갈 시간에요. 피노키오!

동네 아이들이 놀려도 이겨내야 해요. 알았죠? 잘 다녀오세요~

맵의 구조는 단순한 편이지만 스포트 라이트라는 독특한 장애물과 대시점프로 더욱 빠르게 갈 수 있는 곳이 있다. 그러나 난이도에 맞지않는 까다로운 장애물들이 많기 때문에 섬세한 컨트롤이 필요하다.
여담으로 원작과 다르게 단장이 미녀다.

1.1.3 오즈의 마법사

마법의 나라에 온것을 환영한다!! 나는 에메랄드 성에 사는 오즈의 마법사다.

이루고 싶은 소원이 있다고 들었다.
나를 찾아올 수 있다면, 그 소원을 한번 들어보도록 하자!

맵의 대부분이 연극의 소품같은 평면적인 구조물들로 이루어져있다. 또한 플레이어가 맵을 지날 때마다 바닥에서 구조물들이 튀어오른다.
오즈의 마법사 맵은 관련 카드가 존재하지 않으며, 대부분의 카드 중 랜덤으로 얻을 수 있다. 주화를 팔기 위해 만든 맵이라 카더라
여담으로 시작하기 전에 오즈가 소원을 들어 주겠다고 말하는데, 골인하면 오즈는 '나쁜 서쪽마녀의 방해 때문에 소원을 들어줄수 없구나.' 라고 말하면서 열기구를 타고 도망친다. 듣는다고만 했지 들어준다고는 안했다 동작그만 밑장빼기냐

1.1.4 피리부는 사나이

피리부는 사나이가 마을의 아이들을 데리고 사라진 후 쥐떼가 다시 나타났어요! 촌장님께 가면 피리를 줄 거에요!

피리로 쥐떼를 포획해 강으로 끌고 가 주세요!
어쩌면 피리 부는 사나이가 멀리서 도와주고 있을지도...[2]

쥐들이 많아서 골치아픈 맵. 심지어 하수구에서는 색깔때문에 구분하기 어려워서 피하기가 더욱 힘들다. 쥐들을 잘 피하면서 가자. 참고로 주민들이 쥐를 쫓아낼려고 던지는 사과(...)를 먹으면 대시가 발동돼서 빨리 갈 수 있다.
알리바바 맵과 같이, 기절한 생쥐를 획득한 채로 1위 골인하면[3] 경험치를 더 얹어준다. 단, 획득한 쥐는 데미지를 입어도 손실되지 않는다.

1.1.5 흥부와 놀부

  • 흥부와 놀부1 - 심술쟁이 놀부
맵은 쉬운 편. 타이틀에 맞게 놀부는 길에 트랩을 설치하고 아내는 주걱을 던진다. 걸리면 넘어지니 점프로 피하는게 좋다.
그러나 맵의 난이도가 매우 쉽다는 특징 때문에 초스피드 블럭 맵 삭제 이후 매크로 유저들의 대다수가 흥부와 놀부 1 맵으로 또다시 어뷰징 행위를 하고있다.
  • 흥부와 놀부2 - 놀부의 몰락
흥부와 놀부 맵이 어느정도 바뀐 맵. 집이 무너져있고 도깨비가 추가되었다. 놀부의 몰락을 제대로 보여주는 셈.
분노 아이템을 가지고 있다면 도깨비 발이 모인 곳에서 분노를 모은 후 오른쪽에 있는 쪼개진 박 위에 서서 떨어짐과 동시에 분노를 발동하면 초분을 할 수 있어 조금이나마 시간을 더 벌 수 있고 도깨비가 솟아올린 벽에 맞고 착지 대시를 쓸 수 있다.
그러나 패치 이후 도깨비 발에서 분노를 모으는 시간이 매우 느려졌다. 시작 후 바로 앞의 도깨비 늪지에서 최속이 높다면 대시점프를 이어 할 수 있게 되었기 때문에 이제는 대시점프 하나로 밀고 가는 경우가 더 빠르다. 중간에 대쉬를 얻고 싶다면 도깨비 굴을 지난 다음의 풍족해진 흥부의 집 지붕에서 길게 이단 점프하여 착지대시를 하고 가자. 처음 착지를 도전하는 사람은 착지가 애매하다 생각할 수 있기 때문에 안쪽으로 착지하자.
  • 놀부 외전
개인전 노아이템전으로만 플레이 할 수 있는 맵. 대표적인 횡맵으로, 과거에는 고수들이 경아(경험치 아린의 연금)로 경험치를 벌었던 맵이다. 당시에는 한 명이라도 골인을 하면 '전원 탈락시 경험치를 획득 가능'의 조건이 어긋나 경험치를 덜 받기에 골인을 한 사람은 가차없이 강퇴당했다. 현재는 맵의 난이도에 비해 다른 맵과 큰 차이점이 없기 때문에 잊혀진 맵이 되었다.

1.1.6 알리바바와 40인의 도적

아..앗!!!! 여기 어떻게 들어 온 거야.

겁도 없이 우리 보물을 훔쳐가려 하다니.
한 놈도 이 동굴에서 빠져 나가지 못할 것이다!

보석을 들고 가면 소량의 TR을 받을 수 있는 것과 공중에서 회전하는 장애물이 등장하는게 처음인 맵이다. 보석 줍기 알바라 카더라 노란 보석은 개당 10TR, 파란 보석은 5TR, 붉은 보석은 3TR을 주며, 게임이 끝났을때 맵을 얼마나 갔느냐에 따라 보석들로 얻는 보너스 TR의 차감되는 비율이 달라진다. 완주 할 경우 보너스 TR을 차감 없이 전부 받아갈 수 있으며, 완주를 못했을 경우 최후의 슈퍼점프대 근처이면 보너스 TR에서 20%가 깎이며 골인 구간에서 멀어질 수록 점점 더 깎인다.
이 맵에는 도적이 정확히 40명 등장하는데 그 중 숨어있는 7명을 찾는것도 이 맵의 재미 중 하나이다.
참고로 동굴 안으로 떨어지는 구간에서는 대쉬점프로 석순으로 올라간 후 착지하면 더 멀리 갈 수 있으니 연습을 해 보자.

1.1.7 제크와 콩나무

점프 연습하기에 좋은 맵. 배경음이 경쾌해서 좋은 편이다.
초반 장애물로 애벌레가 나무구멍에서 튀어나오는데, 귀여운 편이긴 하지만 캐릭터의 크기와 비슷해 좀 무섭다. 그 이후에도 애벌레가 중간중간 바닥에 자리 잡아 방해하니 잘 피하도록 하자. 참고로 애벌레가 가끔 폴짝 뛰기도 하니 옆로 피하는 게 좋다.
후반부에는 슈퍼점프로 올라가 줄기를 슬라이드로 타고 갈 수 있는데 세 줄기는 각각 길이와 낙하지점이 모두 같다. 참고로 여기서 떨어질 때는 점프를 누르지 않으면 강에 떨어져서 착지대시를 할 수 없으니 무조건 떨어질 때 점프를 연타하도록 하자.

1.1.8 해와 달

  • 해와 달 - 배고픈 호랑이
유저들이 카드를 얻기 위해 많이 도는 맵 중 하나. 맵도 쉬운 편이라 초보들도 실수만 안하면 쉽게 할 수 있는 맵이다. 떡을 안 들고 가면 호랑이가 길을 안 열어주니 떡 1~2개는 꼭 먹도록 하자. 아주머니를 치면 아주머니가 쓰러지면서호랑이보다 런너가 더 무섭다 떡이 떨어져 더 많이 먹을 수 있는데 시간이 약간 걸리니 길에 있는걸 주워 먹는게 더 편하다.
참고로 호랑이한테 걸렸을 때 채팅창에 '떡'이라고 입력해도 호랑이가 길을 비켜준다. 참고로 매크로에 떡이라고 등록해 사용해도 효과가 없다.
숲을 지나 폭포 아래로 떨어지는 구간에서 떨어지지 않고 방향을 왼쪽으로 틀어 대시점프를 쓰면 공간이 하나 나오는데 거기서 다시 대시점프를 쓰면 슈퍼점프대를 밟지 않고서도 밧줄 타는 곳으로 올 수 있다.
  • 해와 달 - 배고픈 호랑이2
본래는 횡 랜덤맵으로만 플레이 할 수 있었지만 맵 목록에 추가되었다. 이름은 배고픈 호랑이지만 사실 호랑이는 초반에 3마리 밖에 안나온다. 차라리 '해와 달이 된 오누이'라고 보는게 맞을 듯.[4] 참고로 빨리 갈 수 있는 지름길이 몇 개 존재하니 공략을 보고 연습을 한다면 플레이타임을 상당히 줄일 수 있다.

1.1.9 개구리 왕자

공주에게 황금공을 가져다주어야 완주가 가능한 맵. 연잎위에 있는 공을 무시하고 가거나 방해꾼들에 의해 놓쳐버린채로 가도 골인으로 인정되지 않는다. 공을 놓치지 않게 조심하면서 가자. 슈로 하면 공을 흘리니 슈는 쓰지 말자. 참고로 공을 챙기지 않고 골인하면 게임을 끄지 않는 한 공을 들고 오라는 문구가 사라지지 않는 버그가 있다.
중간중간에 소용돌이의 중앙에 부딪쳐 분노를 모아서 가도 좋다. 다만 분누, 분지가 낮으면 오히려 밀려나서 분노로 쫓아가도 따라잡지 못하니 주의해야 한다.
여담으로 이곳저곳에 숨어있는 개구리 주변에 가면 "테일즈런너~ 테일즈런너~ 재밌다~ 재밌다~ 재밌다~" 라고 노래를 부르는 걸 들을 수 있다.

1.1.10 설녀

최초의 스키맵으로 테일즈런너의 독특한 맵 중 하나라고 볼 수 있다. 브금이 좋다 스키를 탈 때는 1단 점프밖에 안돼서 불편하지만 어느정도 연습을 하면 할만하다.
참고로 설녀는 일본 전통 설화에 등장하는데, 설화에 따르면 눈 오는 산속에서 길을 잃은 남자를 유혹한 후 죽인다. 복숭아 동자와 마찬가지로 인지도가 떨어지는 설화.

  • 설녀를 찾아서
철인3종경기를 제외한 스키맵 중 제일 쉬운 편. 간혹 초보들이 골인구간 주변에 있는 언덕을 그대로 넘어서 가는데 그냥 옆으로 피하는게 더 빠르다.위키러가 이맵을 싫어한다 카더라.
  • 설녀의 나라로
프로채널에서만 플레이 할 수 있는 맵. 설녀를 찾아서에 비해 난이도가 많이 상승했으니 처음 해본다면 어느정도 연습이 필요하다.
스키를 타고 좁은 길에서 떨어지지 않도록 균형을 잘 잡아보자. 여의치 않으면 점프를 하면서 건너면 균형을 잡기가 쉽다. 다만 이렇게 하면 진행 속도가 느려진다는 점에 유의하자. 일부 지반이 높은 곳에서 대시점프를 길게 하면 낮은 거리에서도 착지대시 판정이 일어나 착지 시에 대시를 얻을 수 있다. 이를 이어서 가면 쉬지 않고 갈 수 있으므로 여러번 연습하는 것이 좋다. 참고로 닥터헬 맵 '아이스로드'에서도 활용 가능하다.
여담으로 맵 배경이 매우 아름답기 때문에 눈요기로 플레이해도 좋다.

1.1.11 복숭아 동자

초보들이 중간구간에서 약간 애먹는 맵. 어느정도 연습하면 할만하다. 막판은 도깨비 왕의 머리를 밟지 않으면 골인을 할 수 없는데, 이것 때문에 초보자방에 가면 머리를 밟으려고 도깨비 주변을 폴짝폴짝 뛰어다니는 초보들을 자주 볼 수 있다.
참고로 후반부에 등장하는 거대 도깨비는 흥부와 놀부2에 나오는 도깨비들과는 달리 발을 들고 바로 내려찍지 않고 2~3초 정도 멈칫거리다 내리찍으니 주의하도록 하자.
처음 강 건너 대나무숲으로 갈 때 다리가 아닌 강에 떠있는 큰 복숭아를 대시점프로 밟고 가면 더욱 빨리 갈 수 있다.
맵 중간에 옆으로 가면 놀고 있는 도깨비들의 모습이 보인다. 도깨비들의 머리를 여러 번 밟아 쓰러뜨리면 100TR을 지급한다.

1.1.12 알라딘

  • 알라딘 EASY
초보들은 약간 애먹는 맵. 어느 정도 연습을 하면 할만하다. 참고로 초반에 나오는 슬라이드 구간에서는 지붕으로 올라가면 더 빨리 갈 수 있지만 떨어지기가 쉬우니 주의. 연습으로 익숙해지도록 하자.
  • 알라딘 NORMAL
프로 채널에서만 플레이 할 수 있는 맵. 난이도가 크게 상승해 초보들이 많이 애먹는다. 슈퍼점프의 크키가 크게 작아졌다던지, 그래서인지 슈퍼점프 주위에서 슈퍼점프를 밟기 위해 뛰어다니는 모습이 자주 보인다 이지에선 천천히 움직이던 코브라들이 떼거지로 빠르게 플레이어를 공격한다던지, 슬라이드 구간에서 구멍의 크기가 커지거나 많아졌다던지, 또 이지 때는 빠르지 않아 피하기 쉬웠던 지니까지 빨라지고, 심지어 원래 판자가 있던 곳에는 달랑 막대기 하나만 놓여져있기까지 한다. 컨트롤도 많이 요구하니 맵이 어렵게 느껴진다면 컨트롤이 높은 캐릭터를 들고 가자.
집가 주변으로 슈퍼점프를 타고 올라왔다면 바로 가지말고 아래로 떨어져서 분노를 모으자. 부활타임이 상당히 짧기에 분노를 빨리 모을 수 있다.

1.1.13 피터팬

으아!! 왔구나 테일즈런너들...

나 엄청 기다리고 있었어~
후크선장이 팅커벨을 납치해 버렸지 뭐야.
어서 네버랜드로 가서 팅커벨을 구해줘!!

시계탑 구간에서는 측면으로 달리지만 네버랜드로 간 후에는 정면으로 달린다. 참고로 분노 분지가 어느정도 있다면 시작할 때 왼쪽으로 떨어져서 분노게이지를 모아가면 빠른 플레이가 가능하다.
골인구간에서는 어느쪽에 팅커벨이 있는지 맞춰야하는데 맞추면 팅커벨이 풀려나면서 후크 선장은 악어에게 먹히고, 틀리면 후크 선장의 앵무새가 풀려나서 후크선장의 팔에 앉으며 비웃는다.
팅커벨을 골랐을 땐 추가보상이 있지만 앵무새를 고르면 무조건 꽝. 그러나 보상이 그렇게 짭짤한 편이 아니기 때문에 어느 쪽을 고르든 상관없다.
여담으로 손잡이가 더 짧은 쪽이 팅커벨이 있는곳이라는 루머가 있지만 거짓. 그냥 50%의 확률로 찍는거라 순전히 운이 달려있는거라 봐야한다.

  • 요즘에는 슈를 이용한 일명 슈 슬라이드도 생겨났다. 터널 구간(나는 구간) 진입 직전에 브레이크를 걸고 풀밭에 오고 바로 점프 후 슈를 쓴뒤, 왼쪽 첫번째 원숭이에 부딪치면 된다. 단, 방향키를 사용하거나 바나나 등 아이템을 먹으면 풀리니 점프키 만으로 진행해야한다

1.2 팀전

팀전 전용 동화맵은 넷이서 한마음 뿐이며 8인 달리기로 레드팀, 블루팀 4명씩이 들어와야 플레이 가능하다.

1.2.1 넷이서 한마음

  • 넷이서 한마음 EASY
구간은 네가지 구간으로 나뉘어진다.
  1. 하늘에서 떨어져 착지하자마자 슈퍼점프 발판을 밟고 가는 고양이 허들 부분. 허들의 간격이 그렇게 좁지는 않기 때문에 초보자들도 하다 보면 쉽게 할 수 있다. 네명 중 한명이 발판을 밟으면 다음 단계로 넘어갈 수 있다.
2. 홍학이 벽에서 나와 땅을 짚어대며 이동을 방해한다. 홍학의 움직임을 예측해서 피할 필요가 있다. 그 뒤로는 거대한 공이 굴러오는 부분이 있는데, 공이 절벽으로 떨어지면 병아리가 승룡권을 외치면서 나타난다. 공이 굴러오는 건 벽에 난 틈을 이용해 피하면 된다. 앞쪽에서 말한 구간들을 총 두번 달리게 된다. 네명 중 두명이 발판을 밟으면 다음 단계로 넘어갈 수 있다.
3. 발판이 있으며, 발판을 밟을 때마다 다음 발판이 나타난다. 마지막 발판을 밟으면 절벽이 메워지면서 뒤에 오는 유저들이 쉽게 따라잡을 수 있게 해 준다. 참고로, 절벽에서 떨어지게 되면 처음부터 다시 시작해야 한다. 중간에 체크포인트가 있긴 하지만 절벽으로 떨어지게 되면 상당히 시간이 지체된다. 네명 중 세명이 발판을 밟으면 다음 단계로 넘어갈 수 있다.
4. 카드 병사들이 한가득 있는 구간이다. 병사들 중 가장 큰 병사를 밟아서 문을 열어야 하며, 첫번째 구간은 한번, 두번째 구간은 두번, 세번째 구간은 세번, 네번째 구간은 네번 밟아야 문이 열리게 된다. 네명 중에서 네명이 발판을 밟아야 골인 지점으로 갈 수 있다.
5. 골인 지점으로 가는 동안에는 네번째 구간의 거대 병정들이 많이 늘어서 있다. 부딪히지 않도록 주의하기만 하면, 골인 지점까지 금방 갈 수 있다.
비교적 쉬운 편이지만 초보들이 일부 구간에서 애먹기도 한다. 어느정도 하다보면 익숙해지니 많이 해보자.
  • 넷이서 한마음 NORMAL
이지랑 달라진 점을 몇가지 적어보자면
  1. 허들이 더 많아지고 간격이 좁아졌다. 어느정도 하다보면 익숙해진다.
2. 홍학이 풍차처럼 회전한다. 타이밍에 맞춰 잘 점프하면 된다. 홍학에 걸리면 홍학에게 얻어맞고, 떨어지는 2연타를 먹기 때문에 주의해야 한다.
3. 거대한 병아리아도~~겐!!!![5]가 3구간에서 장풍을 날려 방해한다. 장풍에 걸리면 그대로 밀려 떨어지니 장풍을 피하면서 이동해야 한다. 여담으로 점프로 장풍 위에 올라탈 수 있지만, 판정이 까다롭기 때문에 피하는 것이 좋다.
4. 4구간에서 깜짝상자가 추가 된다. 아예 없던 이지와는 달리 엄청 많기에 은근 거슬린다. 여기서 분노를 모을 수도 있지만 4구간 부터는 분노를 쓸 일이 없으니 분노를 모으는 것은 자제하자.
5. 맨 마지막에 전기 구간이 추가된다. 비행선이 4인승이라 노진구는 탈 수 없다.[역전이 가장 빈번하게 일어나는 구간이기 때문에 특히 조심해야 한다. 전기에 걸리면 프로펠러가 확 느려져서 상대팀이 앞서버릴수도 있기 때문에 여기서 걸리면 특히 욕을 먹는다. 상대가 한참 뒤쳐져있는 상태에서 한두번 걸린다면 모를까 그 이상 걸리면...

이렇듯 각 구간에서 페널티가 많기 때문에 이지 넷맘보다 더한 팀웍이 요구된다.

  • 넷이서 진짜 한마음 EASY
넷맘 노말에 있던 전기구간 밖에 없다. 다만 노말에 비해 역전에 역전을 거듭하는 승부를 할 수 있고 긴 편이며 팀워크가 좋다면 빨리 끝낼 수 있다. 여기서도 마찬가지로 전기에 걸리지 않도록 조심하자. 여기서는 상대가 계속 전기에 걸리는 짓을 하지 않는 한 거리 차를 내기가 쉽지 않으니 한두번 걸려도 역전당할 위험이 있기 때문에 특히 조심하자. 테일즈런너 라이센스 4-2 미션이 이 맵이므로 도전해보는 것이 좋다.
  • 넷이서 한마음 리버스 NORMAL
넷이서 한마음(N)을 도착지에서 출발지까지 거꾸로 달리는 맵. 공은 어느정도 내려오면 보이니 피할 수 있지만, 아도겐의 장풍은 뒤에서 오면 매우 당황스럽다. 잘 피해서 가자. 장풍이 뒤에서 날아오기 때문에 타이밍을 잘 맞춰 올라타면 아주 편하게 갈 수 있는데, 장풍을 기다렸다가 뒤에서 장풍에 살짝 밀릴때 뛰면 된다.

2 트레이닝 맵

동화맵과는 달리 달리기 경기장을 연상시키는 맵들이 많다. 고수들이 타임어택으로 달리는 맵들도 많고 난이도도 준수한 편이기 때문에 누구나 즐기기 쉬운 맵이다. 특히 세뇌인처럼 인원이 많진 않지만 허들인과 슈점인도 가끔 보인다. 테런을 연습하고 싶다면 트레이닝 맵을 달려보는 것도 좋다.

2.1 개인전

2.1.1 슈퍼점프

이 맵을 주로 달리는 슈점인이 있을 정도로 인기 있는 맵. 이어달리기에서 많이 보이는 맵 중 하나이기도 하며 착지대시를 연습하기에도 좋다. 맵이 변형되어 나오는 경우가 많은데, 대표적으로 현재 남아있는 변신 캠페인 슈퍼점프가 있다.
맨 처음 내려올 때 컨트롤 연타속도와 착지대시와 대시점프를 잘 쓸 수 있는지, 캐릭터의 최대속도가 높은지가 큰 영향을 준다. 특히 자신의 실력이 좀 낮더라도 최대속도가 높으면 어느정도 커버가 가능하다.

  • 슈퍼점프 EASY
기존의 슈퍼점프 맵을 개조해서 난이도를 낮춘 맵. 난이도는 낮아졌으나, 기존에 없던 허들 등의 장애물이 등장하지만 대신 초보들이 가장 애먹던 풍차는 사라졌다. 그 덕에 기존 슈퍼점프에 비하면 쉬워졌으니 초보들이 즐기기 좋은 맵이다.
  • 슈퍼점프
착지 대시를 매번 쓰는 것이 중요하며, 까다로운 풍차구간은 힘을 높게 설정하여 버티는 것 보다 잠시 멈추어 타이밍을 보고 지나가는 것이 더욱 빠르다. 가속도나 컨트롤이 높은 캐릭터가 좋다.
  • 슈퍼점프 리버스
  • 변신캠페인 슈퍼점프 (줄여서 변캠)
변신캠페인 맵의 구조는 똑같다. 특히 2와 3은 대시발판이 3이 더 좁은 것 밖에 차이가 없다. 중간중간 등장하는 깜짝발판과 전기를 조심하면서 가자. 슈퍼점프에서는 한번 등장하던 풍차가 꽤 많이 등장하니 더 조심해야한다.
참고로 2와 3에서는 슈퍼점프와 더불어 대시발판을 최대한 이용하면 더 빨리 플레이 할 수 있다. 대시발판에 착지하는 연습을 해 보자.

아이템전으로 할때 (2,3) 대시발판을 타고 있을때 펭귄이나 자물쇠를 맞으면 짜증난다.

  • 변신캠페인 슈퍼점프1
대시발판이 없다. 이렇다보니 2, 3보다 시간이 좀 걸리니 빠른 플레이를 원하면 비추하는 맵.
  • 변신캠페인 슈퍼점프2
중간중간 공중에 대시발판이 있어서 빠르게 진행할수 있다.
  • 변신캠페인 슈퍼점프3
중간중간 공중에 대시발판이 있어서 빠르게 진행할수 있다.

2.1.2 스피드

테일즈런너에서 가장 쉬운 맵. 대시점프를 연습하기에 좋으며, 빠른 시간내로 할 수 있는 편이다. 타임어택을 하는 고수들도 많은 맵.
박자에 맞춰서 대시보드를 적절히 밟고 대시가 남아돌 때는 트랙의 안으로, 모자랄 때에는 바깥으로 돌자. 대시점프가 긴 유저들은 안쪽 트랙으로만 돈다.

2.1.3 허들

초보들이 점프 연습하기에 좋은 맵. 슈점과 마찬가지로 이어달리기에서 인기 있는 맵이며 고수들이 노말에서 타임어택을 재기도 한다. 대시점프로 2~3개의 허들을 한꺼번에 뛰어넘는 것이 중요하다. 허들에 걸리면 넘어져버리기 때문에 역전 당할 위험이 있으므로 자주 걸리는 유저는 걸리지 않게 연습을 하자

  • 허들 EASY
비교적 쉬운 편이다. 허들 사이의 간격이 넓고 붙어있는 허들의 높이가 낮기 때문에 점프나 대시점프로 쉽게 넘어갈 수 있다.
  • 허들 NORMAL
이지에 비해 허들 사이의 간격이 촘촘해져서 대시점프를 사용할 구간이 애매해진다. 붙어있는 허들들의 간격은 한 줄 더 추가된지라 큰 문제는 없는 편. 많이 해보지않으면 노데미지로 완주하기가 힘든 편이다.

2.1.4 블럭

유저들이 많이 즐기며 시리즈가 가장 많은 맵. 스페셜 맵에서 보너스로 넣는 경우도 많다. 초반 블럭 맵을 보면 단순히 블럭이 상하좌우로 움직이지만 그 뒤에 나온 네모랜드같은 맵을 보면 다양한 패턴과 모양을 한 맵들이 나오고 있다.

  • 블럭 EASY
초보들이 연습용으로 많이 달리는 맵. 난이도는 쉬운 편이기 때문에 블럭들의 넓이도 큰 편이며, 지나가기 어렵게 방해하는 것도 거의 없다. 처음 해본다면 마지막 구간이 어렵게 보일 수 있지만 알고보면 점프만 해도 넘어갈 수 있다.
  • 블럭 HARD
이지가 쉽다고 하드를 만만하게 보는 초보들이 노말을 하러 가는데, 그랬다간 큰 코 다친다. 난이도가 대폭 상승해 처음 한다면 초반 구간도 어려우며 대시점프를 안쓰면 힘든 구간도 몇 군데 있기 때문이다. 고수들의 영상을 참고하고 연습하지 않으면 힘든 맵.
  • 블럭 헬
처음 한다면 말 그대로 헬(Hell). 블럭의 간격이 상당히 좁아져서 밟는 구간이 크게 축소된데다가 블럭이 정신없이 왔다갔다 하기에 침착하게 발판을 밟으며 빨리 달리는 것이 중요하다. 고수들의 영상을 참고하자.
  • 업다운 블럭 NORMAL
이름이 업다운이라서 그런지 블럭이 주로 세로로 배치되어 있지만 상하좌우 골고루 움직인다. 블럭헬보단 쉽지만 올라가다가 미스가 나면 갑자기 뚝 떨어지는 일이 종종 일어나기에 당황스럽다. 이름에 맞지 않게 블럭 HARD보다 어렵다 --예전엔 더 어려웠다
업다운 블록성에서 넘어가는 지름길도 없었고 발판도 작았는데 지금은 약과인 게 흠좀무(...)--
  • 블럭 믹스
기존의 블럭 맵과는 달리 블럭들이 회전을 한다! 빨리 지나가지 않거나 타이밍 맞지 않게 지나가면 회전하는 블럭에 떠밀려서 떨어질 수 있으니 주의. 전기까지 있는데 전기구간은 까다롭지 않은 편이기 때문에 큰 지장을 주지 않는다. 그래도 전기에 맞으면 역전당하기 쉬우니 조심하자.
  • 블럭 믹스2
  • 네모랜드
노아이템전에서만 플레이 할 수 있는 맵. 배경에 있는 일부 모형들은 레고로 만든듯한 느낌이 든다. 기존의 블럭 맵과는 많이 다른게 벽으로 둘러싸여 있는데다가 블럭의 패턴이 추가되었다. 바닥에서 블럭이 솟아오르고 나타났다 사라지는 블럭이 추가되었으며, 밟으면 회전하는 블럭[6] 등 다양한 패턴이 추가되었다. 네모랜드는 지름길이 많아 공략을 보는 것이 좋다. 빠른 고수들은 1분에 주파하기도 한다.
눈에 띄지 않는 비밀공간이 많아 가끔 네모랜드에서 노는 유저들을 볼 수 있다.
  • 초스피드 블럭
대시가 자동으로 적용되는 맵이다. 블럭 발판 전체에 대시가 적용되어 있으며, 맵도 무조건 일직선으로 달리는 형이라 매우 쉽다.[7] 모든 맵을 통틀어 제일 빨리 끝나는지라 유저들이 트레이닝 카드(1~5성)와 맵 드롭 아이템을 얻을 때 가장 많이 달리는 맵이다. 오랜기간동안 매크로들이 렙업과 아이템 파밍을 위해 어뷰징 행위를 하던 맵이었으나, 2015년 10월 21일자 패치로 병아리채널을 제외한 모든 채널에서 이용 불가능 하도록 조치되었다.
  • 블럭 우주 탈출
우주를 배경으로 해서 그런지 기존의 블럭과는 모양이 달라 마치 우주 기지를 연상한다. 블럭이 정말 다양한 패턴으로 움직이는데 특히 토네이도가 정말 리얼하게 움직인다. 하지만 유저들에겐 그냥 박으면 골치아픈 장애물일 뿐 배경이 정말로 예쁜데, 특히 블랙홀의 퀄리티가 좋다. 인터넷에서 사진 가져온 것 같지만

2.1.5 철인3종경기

  • 철인3종경기
트라이애슬론의 사이클을 스키로 바꿔서 달리기, 스키, 수영 3개를 한번에 모아놓은 맵. 제작진의 센스가 돋보이는 맵이라고 할 수 있다. 스키 구간은 장애물이 없어 쉽지만 달리기, 수영은 골치아픈 장애물들이 등장해서 초보들이 애먹는다. 각 구간별로 간단한 공략을 적자면
  • 달리기 : 철공구간은 철공에 걸리면 넘어지기에 시간을 끈다. 그렇기에 조심해야 하는 구간. 좌, 중, 우를 왔다갔다 하면서 피하면 쉽다. 다만 종점에서 머리 위에서 떨어지는 공을 맞을 수 있기 때문에 철공의 리젠 타이밍을 잘 보고 빠르게 돌파하도록 하자.
  • 스키 : 깃대를 통과하면 대시가 발동되니 통과하는 연습을 해보자. 컨트롤이 까다로워 깃대에 부딪히는 경우 시간이 지체되기 때문에 조심해서 들어가야 한다. 여담으로 스키 구간은 원래 총 5구간이었지만, 개편되면서 3구간으로 축소되었다.
  • 수영 : 초반에 나오는 악어는 피하기 쉬우나, 중반에 나오는 철벽은 지그재그로 구성되어 있는데다 폭이 꽤 좁기 때문에 피하기가 어렵다. 중간을 잘 유지해서 부드럽게 가도록 하자. 후반에 다시 등장하는 악어는 초반에 나오는 악어에 비해 러시아워 마냥 최소 10배 증가했기에 잘 피해가야한다. 악어와 철벽 둘 다 걸리면 스턴이 걸리기 때문에 역전당할 위험이 크다. 컨트롤이 된다면 분노상태로 초반의 악어를 밟아서 초반 수영을 아예 건너뛸 수 있다. 또 분노를 쉽게 모으는 방법은 수영하기 전에 뒤로 뛰면 막혀있는 곳이 있는데 그곳으로 가면 낙사처리되어 분노를 모을 수 있다.
  • 철인3종경기 리버스
철인3종경기를 도착지에서 출발지까지 거꾸로 달리는 맵. 철공과 악어가 뒤에서 오는데 특히 철공은 보기 어려워 맞기 쉬우니 주의.

2.1.6 빙하시대

온통 빙하로 뒤덮여있는 맵. 배경이 빙하시대라 그런지 매머드와 펭귄이 등장한다. 1, 2구간은 달리기, 3구간은 스키다. 1, 2구간은 쉽지만 3구간은 초보들이 애먹기도 한다. 보다 보면 배경에 꽃을 단 펭귄, 귀여운 척을 하는 펭귄 등이 있다.
구간별로 간단한 공략을 적자면

  • 1구간 : 얼음 발판이 물결에 떠내려가는데 밟고 지나가면 된다. 얼음발판이라 그런지 앞으로 나아가려하면 대시를 쓰지 않으면 힘들고 가만히 있으면 미끄러진다. 물에 빠지지않게 조심하면서 발판을 밟고 지나가면 쉬운 구간. 다만 노말에서는 빨간 발판이 등장하는데 닿으면 튕기는데다가 분노 게이지도 별로 안차니 빨간 발판을 잘 피하면서 가야한다.
    그 후에는 벽에 붙은 발판을 밟고 올라가야 하는데 후반부에 있는 발판은 대시점프로 대각선으로 점프해 올라가거나 타이밍 맞춰 바로 윗 발판으로 올라가야 한다. 안그러면 올라가기가 매우 힘드니 연습해야 한다.
  • 2구간 : 얼음길이 있는데 여기선 옆으로 떨어질 일이 없다. 앞으로 떨어지면 부활 타임이 짧기에 분노를 모으기엔 유용하니 여기서 분노를 써서 가도 좋다. 참고로 이어달리기에서는 잘 굴리면 텔레포트를 할 수 있는데, 하는 방법을 아는 사람은 추가바람.
    여기선 펭귄이 공을 굴려 방해하는데 걸리면 넘어지니 주의. 점프로 잘 피하자. 두개가 연속으로 올 땐 대시점프로 피하면 유용하다. 참고로 중간에 등장하는 슈퍼점프가 노말에서는 알라딘과 마찬가지로 매우 작아진다. 잘 밟지 못하면 꽤나 난감하다.
  • 3구간 : 여기서부턴 스키인데다가 엄청난 컨트롤을 요구하니 잘 해야한다. 이 구간을 못하는데 이달에서 무작정 맡으면 욕만 먹으니 못하면 3구간은 절대 맡지말자.
    첫번째 구간은 스키로 지그재그 눈길을 지나가는건데, 총 2번 건너야 한다. 안그래도 스키라 힘든데 바람까지 부니 골치 아프다. 대시를 잘 써서 가도록 하자. 대시만으로 부족하면 점프를 해도 되지만 시간이 좀 걸리니 대시만 써서 통과하는 연습을 해야한다. 참고로 노말에서는 굉장히 좁아지고, 라이센스 5단계에서는 아예 끊어진 곳도 있다(...). 그래도 둘 다 어느정도 할 줄 알면 할만하다.
    두번째 구간은 매머드가 등장해 발을 내려 찍는데, 거기에 걸리면 튕겨져나간다. 착지대시를 하면 바로 발을 통과해 지나갈 수 있으니 그걸 노리는 것도 좋다. 가장 좋은 건 최대한 매머드에게 안 걸리고 가는 것. 매머드의 발은 느린 편이니 타이밍을 조금만 잘 맞추면 쉽게 통과할 수 있다.
정말로 가끔이지만 바람 오는쪽에서 미는 트롤들이 있다 게다가 빅보로

2.1.7 혼돈의 지역

서유기 스페셜 맵에 있던 맵. 서유기 이벤트가 끝나고 트레이닝 맵에 추가되었다.

  • 혼돈의 설국
어서 오십시오. 테일즈런너 여러분들. 이 맵으로 말할 것 같으면 설녀가 없는 설국 맵이랄까요? 시원한 눈길 위에서 신나게 스피드를 즐겨보세요.
시작할 때 이든이 설녀가 없는 설국이라고 언급하는데 정말 구조물이 '설녀를 찾아서/설녀의 나라로'에 있던 게 대부분 있다. 우려먹은거 인정
이 맵은 이곳저곳에 대시구간이나 대시발판이 많기에 비교적 쉬운 맵. 언덕으로 올라간 후 떨어지면 착지대시가 된다는 점을 이용해도 좋다. 다만 언덕을 올라가는데 시간이 걸리기에 많이 하는 것은 추천하지 않는다.
  • 혼돈의 우주
어서 오십시오. 테일즈런너 여러분.

동화나라에 혼돈이 찾아오면서 알 수 없는 이유로 생겨난 우주 스키맵입니다.
신기하죠? 어서 우주룰 신나게 달려보세요.

우주기지 속을 달리는 듯한 맵. 근데 배경만 우주인 듯 한 게 스키를 타고 간다는 것, 오케스트라 차림의 문어아빠가 등장한다는 것, 철인 3종 경기에 나오는 철공이 축소되어 대량으로 떨어진다는 것 등 우주와 연관 없는게 참 많이 등장한다. 난이도는 쉬운 편이지만 중반부에 1단 점프로는 넘기 힘든 구멍이 꽤나 나오기에 타이밍 맞게 점프하지 않으면 힘들다. 부활 시간이 빠르기 때문에 여기서 분노를 모아서 가면 더 빨리 갈 수 있다. 여담으로 이 맵은 순위에 상관없이 다른 맵에 비해 대시 게이지 회복속도가 굉장히 빠르므로 분노를 모은 상태가 아니라면 탈진되지 않을 만큼 아낌없이 시원하게 게이지를 사용해주자.

2.1.8 잊혀진 천사신전 외전[8]

런너들! 앙리가 런너들을 시험하기 위해 런너들을 다시 한번 천사신전으로 초대했어!

앙리가 심혈을 기울여 만든 맵의 끝까지 올라 가 보자구!

5월 18일 업데이트로 추가된 맵으로, 테런 내에 단 2개 존재하는 OO외전 맵이다. 횡 방향으로 이동하고 맵의 최상층까지 도달해야 한다는 점, 노아이템전으로만 플레이 가능하다는 점은 놀부외전, 닥터헬을 밟아라와 같지만 맵의 구조는 매우 다르다.
우선, 맵에 깔려있는 바닥은 테두리가 빨간 것을 제외하고 아래에서 위로 점프를 하는 것으로 통과할 수 있다. 다만 층과 층 사이의 간격은 꽤 크기 때문에 2단 점프를 길게 해야 위로 올라가는 것이 수월하다. 이 맵 플레이 실력의 척도 1.
그리고 다른 맵에서는 볼 수 없던 강풍기가 몇 군데에 설치되어 있다. 이를 잘 활용하면 번거로운 점프 구간을 순식간에 통과함으로써 기록을 단축시킬 수 있다. 이 맵 플레이 실력의 척도 2.
맵 중간쯤 가면 반투명한 보랏빛 벽이 등장하고 그 주변에 카드병정 수문장 두 마리가 돌아다니고 있다. 이들은 방패를 들고 있으며 잊천에서처럼 정면 공격에는 피해를 입지 않는다. 수문장은 두 번의 피해를 입으면 제거되며, 둘 다 제거해야 벽이 깨진다. 참고로 이 수문장은 오른쪽 또는 왼쪽의 한 방향으로 정해진 지점까지 이동한 후 그 지점에 도달하면 방향을 바꾼다.
6월 15일까지 이 맵에서 '로스트 엔젤 박스' 획득률 증가와 함께 맵 플레이 횟수 이벤트를 진행했었다.

2.2 팀전

2.2.1 아이스 넷이서 한마음

원랜 1, 2, 3, 4 시리즈로 있었지만 삭제되었다가 다시 추가되었을 땐 하나로 통합되어 등장했다. 맵에 나오는 구조물들은 대충 설치했다는 느낌이 많이 든다. 추워서 대충 만들었나보다 골인 구간에는 보스 트레이닝의 보스가 나오는데 여기가 보스 병기를 만드는 곳이라는 것을 알 수 있다.
넷맘에서는 구간별로 발판을 밟아야했지만 여기선 골인 구간 바로 앞에서만 4명이 같이 밟으면 된다. 여러모로 편리한 맵. 하지만 한 명이라도 나가면 팀원 전체가 멘붕이 된다 특히 다 이겨가던 경기였다면... 셧다운 1분전 이맵을 하면 망하는건가구조물은 넷맘에 비해서 단순한 편인데 협동심은 이쪽이 더 요구하기 때문에 협동도 잘 해야한다. 협동심>속도라 빨리 전진하려 하기보단 팀원과 팀워크를 맞추는게 중요하다.

3 서바이벌 맵

신나게 달리기의 30인 방에서 플레이 가능하다. 어느정도 손이 따라주는 유저들이 주로 플레이 하는 맵들로 두가지 종류의 맵이 있다. 거대 동물들이 공격하는 맵(서바이벌)과 스핑크스의 문제를 맞추는 맵(암산왕). 낚시방이 있으니 주의하도록 하자.

3.1 서바이벌

서바이벌은 문어, 상어, 도마뱀 등의 동물어르신들이 유저들에게 장애물을 날리며 위협하는 맵이다. 뒤쪽이나 앞쪽에서 날아오는 장애물들을 피하며 골인하면 된다. 동물들은 뒤에서 쫓아오며 닿으면 죽는다. 앞쪽에서 장애물을 던지는 맵 역시 동물들에게 닿이면 게임오버. 그러므로 장애물들을 잘 피해 속도를 늦추지 않고 가는 게 관건. 가장 이용자 수가 많은 맵은 세뇌로 불리는 세뇌당한 문어아빠이다.

3.1.1 문어아빠의 분노

서바이벌 맵 중에서 가장 쉬운 맵. 만약 서바이벌이 어렵게 느껴진다면 이 맵을 먼저 해 보자. 문어아빠가 쏘는 전기 문어가 어떻게 전기를 쏘는진 미스테리 를 피하면서 잘 가야 하는데 너무 많이 걸렸다간 뒤에서 쫒아오는 문어아빠에게 닿아서 아웃되니 주의. 이지모드에선 대시 점프를 얼마나 오래 지속 가능한가로 승부가 갈린다. 노멀모드에선 적절한 분노의 사용이 필요하므로 어느 정도 분노 연금이 필요하다.

  • 문어아빠의 분노 EASY(★×3)
  • 문어아빠의 분노 NORMAL(★×5)별이 다섯개

3.1.2 문어엄마의 분노

문어아빠와는 달리 앞으로 달리는 맵. 앞에 있는 문어아빠는 새파랗게 겁에 질려 도망치는데 문어아빠를 찾으러 온 문어엄마 때문. 마더파워 맵 이름이 문어엄마의 '분노'인걸 보면 문어엄마가 꽤나 한 성깔하는 무서운 성격인 듯 하다.
문아아빠와는 달리 뒤에서 쫒아오는 문어엄마가 어디까지 왔는지 아래의 진행도에 나와있다. 뒤쪽에 오는지도 모르고 여유롭게 가다가 문어엄마가 오는 소리가 들리면 매우 무서울 듯 아님 지진이라던가너무 앞서가다가 문어아빠에게 닿아도 아웃이니 주의. 참고로 골인 구간에 다 와갈때 갑자기 문어아빠와의 터치판정이 넓어져 잘 가다가 아웃되어버리는 일이 발생하니 주의하자. 마지막 골인 직전 누가 가장 문어아빠에 근접하게 붙어 골인하느냐로 승부가 갈린다. 대부분 분노를 쓰고 오므로 치이지 않도록 분노를 필히 사용해야한다.

  • 문어엄마의 분노 EASY(★×3)
  • 문어엄마의 분노 NORMAL(★×5)

3.1.3 도마뱀삼촌의 분노

문어아빠와 마찬가지로 뒤에서 달려온다. 문어아빠와는 달리 두 가지 패턴이 존재하는데

  1. 불공 날리기

유저들이 일명 '미트볼'이라 부르는 불공을 날린다. 참고로 불공이 연속으로 오면 엄청난 귀테러를 해오니 무조건 소리를 줄이고 하자. 맞으면 넘어지는 걸로 판정되지만 어느정도 연습하면 착지를 할 수 있다.

2. 롤러 공격

도마뱀삼촌의 축소판이지만 캐릭터랑 크기가 비슷하다인듯한 도마뱀들이 롤러를 끌며 뒤에서 앞으로 달려오는데, 맞으면 그냥 아웃. 그래서인지 도마뱀 본체보다도 롤러에 맞아 아웃되는 경우가 대다수.
이것 때문에 분킬을 당하는 유저들이 많은데 실수로 치면 모를까 고의로 아웃 될 때까지 분노로 치면 짜증이 난다. 템 자랑 그러다 본인까지 아웃되면 개통쾌 3마리가 한꺼번에 올 때는 중간중간 파여 있는 벽으로 들어가면 된다. 대시점프 지속 기술이 필요하다. 노멀 모드에선 적절히 분노를 사용하며 달리자.

여담으로 테일즈런너 초기 시절 도마뱀 삼촌의 입에는 담배를 기차마냥여러 개 물고 있었는데 언제부턴가 삭제되었다.

  • 도마뱀삼촌의 분노 EASY(★×4)
  • 도마뱀삼촌의 분노 NORMAL(★×6)

3.1.4 도마뱀삼촌의 위기

문어아빠와 마찬가지로 도마뱀삼촌이 얼굴이 새파래지며 도망치는데, 표정이 롤러에 있는 도마뱀들과 똑같다. 도마뱀삼촌의 약혼녀에게서 도망가는건데 말투나 표정만 봐도 정말 비호감이다(...). 문어엄마도 그렇고 여자는 잘 만나야 한다
서바이벌 맵이 인기이던 시절에는 이 맵을 전문으로 즐기는 '도위인'들이 많았다. 이들은 위에서 서술했듯이 미착을 시전해 1구간에서 분노를 시전해 대시로 달리는 이들을 농락하듯이 퍽퍽 치고 간다(...). 그렇기에 미착을 할 줄 모른다면 1구간에선 뒤쪽에서 달리거나 먼저 달려가 구석에 숨어있는 것이 좋다. 세뇌된 문어아빠는 힘이 15가 아니여도 별로 불편하지 않지만, 도위는 힘 스탯을 풀로 맞춰야 수월하다. 참고로 핑이 좋지 않거나 (핑 문제는 패치 후 덜해졌다) 4팅을 쓰거나 구석만 간다면 사람들이 욕을 할 수도 있다.

아이템전에선 부두인형을 당하게되면 멘탈이 16비트로 쪼개진다
  • 도마뱀삼촌의 위기 EASY(★×4)
  • 도마뱀삼촌의 위기 NORMAL(★×6)
이지와는 달리 노말에서는 1구간에서도 빨간 발판이 등장하기에 미착을 안해도 분노를 모아서 갈 수 있다. 다만 분누와 분지가 낮으면 분노가 풀리자마자 처참히(...) 당할 위험이 크다.

3.1.5 마도로스 죠의 습격

물 위에 있는 나무 발판을 밟으며 최대한 달리는 맵. 전기를 쏘는 문어아빠와 불공과 롤러를 날리는 도마뱀삼촌과는 달리 마도로스 죠는 나무 발판을 부수며 쫓아오는 것과 해일을 보내는 것 밖에 없다. 쉬워보일 수 있겠지만 방심하면 안되는 것이 점프를 잘못해서 물로 떨어지는 일이 반복되었다간 뒤쳐지는 것은 기본이고 마도로스 죠가 어느새 따라붙기 때문에 특히나 실수를 하면 큰일나는 맵이다.
참고로 엄마나 약혼녀가 쫓아오는 역주행 맵도 있는 위 맵들과는 달리 이 맵은 유일하게 역주행 맵이 없다. 모쏠인가보다[9] 본인의 소원은 애인을 만드는 거라는데 현실은 안생겨요.
맵이 좀 힘들긴 해도 상자에 어떻게 가라고 다 나오니 하라는 대로만 침착하게 진행해도 최소한 골인은 할 수 있다. 맵의 진행을 어느정도 이해했다면 이단 점프 화살표가 나오면 그 바로 뒤 발판에서 대시점프를 하는 것이 좋다.
사실 난이도에 비해서는 아~~주 어렵지는 않다.

  • 마도로스 죠의 습격 EASY(★×4)
  • 마도로스 죠의 습격 NORMAL(★×6)
3구간이전에는 이지 맵과 큰 차이는 없지만, 3구간 부터 발판이 3개로 늘어나며, 발판의 크기가 작아지기 때문에 조심하여야 한다.
노말 난이도 방은 대부분 방 제목이 "'59초 스겜'", "'1구간 스겜'"이라고 되어있는데, 1구간에서 단체로 탈락하여 빠르고 쉽게 아이템을 모으는 어뷰징 방이다. 운영진은 이러한 어뷰징 방에 대해 마냥 방치하는 듯 했으나, "일부 어뷰징 행위가 이루어 질 수 있는 맵에선 아이템 드랍률을 낮추겠다"라고 공지한 걸 보아 마냥 방치해두기만 한 건 아닌 모양이다.

3.1.6 삼촌과 아빠의 협공

노 아이템 전만 플레이 할 수 있다. 서바이벌 라이센스가 오픈하면서 함께 열렸는데 본래는 서바이벌 라이센스를 모두 클리어 해야 이 맵을 선택할 수 있었지만 지금은 누구나 선택할 수 있다. 맵 하나 선택하려고 힘들게 미션을 클리어한 자들에게 통수치기
왠지 모르겠지만 문어아빠와 도마뱀삼촌이 하얗게 되어있다. 하얗게 불태웠어
협공인데 왜 둘 다 문어엄마한테 쫓기고 있는 건지 전기, 불공, 롤러 셋 다 몰려오기 때문에 플레이하기 좀 까다로워서 많이 안해봤다면 좀 힘들다.

참고로 문어아빠나 도마뱀 삼촌한테 부딪힐 정도로 가까이 붙으면 게임오버가 되지 않고 서로 자리를 바꾸면서 더 뒤로가는데 다른 종방향 서바이벌 맵들과는 달리 앞을 가로막는 동물과 부딪혀도 게임오버가 되지 않는 유일한 맵이다. 이로 인해 문어엄마와 선두 그룹 사이의 거리가 굉장히 길어지는 기이한 광경을 볼 수 있다. 단, 문어엄마의 경우 30인달리기 채널에서 적용되는 사항이고 혼자달리기(싱글)모드에선 문어엄마가 플레이어에게 뒤쳐지지 않고 굉장히 바짝 붙어서 따라오니 주의 할 것. 신나게 달리다가 실수로 한번 장애물에 부딪히면 바로 뒤에 분홍색의 문어다리가 보이는 순간 섬뜩해진다.

팁을 주자면 문어아빠와 삼촌의 앞뒤 위치에 따라 장애물(전기, 도마뱀롤러, 불공.)이 출현하는 위치 또한 다른데, 간단히 설명하자면 문어아빠가 앞에있고 도마뱀 삼촌이 뒤에서 공격한다면 플레이어와 문어아빠의 거리가 더 가깝기 때문에 도마뱀 삼촌이 뱉는 불공이나 롤러보다 전기가 먼저 플레이어에게 다가간다. 때문에 사이렌 소리가 들리면 문어아빠 뒤에서 공격이 오기 때문에 대처할 시간이 어느 정도 있는데, 역으로 도마뱀 삼촌이 앞에 있을 경우 불공과 롤러가 먼저 날아오는데 도마뱀 삼촌과의 거리가 가깝다면 플레이어와 롤러사이의 거리 또한 가깝기 때문에 사이렌 소리에 대처하기가 더 어려워지므로 주의하도록 하자. 삼촌이 번거롭다면 대시게이지를 모았다가 도마뱀 삼촌에게 빨리 붙어서 다시 문어아빠를 앞으로 세우면 된다. 물론 롤러는 주의.(★×8)
그리고 패턴이 일정하지 않기 때문에 이 점도 유의하자.

3.1.7 셋이서 화났네

사실 상어를 제외한 두명은 도망간다
순서대로 마도로스 죠, 문어아빠, 도마뱀삼촌이 등장한다. 패턴은 위에 서술되어 있으니 위를 참고하자. 맵 구조는 마도로스 죠 구간을 통과하면 슈퍼점프를 타고 올라가서 문어아빠/도마뱀삼촌 구간으로 이동하는 방식인데, 이때 역방향으로 달리던게 정방향으로 바뀐다. 슈퍼점프를 타고 온 뒤 바로 앞으로 가지 않고 떨어져서 분노를 모아 가는것도 좋다. 다만 하위권일 경우 분노를 모으다 문어엄마에게 아웃될 수 있으니 주의하자. 차라리 문어엄마랑 거리를 어느정도 벌린 후 깜짝상자로 분노를 모아가는게 훨씬 좋다.
참고로 노말에서는 마도로스 죠 구간에서 중간에 발판이 3개로 늘어나니 주의. 이것때문에 노말에선 마도로스 죠 구간에서 아웃되는 유저들이 의외로 많다.

  • 셋이서 화났네 EASY(★×4)
  • 셋이서 화났네 NORMAL(★×6)

2구간에서 플레이하다 보면 지진이 약간 일어나는데 문어엄마가 바로 뒤에 있다는 것은 아니다.
문어엄마 : 페이크다 병신들아

3.1.8 세뇌당한 문어아빠

으아앗.. 런너들!! 엄청나게 큰일이 발생했어!!

앙리성 지하에 있던 문어아빠가 어둠의 힘에 세뇌 되어서 상당히 강해졌대!
문어아빠가 더 깊게 세뇌 되지 못하게 런너들이 문어아빠를 진정 시켜야 할 것 같아!!

하루에게 세뇌된 문어아빠가 보라색으로 변하고 닿으면 아웃 되는 빨간 전기 공격이 추가돼서 난이도가 한층 높아졌다. 빨간 전기 덕에 분킬하는 재미로 세뇌를 즐기는 유저들이 많아 세뇌를 전문으로 하는 '세뇌인' 이 늘어났다. 다만 세뇌인이 늘어남과 동시에 무개념 세뇌인삭드립하는이 많아져 세뇌인 인식이 많이 나빠졌다. 분노 관련 아이템이 없다면 수월하게 즐기기 힘들다. 분노 누적 130 이상, 분노 지속시간 130 이상이 좋은 편.
요즘 연금들로도 충분히 분노스텟을 맞출 수 있기 때문에 분아는 끼지 않는게 좋다. 맞추기도 번거롭거니와 스텟도 낮고, 예전에나 유용했지 쓸모 없다

  • 세뇌당한 문어아빠 EASY(★×4)
  • 세뇌당한 문어아빠 NORMAL(★x6)

3.1.9 화가 난 빨간모자

노 아이템 전만 플레이 할 수 있다. 얼마 전 패치 후 아이템 전으로도 플레이 할 수 있다. 최초의 동화 서바이벌 맵인데, 동화 빨간 모자와는 달리 늑대가 역으로 빨간모자에게 쫓긴다. 흠좀무. 게다가 빨간 모자가 어둠에 오염되면서 달콤한 과자숲의 마녀와 마찬가지로 덩치가 커지고 사나워지는데...더 이상 자세한 설명은 생략한다.
늑대가 던지는 실타래들은 4가지의 종류가 있는데

  • 노란 실타래 : X발판과 역할이 같다. 굴러다니는 실타래는 맞으면 어느정도 무적시간이 주어지지만 바닥에 허들처럼 실이 늘어져있는 실타래는 무적시간이 주어지지 않으므로 부딪히면 계속 튕기므로 주의. 분노 시 효과 무시.
  • 파란 실타래 : 맞으면 잠시동안 기절 상태에 들어간다. 역시 분노 시 효과 무시.
  • 녹색 실타래 : 맞으면 동물로 변하게 된다. 변하는 동물은 랜덤. 동물로 변한 상태에서 녹색 실타래에 맞으면 다시 변신한다. 분노 시 효과 무시.
  • 빨간 실타래 : 맞으면 게임 오버. 분노 상태에서도 게임 오버 당하므로 완주를 목표한다면 부딪치지 말자.

스피드가 빨라서 초반에 늑대에 닿을 것 같다면 지그재그로 대시점프를 해서 거리를 높여 부딪치는 것을 방지할 수 있다. 늑대에 닿으면 죽는 사망범위가 다른 서바이벌 맵의 보스보다 짧으므로 늑대 바로 앞에서 가고 있다면 비교적 안전하게 갈 수 있다. 발에 닿아도 죽지는 않지만 애매한 범위 때문에 사망할 수도 있으니 방향키 조절로 지그재그해서 거리조정을 해보자. 그리고 뒤에서 오는 빨간모자는 문어엄마, 도마뱀 삼촌의 약혼녀에 비해 속도가 빠른 편이니 조심해야 한다. 분노누적이 낮은데 무리해서 분노를 모았다간 오히려 빨간모자 때문에 아웃당하니 분노누적이 낮으면 공을 잘 피해서 가야한다. 빨간모자의 속도가 2구간으로 가면서 갑자기 빨라지다 3구간에서 약간 속도가 줄어드니 참고하자.

  • 화가 난 빨간모자 EASY(★×5)
  • 화가 난 빨간모자 NORMAL(★×7)
  • 화가 난 빨간모자 HARD(★×10)
배경에 있는 달이 빨간색으로 바뀌며 맵이 한층 어두워진다. 게다가 초반부터 빨간 실타래가 잔뜩 등장해서 잘 피해야하는데 문제는 다른 실타래들도 마찬가지로 대량으로 나온다는 것. 이렇다보니 방해가 돼서 1구간을 통과하기도 전에 여러 공들에 잔뜩 맞아 빨간모자에 닿아 아웃되거나 빨간 실타래에 맞아 아웃되는 경우가 대부분. 이렇다보니 난이도는 별 10개. 상당히 까다로운 맵이기 때문에 많은 연습이 필요하다.

3.1.10 우마왕의 도주

이제 파초선으로 앞을 가로막고 있는 불길을 잡을 수 있어!

모두 힘을 합쳐 동화나라를 어지럽히는 우마왕을 물리치자구!

서유기 스페셜 맵으로 노 아이템 전만 플레이 할 수 있다. 얼마 전 패치 후 아이템 전으로도 플레이 할 수 있다. 대운동회 맵에도 나온다. 앞에선 우마왕이, 뒤에선 나찰녀가 쫓아오는데 나찰녀가 빠른 편이니 조심해야한다. 나찰녀와 매우 가깝다면 분노를 쓸 생각보다는 일단 벗어나는 것이 우선이다. 게다가 2구간 부터는 빠지면 즉시 사망하는 구덩이가 있으니 조심해야한다.
우마왕의 공격 패턴은 두가지가 있는데

  • 회오리 공격

날아오는건 전기랑 똑같지만 맞으면 감전되지 않고 튕겨나간다. 착지 대시가 가능하지만 문제는 타이밍이 안 맞으면 앞에서 오는 불에 맞거나 구덩이로 떨어진다. 이때 상당히 기분이 더럽다 또 다른 문제점은 맞고나면 일정시간 동안 무적이라 깜짝 상자에 닿아도 효과가 없다. 분노를 모으는 중이라면 회오리불을 잘 피하면서 분노를 모으자.

  • 불 공격

닿는 순간 즉시 아웃. 도마뱀삼촌의 롤러와 똑같지만 3개가 동시에 오진 않는다. 다만 도마뱀 삼촌 맵은 중간부터는 불공이 잘 안 날아와서 그닥 방해가 되지 않지만 이쪽은 오히려 회오리불이 증가해 피하기가 쉽지 않다. 게다가 구덩이까지 있으니 더욱 피하기 쉽지 않은 상황. 이 때문에 이 맵은 분노로 가지 않으면 매우 어렵다.
참고로 우마왕과 나찰녀는 부부사이다.(★×5)
그래서 우마왕이 도주하나??

3.2 암산왕

스핑크스의 문제를 맞추는 맵은 스핑크스가 내는 문제를 보고 설치한 트랩들을 넘어 문제의 답이 적힌 문을 넘어가 발판을 빨리 밟는 유저가 승리하는 맵이다. 문제의 난이도는 쉽지만 가끔 정신없는 경쟁으로 문제를 제대로 못보고 막 달리다가 들어가지 못하는 경우도 많다. 다만 노말의 경우 암산을 잘 못하면 낭패니 주의하도록 하자. 이게 문제의 답을 외웠음에도 불구하고 함정에 걸리고 달리다가 잊어먹기 쉽다. 대부분의 유저는 다른 사람이 가는 것을 따라서 간다고..
초등학생인 동생이 있다면 공부하라고 써먹자

3.2.1 달려라! 암산왕

5구간에서 분노를 사용하면 수월하게 이길 수 있다. 하지만 상당한 욕설을 감수해야 한다. 다만 암산왕 이지에서 사용하는 것은 비추천.[10] 참고로 나눗셈왕만 혼자 없다(...)

크크크크크 어서와라 테일즈 런너들 야옹~

이곳은 나 스핑크스가 지배하는 공간이댜옹~
살아서 돌아가고 싶다면 내가 내는 문제를 풀어라옹~

  • 달려라! 덧셈왕 EASY
  • 달려라! 덧셈왕 NORMAL
  • 달려라! 뺄셈왕 EASY
  • 달려라! 뺄셈왕 NORMAL
  • 달려라! 곱셈왕 EASY
  • 달려라! 곱셈왕 NORMAL
너희들 땜에 고생 좀 했다옹~~

이번엔 영어 단어 문제를 들고 왔다옹~~
먼저 단어를 하나 보여 줄 테니 잘 기억하고 있다가 문제를 낼 때 빠진 알파벳을 찾아 봐아옹~~

  • 달려라! 영어왕 EASY
영어왕에서는 맵의 장애물이 기존과는 다른걸로 등장한다. 덧셈, 뺄셈, 곱셈보다 난이도는 높은 편. 그래서 초보들이 은근 애먹는데 그래도 착대를 못했다던지 그런 실수만 안하면 쉬운 편이다.
  • 달려라! 영어왕 NORMAL

3.2.2 서둘러라! 암산왕

크크크크 내가 다시 돌아왔다 테일즈런너들아 애용~~

살아서 돌아가고 싶다면 제한 시간 안에 모든 문제들을 풀어라옹~
틀리면 시간을 뺏어가겠다옹~

4, 5구간에서 자꾸 용암으로 떨어져서 짜증난다면 컨트롤이 높은 캐릭터를 써보자. 또한 5구간에서 대시점프를 쓰면 정확히 벽돌 1개를 뛰어넘고 다음 벽돌을 밟는다.

마지막 골인지점에서 주의할 점이 있는데 골인 발판 너머는 뚫려있기 때문에 서둘러서 발판을 밟겠답시고 다 내려온 뒤 대시점프를 썼다간 발판 너머로 넘어가버려서 다시 회복하는 동안 순식간에 순위가 바닥을 칠 수 있으니 주의하자.
최종 구간의 골인지점인 발판에 순위 결정에 오류가 있는데 1등 다음으로 도착한 유저들은 골인하면 밟은 순서가 아닌 앞서있는 순서에따라 순위가 매겨진다.
이 오류는 몇 년이 지나도록 수정되질 않고 있다(...).

  • 서둘러라! 덧셈왕 EASY
  • 서둘러라! 덧셈왕 NORMAL
  • 서둘러라! 뺄셈왕 EASY
  • 서둘러라! 뺄셈왕 NORMAL
  • 서둘러라! 곱셈왕 EASY
  • 서둘러라! 곱셈왕 NORMAL

3.2.3 달려라! 세계왕

오호호호~ 우매한 녀석들! 내가 돌아왔다~!

내가 내는 문제를 풀지 못하면 너희를 차원의 문을 여는 제물로 바칠 것이다!
차원의 문을 열고 달링을 만날 생각을 하니 벌써 행복하구나~ 오호호호!
이번에는 기필코 내가 이기고 말겠다!!

2015년 9월 23일에 추가된 암산왕형 맵이다. 진행 방식은 암산왕과 같지만 맵의 디자인이 좀 더 어둡다.스핑크스가 안 나와서 아쉬워하는 유저들도 있다.
장애물의 난이도는 암산왕보다 쉽지만, 정답의 난이도가 상당히 어려운 편이다. 상당히 생소한 중동이나 아프리카 국가의 지도를 교묘하게 섞거나 편집한 국기가 많이 나오기 때문에 완주하는 게임을 보기가 꽤나 어렵다.

  • 달려라! 세계왕 EASY
  • 달려라! 세계왕 NORMAL

4 Dr. Hell

신나게 달리기의 고수채널에서 플레이 가능하며,[11] 아이스로드, 닥터헬을 밟아라, 블럭헬 등 후덜덜한 난이도의 맵들로 가득하다. 헬 모드 맵을 플레이 하려면 라이센스의 헬 채널 라이센스를 클리어해야 된다. 헬 모드 맵 중 닥터헬을 밟아라 맵은 어뷰징 맵으로 자주 쓰인다. 주자 1명[12]만 뛰고 나머지는 쉬는 진풍경이 보일 것이다.

4.1 블럭헬

공략 동영상들을 보며 루트를 배워놓도록 하자. 이 맵에서 초보들은 몇십분에서 몇시간 걸리는 경우도 간간히 보인다.

  • 진 블럭헬
  • 블럭헬 리턴즈
  • 네버엔드 블럭헬

4.2 아이스로드

시작부터 끝까지 스키를 타고 진행하는 맵. 설녀의 나라로 맵과 비슷하다고 보면 되는데 닥터 헬 맵 아니랄까봐 맵 길이가 굉장히 길고 좁은 커브길까지 있어 진행하기 어렵다. 닥터헬 라이센스 No.8이 더 쉬울 지경. 무엇보다 맵의 전체적인 구조가 아래를 향하기 때문에 살짝 경사진 곳이라도 점프하면 착지대시를 발동할 수 있다.
딱히 장애물이라곤 가만히 서있는 하얀나무들 말곤 없는 설녀와는 달리 이쪽은 굴러가는 공에 닿으면 튕기는 펭귄들, 거기에 바닥에 구멍이 숭숭 뚫려있기 때문에 진행하기 참 난감한 맵이다.

그런데 이맵은 그나마 헬맵 중에서 제일 쉬운쪽에 속한다. 스키에 자신있다면 무난하게 클리어 할수있다. 무난하게랬지 금방이라 안함

4.3 닥터헬을 밟아라

놀부 외전맵을 말그대로 난이도 헬로 만든 맵. 층수는 둘째 치고 우선 처음부터 난관인데 착지하면 문앞에 아래로 구멍이 뚫려있어 점프하지 않으면 그대로 빠진다.
더 난관은 공들의 크기가 제각각이고 길마다 구멍이 숭숭 뚫려 있는데 플레이어가 빠지는 건 물론이고 문제는 공도 구덩이와 크기만 맞으면 그 사이로 떨어져 내려온다. 거기에 역으로 움직이는 발판이 설치된 길에 양쪽 길마다 있는 턱의 아래는 스프링 주먹이 설치되어 맞으면 뒤로 튕겨버린다. 운좋게 장애물을 헤쳐나가면 금방 올라갈 수도 있지만 반대로 스프링맞고 역주행길에 눕고 굴러오는 공에 맞아 넘어지고 구덩이까지 빠지면... 이만저만 스트레스가 아니니 아직 숙련되지 않았다면 1등은 포기하는게 좋다. 단순히 카드가 목적이라면 진다해도 높은 레벨의 유저도 끼워주는 게 좋다. 간혹 초보자들끼리 호기심으로 이 맵을 달렸다가 20분동안 골인도 못하고 결국 클리어 못한 채 나가버리는 경우도 있다.

  • 닥터헬을 밟아라
  • 닥터헬을 밟아라 HARD

5 하드코어 맵

2016년 9월 7일 업데이트로 새로 생긴 모드로, 신나게 달리기의 중수 이상 8인/30인 달리기 채널에서 노아이템전만 플레이할 수 있다.
게임 중 탈락자가 발생할 수 있다는 점은 서바이벌과 비슷하나, 여기서는 최후의 1인이 남는다고 해도 완주 또는 탈락하지 않으면 게임이 끝나지 않는다는 점에서 차이를 보인다.
각 맵마다 제한 시간이 존재하고, 골인 지점에 맵 별로 명언이 하나씩 적혀있다.
그렇게 닥터헬은 잊히고 대개 1분 이내로 한 판이 끝나기 때문에 카드방으로 쓰이는 경우도 있다

5.1 HC 초스피드 블럭

블럭을 밟지 못하고 떨어지는 런너에게 나 블.랙.삐.에.로 님께서 게임 오버를 선사한닷!

한 개의 팁을 알려주지! "욕심을 내고 싶다면 그 만큼 실력을 키우는 편이 좋을거야."
실력이 없는 런너에게 빨리 가고 싶다는 욕심은 화를 부를 뿐이지. 킥킥

기존에 있던 초스피드 블럭 맵을 개조해서 만든 맵이다.
원래 맵에는 없던 깜짝 상자가 등장하고, 기존보다 블럭이 멀리 떨어져 있어 점프 조절을 못 할 경우 곧바로 떨어져 탈락으로 이어진다.
완주 시 "성공은 끝이 아니고 실패는 치명상이 아니다. 중요한 것은 계속 나아가는 용기다."라는 명언을 볼 수 있다.
게임 시작 10초만에 탈락할 수 있고, 스겜 난이도가 낮아 배타임 맵으로 떠올랐다.
12초에 죽는 방이 많은데 12초에 도달하는 빨간 블럭을 밟으면 제때 죽어도 강퇴당하니 주의.

5.2 HC 트레이닝 허들

기존의 허들 맵과 비교를 거부한닷! 붉은 전기로 이루어진 허들에 충돌하면

자비 없이 게임 오버 시킬 거야!
나 블.랙.삐.에.로 님은 실력이 없는 런너에게 봐주는 법이 없다구!

기존 허들 맵에 세뇌에서 지겹도록 봤을붉은 전기를 추가한 맵이다.
결승점 앞에 "끝날 때까지 끝난 게 아니다"라는 명언이 적혀있다.

6 협동

문서 참고.

7 퀴즈

큐플레이 비슷하다고 생각하면 된다. 그런데 퀴즈하는 방이 아닌 캐릭터를 사달라는 구걸방이나 비공개 방이 더 많다.
미션이나 길드 퀘스트로 퀴즈미션이 나오기 때문에 미션채널이라 하기도 한다. 간혹 정상적이지 못한 문제가 많이 나온다. 분명히 맞는 답을 골랐고 설명도 맞게 나오는데 답이 틀린 경우도 있고 예전의 상황에 맞는 답이 나오는 경우도 있다.심지어는 종목에 맞지 않는 문제가 나오기도 한다!게다가 독도가 일본땅이라고 주장하는 문제도 있었다. 대체 뭘 어떤 기준을 거쳐 문제를 선발하는지 의문이 들 정도다.[13]
이런 컨텐츠를 통해 '우리 회사의 게임은 애들의 학습에도 초점을 맞췄습니다.'라고 선전이라도 하고 싶었는 듯. 그러나 여기 퀴즈의 학년별 문제를 보면 코웃음이 나올 것이다. 특히 수학하고 영어 문제. 출처가 두산동아인 것 빼고는 정상적인 게 거의 없다고 보면 된다. 잊혀져서 내용도 안 고쳐지고있다
이 채널은 그냥 길퀘 용이라고 보면 되겠다.
...였으나 6월 29일에 퀴즈채널 서비스를 종료한다고 한다. 종료하게 된 이유는 인기가 없어서 이번 여름방학 업데이트 때 놀이터 채널이 새로 생길 공간을 만들기 위한 것으로 추측된다. 실제로 놀이터 채널은 퀴즈채널이 차지하던 자리에 생겼다. 여담이지만 퀴즈채널 소멸 2주 전부터 버린 컨텐츠여서 그런지퀴즈가 1문제만 나오고 끝나는 버그가 있었는데 결국 마지막까지 고쳐지지 않았다.(...)

7.1 만화

이 종목은 그나마 하는 사람들이 많은 편이다. 따로 길드도 만들어서 만점을 목표로 두고 하염없이 연습하는 애니덕후들이 은근히 많다. 가끔 보면 비덕후들이 만화퀴즈 방에 와서 "님들 오타쿠에요?"맞는데요 하고 튀는 경우도 있다.

7.2 테일즈런너

주로 하는 부류는 테런의 맵에 질렸거나 수다를 떨러 온 고렙들.이마저도 노고방이 생겨서 사람이 쑥쑥 빠져나가고 있다.

8 핫타임 맵

8.1 블럭

대시 블럭 맵은 판도라 아일랜드 채널에서 즐길 수 있었던 맵이고, 핫타임 이벤트 탭에 다시 추가되었다.

그리고 나머지 블럭맵들은 2012년 11월 22일부터 4주 동안 진행된 개발자 블럭맵 서포터즈 이벤트에서 진행된 맵 중 일부를 다시 즐길 수 있었다.

1주차 : 개발자 A팀<작살나네> ( 네모랜드 ) VS 개발자 B팀<개발지옥 김밥천국> ( 블럭 우주 탈출 )

2주차 : 개발자 C팀<네 얼간이들> ( 체인지 블럭 ) VS 개발자 D팀<4D_1> ( 초스피드 블럭 )

3주차 : 개발자 E팀<블럭공장 공장장> ( 알록달록 팩토리 ) VS 개발자 F팀<4D_2(무한)[14]> ( 빙글빙글 아래로 고고 )

4주차 : 개발자 G팀<행쇼> ( 행쇼~♡ ) VS 개발자 H팀<캐삭빵> ( 하트뿅뿅♥3♥ )

체인지 블럭, 알록달록 팩토리, 행쇼~♡, 하트뿅뿅♥3♥ 등이 다시 나왔고, 이 외에도 네모랜드, 블럭 우주 탈출등의 맵은 지금도 일반 채널에서 즐길 수 있다.빙글빙글 아래로 고고만 안습;;

8.1.1 행쇼~♡

8.1.2 하트 뿅뿅 ♥3♥

8.1.3 체인지 블럭

8.1.4 알록달록 팩토리

8.1.5 대시블럭

8.2 기타

8.2.1 미지의 세계로

원래 이벤트인 판도라에 있었던 맵이였다.

시작하고 나서 나오는구름이 아래에있는 파초선을 찾아서와 거의 같다(...).

브금도 아이스 넷이서 한마음과 거의 같다(...)

9 경쟁 맵

말 그대로 8 vs 8로 팀을 나누어 다양한 모드에서 경쟁 하는 맵이다.도대체 이 게임은 무슨 게임이지 레이싱 게임인데 PVP는 물론이고 레이드까지 있다 게임이 끝나면 승패가 갈리고 기여도에 따라 경쟁 포인트를 받을 수 있다.

9.1 로얄럼블

새로 생긴 맵인 로얄럼블 팀플레이, 로얄럼블 붐버배틀과 호러파크 맵인 Dr. Hell의 럼블을 플레이 할 수 있다.

9.1.1 로얄럼블 팀플레이

런너들! 이번 맵에서는 같은 팀 런너들과 함께 힘을 모아 상대팀을 쓰러뜨려야 한다구~

아이템을 이용해서 상대팀을 모두 물리치면 승리!
런너들을 도와 줄 아이템이 곳곳에 있으니까 꼭꼭 챙겨서 사용하도록 해!

슈가럼블, Dr. Hell의 럼블과 비슷하지만 경기 방식에서 조금 차이가 있다. 레드 팀과 블루 팀으로 나누어 경기가 이루어지는데, 처음 게임이 시작될 때 팀원들은 각각 레드 팀 진영과 블루 팀 진영에 떨어지게 된다. 팀원들은 다양한 아이템을 사용해서 상대팀원들을 공격해야 하는데, 이 경기는 상대팀을 피격만 시켜도 체력을 떨어뜨릴 수 있다! 물론 지형에서 추락해도 체력이 떨어지므로 조심할 것. 미리 아이템의 용도와 지형을 잘 파악해두고 경기에 임하면 좋다.
여담이지만 상대 팀에게 구석에 몰려 다굴을 쉽게 당할 수 있어 키보드 워리어가 될 수 있으므로 조심해야 한다.
1:다수가 되어있는 상태에서는 차라리 떨어져서 낙사하는게 더 낫다.[15]
가끔 상대방의 잔상이 보이기도하다.

9.1.2 로얄럼블 붐버배틀

런너들! 이 맵은 세 개의 층으로 나뉘어져 있어!

요리조리 오가면서 상대 팀을 물리치면 승리!
투척 폭탄을 이용해 서로 떨어진 곳에서도 공격할 수 있다는 점 명심해!

로얄럼블 팀플레이 맵과 유사한 방식이며 기본 아이템은 샷건펀치와 투척폭탄이다. 바닥의 환풍기를 통해 2층과 3층으로 올라갈 수 있으며, 투척폭탄을 전략적으로 사용하는 재미가 있는 맵.

9.2 술래잡기

3월 9일 업데이트 되는 모드로 강시 소동, 요정의 샘을 플레이 할 수 있다. 유저들 반응은 생각보다 좋은 편.
다만 맵 설정은 경쟁 모드로 넘어오면서 살짝 변경되었다. 예전 것을 그대로 재현하면서 당시를 회상해본다...라는 식으로
그런데 어째서인지 분노 누적 및 지속 50% 제한이 풀려있는 상태로 맵이 오픈되었다. 이게 요정의 샘에서는 엄청난 변수가 되는데, 알다시피 분노는 대시보다 훨씬 빠르기 때문에 여왕팀이 이를 잘 이용해서 두 번째 구간을 넘기지 않고 요정팀을 전원 탈락시킬 수도 있다. 그렇다고 요정팀은 무조건 질 수밖에 없냐면 그것도 아닌 게 어차피 분노를 써봤자 아무도 못 잡는 사람도 당연히 있을 것이고, 여왕팀 플레이어들은 거의 대부분 분노를 2구간에서 쓰는데다가, 요정팀 역시 분노를 모아서 사용할 수 있다. 분노를 사용한 요정팀 플레이어는 지속 시간동안 무적 상태[16]가 되므로, 한 구간 정도는 무사히 통과할 수 있다. 다만 그 한 구간이 4구간이라면 여왕팀은 망했어요 근데 4구간까지 분노 아껴가는 게 정말 어렵다하지만 분노를 한번도 쓰지않고 정통적으로 달리면서 여왕에게 장난질을 거는 유저도 탄생했다.강시소동때부터 해온 유저라고 한다.요정의샘 플레이횟수가 알려진것만 1500판.

여담이지만, 술래잡기 맵이 정식으로 추가된 이후 '회피만렙', '요샘농락' 등 도주팀 플레이어로 술래팀을 농락하는 유저들을 모집하는 길드들이 꽤 생겨났다.솔직히 시초로 여왕한테 장난질한 사람으로써 보고있으면 좀 안쓰럽다..

9.3 히트스틸

적 팀보다 많은 보물을 획득하면 이길 수 있도록 구성된 신규 모드이다. 슈가크림과 비슷하지만 히트스틸은 적 팀의 보물을 타격이 가능한 아이템을 사용하여 빼앗을 수 있다는 특징이 있다.

9.3.1 망치게임

맵에 깔려있는 클로버를 많이 획득하는 팀이 승리하는 새로운 게임을 소개할게!

클로버를 많이 획득한 런너들은 우리 팀이 이길 수 있게 각 구간 별로 배치되어 있는
발판을 밟으면 공격 당하지도 않고 클로버를 적립할 수 있어!
맵에 있는 클로버와 상대팀 런너를 공격해 클로버를 많이 획득해 봐!

클로버를 더 많이 획득한 팀이 이기는 맵. 맵의 바닥에 깔린 클로버를 직접 얻을 수 있지만, 타격이 가능한 아이템인 망치를 사용해 상대팀 런너를 공격하여 클로버를 빼앗을 수도 있다. 망치 공격을 받은 런너는 일정 시간 스턴 상태에 빠지며, 자신이 갖고 있던 클로버의 반절 정도를 빼앗기게 된다. 각 구간별 발판은 10초가 남았을 때부터 열리게 되며, 발판을 밟을 경우 갖고 있던 클로버를 적립시킬 수 있고 상대팀의 공격에서 자신을 보호할 수 있다. 서로 뺏고 뺏기는 상황이 생기게 되어 역전의 역전을 거듭할 수 있는 재미가 있다.

10 놀이터

공원에서 혼자 할 수 있었던 미니게임에서 벗어나 다른 유저들과 멀티 미니게임을 즐길 수 있도록 놀이터 채널을 만들었다.

10.1 미니게임

미니게임이라 쓰고 노가다라 부른다

10.1.1 문양 피하기

[문양 피하기] 게임을 소개할게~!

이 게임은 문제로 나오는 문양이 그려진 발판이 물속으로 가라앉게 되니
문제로 나온 문양이 아닌 발판을 찾아 그 발판 위로 이동해서 살아 남아야 해!
문제가 점점 빨라지니 정신 바짝 차리고 해볼까?

10.1.2 시계바늘 넘기

[시계바늘 넘기] 게임을 소개할게~!

이 게임은 회전하는 시계 바늘에 부딪히지 않고 오랫동안 살아남은
친구가 이기는 게임이야! 방법은 점프로 무조건 뛰어넘기만 하면 돼!
그럼 시작 해볼까?

10.1.3 전기 넘기

[전기 넘기] 게임을 소개할게~!

이 게임은 다가오는 전기에 피해 가장 오랫동안 살아남은
친구가 이기는 게임이야! 푸른 전기에 감전되면 방향키로
빠르게 해제할 수 있어. 붉은 전기에 닿거나 지형에서 떨어지면
즉시 탈락하니 신중하게 플레이하라구!

미니게임 중 유일하게 1라운드 밖에 없는 게임.

10.1.4 위험한 시계추

[위험한 시계추] 이번에 소개할 게임은 시계추를 피하는 게임이야.

머리 위에서 떨어지는 시계추를 피하면 되는 간단한 게임이지.
하지만 점점 속도가 빨라지고 바닥도 군데군데 변하기 때문에 쉽진 않을 거야.
시계추에 맞거나 떨어지면 탈락이지. 어때? 자신있어?

10.1.5 날아라! 런너

[날아라! 런너]

이 게임은 대포아이템을 이용하여 물 위에 떠 있는 점수 발판을 밟는 게임이야!
발판의 점수를 합해서 높은 사람이 이기는 거지!
캡슐에서 대포아이템을 얻어 아이템 키를 눌러 발사하는거야. 어때? 자신있어?

11 이벤트

11.1 눈 내리는 마을

11.2 진격의 삐에로

진격의 거인을 패러디해 만들어진 맵. 이 때문에 저작권 침해가 아니냐고 하는 초딩도 몇몇 있었다 난폭해진 삐에로들이 하멜른 마을을 습격하는데, 위에 피리 부는 소년에도 서술했다시피 이 정도면 하멜른 마을 주민들이 정말 불쌍해 보일정도. 중간에 어떤 집 안으로 들어가면 점프 기동 장치를 달고 지붕 사이를 날아다닐 수 있는데, 삐에로를 피해 요리조리 움직이는거라 차라리 직접 뛰는게 더 빠르다고 느껴질 정도로 정말 답답하다.

11.3 신비아파트

아파트 1층에서 신비가 기다리고 있을거야!

귀신이 보이는 엿을 주면 그걸 들고 에너지볼을 찾아 봐~
옥상에서 기다리는 신비에게 가져가면 돼!

여자친구 신비가 아니다
신비아파트 : 고스트볼의 비밀 애니메이션과 콜라보를 통해 새로 업데이트된 이벤트 맵이다. 도깨비 신비가 주는 엿(...)을 받고 포탈을 타면 여러 귀신들이 나타나 런너들의 길을 가로 막는다. 귀신들을 피하면서 곳곳에 놓여져 있는 에너지볼을 모아 옥상에 있는 신비에게 가져다주자. 게임 후 랜덤으로 획득할 수 있는 에너지볼 3개를 공원의 스컬 삐에로에게 가져다주면 신비아파트 관련 아이템을 교환할 수 있는 재료인 신비 코인 1개를 얻을 수 있다.

12 스페셜

문서 참고.

13 삭제된 맵

  • 동물 레이싱
미션으로 동물 레이싱이 있었음에도 불구하고 인기가 없어서 삭제되었다. 여담이지만 스마일게이트에서 이대로 묻히기엔 아쉬웠는지 공원에서 탈 수 있게 추가하고 슈가클링에 넣었고 스팀 테일즈런너에서 오픈되어 있지만사람이 아예 없다.
  • 협동
    • 촉박한 시간
      구조는 기존 보스 트레이닝 맵이랑 똑같지만 시간이 훨씬 짧기 때문에 조금이라도 협동하지 않으면 클리어하기 매우 어렵다. 인기가 없어서 삭제되었다.
    • 방해하는 문
      마찬가지로 구조는 기존 보스 트레이닝 맵이랑 똑같지만 보스 구간 전에 있던 문이 이곳저곳에 설치되어 있어서 여러모로 시간을 많이 끈다. 촉박한 시간과 마찬가지로 인기가 없어서 삭제되었다.
    • 30인 보스
      2011년 12월 1일 겨울방학 업데이트로 추가되었던 맵이다. 잊혀진 천사신전, 달콤한 과자숲을 제외한 30인 보스맵이 추가되었으나 시간이 지날수록 인원 수가 적어져 플레이 할 수 있는 인원 조건을 채우지 못하는게 허다해[17] 아무도 하지 않았고 결국 삭제되었다. 참고로 스팀 테일즈런너에서는 최소 6명, 최대 20명까지 할 수 있게 열려 있다.
  1. 바위에 오르게 해주는 부유 발판에도 대쉬효과가 붙어 있다.
  2. 정말 도와주고 있는지 비밀장소에 피리부는 사나이의 실루엣이 있다.
  3. 팀전의 경우는 팀원 중 한 명이 1위로 골인하고 자신은 완주만 하면 된다.
  4. 다만 골인지점이 집이라 그렇게 부르기에도 애매하다.
  5. 2구간에서 공이 굴러오는 곳이 있는데 공이 구덩이로 떨어져 깨지면서 소류겐을 외치며 나오는 그 녀석이다(...).
  6. 낮게 점프하면 떨어지는 경우가 빈번하다.
  7. 단, 블럭이 살짝 내려가는 구간이 있기 때문에 점프를 조금씩 해주어야 한다.
  8. 트레이닝 카테고리에 들어있는 맵이기에 이곳에 추가
  9. 맵의 특성상 역방향으로 진행하는 맵을 만드는 조건이 까다롭기도 하지만, 운영진들이 기존 스토리 맵보다 오리지널 맵을 만드려는 생각이 크기 때문에 만들지 않는 점도 있다.
  10. 그도 그럴게 분노 사용은 다른 사람들이 실수하는 것을 노리는 전법인데 암산왕 이지의 5구간은 실수할 건덕지가 없다.
  11. 본래는 빨간 양말 이상이 입장 가능한 헬체널이 있었으나 2014년 8월 대형 개편으로 사라졌다. 그 마저도 헬 라이센스 취득자 한에서였다.
  12. 전문적으로 뛰는 유저로 선수 라고 불린다.
  13. 예를 들어 나는 잘생겼다, 지금 테일즈런너 캐릭터 수는?, 연예 종목에 영화감독의 이름을 묻는다던지 등. 참고로 2번째 문제의 답은 10명인데 2024-11-20 02:41:15 기준으로 캐릭터는 17명인데다가 지금이라는 애매한 표현 때문에 맞출 수가 없다.
  14. 네모랜드 개발자와 같음(개발자 김무한)
  15. 단, 상대팀의 체력이 바닥일 때는 역전 할 수도 있다! 물론 여러명을 상대할 수 있는 실력과 체력이 넉넉한 상태에서만 가능하지, 그 외의 상황에서는 스겜하는 게 정신상태에 좋을 것이다. 시간도 잡아먹을 뿐 아니라 기포까지 내 주기 때문에
  16. 분노가 꺼지기 전까지는 여왕팀 플레이어에게 공격을 받아도 탈락하지 않는다. 아무튼, 실드 효과를 분노가 지속되는 내내 받는 셈
  17. 예를 들면 길드 퀘스트나 일일 미션 중 '문어아빠의 분노 플레이'가 없는 날에 30인 달리기에 문어아빠의 분노 방을 생성하는 것과 비슷한 상황이다.